Искусство видеоигр

редактировать
Премьера «Искусство видеоигр» прошла в Смитсоновском музее американского искусства в 2012 году.

Искусство видеоигр была выставкой Смитсоновского музея американского искусства, которая проходила с 16 марта 2012 г. по 30 сентября 2012 г. Выставка была разработана, чтобы осветить эволюцию искусства в видеоигре средний за свою сорокалетнюю историю. После того, как выставка прошла в Смитсоновском музее американского искусства, выставка посетила еще 10 площадок в Соединенных Штатах. Крис Мелиссинос, основатель Past Pixels и коллекционер видеоигр и игровых систем, был куратором выставки.

Содержание
  • 1 Цель
  • 2 Общественное голосование
  • 3 Галереи
  • 4 Выставленные игры
    • 4.1 Эра 1: Старт! (1970–1983 гг.)
    • 4.2 Эра 2: 8-бит (1983–1989)
    • 4.3 Эра 3: Битовые войны! (1989–1994)
    • 4.4 Эра 4: Переходный период (1995–2002)
    • 4.5 Эра 5: Следующее поколение (2003 – настоящее время)
  • 5 Последующие выставки
  • 6 Книга
  • 7 Прием
  • 8 См. Также
  • 9 Ссылки
  • 10 Внешние ссылки
Цель

Искусство видеоигр была одной из первых выставок, посвященных сорокалетнему развитию видеоигр как художественной среды., с упором на яркие визуальные эффекты и творческое использование новых технологий. В нем участвовали некоторые из самых влиятельных художников и дизайнеров пяти эпох игровых технологий, от первопроходцев до современных дизайнеров (см. Таблицу ниже). Выставка была посвящена взаимодействию графики, технологий и повествования через одни из лучших игр для двадцати игровых систем, от Atari VCS до PlayStation 3.

Общественное голосование

The Smithsonian American Art Музей пригласил общественность помочь выбрать видеоигры для включения в выставку. 240 игр в бюллетене были выбраны Крисом Мелиссиносом, который работал с музеем и консультативной группой, состоящей из разработчиков игр, дизайнеров, пионеров индустрии и журналистов. Игры отбирались по множеству критериев, включая визуальные эффекты, творческое использование новых технологий и то, как игра вписывается в повествование выставки. Голосование проходило с 14 февраля по 17 апреля 2011 года. Более 3,7 миллиона голосов подали 119 000 человек в 175 странах.

Галереи

Посетителей «Искусство видеоигр» в Смитсоновском музее американского искусства приветствовала 12-футовая проекция, на которой были отрывки из большинства из 80 представленных игр. на выставке с музыкальным саундтреком, написанным и записанным 8 Bit Weapon и ComputeHer. Внутренняя галерея включала серию коротких видеороликов, демонстрирующих диапазон эмоциональных реакций игроков всех возрастов при взаимодействии с играми. В пяти тематических видеороликах, посвященных темам «Начало», «Вдохновение», «Повествование», «Опыт» и «Будущее», представлены выдержки из интервью с 20 влиятельными фигурами игрового мира: Нолан Бушнелл, Дэвид Кейдж, Стив Картрайт, Дженова Чен, Дон Даглоу, Ноа Фальштейн, Эд Фрис, Рон Гилберт, Робин Хьюник, Генри Дженкинс, Дженнифер МакЛин, Р.Дж. Микал, Майк Мика, Дэвид Перри, Джордж Л. Роуз, Келли Сантьяго, Тим Шафер, Джесси Шелл, Уоррен Спектор и Томми Талларико. Видео также доступны на сайте музея. Пятиканальная инсталляция, демонстрирующая достижения в базовой механике, проиллюстрировала драматическое развитие домашних видеоигр с момента их появления в 1970-х годах благодаря таким элементам, как аватары, прыжки, бег, лазание, полет, кат-сцены и пейзажи. несколько игр разных эпох. Пять игровых игр, по одной из каждой эпохи, показали, как игроки взаимодействуют с разнообразными виртуальными мирами, подчеркнув инновационные методы, которые установили стандарт для многих последующих игр. Играбельными играми были Pac-Man, Super Mario Brothers, The Secret of Monkey Island, Myst и Flower ( видеоигра). Интерактивные киоски в последней галерее охватывают пять эпох игровых технологий, от первопроходцев до современных дизайнеров, и 20 игровых систем от Atari VCS до PlayStation 3. В каждом киоске представлены игры каждого из четырех жанров: боевик, цель, приключения и тактика. которые посетители могли выбрать для прослушивания комментариев, игровых диалогов и музыки.

Выставка игр
Посетители на выставке во время ее открытия в Смитсоновском музее американского искусства

В следующем списке игр представлены игры, которые были выбраны Мелиссиносом и консультативным советом для включения в выставку. Выставка разделена на пять хронологических эпох, демонстрирующих платформы той эпохи. Для каждой платформы изначально были отобраны для включения по три игры из каждого из четырех игровых жанров, при этом одна игра была определена публичным голосованием как часть финальной выставки. Кроме того, доступны игровые версии пяти игр: Pac-Man, Super Mario Bros., The Secret of Monkey Island, Myst и Цветок.

Эра 1: Старт! (1970-е – 1983)

ПлатформаЖанрИграГод
Atari VCS TargetSpace Invaders 1980
Ракетное командование 1981
Месть Ярса 1981
ПриключениеПриключение 1980
Ловушка! 1982
ET инопланетянин 1982
ActionTunnel Runner 1983
Haunted House 1981
Pac-Man 1981
TacticsCombat 1977
Star Raiders 1979
Video Chess 1979
Colecovision TargetCarnival 1982
Zaxxon 1982
Бак Роджерс: Planet of Zoom 1982
ПриключениеАлькасар: Забытая крепость 1985
Врата на Апшай 1983
Ловушка II: Затерянные пещеры 1984
ДействиеДонки Конг 1982
Охота на джунгли 1983
Смурф: Спасение в замке Гаргамеля 1982
ТактикаЭволюция1982
Star Trek: Strategic Operations Simulator 1983
Artillery Duel 1983
Intellivision TargetDemon Attack 1982
Star Strike 1981
Space Битва1979
ПриключениеПродвинутые подземелья и драконы 1982
Мечи и змеи1982
Громовой замок1986
ЭкшенМикрохирург 1982
Трон: Лабиринт -atron1982
Мастера Вселенной: Сила He-Man 1983
ТактикаArmor Battle 1977
Бомбардировщик B-17 1982
Утопия 1981

Эра 2: 8-бит (1983–1989)

ПлатформаЖанрИграГод
Commodore 64 ЦельАтака верблюдов-мутантов 1983
Парадроид 1985
Рейд на залив Бунгелинг 1984
ПриключениеПустошь 1988
The Bard's Tale III: Thief of Fate 1988
Зак МакКракен и инопланетные маги разума 1988
ЭкшенНевыполнимая миссия 1984
Боулдер Дэш 1984
Jumpman 1983
TacticsMULE 1983
Little Computer People 1985
Пираты Сида Мейера! 1987
Nintendo Entertainment. Система Цель1943: Битва за Мидуэй 1988
Top Gun 1987
Life Force 1987
AdventureFinal Fantasy 1987
Легенда из Zelda 1986
Shadowgate 1987
ActionMega Man 2 1988
Super Mario Bros. 3 1988
Metroid 1986
TacticsArchon: The Light and the Dark 1983
Desert Commander 1989
Север и Юг 1989
Sega Master System TargetFantasy Zone 1986
After Burner 1988
Missile Defense 3D1987
ПриключениеPhantasy Star 1987
Heroes of the Lance 1988
Ultima IV: Quest of the Avatar 1985
ActionShinobi 1988
Страна иллюзий с Микки Маусом в главной роли 1992
Мраморное безумие 1986
ТактикаЗаработать 1990
Шпион против шпиона 1984
Бастион 1991

Эра 3: Битовые войны! (1989–1994)

ПлатформаЖанрИграГод
Sega Genesis TargetGunstar Heroes 1993
Точка зрения 1992
Рейнджер X 1993
ПриключенияPhantasy Star IV 1993
Флэшбэк: В поисках личности 1992
Сияющая сила 2 1993
ActionEarthworm Jim 1994
Sonic CD 1993
Moonwalker Майкла Джексона 1990
TacticsHerzog Zwei 1990
Dune II: Битва за Арракис 1994
Амбиции Нобунаги 1986
Super Nintendo. Entertainment System TargetGradius III 1990
Star Fox 1993
Super Smash TV 1991
AdventureChrono Trigger 1995
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991
EarthBound 1995
ЭкшенSuper Star Wars 1992
Super Mario World 1991
Страна Донки Конга 1994
ТактикаSimCity 1989
Syndicate 1993
Act Raiser 1990

Эра 4: Переходный период (1995–2002 гг.) 2)

ПлатформаЖанрИграГод
DOS / Windows TargetStar Wars: TIE Боец 1994
Багровое небо 2000
Diablo II 2000
ПриключениеBaldur's Gate II: Shadows of Amn 2000
Мрачное фанданго 1998
Fallout 1997
ActionDeus Ex 2000
Doom II 1994
Unreal 1998
TacticsStarcraft 1998
Uplink: Hacker Elite 2001
Command Conquer 1995
Nintendo 64 TargetPilot Wings 64 1996
Star Fox 64 *1997
GoldenEye 007 1997
ПриключенияThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000
Paper Mario 2000-2001
ЭкшенSuper Mario 64 1996
Банджо-Казуи 1998
Тени Империи 1996
ТактикаWorms Armageddon 1999
Tom Clancy's Rainbow Six 1998
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber 1999
Sega Dreamcast TargetToy Commander 1999
Typing of the Dead 2000
Rez 2001
AdventureShenmue 2000
Phantasy Star Online 2000
Skies of Arcadia 2000
ActionJet Grind Radio 2000
Sonic Adventure 1998
Crazy Taxi 2000
TacticsChuChu Rocket! 1999
Panzer Front 1999
Rhapsody of Zephyr 2001
Sega Saturn TargetPanzer Dragoon II Zwei 1996
Black Fire 1995
Wing Arms 1995
AdventureBlazing Dragons 2000
Dark Savior 2000
Panzer Dragoon Saga 2000
ActionNiGHTS into Dreams... 2000
Tomb Raider 1996
Заводной рыцарь 2000
TacticsSimCity 2000 1999
Blazing Герои 1999
Command and Conquer 2001
Sony PlayStation TargetEinhander 1998
Colony Wars III: Red Sun 2000
Point Blank (видеоигра 1994) 1998
AdventureLunar: Silver S tar Story Complete 1996
Final Fantasy VII 1997
Grandia 1997
ActionMetal Gear Solid 1998
Crash Bandicoot: Warped 1998
Oddworld: Abe's Oddysee 1997
TacticsFinal Fantasy Tactics 1998
Carnage Heart 1997
Command and Conquer: Red Alert 1996
  • Игра Goldeneye 007 выиграла в этой категории, но не может быть показана из-за ограничений авторских прав. Следующее по количеству голосов набрало Star Fox 64.

Era 5: Next Generation (2003 – настоящее время)

ПлатформаЖанрИграГод
Xbox TargetPanzer Dragoon Orta 2003
Xyanide 2006
Sniper Elite: Berlin 1945 2005
AdventureFable 2004
Indigo Prophecy 2005
Shenmue II 2001
ActionHalo 2 2004
Jet Set Radio Future 2002
Psychonauts 2005
TacticsSteel Battalion 2002
Tom Clancy's Splinter Cell 2002
Пираты Сида Мейера! 2004
Xbox 360 TargetGeometry Wars 2: Retro Evolved 2008
Ikaruga 2002
Assault Heroes 2 2008
AdventureMass Effect 2 2010
Limbo 2010
The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006
ActionGears of War 2 2008
Halo 3 2007
BioShock 2007
TacticsHalo Wars 2009
Дарвиния + 2010
Властелин колец: Битва за середину -earth II 2006
Modern Windows TargetShatter 2009
Everyday Shooter 2007
flOw 2006
AdventureWorld of Warcraft 2004
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003
Fallout 3 2008
ActionHalf-Life 2 2004
Портал 2007
Call of Duty: World at War 2008
TacticsStarcraft II: Wings of Liberty 2010
Age of Empires III 2005
Minecraft 2009
GameCube TargetPN03 2003
Star Fox Assault 2005
Alien Hominid 2004
AdventureЛегенда of Zelda: The Wind Waker 2003
Tales of Symphonia 2003
Paper Mario: The Thousand Year Door 2004
ActionPrince of Persia: The Sands of Time 2003
Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002
Metroid Prime 2: Echoes 2004
TacticsBattalion Wars 2005
Пикмин 2 2004
Эмблема Огня: Путь Сияния 2005
Wii ЦельBoom Blox 2008
Blast Works: Build, Trade, Destroy 2008
Грех и наказание: Звездный преемник 2010
ПриключениеЛегенда о Зельде: Сумеречная принцесса 2006
Super Paper Mario 2007
Monster Hunter Tri 2010
ActionSuper Mario Galaxy 2 2010
Metroid Prime: Trilogy 2009
Эпический Микки 2010
ТактикаЗак и Вики: В поисках сокровищ Барбадоса 2007
История маленького короля 2009
Батальонные войны 2 2007
PlayStation 2 TargetSilpheed: The Lost Planet 2001
Espgaluda 2004
Gradius V 2004
AdventureFinal Fantasy X 2001
Kingdom Hearts II 2006
Оками 2006
ДействиеПодземелье Тони Хока 2 2004
God of War 2005
Тень Колосса 2005
ТактикаMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown 2005
Armored Core 3 2002
PlayStation 3 ЦельЦветок 2009
Super Stardust HD 2007
PixelJunk Shooter 2009
AdventureDragon Age: Origins 2009
Final Fantasy XIII 2009
Heavy Rain 2010
ActionUncharted 2: Among Thieves 2009
Call of Duty: Black Ops 2010
LittleBigPlanet 2 2011
ТактикаBrütal Legend 2009
Command Conquer: Red Alert 3 - Commander's Challenge 2009
Цивилизационная революция Сида Мейера 2008
Последующие выставки

После посещения Смитсоновского института выставка также была показана в десяти других местах в США в период с 2013 по 2016 год.

Книга

Дополнительная книга "Искусство видеоигр: от Pac-Man до Mass Effect" сопровождает выставку. Он написан Крисом Мелиссиносом, с предисловием Элизабет Браун, директором Смитсоновского музея американского искусства, и вступительным словом Майка Мики, главы отдела разработки Other Ocean Interactive и известного сторонника сохранения видео. история игр. Он также включает более 100 составных изображений игр, созданных Патриком О’Рурком. Книга, изданная издательством Welcome Books в сотрудничестве с Смитсоновским музеем американского искусства, доступна в Интернете и в книжных магазинах по всей стране (твердая обложка, 40 долларов США).

Ресепшн

Примерно За шесть месяцев выставки Смитсоновский институт посетило 680 000 посетителей.

Ниже приводится пример освещения выставки в СМИ:

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы, связанные с Искусство видеоигр.
Последняя правка сделана 2021-06-10 04:56:25
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте