Yakuza (видеоигра)

редактировать
Yakuza
Yakuza-sega.jpg Североамериканская обложка
Разработчик (и) Sega NE RD
Издатель (и) Sega
Директор (ы) Рюта Уэда
Продюсер (и)
Дизайнер (и)
  • Дайсуке Сато
  • Такеши Танака
Программист
  • Кадзухиса Хасуока
  • Тэцуя Каку
Писатели Хасе Сейшу. Масаёси Ёкояма
Композитор (ы) Хиденори Сёдзи
СерияЯкудза
Платформы
Выпуск8 декабря 2005 г.
Жанры Приключенческий боевик
Режим (ы)Одиночная игра

Якудза - это приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Sega для PlayStation 2. Он был выпущен в 2005 году в Японии и в сентябре 2006 года в других странах. История следует за Казумой Кирю, членом якудза, который провел десять лет в тюрьме за преступление, которого не совершал. После освобождения он узнает, что преступный мир разыскивает 10 миллиардов иен, украденных у клана Тодзё. Он встречает сироту по имени Харука, на которую нацелился клан. Считается, что у нее есть ключ к их потерянным деньгам, и Кирю решает защитить ее. Действие игры происходит в Камурочо, реалистичном воссозданном районе Токио Кабукичо.

Якудза происходит в открытом мире и использует элементы ролевой игры. Игрок получает опыт в бою, который используется для улучшения боевых способностей Кирю. Чтобы профинансировать дорогостоящее производство игры, Sega заключила совместную кампанию с известными японскими компаниями. Ремейк игры, Yakuza Kiwami, был выпущен для PlayStation 3 и PlayStation 4 в 2016 году.

Критические отзывы были в основном положительными. Хотя некоторые критиковали ее неуклюжую механику, игра была хорошо встречена за ее презентацию и сюжет. Yakuza имела коммерческий успех, было продано более 1 миллиона единиц. Это породило целую франшизу игр.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
    • 3.1 Написание
    • 3.2 Локализация
    • 3.3 Саундтрек
  • 4 Маркетинг
    • 4.1 Редакции
  • 5 Прием
    • 5.1 Наследие
  • 6 Адаптация к живому действию
  • 7 Примечания
  • 8 Ссылки
  • 9 Внешние ссылки

Геймплей

Геймплей Якудзы. Верхняя левая шкала показывает здоровье и энергию Кирю, а нижняя правая шкала показывает здоровье врага. В левом нижнем углу отображается карта.

Якудза - третье лицо открытый мир приключенческий боевик, где игрок управляет Кадзумой Кирю в городе Камурочо. Игра также включает элементы ролевой игры. С опытом, полученным в бою, игрок может повысить уровень атрибутов Кирю и увеличить его боевые возможности, чтобы выполнять тепловые действия, которые сильно повреждают его врагов. Якудза использует быстрые события во время боев.

В то время как карта Камурочо показывает линейный путь для продолжения основной истории, игрок может выполнять миссии и побочные квесты, которые можно найти по всему городу. Игра состоит из трех взаимосвязанных режимов: Событие, Приключение и Битва. В Encounter Battles игрок случайно встречает врагов. Выиграв эти боевые сети, вы получите немного денег, которые можно потратить на покупку оборудования или лечебных предметов. Предметы можно купить в магазинах, основанных на реальных магазинах, и они разделены на несколько реальных компаний.

В боевом режиме есть подземная арена, которая находится в районе Чистилища Камурочо. Катсцены включаются после выполнения определенных действий или победы над определенным персонажем в режиме приключений. Они также знакомят с целями главы. В «Режиме приключений» доступны различные мини-игры в виде аркадных автоматов, разбросанных по всему игровому миру. К ним относятся подъемный кран, клетка для ватина, казино (баккара, блэкджек и рулетка ), тоба и пачислот.

Сюжет

Игра следует за историей Казумы Кирю (Дэррил Курило / Такая Курода ), якудза, чья жизнь меняется, когда его босс, Сохей Додзима, пытается изнасиловать друга детства Кирю, Юми Савамура (Элиза Душку / Мияко Уэсака)). Когда Додзима убит лучшим другом Кирю и товарищем якудза, Акирой Нисикияма (Майкл Розенбаум / Казухиро Накая), Кирю принимает на себя вину за убийство и оказывается в тюрьме на десять лет. Во время заключения Кирю изгнан из своей организации, клана Тодзё, а Юми пропадает. После освобождения он узнает, что десять миллиардов иен были украдены из частного банка клана Тодзё, и что весь японский преступный мир теперь ищет потерянное богатство.

Кирю спрашивает своего бывшего капитана и приемного отца Синтаро Казама (Роджер Л. Джексон / Тэцуя Ватари ), об исчезновении Юми, но Нисикияма, который теперь контролирует свою собственную банду, стреляет в Казаму после того, как он показывает, что Юми была связана с потерянными деньгами.. Кирю удается сбежать от Тодзё, которые теперь считают его врагом и заключили контракт на его жизнь. Его побегу помогает детектив по имени Макото Дате (Билл Фармер / Казухиро Ямаджи ), который расследовал Кирю с момента смерти Додзимы, а теперь расследует убийство Третьего Председатель Масару Сера (Алан Дейл / Рюдзи Мизуки), бывший лидер клана Тодзё, чья смерть вызвала войну между Казамой, Нисикиямой и амбициозным боссом якудза Футоши Симано (Майкл Мэдсен / Наоми Кусуми).

В поисках Юми Кирю находит сироту по имени Харука Савамура (Деби Деррибери / Ри Кугимия ), которая ищет свою мать. Мизуки, которую Дате называет младшей сестрой Юми. Харука также является целью якудза, которые считают, что ее кулон, который Юми передала ей на хранение, является ключом к пропавшим десяти миллиардам. Казума вынужден защищать ее не только от Шимано и Нисикияма, но и от Горо Мадзимы (Марк Хэмилл / Хиденари Угаки ), садистского лейтенанта Шимано, а также от Альянса Оми, соперника. организация якудза, Змеиный Цветок Триада, возглавляемая старым врагом Кирю Лау Ка Лонгом (Джеймс Хоран / Шиничи Такидзава) и МВД, таинственной группой, связанной с японским правительством.

В конце концов Кирю узнает от Казамы, что Харука на самом деле дочь Юми, и что «Мизуки» - это Юми под вымышленным именем. Юми страдала амнезией после нападения Додзимы, но выздоровела и вышла замуж за Кёхей Дзингу (Робин Аткин Даунс / Хироаки Ёсида), амбициозного политика, вступившего в союз с Сэрой. После случайного убийства журналиста, который пытался шантажировать его доказательствами того, что он бросил свою семью, Дзингу попросил Серу убить их. Казама спас Юми и убедил Серу включить Дзингу, узнав, что последний использовал клан для отмывания десяти миллиардов в своих целях. Шимано устраивает засаду на них, но Кирю побеждает его; однако Шимано смертельно ранит Казаму гранатой и его союзника, лейтенанта Альянса Оми Юкио Терада (Грегг Бергер / Кенджи Номура ), а затем застреливает его в отместку. Перед смертью Казама признается Кирю, что убил своих родителей, когда был молод, и что он фактически управлял приютом для подсолнухов, в котором Кирю рос.

Вооруженные знанием местонахождения денег, Кирю и Харука направляются к Millennium Tower, где они встречаются с Юми, которая вернула свои воспоминания и теперь намеревается уничтожить деньги бомбой. Дзингу прибывает с МВД и Альянсом Оми, показывая, что он намерен уничтожить клан Тодзё и вступить в союз с Альянсом, чтобы контролировать Японию. Кирю подчиняет его и его людей, но прибывает Нисикияма, чтобы бросить вызов Кирю и забрать деньги себе. Кирю побеждает его. Появляется Дзингу и стреляет в Юми, прежде чем Нисикияма наносит ему удар и взрывает бомбу, стреляя в нее, убивая их обоих и разрушая весь пол в процессе. Затем Юми умирает на руках Кирю, и с ней, Нишики и Казама теперь мертвы, Кирю решает вернуться в тюрьму, но Датэ отговаривает его, напомнив ему, что он единственный, кто может позаботиться о Харуке. Клан Тодзё просит Кирю взять на себя роль Четвертого председателя в соответствии с волей Серы, которой Кирю подчиняется, но вместо этого он уходит в отставку всего через несколько часов и назначает Тераду новым председателем для восстановления клана. История заканчивается тем, что Кирю начинает новую жизнь в качестве гражданского лица с Харукой в ​​качестве его недавно приемной дочери.

Развитие

Театр Камуро, созданный по образцу Театра Кома, является главным ориентиром в игре. Телевизионная реклама отображается в игре и может просматриваться в полноэкранном режиме.

Впервые на игру намекнули в августе 2005 года как на «Project J.» Позже в том же месяце были объявлены подробности. Продюсер Тосихиро Нагоши объяснил: «Некоторое время я хотел создать мощную, суровую драму, в которой вы чувствуете человечность», - объяснил Нагоши. «После долгих размышлений мы пришли к этому продукту». Бюджет игры составил 2,4 миллиарда иен (около 21 миллиона долларов). Нагоши сделал акцент на якудза из-за того, что объект склонен к насилию. Это также было сделано для того, чтобы привлечь больше геймеров к этой теме, полагая, что за время создания игры было меньше игроков.

Большинство членов команды имеют разное происхождение, например, разработчики, имеющие свои корни. в аркаде с такими названиями, как Virtua Fighter 3 и Super Monkey Ball, а также члены команды, имеющие опыт работы с новыми консольными играми, такими как Panzer Dragoon и Jet Set Radio. Все члены команды чувствовали, что пошли против своей карьеры, учитывая, что новая игра не соответствовала тому, что они делали ранее. Нагоши чувствовал, что это было преимуществом, заставляющим всех играть на равных. Все, что было сделано, сначала должно было пройти через Нагоши, поскольку только он имел конкретное представление о том, чем закончится игра.

В процессе разработки команда исследовала клубы хозяйки, которые занимают видное место в истории, даже посещая сами клубы, в том числе Роппонги и Кабукичо. Выдуманный сеттинг Камурочо в игре был тесно связан с кварталом красных фонарей Кабукичо в Токио. Команда разработчиков хотела точно изобразить якудзу, особенно такую, как их одержимость джинги, их кодекс чести. Первоначально в игре были сцены, где мизинцы были отрезаны, что было традиционным наказанием, но эти сцены были удалены, чтобы CERO дал Якудзе благоприятную оценку. Якудза использовал схему игрового процесса из одной из ранних игр Нагоши, Spikeout, в качестве основы для боя, но использовал совершенно новый движок, созданный для игры.

Написание

Команда разработчиков игры была разделена на две группы: одна писала основной сюжет, а другая - второстепенные. Писатель Хасэ Сэйшу был главным автором центрального сюжета. Сейшу взяли на вооружение за два года до начала разработки игры. Сэйшу был игроком со времен Space Invaders, но за последние четыре или пять лет он потерял интерес, так как его меньше интересовали 3D-визуальные эффекты и игровой процесс, чем история. Якудза привлек его внимание, и он решил принять проект, хотя он пришелся на самый загруженный момент его профессиональной писательской карьеры. Нагоши хотел, чтобы игроки получали удовольствие от простой прогулки по Камурочо. Нагоши сообщает, что название игры, которое переводится как «Как дракон», было его созданием; Нагоши чувствовал, что у драконов сильный образ, который пробуждает силу и мужество Кадзумы.

Хотя у Sega действительно был сюжет, когда они подошли к Сейшу, они надеялись, что он сможет добавить реализма и эмоционального веса сценам. Под руководством Сэйшу был изменен возраст Макото Дате и Кадзумы Кирю. Написание подсюжетов не оказалось сложной задачей, поскольку не было строгого шаблона, которому следовало бы следовать. Команда хотела, чтобы все побочные сюжеты сохраняли ощущение от основной сюжетной линии. Некоторые идеи не вошли в игру, потому что сотрудники сочли их глупыми. Один подсюжет, вошедший в финальную версию, в котором фигурирует мужчина, который пытался покончить жизнь самоубийством, когда его отвергла девушка, был почти удален из этой игры по этой причине.

Локализация

При локализации игра, Sega профинансировала агрессивную рекламную кампанию в Интернете и печатных изданиях, а также актерский состав на английском языке, почти полностью состоящий из таких культовых исполнителей, как Майкл Мэдсен, Элиза Душку и Марк Хэмилл.. Продюсер локализации Кевин Фрэйн вспоминает: «Когда мы выпустили оригинальную Yakuza, мы знали, что игра стала хитом в Японии, и мы хотели сделать все возможное, чтобы выпустить на западный рынок новый и уникальный продукт, который получит такое же признание ". Однако технические ограничения формата не позволили команде включить обе звуковые дорожки на диск. Скотт А. Стейнберг из Sega of America прокомментировал: «Выпуская игру на рынок США, мы хотели, чтобы тонкие нюансы игры были воплощены в жизнь». Английский актер озвучивания Дэррил Курило сказал, что он хотел звучать как можно лучше после того, как был впечатлен характеристикой Кирю и репликами, которые он должен был дать. Однако он сожалеет, что некоторые строки были потеряны при переводе оригинальной игры. Тем не менее, Курило наслаждался этим опытом, так что он несколько раз играл в игру вместе со своим сыном. Чтобы соответствовать помаду из оригинальной японской игры, Курило часто приходилось произносить фразу в разных стилях. Курило все еще находил больше удовольствия, когда кричал для сцен боя.

Были также проблемы с продвижением Yakuza до его английского релиза. Фрейн добавил, что первый трейлер игры «был построен с использованием старого скретч-трека [незаконченного саундтрека]. Он довольно быстро разошелся по игровым фан-сайтам, подчеркивая то, что считалось плохим качеством, но этот трейлер на самом деле совсем не был отражает качество голоса в готовом продукте. Тем не менее, по большей части ущерб уже был нанесен, и поэтому многие фанаты, вероятно, до сих пор этого не осознают. "

Саундтрек

Двухдисковый бокс-сет Ryū ga Gotoku Ryū ga Gotoku 2 Original Sound Track (HCV-287) был опубликован Wave Master в Японии 25 января 2007 года. Музыка была написана Хиденори Сёдзи, Сачио Огава, Кейтаро Ханада, Фумио Ито, Юри Фукуда. Заключительная тема - Джон Ньютон в исполнении Amazing Grace, классический гимн, исполненный на английском Эри Каваи ; дополнительные исполнители - Макоч (вокал), Юрий (припев) и Томица (припев).

Маркетинг

Чтобы поддержать дорогостоящее производство игры, в том числе сделать Камурочо реалистичным воссозданием токийского Кабукичо, Sega заключила совместную кампанию с известными японскими компаниями.. В результате некоторые игровые локации, такие как дисконтный магазин Don Quijote и игровые центры Club Sega , смоделированы по образцу реальных зданий.

Sega также использовала продакт-плейсмент и представила рекламу в игре. Сюда входит сотрудничество с японской группой Suntory, которая рекламирует внутриигровые рекламные баннеры. Рекламу Boss Coffee и торговые автоматы также можно увидеть в Kamurocho; банки можно купить в магазинах Kamurocho. Поскольку группа производит местные напитки и является дистрибьютором иностранных алкогольных напитков, все бренды, представленные в барах и пабах Kamurocho, включая Whisky, Jack Daniel's Bourbon или Carlsberg Beer, настоящие бренды Suntory. Для продвижения игры Sega наняла Такаши Миике. Член команды ранее работал с Toei Company над V-cinema. Sega обратилась ко многим компаниям, чтобы попытаться обеспечить размещение продукта, например, автомобильным и модным. Но из-за зрелого характера игры якудза большинство из них отвергло их. Дистрибьютор виски Suntory, однако, согласился, так как они чувствовали, что демографические данные игры хорошо сочетаются с демографическими показателями любителей виски.

Другие места размещения продукции включают журнал Shogakukan Sabra, журнал Fujisankei Communications Group SPA! и стикеры World Club Cup Panini Group. Последний появляется в телеобъявлении вместе с напитком Suntory и игрой Sega маджонг, которая отображается на экране стены театра Камурочо. UFO Catcher кран игры от Sega включены как мини-игра, а аркадные шкафы из Virtua Fighter 4 и SpikeOut можно увидеть в игровых центрах Club Sega.

Издания

В рамках кампании предварительного заказа первое издание в Японии было связано с двумя ограниченными экземплярами: Tojo Clan нагрудным знаком реплика (特製 ピ ン バ ッ ジ, tokusei pin baju, букв. «роскошный значок») и монография под названием Kamutai Magazine (выпуск за декабрь 2005 г.). Первоначальное издание PlayStation 2 the Best (SLPM-74234) включало бонусный DVD с трейлером Yakuza 2, а репринт (SLPM-74253), выпущенный во время производства спин-оффа, был переупакован. с обложкой в ​​виде розы вместо белого (он же リ パ ッ ケ ー ジ 版 的, ripakkeji han букв. «переиздание») и бонусный DVD с трейлером Ryu Ga Gotoku Kenzan!, голосовым сообщением и 20 - минутное интервью с продюсером.

Не было никаких специальных выпусков игры за пределами Японии, но Sega Europe и America действительно использовали онлайн-маркетинг. Была создана флеш-игра, "CodeYakuza.com", и на официальном сайте игры была бесплатно загружена английская версия адаптации игры 2006 года, адаптированная под руководством Такаши Миике, Like a Dragon: Prologue, с субтитрами..

1 ноября 2012 г. был выпущен ремастер для PlayStation 3 HD японской оригинальной версии Yakuza и Yakuza 2 под названием Ryū ga Gotoku 1 2 HD EDITION (японский :龍 が 如 く 1 2 HD EDITION, букв. "Like a Dragon 1 2 HD EDITION") был выпущен в Японии. Это «HD-издание» включает оба ремастера игры, упакованные на одном диске Blu-ray, а затем в качестве загружаемого названия в японском PlayStation Store.

11 декабря 2014 года это «HD-издание» было переиздано в бюджетная линейка «PlayStation 3 the Best », посвященная бестселлерам на внутреннем рынке Японии. Одновременно с переизданием Blu-ray была также доступна загружаемая версия объемом 18,1 ГБ для покупки в японском PlayStation Store. Версия HD была позже выпущена для Wii U 8 августа 2013 года в Японии. Этот выпуск Wii U примечателен тем, что он является первым портом эксклюзивной для PlayStation серии Yakuza на платформе, отличной от Sony.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Metacritic 75/100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
1Up.com A-
Eurogamer 8/10
Famitsu 37/40
GamePro 4,5 / 5 звезд
GameRevolution C-
GameSpot 7,4 / 10
GameTrailers 8/10
GameZone8,5 / 10
IGN 8,2 / 10
UGO A-
Награды
ПубликацияНаграда
Japan Game Awards Награда за выдающиеся достижения
Награды Famitsu Награда за выдающиеся достижения

Игра получила широкое признание в Японии за сочетание новаторского игрового процесса с кинематографическим повествованием и развитием персонажей на фоне японского преступное подполье. Yakuza получила в целом положительные отзывы западных критиков, получив 75 из 100 в Metacritic. IGN похвалил ее боевую систему и чувство стиля, но раскритиковал ее утомительный игровой процесс. Newtype USA назвал его «духовным преемником взрослой тематики сериала Dreamcast Shenmue » и обнаружил, что боевая система заинтересует многих игроков. GamePro аналогичным образом сравнил его с Shenmue, основываясь на количестве дополнительных сценариев. 1UP.com увидел потенциал боевых действий, поскольку он часто зарабатывал деньги игроков, которые можно было использовать для покупки предметов в городе. GameRevolution раскритиковал количество случайных встреч, которые привели к большой загрузке. Он также раскритиковал простоту боевой системы и несколько заметных проблем с GameTrailers, согласившимися с трудностью сосредоточиться на противнике. Количество доступных побочных квестов получило в целом положительные отзывы.

Игра получила высокую оценку за дизайн города и озвучку на английском языке. GameRevolution также похвалила его: «С точки зрения аудио / видео, Yakuza исключительно хорошо продумана. Хотя все кат-сцены используют игровой движок, сложные выражения лица шокирующе сложны и красочны, а некоторые из цветочных татуировок выглядеть слишком хорошо, чтобы быть правдой ". UGO Networks высоко оценил серьезность сюжета, поскольку игра «уважает и ценит культуру якудза и ее часто забываемые корни в самурайской традиции / кодексе бусидо» и, таким образом, посетовала на отсутствие японского звука. GameTrailers также пожелали вариант японского звука, несмотря на то, что отметили, что английский дубляж отлично справился. GameZone назвала это «эпической историей, которая заставит вас исследовать мир, наполненный преступниками и единственными друзьями Казумы, которые будут помогать ему на этом пути». Eurogamer также прокомментировал повествование, восхваляя контраст между добротой Кирю и задумчивостью Нисикиямы.

В 2005 году в Японии было продано 232 650 единиц игры. В 2006 году было продано 345 323 единиц. Благодаря коммерческому успеху на японском рынке, Yakuza выпустила PlayStation 2 the Best 26 октября 2006 года и исключительное переиздание 6 декабря 2007 года. Напротив, у этого азиатского длинного продавца никогда не было Platinum или Greatest Hits переиздание на западных рынках. Общий объем продаж достиг 1 миллиона.

Наследие

Согласно Тосихиро Нагоши «[Ryu ga Gotoku был успешным], потому что было всего несколько наименований, прямо отражающих оригинальную японскую культуру. Кроме того, нет другое название, которое пытается представить такое японское мировоззрение с большим бюджетом ". Игра также была отмечена за превосходство на конкурсе Japan Game Awards 2007.

Продолжение, названное Yakuza 2, было выпущено в Японии 7 декабря 2006, Sega обещает улучшенную боевую систему и дальнейшие исследования. Нагоши прокомментировал некоторые из своих целей, когда в Yakuza 2 была представлена ​​более глубокая драматическая сюжетная линия по сравнению с тем, что было найдено в оригинале, в игре также есть некоторые темы, которых не было в оригинале, в том числе история любви для взрослых.

A ремейк Yakuza под названием Yakuza: Kiwami был выпущен 21 января 2016 года в Японии для PlayStation 3 и PlayStation 4. Kiwami улучшил разрешение, частоту кадров, текстуры и время загрузки по сравнению с оригинальной игрой, а также был добавлен дополнительный контент, чтобы разрешить некоторые из наиболее запутанных сюжетных точек и установить связь с названием приквела Yakuza 0.

Адаптация к живому действию

В 2006 году Такеши Миясака снял приквел Как дракон: Пролог (龍 が 如 く 〜 序章 〜, ryu ga gotoku -joshou-) с мастером смешанных единоборств и пуроресу рестлер Масакацу Фунаки в роли Кадзумы Кирю. Экранизация Как дракон (龍 が 如 く 劇場子, ryu ga gotoku: gekijoban) была снята режиссером Такаши Миике в 2007 году. Роль Кадзумы Кирю играет актер Кадзуки Китамура, известный за пределами Японии по ролям в фильмах Шохеи Имамура Угорь, Живой или мертвый Такеши Миике и Квентин Тарантино Убить Билла.

В сентябре 2020 года сообщалось, что Sega разрабатывает адаптацию видеоигры в реальном времени с 1212 Entertainment и Wild Sheep Content. Эрик Бармак, Роберто Гранде и Джошуа Лонг собираются продюсировать фильм.

Примечания

Ссылки

Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-22 09:42:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте