| |||
---|---|---|---|
В 2016 году было выпущено множество видеоигр. Также вышло новое оборудование, хотя и в значительной степени обновленные и обновленные версии консолей для PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 Slim и Xbox One S. Коммерчески доступная виртуальная реальность Гарнитуры были выпущены в гораздо большем количестве и по гораздо более низким ценам, чем гарнитуры виртуальной реальности для энтузиастов предыдущих поколений. Дополненная реальность также стала мейнстримом с Pokémon Go. Игры с самым высоким рейтингом, первоначально выпущенные в 2016 году, включали Uncharted 4: A Thief's End, Inside, Overwatch, Forza Horizon 3, <189.>NBA 2K17, Dark Souls III и Battlefield 1. В первую пятерку самых кассовых видеоигр 2016 года вошли League of Legends, Honor of Kings / Arena of Valor, . Monster Strike, Clash of Clans и Dungeon Fighter Online.
Эти награды иногда выдаются как одна (например, Лучшее мобильное / портативное устройство, совершенство в аудио) или две награды (например, лучший мобильный телефон, лучший портативный компьютер; достижения в области аудио, лучшая музыка).
Аналитическая компания SuperData оценила, что мировой рынок программного обеспечения для видеоигр принес выручка в $ 91 млрд в 2016 г.; это было больше, чем предполагалось на 2015 год в 74 миллиарда долларов, но SuperData отметила, что их оценки на 2016 год включали больший набор данных. Из 91 миллиарда долларов 41 миллиард приходится на мобильные игры, в частности, на Clash Royale и Pokémon Go, с крупнейшим разделом мобильных игр в Азии с общим доходы около 25 миллиардов долларов. Видеоигры для персональных компьютеров составили 34 миллиарда долларов, из которых 19 миллиардов долларов были вложены в бесплатные игры, а консольные игры, розничные и загружаемые, составили 26 и 6,6 миллиардов долларов соответственно. Фирма также определила, что виртуальная реальность (VR), профессиональные спортивные видеоигры и стриминг по-прежнему оставались растущими рынками в этом году. DFC Intelligence сообщила об аналогичных показателях доходов в различных секторах и отметила, что в 2016 году доходы от мобильных игр превысили доходы как от консолей, так и от персональных компьютеров.
По оценкам Newzoo, $ 70,4 млрд выручки от видеоигр получили 25 крупнейших публичных компаний. - торговые компании во главе с Tencent (10,2 млрд долларов), Sony (7,9 млрд долларов), Activision Blizzard (6,6 млрд долларов), Microsoft (6,5 млрд долларов) и Apple, Inc. (5,9 млрд долларов). Десять ведущих компаний принесли более 54% общей выручки в 2016 году по сравнению с 43% в 2015 году.
IHS Markit оценил, что мировая выручка, связанная с консольным оборудованием, программным обеспечением и услугами, составила 34,7 миллиарда долларов, что ниже примерно 2,5% с 2015 г.; Продажи оборудования снизились с 12,8 до 10,5 млрд долларов, в то время как выручка от продаж программного обеспечения и услуг выросла. В 2016 году Sony занимала около 57% доли рынка, за ней следовали Microsoft и Nintendo.
В Соединенных Штатах выручка от индустрии видеоигр в 2016 году была оценена Ассоциацией развлекательного программного обеспечения в 30,4 миллиарда долларов. и NPD Group, немного больше, чем в 2015 году, когда было 30,2 миллиарда долларов. Из этой суммы 24,5 миллиарда долларов было потрачено на программное обеспечение для видеоигр, что на 6% больше, чем в 2015 году. Цифровые покупки, которые включали покупки полных игр, загружаемый контент, игровые подписки и микротранзакции мобильных игр, составили 74% от этого числа, продолжая стабильный рост цифровых продаж по сравнению с розничными с 2010 года. Продажи были вызваны появлением VR, Pokémon Go и Pokémon Sun and Moon, а также игр Battlefield 1, Call of Duty: Infinite Warfare, Madden NFL 17, NBA 2K17 и Tom Clancy's The Division.
Следующие были Десять самых кассовых видеоигр в мире по доходам от цифровых технологий (включая цифровые покупки, микротранзакции, free-to-play и pay- to-play ) на всех платформах (включая мобильные, PC и консольные платформы). Шесть из десяти самых прибыльных игр опубликованы или принадлежат Tencent.
Rank | Game | Revenue | Издатель (ы) | Жанр | Платформа | Ссылка |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | League of Legends | 1,700,000,000 $ | Riot Games / Tencent | MOBA | PC | |
2 | Honor of Kings / Arena of Valor | 1,611,000,000 долларов | Tencent | MOBA | Mobile | |
3 | Monster Strike | 1 300000000 долларов | Mixi | Physics | Mobile | |
4 | Clash of Clans | 1,200,000,000 долларов | Supercell / Tencent | Strategy | ||
5 | Dungeon Fighter Online | 1,100,000,000 долларов | Nexon / Tencent | Beat 'em up | PC | |
6 | Clash Royale | 1,100,000,000 долларов | Supercell / Tencent | RTS | Mobile | |
CrossFire | 1,100,000,000 долларов | Smilegate / Tencent | FPS | PC | ||
8 | Puzzle Dragons | 955000000 долларов | GungHo Online Entertainment | Puzzle | Mobile | |
9 | Pokémon Go | 950000000 долларов | Niantic / The Pokémon Company | Аугмен ted reality | Mobile | |
10 | Game of War: Fire Age | 910 000 000 долларов | MZ | Стратегия | Мобильная версия |
Месяц | День (дни) | Событие |
---|---|---|
Январь | 4 | Activision Blizzard объявила о приобретении Major League Gaming. |
6 | Square Enix закрытого облачного подразделения видеоигр Shinra Technologies. | |
8 | Марк Лейдлоу, ведущий сценарист серии Half-Life, ушел из Valve. | |
Дэвид Бревик, генеральный директор Gazillion Entertainment, покинул | ||
12 | Electronic Arts представила Origin Access, новую услугу подписки для Microsoft Windows. | |
13 | Лесли Бензис, продюсер и президент из Rockstar North покинул компанию после 16-месячного творческого отпуска. Его позиции заняли Аарон Гарбут и Роб Нельсон. | |
16 | Брайан Хортон, директор Rise of the Tomb Raider, оставил Crystal Dynamics за Infinity Ward. | |
22 | Дэвид Гейдер, ведущий сценарист Dragon Age, слева BioWare. | |
28 | Bungie объявил, что Пит Парсонс сменил Гарольда Райана на посту президента компании. | |
GOG.com запустил Games in Development, свою собственную программу раннего доступа. | ||
Sumo Digital объявил о своем плане создания новой студии в Ноттингеме. | ||
29–31 | PAX South 2016 в конференц-центре Генри Б. Гонсалеса . | |
февраль | 8 | Blizzard Entertainment отметила свое 25-летие. 1950>GameTrailers сайт видеоигр был закрыт. |
27 | Серия Pokémon отметила свое 20-летие. | |
Неизвестно | Райан Барнард, игра директор Tom Clancy's The Division, слева Massive Entertainment для IO Interactive. | |
март | 7 | Press Play, разработчик Max: The Curse of Brotherhood и Kalimba был закрыт Microsoft Studios. |
9 | Nexon приобрела Big Huge Games, разработчик DomiNations. | |
Riot Games приобрела Radiant Entertainment, разработчика Rising Thunder. | ||
14 –18 | Конференция разработчиков игр 2016 проходила в Сан-Франциско, Калифорния. | |
15 | Jagex была приобретена китайской горнодобывающей компанией Shandong Honda. | |
22 | Bigpoint Games была приобретена Youzu Interactive. | |
Evolution Studios, разработчиком MotorStorm и Driveclub, была закрыта Sony Computer Entertainment. | ||
Франшиза Resident Evil отметила свое 20-летие. | ||
24 | Sony Computer Entertainment объявили о создании новой студии ForwardWorks для разработки мобильных игр. 2193>31 | n-Space, разработчик Берега Мечей Legends была закрыта. |
Sega завершила приобретение Atlus. Будущие разработки Atlus, локализованные для Америки, будут изданы Sega. | ||
апрель | 5 | Картик и Гуха Бала, основатели Vicarious Visions, покинули компанию. |
11 | Codemasters объявила, что компания наняла большинство сотрудников Evolution Studios. | |
14 | Леонард Боярский покинул Blizzard Entertainment и присоединился к Obsidian Entertainment. | |
18 | GameStop объявила о новом издательском подразделении GameTrust. | |
20 | Microsoft объявила о прекращении производства Xbox 360. | |
22 | Тацуя Минами, президент PlatinumGames, покинул компанию. | |
22–24 | PAX East 2016 проходил в Бостонском выставочном центре. | |
25 | Патрис Десилетс вернул права на Амстердам 1666 и урегулировал судебный процесс с Ubisoft. | |
26 | NIS America объявили, что они разорвали отношения с Atlus после того, как Sega приобретение Atlus. | |
SNK Playmore был реорганизован в SNK. | ||
29 | Lionhead Studios был закрыт Microsoft Studios. | |
май | 10 | Avalanche Software была закрыта материнской компанией Disney Interactive Studios. Disney решила, что в будущем не будет самостоятельно публиковать какие-либо названия, а вместо этого будет полагаться на внешних партнеров. |
13 | Yahoo! Yahoo!. | |
18 | Electronic Arts объявили о создании новой студии под названием Frostbite Lab. | |
Создатель Madden NFL, Рич Хиллеман, слева Electronic Arts. | ||
IGN приобрела активы GameTrailers у Defy Media. | ||
30 | Starbreeze Studios приобрела Payday франшиза от 505 Games. | |
июнь | 1 | Vivendi преуспела во враждебном поглощении Gameloft, захватив контроль у братьев Гиллемо. |
2 | Techland основал новый издательский лейбл под названием Techland Publishing. | |
3 | Аарон Линде, автор Battleborn, оставил Gearbox Software. | |
6 | Future Publishing приобрел Imagine Publishing, владелец GamesTM. | |
10 | Ubisoft Casablanca был закрыт Ubisoft. | |
12-14 | Electronic Arts провела свое первое публичное мероприятие, ориентированное на фанатов EA Play. | |
14–16 | E3 2016 проходил в Los Ange les Convention Center. | |
21 | Supercell, разработчик Clash of Clans, был приобретен Tencent за 8,6 миллиарда долларов. | |
23 | Серия Sonic the Hedgehog отметила свое 25-летие. | |
июль | 1 | Джош Москейра, директор Diablo III, объявил, что покинул Blizzard Entertainment. |
5 | Sega объявила о приобретении Endless Space разработчик Amplitude Studios. | |
8 | Адам Бойс, вице-президент по связям с третьими сторонами и технологической группе разработчиков Sony Interactive Entertainment, ушел из компании. | |
11 | Splash Damage, разработчик двух игр Enemy Territory, был приобретен китайской компанией по производству куриного мяса Leyou. | |
19 | Дино Патти, соучредителем Playdead покинул компанию. | |
август | 3–13 | The International 2016, второй по величине турнир eSports в истории, проводился в KeyArena в Сиэтле. |
4–7 | QuakeCon 2016 прошел в Hilton Anatole в Далласе. | |
5 | Relentless Software, разработчик серии Buzz!, выключите. | |
12 | Nordic Games, com Компания, которая приобрела большинство франшиз THQ и переименована в THQ Nordic. | |
15–16 | Game Developers Conference Europe 2016, прошла в Кельне, Германия. | |
17–21 | Gamescom 2016 проводится в Кельне, Германия. | |
29 | Независимый разработчик Renegade Kid был заменен двумя компаниями: Atooi (владеющая все 2D-IP-адреса Renegade Kid) и Infinitizmo (которой принадлежат все 3D-IP-адреса Renegade Kid). | |
сентябрь | 2–5 | PAX West 2016 проводится в штате Вашингтон Конференц-центр. |
13 | Microsoft Studios запустила Xbox Play Anywhere, программу перекрестного воспроизведения между Windows 10 и Xbox One. | |
Крис Метцен объявил о своем уходе из Blizzard Entertainment. | ||
15-18 | Tokyo Game Show было проведено и отпраздновало свое 20-летие | |
21 | Blizzard Entertainment объявили, что они будут поэтапно из своей онлайн-системы Battle.net. | |
28 | Ubisoft приобрела Ketchapp, разработчика 2048. | |
октября | 12-13 | Дни разработчиков Steam прошли в Сиэтле, штат Вашингтон. |
17 | United Front Games, разработчик согласно Sleeping Dogs, выключите. | |
20 | Nintendo публично объявляет о своей следующей домашней консоли, Switch. | |
21 | The Гильдия киноактеров - Американская федерация художников телевидения и радио начинает забастовку против одиннадцати американских разработчиков и издателей видеоигр в связи с выплатой остаточных выплат художникам по озвучиванию и захвату движения в видеоиграх. | |
25 | Франшиза Tomb Raider отметила свое 20-летие. | |
ноябрь | 4-5 ноября | BlizzCon 2016 проводится в Анахайме, Калифорния. |
декабрь | 1 | Annapurna Pictures создает подразделение видеоигр Annapurna Интерактивный. |
The Game Awards 2016 проводится в Лос-Анджелесе, Калифорния. | ||
3–4 | PlayStation Experience 2016, проводится в Анахайме <503.>, Калифорния. | |
16 | Синдзи Хирано, бывший президент Konami Europe, стал генеральным директором Kojima Productions. | |
20 | Atlus сформировал новую разработку студия под названием Studio Zero. | |
Crytek закрыла свои студии в Болгарии, Венгрии, Турции, Южной Корее и Китае. |
Список оборудования, связанного с играми, выпущенного в 2016 году в Северная Америка.
Месяц | День | Консоль |
---|---|---|
март | 28 | Oculus Rift |
апрель | 5 | HTC Vive |
Август | 2 | Xbox One S |
сентябрь | 15 | PlayStation 4 Slim |
октябрь | 13 | PlayStation VR |
ноябрь | 10 | PlayStation 4 Pro |
Серии с новыми частями в 2016 году включают Ace Attorney, Battlefield, Call of Долг, Цивилизация, Казаки, Dark Souls, Dead Rising, Deus Ex, Dishonored, Дигимон, Doom, Far Cry, FIFA, Final Fantasy, Fire Emblem, Forza Horizon, Gears of War, Hearts of Iron, Hitman, Homefront, Homeworld, Кирби, Mafia, Mario Party, Master of Orion, Metroid, Mirror's Edge, Persona, Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Pokémon, Ratchet Clank, Shadow of the Beast, Shadow Warrior, Sonic the Hedgehog, Star Fox, Star Ocean, Street Fighter, Titanfall, Total War, Uncharted, Watch Dogs, XCOM и Zero Escape.
Кроме того, в 2016 г. введение нескольких новых свойств, включая Abzû, Hyper Light Drifter, Inside, The Last Guardian, No Man's Sky, Owlboy, Overwatch, Quantum Break, Stardew Valley, Tom Clancy's The Division и The Witness.
Список игр, выпущенных в 2016 году в Северная Америка.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Title | Date | Franchise | Director | Distributor | Original game publisher | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|
Ratchet Clank | April 29, 2016 | Ratchet Clank | Kevin Munroe | Gramercy Pictures | Sony Computer Entertainment | |
The Angry Birds Movie | May 20, 2016 | Angry Birds | Fergal Reilly. Clay Kaytis | Columbia Pictures | Rovio Entertainment | |
Warcraft | June 10, 2016 | Warcraft | Duncan Jones | Universal Pictures | Blizzard Entertainment | |
Dead Rising: Endgame | June 20, 2016 | Dead Rising | Pat Williams | Crackle | Capcom | |
Kingsglaive: Final Fantasy XV | July 9, 2016 | Final Fantasy | Takeshi Nozue | Sony Pictures Entertainment | Square Enix | |
Assassin's Creed | December 21, 2016 | Assassin's Creed | Justin Kurzel | 20th Century Fox | Ubisoft |
Metacritic (MC) and GameRankings (GR) are aggregators of video game journalism reviews.