| |||
---|---|---|---|
В 2015 году было выпущено множество видеоигр, а также появилось продолжение портативной консоли Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS. Игры с самым высоким рейтингом, первоначально выпущенные в 2015 году, включали Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Witcher 3: Wild Hunt, Bloodborne, Undertale и Fallout 4. По данным аналитической компании SuperData, продажи видеоигр в 2015 году достигли 61 миллиарда долларов, что на 8% больше, чем в 2014 году. Из них самым большим сектором были продажи компьютерных игр и услуги по подписке, на которые приходилось 32 миллиарда долларов. Доходы от мобильных игр составили 25,1 миллиарда долларов, что на 10% больше, чем в 2014 году. Остальные 4 миллиарда долларов составили продажи цифровых продуктов на консолях.
В США Entertainment Software Association (ESA) и NPD Group оценили общие доходы рынка видеоигр в 23,5 миллиарда долларов, что на 5% больше, чем в 2014 году. Из этой суммы общий рынок программного обеспечения составил 16,5 миллиардов долларов, при этом NPD Group оценила розничную торговлю. подмножество продаж в 13,1 миллиарда долларов. ESA сообщило, что в США было 2457 компаний, участвующих в разработке или издании видеоигр, которые напрямую поддерживали 65 678 сотрудников (37 122 в разработке, 28 556 в публикации), а еще около 154 000 косвенно поддерживали отрасль, например, через заключение контрактов или журналистику видеоигр.. Общий вклад отрасли в валовой национальный продукт США составил 11,7 миллиарда долларов.
В Соединенном Королевстве общий рынок видеоигр оценивался почти в британские фунты стерлингов. 4,2 миллиарда, согласно данным Ukie и MCV. Самыми крупными сегментами были цифровое программное обеспечение (1,2 млрд фунтов стерлингов) и мобильные игры (664 млн фунтов стерлингов), тогда как продажи консолей упали до 689 млн фунтов стерлингов.
В следующей таблице приведены основные награды, присужденные видеоиграм и людям в отрасли за игры, выпущенные в течение 2015 года.
Эти награды иногда выдаются как одна (например, Лучшее мобильное устройство / портативное устройство, «Превосходство в аудио») или две награды (например, «Лучший мобильный телефон», «Лучшее портативное устройство», «Аудиодостижение», «Лучшая музыка»).
Месяц | Дни | Событие |
---|---|---|
январь | 7 | Zombie Studios, создатель серии Spec Ops, было закрыто. |
23–25 | PAX South 2015 проведено в Конференц-центр Генри Б. Гонсалеса | |
30 | Sega продолжает сокращение западного бизнеса и фокусируется на цифровых технологиях, начавшееся в 2012 году. | |
февраль | 3 | Sony продана Sony Интернет-развлечения от до Колумбус Нова. Компания была переименована в Daybreak Game Company. |
Критик видеоигр Joystiq была закрыта AOL. | ||
19 | Sega Networks, дочерней компанией Sega, приобретенная Demiurge Studios. | |
20 | tri-Ace, разработчик Star Ocean и Valkyrie Profile, была приобретена Nepro Japan. | |
25 | Веб-версия сайта критика видеоигр Компьютерные и видеоигры была объединена в GamesRadar + компанией Future plc. | |
March | 2–6 | Конференция разработчиков игр 2015, проходившая в Сан-Франциско, Калифорния. |
2–6 | Фестиваль независимых игр, проводимый в Сан-Франциско, Калифорния. | |
4 | Electronic Arts закрыла штаб-квартиру Maxis в Эмеривилле, которая создала такие франшизы, как SimCity и Spore. | |
6–8 | PAX East 2015, проходившая в Бостонском выставочном центре. | |
12–14 | EGX Rezzed 2015, проходившая в Tobacco Dock, Лондон. | |
17 | Nintendo Co. Ltd. объявила о своем сотрудничестве с японским разработчиком мобильных игр DeNA и Nintendo Switch, новой консолью. | |
23 | Raven Software отметила свое 25-летие. | |
апрель | 1 | Bandai Namco Games была переименована в Bandai Namco Entertainment. |
15 | 2K Australia, разработчик Borderlands: Pre-Sequel был закрыт Take-Two Interactive. | |
17 | Фил Харрисон, всемирный корпоративный вице-президент Microsoft Studios ушел из Microsoft. | |
20 | Мэтью Армстронг, создатель серии Borderlands, оставил Gearbox Software. | |
27 | После отмены Silent Hills, Konami исключили себя из Нью-Йоркской фондовой биржи. | |
30 | Услуги OnLive были прекращены как актив была приобретена Sony Computer Entertainment. | |
май | 4 | Spark Unlimited, разработка r of Lost Planet 3 и Call of Duty: Finest Hour была закрыта. |
22 | BioWare отметила свое 20-летие. | |
26 | Оскари Хаккинен, руководитель отдела развития франшизы Remedy Entertainment, покинул Remedy. | |
июнь | 3 | Генеральный директор Remedy Entertainment, Матиас Мюллиринне, ушел из компании на Wargaming. |
8 | Пол Сэмс заменил Ру Вирасурию на посту генерального директора Ready at Dawn. | |
9 | Крис Авеллон, соучредитель Obsidian Entertainment, ушел из компания. | |
11 | Housemarque отпраздновала свое 20-летие. | |
12 | Arc System Works приобрела права на разработку видеоигр для Double Dragon, River City Ransom и Super Dodge Ball из ныне несуществующей Technos. | |
16–18 | E3 2015, проведенных на Конференц-центр Лос-Анджелеса. | |
16 | Square Enix представил новую студию Tokyo RPG Factory. | |
21 | Tale of Tales, разработчик Sunset был закрыт. | |
24 | People Can Fly, ранее Epic Games Poland, был отделен от Epic Games. Она стала независимой студией и приобрела Bulletstorm IP. | |
29 | Disney Infinity издатель Disney Interactive был объединен с Disney Consumer Products, разработчик Playutation с целью создания нового подразделения под названием «Disney Consumer Products and Interactive Media» | |
30 | Club Nintendo в Северной Америке. | |
июль | 4–5 | MineCon прошла в Лондонском выставочном и конференц-центре ExCeL. |
11 | Сатору Ивата, президент и главный исполнительный директор Nintendo, умер в возрасте 55 лет. | |
13 | Electronic Arts сформировала новую студию под названием EA Motive. Студию возглавляет бывший директор Ubisoft Джейд Рэймонд. | |
17–19 | SGC 2015, которая состоится в Embassy Suites Frisco Hotel Convention. Центр. | |
22 | Джон Смедли ушел с поста президента и исполнительного директора Daybreak Game Company. | |
23–26 | QuakeCon 2015 пройдет в Даллас, Техас. | |
27 | Правительство Китая полностью снимает запрет на продажу игровых консолей внутри страны. | |
27 | Razer Inc. приобрела все программные активы Ouya. | |
29 | Выпущена Windows 10. | |
Yager Development подала заявление о несостоятельности своего производственного подразделения Yager Productions GmbH | ||
августа | 5–9 | Gamescom 2015 проходила в Кельне, Германия. |
21 | Remedy Entertainment отметила свое 20-летие. | |
28 –31 | PAX Prime будет проводиться в Сиэтле, Вашингтон. | |
сентябрь | 2 | 2015 GameStop Expo на венецианском Лас-Вегасе. |
14 | Тацуми Кимишима назначен президентом Nintendo после смерти Сатору Ивата в июле 2015 года. Nintendo EAD и Nintendo SPD была объединена в Nintendo Entertainment Planning Development. | |
15 | Sony объявила, что Project Morpheus был переименован в PlayStation VR. | |
17–20 | Tokyo Game Show 2015 в Makuhari Messe в Токио. | |
24 | Maxis был переведен в подразделение EA Mobile Electronic Arts. | |
24–27 | EGX 2015 в NEC в Бирмингеме, СОЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО. | |
30 | Club Nintendo больше не выпускается в Европе и Японии. | |
Twisted Pixel Games отделилась от Microsoft Studios и снова стала независимой студией. | ||
октябрь | 2 | Microsoft приобрела Havok у Intel. |
2-4 | EGS проводился в Centro Banamex в Мехико. | |
3 | FiraxiCon был проведен Firaxis Games в Baltimore Convention Center в Мэриленде. | |
6 | Ubisoft приобрела разработчика The Crew. Башня из слоновой кости. | |
8-12 | Brasil Game Show 2015 в выставочном центре Norte, Сан-Паулу | |
11–13 | Фестиваль Firstlook 2015 в Jaarbeurs Utrecht в Утрехте, Нидерланды. | |
13 | Ubisoft приобрела Longtail Studios и переименовала его в Ubisoft Halifax. | |
28 | Paris Неделя игр в Париже, Франция. | |
29 | Paradox Interactive приобрела White Wolf Publishing и все его активы, включая World of Darkness и Vampire: The Masquerade от CCP Games. | |
ноябрь | 2 | Activision Blizzard приобрела Candy Crush Saga разработчик King за 5,9 млрд долларов. |
4 | Konami закрыла свое подразделение в Лос-Анджелесе. | |
6–7 | BlizzCon 2015 в Anaheim Convention Center в Анахей м, Калифорния. | |
6 | Activision Blizzard создала новую теле- и киностудию Activision Blizzard Studios. | |
2K China, закрытая Take-Two Interactive. Их следующая игра, Borderlands Online, была отменена. | ||
NCSoft запустила новое мобильное подразделение под названием Iron Tiger. | ||
12–15 | G-STAR 2015 в Bexco, Пусан, Южная Корея. | |
декабрь | 3 | The Game Awards 2015, проходившая в Лос-Анджелесе, Калифорния. |
5–6 | PlayStation Experience 2015, проходившая в Сан Франциско, Калифорния. | |
7 | Flying Wild Hog открыл новую студию в Кракове, Польша. | |
9 | Bethesda Game основала новую студию разработки. Studios в Монреале. | |
10 | Electronic Arts учредила подразделение Competitive Gaming Division, новое подразделение, возглавляемое Питером Муром и специализирующееся на киберспорте. | |
11–13 | GaymerX в конференц-центре San Jose Marriott в Сан-Хосе, Калифорния. | |
12 | Gearbox Software открыла новую студию в Квебеке. | |
16 | Глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер покинул компанию. | |
Kojima Productions была восстановлена как независимая студия, возглавляемая Хидео Кодзима. |
Список игрового оборудования, выпущенного в 2015 г. в Северной Америке.
Месяц | День | Консоль |
---|---|---|
февраль | 13 | New Nintendo 3DS |
ноябрь | 10 | Steam Machine |
Серии с новыми партиями в 2015 году включают Anno, Assassin's Creed, Batman: Arkham, Battlefield, Call of Duty, Disgaea, Dirt, Fallout, Fatal Frame, Five Nights at Freddy's, Forza Motorsport, Guitar Hero, Halo, Heroes of Motorsport, Hotline Miami, Just Cause, King's Quest, Кирби, Magicka, Mario Party, Марио против Донки Конга, Марио и Луиджи, Metal Gear, Minecraft, Mortal Kombat, Need for Speed , ОллиОлли, Resident Evil, Rock Band, StarCraft, Star Wars: Battlefront, Tales, Ведьмак, Расхитительница гробниц, Tom Clancy's Rainbow Six, профессиональный скейтер Тони Хока, Total War, Toy Soldiers, Xenoblade Chronicles, Якудза и Йоши.
Кроме того, в 2015 году было введено несколько новых свойств, в том числе Bloodborne, Dying Light, Evolve, Life Is Strange, Ori, Rocket League, Splatoon, Undertale и до Dawn.
Список игр, выпущенных в 2015 году в Северной Америке.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Metacritic (MC) and GameRankings (GR) are aggregators of video game journalism reviews.
GameRankings was shut down and redirected to Metacritic, another review aggregator, on December 9, 2019.
The following were 2015's top ten highest-grossing video games in terms of worldwide revenue (including physical sales, digital purchases, subscriptions, microtransactions, free-to-play and pay-to-play ) across all platforms (including mobile, PC and console platforms).
Rank | Game | Revenue | Publisher(s) | Genre | Platform(s) | Business model | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | League of Legends | $1,628,000,000 | Riot Games / Tencent | MOBA | PC | Free-to-play | |
2 | Clash of Clans | $1,345,000,000 | Supercell / SoftBank Group | Strategy | Mobile | ||
3 | Puzzle Dragons | $1,290,000,000 | GungHo Online Entertainment / SoftBank Group | Puzzle | Mobile | Free-to-play | |
4 | Monster Strike | $1,224,000,000 | Mixi | Physics | Mobile | Free-to-play | |
5 | CrossFire | $1,110,000,000 | Smilegate / Tencent | FPS | PC | Free-to-play | |
6 | Dungeon Fighter Online | $1,052,000,000 | Neople / Nexon | Beat 'em up | |||
7 | Call of Duty: Black Ops III | $1,000,000,000 | Activision / Activision Blizzard | FPS | Multi-platform | Buy-to-play | |
8 | World of Warcraft | $814,000,000 | Blizzard Entertainment / Activision Blizzard | MMORPG | PC | Subscription | |
9 | Game of War: Fire Age | $799,000,000 | MZ | Strategy | Mobile | Free-to-play | |
10 | Fallout 4 | $750,000,000 | Bethesda Softworks / ZeniMax Media | ARPG | Multi-platform | Buy-to-play |