A художник игры - художник, который создает изображения для одного или нескольких типов игры. В видеоиграх игровые художники несут ответственность за все аспекты разработки игр, которые требуют визуального искусства. Художники по играм играют жизненно важную роль, и их часто называют в ролевых играх, коллекционных карточных играх и видеоиграх.
Многие художники-разработчики игр призваны разработать графическое оформление среды и элементов, в которых происходят ролевые игры. Например, в Руководстве по монстрам ранние Dungeons Dragons художники создали визуальные представления монстров, с которыми игроки могут столкнуться во время приключений. Многие из таких изображений могут повлиять на последующее искусство и тип кампаний или приключений, которые создают разработчики и игроки.
Искусство для ролевых игр может быть выражено различными способами, от рисунков карандашом до иллюстраций пером и тушью до картин маслом или даже 3D-модели, созданные с помощью компьютера. Следовательно, ни один набор навыков не может быть определен как необходимый для художника ролевых игр, кроме некоторых художественных способностей. Необходимые навыки будут различаться от игры к игре и от разработчика к разработчику.
В современных видеоиграх игровые художники создают 2D искусство, например, концепт-арт, спрайты, текстуры и фоны окружения; и 3D искусство, например, модели, анимации и расположение уровней. Художники видеоигр могут получать годовую зарплату от 50 000 до 100 000 долларов в зависимости от опыта и региона.