Game Developers Choice Awards

редактировать
Game Developers Choice Awards
Выбор разработчиков игр награждает logo.jpg
Присуждается завыдающихся разработчиков игр и игры
ПредставленоКонференцией разработчиков игр
Первая награда24 марта 2001 г.; 19 лет назад (2001-03-24)
Веб-сайтОфициальный веб-сайт

Game Developers Choice Awards - это награда, ежегодно вручаемая на Конференции разработчиков игр за выдающиеся достижения разработчики игр и игры. Введенной в 2001 году награде Game Developers Choice Awards предшествовала Spotlight Awards, которая вручалась с 1997 по 1999 год. С тех пор церемония Independent Games Festival проводится непосредственно перед на церемонию вручения наград Choice Awards.

Содержание
  • 1 Процесс выбора победителя
    • 1.1 Исторический процесс
  • 2 Список победителей
    • 2.1 Игра года
    • 2.2 Лучшее аудио
    • 2.3 Лучший дебют
    • 2.4 Лучший дизайн
    • 2,5 Лучшая игра для мобильных / портативных устройств
    • 2,6 Премия за инновации
    • 2,7 Лучшее повествование
    • 2,8 Лучшая технология
    • 2,9 Лучшее визуальное искусство
    • 2,10 Лучшая игра VR / AR
  • Получатели 3 специальных наград
    • 3.1 Приз зрительских симпатий
    • 3.2 Премия Pioneer
    • 3.3 Премия Ambassador
    • 3.4 Награда за выслугу
  • 4 Премии на пенсии
    • 4.1 Лучшая загружаемая игра
    • 4.2 Дизайн персонажей
    • 4.3 Превосходство в дизайне уровней
    • 4.4 Превосходство в программировании
    • 4.5 Премия IGDA за вклад сообщества
    • 4.6 Персонаж года в оригинальной игре
    • 4.7 Премия Maverick
    • 4.8 Лучшая новая социальная / онлайн-игра
  • 5 ссылок
  • 6 Внешние ссылки
Процесс выбора победителя

Номинации для игр производятся (ICAN), группой ведущих создателей игр. Затем дополнительно голосование проводится редакторами Gamasutra. Любая видеоигра, выпущенная в предшествующем календарном году, независимо от среды, может быть номинирована посредством обновлений, расширений и пакетов миссий не может быть номинирована.

Лучшие номинированные игры собраны в список кандидатов, обычно представленных в декабре, затем голосуются окончательным голосованием, состоящим из ICAN и редакторов Gamasutra. На этом заключительном этапе голосования игры, набравшие наибольшее количество голосов в категории, становятся победителями.

Победители специальных наград (за достижения в жизни, первопроходец, посланник) определяются «жюри специальных наград», которое, как представляется, состоят из разнообразных 5 человек. Эта группа может рассмотреть рекомендации членов ICAN.

Победители объявляются во время конференции разработчиков игр, которая обычно проводится в марте календарного года.

объекты, связанные с GDC, принадлежат технологической группе UBM.

Исторический процесс

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, наблюдает за процессом отбора.

Раньше номинации принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, подтвержденных как разработчики игр, и от консультативного совета. По завершении процесса номинации консультативный совет определяет пять финалистов в каждой обычной категории.

Получатели наград Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как First Penguin) и Maverick выбираются консультативным советом. Для других наград голосование, открытое для всех, кто участвовал в процессе номинации, выбирает получателя из финалистов каждой категории.

Список победителей

Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале в следующем году. Победители перечислены первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра года

Премия «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по мнению участников игры. Конференция разработчиков.

ГодИграЖанрПлатформа(s)Разработчик (и)
2000The Sims Моделирование жизниMac OS, Microsoft WindowsMaxis
2001Grand Theft Auto III Приключенческий боевикMicrosoft Windows, PlayStation 2Дизайн DMA
2002Metroid Prime Action-adventureGameCubeRetro Studios
2003Star Wars: Knights of the Old Republic Ролевая играMicrosoft Windows, XboxBioWare
2004Half-Life 2 Шутер от первого лицаMicrosoft WindowsValve
2005Shadow of the Colossus Приключенческий боевикPlayStation 2Team Ico
2006Gears of War Шутер от третьего лицаXbox 360Epic Games
2007Портал Пазл-платформерMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Valve
2008Fallout 3 Ролевой экшенMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2009Uncharted 2 : Among Thieves Приключенческий боевикPlayStation 3Naughty Dog
2010Red Dead Redemption Приключенческий боевикPlayStation 3, Xbox 360Rockstar San Diego
2011The Elder Scrolls V: Skyrim Ролевая играMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda Game Studios
2012Journey AdventurePlayStation 3, Microsoft WindowsThatgamecompany
2013The Last of Us Action-adventurePlayStation 3Naughty Dog
2014Средиземье: Тени Мордора Приключенческий боевикMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneMonolith Productions
2015The Witcher 3: Wild Hunt Ролевой экшенMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneCD Projekt Red
2016Overwatch Первый- человек-шутерMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBlizzard Entertainment
2017The Legend of Zelda: Breath of the Wild Объявление ventureNintendo Switch, Wii U Nintendo
2018 God of War Action-adventurePlayStation 4 Santa Monica Studio
2019 Untitled Goose Game PuzzleMicrosoft Windows, Nintendo Switch House House

Best Audio

Награда Best Audio отмечает общее превосходство звука в игра, включая звуковые эффекты, музыкальную композицию, звуковой дизайн и оркестровку.

Лучший дебют

Премия за лучший дебют присуждается лучшей игре от любой студии разработки, выпустившей свою первую общедоступное название в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». До 2008 года награда была присуждена названию студии, а не названию игры.

Лучший дизайн

Награда за лучший дизайн присуждается за общее совершенство дизайна в игре, включая игровой процесс, механику, головоломки, балансировку игры и сценарии.

Лучшая мобильная / портативная игра

Награда за лучшую мобильную / портативную игру в целом лучшая коммерческая игра, выпущенная на любой портативной платформе.

Innovation Award

Премия Innovation Award присуждается играм, демонстрирующим инновации и раздвигающим границы игр как выразительной среды. До 2007 года присуждалось несколько наград в год.

Лучший рассказ

Награда «Лучшее повествование» присуждается за качество написания текста в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвленные повествования.

Best Technology

Награда за лучшую технологию присуждается за общее превосходство технологий в игре, включая программирование графики, искусственный интеллект, сети и физику.

Best Visual Art

Награда Best Visual Art награждается общее совершенство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное оформление и текстуры.

Лучшая игра VR / AR

Получатели специальных наград

Приз зрительских симпатий

Эти награды являются зрители проголосовали за лучшую игру того года.

The Pioneer Award

До 2007 года премия «Пионер», известная как «Первый пингвин», присуждается лицам, разработавшим революционные технологии, концепцию игры или дизайн игрового процесса.

GDC объявили о своем намерении вручить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari ) премию Pioneer Award 2017. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть это в свете задокументированных сексистских действий в прошлом Бушнелла в свете текущего движения #MeToo, GDC решил не присуждать награду Pioneer Award и вместо этого «посвятит это год награда в честь новаторских и неуслышанных голосов прошлого ".

Премия посла

Премия посла вручается лицам в отрасли или за ее пределами, которые помогли видеоиграм" продвинуться к лучшему ". " Он заменил премию IGDA за вклад сообщества после 2008 года.

Награда за заслуги в жизни

Премия за заслуги в жизни признает достижения разработчика, который повлиял на игры и разработку игр.

Отставные награды

Следующие категории наград были отменены или заменены на другие.

Лучшая загружаемая игра

Награда за лучшую загружаемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консолей или ПК, специально и исключительно для цифровой загрузки - с акцентом на меньшие, более «казуальные» игры..

Character Design

Награда за дизайн персонажей отмечает общее превосходство нелицензионного дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер. дуга и эмоциональная глубина.

Превосходство в дизайне уровней

Превосходство в программировании

Премия IGDA за вклад сообщества

Премия IGDA за вклад сообщества отмечена разработчиками за значительные усилия "строительство сообщество, делясь знаниями, выступая от имени разработчиков и / или способствуя художественной форме разработки игр ". Премия посла заменила его после 2007 года.

Персонаж года в оригинальной игре

Премия Maverick

Премия Maverick Award присуждается за текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мыслях и действиях, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.

Лучшая новая социальная / онлайн-игра

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 11:09:42
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте