Видеоигры-головоломки

редактировать

Видеоигры-головоломки составляют широкий жанр видеоигр с акцентом на головоломки решение. С помощью головоломок можно проверить многие навыки решения проблем, включая логику, распознавание образов, решение последовательностей, пространственное распознавание и <156.>завершение слов.

Содержание
  • 1 Определение и игровой процесс
  • 2 Типы игр-головоломок
    • 2.1 Логические
      • 2.1.1 Игра с физикой
      • 2.1.2 Кодирование
    • 2.2 Пробные версии Ошибка / исследование
    • 2.3 Игра в поиск предметов
    • 2.4 Раскройте картинку игра
    • 2.5 Сопоставление плитки
    • 2.6 Традиционная головоломка
  • 3 История
    • 3.1 Истоки и популярность
    • 3.2 Уточнение
    • 3.3 Современные головоломки
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
Определение и игровой процесс

Головоломки сосредоточены на логических и концептуальных задачах. В то время как многие экшены и приключенческие игры включают элементы головоломки в дизайн уровней, настоящая игра-головоломка фокусируется на решении головоломок как на основном игровом процессе.

Вместо того, чтобы представлять случайный набор головоломок, которые нужно решить, головоломки обычно предлагают серию связанных головоломок, которые являются вариациями на одну тему. Эта тема может включать в себя распознавание образов, логику или понимание процесса. Эти игры обычно имеют набор правил, в которых игроки манипулируют игровыми фишками в сетке, сети или другом пространстве взаимодействия. Игроки должны разгадывать подсказки, чтобы достичь некоторых условий победы, которые затем позволят им перейти на следующий уровень. Выполнение каждой головоломки обычно приводит к более сложной задаче.

Логические игры могут включать:

  • Сопоставление объектов по категориям (например, узоры, цвета, формы, символы и т. Д.)
  • Визуализация и управление объектами в пространстве и времени
  • Запоминание сложных шаблонов
  • Решение возрастающих сложностей головоломок, основанных на предыдущих головоломках
  • Решение головоломок в условиях ограниченного времени или ограниченного срока жизни.
  • Применение ранее известных знаний о мире
  • Нестандартное мышление
Типы головоломок
Сапер, популярная компьютерная игра-головоломка, которую можно найти на многих машинах.

Существует большое разнообразие типов головоломок. Некоторые кормят игрока случайным набором блоков или частей, которые они должны правильно организовать. Другие представляют предустановленное игровое поле или элементы и предлагают игроку решить головоломку, достигнув цели.

Логические игры часто легко разрабатывать и адаптировать, они реализуются на специальных аркадных устройствах, домашних игровых консолях, персональных цифровых помощниках, и мобильные телефоны.

Логические

Логические игры-головоломки демонстрируют логику и механизмы, которые согласованы на протяжении всей игры. Их решение обычно требует навыков дедуктивного мышления.

Физическая игра

The Splatters, основанная на физике Аркада Xbox Live

Физическая игра - это тип логической видеоигры-головоломки, в которой игрок должен использовать физика игры и окружающая среда для завершения каждой головоломки. В играх с физикой используется последовательная физика, чтобы сделать игру более сложной. Жанр особенно популярен в онлайн флеш-играх и мобильных играх. Педагоги использовали эти игры для демонстрации принципов физики.

Популярные логические головоломки, основанные на физике: Portal, The Talos Principle, The Witness, Braid, Fez, World of Goo и Cut the Rope.

К ним также относятся игры со столкновением снарядов, такие как Angry Birds, Peggle, Monster Strike и Crush the Castle.

Coding

Это логические игры-головоломки, требующие элементов программирования. Примеры включают The Incredible Machine, SpaceChem и Infinifactory.

Trial-and-Error / Exploration

Этот поджанр включает point-n- щелкающие игры, которые часто имеют сходство с приключенческими играми и симуляторами ходьбы. В отличие от логических головоломок, эти игры обычно требуют для решения индуктивного мышления. Отличительной чертой является то, что вы должны экспериментировать с механизмами на каждом уровне, прежде чем сможете их решить. Элементы головоломки часто не имеют единообразия на протяжении всей игры и, следовательно, требуют угадывания, проверки и исследования, чтобы раскрыть большую часть головоломки.

К ним относятся Myst, Limbo, The Dig, Monument Valley и escape room игры, такие как The Room.

игра со скрытыми объектами

игра со скрытыми объектами (иногда называемая скрытой картинкой или приключением с поиском скрытых предметов (HOPA)) - это жанр видеоигры-головоломки, в которой игрок должен найти элементы из списка, которые скрыты внутри изображения. Игры с поиском предметов - популярная тенденция в казуальных играх, и их относительно недорого купить. Ограниченные по времени пробные версии этих игр обычно доступны для загрузки.

Ранней игрой в поисках предметов была Алиса: Интерактивный музей. В 1993 году Computer Gaming World сообщил, что «одним из недостатков поиска« переключателей »по экрану за экраном является то, что через некоторое время у человека развивается случай« щелчка »пальцев, когда кто-то несколько раз нажимает эту кнопку мыши, как курица, клюющая на ферме. ". Другие ранние воплощения - это адаптации видеоигр к книгам I Spy, издаваемым Scholastic Corporation с 1997 года.

Среди издателей игр со скрытыми объектами Sandlot Games, Big Fish Games, Awem Studio, SpinTop Games и Codeminion. Примеры серий игр с поиском предметов включают Awakening, Antique Road Trip (оба - Boomzap Entertainment ), Dream Chronicles (PlayFirst ), Мортимер Беккет (RealArcade / GameHouse ), Тайные трекеры (от Elephant Games ) и Mystery Case Files (оба от Big Fish Games ).

Игра «Раскрой картинку»

Игра «Раскрой картинку» - это игра-головоломка, которая включает в себя фрагмент, показывающий фотографию или изображение.

Сопоставление плиток

В видеоиграх с сопоставлением плиток игрок манипулирует плитками, чтобы заставить их исчезнуть в соответствии с критерием соответствия. Жанр начался с Chain Shot! 1985 года и имеет сходство с играми с падающими блоками, такими как Tetris. Этот жанр включает в себя игры, в которых нужно менять местами части, такие как Bejeweled или Candy Crush Saga, игры, которые адаптируют классическую игру с плитками Mahjong, например Mahjo ng Trails и игры, в которых фишки снимаются на доске, такие как Zuma. Логические игры, основанные на Тетрисе, включают. Во многих недавних играх с сопоставлением плиток критерием соответствия является размещение заданного количества плиток одного и того же типа так, чтобы они прилегали друг к другу. Это число часто равно трем, и соответствующее подмножество игр с сопоставлением плиток называется «играми на совпадение трех».

Среди других примеров: Тройки, Пикросс и Люмины.

Традиционная головоломка

Также было много цифровых адаптаций традиционных головоломки, в том числе пасьянс и пасьянс маджонг. Даже знакомые словесные, числовые и ассоциативные головоломки были адаптированы в виде игр, таких как Dr. Тренировка мозга Кавасимы.

История

Истоки и популярность

Логические видеоигры обязаны своим происхождением головоломкам и головоломкам на протяжении всей истории человечества. Математическая стратегическая игра Ним и другие традиционные мыслительные игры, такие как Hangman и Bulls and Cows (коммерциализированные как Mastermind ), были популярными целями для компьютерной реализации.

Токийский университет 1979 года Heiankyo Alien для PC-8001 и аркад был ранним " ловушка 'em up "головоломка экшн. Это был предшественник более поздних игр-головоломок, таких как Lode Runner.

Blockbuster Алана Гриземера и Стивена Брэдшоу (Atari 8-bit, 1981) - компьютеризированная версия Кубика Рубика головоломка. Snark Hunt (Atari 8-bit, 1982) - однопользовательская игра на логическую дедукцию, клон настольной игры Black Box 1970-х годов. Головоломки Сокобана 1982 года были широко скопированы, а их основная механика была включена в другие игры.

Элементы игры-головоломки Konami Loco-Motion (1982) видны в Pipe Mania от LucasArts (1989). К другим ранним играм-головоломкам относятся платформеры-головоломки, такие как Door Door (1983), Lode Runner (1983) и Doki Doki Penguin Land <150.>(1985).

1984 год Puzzle Panic для 8-битных компьютеров Atari специально использует слово пазл в названии игры. В 1984 году также была выпущена игра-головоломка Boulder Dash, цель которой - собирать алмазы, избегая или используя камни, которые падают, когда грязь под ними удаляется. Это привело к появлению ряда клонов, классифицированных как «игры с камнями и бриллиантами».

В 1985 году в Chain Shot! было введено удаление групп плиток одного цвета на сетке, а затем оставшиеся плитки попадали в созданный зазор. Свалка ядерных отходов дяди Генри (1986) имеет сходство с тетрисом, хотя он был опубликован до того, как тетрис достиг США, и автор утверждает, что не видел его.

Тетрис произвел революцию и популяризировал жанр головоломок. Игра была создана Soviet геймдизайнером Алексеем Пажитновым в 1984 году, вдохновившись традиционной головоломкой Pentomino, в которой игроки расположите падающие блоки в ряды без пропусков. Игра имела умеренный успех, когда была выпущена Spectrum Holobyte для MS-DOS в 1987 году и Atari Games в игровых автоматах в 1988 году, но было продано 30 миллионов копий на только Game Boy.

Refinement

В 1991 году был выпущен Lemmings. В игре участвует ряд существ, бездумно попадающих в смертельные ситуации, и игрок поручает задания определенным леммингам, чтобы они направляли рой в безопасное место.

1994 год ознаменовался всплеском интереса к маджонгу. видеоигры из Японии.

Когда Minesweeper был выпущен с Windows 95, основная аудитория приняла решение использовать мышь для игры в головоломки.

Современные логические игры

В 2001 году PopCap Games выпустили графически улучшенный клон малоизвестной игры MS-DOS 1994 года, Shariki, где игрок должен касаться группы три или более драгоценных камней на сетке, в результате чего они исчезают, а новые камни встают на свои места. Десять лет спустя механика «три в ряд» стала основой популярных игр, в том числе Candy Crush Saga и Puzzle Dragons, выпущенных в 2012 году.

С момента выпуска игры Portal в 2007 году возросла популярность логических логических игр на основе физики.

См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-02 11:26:10
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте