Список видеоигр в Музее современного искусства

редактировать
Статья списка Википедии

Музей выбрал ряд видеоигр современного искусства, расположенный в Нью-Йорке, как часть его постоянной коллекции. Эти игры были выбраны Музеем современного искусства, чтобы продемонстрировать в них элементы дизайна. В ноябре 2012 года было объявлено о четырнадцати начальных играх, и со временем планируется расширить коллекцию до сорока игр, поскольку музей может получить права на их показ. Еще шесть игр были добавлены в коллекцию в июне 2013 года, а также игровая консоль.

, курированная Паолой Антонелли, коллекция была включена в выставку Applied Design в Philip Johnson. Галереи архитектуры и дизайна. В этих галереях было представлено около сотни объектов современного дизайна. В большинство игр в коллекции можно играть на определенном уровне, и все они отображаются таким образом, чтобы минимизировать влияние ностальгии.

Содержание
  • 1 Фон
  • 2 Коллекция
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Предыстория
Экран на простой серой стене дисплея ying Pac-Man, с простым джойстиком и парой наушников под ним Pac-Man находится возле выхода из лифта, так как считалось, что это одна из самых популярных игр на выставке.

Выставка вызвала споры, поскольку видеоигры обычно не считаются искусством среди критиков, и поэтому им может не быть места в художественной галерее. Тем не менее, коллекция смоделирована по образцу выставки Филипа Джонсона 1934 года «», на которой элементы оборудования, такие как лопасти пропеллера, были представлены в минималистском стиле, чтобы акцентировать внимание на их механическом дизайне. Такая установка создала бы «странное расстояние, этот шок, который заставил бы людей осознать, насколько великолепны формально, а также важные функционально, были дизайнерские изделия», что, по словам куратора выставки Паолы Антонелли, является желаемым эффектом выставки. Чтобы свести к минимуму такие факторы, как ностальгия, игры отображаются в минималистском стиле, когда на пустой стене видны только экран и управляющее устройство.

По крайней мере, еще одна видеоигра, а именно Katamari Damacy уже выставлялась в галереях дизайна MoMA. Выставка является частью движения по включению форм, выходящих за рамки традиционных средств массовой информации, которое Музей современного искусства начал в 2006 году, начиная с цифровых шрифтов и позже перейдя к видеоиграм. MoMA тщательно позаботился о потоке трафика, поскольку это оказалось «интересным» вызовом. Игры, в которые, вероятно, будет много играть, такие как Pac-Man, были размещены возле входов и выходов, чтобы обеспечить постоянный поток из этих игр, в то время как игры, для игры в которые потребуется больше времени, имеют демонстрацию . версия разработана для них, так что посетители могут превзойти их и двигаться дальше.

Хотя MoMA в основном заинтересовано в приобретении оборудования и интерфейса игры, проприетарный исходный код код считается самым ценным. По словам Антонелли, «когда мы не можем получить код, мы приобретаем моделирование, эмуляцию, картридж, оборудование. Но то, что нам интересно показать, - это само взаимодействие».

Коллекция склоняется к классическая эра аркадных автоматов и 8-битных консолей, поскольку в эту эпоху «небольшое количество провидцев заложили основу того, где мы сейчас находимся». По словам Пола Гэллоуэя, многие ранние, «казалось бы простые игры остаются такими же жизненно важными и привлекательными сегодня, как и были» в 1970-х и 80-х годах. Была добавлена ​​консоль Magnavox Odyssey Ральфа Х. Бэра, так как она считалась одновременно «шедевром инженерного и промышленного дизайна», а также очень важной при рождении индустрия видеоигр.

Коллекция

Волна указывает, когда игра была добавлена ​​в коллекцию; волна 1 была включена 29 ноября 2012 года, а волна 2 - 23 июня 2013 года. Street Fighter II был добавлен в ноябре 2013 года, а Snake был добавлен в октябре 2015 года.

TitleРазработчикПлатформаГодПримечанияWaveИсточники
Другой мир Delphine Software International Разное19911
Asteroids Atari Arcade 19792
Canabalt Adam Saltsman Mobile 20091
Dwarf Fortress Tarn Адамс PC 2006Каждый раз, когда становится доступной новая версия Dwarf Fortress, MoMA мгновенно загружает и архивирует версию на своих защищенных серверах. Сложная игра доступна посетителям в виде «кинематографического трейлера».1
Eve Online CCP Games PC 2003многопользовательская онлайн-игра установлена ​​как «день во вселенной» игры. Кроме того, MoMA предлагает данные о виртуальной экономике, которая была разработана в Eve Online с момента ее выпуска в 2003 году, в виде видео-презентации.1
Flow Thatgamecompany PlayStation 20061
Katamari Damacy Namco PlayStation 2 2004Изначально часть выставки MoMA "Century of the Child: Growing by Design".1
Magnavox Odyssey Ralph Baer 1972Первое поколение домашняя игровая консоль 2
Minecraft Mojang PC 20112
Myst Cyan Worlds Разное1993Доступно только в виде демонстрации видео1
Pac-Man Namco Arcade 19801
Passage Джейсон Рорер PC 20081
Pong Atari Разное19722
Портал Клапан Разное20071
SimCity 2000 Maxis Разное1994Из-за сложности игры подготовлена ​​визуальная демонстрация, и скриншоты игры отображаются на многоколонном фреске от пола до потолка.1
The Sims Maxis Разное2000Доступно только в виде демонстрации видео1
Снейк Nokia Разное19974
Space Invaders Taito Arcade 19782
Street Fighter II Capcom Arcade 19913
Tempest Atari Arcade 19812
Tetris Алексей Пажитнов Разное1984Тетрис, созданный MoMA, работает на компьютере Apple, имитирующем конкретный советский компьютер, для которого он был разработан в 1984 году.1
Vib -Лента NanaOn-Sha PlayStation 19991
Yars 'Revenge Atari Atari 2600 19822
См. Также
На Викискладе есть материалы, связанные с видеоигры в МоМА.
Список литературы
Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-05-28 14:48:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте