Killer Instinct (видеоигра 2013 года)

редактировать

Killer Instinct
обложка магазина Killer Instinct.jpg
Разработчик (и)
Издатель (и) Microsoft Studios
Режиссер (ы)
Продюсер (и) Майкл Уиллетт
Дизайнер (и)
  • Дэвид Верфайли
  • Адам Харт
  • Джеймс Годдард
Художник ( s)
  • Дэвид Донатуччи
  • Дэвид Холл
Композитор (ы)
СерияKiller Instinct
Движок
Платформа (и) Microsoft Windows, Xbox One
Выпуск22 ноября 2013 г.
Жанры Файтинг
Режим (-ы)Сингл e-player, multiplayer

Killer Instinct - видеоигра файтинг, третья в серии Killer Instinct, разработанная Double Helix Games, Iron Galaxy и Rare под руководством Кена Лобба, опубликованные Microsoft Studios, выпущенные как free-to-play запустить игру для Xbox One в 2013 году. Игра является перезагрузкой серии, хотя и имеет некоторый сюжет элементы из Killer Instinct и Killer Instinct 2 были сохранены. В разработке игры участвуют люди, имеющие опыт боевых игр как с точки зрения развития, так и с точки зрения конкуренции. Он получил положительные отзывы за свою механику и двигатель, но был раскритикован за отсутствие содержания. Второй сезон персонажей был выпущен в период с 2014 по 2015 год. Третий сезон вместе с портированной игрой для Windows 10 был выпущен в 2016 году.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет и персонажи
    • 2.1 Первый сезон
    • 2.2 Второй сезон
    • 2.3 Третий сезон
    • 2.4 Пост-сезон третий
  • 3 Развитие
  • 4 Выпуск
  • 5 Саундтрек
  • 6 Прием
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей

Геймплей в Killer Instinct сохраняет свою традиционную механику, основанную на комбо. Основными элементами комбо являются открывающие, специальные атаки, которые запускают комбо; Auto-Doubles, нажатия кнопок после специальных атак, которые создают автоматические последовательности ударов; Линкеры, необходимые для объединения нескольких автодвойников вместе; Эндерс, последовательность, завершающая комбо увеличенным уроном; и Руководства, цепочки атак, введенные вне традиционной структуры комбо. Как и в предыдущих играх, игроки могут прикончить своего противника, используя Ультра Комбо, автоматическую последовательность атак, которую можно использовать только для завершения матча. Во втором сезоне позже были добавлены «Ультра-этапы» - завершающие удары в окружающей среде, которые можно запускать на определенных этапах. В игре также есть возвращение Combo Breakers, атак, которые могут прервать комбо противника при правильном выполнении, а также новое дополнение Counter Breakers, которое может нейтрализовать Combo Breaker, оставляя персонажа уязвимым в случае неправильного выполнения. Игроки, которые потерпели неудачу в попытке взлома комбо или подверглись атаке с помощью прерывателя, переходят в состояние блокировки, предотвращая попытку другого прерывателя в течение трех секунд или до тех пор, пока комбо не закончится. В обновлении второго сезона добавлена ​​возможность использовать комбо-прерыватели и контр-брейкеры даже в воздухе, а также опция «Воздушный захват», которая позволяет некоторым персонажам атаковать противников в воздухе и опускать их на землю, чтобы продолжить их комбо. Двухсегментный счетчик позволяет использовать «Теневые» движения с улучшенными характеристиками ударов и могут нанести больший урон и комбо-удары, хотя индикаторы некоторых персонажей работают по-другому. Все персонажи могут использовать технику Shadow Counter при блокировании, чтобы мгновенно перейти в теневую атаку.

Еще одна новая особенность игрового процесса Killer Instinct - это добавление "Instinct Mode". Заполняя дополнительную полосу под полосой жизни персонажа, каждый персонаж может активировать уникальное улучшение на ограниченный период времени, например, Глациус, покрывающий себя ледяной броней для лучшего сопротивления урону, или рывок Грома, становящийся непобедимым и двигающийся дальше. Улучшения строятся на дополнении черт стиля игры персонажа. Режим инстинкта можно использовать для мгновенной отмены во время комбо, а также для сброса «значения нокдауна», индикатора, который появляется во время комбо, который определяет, насколько близко комбо находится к автоматическому завершению игры. Instinct Mode также можно использовать для остановки Ultra Combo, чтобы связать его с другими движениями и даже с другим Ultra для еще более стильной отделки, чем может обеспечить простой Ultra Combo. Обновление в феврале 2017 года принесло возвращение серии "Ultimate" атак, кинематографических завершающих приемов для определенных персонажей, которые можно использовать вместо Ultra Combo.

Killer Instinct включает в себя подробный обучающий режим «Додзё», который не только знакомит новых игроков с системами Killer Instinct, но и знакомит с основами игрового процесса файтинга на промежуточных и более высоких уровнях. Также включен режим обучения, в котором есть записываемый макет ЦП, внутриигровые данные кадра, а также просматриваемые хитбоксы.

В сетевой многопользовательской игре есть ежемесячная рейтинговая лига на основе уровней. Доступны четыре уровня: Бронзовый, Серебряный, Золотой и Убийственный. После первого перехода на целевую страницу игрок играет 10 квалификационных матчей, чтобы определить свой начальный уровень в рейтинговой системе. После этого игроки играют только против других игроков того же уровня, пока не добьются повышения. В матчах «Убийца против убийцы» используется лучшая схема матча «2 из 3». После каждого месяца уровень Убийцы сбрасывается, и 32 лучших игрока-убийцы в конце месяца награждаются статусом PRO, который увековечивает их в списках лидеров этого месяца, в дополнение к разблокировке специальных звезд «PRO карты игрока». Сетевой сетевой код игры, разработанный при содействии создателя GGPO, основан на функции отката в стиле GGPO.

Killer Instinct также включает "Shadow Lab", режим, в котором изучается, как игрок играет в игру, а затем использует эту информацию для создания истребителя «Тень», ИИ для любого персонажа, который специально основан на стиле игры этого игрока и методах для этого конкретного персонажа, в сочетании с манерами и недостатками игрового процесса этого игрока. Игроки могут создавать тени, чтобы играть против других игроков онлайн, даже когда игрока нет. Тени пытаются приспособиться к дракам, как их владелец. Тени для конкретного персонажа игрока становятся сильнее, чем больше игрок играет.

Дополнительный однопользовательский режим «Повелители теней» был добавлен в игру через бесплатное обновление 20 сентября 2016 года. В третьем сезоне Shadow Lords игроки должны собрать команду из трех игровых персонажей и выбрать между серией процедурно сгенерированных сценариев и сражений с мимическими бойцами Гаргоса, как в roguelike. Победа в этих битвах предоставит игроку дополнительные награды, в том числе предметы, которые обеспечивают временное повышение характеристик при использовании, Стражи, которые предоставляют новые способности при использовании, такие как парирование и броня, а также эксклюзивные скины персонажей. Победа над определенными противниками также позволит игрокам удалить способности и эффекты Гаргоса, что облегчит его победу в финальной битве режима. Награды переносятся между прохождениями Shadow Lords, и дополнительный контент был добавлен в режим через несколько обновлений после его запуска. Сопутствующий многопользовательский режим позволяет игрокам использовать свои предметы и стражей, заработанные в Shadow Lords во время сетевых сражений.

В игре есть возможность разблокировать и использовать ретро-музыку Killer Instinct в режиме обучения игры, а также персонажа аксессуары и классические костюмы для использования вместо стандартной внешности персонажей. Крис Сазерленд, диктор первых двух игр Killer Instinct, представлен в качестве дополнительного диктора, доступного для использования, в то время как оригинальный арт-директор Killer Instinct Кевин Бейлисс разработал набор из восьми костюмов для второго сезона игры. В игре используется программное обеспечение распознавания лиц Kinect, чтобы сохранять персонализированные игровые настройки игроков.

Killer Instinct работает со скоростью 90 FPS (кадров в секунду) при рендеринге со скоростью 60 FPS, чтобы сделать локальную и онлайн-игру более плавной. Задержка ввода Killer Instinct ограничена 81 миллисекундами (по сравнению со 122 мс для Street Fighter V для PlayStation 4, 89 мс для Guilty Gear Xrd - SIGN- для PS4 и 105 мс и 107 мс для версий Mortal Kombat X для Xbox One и PS4 соответственно).

Сюжет и персонажи

Игра представляет собой перезагрузку художественной литературы серии, хотя некоторые элементы сюжетов предыдущих игр, такие как предыдущий турнир Killer Instinct и знание Джаго и Орхидеи, что они братья и сестры, были сохранены. В аркадном режиме первого сезона представлены сюжетные кампании для каждого персонажа, кульминацией которых станет финальная битва с Фулгором. Выполнение определенных условий позволяет игрокам получить доступ к секретной битве против Shadow Jago вместо этого. Во втором сезоне добавлен сюжетный режим «Соперники», расширенная кампания, которая продолжается после событий первого сезона, с большим количеством сюжетного материала и уникальными последовательностями противников для каждого персонажа. Как и в Killer Instinct 2, в первом сезоне игры есть несколько концовок, зависящих от действий игрока, с несколькими кинематографическими последовательностями в обоих режимах истории.

В игре представлены двадцать девять игровых персонажей, из которых двадцать четыре персонажа распределены по трем «сезонам» контента, а пять дополнительных персонажей доступны исключительно отдельно или по специальным предложениям. В список входят все игровые персонажи из предыдущих игр Killer Instinct, а также несколько новых персонажей и небольшое количество приглашенных персонажей из других франшиз. В течение первых двух сезонов каждому персонажу была предоставлена ​​сопутствующая стадия, в то время как в третьем сезоне было добавлено только четыре стадии.

Первый сезон

  • Джаго - Инстинкт убийцы (1994): Страдая от кризиса После того, как Джаго обнаружил, что руководивший им Дух Тигра был на самом деле Гаргосом, он пытается очистить себя от остатков Гаргоса, оставшихся в нем.
  • Сабревульф - Инстинкт убийцы (1994): Все еще пытается вернуть себе человечность, Сабревульф почти полностью подчинился своей дикой стороне и вырвал свои кибернетические имплантаты, восстановив свои руки с помощью темных искусств и развивая пристрастие к лекарствам и артефактам, используемым в процессе.
  • Гласиус - Инстинкт убийцы ( 1994): Гласиус приземлился на Землю, чтобы вернуть свою инопланетную технологию, прежде чем она попадет в чужие руки, а также ищет вора, который украл энергетическое ядро ​​его корабля после приземления.
  • Гром - Killer Instinct (1994) : Узнав, что его брат Орел был убит в первый турнир Killer Instinct, но не зная, как и почему, Thunder пытается найти останки Орла и, наконец, получить закрытие.
  • Sadira - Killer Instinct (2013): ARIA приказывает Садире и ее убийцам охотиться и убивать бывшие участники турнира Killer Instinct. АРИЯ также говорит ей «подготовить путь», взяв энергетическое ядро ​​Глациуса и используя его, чтобы открыть межпространственный разлом.
  • Орхидея - Инстинкт убийцы (1994): будучи отвергнутой своим агентством, Орхидея эмигрирует в Восточную Европу. создать группу повстанцев и полностью посвятить себя выявлению и уничтожению UltraTech.
  • Spinal - Killer Instinct (1994): Воскрешенный артефактом, известным как Маска Древних, Spinal стремится найти маску, чтобы чтобы снять проклятие, вызывающее его бессмертие, и позволить ему наконец упокоиться с миром.
  • Фулгор - Инстинкт убийцы (1994): Новый прототип Фулгора создан для защиты UltraTech от врагов, но он начинает развиваться самостоятельно. осознание из-за остаточных воспоминаний человеческого разума, использованных при его создании.
  • Shadow Jago - Killer Instinct (2013): зловещая версия Jago во владении Omen, который позже проявляется как его собственное существо и действует как миньон Гаргоса.

Второй сезон

  • TJ Комбо - Инстинкт убийцы (1994): Потеряв свои кибернетические имплантаты и презираемый публикой после того, как они были разоблачены, T.J. стремится отомстить UltraTech и заработать искупление.
  • Майя - Killer Instinct 2 (1996): после того, как UltraTech атака на ее скрытый город уничтожает ее клан и освобождает Кан-Ра, Майя намеревается уничтожить его один раз и для всех.
  • Кан-Ра - Инстинкт убийцы (2013): Освободившись от заточения во время нападения на город Ночной Стражи, Кан-Ра теперь стремится восстановить свою силу и контролировать мир.
  • Riptor - Killer Instinct (1994): Ultratech разрабатывает новую линейку отрядов Stalker, дополненных кибернетикой и возглавляемых Riptor, для работы в условиях, не подходящих для их линии Fulgore.
  • Omen - Killer Instinct (2013) : Теперь способный проявляться на смертном плане благодаря времени, проведенному в теле Джаго, Омен стремится возвещать о возвращении своего хозяина Гаргоса, уничтожая всех, кто будет противостоять им.
  • Аганос - Инстинкт убийцы (2013): Получив задачу найти и убить Кан-Ра тысячи лет назад, Аганос продолжает преследовать его, надеясь однажды выполнить последнее рождение своего хозяина. наездник.
  • Хисако - Инстинкт убийцы (2013): Когда UltraTech оскверняет ее могилу, дух Хисако пробуждается, и она жаждет мести тем, кто нарушил ее покой.
  • Синдер - Инстинкт убийцы (1994)): Когда его поймают на попытке украсть секреты Ultratech, Бен Феррис вынужден служить ARIA, превращаясь в наполовину инопланетного Пепла.
  • ARIA - Killer Instinct (2013): Решив, что человечество стало слабым и уязвима, ARIA решает форсировать человеческую эволюцию любыми необходимыми средствами.

Третий сезон

  • Рэш - Killer Instinct (2013): приглашенный персонаж из франшизы Battletoads. Антропоморфная жаба, которая может трансформировать свое тело, чтобы нанести урон.
  • Ким Ву - Killer Instinct 2 (1996): Избранная духом дракона-хранителя ее семьи, Ким Ву берет на себя церемониальный нунчаку и тренируется для подготовки к вторжению Гаргоса.
  • Арбитр - Инстинкт убийцы (2013): приглашенный персонаж из франшизы Halo. Гордый воин из расы Сангхейли.
  • Бивень - Инстинкт убийцы 2 (1996): Боги дали ему бессмертие тысячелетия назад.
  • Мира - Инстинкт убийцы (2013 г.)): Мира, превращенная в вампира, получает приказ найти артефакт, который поможет в возвращении Гаргоса.
  • Гаргос - Killer Instinct 2 (1996): Задержанная в другом измерении на тысячелетия, махинации ARIA позволяют Гаргосу наконец достичь Земля.
  • Генерал RAAM - Killer Instinct (2013): приглашенный персонаж из франшизы Gears of War. Военачальник орды Саранчи.
  • Эйедол - Инстинкт убийцы (1994): Единственный, кто представляет угрозу для Гаргоса перед тем, как быть убитым, Эйедол воскресает Кан-Ра, но оказывается слишком сильным, чтобы его контролировать.

После третьего сезона

  • Килгор - Инстинкт убийцы (2013): прототип Ultratech, оставленный в пользу линии Фулгора, Килгор снова активируется, чтобы помочь в борьбе с Гаргосом.
  • Шин Хисако - Убийца Инстинкт (2013): Катана-хранитель ее отца, дух Хисако очищен от ее мести, освобождая ее от оков могилы.
  • Eagle - Killer Instinct (2013): После многих лет заключения и экспериментов, Eagle наконец-то освобожден из лап Ultratech.
Разработка

В течение многих лет после выхода Killer Instinct 2 в 1996 году слухи о возможном последующем развитии продолжали циркулировать в Интернете. В 1997 году Electronic Gaming Monthly сообщил, что Rare находятся в глубокой разработке Killer Instinct 3, который, вероятно, будет выпущен в 1998 году. В марте 2010 года Кен Лобб, Microsoft Studios креативный директор и со-дизайнер оригинальных игр Killer Instinct объявили, что они не работают над Killer Instinct 3, но, возможно, когда-нибудь вернут игру. В июле 2010 года Лобб сказал, что Rare хочет сделать Killer Instinct 3. Менеджер студии Rare Марк Беттеридж сказал, что Rare хотел бы перенести Killer Instinct на Xbox Live Arcade. В интервью в августе 2012 года ветеран Rare Доннчад Мерфи сказал: «Мы все хотели создать KI3, но Microsoft [была] больше заинтересована в расширении своей демографии, чем в создании еще одной игры-файтинга. Так что это так и не было сделано, я сомневаюсь, что это когда-нибудь произойдет ».

В сентябре 2012 года Microsoft подала заявку на продление срока действия товарного знака Killer Instinct. В октябрьском интервью 2012 года ветеран Rare Ли Масгрейв, бывший руководитель отдела искусства в Rare, рассказал о проблемах создания Killer Instinct для XBLA: «Мы были близки к тому, чтобы несколько раз запустить конверсию Killer Instinct, но все же было. были препятствиями для лицензирования, и у нее никогда не было достаточного предполагаемого интереса, чтобы продвигать ее вперед ". В декабре 2012 года продление Microsoft для товарного знака Killer Instinct было отклонено Бюро по патентам и товарным знакам США из-за возможности спутать игру с несвязанным одноименным телесериалом Это длилось один сезон в 2005 году. У Microsoft было шесть месяцев на то, чтобы отреагировать на постановление. Спор о товарных знаках был урегулирован, когда Microsoft и Fox достигли соглашения в апреле 2013 года.

Показ демонстрационной версии игры на Electronic Entertainment Expo 2013

На Electronic Entertainment Expo 2013, Microsoft и Double Helix Games объявили о выпуске Killer Instinct эксклюзивно для Xbox One. Rare также принимал участие в разработке. В трейлере были показаны главные герои сериала - Яго, Сабревульф и Гласиус. Кен Лобб сказал, что на предстоящих мероприятиях, таких как Evolution Championship Series 2013, будет объявлено больше персонажей, во время которых было дразнено возвращение Чифа Грома. Два опроса, проведенные Double Helix, спросили фанатов, каких персонажей они хотели бы видеть в возвращении. Команда разработчиков также выразила желание ввести во франшизу совершенно новых персонажей, особенно женских.

В разработке игры участвуют люди, имеющие опыт боевых игр как с точки зрения развития, так и с точки зрения конкуренции. Среди них бывший разработчик Capcom и соавтор Weaponlord Джеймс Годдард и бывший конкурентный игрок и организатор турниров Адам «Кейтс» Харт в качестве боевых дизайнеров, бывший разработчик Street Fighter и один из создателей Weaponlord Дэйв Уинстед в роли дизайнера персонажей, конкурентоспособный игрок Street Fighter Кэмпбелл "Buktooth" Тран в качестве продюсера и бывший менеджер сообщества Tekken Рич "FilthieRich" Bantegui и организатор турниров Alex Jebailey в качестве менеджеров сообщества.

Живая демонстрация игры на E3 2013 между продюсером Торином Реттигом и менеджером сообщества Xbox Эштоном Уильямсом была плохо воспринята рядом блоггеров, журналистов и разработчиков, включая Джонатана Блоу. В ходе демонстрации эти двое соревновались друг с другом и обменивались подшучиванием, что некоторые зрители интерпретировали как сценарий, намекающий на изнасилование. Позже Уильямс прокомментировал, что диалог не был написан и ни один из них не имел злых умыслов. Тем не менее, Фил Спенсер из Microsoft принес официальные извинения, в частности, заявив, что в Microsoft «запугивание и преследование любого рода не приветствуются и воспринимаются очень серьезно».

После объявления о том, что Double Helix Игры были приобретены Amazon, Microsoft подтвердила, что поддержка Killer Instinct будет продолжена, позже объявив Iron Galaxy Studios разработчиком своего контента для второго сезона. Порт игры для Windows 10 был анонсирован на E3 2015 ; версия для ПК была разработана компанией Iron Galaxy и поддерживает перекрестную игру и перекрестную покупку с версией Xbox One.

На Gamescom 2015 был объявлен третий сезон, который был выпущен в марте 2016 года вместе с версией для ПК; Раш из серии Battletoads также был объявлен игровым персонажем для третьего сезона и стал доступен для существующих игроков Killer Instinct или владельцев сборника Rare Replay на короткий тестовый период перед запуском сезона. Второй приглашенный персонаж - Арбитр из Halo, анонсированный на региональном чемпионате мира по Halo в 2016 году. Последний приглашенный персонаж, Gears of War, General RAAM, был объявлен во время пресс-брифинга Microsoft E3 2016 и выпущен после завершения презентации. Мик Гордон, композитор первых двух сезонов, не вернулся в третий сезон, и его роли взяли на себя Atlas Plug и Celldweller.

28 сентября 2017 года на Steam была выпущена новая версия игры для Windows. Эта версия игры включает весь загружаемый контент и добавляет поддержку Windows 7. Игроки в Steam также могут играть с пользователями как на Xbox One, так и на Windows 10 в многопользовательских матчах выставки, лобби и Shadow Lords, что увеличивает количество игроков Killer Instinct до более чем 10 миллионов.

Выпуск

Killer Instinct был выпущен 22 ноября 2013 года как бесплатная игра, которая включает все доступные игровые режимы, но только одного игрового персонажа, с возможностью приобретения дополнительных бойцов индивидуально. Единственный игровой персонаж в бесплатной версии регулярно меняется. Второй сезон был выпущен 15 октября 2014 года, а третий сезон стал доступен для предварительного заказа 18 марта 2016 года, а затем выпущен позже в том же месяце, 29 марта.

Игроки, купившие 12-месячный Подписка Xbox Live во время запуска Xbox One получила доступ к Shadow Jago, вариации Jago с такими же движениями, но уникальным голосом и визуальными эффектами. Позже персонаж был интегрирован в качестве секретного босса, учитывая уникальные движения и свойства, недоступные в игровой версии. В мае 2015 года Microsoft начала кампанию по сбору средств для поддержки турниров Killer Instinct, сделав Shadow Jago доступным для покупки в течение двух недель в качестве стимула. В конечном итоге фонд собрал 100 000 долларов за три дня; В результате его успеха Iron Galaxy подтвердили, что они обновят Shadow Jago позже в этом году, дав ему приёмы, используемые его воплощением босса. Новая версия Shadow Jago была выпущена 4 декабря 2015 года и стала доступной для общей покупки с 18 декабря по 15 января 2016 года, а затем окончательно доступна 5 апреля 2016 года.

Хотя большинство персонажей можно купить отдельно Killer Instinct также предлагает сезонные наборы персонажей по сниженной цене; Эти наборы открывали доступ к каждому персонажу сезона по мере их завершения, давая игрокам доступ к ним за две недели до того, как они были выпущены для широкой публики. Каждый сезон предлагает «Комбо-брейкер-пак», в который входят все восемь персонажей этого сезона, а также «Ультра-издание», в которое входят те же восемь персонажей, а также их соответствующие ретро-костюмы и аксессуары премиум-класса. Персонаж Omen доступен только в составе комплектов второго сезона и не доступен для отдельной покупки, а Shadow Jago не входит в состав любого выпуска комплекта. Пакет Ultra Edition каждого сезона также включает уникальный бонус: первый и второй сезон включают цифровые порты Xbox One для аркадных игр Killer Instinct и Killer Instinct 2 соответственно, а третий сезон предлагает дополнительные цвета для восьми новых персонажей и двойной бустер XP. Вместе с третьим сезоном было выпущено «Supreme Edition», содержащее весь контент из трех Ultra Edition, за исключением Killer Instinct Classic и Killer Instinct 2 Classic для ПК. Игроки, купившие Season 3 Ultra Edition или Supreme Edition в течение ограниченного периода, получили 18 000 валюты «KI Gold» для использования в игровом магазине.

Розничная версия Killer Instinct была выпущена 23 сентября. 2014. Этот выпуск на физическом носителе включает в себя весь контент, входящий в набор Combo Breaker Pack первого сезона, а также ранний доступ к боевику TJ второго сезона. Комбо. Второй розничный релиз, Killer Instinct: Definitive Edition, был выпущен 20 сентября 2016 года для Xbox One. Этот выпуск включает в себя весь контент и персонажей, представленных в цифровом комплекте Supreme Edition, а также дополнительный закулисный контент, диск с саундтреком и ранний доступ к золотым и серебряным цветам персонажей для Гаргоса. После выпуска Steam-версии все владельцы Definitive Edition получили каждый загружаемый скин-пак и персонажей после третьего сезона бесплатно.

Официальный аркадный стик, сделанный Mad Catz, был выпущен для совпадают с запуском игры. Начиная с 2016 года Ultimate Source выпускает серию коллекционных фигурок персонажей , каждая из которых включает код для разблокировки эксклюзивного игрового цвета для соответствующего персонажа. Dynamite Comics опубликовано мини-сериал комиксов «Инстинкт убийцы», написанный Яном Эдгинтоном с иллюстрацией Кэма Адамса. Действие сериала происходит после событий третьего сезона, с сентября 2017 года по апрель 2018 года в мини-сериале было выпущено шесть выпусков. 11 сентября 2018 года были выпущены все шесть выпусков в мягкой обложке.

Саундтрек

саундтреки для первого и второго сезонов были написаны Миком Гордоном, а для третьего сезона - Celldweller и Atlas Plug, на основе оригиналов Грэма Норгейта и Робин Бинленд. Набор из двух альбомов, содержащий официальный саундтрек первого сезона и альбом Killer Cuts, был выпущен в цифровом формате 14 октября 2014 года. Второй набор из двух альбомов, включающий саундтрек второго сезона и альбом Альбом Killer Instinct Gold Cuts был выпущен 4 августа 2015 года. Саундтрек к третьему сезону был позже выпущен 25 октября 2016 года. Синглы на темы Killgore, Shin Hisako и Eagle были выпущены 25 августа 2017 года. Цифровая компиляция всех саундтреков была выпущена через Steam 27 сентября 2017 года одновременно с выпуском игры на платформе.

Killer Instinct: саундтрек первого сезона + оригинальный саундтрек аркады
НазваниеМузыкаДлина
1.«Прикоснись ко мне, и я сломаю тебе лицо (при участии Али Эдвардса)» (тема Орхидеи)Мик Гордон5 : 49
2.«Инстинкт»Мик Гордон6:54
3.«Хиннаматум» (тема Грома)Мик Гордон5:52
4."Военачальник" (тема Спиналя)Мик Гордон6:27
5.«Тигр-воин» (тема Джаго)Мик Гордон5:04
6.«Тип-03» (тема Фулгора)Мик Гордон5:23
7.«Шаттерхайл» (тема Гласиуса)Мик Гордон4:45
8.«Балет смерти» "(Тема Садиры)Мик Гордон5:13
9.« Ликантропия »(тема Сабревульфа)Мик Гордон9:17
10.«Конец»Мик Гордон2:59
11.«Путь, которым вы движетесь [SeamlessR Remix ] "Робин Бинленд4:32
12." KI Feeling (Original Arcade Soundtrack) (с участием Faye Newborough) "Robin Beanland3:45
13." The Way U Move (Original Arcade Soundtrack)) (с участием Фэй Ньюборо и Криса Сазерленда) «Робин Бинленд3:58
14.« Controlling Transmission (Original Arcade Soundtrack) »Грэм Норгейт3:54
15.«О да (оригинальный саундтрек аркады) (с участием Кена Лобба)»Грэм Норгейт3:21
16.«Это джунгли (оригинальный саундтрек аркад)»Робин Бинленд3:05
17.«Сделай это сейчас! (Оригинальный саундтрек к аркаде) «Грэм Норгейт3:57
18.« Full Bore (оригинальный саундтрек к аркаде) »Грэм Норгейт3:16
19.«Инстинкт (оригинальный саундтрек аркад)»Робин Бинленд4:55
20.«Эй, зацени! (Оригинальный саундтрек к аркадам) «Робин Бинленд1:35
21.« Freeze (Оригинальный саундтрек аркады) »Робин Бинленд2:11
22.«Первопроходец (оригинальный саундтрек аркад)»Робин Бинленд1:51
23.«Зуб и коготь (оригинальный саундтрек к аркаде)»Робин Бинленд3:08
24.«Я Ха Хаа (Оригинал Аркадный саундтрек) "Робин Бинленд3:01
25.« Рамбл (оригинальный саундтрек аркад) »Робин Бинленд2:11
26.«Экстрим (оригинальный саундтрек аркад)»Робин Бинленд2:31
27.«Унижение (оригинальный саундтрек к игре)»Робин Бинленд0:39
Killer Instinct (саундтрек из оригинальной игры), сезон 2
НазваниеМузыкаДлина
1."I'm Back (to Rise!) (Feat. Omega Sparx)" (тема TJ Combo)Мик Гордон8:50
2."Деревня Шепота" (с участием Эрики Марико Олсен) "(Тема Хисако)Мик Гордон7:16
3." Inferno (feat. LittleVMills) "(тема Синдера)Мик Гордон7:16
4.« Умеренность и месть (с участием Али Эдвардса) »(тема Майи)Мик Гордон8:11
5.«Полемос» (тема Аганоса)Мик Гордон6:42
6.«Песчаная буря» (тема Кан-Ра)Мик Гордон6:02
7.«.execute» (тема ARIA)Мик Гордон7:30
8.«Хатчери 09 "(Тема Риптора)Мик Гордон3:42
9.« Вестник Гаргоса (при участии Кристофера де Леона) »(тема Omen и Shadow Jago)Мик Гордон8:56
10."Тема названия" Killer Instinct (Vintage Score) "(feat. Грант Киркхоуп )"Робин Бинленд1:18
11.«Выбор персонажа (Vintage Score) (при участии Гранта Киркхопа)»Робин Бинленд0 : 54
12.«Maya - версия игры (Vintage Score) (с участием Марка Беттериджа)»Робин Бинленд2:09
13.«Maya - Remix (Vintage Score) (с участием Марка Беттериджа)»Робин Бинленд5:15
14.«Sabrewulf (Vintage Score) (при участии Гранта Киркхоупа)»Робин Бинленд1:52
15.«Jago - версия игры (Vintage Score) «Робин Бинленд2:20
16.« Jago (Vintage Score) (Shakuhachi Remix) »Робин Бинленд2:12
17.«Комбо (Vintage Score) (с участием Фэй Ньюборо, Кев Бейлисс и Team Rare)»Робин Бинленд1:39
18.«Tusk (Vintage Score) (при участии Гранта Киркхопа)»Робин Бинленд1:59
19.«Ким Ву (Vintage Score)»Робин Бинленд1:57
20.«Орхидея (Vintag e Score) (feat. Фэй Ньюборо) "Робин Бинленд2:33
21.« Гласиус (Винтажная оценка) »Робин Бинленд1:46
22.«Фулгор (Vintage Score) (с участием Гранта Киркхоупа)»Робин Бинленд2:05
23.«Spinal (Vintage Score) (при участии Team Rare)»Робин Бинленд2:55
24.» Гаргос (Vintage Score) (с участием Гранта Киркхоупа) «Робин Бинленд2:52
25.« Режим обучения (Vintage Score) »Робин Бинленд6:29
26.«Выбор персонажа (винтажная оценка) (альтернативная версия)»Робин Бинленд1:08
27.«Combo (Vintage Score) (Early Demo Track)»Робин Бинленд3:09
28.«Maya (Vintage Score) (Early Demo Track)»Робин Бинленд1:17
29.«Название Killer Instinct Тема (Vintage Score) (Альтернативная версия) «Робин Бинленд3:20
Killer Instinct Season 3 (Оригинальный саундт стойка)
НазваниеМузыкаДлина
1.«Путешествие воина»Celldweller and Atlas Plug2 : 07
2.«Дух дракона» (тема Ким Ву)Celldweller и Atlas Plug5:19
3.«За Орду!» (Тема генерала RAAM)Celldweller и Atlas Plug5:12
4.«Войдите в Battletoad» (тема Раша)Celldweller и Atlas Plug4:25
5.«Преклоните колени перед богом твоим» (тема Гаргоса)Celldweller и Atlas Plug5:25
6.«Ноктюрн в крови» (тема Миры)Celldweller и Atlas Plug4:28
7.«Чемпион Сангелиоса» (тема Арбитра)Celldweller и Atlas Plug5:43
8.«Сторож боги »(тема Бивня)Celldweller и Atlas Plug4:48
9.« A Shattered Eyedol »(тема Eyedol)Celldweller and Atlas Plug4:59
Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic XONE: 73/100. XONE (второй сезон): 85/100. XONE (Третий сезон): 86/100. XONE (Definitive Edition): 86/100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
Edge 7/10
EGM 6.5 / 10
GamesRadar + 4 / 5 звезд
Giant Bomb 4 / 5 звезд
Hardcore Gamer4/5
IGN 8.4 / 10
Joystiq 3/5 звезд
OXM (США) 7,5 / 10

Первый сезон получил довольно положительные отзывы при запуске, получив рейтинг одобрения 73/100 на сайте совокупного обзора Metacritic. Лукас Салливан из GamesRadar назвал игровой процесс «достаточно доступным для новичка, но при этом обеспечивающим глубину, которой жаждет хардкорная сцена», в то время как Винс Ингенито из IGN наслаждался им больше, чем оригинальными играми. назвав ее «подвижной, глубокой и хорошо осведомленной об ошибках своих предшественников». Джефф Герстманн из Giant Bomb заявил, что игра «по-прежнему нелепа, диктор все еще кричит головой. выкл, и комбо дикие... но на самом деле выполнение комбо KI тоже хорошее время, что делает этот файтинг только для загрузки захватывающим поворотом в серии ». Крис Картер для Destructoid не возражал против новой модели ценообразования игры, назвав ее «далекой от оскорбительной схемы free-to-play», но все же критиковал исходный контент при запуске как «скудный» ". Энтони Северино, рецензирующий на Game Revolution, пришел к выводу, что «если бы этого было больше в большем количестве персонажей, у которых есть история, Killer Instinct был бы золотым».

Второй сезон был воспринят более положительно, набрав 85/100 на Metacritic. Третий сезон также был положительно воспринят Патриком Хэнкоком для Destructoid, который похвалил новое дополнение и в целом развитие игры с момента ее первоначального выпуска, заявив, что «Killer Instinct постепенно стал одним из самых компетентных бойцов в жанре».

Тема Орхидеи («Прикоснись ко мне, и я сломаю тебе лицо») выиграла «Лучшая песня с оригинальным вокалом: поп» на 12-й ежегодной церемонии награждения Game Audio Network Guild Awards.

Источники
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 08:41:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте