Это список коммерческих видеоигр с доступным исходным кодом. исходный код этих коммерческих разработанных и распространяемых видеоигр широкой общественности или игровым сообществам.
Коммерческие видеоигры обычно разрабатываются как проприетарные с закрытым исходным кодом программные продукты, исходный код которого считается коммерческой тайной (в отличие от видеоигр с открытым исходным кодом ). Когда ожидаемого дохода больше нет, эти игры попадают в с истекшим сроком эксплуатации как продукт без поддержки или доступности для пользователей и сообществ, становясь заброшенным.
В некоторых случаях, перечисленных здесь, разработчики игры публикуют исходный код специально, чтобы их работа не стала ненужной. Такой исходный код часто предоставляется игровым сообществам или широкой публике по разным (бесплатным и несвободным, коммерческим и некоммерческим) лицензионным программным обеспечением ; иллюстрации и данные часто выпускаются под другой помощью, чем исходный код, поскольку ситуация с авторским правом и более сложная. Код может быть помещен Исходные репозитории (например, SourceForge или GitHub ), или предоставлен избранным участникам игрового сообщества, или продан вместе с игрой, или станет доступным другим способом. Игра может быть написана на интерпретируемом языке, таком как BASIC или Python, и распространяться как обработанный исходный код без компилирования ; раннее программное обеспечение часто распространялось в текстовой форме, как в книге BASIC Computer Games. В некоторых случаях, когда исходный код игры недоступен другими способами, сообщество игры «реконструирует» исходный код из скомпилированных двоичных файлов с помощью требующих много времени методов обратного проектирования. Доступность исходного кода в любой форме позволяет игровым сообществам изучать, как работает игра, вносить изменения и существовать техническую поддержку после окончания поддержки, например, с неофициальными патчами для исправления ошибок или исходными портами для Обеспечения совместимости игры с новыми платформами.
Название | Первый выпуск | Жанр | Лицензия на движок | Лицензия на контент | Оригинальный разработчик | Дополнительная информация |
---|---|---|---|---|---|---|
Темная комната | 2013 | Текстовая ролевая онлайн-игра | Общественная лицензия Mozilla | Общественная лицензия Mozilla | Doublespeak Games | В июле 2013 года исходный код игра была размещена на GitHub под MPL 2.0. Стал коммерчески успешным после выпуска исходного кода. |
Akalabeth: World of Doom | 1979 | Ролевая видеоигра | Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием | Бесплатное ПО | Ричард Гэрриот | Ричард Гэрриот распространял Applesoft BASIC игра написана изначально как исходный код. Также позже Origin Systems предлагал исходный код на своих FTP-серверах. |
Barotrauma | 2017 | симулятор подводной лодки | ограничительный (только моды) | Собственная | Undertow Games / Йоонас «Регалис» Рикконен | Игра была выпущена в 2017 году в Steam независимым разработчиком Undertow Games (Йоонас «Регалис» Рикконен). Исходный код был выпущен 4 июня 2017 года на GitHub под ограниченной лицензией на использование модов. Его предыдущая игра, SCP - Containment Breach, также доступно как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом по лицензии CC BY-SA. |
Beneath a Steel Sky Remastered | 2009 | Приключенческая игра | GPLv2 | Запатентованная | Revolution Software | Исходный коден выпущен под лицензией GPL. |
Bomb Alley | 1983 | Пошаговая стратегия | Собственная | Собственная | Стратегическая симуляция / Гэри Григсби | В игре использовался тот же движок, который использовался в предыдущей кампании Григсби на Гуадалканале, который был закодирован и распространялся как некомпилированный Applesoft BASIC. |
Diamond Trust of London | 2012 | TBS | Программное обеспечение общественного достояния | Общественное достояние | Джейсон Рорер | После кампании Kickstarter краудфандинга Diamond Trust of London был разработан Джейсоном Рорером и опубликован индиПаб. 28 августа 2012 года он был выпущен для Nintendo DS. Игра была помещена в общественное достояние, размещено на SourceForge, как и большинство игр Рорера. |
DONKEY.BAS | 1981 | Гоночная игра | Собственный | Собственный | Билл Гейтс, Нил Конзен | Был написан соучредителем Microsoft Биллом Гейтсом и Нилом Конзеном в 1981 году и был входил в состав ранних версий PC DOS операционной системы для исходного IBM PC. Аналогичные ранние игры на BASIC, которые распространялись в виде исходного: GORILLA.BAS и NIBBLES.BAS. |
Doom Classic | 2009 | Шутер от первого лица | GPLv2 | Собственное программное обеспечение | id | Исходный код порта iOS, выпущенный в ноябре 2009 г., поскольку он основан на исходном порте PrBoom. |
ЭЛИЗА (ДОКТОР) | 1966 | Чат-бот / Роджерианский психотерапевт симулятор | Общественное достояние | Общественное достояние | Джозеф Вайценбаум | ELIZA - влиятельное лицо предшественник видеоигры, написанный в Лаборатории искусственного интеллекта MIT Джозефом Вайценбаумом в период с 1964 по 1966 год. Оригинальный MAD - SLIP <340 Вайценбаума>реализация была переписана на Лисп Берни Козеллом. Версия BASIC появилась в Creative Computing в 1977 году, написанном в 1973 году Джеффом Шрагером. Эта версия, которая была перенесена на многие из первых цифровых компьютеров, была переведена на многие другие версии на многих других языках. |
Frogatto Friends | 2010 | платформер | Лицензия Zlib / CC-BY 3.0 | Собственный | Lost Pixel | Игра была предоставлена с открытым исходным кодом на GitHub с использованием собственного игрового движка с открытым исходным кодом Битва за Веснот разработчиков и выпущен в июле 2010 года для нескольких платформ. Игра предназначалась для покупки в магазине приложений MacOS, iPhone App Store и BlackBerry App World, так как игровые ресурсы оставались собственностью. |
HyperRogue | 2011 | Roguelike | GPLv2 | Собственный | Zeno Rogue | Выпущен в 2011 году на GitHub как открытый источник неевклидова roguelike, она была коммерциализирована в 2015 году в Steam и других дистрибьюторах. |
Ион Фьюри | 2019 | Шутер от первого лица | Стандартная лицензия GNU | Собственная | Voidpoint | Ион Фьюри основан на исходном порте EDuke32 для Duke Nukem 3D, находится под Стандартной общественной лицензией GNU. Можно скомпилировать Ion Fury, загрузив версию EDuke32 и скомпилировать ее с флагом FURY , установленным на 1 . |
Jagged Alliance 2 Wildfire (теперь JA2-Stracciatella) | 2004 | Тактическая ролевая игра | Собственная лицензия | Собственная лицензия | iDeal Games | Исходный код был объединен и выпущен вместе с JA2: Wildfire 2004. Исходный код JA: Unfinished Business стал доступен и позже. |
One Hour One Life | 2018 | Многопользовательская игра на выживание | Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием | Общественное достояние | Джейсон Рорер | Выпущено в феврале 2018 г. и продается исключительно через веб-страницу разработчика. Как и предыдущие игры, общественное достояние и размещено на GitHub. |
Pitman | 1985 | Головоломка | Собственная | Собственная | Ютака Исокава | Первоначально создан в 1985 году на домашнем компьютере МЗ-700 Ютакой Исокавой. Список BASIC был опубликован в августовском номере журнала "Oh! MZ Publications" за 1985 год. В 1990 году игра была коммерчески преобразована для Game Boy. В 2011 году игровое сообщество восстановило максимально точную версию из доступных вариантов. |
2014 | roguelike | GPLv3 | Freeware / Commercial | watabou | Доступно на коммерческой основе в Steam, в то время как исходный код выпуска Android и исходный выпуск itch.io доступны бесплатно. | |
Receiver | 2012 | FPS / stealth game | собственные некоммерческие условия | Собственные | игры Wolfire | Исходный код игры доступны с 2012 года на GitHub на некоммерческих условиях. |
Santa Paravia en Fiumaccio | 1978 | пошаговая стратегия | Общественное достояние | Общественное достояние | Джордж Бланк | Игра Джорджа Бланка впервые в декабрьском номере 1978 года SoftSide журнал в качестве ОСНОВНОГО листинга. Он был выставлен на продажу на кассете как компьютерная игра компанией Instant Software для Radio Shack TRS-80, Apple II, Texas Instruments TI-99 / 4A и Commodore PET. Он был переведен на многие языки программирования, такие как ANSI C, и перенесен на Palm Pilot. |
Softporn Adventure | 1981 | Текстовое приключение | Собственный | Бесплатное ПО | Чак Бентон / On-Line Systems | Комедийная текстовая приключенческая игра для взрослых, созданная для Apple II в 1981 году. Изначально Softporn Adventure была написана и выпущена для Apple II как Исходный код Applesoft BASIC в 1981 году программистом Чаком Бентоном. Игра была выпущена On-Line Systems и позже стала базой для Leisure Suit Larry 1. Версия для ПК также была выпущена как бесплатное ПО Элом Лоу. |
Strife: Veteran Edition (Strife remaster) | 2014 | FPS | GPLv3 | Собственная | Самуэль Вильярреал / Night Dive Studios | В декабре 2014 года Night Dive Studios координировала переиздание гибридной ролевой игры-шутера от первого лица 1996 года Strife как Strife : Veteran Edition, после получения прав на игру. Исходный кодовый код игры был утерян, производная от подпроекта Chocolate Doom Chocolate Strife использовалась в качестве движка игры, с исходными программистами по контракту на выполнение дополнительного кодирования для новой версии. -выпуск. Исходный код Strife: Veteran Edition был предоставлен под GPLv3 на GitHub Самуэлем Вильярреалом и Night Dive Studios 12 декабря 2014 года. Хотя это был первый исходный код, открытая игра от Night Dive Studios Studio, было объявлено, что последуют другие, например, для System Shock 1. |
Quadrateral Cowboy | 2016 | Головоломка | GPLv3 | Собственный | Blendo Games | Исходный код игры выпущен 8 августа 2016 года, поскольку он основан на исходном порту iodoom3. |
Telengard | 1982 | Dungeon Crawler, ролевая игра, roguelike | Собственный | Собственный | Авалон Хилл / Дэниел Лоуренс | Буквально исходный код BASIC игры («DSKTEL.BAS») доступен на раннем этапе, порты и ремастеры существуют, следовательно, сообществом. |
Доктрина Замка | 2014 | MMO | Программное обеспечение общества достояния | Общественное достояние | Джейсон Рорер | Доктрина Замка Бюджет Джейсоном Рорером в публичном Sourceforge и, как и большинство его творческих работ, находится в общественном достоянии. The Castle Doctrine была лишена игра для раннего доступа и теперь продается в Steam за 14,99 долларов. |
The Oregon Trail | 1975 | Ролевая видеоигра | Общественное достояние (?) | Общественное достояние (?) | Дон Равич / MECC | Впервые опубликовано в 1975 году на BASIC, как и обновленная версия 1978 года, которая была более широко опубликована в Creative Computing, май / июнь 1978 года. Источник вновь был открыт в 2011 году. |
Заключенный | 1980 | приключенческая игра | Собственная | Собственная | Edu-Ware / Дэвид Маллич | Разработана на BASIC для Apple II исходный код был доступен с выпуском. Исходный код размещен на GitHub. |
Тридцать полетов любви | 2012 | Приключенческая игра | GPLv2 | Собственная | Blendo Games | Исходный код игры выпущен в августе 2012 года, поскольку он основан на портале источника KMQuake II. |
Vulture для Nethack | 1987 | rogue-like | Стандартная общественная лицензия NetHack | Бесплатное / коммерческое ПО | Сообщество NetHack / Яакко Пелтонен / Клайв Краус | Falcon's Eye был разработан Яакко Пелтоненом как графическая версия NetHack. После завершения разработки 2001 года Клайв Кроус продолжил Falcon's Eye as Vulture's Eye Хотя все еще бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, игра коммерциализируется через веб-сайт автора и Desura за 2,99 доллара США. В октябре 2013 года игра была помещена в процесс Steam Greenlight и успешно выпущена в Steam в январе 2016 года. |
Wolfenstein 3D Classic Platinum | 2009 | Шутер от первого лица | GPLv2 | Собственное программное обеспечение | id | Исходный код порта iOS, выпущенный в марте 2009 г. года, основан на базе Wolfenstein 3-D Redux исходный порт. |
Wrath: Aeon of Ruin | 2019 (ранний доступ) | Шутер от первого лица | GPLv2 | Собственный | KillPixel | Выпущен в Ноябрь 2019 года как игра с ранним доступом, основанная на движке DarkPlaces, исходный код игры также был выпущен на GitHub. |
Приведенная ниже таблица с доступным исходным кодом возникла не в результате официальных релизов компаний или владельцев интеллектуальной собственности, а в результате неясных действий релиза, таких как потеря обнаружил и утечки неясной законности (например, в отдельном разработчике на конце жизненного цикла продукта ) или восстановленном содержании.
Заголовок | Исходный выпуск | Исходный код обнаружен или утечка | Жанр | Оригинальный разработчик | Дополнительная информация | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360 : Three Sixty | 1999 | 2020 | Racing | Smart Dog | Исходный код PlayStation можно найти в фиктивном файле на диске. | |||||
Actua Soccer 96 | 1996 | 1996 | спортивная игра | Gremlin Interactive | Демонстрационный компакт-диск, приобретаемый игровым журналом, случайно содержал исходный код игры на C ++. | |||||
Adventure in Time | 1981 | 2016 | Приключенческая игра | Phoenix Software | В ноябре 2016 года Кевин Саветц выпустил исходный код для 8-битных версий Atari и Apple II Adventure in Time и Birth of the Phoenix вместе с частичным кодом Королева Фобоса для Apple II. | |||||
Airforce Delta | 2000 | 2020 | Flight simulator | Climax Studios | Исходный код версии Game Boy Color просочилась на 4chan в мае 2020 года. | |||||
Aliens vs Predator 2 | 2001 | 2002 | FPS | Monolith Productions | Исходный код был выпущен на FTP-сервере Monolith Productions в 2002 году, затем был быстро отключен. | |||||
Asteroids | 1979 | 1996 | Arcade | Atari | Код источника Asteroids в версии Atari 7800 был выпущен в физической форме Atari Саннивейл после закрытия в 1996 году. Вместе с г-жа Pac-Man, Dig Dug, Роботрон: 2084 и еще восемь игр, реконструированных Atari-Museum и опубликованных позже. Порты для современных ПЛИС были созданы позже. | |||||
Art of Fighting | 1992 | 2014 | Файтинг | SNK | Исходный код был найден на NEC PC-9821 использовался для разработки Neo Geo игр в 2014 году. | |||||
Ацтек | 1982 | 2019 | Приключенческий боевик | Datamost | В января 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет -архив. | |||||
Battle Konchuuden | 1999 | 2019 | Battle RPG | Jaleco Entertainment | В фиктивных данных розничных игр был обнаружен zip-файл, в который включен полный исходный код игры для PlayStation 1. | |||||
Beatmania 5th Mix | 1999 | 2000 | Музыкальная видеоигра | Konami | В японскую игру Beatmania Best Hits для PSX 2000 года был ошибочно включен исходный код игры Beatmania 5th Mix 1999 года. | |||||
The Bilestoad | 1982 | 2019 | Action-adventure | Datamost | В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архиве. | |||||
Blood | 1997 | 2000/2010 | FPS | Monolith Productions | В 2000 году частичный исходный код Альфа-версия просочилась. В 2010 году произошла утечка полного исходного кода альфа-версии. Используя код в качестве ссылки, Александр Макаров создал реверс-инжиниринговую сборку окончательной версии для исходных портов примерно в 2017 году. | |||||
Б.О.Б. / Space Funky B.O.B. | 1993 | 2008 | Игра с боковой прокруткой | Electronic Arts | 12 сентября 2008 г. исходный код версии SNES стал доступным как он был найден на eBay -купленном жестком диске. | |||||
Бак Роджерс: Планета зума | 1983 | 2018 | Rail shooter | Sega | 17 мая 2018 г. Кевин Саветцил отсканированные изображения полного исходного кода 8-битной версии Бак Роджерс: Planet of Zoom для Atari, подаренной Чарли Куласом. | |||||
California Watersports | 2001 | 2020 | Sports | Исходный код PlayStation был выпущен в 2020 году с разрешения разработчика Марка Хира. | ||||||
Captain Comic | 1988 | 2012 | Платформер | В сентябре 2012 года исходный код версии NES был предложен на eBay за 439 долларов. | ||||||
Chicken Run | 2000 | 2011 | Стелс-игра | Blitz Игры | В мае 2011 года стал доступен исходный код Sega Dreamcast, найденный коллекционером на жестком диск Dreamcast Dev Kit. ве. | |||||
Холод | 1998 | 2020 | спортивная игра | Silicon Dreams | В фиктивных данных розничной игры был обнаружен zip-файл, который включал полный исходный код PlayStation 1 к игре. | |||||
Counter-Strike: Global Offensive | 2012 | 2020 | шутер от первого лица | Valve | Исходный код игры версии 2017 года просочился на 4chan в 2020 году. | |||||
Dark Engine (Thief, Thief II, System Shock 2 ) | 1993 | 2009/2010 | Стелс- игра | Looking Glass Studios | В 2009 году полная копия исходного кода Dark Engine была обнаружена у бывшего сотрудника Looking Glass Studios, который в то время продолжал свою работу в Eidos Int eractive В конце апреля 2010 года пользователь на форуме Dreamcast Talk разобрал содержимое приобретенного инструмента им разработчика Dreamcast. Позже были опубликованы важные обновления для Dark Engine. | |||||
Dark Reign 2 | 2000 | 2011 | RTS | Pandemic Studios | Выпущено бывшим разработчиком Pandemic Studios под LGPL, чтобы предотвратить игра перестала поддерживаться Отказаться от ПО. Правовой статус неясен. | |||||
Donke y Kong | 1981 | 2008 | Платформер | Nintendo | В августе 2008 года исходный код Donkey Kong на Atari 800 6502 сборке был о публиковавшемся форуме AtariAge Куртом Венделом (дизайнер Atari Flashback ) и обсуждался там первоначальным разработчиком, Лэндоном Дайером. | |||||
Double Dragon II: The Revenge | 1989 | 2013 | Beat em up | Technōs Japan | В 2013 году Интернет-архив поместил неудаленную сборку исходники (DRGNSRC.LZH) версии DOS для загрузки. | |||||
Империя | 1977 | 197? | на основе очереди варгейм | Уолтер Брайт | В какой-то момент кто-то взломал системы безопасности в Калтехе и взял копию исходного кода для FORTRAN / PDP- 10 версия игры. Этот код изменялся, передавался от человека к человеку и переносился в другую систему, например. на VAX / VMS ОС. | |||||
Eve Online | 2003 | 2011 | Космическая стратегия MMO | CCP Games | 20 мая 2011 года кто-то опубликовал исходный код EVE Online в репозитории GitHub. Через четыре дня после того, как исходный код был размещен в сети, CCP отправила запрос на удаление DMCA, за последовал GitHub. | |||||
Extreme-G 3 | 2001 | 2015 | Игра | Acclaim Cheltenham | Исходный код игры для PS2 неизвестным образом попал в руки члена сообщества примерно в 2015 году. | |||||
Falcon 4.0 | 1998 | 2000 | Симулятор боевого полета | MicroProse | Утечка 2000 исходного кода бывшего разработчика позволила неофициальную программу сообщества, включая обновления, улучшенную графику и исправления ошибок. В 2013 году исходный код одной из веток разработки сообщества был выпущен в репозиторий GitHub под сомнительной лицензией BSD. | |||||
Fate | 2005 | 2015 | Ролевая боевая игра | WildTangent | Нечаянно стала доступной, когда Fate и ее продолжение Fate: Undiscovered Realms были предложены в рамках Humble Bundle в мае 2015 года. Ссылка для предоставленных покупателям копии без DRM, ведет к естественно актуальному дампу исходного кода. Это было доступно в течение нескольких дней, прежде чем было исправлено. | |||||
FIFA 97 | 1996 | 1996 | спортивная видеоигра | Electronic Arts | Примерно 1996 Electronic Arts случайно поместил исходный код FIFA 97 на демонстрационный диск. | |||||
Forsaken | 1998 | 2007 | 6DOF стрелок | Probe Entertainment | В 2007 году, через девять лет после первого выпуска, сама игра и ее исходный код были признаны заброшенными и стали общедоступными. Игровое сообщество занялось игрой и продолжало обновлять и портировать игру через репозиторий GitHub под лицензией GPL. | |||||
GunZ: The Duel | 2005 | 2011 | Шутер от третьего лица | MAIET Entertainment | В 2011 году исходный код GunZ 1.5 стал доступен онлайн. | |||||
Half-Life 2 (только альфа-версия) | 2004 | 2003 | FPS | Valve | Альфа-версия кода Half-Life 2 просочилась в 2003 году, за год до этого релиз игры. | |||||
Гарри Поттер и Тайная комната (только прототип) | 2002 | 2020 | Приключенческий боевик | KnowWonder | Исходный код из прототипной версии просочилась в 2020 году. | |||||
Один дом 2: Затерянный в Нью-Йорке | 1992 | 2016 | Экшен | Imagineering | Выпущен исходный код игры для NES в 2016 году от Фрэнка Чифальди после того, как он нашел его на старом жестком диске. | |||||
Killer7 | 2005 | 2016 | Приключенческий боевик | Grasshopper Manufacturing ure | Исходники и ресурсы для игры GameCube были обнаружены в октябре 2016 года на открытом веб-сайте -сервере. | |||||
Lineage II | 2003 | 2003 | MMORPG | NCSOFT | В 2003 году китайский хакер приобрел исходный код Lineage II и продал его тому, кто устанавливал альтернативные серверы. Завершение работы ФБР в 2007 г. | |||||
Metal Arms: сбой в системе | 2003 | 2019 | Шутер от третьего лица | Sierra Entertainment | используемый на archive.org в 2019 г. | |||||
Microsoft Entertainment Pack | 1996 | 2004 | Казуальная игра | Microsoft | В копиях Windows NT 4.0 и Исходный код Windows 2000, просочившийся еще в 2004 году, есть 32-битные версии Cruel, Golf, Pegged, Reversi, Snake (Rattler Race), Taipei и TicTactics. | |||||
Монополия | 2000 | 2018 | Доска | Artech Studios | Исходный код для Microsoft Windows версии видеоигры Монополия 2000 года просочился в августе 2018 года. | |||||
Mortal Kombat Trilogy | 1996 | 2018 | Файтинг | Midway Games | Исходный код игры для версии Nintendo 64 анонимно просочился на 4chan, наряду с ПК, PS1 и Arcade Mortal Kombat 3. | |||||
Monsters, Inc. | 2001 | 2019 | Платформа | Kodiak I nteractive | Исходный код и обложки для версии PlayStation 2 были загружены на archive.org в 2019 году. | |||||
Мистер Натц 2 | 1994 | 2008 | Платформер | Ocean Software | Игра Amiga, прототип исходного кода, связанный с Питером Тиерольфом. | |||||
Мистер Робот и его фабрика роботов | 1983 | 2019 | Платформа | Datamost | В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архиве. | |||||
NBA Jam Extreme | 1996 | 2017 | Спортивная игра | Sculptured Software | В феврале 2017 года исходный код был обнаружен на архивном компакт-диске, ликвидированном Acclaim Entertainment во время их банкротство продажи. Впечатление он был продан на eBay за 500 долларов. | |||||
Nickelodeon Party Blast | 2002 | 2020 | Party game | Data Design Interactive | В сентябре 2020 года был обнаружен жесткий диск разработчика вместе со многими другими интерактивными играми Data Дизайн.. | |||||
Разные Игры Nintendo | 1990-2017 | 2020 | Разные | Разные | Повсюду В 2020 году исходный код нескольких игр Nintendo (а также прошивка консоли) был просочен анонимными пользователями на 4chan. К ним относ Super Mario 64, первые четыре (и седьмое) поколения серии Pokémon и прошивка для Nintendo 64, GameCube и 3DS. Для получения дополнительной информации см. Утечка данных Nintendo 2020. | |||||
Pac-Man | 1982 | 2019 | Maze | Roklan Corp. | В августе 2019 г. исходный код для 8-битной версии Atari был выпущен Кевином Саветцем. | |||||
Pesterminator: The Western Exterminator | 1990 | 2019 | side-scrolling | Color Dreams | В ноябре 2019 года исходный код NES был загружен в Интернет-архив. | |||||
Pole Position | 1983 | 2009 | Racing | General Computer Corporation | 20 мая 2009 года Курт Вендел выпустил исходный код конверсии Pole Position для Atari 2600. | |||||
Postal III | 2011 | 2020 | Шутер от первого лица | Бег с ножницами | Просочился на 4chan в июне 2020 года и содержит материалы до выхода Half-Life 2 и Team Fortress 2. | |||||
Raid 2020 | 1989 | 2019 | Side-scrolling Экшн-игра | Color Dreams | Исходный код был найден на дискете и загружен на archive.org в 2019 году. | |||||
Re-Volt | 1999 | 200? | Гоночная игра | Acclaim Studios London | Члены фан-базы приобрели исходный код игры примерно в 2004 году, который утек от анонимного разработчика работал над портом Xbox Live. С тех пор игровое сообщество работает над патчами фанатов и исходными портами для новых платформ, таких как Linux, MacOS и OpenPandora <672.>Rolling Thunder | 1987 | 2016 | с боковой прокруткой сообщества экшн | Tiertex Design Studios | Версия для Amiga стала доступной. |
SpongeBob SquarePants: SuperSponge | 2001 | 2018 | Platformer | Climax Development | Репозиторий разработки игры был выпущен на GitHub в 2018 году, преобразованный из Microsoft Visual SourceSafe репозиторий. Любопытно, что было обнаружено, что игра содержит код из ядра Linux (функция, функция vsprintf, предположительно используемая для отладки), следовательно, нарушает Стандартную общественную лицензию GNU. | |||||
STALKER: Clear Sky (X-Ray Engine 1.5.10) | 2008 | 2014 | FPS | GSC Game World | В августе 2014 STALKER: Clear Sky X-Ray Engine 1.5.10 исходный код стал доступен на GitHub под не- открытый источник лицензия. Также стал доступ двигатель преемника, рентген 1.6.02. По состоянию на октябрь 2019 года форк сообщества движка xray-16, «OpenXRay», достигнуто состояния и поддержки двух игр «Зов Припяти» и «Чистое небо» со сборкой 558. | |||||
Starcraft | 1998 | 2017 | Стратегия в реальном времени | Blizzard | В 2017 году было объявлено, что в руке энтузиаста снова появился украденный / утерянный компакт-диск Starcraft с исходным кодом Starcraft Gold Master в 1998 году. После долгих раздумий он отправил его обратно в Blizzard. Были некоторые сомнения в подлинности этого компакт-диска, поскольку не было предоставлено никаких доказательств. Неясно, была ли, как указано в приведенном выше обсуждении, копия исходного отправлена Джейсону Скотту из Интернет-архива для целей сохранения. | |||||
Star Wars Galaxies | 2003 | 2014 | MMO | Sony Online Entertainment | В 2013 году бывший сотрудник Sony Online Entertainment слил копию производственного кода 2010 года для Клиент, сервер, сторонние библиотеки и инструменты разработки Star Wars Galaxies для группы бывших игроков, участвовавших в «Новых улучшениях игры» эмуляторе Star Wars Galaxies Project SWG. Позже код был просочился за пределы предполагаемых получателей и стал в Интернете. С тех пор появились живые, бесплатные общедоступные серверы и общественные группы разработчиков. | |||||
Super 3D Noah's Ark | 1994 | 2018 | FPS | Дерево мудрости | В ноябре 2018 года исходный код версии для SNES был куплен на eBay и опубликован. | |||||
Swashbuckler | 1982 | 2019 | Fighting | Datamost | В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архив. | |||||
Team Fortress 2 | 2007 | 2020 | шутер от первого лица | Valve | Исходный код игры версии 2017 года просочился на 4chan в 2020 году. | |||||
Tempest 2000 | 1994 | 2008 | ламповый шутер | Llamasoft | 24 августа 2008 года исходный код Tempest 2000 был выпущен несуществующим веб-сайтом Jaguar Sector II в виде компиляции компакт-диска для ПК под названием Jaguar Source Code Collection. | |||||
Tony Hawk's Underground | 2003 | 2016 | Спортивная игра | Neversoft | Исходный код игры C ++ просочился в Февраль 2016 г. в GitHub. | |||||
Turrican III | 1994 | 2008 | Беги и стреляй | Фактор 5 | Я игра iga, прототип исходного кода, связанный с Питером Тиерольфом. | |||||
Турок: Охотник на динозавров | 1997 | 2017 | Шутер от первого лица | Iguana Entertainment / Acclaim Entertainment | В феврале 2017 г. исходный код версия N64 был продан на eBay за 2551,99 долларов США на разработке SGI Silicon Graphics Indy. машина, которая возникла в результате устранения Acclaim Entertainment. Этот исходный код был позже выпущен 26 августа 2018 г., а затем снова загружен без шифрования на 4chan на следующий день. | |||||
Trespasser | 1998 | 200x | Action-adventure, FPS | DreamWorks Interactive | Сообщество фанатов получило исходный код неизвестным образом и создал модификации и неофициальные патчи с его помощью, последний порт DirectX 9 от 2016 года, разработка продолжается. | |||||
Ultima IX : Ascension | 1999 | 2014 | Ролевая видеоигра | Origin Systems | В ноябре 2014 года Сообщество Ultima Codex смогло получить исходный код Ultima 9 от бывшего разработчика для офлайн архивирования для предотвращения безвозвратной потери. | |||||
Ultimate Mortal Kombat 3 | 1994 | 2009 | Beat'em up | Midway Games | Исходный код и обложка версии для PSX были восстановлены с дискет в 2009 году. | |||||
Unreal Championship 2 | 2005 | 2020 | Шутер от первого лица | Epi c Games | Утечка в 4chan 29 июля 2020 г. | |||||
Up'n Down | 1984 | 2018 | Racing, лабиринт | Sega | 17 мая 2018 года Кевин Саветц загрузил сканы полного исходного кода 8-битной версии Up'n Down для Atari, подаренные Чарли Куласом. | |||||
Urban Assault | 1998 | 2016 | Стратегия в реальном времени | TerraTools | На eBay. | |||||
Warcraft II: The Dark Saga | 1997 | 2020 | Real- стратегия времени | Blizzard Entertainment | Исходный код версии для PlayStation был загружен на archive.org. | |||||
Серия командир крыла | 1990 | 2011 | Космический симулятор | Origin Systems | Давно утерянный исходный код Wing Commander I был передан фан-сообществу в августе 2011 года бывшим разработчиком с целью долговременного хранения. Позже последовало большинство других частей серии. | |||||
Системное программное обеспечение Xbox | 2001 | 2020 | Игровая консоль операционная система | Microsoft | В мае 2020 года, произошла утечка исходного кода операционной системы Xbox. | |||||
Zork и другие игры Infocom | 1977 | 2008 | Приключенческая игра | Infocom | В 2008 году резервная копия с исходным кодом из всех видеоигр Infocom появились из анонимного источника Infocom и были заархивированы Джейсоном Скоттом из Internet Archive. 5 мая 2020 года Массачусетский технологический институт загрузил на GitHub исходный код для версии Zork 1977 года. |
Как только игры или программное обеспечение в системе устаревшим продуктом для компании, инструменты и исходный код, необходимый для воссоздания игры, часто теряется или активно уничтожается и удаляется. После закрытия Atari в Саннивейл, Калифорния в 1996 г., исходный код нескольких вех в истории видеоигр (например, Asteroids или Centipede ) были выброшены как мусор.
Когда затрачивается много времени и ручной работы, все еще можно восстановить или восстановить вариант исходного кода, который точно копирует функции программы из двоичной программы. Для этих следующих методов: декомпиляция, дизассемблирование и обратное проектирование двоичного исполняемого файла. Такой подход обычно приводит не к точному исходному коду, а к разногласию версии, поскольку двоичная программа не содержит информации, изначально содержащейся в исходном коде. Например, комментарии и имена функций не могут быть восстановлены, если программа была скомпилирована без дополнительной отладочной информации.
Используя методы, перечисленные выше в рамках процесса «восходящей» методологии разработки, воссозданный исходный код игры может точно воспроизводить поведение исходной игры, часто с точностью до такта и / или с точностью до пикселя на пиксель. Этот подход отличается от подхода, используемого воссозданием игрового движка, который создается с использованием методологии разработки «часто вниз» и который может привести к дублированию общих функций, предоставляющих игровым движком , но не обязательно к точному представлению исходной игры.
Заголовок | Исходный выпуск | Восстановлен исходный код | Жанр | Оригинальный разработчик | Дополнительная информация |
---|---|---|---|---|---|
Albion | 1996 | 2011 | Приключенческая игра | Blue Byte | В 2011 году с помощью статической перекомпиляции из исходного двоичного исполняемого файла x86 порт для Архитектура ARM портативный компьютер Pandora был создан фанатами. Сообщество все еще обновляет эту перекомпилированную версию и выпустило также сборки Windows и Linux в 2015 году, исходный код доступен на GitHub в рамках MIT. |
Другой мир | 1991 | 2011 | Платформенная игра | Delphine Software International | В 2011 году Фабьен Санглард проанализировал Другой мир с помощью обратного проектирования и реконструировал, на основе более раннего подхода, полный вариант исходного кода C ++ внутренней виртуальной машины. |
Бэгман | 1982 | 2010 | Аркадная игра | Valadon Automation | В 2010 году французский программист Жан-Франсуа Фабр реконструировал исходный код C из игры в портировать на современные платформы. |
Бермудский синдром | 1995 | 2007 | Приключенческая игра | Century Interactive | После конец поддержки игры, Грегори Монтуар реконструировал в 2007 году игровой движок и написал замену, который позволил портировать игры на современные p платформы, такие как OpenPandora портативный. |
Boulder Dash | 1984 | 2016 | Аркадная игра | First Star Software | Версия C64 была битовой точный реверс-инжиниринг энтузиастами в течение месяца работы в 2016 году. Группа реконструировала еще несколько игр того же периода, например, Замок доктора Крипа 3, Шахтер 2049er, Lode Runner, Manic Miner и Beach Head. |
Замки доктора Крипа | 1984 | 2010 | Платформер | Эдвард Р. Хоббс | Роберт Кроссфилд работал над верным движком для игры с 2010 года. Ремейк / реконструированная версия была выпущена для ПК в Steam Эдвардом Р. Хоббсом и Робертом Кроссфилдом в сентябре 2016 года. |
Cave Story | 2004 | 2019 | платформенное приключение | Дайсуке Амайя | Примерно в 2019 году стала добавлена декомпиляция Cave Story, реконструированная с использованием информации из отладочных символов, связанных с исполняемым файлом Linux. |
Cannon Fodder | 1993 | 2015 | шутер с видом сверху | Sensible Software | В декабре 2015 года Роберт Кфилд выпустил версию 1.0 реконструированной версии DOS CD Cannon Fodder под названием «OpenFodder »На GitHub под лицензией GPL. |
Chasm: The Rift | 1997 | 2016 | Шутер от первого лица | Action Forms | Примерно в 2016 году на GitHub появилась новая реконструированная версия. |
Citadel | 1985 | 2018 | Приключенческий экшн | Superior Software | Собираемый исходный код на ассемблере для версии BBC Microcomputer Model B был опубликован на форумах Stardot в этом 2018 году представ, известным как уменьшено. |
Commander Keen 5 | 2001 | 2017 | Sidecrolling Shooter | Id software | В 2017 году переработан движок прицеливания с точностью до пикселей, основанный на нескольких усилиях по дизассемблированию / декомпиляции стали доступны Дэвиду Гоу. Исходный код C99 размещен на GitHub под GPLv2. Первоначально предназначенный только для Keen 5, теперь он поддерживает Keen 4, 5 и 6. |
Diablo | 1996 | 2018 | Action RPG | Blizzard Entertainment | В 2018 году была выпущена реверсивная версия, основанная на ранее случайно опубликованной отладочной информации и сборках разработчиков Diablo. Успешно компилируется и компилируется для современных ОС. |
Diablo II | 2000 | 2015 | Action RPG | Blizzard Entertainment | В 2015 году неофициальный порт для архитектуры ARM Портативный компьютер Pandora на базе стал благодаря статической перекомпиляции и обратному проектированию исходной версии x86. |
Digger | 1983 | 1998 | Arcade | Windmill Software | Обратный инжиниринг Эндрю Дженнером в 1998 году под названием Digger Remastered, выпущенный как GPL и портированный для многих платформ. |
Дюна II. | 1992 | 2009 | Стратегия в реальном времени | Westwood Studios | В 2009 году группа под названием OpenDUNE начала реверс-инжиниринг Dune II. Полученный код был выпущен под GPLv2 и портирован на другие платформы, такие как Pandora. |
Dungeon Keeper | 1997 | 2005 | симулятор подземелий в реальном времени | Bullfrog | Томаш Лис реконструировал версию под названием «KeeperFX», получив исходный код выпущен как GPLv3. После того, как разработчик Лис прекратил работу над KeeperFX примерно в 2016 году, сообщество взялось за работу в 2019 году и продолжает проект под названием «KeeperFX Unofficial». |
Dungeon Master | 1989 | 2001 | Dungeon Crawler | FTL Games | В 2001 году Пол Р. Стивенс выпустил Dungeon Master (и его преемник CSB ) в портативной реверсивной версии под названием «CSBwin». CSBwin был преобразован из кода ассемблера игры Atari в чистую версию C за несколько месяцев работы. В 2014 году Кристоф Фонтанель выпустил еще один проект обратного инжиниринга, который пытается исправить все версии. |
E.T. Инопланетянин | 1982 | 2006 | Аркада | Atari | В 2006 году декомпилирован Деннисом Дебро. После этого на фан-сайте было выпущено несколько неофициальных исправлений для игры. |
Элита | 1984 | 2003 | Космическая торговая игра | Ян Белл, Дэвид Брабен | Кристиан Пиндер создал Elite: The New Kind как точную версию для ПК с помощью обратного проектирования нейтрального к платформе C из исходной версии BBC Micro Элита. Эта версия была изъята из основного распределения по запросу Дэвида Брабена в 2003 году. В сентябре 2014 года, в 30-летие Elite, Ян Белл благословил Elite: The New Kind и переиздал это бесплатно на его сайте. Исходный код версии 1.0 доступен в репозитории GitHub. |
Побег из Кольдица | 1991 | 2009 | Приключенческий боевик | Майк Хэлсолл, Джон Ло / Digital Magic Software. | Примерно в 2009 году некоторые разработчики реконструировали из версии Amiga версии C под GPLv3. Затем перенесен на многие системы. |
Изгнанник | 1988 | 2012 | Экшн-приключенческая игра | Питер Ирвин, Джереми Смит | Примерно в 2012 году сборка код кода Версия BBC Micro была реконструирована и прокомментирована. Позже автор Питер Ирвин благословил также некоммерческое распространение версии игры для Amiga. |
Автострада | 1981 | 19 ?? | Аркадная игра | Activision | Декомпилирована и пишет Ребеккой Хейнман. |
Football Manager | 1982 | 2001 | Спортивная игра, Бизнес игра -симулятор | Кевин Томс | В 2001 году Пол Робсон разработал точный ремейк оригинальной игры с помощью реверс-инжиниринга на C. Ремейк с тех пор портирован на GP2X и Google Android. |
Frontier: Elite 2 | 1993 | 2006 | Space Trading игра | Frontier Developments | Разработана обратно на C Томом Мортоном до 2006 года. |
Frontier: First Encounters (Elite III) | 1995 | 2005 | Космическая торговая игра | Frontier Developments | Frontier Developments объявила в 2000 году, что FFE будет иметь открытый исходный код под лицензией аналогичной GPL, но этого так и не произошло. В ответ на октябрь 2005 года Джон Джордан разработал новую игру. Обновлено до 1 декабря 2009 г. и позже продолжено другими программистами с такими сборками, как "FFE_D3D". |
Grand Theft Auto III | 2001 | 2020 | Приключенческий боевик | DMA Design | Неофициально портировано на Nintendo Switch. |
Half-Life | 1999 | 2013 | FPS | Valve | Примерно в 2013 году Valve выпустила с SDK некоторые части исходного кода (сервер). Заказчик и детали двигателя Goldsrc были реконструированы в контексте проекта Xash3d. Стали доступны порты на другие системы, например Android или OpenPandora. |
Inner Worlds | 1996 | 2016 | Фэнтези-платформер приключений | Sleepless Software | Первоначально условно-бесплатная, в феврале 2000 года игра была выпущена как бесплатная версия 1.3. Исходный код подвергся обратному проектированию примерно в 2016 году. |
Игорь: Objective Uikokahonia | 1994 | 2017 | Point and click adventure | Pendulo Studios | Обратный инжиниринг разработан Грегори Монтуар, теперь размещен на GitHub, в настоящее время бета-версия. |
Heart of the Alien | 1994 | 2004 | Платформер | Interplay Entertainment | После, как Heart of the Alien перестала поддерживать и недоступна, Гил Мегидиш в 2004 году предпринял попытку извлечь вариант исходного кода из двоичной игры с помощью обратного проектирования, чтобы снова сделать игру доступной на современной платформех. Извлеченный исходный код был сделан с открытым исходным кодом и размещен в свободном доступе на SourceForge. |
Jet Set Willy | 1984 | 2014 | Платформер | Программное обеспечение Проекты | Эта классическая игра ZX Spectrum была разобрана Ричардом Даймондом обратно в исходный код Z80 и включает в себя очень исчерпывающие комментарии. |
JRR Толкин "Властелин колец", Vol. I | 1990 | 2009 | Приключенческая игра | Interplay Entertainment | Игра без официальной поддержки в течение многих лет, разработчик сообщества провел обратный инжиниринг игровой движок и примерно в 2009 году был создан аналог. LPGLv 2.1+ лицензированный проект с открытым исходным кодом позволил перенести на современные платформы, например Windows, Linux и портативное устройство OpenPandora. |
KKnD Extreme | 1997 | 2017 | Стратегия в реальном времени | Beam Software | Разработана и размещена на GitHub Александр Паршин. |
Little Big Adventure | 1994 | 2004 | Action-adventure | Adeline Software International | Реверс-инжиниринг после получения «ОК» Фредерика Рейнала размещена на SourceForge (позже GitHub) как "Твин-е". |
Manic Miner | 1983 | 2014 | Платформер | Bug-Byte | Этот классический ZX Spectrum игра была разобрана Ричардом Даймондом обратно в исходный код Z80 и включает в себя некоторые очень подробные комментарии. |
Наемник, включая Дамокла и Дионский кризис | 1985 | 2007 | Приключенческая игра | Novagen Программное обеспечение | Любитель компьютерных наук перепроектировал всю игровую среду. nes и создал клон всей игровой серии. |
Metroid | 1986 | ? | Run and Gun / Action-adventure | Nintendo | Игра NES была разобрана в результате совместной работы нескольких разработчиков на протяжении многих лет. |
Might and Magic 6 / 7/8 | 1998 | 2016 | РПГ | New World Computing | Разработан на GitHub Александром Паршиным и другими программистами как мир могущества и магии. |
Minecraft | 2009 | 2010 | Sandbox game | Mojang | Mod Coder Pack (MCP) предлагает сценарии для де- обфускации / декомпиляции Java-версии Майнкрафт. |
Ники Баум | 1992 | 2007 | Платформер | Microïds | Обратный инжиниринг Грегори Монтуар и открытый исходный код в марте 2006 года с версией 0.1.5. Движок достиг статуса playable v0.2.0, когда разработка и распространение исходного кода были остановлены. Исходный код был сделан в 2017 году доступным на GitHub в течение некоторого времени, прежде чем репозиторий стал закрытым. |
Oo-Topos | 1982 | 2015 | Интерактивная фантастика | Penguin Software | Penguin Software выпустила несколько своих движков Comprehend Adventure в виде бесплатного ПО, также из серии Трансильвания. После прекращения официальной поддержки, Райан Мэллон реконструировал примерно в июле 2015 года исходный код вариант движка игры для переноса этих игр. Райан Мэллон также работает над обратным проектированием движка Затерянные викинги. |
Out Run | 1986 | 2012 | Аркадные гонки | Sega | Примерно с 2009 года энтузиаст игр работал над декомпилированием кода Out Run. В 2012 году на GitHub был выпущен правдивый движок под названием «Canon Ball». Для запуска игры требуются исходные игровые ресурсы. Затем последовали порты на многие системы, такие как OpenPandora. |
Pokémon Red и Pokémon Blue | 1996 | 2014 | Ролевые видеоигры | Nintendo | Обратно разработанная сборка игры Game Boy Color на github.com. |
Pokémon Crystal | 2001 | 2014 | Ролевые видеоигры | Nintendo | Обратная сборка игры Game Boy Color на github.com. |
Pong | 1972 | 2012 | Аркадная игра | Atari | доступные схемы («исходный код») были реконструированы и адаптированы для современных и доступных электронных частей к новому дизайну печатной платы в 2012 году. |
RollerCoaster Tycoon 2 | 2002 | 2014 | Бизнес-симулятор | Крис Сойер | В апреле 2014 года Тедом «IntelOrca» Джоном был запущен проект обратного проектирования Roller Coaster Tycoon 2 платформенно-независимый C исходный код под названием OpenRCT2. Размещенное как GPLv3 лицензированное программное обеспечение с открытым исходным кодом на GitHub, требует оно исходных графических и звуковых ресурсов игры. По состоянию на ноябрь 2015 года, хотя проект не достиг цели по замене 100% функциональности двоичного файла, порт можно воспроизводить, и для многих доступны сборки. |
PowerSlave | 1996 | 2015 (консольная версия) | FPS | Lobotomy Software | 24 мая 2015 года неофициальный римейк, основанная на версии для PlayStation, была выпущена Самуэлем «Кайзером» Вильярреалом для бесплатно. В мае 2015 года издатель Night Dive Studios приобрел права на игру, Villarreal и Night Dive Studios работали над цифровым распространением переизданием. 2 января 2017 года Кайзер выпустил исходный код своего реверсивного движка под GPLv3 лицензией на GitHub. |
2019 (версия для ПК). | В ноябре 2019 года был выпущен модифицированный порт DOS-версии Powerslave. Исходный код был выпущен под лицензией GPLv2. | ||||
Snipes | 1983 | 2016 | ранняя сетевая многопользовательская игра игра-лабиринт | SuperSet Software | В июле 2016 года стал доступ верный порт реверс-инжиниринга оригинальной игры. Первоначальные авторы Дрю Мейджор и Кайл Пауэлл разрешили опубликовать его. Полный исходный код C / C ++ доступен на GitHub. |
Super Bomberman | 1993 | 2015 | Action, Maze | Hudson Soft | Система сборки и сборки Super Bomberman, разработанная Лиором Хелфоном на GitHub. Восстанавливает несколько различных версий игры и может восстанавливать некоторые отключенные функции отладки. |
Super Mario Bros | 1985 | 2012 | Платформер | Nintendo | Комментированная разборка SMB на GitHub. Версия со статическим обратным проектированием, компиляция и запуск с SDL была уменьшена примерно в 2017/2018 гг. |
Space Ace | 1984 | 2015 | Интерактивный фильм | Advanced Microcomputer Systems | В июле 2015 Ребекка Хайнеман выпустила реверсивную версию Apple IIGS исходного кода Space Ace на GitHub. |
Space Invaders | 1978 | 2019 | Аркада | Тайто | В декабре 2019 года на Github был выпущен C-перевод Space Invaders, сделанная Джейсоном Максуини. |
Звездный Замок | 1980 | 2012 | Аркада | Atari | Бывший инженер Atari Д. Скотт Уильямсон воссоздал за 3 года работу Star Castle для Atari 2600. После успешной краудфандинговой кампании на Kickstarter он выпустил все бесплатно на своем веб-сайте, включая исходный код. |
Starcraft | 1998 | 2014 | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | С помощью статической перекомпиляции и обратный инжиниринг из исходный двоичный файл x86 в промежуточный исходный код C «псевдо-сборки», неофициальная версия для карманного компьютера Pandora и архитектура ARM стало доступно в 2014 году. |
Stardew Valley | 2016 | 2016 | Моделирование сельского хозяйства | Эрик "ConcernedApe" Барон / Chucklefish | Декомпилирован для фанатских патчей и модов. |
Звездные войны. Эпизод I: Гонщик | 1999 | 2017 | Аркадные гонки | LucasArts | Обратный инжиниринг кода с 2017 года. небольшая часть исходного кода реконструирована, частично это эмуляция. Основная функциональность по-возможности выполняется исходным двоичным кодом, в который во время выполнения вставляются вновь созданные запасные части. |
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II | 1997 | 2013 | FPS | LucasArts | С 2013 года на GitHub модернизируется воссозданный движок. |
Strike Commander | 1993 | 2013 | Симулятор полета | Origin Systems | В 2013 году Фабьен Санглардал проект SC обратного инжиниринга с реконструированным вариант с исходным кодом стал доступен на GitHub, поскольку исходный исходный код, скорее всего, был утерян в результате существования компанией EA (Abandonware ). |
Super 3D Noah's Ark | 1994 | 2015 | FPS | Дерево мудрости | В октябре 2015 года сообщество реконструировало с использованием уже выпущенного программного обеспечения id кода движка, исходный код вариант стал доступен на Bitbucket. |
Super Mario 64 | 1996 | 2019 | Платформенная игра | Nintendo | В 2016 году энтузиасты начали переписывать каждую функцию вручную, сс ылаясь на дизассемблер MIPS , затем компилируйте код с исходным компилятором игры в qemu-irix, в результате получается идентичная копия игры. При этом использовалось то обстоятельство, что Nintendo не включала оптимизацию компилятора для первых выпусков для Японии и США. Их работа просочилась на 4chan в июне 2019 года, но, наконец, была выпущена в конце августа того же года. |
Syndicate Wars | 1996 | 2010 | Тактика в реальном времени | Bullfrog Productions | В январе 2010 года два разработчика завершили проект обратного проектирования Syndicate Wars на основе MS-DOS, и были выпущены сборки для Windows, Mac и Linux. Он завершен, не считая сети и кода джойстика. |
The Great Escape | 1986 | 2016 | Аркадные приключения | Denton Designs | Дэвид Томас начал в 2012 году проект обратного инжиниринга для создания переносимого C исходного кода из двоичного файла версии ZX Spectrum, достигшего в январе 2016 г. состояния компиляции. |
The Last Ninja | 1987 | 2009 | Приключенческая игра | Система 3 | Роберт Кроссфилд с 2009 года разработал верный движок из версии игры для Amiga. Первые три уровня пройдены. |
Tomb Raider: Chronicles | 2000 | 2017 | Приключенческий боевик | Core Design | Примерно в феврале 2017 г. PSX SDK инструменты и отладка символы просочились в на форум, который положил начало проекту обратного проектирования на GitHub. Статус, составление. |
Проект Touhou (от 1 до 5) | 1996 | 2014 | Shoot 'em up | Team Shanghai Alice | «Проект восстановления Touhou PC-98» был начат примерно в 2014 году на GitHub на основе найденного исходного кода библиотек. В ходе выполнения. |
Touhou Project (начиная с 6) | 2002 | 2014 | Shoot 'em up | Team Shanghai Alice | «PyTouhou» - это бесплатная и открытая повторная реализация Touhou 6 движок на Python, а теперь и на Rust тремя французскими программистами: Эммануэлем Жилем Пейро, Тибо Гиркой и Говеном Руссель-Тарбурье. Хотя ветка Python в основном завершена, хотя и с некоторыми ошибками, ветка Rust все еще находится в стадии разработки. Другие модификации движка Touhou Project после 5-й части находятся в стадии разработки. |
Transport Tycoon Deluxe | 1994 | 2004 | Бизнес-симулятор | Крис Сойер / Microprose | В 2003 году Людвиг Стригеус начал реконструировать Transport Tycoon Deluxe и преобразовать игру в C. В 2004 году был выпущен модернизированный Transport Tycoon Deluxe, получивший название OpenTTD, и он все еще находится в активной разработке сообществом. |
Ultima 3: Exodus | 1983 | 2002 | РПГ | Ричард Гэрриот | Демонтировано и перенесено на GBC в 2001 году Свеном Карлбергом. Ричард Гэрриот знал об этой работе и был доволен ею. |
Undertale | 2015 | 2019 | Ролевая видеоигра | Тоби Фокс | Декомпилированный исходный код игры был загружен на GitHub в феврале 2019 года, хотя с тех пор он был снят. |
Zorgons Revenge | 1983 | 2014 | Стрелок | Джон Синклер | Жан-Франсуа Фабр создал двоичный перевод библиотек для Oric BASIC и ассемблерного кода на переносимый C и его использование для девяти игр. Исходный код воссоздан и выпущен для: House of Death, L'Aigle d'Or, Le Manoir du Dr Genius, Le Retour du Dr Genius, Rendez-vous de la Terreur, Xenon 1, Strip 21, Zebbie, Zorgons 'Revenge. Сборка доступна для OpenPandora. |
ZZT | 1991 | 2020 | Приключенческий боевик, головоломка | Тим Суини / Потомак Компьютерные системы | Исходный код ZZT был реконструирован Адрианом Сикерка в 2020 году. Компиляция с помощью Turbo Pascal 5.5 создает файл .EXE, идентичный исходному выпуску. Выполнено с разрешения Тима Суини (который потерял исходный исходный код ). Исходный код выпущен под разрешительной лицензией на GitHub. |
.
На Викискладе есть носители, относящиеся к Бесплатным видеоигры. |
.