Crazy Taxi (видеоигра)

редактировать

Видеоигра 1999 года
Crazy Taxi
CrazyTaxi cover.png Обложка Dreamcast для Европы и Японии.
Разработчик Hitmaker
Издатель (и) Sega
Дизайнер (ы) Кенджи Канно
СерияСумасшедшее такси
Платформа (и) Аркада, Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
Выпускфевраль 1999 г.
Жанры Гонки, действие
Режим (ы)Одиночная игра
Аркадная система Sega NAOMI

Crazy Taxi - это открытый мир гоночная видеоигра, разработанная Кенджи Канно и его командой в Hitmaker и издано Sega. Это первая игра из серии Crazy Taxi. Впервые игра была выпущена в аркадах в 1999 году, а затем была перенесена на Dreamcast в 2000 году. Геймплей основан на том, чтобы подбирать клиентов такси и как можно быстрее добираться до места назначения. Прием Crazy Taxi был в основном положительным. Он был портирован на другие платформы много раз, включая PlayStation 2 и GameCube компанией Acclaim в 2001 году, а затем Microsoft Windows в 2002 году.. Игра также была переиздана для PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS, Android и представлена ​​на Коллекция Dreamcast. Он стал одним из немногих Sega All Stars на Dreamcast, а также получил статус Greatest Hits и Player's Choice на PlayStation 2 и GameCube соответственно. Sega продолжила успех Crazy Taxi многочисленными сиквелами, первым из которых было Crazy Taxi 2 для Dreamcast, которое включало несколько изменений игрового процесса.

Содержание

  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка и маркетинг
  • 3 Прием
    • 3.1 Наследие
    • 3.2 Адаптация фильма
  • 4 Источники
  • 5 Внешние ссылки

Геймплей

В Crazy Taxi перед игроками стоит задача зарабатывать деньги, доставляя клиентов в пункты назначения как можно быстрее.

Основная цель игры - забрать клиентов и доставить их в выбранный пункт назначения как можно быстрее. Попутно можно заработать деньги, выполняя трюки, например, промахнувшись с другими транспортными средствами. Игрок направлен к месту назначения большой зеленой стрелкой в ​​верхней части экрана. Стрелка не регулируется в зависимости от препятствий, а указывает в общем направлении пункта назначения. Как только игрок прибывает к месту назначения, он должен остановиться в указанной зоне. Когда пункт назначения достигнут, тариф этого клиента добавляется к общей сумме заработанных игроком денег. Затем рейтинги присваиваются в зависимости от того, сколько времени игроку потребовалось, чтобы завершить путешествие. Если таймер клиента закончится до того, как игрок достигнет пункта назначения, клиент выскочит из такси, не заплатив водителю.

Игроки могут выбрать трех-, пяти- или десятиминутные настройки или правила аркад, использованные в исходной Coin-op версии игры. В трех ограниченных по времени настройках игра продолжается в течение указанного периода времени, после чего кабина автоматически останавливается, и очки больше не могут быть начислены. В соответствии с правилами аркад игрок начинает с начальным ограничением времени в одну минуту, которое может быть продлено за счет бонусов времени, заработанных за быструю доставку. В консольных версиях игры также есть режим, известный как Crazy Box, набор мини-игр, в которых есть такие задачи, как сбор и высадка нескольких клиентов в течение определенного времени, боулинг с использованием такси в качестве мяча. и запускать гигантские воздушные шары в поле.

Аркадная версия игры включает в себя один этап, а для консольных версий был добавлен дополнительный этап «Исходный». Обе сцены базируются в солнечном прибрежном Калифорнии регионах, с крутыми холмами и прочим сходством с Сан-Франциско. У игрока есть выбор из четырех водителей и их такси, каждый из которых имеет немного разные атрибуты.

Разработка и маркетинг

Аркадная игра была разработана Hitmaker как вариант нынешних аркадных игр. Шкаф Crazy Taxi работал на оборудовании Sega Naomi. Первоначально он был выпущен в игровых автоматах как сидячая машина. Позже была выпущена вертикальная версия. В течение следующих нескольких лет игра будет перенесена на Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 и Microsoft Windows. Доска рейтингов Южной Кореи 1 июня 2010 г. показала, что игра была выпущена на Xbox Live Arcade. 10 июня 2010 года Sega объявила, что Crazy Taxi будет одной из нескольких игр Dreamcast, которые будут выпущены для PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и что она будет доступна осенью 2010 года. Эти порты изначально предназначались для установить соотношение сторон 4: 3, при этом на широкоформатных мониторах отображаются синие полосы по обеим сторонам экрана. В октябре 2010 года было объявлено, что Crazy Taxi будет иметь полноэкранную поддержку. Игра является портом версии Dreamcast, включающей как оригинальную аркаду, так и эксклюзивный уровень Dreamcast. Порт PlayStation Network был выпущен 16 ноября 2010 года, а версия Xbox Live Arcade была выпущена на следующей неделе. Также была анонсирована игра для консоли Zeebo, хотя дата выпуска еще не установлена.

В октябре 2012 года Sega объявила, что Crazy Taxi будет добавлено в App Store на устройствах iOS. Игра включает в себя аркадную карту и карту, представленную для консолей. Он также включает в себя все испытания Crazy Box. Как и в консольных версиях, если все испытания выполнены, открывается велорикша, с которой можно играть в основную игру. Такси можно управлять с помощью сенсорного экрана или наклоняя устройство с помощью акселерометра . Критики были впечатлены этим портом, поскольку карты остались неизменными, а элементы управления были интуитивно понятными.

Sega подала заявку и получила патент США 6,200,138– «Метод отображения игры, метод указания направления движения, игра устройство и устройство моделирования привода »- в 2001 году. Механика в« патенте 138 »описывает аркадный шкаф, аналогичный предыдущей аркадной игре Sega Harley-Davidson LA Riders (1997), но также описывает навигацию по стрелкам система и аспекты предотвращения пешеходов, которые использовались в Crazy Taxi.

Продюсер Crazy Taxi Кенджи Канно отметил, что увеличение времени игрового процесса было отходом от нынешних «100 иен за 3 минуты», которые сохранялись в то время для аркадных игр, и вознаграждал игроков более длительным игровым временем за хорошую игру. в игре. Помимо создания игры, в которую можно было бы играть короткими сессиями, Канно хотел, чтобы игра исследовала «повседневную жизнь и распорядок» таксиста. При разработке версии оригинальной аркадной игры Dreamcast разработчики включили карту большего размера в дополнение к аркадной, чтобы создать ощущение «потерянности» и позволить игрокам на домашних консолях весело провести время, «изучая город». Для этой версии были разработаны мини-игры, чтобы «позволить игроку играть дольше, если он улучшит свои навыки», предлагая веселые и познавательные задачи. Команда разработала более сотни различных идей для мини-игр, но затем сократила их до задач мини-игры Crazy Box для игры.

Crazy Taxi также примечателен своим саундтреком с участием групп Bad Religion и The Offspring, которые предоставили все треки для портов аркад, Dreamcast, PlayStation 2 и GameCube. Для ПК был использован совершенно новый саундтрек, в котором были исключены оригинальные группы в пользу музыки из Pivit, Too Rude и Total Chaos. Версии Crazy Taxi для PlayStation 3 и Xbox 360 также исключают оригинальные группы, обеспечивая оригинальный саундтрек для портов. Пользовательские саундтреки также можно использовать на PlayStation 3 и Xbox 360 через их системную прошивку. В версиях для iOS и Android используется оригинальный саундтрек.

В дополнение к обычным направлениям, таким как городской полицейский участок, вокзал и смотровая площадка, пассажиры могут также попросить, чтобы их отвезли в Pizza Hut, Tower Records, FILA магазин спортивной одежды, Levi's store или KFC. Crazy Taxi также показывала на дорогах фургоны с логотипом WOW! сбоку. Каждая из этих цепочек моделируется как место в игре. Это считается одним из самых ярких примеров продакт-плейсмента в истории видеоигр. Эти заведения были заменены на предприятия по производству дженериков в более поздних версиях из-за трудностей с лицензированием.

Приемная

Приемная
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
Dreamcast GC iOS PC PS2 PS3 Xbox 360
AllGame 4.5 / 5 звезд 3,5 / 5 звезд 4/5 звезд
EGM 36.5 / 408/10
Eurogamer 3/103/10
Famitsu 34/4030/40
Game Informer 8,75 / 107,5 / 108,25 / 10
GameFan 96%
GamePro 5/5 звезд 4/5 звезд 4.5 / 5 звезд 3,5 / 5 звезд
GameRevolution B+CC+
GameSpot 8,7 / 104,9 / 105,4 / 107,8 / 10
GameSpy 9/1083%80%
GameZone9/109,5 / 107/10
IGN 9,6 / 106,9 / 107,1 / 107,1 / 106/106/10
Следующее поколение 4/5 звезд 4/5 звезд
Nintendo Power 3,3 / 5
OPM (США) 4/5 звезд
OXM (США) 6,5 / 10
PC Gamer (США) 40%
The Cincinnati Enquirer 3,5 / 4 звезды
The Escapist 4/5 звезд
TouchArcade 4/5 звезд
Совокупные оценки
GameRankings 90%70%56%79%
Metacritic 69 / 10078/10080/10060/10059/100
Награда
ПубликацияНаграда
Ежемесячный журнал электронных игр Игра месяца

в Японии, Game Machine перечислила Crazy Taxi в своем выпуске от 1 апреля 1999 года как вторую по популярности аркадную игру года.

Продажи игры в целом были высокими, а версия Dreamcast была второй по объему продаж Dreamcast. игра в США в 2000, было продано около 750 000 единиц. Позже продажи Dreamcast и PlayStation 2 в США достигли 2,2 миллиона единиц, в том числе 1,13 миллиона для Dreamcast и 1,07 миллиона для PS2. Версия для PlayStation 2 получила награду «Платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 300 000 копий. В Японии было продано 155 714 экземпляров версий Dreamcast, PS2 и GameCube. Продажи Xbox Live Arcade в 2011 году были высокими: игра продвинулась почти на 100 000 единиц.

Версия Crazy Taxi для Dreamcast получила признание критиков, в среднем 90% на сайте видеоигр GameRankings на основе 37 отзывов. Последующие порты игры также получили в целом положительные отзывы, но имели тенденцию к снижению средних оценок. Порт PlayStation 2 в среднем набирал 79% на GameRankings и 80/100 на Metacritic соответственно. Следующий порт для GameCube получил более низкие баллы: 70% и 69/100. Порт для ПК получил самый низкий рейтинг среди портов, набрав в среднем 56% в рейтинге GameRankings.

Критики в целом хвалили игровой процесс в целом. Брэндон Джастис из IGN сказал: «Я не могу не подчеркнуть, насколько затягивает эта игра». Обозреватель порта Dreamcast Game Revolution заявил, что «отличная аркадная игра стала хорошей домашней игрой». Они также отметили высокую сложность игры и добавили, что, хотя игра была сложной, она не разочаровывала. Майкл Гонсалвес из PALGN добавил, что игра была либо «любовью, либо ненавистью», добавив: «Если вам она нравится, вы будете дорожить игрой и играть в нее сколько душе угодно». Гонсалвес также отметил, что в игре время от времени появлялось , а было вырезано. В отношении саундтрека к игре обзоры были разделены между релизами. PALGN назвал Bad Religion и The Offspring кульминацией игры, в то время как Game Revolution считал, что треки повторяются. Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн посчитал, что саундтрек был субъективным по отношению к личным предпочтениям, заявив, что «вы либо захотите увеличить громкость, либо убавить музыку до упора». В обзоре измененного саундтрека к версии для ПК другой обозреватель GameSpot Эндрю Парк посчитал, что новая музыка подходит для игры. Однако они раскритиковали версию для ПК за частоту кадров и порекомендовали версию Dreamcast.

Джеймс Ботторфф из The Cincinnati Enquirer дал версии Dreamcast три-и- полторы звезды из четырех и заявили, что «Единственная ошибка в окне Crazy Taxi - это отсутствие долговечности. Игра может стать утомительной после нескольких игр. Однако количество удовольствия, заключенное в ее короткую продолжительность жизни, делает ее стоящим дополнением. в вашу библиотеку игр ". Однако Максим дал той же версии шесть баллов из десяти и сказал: «Нам не нравится, как надоедливым пешеходам всегда удается увернуться от вашего такси, но графика города, похожего на Сан-Франциско. удивительно детализированы ". В Японии Famitsu дал версии Dreamcast 34 балла из 40, а версии PS2 30 баллов из 40. GameFan дал версии Dreamcast 96%, а Edge дал версии Dreamcast и PS2 семь из 10.

Хилари Голдштейн из IGN назвала выпуск Xbox Live Arcade «безумным весельем», добавив, что «глубины почти нет. в Crazy Taxi, но это нормально ". Гольдштейн похвалил тот факт, что порт остался верным первоисточнику. Однако он чувствовал, что отсутствие оригинального саундтрека «убивает половину причины, чтобы снова выбрать Crazy Taxi». Критика также указала на отсутствие визуальных обновлений, таких как модели и текстуры с более высоким разрешением. Дэйв Радден из GamePro также похвалил тот факт, что порт воспроизводится точно так же, как оригинал. Радден повторил комментарии Голдштейна относительно плохой визуализации, заявив, что у него были «уродливые модели персонажей и квадратные машины». Роберт Уоркман из GameZone похвалил игру за то, что она верна своим корням Sega; он заявил, что «Crazy Taxi - это не только ностальгическая поездка, но и чудесное средство для снятия стресса и всесторонняя развлекательная игра». Расс Питтс из The Escapist дал ему четыре звезды из пяти и сказал: «Несмотря на устаревшую графику и другую техническую изворотливость, Crazy Taxi напомнит вам, почему вы любите гоночные игры - и кто разжег этот огонь. Это игру, в которую весело играть короткими партиями, которые будут становиться все длиннее и длиннее, чем больше вы их посвятите ». Тем не менее, Дэниел Фейт из Wired дал ему шесть звезд из десяти, сказав: «Геймплей - это чистое повторение; веселье короткими всплесками, но мало длительного интереса».

Джефф Лундриган и Дэниел Эриксон рассмотрел версии Dreamcast и PlayStation 2 для Next Generation соответственно, и каждая поставила своим играм четыре звезды из пяти. Лундриган заявил: «В целом Crazy Taxi вызывает странное привыкание, оно идеально подходит для одержимых играми, но также является отличной игрой для вечеринок». Эриксон назвал это «почти идеальным портом фантастической игры».

Legacy

Успех Crazy Taxi побудил Sega создать несколько сиквелов. В 2001 году было выпущено Crazy Taxi 2, а в 2002 году - Crazy Taxi 3: High Roller. THQ опубликует Graphic State разработали Crazy Taxi: Catch a Ride в 2003 году, единственное название для Game Boy Advance. Crazy Taxi: Fare Wars, сборник Crazy Taxi и Crazy Taxi 2, был выпущен в 2007 году для PlayStation Portable. Эксклюзивная мобильная версия этой серии под названием Crazy Taxi: City Rush была выпущена в магазинах приложений iOS и Google Play в 2014 году.

Crazy Taxi и его сиквелы также послужили поводом для создания нескольких игр, которые клонируют его основной игровой процесс. The Simpsons: Road Rage была первой из этих игр, выпущенных в 2001 году. В 2003 году Sega подала иск против Fox Interactive, Electronic Arts и Radical. Развлечения. Sega утверждала, что игра была нарушением патента Crazy Taxi. Дело Sega of America, Inc. против Fox Interactive и др. Было урегулировано частным образом, сумма сделки не разглашалась. Плохо принятый Emergency Mayhem для Wii использует тот же основной игровой процесс из серии Crazy Taxi, но добавляет дополнительные элементы в отношении вождения автомобилей аварийного реагирования.

Адаптация фильма

Ричард Доннер работал над версией «Безумного такси», но в конце концов отказался от проекта. Однако разговоры о большой или малой экранизации «Сумасшедшего такси» возобновились, поскольку Sega предоставила права на фильмы и телевидение в своей библиотеке.

Ссылки

Внешние ссылки

  • Портал видеоигр
Последняя правка сделана 2021-05-16 08:09:01
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте