Премия Game Developers Choice Award за игру года, также известна as Игра года GDCA - главная награда видеоигр, представленная на конференции разработчиков игр (GDC), крупнейшем ежегодном собрании профессиональных разработчиков видеоигр. Конференция, обычно проводимая в марте в Сан-Франциско, представляет награду как часть Game Developers Choice Awards (GDCA), серии наград за выдающиеся достижения в области видеоигр. дизайн игр, выпущенных в предыдущем календарном году.
Эта награда, учрежденная в 2001 году, считается самой престижной наградой в индустрии цифровых игр, поскольку победители выбираются посредством голосов разработчиков игр.
На 17-м GDC, состоявшемся в марте 2017 года, только четыре студии получали награду более одного раза:
По состоянию на 18-й GDC, проведенный в 2018 году, разработчики с тремя или более номинациями в категории включают Nintendo EPD (8), BioWare (5), Bethesda Game Studios (4), Rockstar North (4), Ubisoft Montreal (4), FromSoftware (3), Lionhead Studios (3), Blizzard Entertainment (3), Naughty Dog (3) и Valve (3).
Самым успешным издателем видеоигр на сегодняшний день является Sony Interactive Entertainment с 11 номинациями и 4 победами, за которым следует Nintendo (10 номинаций, 1 победа), Electronic Arts (8 номинаций и 1 победа) и Rockstar Games (7 номинаций и 2 победы).
Примечание: с 2005 по 2007 годы награда называлась Лучшая игра . Указанные годы представляют собой календарные годы, за которые были вручены награды. Церемонии обычно проводятся в марте следующего года.