. В музыкальном магазине передачи командам нужно будет найти единственный граммофон. запись, принадлежащая итальянскому певцу во всем магазине, "L'Italiano " Тото Кутуньо, которые они могли обменять с менеджером магазина на этой улику. 903>Дополнительное примечание- На пит-стопе в Террацца-дель-Пинчио, командам уступило место, пришлось ждать 15-минутного штрафа, прежде чем им разрешили пройти регистрацию.
Этап 4 (Италия → Румыния)
В Casa Capșa в Бухаресте, команды столкнулись с Двойным сражением, в котором участвовали аутентичные румынские блюда.Airdate : 20, 27 и 28 июня 2016
Объезд в Бухарестском университете выбирали между התעמל ות אומנותית (Гимнастика) или אתלטיקה Ath (Легкая атлетика). В гимнастике оба члена команды должны были изучить программу гимнастики, используя по одному хула-хупу каждый. Затем они должны были выполнить упражнение перед тремя судьями, и если все они оценили его на 7 или выше, команды получали свою следующую подсказку. В легкой атлетике один член команды должен был пройти курс с барьерами, не касаясь ни одного из препятствий, а член команды должен был прыгнуть на 1,20 метра (3,9 фута) в прыжке в высоту . структура, чтобы получить следующую подсказку.
В контрольно-пропускном пункте этой ноги одному члену команды пришлось прикрепить магниты к различным частям своего тела и найти кусок металла, который не был намагничен, то есть предмет, сделанный из золото, которое команды могут обменять на следующую подсказку.
В Двойном сражении один член каждой команды должен был сделать ставку на то, сколько частей румынской еды (включая Мамэлигэ, Папанаци и Мититей ) они хотели, чтобы их партнер ел. Последний член команды, который произнесет число, заставит своего партнера съесть такое количество еды за пять минут. Команда зарабатывала очко в любом из двух случаев: во-первых, если съевший член команды съел всю еду в течение заданного времени, или если человек, который ел, был из другой команды и не мог съесть еду за это время. Команда, первой набравшая два очка, получит следующую подсказку и выиграет битву. Команде, проигравшей финальный Двойной бой, пришлось ждать пятнадцатиминутного штрафа.
- Дополнительные задания
- На улице Липскани командам нужно было убедить местного жителя принять участие в ток-шоу, организованном одним из гонщиков, а другой гонщик также был гостем. В то время как ведущий задавал местным жителям личные вопросы, другой гонщик должен был убедить местных разрешить натереть им локти лимоном, нанести авокадо на кожу и надеть бюстгальтер на голову. Если местный житель примет все эти действия, команды получат следующую подсказку.
- В замке Кантакузино команды приветствовал имитатор Дракулы, который провел их в комнату без света, наполненную страшные вещи вроде паутины, гроба, чучела лисы и т. д. Командам пришлось в течение десяти минут обыскивать комнату в поисках своей подсказки, которая висела с потолка. Если командам не хватило времени, им пришлось бы ждать своей следующей очереди и попробовать еще раз.
- В Artmark Galerie в Бухаресте команды узнавали, уступили ли они, и подписывались на время отъезда на следующее утро. На следующий день командам пришлось отправиться в Artizanat București и поискать в витринах магазина что-нибудь особенное, то есть изображение определенного замка. Затем им пришлось вернуться в Artmark Galerie и поискать среди множества запечатанных воском писем тот, на котором изображен тот же замок, который они видели в витринах.
- Олимпийский ледовый каток Брашова, команды должны были кататься на коньках внутри катка и состязаться с пятью разными парами. С одной стороны катка сидели парни, державшие горшок в сумочке, а с другой стороны - девушки, державшие крышку от горшка в сумочке. Чтобы составить пару, каждый член команды должен был взять человека противоположного пола и сопоставить горшок и крышку. Как только команды подберут все пять пар, они получат следующую подсказку.
- В Piaa Sfatului команды должны были посмотреть традиционный румынский групповой танец. В какой-то момент танцовщицы обнаруживали прикрепленные к их головам буквы, которые определяли местонахождение пит-стопа: «Цитадель Брашова». Перед тем как заселиться, команде Yiel пришлось ждать своего 15-минутного штрафа.
Этап 5 (Румыния → Намибия)
Крайст-Черч, Виндхук стал пятым пит-стопом в гонке. Июль 2016 г.- Бухарест (международный аэропорт Анри Коанда) в Виндхук, Намибия (Международный аэропорт Осии Кутако )
- Регион Хомас (Ранчо Окапука )
- Виндхук (улица Ангола - Магазин шин)
- Виндхук (улица Ангола - ремонт обуви Ууквандонго Нампадхи)
- Виндхук (городская площадь возле Часовой башни)
- Виндхук (Виндхукская публичная библиотека )
- Виндхук ( Крайст-Черч )
- Дополнительные задания
- На ранчо Окапука команды должны были проголосовать за команду, которую они хотели уступить. Затем командам пришлось научиться быть гидом на сафари. Для этой команды нужно было узнать факты о разных животных, которые можно было увидеть в разных животных, которые должны были быть правильно сообщить факты туристам, рейнджер передаст им следующую улику..
- В следующем задании на ранчо Окапука оба члена команды были Наденьте костюм жирафа, который включал большую голову, ходули в задних ног и костыли в качестве передних ног. Затем командам нужно было достать одежду, прикрепленную к голове их костюмов, и повесить ее на деревянную конструкцию. Как только команды перевезут все пять корзин, они получат следующую подсказку.
- Следующая подсказка проинструктировала команды правильно разбить лагерь, включая душ, следуя лагеря. Как только рейнджер будет удовлетворен работой команды, они получат следующую подсказку. Перед тем, как покинуть ранчо Окапука, команды должны были выяснить, уступили ли они.
- В магазине шин на улице Ангола командам пришлось переместить пять автомобильных шин из магазина шин в мастерскую по ремонту обуви. магазин. Каждый член команды был постоянно должен держать ноги в двух разных шинах, и только одну свободную шину можно было перемещать. Как только команда дойдут до магазина Uukwandongo Nampadhi Shoe Repairs с пятью шинами, они получат следующую подсказку от сапожника.
- . На Городской площади команде нужно было убедить жителей прыгать через скакалку их. Они начинали с одного человека, прыгающего через скакалку, затем добавляли другого человека, не останавливая веревку, пока восемь человек не прыгали одновременно, по крайней мере, цикл, чтобы получить следующую подсказку. Если бы командам пришлось останавливать веревку, им пришлось бы заново заново.
- В публичной библиотеке Виндхука командам нужно было правильно связать ярлыки африканских стран на большой карте, используя только метки. на нем написаны столицы стран. Команды могли обратиться за помощью к местным жителям или сделать это самостоятельно. Как только команды сочли свою карту правильной, они должны были показать ее учителю. Крайст-Черч. Перед тем, как зарегистрироваться, команда уступила пришлось ждать своего 15-минутного штрафа.
Этап 6 (Намибия)
Пышный пустынный ландшафт Намибии был местом блокпоста на этом этапе гонки. Дата выхода : 11, 12 и 17 июля 2016
- регион Эронго (Лунная долина - племя Дамара деревня)
- Свакопмунд (Swakopmund Salt Company)
- Свакопмунд (Средняя школа Намиб )
- Регион Эронго (Национальный парк Дороб - Песчаные дюны Маттерхорн (Дюна № 7))
- Регион Эронго (Национальный парк Дороб)
- Свакопмунд (Палм-Бич)
- Свакопмунд (Swakopmund Hotel )
Для Двойной битвы в средней школе Намиб команде пришлось сыграть в гигантскую игру из картона Дженга Команда., которая сбила с ног Башня в каждом матче проиграна, и их противники получат следующую улику.Команде, проигравшей последний Двойной бой, пришлось ждать пятнадцатиминутного штрафа.
В этом блокпосту один член команды должен был ехать зорб стремясь на 10- набор гигантских кеглей для боулинга, чтобы заглянуть в мешочек на любые булавки, которые они опрокинули, следующий ключ, но он вставлялся в случайную булавку каждый раз, ког да булавки установитьлись. После того, как они нашли ключ, их партнер катался на сэндборде вниз по дюне, чтобы встретиться с ними.
- Дополнительные задания
- В деревне племени Дамара должна была принять участие в ритуале инициации, чтобы они могли присоединиться к племени. Они должны были одеться в традиционную одежду и исполнить приветственный танец. Затем пришлось выпить отвратительную смесь, представленную вождем деревни, чтобы получить следующую подсказку.
- После выполнения предыдущего задания команде нужно было пройти к водохранилищу деревни и наполнить ведро водой. Затем пришлось использовать два скрещенных шеста, по одному на каждом члене команды, чтобы не уронить ведро на 1,5 км (0,93 мили) через пустыню. Команда бы получила следующую подсказку. Затем командам нужно было использовать дрова, траву и слоновий навоз, чтобы зажечь огонь, используя методы племени. Как только огонь будет зажжен, команда получат следующую подсказку. Наконец, команды направились к месту хранения еды племени, где они нашли 18 лунок в земле, использовали племенем для хранения и охлаждения еды. Там командам нужно было пройти игру на запоминание, в которой каждый член команды залезал в яму и вытаскивал из нее отвратительный предмет. Команды были сыграть сыграть и повторить попытку. Это будет продолжаться до тех пор, пока команды, успешно проведенные девять матчей, не получат следующую подсказку. После того, как они выполнили эти испытания, они должны были проголосовать за команду, которую они хотели уступить.
- В соляной компании Свакопмунда командам нужно было войти в розовое искусственное озеро, где они будут откапывать кристаллы соли. со дна озера. После того, как они собрали 25 кг (55 фунтов), они добавили ее в тележку, в которой уже была соль, доведя общее количество до 50 кг (110 фунтов), и они должны были протолкнуть эту тележку на 1 км (0,62 мили).) маршрут. Новая система доставки лекарств.
- После завершения Двойной битвы команды отправились на пересечение улиц Хендрика Витбоя и Верманна. чтобы узнать, уступили ли они.
- После прохождения контрольно-пропускного пункта команды были загнать багги по дюнам к «холодным палаткам», где они должны были быть обязательным перерывом в гонке на определенное количество времени. Наслаждаясь фруктами и соком, они следующую подсказку. Затем командам нужно было найти оазис, детский бассейн, устроенный рядом с одиноким деревом. Команды найдут пять веревок, только одна из которых приведет к очень крутой дюне к оазису и их следующей подсказке. Команды должны были следовать за веревками, пробуя каждую, пока не находили нужную веревку.
- В Палм-Бич команды находили рогатку с пятью мишенями. На каждой мишени была фотография разных объектов Свакопмунда: маяка Свакопмунд, отеля Свакопмунд, пристани Палм-Бич, национального аквариума и башни Верманна. Команды должны были поразить цель в том месте, где они считали пит-стоп, после чего они должны были отправиться в это место, чтобы проверить, действительно ли там был пит-стоп. Пит-стоп находился в отеле Свакопмунд. Перед тем, как зарегистрироваться, команда уступленных придется ждать своего 15-минутного штрафа.
Этап 7 (Намибия → Танзания)
В исторической части Каменного города Занзибара , используйте комплекс Старый диспансер. Дата выхода : 19, 24 и 26 июля 2016 г.
- Уолфиш-Бей (Аэропорт Уолфиш-Бей ) в Занзибар, Занзибар, Танзания (Международный аэропорт Каруме Абейд Амани )
- Занзибар (Центр морских водорослей)
- Мичамви Кае (Sunset Bay Resort )
- Пингве (Kichanga Lodge )
- Занзибар-Сити (Каменный город - Британская школа Занзибара )
- Занзибар-Сити (Каменный город - Старый диспансер )
- Занзибар (Каменный город - рынок Дараджани )
- Занзибар-Сити - Фредди Меркьюри Дом)
- Занзибар (Каменный город - отель Stone Town)
- Киембе Самаки (Пирс Протея)
- Нунгви (Природный аквариум Барака)
- Нунгви ( Пирс Эск-Залу)
В объезде этого участка в заливе Сансет Курорт, команды выбирали между ברמן (бармены) и מלצר (официант). В команде барменов нужно было придумать, как налить жидкость сразу в семь стаканов, четыре желтых снизу и три красных сверху, чтобы получить следующую подсказку. у из членов команды пришлось взять поднос с фруктами и стаканами с тропическими напитками. Затем они стояли на конце доски для серфинга, пока их партнер увлекал их на лодку. Команды получили бы следующую подсказку.
- Дополнительные задания
- В Центре собирающих морских водорослей командам приходилось заходить в воду и их водоросли с фермы. Им пришлось бы снять растения с 25 линий, убедившись, что стойки были установлены в точно таких же положениях. Как только все водоросли будут собраны и доставлены на берег, команды получат следующую подсказку. Затем они должны были развернуться в соседнее кафе.
- В Kichanga Lodge команды фотографировались на пляже профессиональным фотографом. Им нужно было следовать инструкциям фотографа, чтобы создать множество потрясающих и ярких снимков. Ближе к концу сессии команды будут удивлены добавлением живой змеи, которая будет накинута на их тела. Им пришлось оставаться на месте и улыбаться, чтобы сделать еще несколько снимков со змеей, чтобы получить следующую подсказку.
- В Британской школе Занзибара командам нужно было научиться танцевать, а затем записать музыку видео для Шакиры "Вака Вака (На этот раз для Африки) ". Дополнительная подсказка для хореографа.
- В Старом диспансере команда давали образец смеси специй под названием «аль-Мероц». Один член чувствовал запах смеси, а его партнер пробовал образцы из 20 доступных ингредиентов. Затем командам пришлось воссоздать приправу, используя те же восемь ингредиентов, чтобы получить следующую подсказку.
- На рынке Дараджани команде нужно было найти отмеченный стенд, на котором они могли найти 80 газетных рожков, наполненных орехами и бобами.. Команды должны были открыть конусы, а затем съесть все, что было внутри, пока они искали следующую улику, спрятанную в одной из газет с фотографией Рона Шахара. Подсказка спрашивала их по-арабски: «اين موجود فريدي؟». (Где Фредди?), Направляя их к дому Фредди Меркьюри.
- В отеле Stone Town командам пришлось искать в номере отеля следующую улику, которая будет спрятана внутри рулона туалетной бумаги. и под коробкой с салфетками.
- На пирсе Протея командам пришлось пройти до конца бревна, выступающего над водой, и поднять с конца флажка, чтобы получить следующую подсказку. Доступен был только один журнал, поэтому командам приходилось выстраиваться в очередь.
- В национальном аквариуме Барака команда приходилось заходить в бассейн, полный черепах, и искать в мутной воде небольшую фигурку черепахи, на которой стояли черепахи. местонахождение Пит-стопа написано на дне.
Этап 8 (Танзания → Индия)
Нога оканчивается у могилы Иса Хана внутри комплекса Гробница Хумаюна в Дели.Дата выхода : 31 июля, 2 и 7 августа 2016 года
- Занзибар (международный аэропорт Абейд Амани Каруме) в Дели, Индия (Международный аэропорт Индиры Ганди )
- Дели (Газипур Рыбный рынок)
- Дели (Аграсен Ки Баоли )
- Дели (Пахаргандж Главный базарный рынок)
- Дели (Кикар Nero Place)
- Дели (Пекарня Cafe 21)
- Дели (Свадебный зал Шуба Лагам)
- Дели (Ферма Димпл)
- Дели (Институт вождения и трафик)
- Дели (Мадам Чанг Фабрик)
- Дели (Гробница Хумаюна - Гробница Иса Хана )
В обходе этого этапа команде пришлось выбирать между אכיל (съедобный) и שביר (хрупкий). Им перевезти пришлось найти определенную службу по продаже еды, где они могли бы забрать рикшу, наполненную банками с едой. его через переполненный рынок в салон красоты Салон красоты Heena Beauty Parlour. После доставки еды команда последовательную подсказку. В «Хрупком» командам приходилось загружать глиняные горшки на тележку, а затем перевозить их через переполненный рынок. Если бы они смогли поставить хотя бы 25 неразбитых горшков, команды получили бы следующую подсказку.
- Дополнительные задания
- На рыбном рынке должен загрузить пять живых сомов в корзину, а пронести корзину на голове по переполненному рынку. Как только все 20 рыбок будут доставлены ожидающему продавцу, команды получат следующую подсказку. После этого они хотели развернуть команду.
- В Аграсен Ки Баоли команды могли найти много индейцев в тюрбанах, гуляющих по этой местности. Командам приходилось искать под мужскими тюрбанами ту, с крошечным флажком Гонка внутри, который можно было обменять на следующую подсказку. Если бы они не флаг, им пришлось потратить как минимум 10 минут на перемотку тюрбана этого человека.
- В Кикар Неро Плейс одному члену команды пришлось носить доску для сэндвичей в форме гиганта лаваш хлеб. Их напарник должен стоять за обозначенной линией и использовать устройство, чтобы полить их соусом амба. Тот, что в сэндвич-доске, должен быть попытаться поймать соус в емкости, расположенную внутри. Как только емкость будет заполнена, команда получат следующую подсказку.
- В пекарне Cafe 21 получили приглашение на свадьбу и должны были взять свадебный торт весом 30 кг (66 фунтов) и нести его вручную. в зал бракосочетания Шуба Лагама, где проходила свадьба. На свадьбе они примет участие в индийской свадебной традиции, когда команда связывают вместе за руки. Затем им пришлось просмотреть огромную кучу свадебных подарков, чтобы найти следующую подсказку внутри. В некоторых подарках были выполнены карточки с дополнительными заданиями, которые были выполнены, прежде чем они продолжили поиск. Сюда входило пение невесты свадебной песни на иврите, кормление друг друга свадебным тортом на «уровне», танцы с бабушками, танцы с 10 гостями в ряду конга и тосты за жениха и невесту.
- На Димпл Фарм командам будет показано девять продвинутых поз йоги. Члены команды должны были выполнить три позы и удерживать каждую позу не менее 10 секунд, чтобы получить следующую подсказку.
- В Институте вождения и исследования дорожного движения оба члена команды должны были сдать экзамен по вождению рикши. чтобы получить следующую улику.
- В Мадам Чанг Фабрик один член команды должен был наблюдать за доской с серией цветных отпечатков ладоней. Затем они брали два воздушных шара и пробегали сквозь толпу, которая засыпала их разноцветными красками, как на фестивале Холи. Добравшись до своего партнера, они разбивали на себе воздушные шары, чтобы посмотреть, какого цвета краска внутри. Если бы это был нужный цвет, они бы проинструктировали своего партнера сделать отпечаток руки в нужном месте на диаграмме этим цветом. Если команды допускали ошибку, им приходилось начинать заново. Как только диаграмма будет правильно воссоздана, команда получат следующую подсказку.
- В гробнице Иса Хана команды отдали бы дань уважения миллионеру из трущоб, играя в упрощенную версию Кто хочет быть миллионером?. Командам будет предоставлено две линии жизни. Однако эти спасательные круги нужно было создать заранее. Чтобы использовать 50/50, команду нужно было получить две банкноты по 50 рупий у местного жителя (а не банкноты 100 рупий ). Команды передавали эти счета хозяину, чтобы использовать спасательный круг. Чтобы воспользоваться функцией «Телефон к другу», командам нужно было найти местного жителя, который позволил бы им использовать свой телефон для междугородних звонков в Израиль. Затем команды звонили по указанному номеру, подключенному к телефону, находящемуся посреди пешеходной дорожки в Израиле. Любой случайный житель Израиля мог поднять трубку и помочь с вопросом. Команды задали населению Индии, какая из четырех настольных игр была изобретена в Индии, а также вопрос о часовом поясе, касающийся времени в Израиле и Нью-Дели. Если на какой-либо вопрос был дан неправильный ответ, команды должны были отбыть 15-минутный штраф. После ответов на три вопроса команды были задействованы пит-стопу у гробницы Хумаюна.
Этап 9 (Индия → Южная Корея)
Находясь в Сеуле, команды используют Намсангол Ханок Деревня, известная своими традиционными корейскими домами. Дата выхода : 9, 14, 16 и 21 августа 2016 г.
Для Двойной битвы один член команды должен был одеть мышь, а член команды из противоположной команды одет как кошка. Их партнеры должны были провести их через лабиринт для достижения своих целей - для команды Мыши они должны были найти кусок сыра, а для команды Кота они должны были найти мышь. Очко выигрывает та команда, которая первой добилась своей цели. Первая команда, выигравшая два матча, получи ла следующую подсказку, а проигравшим пришлось ждать прибытия следующей команды. Команде, проигравшей финальный Двойной бой, пришлось ждать пятнадцатиминутного штрафа.
- Дополнительные задания
- В Seoul Land командам приходилось кататься на американских горках и искать сложное математическое уравнение, которое висело на знаке во время поездки. Если они решат ее к концу поездки, они получат следующую подсказку. В противном случае им пришлось бы снова кататься на американских горках.
- На оптовом рыбном рынке Норянджин было шесть коробок с живыми морепродуктами, на каждой из которых был написан номер. Команды должны были перевезти заданное количество морепродуктов через рынок продавцу, чтобы получить следующую подсказку. Ограничение по времени на транспортировку предметов составляло 30 минут.
- В Kolon Sporex командам нужно было принять участие в корейском игровом шоу, в котором они должны были нырнуть в пруд и собрать одиннадцать плавающих частей пазла. для формирования флага Южной Кореи. Однако один член команды был завернут в пузырчатую пленку, и их напарнику пришлось грести его, как лодку. Как только загадка была решена, они получают следующую подсказку.
- В деревне Намсангол Ханок командам нужно было найти один кусок пластмассовой еды, который был спрятан на буфете с корейскими деликатесами. Все, что они подобрали, нужно было есть. Обнаружив поддельную еду, они получили следующий ключ к разгадке.
- У ворот Кванхвамун командам нужно было найти пять карточек, написанных корейскими иероглифами из девяноста, написанных на китайском и Японский. Затем им пришлось попросить местных жителей помочь им понять, что написали пять символов - их следующий пункт назначения. Они могут брать с собой только пять карт.
- В Luxury Karaoke команды принимают участие в бамбуковой игре под названием tuho. Им дали двадцать бамбуковых палочек, и пять из них пришлось бросить в узкий горшок. Если они положили пять в горшок, они получили следующую подсказку. В противном случае они должны были потратить десять минут на пение караоке перед повторной попыткой выполнения задания. После того, как они выполнили эту задачу, они должны были проголосовать за команду, которую они хотели бы передать.
- В Samsung D'light командам пришлось искать на первом этаже сообщение на экране хозяина, который направил их на второй этаж магазина. Там они были удивлены видеочатом с близкими из дома, прежде чем получили следующую подсказку.
- В Su Noraebang командам нужно было найти «K-Food Express», где они могли забрать тележку и погрузить это с подачей израильской еды. В их первую порцию входили лаваш с хумусом, фалафель и острое яйцо. Команды должны были убедить одного корейского местного жителя съесть всю эту еду, иначе им пришлось бы вернуться и купить новое блюдо. Затем командам нужно будет найти местного жителя, который съест одну порцию рыбы гефилте, чтобы получить следующую подсказку.
- В Университете Соганг одному члену группы был предоставлен список из шести электронных кабелей. которые потребовались для подключения системы домашнего кинотеатра, в то время как их партнеру пришлось найти их в огромной путанице проводов. Член команды, смотрящий на знак, должен был стоять за линией и физически не мог помочь, а тот, кто распутывал провода, не мог видеть знак. Как только шесть проводов были извлечены и использованы для правильного подключения системы домашнего кинотеатра, она включалась и показывала следующее место назначения команды. Здесь команды узнают, получили ли они результат.
- В Чанчхон-Донг команды увидели фотографию Мисс Корея 2015 Ли Мин Чжи и должны были поищи ее на близлежащих улицах. Как только они подумали, что нашли ее, им пришлось передать ей диадему и пояс и произнести корейскую фразу, означающую «Ты очень красивая». Если бы они нашли настоящую Мисс Корея, команды получили бы следующую подсказку, направив их к пит-стопу в Олимпийском парке. Там Джоэзи и Алекс должны были отбыть штраф по доходности до регистрации у ковра.
Этап 10 (Южная Корея → Вьетнам)
Вид на Башню Черепах около Хоан Ким Озеро в Ханое было объездом этого этапа гонки. Дата выхода : 30 августа, 4 и 6 сентября 2016 г.
- Сеул (международный аэропорт Инчхон) до Ханой, Вьетнам (Международный аэропорт Ной Бай )
- Ханой (Ханойский оперный театр )
- Ханой (озеро Хоан Ким )
- Ханой (озеро Трук Боч )
- Ханой) (Hau Hoc Van)
- Ханой (Храм литературы )
- Ханой (парк Ленина)
- Ханой (Нгиа Май (на вьетнамском языке))
- Ханой (зоопарк Тху Ле Парк)
- Ханой (ресторан Huong Lien Bun Cha)
- Ханой (Вьетнамский музей этнологии )
- Ханой (Императорская цитадель Танглонг) )
Объезд озера Хоан Ким представлял собой выбор между медленным и быстрым. В медленном, командам приходилось выполнять тридцать минут тайцзи, чтобы получить следующую подсказку. В быстрой команде приходилось выполнять Орм Кардио Аэробика, чтобы получить их следующую подсказку.
Для финальной Двойной Битвы Гонки члены каждой команды должны были балансировать на тонкой шесте, пытаясь при этом ударить своего противника подушкой, чтобы набрать очко. Команда, первой набравшая два очка, получила следующую подсказку, а проигравшая должна была ждать следующую команду. Команде, проигравшей финальный Двойной бой, пришлось ждать пятнадцатиминутного штрафа.
- Дополнительные задания
- В оперном театре Ханоя командам приходилось стоять на крыше и наблюдать за оживленной кольцевой развязкой под зданием, ища семь цифр на машинах и людях внизу. Когда у них было все семь, им пришлось отправиться на ближайшую стоянку для мотоциклов и найти одну из нескольких номерных знаков со всеми семью числами, чтобы получить следующую подсказку. На этом участке они также должны были проголосовать за команду, которую они хотели бы развернуть.
- В пристани для яхт на озере Трук-Бух командам пришлось кататься на лодке-лебеде, где они взяли обязательный перерыв в гонке.
- В Храме Литературы команды брали пару плечевых ремней с корзинами и наполняли их рисом. Затем они несли рис по обозначенной тропе вокруг храма, пока не доходили до весов, на которых они взвешивали свой рис. Когда команды набирали в общей сложности 284 кг (626 фунтов) риса - количество, которое средняя вьетнамская семья потребляет за год, - они получали следующую подсказку.
- В парке Ленина команды находили серию блоки на земле. Один член команды вставал на стартовую площадку, а его партнер извлекал из большой кучи бамбуковые лестницы разной длины. Они могли сложить лестницы только в том случае, если они идеально помещались между парой блоков. Команды должны были найти способ использовать ограниченное количество лестниц, чтобы пересечь все блоки и добраться до следующей подсказки.
- В Нгиа Май командам нужно было найти отмеченный угольный магазин, где команда могла бы использовать местные инструменты сделать 30 угольных кирпичей, традиционный вьетнамский источник топлива, с использованием влажного угля. После завершения им пришлось использовать щипцы, чтобы подобрать четыре кирпича, по два на члена команды, и пронести их через окрестности, не повредив и не повалив их. Как только они доставляли их отмеченному продавцу, она использовала их для питания своих печей и давала командам следующую подсказку.
- В зоопарке Тху Ле Парк командам нужно было научиться исполнять традиционный китайский танец льва. Во время танца командам приходилось перепрыгивать через несколько платформ в костюмах льва, стараясь не упасть. В случае успеха команды получат следующуюподсказку.
- В ресторане Хуонг Лиен Бун Ча команде пришлось съесть все содержимое зловонного дуриана, только что сорванного с дерева. Когда они заканчивали обед, команда следующая подсказку.
- Во Вьетнамском музее этнологии командам нужно было войти в определенное здание, где они могли найти 1500 вьетнамских головных уборов nón lá. Один член команды должен был искать головные уборы с крошечным флажком Race на нижней стороне. Они должны были надеть ее на голову своего партнера, продолжая складывать их все выше и выше. Нам придется отбыть 10-минутный штраф, прежде чем продолжить. Как только команды найдут шляпу с крошечным флагом гонки, они смогут обменять ее на следующую подсказку, направив их к пит-стопу в Императорской цитадели Танг Лонг.
Этап 11 (Вьетнам → Камбоджа)
Находясь в Камбоджа, команда использует всемирно известный храмовый комплекс Ангкор-Ват в Сиемреап.Дата выхода : 11, 12 и 13 сентября 2016 г.
- Ханой (международный аэропорт Ной Бай) в Сиемреап, Камбоджа (Международный аэропорт Сиемреап )
- Сиемреап (порт Сиемреапа) в Тонлесап (док)
- Тонлесап (школа)
- Тонлэ Сап (Хо Андет)
- Тонлэ Сап (плавучий дом)
- Сием Рип (от Ват Дамнак до Ват Преа Пром Рат)
- Соха (Ферма Ситы)
- Соха (Корзина для продажи)
- Соха (Рисовая ферма)
- Сием Рип (9-я улица)
- Сием Рип (Ангкор-Ват )
- Сием Рип ( Ват Тан Ток)
- Сием Рип (Бафуон Храм)
На контрольно-пропускном пути этого ноги одному члену команды пришлось ехать на велосипеде с очень тяжелым грузом ловушек для рыбы.
- Дополнительные задания
- Дополнительные задания
- Дополнительные задания
- Дополнительные задания, прежде чем получить следующую подсказку.
- В Кхо Андет ко мандам нужно было следовать набору точных инструкций, чтобы построить собственный бамбуковый плот. Затем они использовали его для решения реальной версии классической головоломки. Командам будет предоставлен один из двух наборов фигурок. У них будут либо лев, свинья, черепаха и бананы, либо тигр, петух, попугай и кукуруза. Команды должны быть транспортировать хищника, сельскохозяйственных животных и еду на ближайший плавучий дом, но могли нести только один предмет за раз. Нельзя оставлять хищника наедине с животным, иначе его съедят. Точно так же нельзя оставлять сельскохозяйственных животных наедине с едой, иначе они будут съедены. Черепаха и попугай не были частными головоломками, но команда об этом не сказали. Как только команды решат загадку, они получат следующую подсказку.
- На плавучем доме проводят определенное время, отдыхая от Гонки, в течение которого они могут есть тропические фрукты и отдыхать в гамаках., прежде получить чем следующую подсказку.
- В Ват Дамнак команде нужно было осмотреть замысловатый храм Будды, запоминая, где находятся все маленькие кусочки. Затем они разбирали его и загружали в цикло, чтобы доставить к следующему пункту назначения.
- В Ват Преа Пром Рат командам нужно было собрать храм Будды, чтобы он соответствовал конфигурации, которую они видели в Ват Дамнак. Команды могли вернуться в Ват Данмак в любой момент, чтобы проверить пример. Как только храм будет правильно собран, команда получат следующую подсказку. Здесь также команды голосовали за то, кто они хотели получить урожай этой ноги.
- После контрольно-пропускного пункта команды должны быть использовать корзину, чтобы поймать рыбу в пруду фермы, а затем добраться до нее через отверстие в пруду. сверху, чтобы поднять их голыми руками. Как только они поймают пять рыбок, команда получат следующую подсказку. Затем команды обнаруживали, уступили ли они.
- На ферме Ситы нужно было загнать 500 уток по указанному полю и принести их к озеру, где они могли отдохнуть с утками в течение 10 минут. Затем им пришлось загнать всех 500 из них обратно в загон, чтобы получить следующую подсказку.
- На 9-й улице командам пришлось оборудовать продуктовый киоск и наполнить кастрюлю маслом, чтобы подготовиться к жарке во фритюре. Затем команды готовили из предоставленных им ингредиентов. Команды не знали, этими ингредиентами были жуки, сверчки, черви и пауки. Один из членов команды должен подбирать ошибки голыми руками и передать их члену своей команды, который жарил их во фритюре. Когда все было приготовлено и подготовлено, команде пришлось продавать только что приготовленную еду. Всего командам нужно будет заработать 20 000 риелей. Любой покупатель, который он должен был откусить от нее, чтобы доказать, что он не просто выбросит то, что купил. Как только команды заработают достаточно денег, они получат следующую подсказку.
- В Ангкор-Вате команды находили пять разных подношений на окраине храма и должны были выбрать одно. Затем пришлось подняться по очень крутой лестнице. Каждый монах принимал подношения только одного вида. Если команды принесли не тот вид, монах говорил им буддийскую пословицу на английском языке, которая тонко намекала на то, что они хотели. Как только все три монаха получат свои надлежащие подношения, команды получат следующую подсказку.
- В Ват Тан Ток, команде нужно было выбрать одну из 50 чаш с монетами, а затем бросить по одной монете в каждую из 102 маленьких чашек. около статуи Будды. Если команды выберут чашу с ровно 102 монетами, они получат следующую подсказку. В противном случае им пришлось попробовать еще раз с другой чашей.
- Дополнительное примечание
- Находясь в Тонлесапе, команды путешествовали на лодках.
Этап 12 (Камбоджа → Австралия)
Находясь в Мельбурне, команды посетили знаменитую Бурк-стрит на улице с видом на торговый центр. Дата выхода : 18, 19 и 20 сентября 2016 г.
- Дополнительные задания
- На Брайтон-Бич командам пришлось обыскивать знаменитые красочные пляжные хижины Мельбурна в поисках той, которая могла можно разблокировать ключом, прилагаемым к подсказке. Затем им пришлось искать среди множества предметов на пляже, каждый из которых имел соответствующую наклейку. в хижину. Если наклейка совпадает с хижиной команд, они получат следующую подсказку, в противном случае команды должны были отнести предмет в ту хижину, которая была на наклейке, прежде чем брать другой предмет.
- В Мельбурнском спортивно-водном центре, командам приходилось кататься на стоячей волне 2 минуты 50 секунд. Каждый член команды должен был заниматься серфингом не менее одной минуты. Когда общее время команды достигнет необходимого значения, они получат следующий ключ к разгадке.
- В Королевском выставочном здании одному члену команды пришлось катать своего партнера, который был привязан к гигантскому колесу., расстояние 300 метров (980 футов) вокруг двора в пределах пяти минут. После успешного прохождения курса они получат следующую подсказку.
- На пристани для яхт Доклендс-Сити команды переоделись в костюмы кенгуру с весенними туфлями и отсортировали 20 фотографий достопримечательностей, еды и знаменитостей. Если команды правильно выбрали 12 австралийских картинок, судья давал им следующий ключ к разгадке.
- В Мельбурнском музее командам предстояло сыграть в гигантскую настольную игру викторины, которая была разделена на страны, которые они посетили во время гонки. Затем командам нужно было бросить кости, чтобы переместить свой жетон в ячейку, где они должны были взять карту, содержащую вопрос и штраф, связанный с этапом из страны этой ячейки, за исключением Разделы Австралии, содержащие вопросы о предыдущих сезонах. Амероц Ламиллион. Если команды ответили на вопрос правильно, они могли снова бросить кости; однако, если их ответ был неправильным, команды должны были выполнить задание на штраф перед повторным броском. Кроме того, в каждой стране было место, где при приземлении команды вытягивали карту, которая давала им указание переместить свой жетон в определенную страну. Когда команды доходили до конца доски, человек в костюме капитана Кука давал им следующую подсказку.
- Следующая подсказка, где командам было дано указание найти соседку Шарлин Робинсон. на Бурк-стрит, они узнают, как определить этого персонажа, изображенного в популярной мыльной опере Соседи, это относится к Кайли Миноуг. Затем им пришлось найти имитатора Кайли Миноуг, который спел бы для них «Специально для тебя » и далм команда таблички со специальным посланием от близких, оставшихся дома. Когда заканчивало, сама имитирующая раздавала следующую улику.
- В Национальной галерее Виктории один член команды должен был повеситься вверх ногами на ремне безопасности и нарисовать картину с помощью трафаретов.. Член команды на земле должен был тянуть веревки, чтобы переместить их в каждом направлении. После рисования двумя трафаретами членов команды меняли местами последний трафарет. Как только они закончили, арт-директор давал им следующую подсказку.
- В Chez Dré у одного члена команды был экран над глазами, которая показывала видео с камеры, которая была на голове его партнера. Затем этот член команды должен был приготовить и украсить торт Павлова по стандартам пекаря. Когда булочник остался доволен своей Павловой, команды получили следующую подсказку.
- На Стадион Саймондс команде нужно было подсчитать количество игроков, бегающих по полю стадиона. Затем они использовали этот номер, чтобы найти место с конвертом-подсказкой, прикрепленным к стулу. Если номер правильный, они найдут следующую улику. Если число было неправильным, конверт предписывал выполнять упражнения в качестве наказания перед повторной попыткой.
Этап 13 (Австралия)
Команды используют Площадь Федерации, откуда открывается вид на центр Мельбурна. последний этап HaMerotz LaMillion. Дата выхода в эфир : 26 сентября 2016 г.
- Мельбурн (Docklands Pier)
- Мельбурн (Сент-Килда - Сент-Килда- Бич )
- Мельбурн (центр города - Площадь Федерации )
- ) Мельбурн (Доклендс - Мельбурн Стар )
- Хилсвилл (Hedgend Maze )
- Дополнительные задания
- На пирсе Доклендс) команде нужно было выбрать яхту и плыть к следующему пункту назначения на Сент -Килда Бич.
- На Сент-Килда-Бич команде пришлось выбрать кружок флагов, с названиями городов, посещенных Гонкой, и словом «Привет» на языке города. Правильные ответы были:
- ) Как только эти слова будут правильно сопоставлены, они получат следующую подсказку
- На Площади Федерации команды должны были быть собрать по 50 человек и раздать каждому футболку определенного цвета, затем они шли на территорию и собирали группу, сказать фразу: «! שם הקבוצה) היא הקבוצה הכי טובה בעולם) ((Название команды) - лучшая команда в мире! ». После, как толпа произносила фразу, команды собирали режиссера, оператора и звукооператора, чтобы снять короткое видео, объясняющее, почему они должны выиграть ми ллион
- На Мельбурн Стар команде нужно было выбрать одну из машин у колеса обозрения и понять на нее., и заканчивали тем, что толпа выкрикивала фразу. Как только команды проезжали половину пути, они смогли забраться в одну из машин и ждать, прежде чем сообщить на землю, где они получили другую подсказку.
- Отряд В Hedgend Maze пришлось обыскивать огромный экстремальный лабиринт. закончили гонку и ч то им нужно лететь в Израиль и узнать свое окончательное место в Ариэль Шэрон Парк.
Рейтинги
Данные любезно предоставлены Израильским рейтинговым комитетом по данным лиц в возрасте 4+ из общей популяции.
Нет. | Дата выхода в эфир | Эпизод | Процент | Ночной рейтинг | Ссылка |
---|
1 | 17 мая 2016 г. (2016-05-17) | «Jumpstart Debut» | 15,1% | 1 | |
2 | 22 мая 2016 г. (2016-05-22) | «Новые команды прибывают» | 13,7% | 1 | |
3 | 24 мая 2016 г. (2016-05-24) | «Посадка в Италии» | 11,5% | 1 | |
4 | 29 мая 2016 (2016-05-29) | «Восхождение в Италии » | 11,3% | 1 | |
5 | 31 мая 2016 (2016-05-31) | « Кто будет уничтожен в Риме? » | 11,2% | 1 | |
6 | 5 июня 2016 (2016-06-05) | « Форсаж » | 11,7% | 1 | |
7 | 7 июня 2016 ( 2016 -06 -07) | «Потерянный в Италии» | 11,0% | 1 | |
8 | 14 июня 2016 г. (2016-06-14) | «Покидая Италию в эпизоде ликвидации» | 10,9% | 1 | |
9 | 20 июня 2016 (2016-06-20) | «Посадка в Румынии» | 9,4% | 1 | |
10 | 27 июня 2016 (2016-06-27) | «Темная сторона Румынии» | 10,2% | 1 | |
11 | 28 июня 2016 (2016-06-28) | «Окончательное уничтожение в Европе» | 9,8% | 1 | |
12 | 4 июля 2016 (2016-07-04) | «Приземление в Африке» | 10,9% | 1 | |
13 | 5 июля 2016 г. (2016-07-05) | «Ликвидация в Африке» | 10,4% | 1 | |
14 | 11 июля 2016 (2016-07-11) | «Вершина страха» | 10,1% | 1 | |
15 | 12 июля 2016 (2016-07-12) | «Mount Salt» | 10,5% | 1 | |
16 | 17 июля 2016 (2016-07-17) | «Дюны или не быть» | 11,9% | 1 | |
17 | 19 июля 2016 (2016-07-19) | «Посадка на Занзибаре» | 11,8% | 1 | |
18 | 24 июля 2016 (2016-07-24) | «Танцы в Африке» | 12,1% | 1 | |
19 | 26 июля 2016 (2016-07- 26) | «Покидая Занзибар на уничтожение» | 12,8% | 1 | |
20 | 31 июля 2016 (2016-07-31) | «Посадка в Индии» | 11,5% | 1 | |
21 | 2 августа 2016 (2016-08-02) | «Индийская свадьба» | 12,6% | 1 | |
22 | 7 августа 2016 (2016-08-07) | «Красочное прощание из Индии» | 13,2% | 1 | |
23 | 9 августа 2016 (2016-08-09) | «Добро пожаловать в Южную Корею» | 12,7% | 1 | |
24 | 14 августа 2016 г. (2016-08-14) | «Миссия века» | 12,1% | 1 | |
25 | 16 августа 2016 (2016-08-16) | «Корейское караоке» | 12,5% | 1 | |
26 | 21 августа 2016 (2016-08-21) | «Кто будет устранен в Кореи? » | 11,6% | 1 | |
27 | 28 августа 2016 (2016-08-28) | « Большая шестерка » | 8,4 % | 1 | |
28 | 30 августа 2016 (2016-08-30) | «Посадка во Вьетнаме» | 11,7% | 1 | |
29 | 4 сентября 2016 (2016-09-04) | «Райс-Маунтин» | 12,2% | 1 | |
30 | 6 сентября 2016 (2016-09 - 06) | «Исключение из Вьетнама» | 12,3% | 1 | |
31 | 11 сентября 2016 г. (2016-09-11) | «Высадка в Камбодже» | 10,2% | 1 | |
32 | 12 сентября 2016 (2016-09-12) | «Велогонки» | 10,5% | 1 | |
33 | 13 сентября 2016 (2016-09-13) | «Покидая Камбоджу на выбывание» | 10,6% | 1 | |
34 | 18 сентября 2016 (2016-09-18) | «Полуфиналы в Австралии» | 10,4% | 1 | |
35 | 19 сентября 2016 г. (2016-09-19) | «Полуфиналы» | 9,8% | 1 | |
36 | 20 сентября 2016 (2016-09-20) | «Последнее исключение» | 10,9% | 1 | |
37 | 26 сентября 2016 г. (2016-09-26) | «Гранд Финал» | 13,9% | 1 | |
38 | 27 сентября 2016 (2016-09-27) | «Воссоединение» | 8,2% | 2 | |
Ссылки
ние ссылки