Homefront (видеоигра)

редактировать

Фасад
Homefront.jpg
Разработчики) Kaos Studios
Издатель (ы) Deep Silver, THQ (ранее)
Директор (ы) Дэвид Бродхерст Дэвид Вотипка
Производитель (и) Дастин Смитер
Дизайнер (ы) Крис Кросс
Программист (ы) Уэс Камберленд
Художник (ы) Джейсон Барахас
Писатель (ы) Джон Милиус К.Дж. Кершнер
Композитор (ы) Мэтью Харвуд
Двигатель Unreal Engine 3
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Homefront - этовидеоигра -шутер от первого лица, разработанная Kaos Studios и опубликованная THQ. Игра рассказывает историю движения сопротивления, которое в ближайшем будущем будет бороться против военной оккупации западных Соединенных Штатов Кореей, объединенной подпредводительством Ким Чен Ына. Она была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. После банкротства THQ права на игру были проданы Crytek, которая затем продала права Koch Media после реструктуризации своей компании. Deep Silver, дочерняя компания Koch Media, опубликовала перезагрузку Homefront: The Revolution. Homefront получил неоднозначные отзывы на всех платформах. Некоторые критики хвалят атмосферу и сюжет, другие - те же аспекты, а также короткую продолжительность одиночной кампании. Тем не менее, многопользовательский режим в целом был хорошо воспринят.

СОДЕРЖАНИЕ

  • 1 Геймплей
    • 1.1 Одиночная игра
    • 1.2 Мультиплеер
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Сеттинг и предыстория
    • 2.2 История
  • 3 Развитие
  • 4 Релиз
    • 4.1 Роман
    • 4.2 Саундтрек
  • 5 Прием
    • 5.1 Споры
  • 6 Продолжение
  • 7 ссылки
  • 8 Внешние ссылки

Геймплей

Одиночная игра

Одиночная кампания включает в себя множество элементов, которые можно найти во многих других видеоиграх -шутерах от первого лица, таких как Call of Duty и Medal of Honor. На прохождение игры уходит от 4 до 10 часов, все зависит от опыта игрока.

Мультиплеер

Многопользовательский компонент Homefront ориентирован на крупномасштабном транспортных средства на основе боевого напоминает о Kaos Studios первого титула ', Frontlines: Fuel войны. Определяющее нововведение Homefront " мультиплеере является его боевой системой очков, которая является валютой в игре, что позволяет игрок на покупку оружие, снаряжение и транспортные средства. Игроки могут зарабатывать очки, выполняя задачи и увеличивая количество убийств, и могут тратить свои очки на множество мелких покупок, таких как оружие, ракеты и дроны, или более крупные и более дорогие предметы, такие как вертолеты и танки.

Многопользовательский игровой процесс происходит в период до того, как вооруженные силы США были полностью рассеяны. Каждая копия Homefront содержит сетевой пропуск, предоставляющий пользователям доступ ко всем возможностям многопользовательской игры. Хотя сетевой пропуск не требуется для игры в многопользовательском режиме, те, кто играет без сетевого пропуска, не смогут продвинуться дальше 5 уровня из 75 уровней.

Многопользовательская онлайн-функция игры теперь не функционирует из-за продажи и закрытия THQ в конце 2013 года. В многопользовательскую игру по-прежнему можно играть (по состоянию на 2017 год) на ПК.

участок

Сеттинг и предыстория

Действие Homefront происходит в мрачных Соединенных Штатах в 2027 году. Предыстория игры восходит к 2010-м годам, когда между Северной Кореей и мировыми державами существует высокая напряженность из-за военной агрессии страны, в том числе ее успешного испытания ядерного оружия и гибель южнокорейского корабля.

Однако в 2013 году, через год после смерти верховного лидера Северной Кореи Ким Чен Ира, его сын и преемник Ким Чен Ын успешно воссоединили две Кореи, что привело к рождению Великой Корейской Республики (GKR), технологической и технологической глобальная экономическая мощь, которая включает в себя военную мощь Севера и экономическую мощь Юга. К 2015 году разразилась война между Ираном и Саудовской Аравией, которые стали ядерными державами, опустошили мировые поставки нефти, в результате чего цены на газ взлетели до 19,99 долларов за галлон, оставив многие страны в долгах и вызвав массовую истерию. Это вызывает крайние экономические потрясения и массовые социальные волнения в Соединенных Штатах. Впоследствии, в 2017 году, американские военные отозвали большую часть своего зарубежного присутствия, особенно в Тихом океане. Год спустя Япония, значительно ослабленная из-за ослабления Договора о безопасности между США и Японией, легко завоевывается ГКР и вскоре после этого присоединяется к ней, став первым марионеточным государством ГКР.

В 2022 году условия в Соединенных Штатах ухудшатся из- за краха финансовой системы и эпидемии птичьего гриппа в Азии, унесшей шесть миллионов жизней, что вынудит мексиканское правительство изолировать страну, установив иммиграционные квоты, поскольку азиатский птичий грипп продолжается повсюду. Соединенные Штаты. К 2024 году, аннексия Кореи продолжается по всей Юго - Восточной Азии, в том числе его новых экономических держав, давая ПКР имперский, напоминающих о Imperial Japan «s сопроцветания сферы. Наконец, в 2025 году Великая Корейская Республика, ныне крупная сверхдержава, запустила предполагаемый усовершенствованный спутник GPS, который будет сигналом мира, но на самом деле является секретным орбитальным оружием, которое взорвало ядерное устройство на большой высоте над США, создавая Взрыв ЭМИ, уничтоживший большую часть электрической инфраструктуры страны. В последовавшем за этим хаосе Корейская народная армия (КНА) начинает массированное десантное вторжение, начиная корейско-американскую войну. Они захватывают контроль над Гавайями и большей частью Тихоокеанского побережья США. Корейские парашютисты развернуты над Средним Западом Соединенных Штатов, и, учитывая, что американские вооруженные силы сильно разбросаны и разбросаны, начинает последнее наступление, чтобы взять под контроль оставшиеся штаты. Тем не менее, американцы смогли контратаковать, оставляя восточные штаты свободно и эффективно разделив народ на облученных реки Миссисипи, с западными государствами в рамках GKR оккупации, известной как «Нью - Корейской федерация оккупированной Америки», в марионеточное государство из ГКР.

История

В 2027 году, через два года после начала корейско-американской войны и начала оккупации, Роберт Джейкобс, бывший пилот боевого вертолета морской пехоты США, просыпается в своей квартире в Монтроуз, штат Колорадо, и отправляется в лагерь перевоспитания. на Аляске. Джейкобс видит, что корейские войска захватили город, взяли под стражу потенциально ценных жителей и казнили сопротивление. Однако автобус с Джейкобсом попал в засаду американских бойцов сопротивления Коннора ( Том Пелфри ), бывшего морского пехотинца, и Рианны (Ханна Кэбелл), эксперта по охоте, которые привели его в Оазис, убежище сопротивления, основанное патрульным местного штата Бун Карлсон ( Джим Т. Коулман ). Бун, Коннор и Рианна знают, что Джейкобс был пилотом, и нанимают его, чтобы помочь восстановить топливо для разрозненных вооруженных сил США. Бун начинает операцию вместе с собой, Джейкобсом, Коннором, Рианой и Хоппером ( Джоэль де ла Фуэнте ), корейско-американским техническим экспертом.

Группа планирует украсть несколько маяков слежения из школы, используемой в качестве пункта обмена труда, с помощью своего «внутреннего человека» Арни ( Скотт Соуэрс ). Эти маяки должны быть размещены на бензовозах, чтобы их можно было отслеживать и угонять. Однако Арни предает команду, чтобы защитить своих детей, вынуждая команду убить его и уничтожить все силы лагеря. Они обнаруживают массовую могилу на школьном бейсбольном поле и чудом избегают корейского подкрепления, прячась среди тел.

Повстанцы продолжают атаки на КНА, нападая на занятый складской магазин, где Джейкобсу, Коннору и Риане удается найти грузовики и установить маяк на одном из них. Они возвращаются в Оазис и обнаруживают, что Бун и все жители базы были обнаружены и убиты корейскими войсками. Они также обнаруживают, что корейские народные военно-воздушные силы атакуют соседний город за стеной в качестве расплаты за рейд накануне вечером. Группа чудом сбегает с другими бойцами сопротивления, пробивая стены, окружающие город.

У команды есть информация, что подходящий вертолет находится в лагере выживших в Юте. Поскольку жители лагеря проявляют жестокость по отношению как к корейцам, так и к американцам, группа проникает в лагерь и ей удается украсть вертолет. Они преследуют и угоняют колонну с топливом. Вместе с Джейкобсом, обеспечивающим поддержку с воздуха, команда продолжает свое путешествие в Сан-Франциско, где они доставляют авиакеросин для помощи американским военным.

Вооруженные силы США начинают контрнаступление на Западном побережье с попытки вернуть Сан-Франциско. Они начинают штурм из округа Марин, в ходе которого удается отбить большую часть моста Золотые Ворота с наземным персоналом, зенитными орудиями и истребителями, когда прибывает подкрепление ВМС США. Подойдя к мосту со стороны Сан-Франциско, американцы обнаруживают, что их оглушает крупный батальон КНА. Хотя сухопутные войска захватили и перепрограммировали наземную систему ПВО КНА, обеспечив превосходство в воздухе для ВВС США, американские самолеты не могут определить место удара из-за дыма, обломков и неразберихи. Понимая, что они находятся в критическом поворотном моменте, Коннор зажигает сигнальную ракету и приближается к вражескому конвою и приказывает нанести авиаудар по своей позиции, жертвуя собой, чтобы гарантировать, что американские сухопутные войска смогут вернуть город.

Новости об успешной операции сообщают европейские СМИ, а контратака в районе залива оказалась важным поворотным моментом в партизанской войне Америки против оккупации ГКР. После взятия Сан-Франциско многие города Западного побережья возвращаются в руки США, и военные начинают контрнаступление, чтобы вернуть оккупированные штаты. После этих побед Совет обороны ЕС планирует экстренное заседание, объявляет войну Великой Корейской Республике и начинает планировать наступление с целью уничтожения КНА в Соединенных Штатах.

Разработка

Продвижение Homefront на выставке Electronic Entertainment Expo 2010

Homefront ' геймплей s был полностью переработан от ее истоков в Frontlines: Fuel войны, сосредоточив внимание на более кинематографический, характер управляемого опыта. Дэвид Вотипка, директор по дизайну Homefront, сказал, что игровой процесс будет основан на партизанской тактике и будет вдохновлен Half-Life 2. В том же интервью утверждалось, что окружение было создано для установления связи с пользователем с использованием реальных компаний и брендов. Исполнительный продюсер версии Homefront для ПК Фрэнк Делиз заявил перед выпуском, что версия игры для ПК будет включать эксклюзивный контент и выделенные серверы. Дополнительные эксклюзивные функции включают поддержку кланов, графику DirectX 11 и кабины машин от первого лица.

Первоначально антагонистами в Homefront были коммунистические китайцы, но позже они были заменены объединенной Кореей по двум причинам: риск возможной негативной реакции со стороны Министерства культуры Китая и реальность экономической взаимозависимости между Америкой и Китаем, которая заставила китайцев «не так уж и страшно», - сказал Тэ Ким, бывший полевой агент ЦРУ и консультант по предыстории игры. Ким сказал: «Мы приступили к очень тщательному академическому исследованию, чтобы не только посмотреть на текущее состояние Северной Кореи, но и посмотреть на исторические примеры того, как все может происходить параллельно и поворачивать события. История повторяется. вторжение начинается в игре, если вы все объедините, шансы очень малы, это станет правдой. Но если вы посмотрите на сюжетную линию шаг за шагом, каждый шаг - это подбрасывание монеты, но правдоподобный шаг. правдоподобно. И оттуда следующий шаг также правдоподобен. Хотя все это вымышлено, оно сопровождается правдоподобными детскими шажками ". В то время как история была объявлена ​​написанной Джоном Милиусом, Гамасутра сообщил, что «большинство бывших сотрудников доверяют сценарию Homefront писателю Каоса Си Джей Кершнеру», утверждая, что Милиус не написал ни единого слова, однако консультировался с Каосом в написании и направлении истории.

Выпускать

Homefront был выпущен 15 марта 2011 года в Северной Америке, 17 марта 2011 года в Австралии, 18 марта 2011 года в Европе и 14 апреля 2011 года в Японии. Игра вышла в Steam, а также на игровом сервисе OnLive.

Роман

THQ объявила о выпуске романа Homefront: The Voice of Freedom, написанного Джоном Милиусом и Раймондом Бенсоном, в котором рассказывается о группе репортеров, путешествующих по Америке, чтобы исследовать первые дни оккупации. В книге задействованы персонажи игры, и она готовит почву для повествования. Книга была выпущена перед игрой 25 января 2011 года как часть «обширной трансмедийной стратегии» для Homefront.

Саундтрек

Саундтрек к игре написал Мэтью Харвуд.

Homefront: песни для сопротивления
Саундтрек альбом поРазличный
Выпущенный 2011 г.
Жанр Металкор, Дэткор
Длина 53: 59
Нет. Заголовок Художник Длина
1. " Военный ансамбль " ( кавер на Slayer ) Пока я умираю 4:51
2. " Fight the Power " ( обложка Public Enemy ) План побега Диллинджера с участием Чака Ди 3:57
3. " Восстание " ( кавер Muse ) Я боролась 4:16
4. " War Pigs " ( кавер Black Sabbath ) Штамм акации 8:15
5. " One " ( кавер Metallica ) Периферия 7:12
6. « Удачливый сын » ( обложка Creedence Clearwater Revival ) Призрак внутри 2:29
7. " For What It Worth " ( обложка Buffalo Springfield ) Ветры чумы 2:40
8. " Us and Them " ( кавер Pink Floyd ) Сигналы страдания 7:41
9. " Мастера войны " ( кавер Боба Дилана ) Поджигатели получают всех девушек 4:15
10. " Война " ( обложка Эдвина Старра ) Oceano 3:58
11. « Воскресенье, кровавое воскресенье » ( обложка U2 ) Покров Майи 4:25
Общая длина: 53:59

Прием

Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Счет
Рейтинг игр (X360) 71,70% (PS3) 69,33% (ПК) 68,89%
Metacritic 70/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
CVG 8,6 / 10
Информер игры 7,0 / 10
GameSpot 7,0 / 10
GameSpy 40/100
GameZone 8/10
IGN 7/10
OXM (США) 8/10
Играть 69%

Homefront получил неоднозначные отзывы на всех платформах. Некоторые критики хвалят атмосферу и сюжет, другие - те же аспекты, а также короткую продолжительность одиночной кампании. Однако многопользовательский аспект Homefront в целом был хорошо принят. Агрегатор обзоров GameRankings набрал 71,70% для версии Xbox 360, 69,33% для версии PlayStation 3 и 68,89% для версии Microsoft Windows. Агрегатор отзывов Metacritic набрал 70 баллов из 100 на всех платформах.

Play хвалили студии Kaos за различные режимы кампании и многопользовательский режим, но критиковали большинство других вещей. IGN похвалил обстановку и презентацию, раскритиковав короткую кампанию. GameSpot похвалил некоторые памятные моменты и хорошо проработанный мультиплеер, однако раскритиковал короткую продолжительность и то, что он казался слишком знакомым по сравнению с другими шутерами от первого лица. Согласно GameZone, «с несколькими настройками и более свежим слоем краски, Homefront был бы выдающимся, намного превосходя любой из этих названий. Как и прежде, его все же стоит пройти, а качественный многопользовательский режим станет отличной альтернативой нынешнему. старение FPS выбора ".

THQ заявила, что продажи в первый день в Северной Америке достигли 375 000 копий. THQ объявила о продаже примерно 1 миллиона копий на рынках Северной Америки, Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона. По состоянию на 3 мая 2011 года с момента запуска в розницу было отправлено 2,6 миллиона единиц.

Споры

Реклама Homefront имитировала объявление войны на основных веб-сайтах и ​​в средствах массовой информации, создавая замешательство среди не-геймеров. Характер и сроки рекламы создали озабоченность вслед за РОКС Чхонан замиранием и северокорейской артиллерии удар на острове Енпхендо, в результате чего покрытие основных средств массовой информации в рекламной кампании. THQ отрицала, что игра была разработана, чтобы компенсировать напряженность на Корейском полуострове, заявив, что « Homefront - это произведение спекулятивной фантастики, действие которого происходит в 2027 году. Недавние события в реальном мире на Корейском полуострове явно трагичны и, как и все, мы надеемся на быстрое и мирное решение проблемы ".

В отношении своего японского релиза Homefront подвергся цензуре, поскольку были удалены все упоминания о Северной Корее, включая фотографии тогдашнего лидера Северной Кореи Ким Чен Ира. Они заменены ссылками на «Определенную страну на севере» (北 の 某 国) и «Северного лидера» (北 の 指導 者). Спайк, японский / азиатский издатель игры, оправдал цензуру, заявив, что «использование их настоящих имен было бы« злонамеренным »по отношению к« существующему человеку »и« существующей стране ». Цензура Спайка соответствует Кодексу безопасности CERO. Этика. CERO запрещает связанные с языком и идеологией выражения, которые рассматривают существующего человека, страну, национальный флаг, расу, этническую группу, религию, идеологию или политическую организацию как врага или выражают пренебрежение к любому из них, и которые в одностороннем порядке критикуют и порочат любой из этих.

THQ выпустила 10 000 воздушных шаров около Сан-Франциско в качестве рекламного трюка во время конференции разработчиков игр, рассердив местных экологов после того, как воздушные шары упали в залив Сан-Франциско. Игра была запрещена в Южной Корее из-за того, что в ней изображена объединенная Корея под властью Севера.

Продолжение

Основная статья: Homefront: The Revolution

Несмотря на неоднозначные отзывы, издатель THQ подтвердил, что продолжение Homefront находится в разработке. Поскольку разработчик Kaos Studios был закрыт, игра должна была разрабатываться Crytek UK с использованием CryEngine 3. После того, как THQ объявила о банкротстве, Crytek приобрела права на франшизу в целом 22 января 2013 года. Homefront: The Revolution было объявлено 2 июня 2014 года и впоследствии выпущено в мае 2016 года. 31 июля Koch Media приобрела права от Crytek, и игра завершила разработку в Dambuster Studios и была опубликована Deep Silver.

использованная литература

внешние ссылки

Последняя правка сделана 2023-03-29 11:38:05
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте