Sleeping Dogs (видеоигра)

редактировать
Видеоигра 2012 года

Sleeping Dogs
Обложка
Разработчик (и) United Front Games
Издатель (и) Square Enix
Продюсер (и)
  • Джефф О'Коннелл
  • Фергус Кэрролл
Дизайнер (и) Майк Скупа
Программист (и)) Дэйв Робертс
Художник (ы)
  • Хани Абу-Газале
  • Джошуа Ли
Писатели
  • Джейкоб Краруп
  • Тим Картер
Композитор ( ы) Джефф Тимощук
Платформа (ы)
Выпуск14 августа 2012 г.
Жанры Приключенческий боевик
Режим (ы)Одиночная игра

Sleeping Dogs - это приключение-действие видеоигра кров United Front Games и издано Square Enix. Изначально он был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Действие разворачивается в современном Гонконге, история следует за Вэй Шеном, китайско-американским полицейским под прикрытием, которым было поручено проникнуть в организацию Sun On Yee Триада. В игровом процессе особое внимание уделяется способностям Шена в борьбе, стрельбе и паркуре, а также гаджетам, которые можно использовать для сражений и исследований. Игроки должны выполнять миссии, чтобы разблокировать контент и продолжить историю, но вместо этого они могут свободно перемещаться по открытому миру среде игры и участвовать в законной, так и в преступной деятельности. Последнее может спровоцировать реакцию полиции, интенсивность которой контролируется «тепловой» системой. Такие действия, как драки, вождение и гонки, дают Шену статистические награды и приносят игроку достижения.

Сложное и продолжительное развитие Sleeping Dogs началось в 2008 году. Игра была анонсирована в 2009 году как часть True Crime, но была отменена Activision Blizzard в 2011 году из-за задержек проекта и проблем с бюджетом. Шесть месяцев спустя Square Enix выкупила права на публикацию и переименовала игру Sleeping Dogs без лицензии True Crime, но считалась духовным преемником. Во время разработки сотрудники United Front использовали Гонконг для проведения полевых исследований визуальной среды и звука.

После выпуска в 2012 году игра получила положительные отзывы за боевые действия, озвучку, систему опыта и изображение города; но его камера и анимация подверглись критике. В течение одного года было продано более 1,5 миллионов копий игры. Новые наряды, миссии и дополнения, а также три пакета расширения были выпущены в качестве требуемого контента в течение шести месяцев после дебюта игры. Обновленная версия под названием Definitive Edition выпущена в октябре 2014 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Он отличается улучшенным игровым процессом, настройками и качеством аудиовизуальных материалов на основе отзывов сообщества. Версия Definitive Edition для macOS была выпущена 31 марта 2016 года компанией Feral Interactive. Успех игры привел к вторичной многопользовательской игры под названием Triad Wars, которая была отменена в 2015 году. В 2017 году также была анонсирована экранизация боевиков с участием Донни Йена. как Шен.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Краткое содержание
    • 2.1 Сеттинг и персонажи
    • 2.2 Сюжет
  • 3 Разработка
    • 3.1 Дизайн
  • 4 Маркетинг и выпуск
  • 5 Загружаемый контент
  • 6 Прием
    • 6.1 Критический прием
    • 6.2 Продажи
  • 7 В других СМИ
    • 7.1 Отмененный сиквел
    • 7.2 Отмененный побочный продукт
    • 7.3 Киноадаптация
  • 8 См. также
  • 9 Ссылки
  • 10 Внешние ссылки
Геймплей

Sleeping Dogs - это приключенческая игра, действие которой происходит в открытом мире с точки зрения от третьего лица. Игрок управляет Вэй Шеном, китайско-американским полицейским, который работает под прикрытием и проникает в организацию Sun On Yee Triad. Начальные миссии игры представляет собой линейное управление персонажем. После этих миссий игроку разрешается исследовать мир игры и принимать участие в побочных миссиях и других действиях. Шен перемещается по миру, бегая, прыгая, преодолевая препятствия, плавая и управляя автомобилями, лодками и мотоциклами. Интерфейс проекционного дисплея (HUD) содержит мини-карту, на которой указаны цели, определенные местоположения (убежища и точки соприкосновения) и текущее положение Шена. Мини-карта включает два метра: один показывает здоровье Шена, а другой - его лицо. Когда счетчик лица заполняется, разблокируются улучшения, такие как восстановление здоровья, улучшенные функциональные способности и снижение затрат на оборудование. HUD также отображает оружие и количество его боеприпасов.

В игре ролевые элементы, основанные на трех типах очков опыта (XP): Триада, Лицо и Police XP. Опыт триады можно получить в рукопашном бою и насильственных действийх, таких как «убийства окружающей среды». Полученный опыт триады прямо пропорционален сложности атакующих приемов. Опыт за лицо, полученный в гражданских побочных миссиях, заполняет счетчик лица Шена и открывает косметические предметы, такие как одежда и транспортные средства. Достигнув более высокого уровня лица, игрок может свободно покупать автомобили или одежду. Когда он заполнен, Шен получает регенерацию здоровья, увеличивает урон от атаки и другие преимущества. Полицейский опыт можно получить за сведения к минимуму жертв гражданского населения и материального ущерба в миссиях, а также за выполнение дополнительных миссий среди полиции. Получение опыта открывает такие способности, как зажигание машин и разоружение противников. Одежда, аксессуары и транспортные средства, приобретенные Шеном, воздействуют на реакцию неигровых персонажей на него. Игрок также может собирать нефритовые статуи, освободить для разблокировки навыков рукопашного боя.

Шен убивает врага окружающей средой. измеритель здоровья, мини-карта и статусные баффы предоставлены на хедз-ап-дисплей..

Рукопашный бой Sleeping Dogs сравнивался с таковым в Batman: Arkham Asylum : позволяет игроку сражаться с противниками, идущими с любым направлением, атаками, захватами и контр-движениями, и может работать с оружием или без него. Эти три основные команды связаны вместе с движением персонажа для выполнения атак. Счетчик лица игрока заполняется быстрее, когда враги побеждены различными движениями в быстрой установке или атаками окружающую среду. Атаки окружающей среды выполняются путем перетаскивания использования к определенным объектам, которые используют для уничтожения противников. Доступно холодное оружие, такое как ножи и шиномонтаж, но они ломаются при длительном использовании. Игрок может совершать «угоны действий», управляя транспортными средствами. Это заставляет Шена выпрыгивать из своей машины, чтобы угнать другую в движении. В бою Шен теряет здоровье, когда получает урон. Это можно смягчить, взяв укрытие, если оно есть. Если полоса здоровья закончилась, персонаж возродится в больнице.

Если игрок направляет Шена к совершению преступления, реакция полиции отображается на индикаторе тепла на HUD. Измеритель отображает текущий уровень розыска; если он достигнет 5, полиция будет агрессивно преследовать Шэнь. Счетчик убывает, когда Шэнь скрывается от прямой видимости полицейских. Полицейские продолжают искать Шена, даже если он уезжает из разыскиваемого района, возобновят погоню, если его заметят. Если Шен арестован или убитерами во время миссий, игрок может перезапустить с последней контрольной точки .

Некоторые области в мире остаются недоступными до тех пор, пока не будут достигнуты вехи в истории. Хотя игрок должен выполнить миссию, разблокировать контент и продолжить историю, он также может принять участие в таких мероприятиях, как посещение караоке бара, угон автомобилей, уличные гонки и вступление в бойцовский клуб. У Шена есть несколько подруг: успешное знакомство с ними дает коллекционные награды и бонусный контент. За выполнение различных миссий игрок, помимо прочего, вознаграждается новыми миссиями, транспортными средствами и снаряжением.

В игре нет многопользовательского компонента, но игроки могут сравнивать свои результаты в онлайн-таблицах лидеров.. Многие действия, не являющиеся центральными в сюжете, предоставляют награды за статические характеристики трех уровней: бронзового, серебряного и золотого. Эти улучшают достижения и трофеи.

По мере прохождения игры игрок приобретает убежища, в которых можно сохранить прогресс, но в определенное время ему необходимо идти туда, чтобы продвигаться дальше. Также доступно парковочное место, на котором они могут использовать незаблокированные транспортные средства.

Краткое содержание

Сеттинг и персонажи

Действие Sleeping Dogs происходит в современном Гонконге, который разделен на четыре района, названных в честь регионов города.. Игра раскрывает историю Вэй Шена (Уилл Юн Ли ), бывшего полицейского Сан-Франциско, которого перевели в полиции Гонконга и назначили задачу проникнуть и уничтожить организацию Триады, известную как Sun On Yee (на основе Sun Yee On ). Основная сюжетная линия состоит из двух подсюжетов: баланс Шена между завершением своей полицейской миссии и совершением преступлений, чтобы показать себя Триадам, и миссиями, назначенными лейтенантом Триады, включая членов Триады, лояльных других лейтенантам.

Миссию Шена координирует суперинтендант полиции Томас Пендрю (Том Уилкинсон ), прогресс, достигнутый Шеном, сообщает его куратору, Раймонду Маку (Байрону). Манн ). Шен проникает в Сан Он Йи через своего друга детства Джеки Ма (Эдисон Чен ), член Триады низкого уровня; и его верность проверяется боссом Триады Уинстоном Чу (Парри Шен ). Среди других персонажей игры - глава Sun On Yee Дэвид Вай-Лин «Дядя» По (Джеймс Хонг ); другие боссы Триады «Сломанный Нос» Цзян (Элизабет Сун ) и Генри «Большая Улыбка» Ли (Цзы Ма ); Любовный интерес Шена, Аманда Картрайт (Эмма Стоун ); Правая рука Уинстона, Конрой Ву (Робин Шу ); певица Вивьен Лу (Люси Лью ); и подруга Шена Не Пин (Селина Джейд ).

Сюжет

Мелкий преступник Вэй Шен арестован в Абердине, Гонконг после провала сделки с наркотиками. Филиал на Уотер-стрит организации Триады, "Sun On Yee", который предлагает познакомить Шена с членами полицейской операции после их освобождения, заключить контракт на охрану суперинтендантома Томасом Пендрю и инспектором Рэймондом Маком, по проникновению в полицию. Шен присоединяется к банде, и их лидерству Уинстон Чу отправляет различные работы и задания против конкурирующей ветви Триады, известной как Jade Gang во главе с Сэмом "Dogeyes" Линь.

Шену поручено арестовать Popstar, поставщика наркотиков для Триады. После ареста Popstar отделение на Уотер-стрит подозревает, что Шен - полицейский, но ему удается заставить Уинстона смягчиться. Ва, одного из торговцев наркотиками Догайса, но вместо этого Шен Брин gs его живым. Официально завоевав доверие Уинстона, он позволяет Шену занять его место, если с ним что-то случится. Ответные нападения на собственность друг друга достигают кульминации в убийствах Уинстона и его невесты на их свадьбе людьми, изображающими из себя членов, конкурирующих триады 18K. Лидер Сун Он Йи, Дэвид Ва-Лин «дядя» По, также тяжело ранен в результате атаки, но его спас Шен.

В качестве награды Шен повышается до «Красного полюса» Сан Он Йи, а также занимает положение Уинстона в отделении Уотер-Стрит. Затем он выслеживает убийцу Уинстона, показывает, что Dogeyes был зачинщиком атаки. Шен захватывает Доглаза, убитого матерью Уинстона. Позже По умирает в больнице.

Как лидер ветви, Шен становится втянутым в борьбу за власть над Сунь Он Йи, встает на сторону «Сломанного носа» Цзяна против другого лидера ветви, Генри «Улыбка» Ли. После похорон, во время которых они исполнились 18K, Ли неохотно соглашается на выборы, которые являются определенными лидерами, но обещает ответные меры, если он не победит. Шен отказывается от приказа Пендрю прекратить дело из-за страха перед Ли. Затем Ли приказывает атаковать другие отделения Sun On Yee в попытке уничтожить конкуренцию и запугать их, чтобы они проголосовали за него, включая похищение Джеки и передачу его 18К, чтобы избавиться от Шена.

Незадолго до выборов Шен получает текстовое сообщение от Джеки, чтобы он встретился с ним, но находит Джеки повешенным и выпотрошенным на трубе в переулке. Он теряет сознание и просыпается, его встречает Лю Шэнь Тонг, внушающий страх силовик Триады, который знает, что Шен - полицейский.

Шен подвергается пыткам, но ему удается сбежать и приступить к атаке на территорию Ли, в итоге получает Ли, которая сообщает Шену, что Пендрю продал его. Эти двое сражаются, и Цзян стать председателем Sun On Yee.

Из-за гибели многих высокопоставленных банды Шен хвалит его работу, но Мак, что Пендрю был повышен до Интерпола находится вне его досягаемости. Шен получает видеодоказательства от Цзяна, что Пендрю убил дядю По введя смертоносные химические вещества в его капельницу. После утечки сообщений Шен инкриминирует Пендрю и возвращается к работе в полиции. Цзян наблюдает за Шеном издалека и приказывает оставшимся Сун Он Йи оставить его в покое из-за его преданности ей.

Развитие
Разработчики считали, что пять актеров изображают главного героя Вэй Шэня. Американский актер Уилл Юн Ли (на фото) в конечном итоге был выбран на роль этого персонажа.

К концу 2007 года Activision обратилась к недавно основанной United Front Games, который состоял всего из десяти участников, для разработки игр с открытым миром. Объединенный фронт согласился, и Activision предоставила достаточное финансирование для 180 сотрудников. Ранний дизайн игры, называвшейся в то время Black Lotus, включал темные тона с элементами юмора, похожими на «HBO криминальную драму». Проект был запущен в производство в начале 2008 года.

Спустя год разработки Activision предложила сделать Black Lotus часть существующей франшизы и подчеркнула сходство с серией True Crime ; Действие обеих игр разворачивается в открытом мире, а сюжет разворачивается вокруг полицейского под прикрытием преступной организации. «True Crime» были неутешительными, но Activision чувствовала, что инновации в Black Lotus могут оживить франшизу и сделать игру успешной сама по себе. Activision присоединилась к серии и представила свою публику в True Crime: Hong Kong в ноябре 2009 года. Они отложили выпуск игры до 2010 года, чтобы обеспечить дальнейшее усовершенствование.

Несмотря на прогресс в разработке игр, финансовый отчет за последний квартал 2010 года 9 февраля 2011 года Activision объявила об отмене True Crime: Hong Kong. Издатель сказал, что из-за «проблем с качеством» дальнейшие инвестиции не сделают игру конкурентоспособной в этом жанре даже с их самыми оптимистичными прогнозами. Хотя United Front Games разделяла это мнение, исполнительный продюсер Стивен Ван Дер Мешт в заявлении, что в «Настоящее преступление: Гонконг можно было играть от начала до конца и практически полное содержание» до того, как Activision закрыла проект. Ван дер Мешт сказал, что игра «обособлялась» от конкурентов.

22 июня 2011 года генеральный директор Activision Эрик Хиршберг объяснил, что бюджет и задержки разработки были факторами, способствовавшими ее отмене. По словам Хиршберга, увеличение бюджета и последующие задержки означали, что игра должна быть «невероятно успешной», чтобы Activision имела приемлемую рентабельность инвестиций. Из-за конкуренции со стороны других игр, в частности, Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, Activision считала, что True Crime: Hong Kong не на том уровне качества, с которым она могла бы конкурировать.

United Front Games сократила 120 сотрудников, сомневаясь в платежеспособности компании, до августа, когда Square Enix приобрела права на публикацию игры. Square Enix не стала покупать интеллектуальную собственность True Crime и переименовала игру в Sleeping Dogs. Генеральный менеджер Square Enix London Studios Ли Синглтон сказал, что признает игровые возможности и возможности игры. Президент United Front Games Стефан Весселс заявил, что он очень рад работать с Square Enix London Studios. В команде разработчиков было добавлено 60 человек, и игра была выпущена в 2012 году.

Дизайн

Во время разработки игры боевая система была одним из ключевых направлений. Майк Скупа, директор по дизайну, сказал, что бой был усовершенствован с учетом отзывов Square Enix со ссылками на «Защитник» Тони Джаа. Система была разработана, чтобы подчеркнуть разнонаправленный бой, игровой процесс, основанный на ударах, и взаимодействие с окружающей средой. Все началось как «одна большая жестокая песочница» и перешло в игровую демонстрацию. Скупа был доволен тем, насколько хорошо игра сохранила качества оригинальной демоверсии.

Разработчики игры провели обширное исследование в Гонконге, чтобы создать точное изображение города. Художественные дизайнеры провели семь дней в Гонконге, где они изучили городскую среду и сделали более 20 000 фотографий в качестве эталонов физической среды в игре. Они путешествовали пешком по разным местам, таким как клубы и торговые центры, и брали интервью у бывших членов Триады и вышедших на пенсию членов Анти-Триады полиции Гонконга, что вдохновило их на повествования и дизайн персонажей. Звукорежиссеры провели десять дней в городе, наблюдая за диалогами по будням и улавливая окружающие шумы в городе по выходным.

На ранних стадиях разработки диалоги в игре записывались в Лос-Анджелесе. местными азиатскими актерами, но большая часть звука была перезаписана в Гонконге через Drum Music, специализированную звукозаписывающую компанию. Аудио дизайн был сложным; сценарии обрабатывались в Ванкувере, а запись проходила в Гонконге. Разработчики высказали сомнения относительно языка фонового диалога; Команда звукорежиссеров в конечном итоге преобладала в использовании гонконгского кантонского диалекта над английским.

Музыка для внутриигровых радио была обработана Джо Бестом и получена от различных музыкальных лейблов. Треки были лицензированы у Tsunami Music, Warp, Ninja Tune и Roadrunner Records, которые также предоставили свои имена внутриигровым радиостанциям. Через Tsunami Music прошли прослушивание и наняли актеров озвучивания, чтобы предоставить ведущих для каждой из радиостанций в игре. ди-джеи таких компаний, как Kerrang!, также озвучивали игровых радиоведущих.

Маркетинг и выпуск
будки Sleeping Dogs на E3 2012

United Front Games до выпуска Sleeping Dogs полагалась на вирусный маркетинг, такой как интернет-реклама и телевизионные трейлеры. Производственная группа продвигала игру, регулярно общаясь на веб-сайтах социальных сетей. Они также продвигали его на конференциях по видеоиграм, таких как Game Developers Conference, PAX East, MCM London Comic Con,E3,Comic Con и Gamescom..

Square Enix раскрыла бонусы за предварительный заказ в Северной Америке для клиентов BestКупить, GameStop и Amazon в апреле 2012 года; каждый розничный торговец предлагает свой собственный эксклюзивный пакет внутриигрового контента. Выпуск ограниченного выпуска Соединенного Королевства содержит два таких пакета, австралийское специальное издание, продаваемое через EB Games и JB Hi-Fi, включая все три пакета без дополнительных затрат.

Дальнейший маркетинг Sleeping Dogs велся через перекрестное продвижение на разных платформах; игроки, купившие игру через Steam, получили набор из восьми предметов для Team Fortress 2, который позже доступен для отдельной покупки, и уровень Team Fortress 2, Гонконг, Король. Владельцы Just Cause 2 на Xbox 360, PlayStation 3 или ПК получили автоматический доступ к костюму персонажа Sleeping Dogs в стиле главного героя Just Cause 2 Рико Родригеса. Эта экипировка увеличивает статистику угонов действий и увеличивает дальность, с которой игрок может совершать трюковые захваты вражеской техники.

Игра была выпущена 14 августа 2012 года в Северной Америке, 16 августа в Австралии и в августе 17 в Европе. Японский релиз от 27 сентября назывался Sleeping Dogs: Секретная полиция Гонконга (ス リ ー ピ ン グ ド ッ グ ス 香港 秘密 警察) и прошел цензуру, чтобы пройти классификацию японской рейтинговой комиссией CERO. Различия включает штрафы за нападение на мирных жителей, отсутствие указателя на уличных гонок и откровенную сексуальную сцену.

Улучшенная версия с подзаголовком Definitive Edition была выпущена 10 октября 2014 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Он включает в себя все 24 ранее выпущенных загружаемого контента (DLC) и отличается улучшенным графическим разрешением и игровыми процессами, настройками и изменениями качества аудиовизуальных материалов на основе отзывов сообщества.

Загружаемый контент
«Мы хотим создать что-то, что понравится каждому. стиль игры - от крутых машин и скоростных миссий до диковинных нарядов и расширяющих игру наборов миссий. Запуск игры - это только начало ».

- Ли Синглтон, генеральный директор Square Enix London Studios

Square Enix объявила о шести месяцев загружаемого контента, чтобы следить за выпуском игры. Пакеты включали новый контент, такие как экипировка, транспортные средства, повышение очков опыта, новые задачи, включая деньги, спрятанные по всему городу, которые игроки могут найти, гонки на транспортные средства, оружие, миссии и боевые приемы. Square Enix выпустила в общей сложности пять пакетов контента вместе с различными бонусами за предварительный заказ, таким как Dragon Master Pack, который был выпущен в ноябре 2012 года. Последним загружаемым контентом для Sleeping Dogs был суперкар «Wheels of Fury» , выпущенное в феврале 2013 года.

Первое сюжетное расширение игры Nightmare in North Point, было выпущено в октябре 2012 года. Его тема на основе китайских ужасах и фольклор, а также китайские вампиры, известные как цзянши. В сюжете дополнения подруга Шена похищена призраком Смайли Кота, бывшего гангстера, убитого дядей По, который восстал из подземного мира как призрак, чтобы отомстить Солнцу Он Йи. Шен сражается с армией Цзянши Смайли-Кота, Яогуай и одержимых гангстерами, а также с призраками Догайев, Джонни Крысиным Лицом и Хвостом, который показывает, что Вэй может победить Смайлик-Кота, сжег последнего остатка его первоначального тела. Сжигая свой мизинец, Кот возвращается в подземный мир, и девушка Шена освобождается.

Второе сюжетное расширение, Zodiac Tournament, было выпущено в декабре 2012 года. Расширение игре в игру новый остров с новыми боевыми аренами, врагами, боссами и костюмами. В истории расширения инспектор Тэн просит Шена расследовать незаконный боевой преступный проведенный за пределами Гонконга. После победы над битвами бойцами в смертельных схватках, Шен побеждает и преследует Мастера турниров, который предлагает поделиться своим заработком в обмен на его жизнь. Шен отклоняет его предложение и ломает хозяину шею, убивая его.

Третье и последнее расширение, основанное на сюжете, Year of the Snake, было выпущено в марте 2013 года. Оно карт шесть миссий, изображений после сюжета игры. В дополнительных миссиях Шен расследует террористические атаки вокруг Гонконга, исходящие от группы культистов, которые верят, что они достигли духовного спасения через чистку Гонконга. Шен должен саботировать деятельность культа, что в конечном итоге приведет к аресту мастера культа. DLC также может задерживать жителей и преступников в Гонконге, а также дополнительные предметы коллекционирования, дополнительные задания, дополнительные полицейские машины и новую одежду.

Прием

Критично прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic ПК: 80/100. PS3: 83/100. X360: 80/100. PS4: 77/100. XONE: 75/100
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
CVG 8,4 / 10
Деструктоид 9/10
Edge 6/10
Eurogamer 7/10
Game Informer 7.75 / 10
GameSpot 8/10
GamesRadar + 4,5 / 5 звезд
IGN 8,5 / 10
OPM (Великобритания) 9/10
OXM (Великобритания) 9 / 10

Sleeping Dogs получили "в целом положительные" отзывы критиков, согласно агрегатор обзоров Metacritic. Он был номинирован на «Экшен года» и «Выдающееся достижение в истории» на конкурсе D.I.C.E. 2013 Награды за интерактивные достижения.

Автор Eurogamer Дэн Уайтхед назвал боевую систему «надежной и интуитивно понятной». Колин Мориарти из IGN сравнил боевые действия с боевыми действиями в Batman: Arkham City и сравнил его с Grand Theft Auto IV, несмотря на его простоту и повторяемость. Холландер Купер из GamesRadar похвалил бой, особенно уникальные рукопашные атаки. Энди Келли из Компьютерные и видеоигры приветствовал более медленные миссии. Кэролайн Пети из GameSpot и Бен Уилсон из PlayStation Official Magazine сочли бой приятным и подчеркнули, что атаки, нанесенные окружающей средой, «расширяют возможности и эффективны». Купер, Аллистэр Пинсоф из Деструктоид и Эдж сочли миссии типичными и линейными, что было зарезервировано Дэном Рикертом из Game Informer для стрелковых миссий. Пети не согласился, сказав, что миссии были разнообразными и приятными. Уайтхед и Рикерт жаловались, что слишком мало, на что можно тратить заработанные на миссию деньги.

Система уровней была описана Рикертом как «отличная от пакета открытого мира». Мориарти похвалил систему за использование системы Face и возможность повторять миссию, если они неудовлетворены. Пети согласился и наслаждался «приятным чувством роста», которое Шен получил благодаря системе опыта во время кампании. Пинсоф назвал систему «одним из величайших нововведений, которые Sleeping Dogs привносит в этот жанр». Джону Блайту из официального журнала Xbox понравились «приятно абсурдные» миссии, необходимые для игры Face.

Гонконг, изображенный в открытом мире игры (вверху) и в реальной жизни (внизу). Рецензенты высоко оценили аутентичность и очарование города в игре, что считалось отходом от настроек в Grand Theft Auto IV, а Saints Row: The Third.

Мориарти хвалил Гонконг, изображенный в живой игре, как «живой и живой». хорошо заполнен ", а также ему понравился AI, обстановка и озвучка, в частности использование кантонского и английского языков. Эдж такую ​​же похвалу:« Предлагая вид на Азию через фильтр ее боевиков индустрии, это изображение Гонконга, которое могло бы появиться прямо с катушки ».

Шэнь и другие персонажи были в основном приняты в основном принятые противоречивые характеристики личности Шена в результате нахождения в подавляющей Сравнивая их с персонажами по сравнению с ними, сравнивая их с персонажами, Grand Theft Auto, назвал Шена привлекательными главными героемами, а также похвалил других персонажей, чьи голосовые актеры. Блит описал актерский состав, помимо Шена, как «блестяще узнаваемые стереотипы, которым было дано достаточно дополнительных преимуществ, чтобы вы могли о них о них заботиться », и почувствовал, что изменение отношений некоторых персонажей отвлекает и нереально. Уилсон сказал, что персонажи "блестяще проработаны". Пинсоф утверждал, что идея игры «дает Шену прекрасное оправдание для совершения ужасных поступков, оставаясь при этом сочувствующим и уравновешенным лидером». Что двуликая Шена была главным развлечением миссий. Уайтхед обнаружил, что игрок может менять пристрастие по мере необходимости, чтобы ослабить «и без того хрупкое понимание противоречивой лояльности Шена в повествовании».

Мориарти раскритиковал дистанцию ​​прорисовки и загрузку текстур в игре, а также Уайтхед отметил некоторые проблемы с выбором кадров и окружающей средой. «Модели персонажей выглядят как пластиковые куклы, если рассматривать их вблизи, некоторые жесткие и неестественные». Эдж заявлено, что анимация персонажей в различных контекстах выглядит «роботизированной», а Келли сказала, что «все на расстоянии выглядит так, как будто оно смазано вазелином». Пинсоф назвал графику "великолепной", способствующей захватывающему опыту в Гонконге. Мориарти отметила, что игровая камера была особенно проблемной при вождении и в меньшей степени во время боя. Купер и Эдж также раскритиковали камеру.

Продажи

В Великобритании Sleeping Dogs была самой продаваемой игрой за неделю после ее выпуска и заняла пятое место по объему продаж за первую неделю. среди игр, выпущенных в 2012 году. В течение второй недели она удерживала первое место, несмотря на то, что продажи упали на 15%. Он вернулся на первое место после четырех недель продаж. Продажи Sleeping Dogs выросли на 8%, несмотря на пять недель в чарте, опередив новую версию Tekken Tag Tournament 2. Sleeping Dogs стала 20-й самой продаваемой игрой 2012 года в Великобритании и самой продаваемой оригинальной игрой. По данным NPD Group, Sleeping Dogs была шестой самой продаваемой игрой в США в августе 2012 года с тиражом 172 000 копий. Продажи Sleeping Dogs на ПК не учитывались, поскольку они доступны только для скачивания в США.

Согласно Square Enix, Sleeping Dogs было продано 1,5 миллиона копий к концу сентября 2012 года. Президент Square Enix Йоичи Вадаал продажи игры и сказал, что фирма могла иметь неоправданно высокие ожидания от игры. Он рассматривает Sleeping Dogs, как правило, лучше продаются в течение длительных периодов времени на Западе, в отличие от Японии, где большинство пожизненных продаж достигаются в первые месяцы. 26 марта 2013 года Square Enix заявила, что в 2013 году будет продано около 1,75 миллиона копий игры. 10 сентября 2013 года компания объявила, что Sleeping Dogs вместе с Tomb Raider и Hitman: Absolution, добились успеха в разработке своей игры, но не соответствовали ожиданиям продаж, и были рассмотрены «провалы» издателя.

В других СМИ

Отмененный сиквел

В начале 2013 года United Front работала над продолжением Sleeping Dogs. Игра стала бы популярной после оригинальной игры, снова после ранее подвигов (бывшего под прикрытием) офицера Вэй Шэня. На этот раз к Шену присоединился «конфликтующий, коррумпированный партнер» по имени Генри Фанг, когда они исследовали Китай дельту Жемчужной реки. У игрока будет возможность арестовывать любого NPC в мире и влиять на разветвленную сюжетную линию, которая менялась между Шеном и Фангом. Игра была названа самой амбициозной игрой United Front, которая должна была включать приложение второго экрана для мобильных устройств, которое могло бы взаимодействовать с миром игры; играя за инспектора Джейн Тенг, игрок «управляет полицией и пытается контролировать территории» с мобильного устройства. Если они принадлежат, выбор в мобильном приложении повлияет на то, что будет происходить в игровом мире, на контролируемые банды и т. Д. Например, вызванный полицейский патруль на мобильном устройстве будет отображаться в игре как летящий вертолет. Была надежда создать приятную бесплатную мобильную игру, указывающую игрокам на консольную игру. Планы на продолжение были отменены в конце 2013 года, прежде чем проект был запущен в производство.

Отмененный спин-офф

Triad Wars - это отмененный спин-офф Sleeping Dogs, который должен был быть выпущен в 2015 году. Изначально планировалось выпустить игру для ПК с большим количеством элементов многопользовательской сетевой (MMO). Однако он был отменен United Front Games заявлением: «Нам понравилось смотреть, как вы играли в Triad Wars, но мы знаем, что это не подходит для многих из вас».

Киноадаптация

В марте 2017 года была анонсирована экранизация игры. Его продюсирует Нил Мориц, а Донни Йен играет Вэй Шена в главной роли. Дата выхода фильма пока не объявлена. В феврале 2018 года Йен заявила в различных социальных сетях, что фильм находится в производстве. В июле 2020 года Йен объявил, что этот фильм станет его следующим вызовом, чтобы сделать еще один революционный фильм.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-08 05:43:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте