Эквестрия

редактировать
Вымышленное княжество, населенное говорящими пони
Эквестрия
Конный флаг MLP. png Флаг Эквестрии, как показано во 2 сезоне телесериала
СерияMy Little Pony: Friendship is Magic. My Little Pony: Pony Life
ТипМонархия

.

МестоположениеНация Эквестрии
ЛидерГоловы государства
Ключевые людиВысшее гражданское правительство. и высшее военное командование
ПринадлежностьКоролевская гвардия
ВрагиТекущий :
  • Windigos
Список
ВалютаБит
Национальный язык Пониш
EquestriaMap.png Первоначальная карта Эквестрии, которая с тех пор была обновлена ​​и расширена для выпуска My Little Pony: The Movie.
Создано
  • Канцлер Пудинг Хед
  • Командир Ураган
  • Принцесса Платинум
Информация
Этническая группа (группы)Пони. Демоним (ы) : Конный спорт
РасаСписок видов
Известные местаСписок локации
Основная обстановкаПонивиль
Федеральная столицаКантерлот

Эквестрия () - это вымышленная нация, используемая в качестве основного декоратора для фильмов, комиксов, видеоигр и мультсериалов Мой Маленький Пони: Дружба - Это Чудо и Мой Маленький Пони: Пони Жизнь. В Эквестрии обитает множество разумных и разумных существ ; большинство из них - пони. Эквестрия находится на Конном континенте на планете земного типа, подобной Земле.

. Эквестрия фоном для приключений Сумеречной Искорки и ее друзей в их стремлении распространить магию дружбы. по всей земле. Главными героями Эквестрии четырех могущественных беременных соправительственных принцесс: Селестия, Принцесса Дня; Луна, принцесса ночи и снов; Каденс, принцесса любви и семьи; и Твайлайт Спаркл, принцесса магии и дружбы.

Основание Эквестрии описывается как результат сотрудничества единорогов, пегасов и земных пони, которые объединились вместе, чтобы сразиться с вендиго и остановить вечную метель; День потепления очага - ежегодный праздник, посвященный его основанию. Бит - официальная валюта Эквестрии и ее территорий. Вместо английского упоминается, что они называют свой язык «пониш»; однако из-за того, что письменный английский встречается несколько раз в течение сериала, обычно понимают, что это английский под другим именем.

Хотя в целом Эквестрия в целом мирная, у Эквестрии была своя доля войн и сражений. столетия, с недавними конфликтами с участием прежде враждебного Улья Подменщиков, вторжения Штормов и возвращения Вендиго; все это отрицательно сказывается на населенных пунктах. Эквестрия была основана в Эру Героев принцессой Селестией и принцессой Луной; две сестры правили на равных, пока Луна не пала перед злом и не стала Найтмэр Мун. После тысячи лет изгнания Луна вернулась и почти захватила царство, но вскоре была побеждена Носителями Гармонии этого поколения и вернулась в чувство, снова став доброжелательной соправительницей нации. После нескольких лет правления обе сестрыились, что их протеже, Твайлайт Спаркл, станет их преемником.

Содержание
  • 1 История
    • 1.1 Доэквестрийская история
    • 1.2 Старая история Эквестрии
      • 1.2.1 Основание Эквестрии
      • 1.2.2 Столпы старой Эквестрии
      • 1.2. 3 Порабощение любви
      • 1.2.4 Сестры-принцессы
    • 1.3 История Селестийской Эквестрии
      • 1.3.1 После изгнания Луны
      • 1.3.2 Рассвет Войн Чанлинга
      • 1.3.3 Прелюдия к дружбе is Magic
        • 1.3.3.1 Яблоки и груши
        • 1.3.3.2 Любовь и семья
        • 1.3.3.3 Rising Storm
        • 1.3.3.4 Sunset Shimmer
      • 1.3.4 The Cutie Mark Chronicles
    • 1.4 Современная история Эквестрии
      • 1.4.1 Год Искупления Луны
        • 1.4.1.1 Сезон 1
      • 1.4.2 Возвращение Гармонии
        • 1.4.2.1 Сезон 2
      • 1.4.3 Конец Войн Перевертышей
        • 1.4.3.1 Сезон 3
      • 1.4.4 Вознесение Сумеречной Искорки
        • 1.4.4.1 Сезон 4
        • 1.4.4.2 Сезон 5
        • 1.4.4.3 Сезон 6
        • 1.4.4.4 Сезон 7
        • 1.4.4.5 Сезон 8
        • 1.4.4.6 Сезон 9
    • 1.5 История Сумеречной Эквестрии
      • 1.5.1 Сезон 9
    • 1.6 Альтернативные временные рамки
  • 2 Inhabita nts
    • 2.1 Пони
      • 2.1.1 Земляные пони
      • 2.1.2 Пегасовые пони
      • 2.1.3 Пони-единороги
      • 2.1.4 Кристальные пони
      • 2.1.5 Фестральные пони
      • 2.1.6 Пони-аликорны
    • 2.2 Не-пони
      • 2.2.1 Зебры
      • 2.2.2 Драконы
      • 2.2.3 Драконекус
  • 3 Правительство
    • 3.1 Принцессы Эквестрии
      • 3.1.1 Принцесса Селестия
      • 3.1. 2 Принцесса Луна
      • 3.1.3 Принцесса Каденс
      • 3.1.4 Сердце принцессы Шквал
      • 3.1.5 Принцесса Твайлайт Спаркл
    • 3.2 Внутренняя защита
      • 3.2.1 EUP Страж
      • 3.2.2 Королевская гвардия
      • 3.2.3 Кристальная стража
      • 3.2.4 Ночная стража
      • 3.2.5 Стрела чудес
    • 3.3 Национальная разведка
    • 3.4 Международные отношения
  • 4 Культура
    • 4.1 Праздники, памятные даты и события
      • 4.1.1 Основные события
      • 4.1.2 Незначительные события
    • 4.2 Экономика и общество
    • 4.3 Технологии и магия
      • 4.3.1 Инфраструктура и индустриализация
      • 4.3.2 Магические науки
      • 4.3.2 Магические науки
      • 4.3.2 Магические науки
      • 4.3.2 Магические науки
      • 4.3.2 Магические науки
      • 4.3.3 Конные артефакты
    • 4.4 Флора и фауна
      • 4.4.1 Волшебные существа
  • 5 География
    • 5.1 Столичный регион
      • 5.1.1 Понивиль
      • 5.1.2 Кантерлот
      • 5.1.3 Клаудсдейл
      • 5.1.4 Вечнозелёный лес
    • 5.2 Ледяной Север
      • 5.2.1 Кристальная Империя
    • 5.3 Небесный берег
      • 5.3.1 Манехэттен
      • 5. 3.2 Полые шторы
      • 5.3.3 М орские отмели
      • 5.3.4 Gr iffish Isles
    • 5.4 Лунный берег
      • 5.4. 1 Лас Пегас
    • 5.5 Таинственный юг
      • 5.5.1 Бесплодные земли
      • 5.5.2 Сомнамбула
    • 5.6 Другие локации
      • 5.6.1 Лощина Надежды
      • 5.6.2 Упомянутые локации
  • 6 Земли за пределами Эквестрии
    • 6.1 Союзные нации из Эквестрии
      • 6.1.1 Седло Аравия
      • 6.1.2 Маретония
      • 6.1.3 Сиквестрия
      • 6.1.4 Улей Подменышей
      • 6.1.5 Земли дракона
      • 6.1.6 Королевство грифонов
      • 6.1.7 Якьякистан
      • 6.1.8 Абиссиния
    • 6.2 Другие народы
  • 7 Примечания
  • 8 Ссылки
История

Доэквестрийская история

  • Первый император древности Эквестрия - Грогар, Отец Монстров, впервые встречается в «Шквале эмоций» и впервые в «Начало конца». До того, как Три Племени объединились в одно, Грогар правил землей, которая стала Эквестрией. Он создал ужасных монстров, терроризировать население; многие из его творений продолжают терроризировать Эквестрию по сей день. Он столкнулся с пони по имени Порывистый Великий; Порыв взял свой волшебный колокольчик и ослабил его, и, таким образом, он был изгнан.
  • Эпидемия Cutie Pox - В «Период палеопонии» эпидемия Cutie Pox поразила популяцию пони. Появляются по всему телу пони, заставляя их бесконтрольно проявлять таланты, которые приходят с ними. Причина прорыва, так и не была обнаружена, и милая оспа исчезает так же загадочно, как и появляется.
  • Величайший герой, который когда-либо жил - Стар Свирл Бородатый был, согласно Сумеркам, ведущий эксперт во всем: трансфигурации, калибровка измерений, телепортации и т. Д. »В своих попытках создать« заклинания времени »он вместо этого создал« заклинание обращений »и успешно применил его на себе. «Starswirl» более двухсот заклинаний и имеет посвященное ему крыло в архивах Кантерлота. Перед добровольным изгнанием Стар Свирл участвовал во многих важных событиях в ранней истории Эквестрии и как минимум тысячу лет.

Старая история Эквестрии

Основание Эквестрии

Огонь дружбы - Эпоха Вечной зимы была временем тьмы и замороженного льда, который разрушает шаткий мир племен. Это было вызвано Вендиго, которые питались ненавистью между тремя племенами п. они. Земляные пони, единороги и племена пегасов живут в крайне враждебных условиях. Вожди племени Пони отправились на поиски новой земли. Когда все они открывают одну и ту же землю одновременно, их вражда начинается заново, привлекая ветров и вызывая новую метель. Когда вожди племени замирают, их когорты становятся друзьями, и возникает Огонь Дружбы. Вожди племен тают изо льда, заключают мир и соглашаются разделить землю как единый народ.

«Согрева канун очага» основание Эквестрии в объединении пегасов, единорогов и земных пони, чтобы победить вендиго и предотвратить вечное метель.

  • Праздник первого летнего солнца - Перед прибытием Селестии и Луны Эквестрия переживала ужасные невзгоды. Каждое утро и вечер для восхода и опускания солнца и луны требовалось пять великих колдунов-единорогов, и нагрузка на них поглощала так много магии, что они навсегда утратили свои силы. Когда лидеры Эквестрии предоставят двух сестер-аликорнов, способных перемещать небесные тела, не истощая их магию, они двинулись, чтобы короновать сестер как правителей Эквестрии, и доверили Звездному Вихрю ответственность за воспитание и наставничество сестер-аликорн. Стар Свирл начинает обучать Селестию и Луну магии.
  • Дневник двух сестер - Селестия и Луна коронованные принцессы и встречают Стар Свирл Бородатую. Принцессы начать вести дневник. Принцессы открывают Древо Гармонии. Построен Замок двух сестер. Принцесса Аморе из Хрустальных Пони основывает Хрустальную ярмарку. Стар Свирл передает свои обязанности по поднятию солнца и луны два принцессам, которые зарабатывают это свои отличительные знаки.
  • Основание Кристальной Империи - Хрустальное Сердце обнаружено на Ледяном Севере. Умбрам уходят глубоко под землю из-за своей уязвимости перед мощью Кристального сердца. Основание Кристальной Империи. Принцесса Ми Аморе основывает традицию Хрустальной ярмарки.
  • Возвышение улья подменышей - рождение королевы Хризалис и Подменышей.
  • Возвышение лорда Тирека - лорд Тирек и Скорпан отправляются в Эквестрию, стремясь украсть его магию. Скорпан, ценивший нравы пони, предает Тирека принцессам. Тирек сослан в Тартар за свои преступления.
  • Первый день сердец и копыт - неназванный принц земных пони дает принцессе Аликорн приворотное зелье / яд и начинает День сердец и копыт.
  • Первая великая галопом. Гала - Кантерлот спроектирован и построен Мистманом; его завершение ежегодно отмечается как Большой Гала-гала.

Столпы Старой Эквестрии

Шесть легендарных пони, которые защищали Эквестрию от множества угроз и ответственны за создание Элементов Гармонии. Посадив Древо Гармонии, они стремились безопасным, что будущие методы защиты Эквестрию в ее самые мрачные часы.

  • Песня сирен - Группа сирен вторгается в Эквестрию, вызывая дисгармонию между пони своим пением. Стигиан объединяет Каменного Копыта, Туманного грива, Флэша Магнуса, Сомнамбулу, Мага Медоубрука и Звездного Вихря Бородатого, чтобы остановить их, а Звездный Вихрь изгоняет сирен в царство без магии - мир людей, известный как Земля, - полагает, что они не причинят там вреда.
  • Царство Кошмаров - - Селестия и Луна похищены злыми силами Кошмара из другого измерения; Стигиан и Столпы объединяют свои силы, чтобы спасти их. Пони Теней, кажется, останавливает их. Он объясняет, что у Селестии и Луны есть потенциал стать Daybreaker и Nightmare Moon ; он дополнить их своей темной магией, взять их под свой контроль и использовать их безграничную силу, чтобы захватить каждую реальность в мультивселенной. Хотя им это удалось, сердце Луны навсегда запятнано злом, предвещая будущие события. Стар Свирл, стыдясь своей неспособности защитить Селестию и Луну, прекращает свои исследования портала. Большая часть Волшебных Зеркал уничтожается.
  • Возвращение Пони Теней - Когда злой, похожий на аликорна монстр, называемый «Пони Теней», поднялся из бездны, Стар Свирл решила, что это единственный путь спасти Эквестрию, нужно было отправить Пони Теней в Лимбо, пространство между мирами и вселенными; однако, чтобы выполнить эту задачу, Столпам также необходимо было отправить себя в Лимбо. Принеся себя в жертву, Столпы заперлись вместе со злодеем, спасая всю Эквестрию.

Порабощение Любви

  • Возвышение Короля Сомбры - Сомбра говорит его мать, что он Умбрум - теневой пони - и что армия умбрума похоронена под городом Кристальной Империи. Сомбра порабощает Кристальных Пони, чтобы поднять свою армию теней, но он передумал и воздерживается от их освобождения.
  • Осада Кристальной Империи - Сияющая Надежда освобождает армию теней, полагающую, что их несправедливо преследуют., Став свидетелем того, что Хрустальная Империя правит тупиком, королева Хризалисается их попытка развратить Хрустальное Сердце и повлиять на Эквестрию, сделав ее непригодной для того, чтобы питаться любовью. Умбрум могут использовать магию, но они уязвимы для силы Кристаллического Сердца.
  • Падение Кристальной Империи - Король Сомбра свергает принцессу Амор и новым тираническим правителем Кристальной Империи, порабощение хрустальных пони. Принцесса Селестия и принцесса Луна побеждают Сомбру, обращают его в тень и изгоняют под лед Ледяного Севера. После Сомбры проклятие темной магии, наложенное Сомброй приводит к исчезновению всей Империи и ее населения. Ледяной Север аннексирован Эквестрией.

Сестры-принцессы

Став взрослыми, Селестия и Луна планеты Эквестрию без мудрого совета Звездного Ворота, который таинственным исчезновением. Хотя сестры-принцессы не были первыми правителями Эквестрии, они правили Эквестрией большую часть своей жизни. В эпизоде ​​«Канун согрева очага» они были изображены как одни из первых правителей Эквестрии. Их правление оценивает как доброжелательное, процветающее и мирное.

  • Царство Дисгармонии и Хаоса - Раздор и Космос приходят к власти и правят Эквестрией «в вечном состоянии беспокойства и несчастья». После того, как Космос отправляется к звездам, Селестия и Принцесса Луна заканчивают правление, собирая Элементы Гармонии с Древа Гармонии, чтобы использовать их для победы над Раздором. Хотя Раздор посадил «семена добычи», чтобы истощить магию Древа Гармонии, они не могут истощить магию вовремя, чтобы помешать Сестрам-Принцессам использовать Гармона для окаменения Раздора на тысячелетие.
  • Великая Селестия –Луна Рифт - За 1000 лет до того, как началась «Дружба - это волшебство», заражение охватило сердце Луны, и она начала верить, что предпочтение пони дневного времени перед ночным доказательством того, что они ее ее ее ее ее ее ненавидят. Таким образом, она отвергла свою сестру и превратилась в Nightmare Moon и попыталась создать вечную ночь. Селестия пыталась урезонить ее, но была вынуждена использовать Элементы Гармонии, чтобы свергнуть и изгнать свою сестру на Луну.

История Целестинской Эквестрии

«Золотой век принцессы Селестии», как определено в комиксах, определяющий момент в истории конного спорта, отмеченный лидерством Селестии; в эту эпоху Эквестрия превратилась из неразвитого Темного Века феодального королевства в сверхдержаву с развитой экономикой.

После изгнания Луны

  • E.U.P. Страж - Принцесса Селестия основывает ЕСП. Гвардия в «годовщину первого Поднебесного мирного года». Генерал Светлячок основывает Стрелы.
  • Первая ночь кошмаров - Физическое изгнание не помешало Луне войти в сны пони. В течение следующей тысячи лет сила Селестии поддерживала «ментальный барьер» для всадников, чтобы сдерживать Кошмары, поскольку Луна стремилась подорвать свой авторитет. За исключением «самой длинной ночи в году», когда сила Луны была достаточно сильной, чтобы преодолеть силу Селестии, она смогла посеять страх, хотя бы ненадолго; Ночь кошмаров устанавливается в этот день.

Рассвет Войн Чанглинга

  • Осада Тимбакту - Королева Хризалис и ее подменыши осаждают Тимбакту; Хризалис захватывает корону короля Ориона.
  • Осада Троттингема - Принцесса Селестия побеждает Хризалис во время осады Троттингема и изгоняет ее в вулкан.

Прелюдия к Дружбе - это волшебство

  • Изоляция Якьякистана - Примерно за восемь лет до искупления Луны принц Якьякистан Резерфорд закрыл свои границы с Эквестрией на следующие "сотни лун ".
Яблоки и груши
  • Основание Понивилля - Примерно за сто лет до Луны «Искупление», молодая бабушка Смит обнаруживает яблоки, основан городок Понивилль. Семья Эппл начинает проводить семейные встречи в Понивилле «каждые сто лун ». ». Вверх».
  • The Perfect Pear - Примерно за сорок лет до семьи Luna's Redemption Apple начинает враждовать с семьей Pear. Chiffon Swirl получает свою отличительную отметку в выпечке с помощью Pear Butter. Pear Butter женится. На Brigh. t Mac и член семьи Apple. Груш переезжают в Ванхувер.
Любовь и семья
  • Заклинание хрустального сердца - Примерно за сорок. лет до Ис купления Луны пони-пони Пегас был найден полумертвым в лесу земными пони Полых Теней, без личности или предыдущих воспоминаний й; они усыновили и назвали ее Каденс. Каденс стал аликорном после того, как отменил заклинание похищения любви, наложенное пони-единорогом по имени Призма. После победы над ней Каденс была перенесена в странное место, где она встретила Селестию. Как и в случае вознесения Искорки, Каденс была окружена магической энергией и превратилась в аликорна. Будучи а также первым миллениалов, Селестия признает родословную Ми Аморе Каденс и ее возможности по с любовной магией, дарует ей титул принцессы Ми Аморе Каденс, принимает ее как королевскую племянницу и записывает в Школу одаренных единорогов.
  • Заклинание Кристального Сердца - Примерно за тридцать лет до «Искупления Луны» Сияющая броня встречает и влюбляется в принцессу Каденс; становится жеребенком для юной Сумеречной Искорки.
Rising Storm
  • Fizzlepop Berrytwist - Примерно за тридцать лет до Luna's Redemption, Fizzlepop Berrytwist теряет свой рог в результате малой медведицы и убегает из дома.
  • Возвышение Штормовой игры - Примерно за двадцать лет до «Искупления Луны» Физзлепоп переименовывает себя в Тень Бури и становится новым заместителем Короля Штормов, угроза его нападением на Гиппогрифию и заставляя Гиппогрифов скрываться. Абиссинское королевство было аннексировано Штормовой Империей: его столица Пантера позже разрушена Королем Штормов «от скуки».
Сансет Шиммер
  • Восход Сансет Шиммер - Примерно за два года до Искупления Луны Сансет Шиммер поступает в Школу одаренных единорогов; ее гений соперничал с гением Звездной Кружки, а ее репутация эрудита и вундеркинда принесла ей признание как личного ученика принцессы Селестии. С приближением тысячелетия Селестия надеялась, что именно она сможет спасти Луну.
  • Падение Сансет Шиммер - Примерно за два года до Искупления Луны, Сансет Шиммер 'высокомерие взяло верх, заставив Селестию все больше беспокоиться о будущем своих ученицы. Как и в случае с Искоркой, Селестия приказала Сансет завести новых друзей; однако из-за неоднократных неудач Сансет в поиске друзей, Селестия пыталась научить ее терпению и смирению, используя одно из уцелевших волшебных зеркал Звездного Ворота. Ее план имел неприятные последствия, когда Сансет увидела возможное будущее себя в качестве аликорна. Сначала проекция была красивой и могущественной пони, но вскоре превратилась в темную, гневную пони, которая стремилась только контролировать других. Сансет была огорчена отражением в ней самой, но ей стало любопытно. Ее одержимость зеркалом усилилась, когда Сансет не повиновалась приказам Селестии, неоднократно вторгаясь в крыло Запретной темной магии Королевской библиотеки Эквестрии. Через несколько недель Сансет и Селестия взорвали друг друга, в результате чего Селестия объявила Сансет своим протеже. В ярости, Сансет скрылась в зеркале и вошла в мир людей; портал, соединяющий два мира, не откроется снова в ближайшие три года.

Хроники Кьюти Марка

  • Первый звуковой рэйнбум - Примерно за двадцать лет до Спасения Луны. Радуга Дэш сломала скорость звука и магии во время гонки, создаваемое явление, известное как звуковая радуга. На этом мероприятии, первом в своем роде, Рэйнбоу Дэш была награждена ее отличительным знаком одновременно с ее будущими подругами - «Шестой гривой». В этот день также отмечается официальный день рождения Spikes; день, когда Искорка вылупилась из яйца.
    • Флаттершай падает на землю, и ее спасает рой бабочек. Она быстро очаровывается земным миром. Звуковая радуга Радуги пугает новых друзей-животных Флаттершай. Когда она их успокаивает, появляется ее знак отличия. Радуга Дэш подружилась с Джильдой в летном лагере Джуниор Спидстерс. Флаттершай и Рэйнбоу Дэш переезжают в Понивилль в день ее рождения.
    • Пинки Пай недовольна жизнью своей каменного фермера. Увидев радужную стрелу Радуги, она переполняется счастьем и устраивает свою первую вечеринку, получая свой знак отличия. Пинки Пай переезжает в Понивилль и устраивает вечеринку в Понивилле; это вдохновляет Сэндвич с сыром стать пони для вечеринок.
    • Искор становится свидетельницей Праздника Летнего Солнца и начинает изучать магию. Родители записывают ее в школу принцессы Селестии для одаренных единорогов. Во время вступительных экзаменов Искорки в Школу одаренных единорогов радужная стрела Радуги временно перегрузила ее магию. Спайк вылупляется из своего драконьего яйца, Искорка получает свой знак отличия, а Селестия берет Искорку в качестве личного ученика и протеже. Селестия дает Искорке ее первое задание: вырастить Спайка как ребенка. Ранее существовало упоминаний о драконах; она буквально написала первую книгу Эквестрии о дракончиках. Искорка подружилась с Менуэтт, Твинклшайн, Лимонными сердцами, Лирой Хартстрингс и Лунной Танцовщицей, посещая Школу одаренных единорогов. В течение следующего десятилетия она оправдывать - и продолжить - ожидания Селестии.
    • Эпплджек покидает Sweet Apple Acres и переезжает к своим тете и дяде Оранджам на Манхэттен. Неспособная вписаться в социальную элиту Манхэттена, Эпплджек тоскует по дому. Она видит звуковую радугу Радуги, указывающую на Понивиль. Она мчится домой, чтобы воссоединиться со своей семьей, и получает свой знак отличия. Эпплджек отправляется в лагерь Дружбы и подружится с Колоратурой.
    • Рэрити шьет костюмы для школьных спектаклей. Когда она переживает творческий кризис, ее рог загорается и уносит ее в неизвестном направлении. Рог Рэрити тащит ее к гигантской скале. Радуга раскалывает камень, обнажая залежи драгоценных камней. Рэрити использует драгоценные камни для своих школьных игровых костюмов, и появляется ее знак отличия. Рэрити переезжает в Понивилль, чтобы начать свой бизнес.
  • Инциденты, связанные с путешествиями во времени (см. Альтернативные временные рамки):
    • Старлайт Глиммер, Сумеречная Искорка и Спайк появляются из будущего.
    • Взрослые версии Гривы 6 переносятся в прошлое и встречаются со своими младшими «я», создавая временный парадокс. Чтобы сохранить историю, Селестия запечатывает воспоминания о младших пони. Тот факт, что Искорка была Аликорном - с отличительным знаком идентичным символу Древа Гармонии - не был утерян для Селестии.

Современная история Эквестрии

В современной конной истории преобладала череда событий, которые возвещали значительные изменения в истории нации; все это совпало с ключевыми событиями.

  • Возвращение Nightmare Moon и последующее искупление и восстановление Луны в качестве диарха.
  • Восхождение Твайлайт Спаркл, принцессы Дружбы до королевского статуса.
  • Сестры-принцессы отрекаются от престола., что привело к первой смене королевской власти за более чем тысячелетие.

В наше время Селестия продолжает править Эквестрией, принимает Каденс - первый новый аликорна за столетия - в своей племянницы и наставников, подающих надежды на молодых пони; ее самыми одаренными учениками были Сансет Шиммер и Твайлайт Спаркл. Благодаря усилиям Твайлайт Спаркл и ее друзей, Эквестрия переживает самый долгий период процветания и гармонии в истории человечества. Многовековая напряженность между грифонами, пони, драконами и подменышами мирно завершилась, и все фракции стали маловероятными союзниками.

Это эпоха, наиболее подробно описываемая в основных комиксах, телесериалах и видеоиграх, и поэтому, по мнению авторов шоу, полностью канонична.

Год Искупление Луны

Этот период времени длился примерно год, в течение которого события привели к положительным изменениям: буйволы и пони пришли к взаимопониманию, Драконы и пони стали более дружелюбными, жители Эквестрии полюбили принцессу Луну, а не боялись ее., Кристальная Империя вернула себе была славу, и многие древние злодеи были побеждены.

  • Возвращение Nightmare Moon - пилотный эпизод «Дружба - это волшебство» изображает поражение Nightmare Moon главными героями с использованием Элементов гармонии, как известные Шесть Грива. Каждая концепция связана с одним из шести элементов гармонии: Эпплджек с честностью, Пинки Пай со смехом, Радуга Дэш с верностью, Флаттершай с добротой, Рэрити с щедростью и Сумеречная Искорка с магией. Эпизод 2 заканчивается поражением Кошмарной Луны и ее превращением обратно в Луну, которая в конечном итоге восстанавливается в качестве диарха.
Сезон 1
  • Принцесса Селестия отправляет Искорке и ее друзьям билеты на Грандиозный гала-концерт.
  • Странствующая девушка Трикси устраивает волшебное шоу в Понивилле. Искорка побеждает малую Медведицу, унизительную Трикси.
  • Искорка и ее шаманом друзья встречаются и подружились с зеброй по имени Зекора.
  • Твист получает свой знак отличия. Эппл Блум, Свити Белль и Скуталу образуют Крестоносцев Кьюти Марк.
  • Рэрити шьет платья для себя и своих друзей, чтобы надеть их на Гала.
  • Рэйнбоу Дэш исполняет звуковую радугу. Она вызывает в конкурсе на лучший молодой летчик Клаудсдейле и привлекает внимание главного маршалаации Wonderbolt Спитфайра.
  • Искорка берет сову в качестве домашнего питомца и ночного помощника и называет ее Совисциусом.
  • Искорка и ее друзья. Посетите грандиозный гала-концерт, и вечер неудовлетворенных ожиданий заканчивается катастрофой, к большой радости Селестии.

Возвращение гармонии

  • Возвращение раздора - Discord впервые появляется в начале 2 сезона. незначительная ссора между Кьюти Марком Крестоносцами, Дискорд сбегает из своего заточения в виде окаменевшей статуи и превращает Понивиль в «мировую столицу хаоса». Затем он захватывает Понивиль для своего «Мирового Капитолия Хаоса», но превращает терпит поражение и превращается обратно в камень. В эпизоде ​​3 сезона «Сохраняйте спокойствие и трепещи», Дискорд снова выходит из своей каменной матрицы по приказу принцессы Селестии, чтобы исправить себя, что удается после того, как Флаттершай обращается с ним как с другом.
Сезон 2
  • Принцесса Селестия есть остальные друзья Искорки начинают посылать ей письма о том, что они узнали о дружбе.
  • Принцесса Луна участвует в Nightmare Night.
  • Искорка празднует свой день рождения в Кантерлоте.
  • Продавцы Flim и Флам посещают Понивилль. Семья Эппл побеждает их в соревновании по производству сидра.
  • Спайк усыновляет детеныша феникса и называет его Крошкой.
  • Ослик Дудл переезжает в Понивилль. Пинки Пай подружилась с ним, воссоединив его с Матильдой.
  • Радуга Дэш берет черепаху в качестве домашнего питомца и называет ее Танком.
  • Спайк празднует то, что считается его первым днем ​​рождения с момента переезда в Понивилль.
  • Рождение Пирожного и Тыквенного Пирога.
  • Цербер ненадолго отклоняется от ворот Тартара и атакует Понивиль. За это время лорд Тирек сбегает из тюрьмы.

Окончание Войн Подменышей

Войны Подменышей были серией постоянных конфликтов между Эквестрией и Ульем Подменышей, особенно против королевы Подменышей, Королевы Хризалис. Как мастера психологической манипуляции и тактики проникновения со способностью изменять форму, подменыши являются одной из старейших и величайших угроз Эквестрии. Столкнувшись с таким асимметричным врагом, Эквестрия была вынуждена вести непобедимую нерегулярную войну и не могла в полной мере воздействовать на Королевство королевства, поскольку трон Хризалис аннулировал всю магию, не имеющую происхождения подменышей.

  • Вторжение подменышей в Кантерлот - «Свадьба в Кантерлоте » изображает брак принцессы Каденс с принцем Шайнинг Армор, капитаном Королевской гвардии Кантерлота и старшим братом Твайлайт. Королева Хризалис, подменыш, которая заключает в тюрьму и выдает себя за Каденс перед ее свадьбой в попытке вторгнуться в Кантерлот, столицу Эквестрии. Сила Хризалис проистекает из ее способности поглощать любовь, поэтому она превратилась в Каденс, чтобы питаться любовью Shining Armor к Каденс. Однако Сумеречная Искорка обнаруживает это, освобождает Каденс и раскрывает самозванку Каденс перед свадьбой. Каденс и Сияющая броня побеждают подменышей силой своей любви и с помощью Гривы Шесть.
  • Похищение Подменышами Конного руководства и Революция Подменышей - В финале шестого сезона «Куда и обратно», Starlight Глиммер обнаруживает заговор подменышей, в котором все четыре принцессы и ее друзья были заменены двойниками, и собирает маловероятную команду героев, чтобы спасти своих друзей. Именно в этот момент «реформированный» подменыш Торакс показывает своим товарищам-подменышам, что если они разделяют дружбу, им больше не нужно питаться любовью. Впоследствии Подменыши обращаются против Хризалис, принимая дружбу и становясь реформированными версиями самих себя.
  • Попытка Мести Хризалис - Менее чем год спустя королева Хризалис попыталась отомстить Старлайт Глиммер и Грива 6 и восстановить контроль из Улья Подменышей, создав клонов Гривы Шесть. Однако ее план провалился после того, как Древо Гармонии остановило клонов от кражи Элементов и впоследствии убило их. Не обращая внимания на несколько мелких неудач в течение своего дня, Грива 6 и Старлайт Глиммер остались в полном неведении о плане Хризалис.
Сезон 3
  • Возвращение Кристальной Империи - Кристальная Империя представлена ​​в третьем сезоне как дом хрустальных пони, расположенный на крайнем севере Эквестрии. Его деспот-правитель, король Сомбра, впервые появляется в двухсерийном эпизоде ​​«Хрустальная империя». Он был побежден Селестией и Луной в прошлом и исчез вместе со своей империей на тысячу лет. С помощью Каденс и Сияющей брони, Грива 6 отправляется в Кристальную Империю после того, как снова появляется. Они мешают Королю Сомбре вернуть себе Хрустальную Империю, найдя защищающее ее «Хрустальное Сердце» с помощью Спайка, дракона-помощника Искорки. После этого события принцесса Каденс стала правительницей Кристальной Империи, а Сияющая броня стала ее принцем-регентом и супругой.
  • Бэбс Сид посещает Понивиль и становится членом крестоносцев Кьюти Марк. 501>
  • Трикси возвращается в Понивилль с Амулетом Аликорн и побеждает Искорку в магической дуэли. С помощью своих друзей Искорка обманом заставляет Трикси отказаться от Амулета Аликорна и спасает Понивилль.
  • Рэйнбоу Дэш становится наставником / суррогатной старшей сестрой Скуталу.
  • Рэйнбоу Дэш записывается в Академию Стрела Вандерболта.
  • Принцесса Селестия освободила Дискорда из его каменной тюрьмы на условиях реформирования - подвиг, который совершает Флаттершай.
  • Спайк возвращает Крошку своим родителям.
  • Кристальная Империя выбрана следующей локацией для Эквестрийских игр.
  • Twilight Sparkle завершает Star Swirl Незавершенное заклинание Бородатого и создает новую магию. Она коронована как четвертая принцесса-аликорн в истории Эквестрии.
  • Возвращение Сансет Шиммер - Разъяренная тем, что ее заменила Твайлайт, Сансет взяла Элемент Магии для своих гнусных целей, но искуплена Твайлайт Спаркл. В конце концов, Сумерки и Закат даже поддерживать связь друг с другом через магический журнал.

Вознесение Сумеречной Искорки

Эра начинается почти ровно через год после возвращения Принцессы Луны; эта эпоха примечательна коронацией Принцессы Твайлайт Спаркл и открытием Школы Дружбы. Этот период принес с собой рост мира, процветания, поскольку она продолжила свои научные исследования и дипломатию по распространению дружбы среди всех всех существующих. Большие сражения и конфликты против злодеев также происходили в его период.

Сезон 4
  • Возвращение лорда Тирека - После того, как кентавр лорд Тирек сбежал из Тартара и украл магию всех пони в Эквест, принцессы передали свою Сумеречной Искорке, которая смогла, чтобы победить Тирека и снова заключить его в тюрьму в Тартаре.
  • Радужные Скалы - Шесть лунок после выкупа Сансет Шиммер, Сумеречная Искорка возвращается в мир людей и помогает Радужным стрелам победить Ослепляющих; сирены, ранее изгнанные Звездным Веером. Adagio Dazzle, Aria Blaze и Sonata Dusk записываются в Canterlot High и превращают музыкальную витрину в битву групп.
Сезон 5
  • Месть Старлайт Глиммер - Старлайт Глиммер украла сотни отличительных знаков пони, дважды пытались уничтожить Искорку и Спайка, и почти привели к ее полному уничтожению. Показав ей, как ее действия наносят вред Эквестрии, и увидев ее трагическое прошлое, когда она потеряла друга, Искорка убеждает Старлайт отказаться от своих поисков мести и дать дружбе еще один шанс, и решает принять ее в качестве своего ученика. (См. Альтернативные временные рамки.)
Сезон 6
  • Кристаллизация - Принцесса Каденс рождает Шквальное Сердце, первого аликорна, рожденного от природы в Эквестрии. Старлайт Глиммер воссоединяется со своим старым другом Санберстом. Шквал сердца непреднамеренно разбивает Кристальное сердце, угрожая Кристальной Империи вечной зимой. Грива Шесть и их друзья восстанавливают Хрустальное Сердце с помощью церемонии кристаллизации Шквала Сердца.
  • Новый Лорд Дракон - В этом, чтобы определить новый Лорда Дракона, проводилась Перчатка Огня период, потому что Лорд Дракон Факел уходил в отставку.. Во время перчаток Спайк был коронован Лордом Дракона, но дал титул Эмбер.
Сезон 7
  • Небесный Совет - Старлайт Глиммер, Трикси, Торакс и Дискорд награждены Розовыми сердцами отваги и Звездным светом. заканчивает учебу Искорки.
  • Игра с Тенью - Искорка и ее друзья собирают магические артефакты Столпов Старой Эквестрии. Искорка освобождает Стар Свирла Бородатого, Столпы и Пони Теней из неопределенности. Карта милашек новые Гриву Шесть в Пола Тени. Шесть Грива и Столпы Старой Эквестрии освобождают Стигианца от тьмы, и тьма снова отправляется в подвешенное состояние.
  • Вторжение Штормовой Империи - Искорка курирует первый Фестиваль Дружбы Эквестрии в Кантерлоте. Король Бури, грозный сатироподобный завоеватель неизвестного, напал на канал происхождения и захватил принцесс с армией монстров во главе с его заместителем-единорогом Tempest Shadow. Сумеречная Искорка и ее друзья смогли победить его с помощью новых союзников из-за пределов Эквестрии и самой Темпест.
  • Весенний разбой - Часть магии Короля Бури проникает в человеческий мир, когда Humane 7 празднует весну. разбиться на круизном лайнере Luxe Deluxe, проявив себя как волшебная гроза. Закат, Сумерки и Радуга Дэш открывают второй портал в Эквестрию и в конечном итоге используют Посох Саканаса, чтобы поглотить остаточную магию Короля Бури.
Сезон 8
  • Рассказ Бури - Тень Бури уходит, чтобы помочь пони. Эквестрии и распространить новости о поражении Короля Бури.
  • Школа Дейз - Искорка открывает Школу Дружбы.
  • Возвышение Уютного Сияния - Уютное Сияние, кобылка-пегас, зачисленная в Школу Сумерек Дружба, сговорившаяся с лордом Тиреком, чтобы лишить Эквестрию ее магии и захватить политическую власть. Она была побеждена Шестеркой и заключена в тюрьму рядом с Тиреком.
  • Самый лучший подарок на свете - Грива Шесть делает Помощник по согреванию очага для согрева очага. Пинки Пай встречает Дарителей Рощи.
Сезон 9
  • Начало конца - После того, как Селестия и Луна решают уйти в отставку и передать управление Эквестрией Искорке и ее друзьям, она отправляет Твайлайт в штопор неуверенности в себе. Примерно в это же время король Сомбра, ранее считавшийся мертвым, возвращается после того, как был воскрешен Грогаром, чернокнижником из древних времен, но терпит поражение от Гривы Шесть, даже после того, как он разрушает Древо Гармонии.
  • Конец конца. - Королева Хризалис, Лорд Тирек и Кози Глоу настраивают гонки пони друг против друга и усиливают себя Колоколом чар. Три злодея побеждают и захватывают большую часть Гривы Шесть, Принцессу Селестию, Принцессу Луну, Столпы и Раздор; они разрушают замок Кантерлот в процессе. Друзья Искорки сбегают и объединяются с ней, чтобы бросить вызов злодеям. Виндиго возвращаются в Эквестрию. Учащиеся Школы Дружбы воссоединились Эквестрию и убеждают всех союзников Эквестрии собрать армию для борьбы со злодеями. Грива Шесть, Янг Шесть и Столпы изгоняют виндиго и побеждают злодеев магией дружбы. Хризалис, Тирек и Кози Глоу заключены в камне Дискордом и принцессами. Искорка становится правительницей Эквестрии, а Селестия и Луна уходят в Серебряный отмел. Искорка Совет Дружбы со своими друзьями.

История Сумеречной Эквестрии

Сезон 9

  • Последняя проблема - Селестия и Луна ушли в отставку, а Искорка стала официальным суверенным правителем Эквестрии, и Спайк в ее регента и королевского советника. Твайлайт становится владельцем Школы одаренных единорогов. Эппл Блум, Свити Белль и Скуталу становятся штатными учителями в Школе дружбы. Lustre Dawn переезжает в Понивилль. Галл - нынешний капитан Королевской гвардии, а Рэйнбоу Дэш командует Стрелами Чудо. Лира и Свити Дропс женятся. Дерпи издает кулинарную книгу на тему маффинов. Пинки Пай и Чиз Сэндвич женятся и у них родился сын. У Большого Макинтоша и Шугар Белль есть сын. Рэрити открывает новые бутики для не-пони и нанимает Йону в сотрудника в Carousel Boutique. Что касается бессмертия Искорки, в настоящее время неизвестно, как комментарий Меган Маккарти о том, что «Сумерки не переживут своих друзей», будет разрешен в будущем.

Альтернативные временные рамки

Магия времени не раз использовалась в качестве чеховского пистолета. Обнаруженный и / или изобретенный Звездным Веером, он позволил ему управлять временем и оставаться нестареющим. Селестия объявила магию времени вне закона, и все относящиеся к ней знания хранятся в Звездном Вихре, Бородатом Крыле Кантерлотских знаниях.

В "Милашка Re-Mark ", несколько альтернативных версий Эквестрии изображены в результате изменений истории Starlight Glimmer. На первой альтернативной временной шкале Король Сомбра расширяет границы Кристальной Империи, чтобы покрыть половину Эквестрии и Королевства Грифонов. Во втором, Королева Хризалис и подменыши захватили Кантерлот и заставили многих пони скрываться. В третьем, Nightmare Moon правит Эквестрией в вечной ночи после изгнания Селестии на Луну. Другие альтернативные возможности в себя в себя в одну, управляемую Дискордом, одну, в которой Эквестрия превращается в бесплодную пустошь. Благодаря действиям Сумеречной Искорки альтернативные реальности исчезли.

Жители

Пони

Пони. Конный спорт
My Little Pony раса
Нет им возраста.svg
Информация
Родной мирЭквестрия
СтолицаКантерлот
Подрасы
  • Земля
  • Единорог
  • Пегас
  • Кристалл
  • Фестрал
  • Аликорн
ОтличияЛегендарное существо
ЯзыкПониш
ВалютаБиты
Лидер
  • Принцесса Селестия (Эквестрия) (в отставке)
  • Принцесса Луна (Эквестрия) (в отставке)
  • Принцесса Каденс (Кристальная Империя)
  • Принц Сияющий Доспех (Кристальная Империя)
Известные членыГрива Шесть

Пони разумны, четвероногие копытные млекопитающие. От других видов лошадей отличаются факультативным двуногим, пастельным пальто / гривой / хвостом и живописным «знаком отличия», который появляется на их боках, когда они обнаруживают свой «особый талант»... их истинная цель жизни. Виды пони можно подразделить на шесть рас: земные пони, пони-пегасы, пони-единороги, хрустальные пони, тестральные пони и пони-аликорны. Конные пони являются одними из самых влиятельных историй - они включают в себя большую часть известного мира на пике существования их цивилизаций. Как известно, другие иностранные нации, основанные на / или населенных пунктах, включают Saddle Arabia и Maretonia.

Земные пони

Земные пони обладают глубинной связью с землей, природой и окружающей средой, которые вызывают рост растений и связи с дикими животными. Технология, основанная на земных пони, является чисто механической, используется для воспроизведения самих вещей, которые они не могут сделать. Земляные пони составляют основу Эквестрии в сфере связанных с природными ресурсами, строительством. Их природные таланты в сельском хозяйстве, лесоводстве и горном деле простираются от растений до каменных ферм. По сравнению с пегасами и единорогами, земные пони обладают сверхъестественной силой, выносливостью, стойкостью и выносливостью.

Пони-пегасы

Пегасы обладают уникальной способностью летать и волшебным образом управлять погодой. Эта способность обеспечивается парой пернатых крыльев, что является отличительной анатомической особенностью пегасов по сравнению с другими расами пони. Пегасы распространения пони, ответственных за почтовую службу, патрулирующую воздушное пространство Эквестрии и контролируемую погоду в Эквестрии. Пегасы - единственные пони, способные естественным образом использовать с облаками, как если бы они были материальными; это позволяет им перемещать и перемещать облака и, как следствие, управлять с помощью искусственных средств с помощью магии. В эпизоде ​​«Ураган Флаттершай» скоординированная команда из пегасов демонстрирует свою способность генерировать ураганный ветер, чтобы вывести воду из озера.

Пони-единороги

Единороги могут непосредственно поглощать, владеть, создавать и управлять магией; эта способность обеспечивается генератором длины, текстуры и цвета на лбу. Однако рог единорога можно разрушить, отняв у него часть магических способностей. Единороги - одни из самых образованных и образованных граждан Эквестрии. В то время как врожденные магические таланты являются «интуитивными или инстинктивными», требуются только десятилетия высшего образования, чтобы овладеть любым заклинанием, выходящим за рамки самых других элементарных основ. Многие заклинания и возможности открыты для всех единорогов, но у многих единорогов есть специальность, будь то телепортация, трансфигурация или медицина. Как правило, у единорогов есть набор различных заклинаний, относящихся к их специальности.

Кристальные пони

Кристальные пони - это блестящие кристаллические версии трех племен: земных пони, пони-пегасов и единорог пони. Кристальные пони обладают той же магией, что и их некристаллические собратья. У них также есть способность принимать вид блестящих кристаллов, когда они в хорошем настроении. Когда они пребывают в грустном настроении, они принимают унылый и мягкий вид. У них также есть способность использовать магию кристаллов. Это дает возможность влить свои эмоции в кристалл. И, таким образом, усиливайте Кристальное Сердце, когда это необходимо.

Фестральные пони

Фестральные пони - это подмножество пони. Их легко узнать по крыльям, похожим на крылья летучих мышей, и по глазам с узкими зрачками.

Пони-аликорны

В романе «Сумеречная Искорка и заклинание кристального сердца» утверждается, что принцессы-аликорны - это «особая порода пони, способных» использовать магические силы Единорогов, летные способности Пегасов и доброго, истинного сердца Земного Пони ». Фауст заявляет, что Селестия «воплощает черты всех трех [видов пони]». Аликорны - уникальная раса пони, обладающая всеми тремя отличительными чертами других рас пони: рогом единорога, крыльями пегаса и силой духа земного пони. Таким образом, это также дает им доступ к магическим способностям, присущим всем трем расам. Они выше и стройнее, чем большинство пони, и известны своей неестественно долгой продолжительностью жизни и сверхъестественными способностями.

Не-пони

Помимо местных пони, в Эквестрии обитает ряд не-пони; крупный рогатый скот или Кирин, также живут в Эквестрии.

Зебры

Зебры можно отличить по уникальным черно-белым полосам, которые украшают их пальто, и по подобной глифу Знак отличия, украшающему их бедра. Зебры явно заявлены не как раса пони, на то, что это единственное существенное, имеющее знак отличия. Было показано, что зебры из устойчивых к формам контроля над разумом и не могут быть обнаружены телепатическими сущностями. В Эквестрии было несколько сообществ, которые работали среди пони, часто в сообществе. Хотя взаимодействие зебр с пони было обычным явлением, их странные манеры вызывали спекуляции и иррациональный страх среди пони в некоторых областях.

Драконы

Драконы крылатые, змеевидные всеядные и лиховоры обладают сильной бронированной чешуей и дышат магическим огнем как формы атаки. Помимо верности Лорду Дракону, у драконов не было реального мираоззрения или просто бродили по лишь, изредка замечаясь в пределах Эквестрии. Драконы очень конкурентоспособны и материалистичны, и, как они, они увеличиваются в размерах по мере, как собирают или копят вещи.

Драконекус

Драконекус - существа огромной силы, достаточно могущественные, чтобы реальность по прихоти. Discord - единственный пример Draconequus в основном телесериале; однако он и другие описываются на Draconequui как на вид, подразумевая, что их одного больше.

Этот вид представляет собой драконоподобную химеру, созданную из частей тела разных животных.

Правительство

Эквестрия изначально описывалась как полуконституционное государство, княжество, которое в итоге превратилось в единственное монархия с отречением процесса Селестии и Луны в пользуцессы Твайлайт Спаркл. Конное правительство, как подробно описано в сериалах комиксов и видеоигр, имеет законодательную ветвь, исполнительную ветвь, действующую четырьмя монархами, и судебную ветвь, с судьями, назначаемыми монархами по регионам. Однако главный телесериал, однако, редко вникает в политические детали правительства.

Управление в княжествах Эквестрии демонстрирует исключительно высокий уровень стабильности, организации и общения, даже на территории с континент за счет использования обширных ресурсов кораблей, железных и автомобильных дорог, а также почтовой системы складов быстрого снабжения, остановки для отдыха и ретрансляционных станции. Развертывание могло быть достигнуто с огромной скоростью сообщения, что могло быть достигнуто к разрушительной разобщенности и разобщенности по всей стране.

Принцессы Эквестрии

правительство в настоящее время, по состоянию на финал сериала, матриархат - монархия : имеет суверенитет принадлежит нынешнему аликорну суверенной принцессе Твайлайт Спаркл. Было показано, что королевская родословная приобретается как в меритократическим, так и в средствах посредством некоторых принцессы заслужили свое положение благодаря господству аликорнов (например, Сумеречная Искорка), который был изображен только один раз в каноне шоу, и достижимо только посредством беспрецедентного героизма или создания «новой магии». Однако было показано, что другие принцессы наследуют королевский статус от родителей (например, Flurry Heart). Селестия и Луна Часть как главы государства и правительства. Точная степень полномочий и принцесс неизвестна - кроме конституционных ограничений, наложенных на себя Селестией, поскольку разделение властей распределение между ветвями правительства никогда не оговаривается.

Принцесса Селестия

Принцесса Селестия, Принцесса дня, изначально являвшаяся старшим монархом до своего отречения и единственной монархом в течение 1000 лет после ущерба и изгнания принцессы Луны, часто занимается государственными делами и дипломатией. Верховный главнокомандующий вооруженными силами в военное время. Селестия повлияла на роль монархии от ее коронации до ее отречения, и ее история неотделима и синонимична истории Эквестрии. С самого начала Селестия презирала тиранию и не хотела ни походить на королеву, ни императрицу, ни называться таковой. Она предпочла титул «принцесса» как знак смирения, как до сих пор обращаются к конным государям. Селестия - старшая из двух королевских сестер, самый долгоживущий конный монарх - старше, чем кто-либо осмелится предположить - действующая в качестве главного правителя Эквестрии более тысячи лет из-за вечного старения аликорнов. Кроме того, она отвечает за подъем и опускание солнца, работая в тандеме со своей сестрой Луной, чтобы обеспечить дневной и ночной цикл. Она, пожалуй, самое любимое существо в мире, является стойким сторонником международного мира, доброты и сотрудничество. Очень мало о ее прошлом до победы Селестии над Дискордом, за исключением того, что она и Луна открыли Элементы Гармонии. С помощью этих артефактов и их носителей Селестия обеспечила нации относительный мир на протяжении тысячелетий.

Принцесса Луна

Принцесса Луна, принцесса ночи и первоначальный диарх Эквестрии до отречения от престола. ее глубокое знание страха и использование лунной магии в своих обязанностях, наблюдение снов всех существ и защита их от кошмаров.

Принцесса Каденс

Принцесса Ми Аморе Каденца, Принцесса Любви, и ее муж Принц-консорт Сияющий Доспех вместе с территорией "Императрицей и Императором Кристальной Империи", который полуавтономной территорией Эквестрии с собственной военной гвардией и уникальной культурой. Каденс, юная кобыла-пегас и дальняя родственница пропавшей принцессы Аморе, победила волшебницу-единорога по имени Призма. Ее победа перенесла ее в неизведанное волшебное царство, где она встретила Селестию, которая недавно вознесенного Аликорна как свою племянницу. После возвращения Кристальной Империи и последующего поражения короля Сомбры Каденс стал законным правителем Империи.

Принцесса Шквал Сердце

Каденс родила аликорна кобылку по имени Шквал Сердце . Селестия и Луна заявили, что «рождение аликорна - это то, чего Эквестрия никогда не видела», и что это было «даже за пределами их понимания».

Принцесса Твайлайт Спаркл

Принцесса Твайлайт Спаркл, принцесса Дружбы де-факто играет роль, другую роль министра иностранных дел или государственного секретаря, часто выступающего в качестве дипломатической фигуры по отношению к другим странам. Селестия подготовила ее для лидерства, чтобы она могла править после окончательного ухода Селестии и Луны на пенсию. С помощью своих друзей и Древа Гармонии Искорка сделала миссией своей жизни распространение магии дружбы по всему известному миру.
Ценная ученица Селестии, Сумеречная Искорка, успешно выполнила ее с помощью ряда впечатляющих задач. ее друзей, новых обладателей Элементов Гармонии. После того, как она выкупила Nightmare Moon, помешала вернуть Discord и помогла королеве Хризалис захватить Кантерлот, ей было поручено защитить недавно возвращенную Кристальную Империю. После ее успеха Селестия и Луна согласились, что она готова столкнуться с другим вызовом: закончить незавершенное заклинание Звездного Вихря. После случайного переключения знаков отличия своих друзей Искорка смогла вернуть их в нормальное состояние и завершить заклинание. В результате она создала «новую магию» и стала Аликорном, а Селестия признала ее принцессой.
Искорка устанавливает совместное правление Эквестрии с Советом Дружбы - в настоящее время состоит из Мане Шесть - которая фактически служит ее кабинетом ; они собираются один раз в луну, чтобы обсудить самые разные вопросы, от проблем дружбы до национальной безопасности, при этом исключая риск того, что время, проведенное врозь, ослабит их дружбу.

Внутренняя оборона

Эквестрия изображается как преимущественно мирная страна, которая знала войн на протяжении веков; Помимо нескольких кораблей и основных сил обороны, не было необходимости в большой профессиональной армии, включая судебных Стрелков Чудо, патрулирующих воздушных пространств Эквестрии и Королевской гвардии, защищающей принцесс. Предыдущие конфликты Улья Подменщиков были асимметричными; «Холодная война», в которой одна из противоборствующих сторон может добиться победы своей стороны. Это состояние ослабленной безопасности и уязвимости мирного времени было применено вторгшейся террористической атакой Злодеев, вынудила Эквестрию обновить свою защиту в ответ.

Эквестрия в первую очередь обрушивается на линию обороны. Принцесса Твайлайт Спаркл и Грива 6, которых частоют защищать Эквестрию от магических угроз. Альтернативная хронология основной серии показала, что правители Эквестрии могут сохранить командование вооруженными силами, когда они будут собраны.

E.U.P. Охранник

E.U.P. (Земля, Единорог, Пегасы) Гвардия Эквестрии была создана в ответ на потребность Эквестрии в модернизированной жандармерии профессиональной армии и правоохранительных органах на постоянном административном уровне. E.U.P. охрана была активна примерно в то время, когда были похищены принцесса Селестия и принцесса Луна. Под властью Сумерек E.U.P. Guard теперь включает в свои ряды не пони.

До официального учреждения E.U.P. Гвардия, предшественники были децентрализованными вотчинами ополченцев или наемников. Известные вооруженные силы, защищающие различные группы населения Эквестрии, включающие Королевский легион Клаудсдейла и Могучий Шлем. Было замечено, что доэквестрийские правители поддерживали силы «охранников », а командир Ураган и Собольный дух поддерживали силы стражей пегасов и единорогов соответственно.

Королевская гвардия

Королевская гвардия - пони-защитники принцессы Селестии, принцессы Луны, принцессы Каденс и принцессы Твайлайт Спаркл. Королевская гвардия уже действовала к тому времени, когда Nightmare Moon начала вторгаться в сны пони после превращения порабощенной Никс в Силы Кошмара. Сами Королевская Гвардия в качестве исполнительного органа оказалась церемониальной: любая угроза, от которой происходит Аликорнлись в защите, постоянно прорывалась через них - а принцессы каким-то образом их защищали - и таким образом, передаются правоохранительными органами каким-то образом их защищали. После того, как Флэш Магнус стал сержантом по строевой подготовке для стражи, этих охранников, в том числе некоторых кобыл, служащих под началом принцессы Луны, можно было увидеть чаще. Текущий командующий Королевской стражей - Сияющий Доспех, Королевский капитан стражи; Позже Галлус был повышен до этого звания.

Crystal Guard

Crystal Guard - член E.U.P. подразделение стражи - защищали Кристальную Империю в течение неизвестного периода времени, начиная с детства короля Сомбры. В число участников входят Кристальные Пегасы, Кристальные Земные Пони и Кристальные Единороги.

Ночной Страж

Ночной Страж - состоит из «Летучих Пони» или «Тестральных Пони» - обслуживают как охранники принцессы Луны, хотя их также видели в компании принцессы Селестии; в альтернативной временной шкале несколько летучих мышей пони служили королевской стражей Nightmare Moon.

Стрела Чудо

Стрела Чудо являются элитным подразделением Пегасов и ландшафтом в качестве подразделения ВВС Королевской гвардии Эквестрии. У Чудо-болтов есть гордые военные традиции: в годовщину Первого Небесного года мира после изгнания Кошмарной Луны генерал Файрфлай выбрал группу летчиков из числа членов ЕС. охранник выступит на праздновании летнего солнца. Позднее эта группа стала известна как Чудо-молнии. Под властью Искорки Чудо-болты теперь включает в свои ряды не пони. Нынешний командир Wonderbolt - Спитфайр, главный маршал авиации; Позже Рейнбоу Дэш получает это звание.

Национальная разведка

Внутренние экзистенциальные угрозы требуют приоритета для скрытой контрразведки, внутренней безопасности и анти- монстров агентства. Sweetie Drops (Бон Бон) - единственный известный пони, связанный с такими организациями.

Международные отношения

Эквестрия успешно продолжается дипломатическим усилиям принцессы Твайлайт и ее друзей, использовать мягкую силу в налаживании культурного, политического, дипломатического, военного и экономического сотрудничество с Грифонстоун, Якьякистан, Гиппогрифия / Сиквестрия, Маретония, Седло Аравия, реформировал Улей Подменышей и Драконьи Земли.

Культура

В культурном отношении Эквестрия очень похожа на культуру англосферы, отражая аналогии с США и Канадой.. Основой культуры были принципы гармонии, порядка и дружбы ; который помогает поддерживать единство в пределах княжеств через культуру приверженности и идентичности. Хотя Эквестрия включает в себя несколько этнических групп и культур, быстрые средства, посредством передачи сообщений и приказов по княжествам, действительно действует способность к поддержанию мира и единства.

Праздники, памятные даты и события

Конкретные события изображены в шоу. Некоторые из них происходят регулярно ежегодно; другие случаются реже.

Основные события

  • Нагревание очага и канун потепления очага : ежегодный праздник, посвященный Декларации о потеплении очага. Праздник тенденцию действовать как национальный праздник Эквестрии; однако празднование этого праздника почти идентично Рождеству, отмечается оно зимой и имеет аналогичные традиции, включая украшение деревьев и обмен подарками.
  • Crystal Faire : ежегодное мероприятие праздник в честь принцессы Каденс в Хрустальной Империи. Он был основан первой императрицей Хрустальные Пони, принцессой Аморе, и стал их самой традицией в «обновлении духа любви и единства в Империи, чтобы Хрустальные Пони защитить защиту от вреда».
  • Фестиваль Двух Сестры : Государственный праздник, ранее известный как Праздник летнего солнца, используемый проводившийся в честь принцессы Селестии как самый длинный день в году. Ранее он ознаменовал годовщину первого восхода солнца принцессой Селестией, битву Селестии за восстановление Солнца в Эквестрии заключения путем вму Найтмэр Мун и искупление принцессы Луны; но теперь предназначено в честь двух сестер. Само событие в основном происходит в Кантерлоте и заканчивается тем, что Селестия поднимает солнце позади себя.
  • Nightmare Night : Хэллоуин -подобный праздник в честь принцессы Луны, в который одеваются жеребята. облачаться в костюмы и ходить по домам, собирая конфеты. Фестивальные мероприятия, включающие карнавал различными играми, музыкальными развлечениями и традициями, когда изображению Nightmare Moon предоставляются конфеты. Согласно мифу, этот праздник должен быть умилостивить Кошмар Мун, чтобы она не навела кошмары на невинных и не поглотила непослушных детей. В «Затмении Луны», хотя поначалу она испытывала отвращение к празднованию того, как подвергать народ страху, Искорка помогла Луне понять и даже принять этот темный аспект своей личности.
  • Фестиваль дружбы : Ежегодный праздник в честь Сумеречной Искорки. Впервые он изображен в My Little Pony: The Movie, где пони со всей Эквестрии собираются в Кантерлоте.

Незначительные события

  • Милая-сианьера : событие совершеннолетия, которое отмечает те, кто недавно получил свои знаки отличия, как мужчины, так и женщины.
  • Кристаллизация : специальная церемония для новорожденных Кристальной Империи, кульминацией которой является усиление Хрустального Сердца, чем прежде.
  • Эквестрия Игры : спортивное событие, которое впервые появляется в одноименной серии четвертого сезона. Мисс Харшвинни является главой Эквестрийских игр, а также инспектором Игр. В разные годы, объявленные хозяевами Игр Эквестрии, были Филидельфия и Хрустальная Империя.
  • Большой гала-концерт : ежегодный королевский бал, проводимый в честь завершения строительства Кантерлота после основания Эквестрии. Его посещают в первую очередь высший класс элита : чтобы посетить это мероприятие, нужно иметь золотой билет.
  • День сердец и копыт : День святого Валентина Праздник на тему дня.
  • Sisterhooves Social : ежегодное мероприятие, в котором «сестринские» команды из двух человек соревнтся в различных соревнованиях. По словам бабушки Смит, у Sisterhooves Social есть расплывчатое определение того, что считать «сестрой». Из-за этого к участию допускаются не-сестринские команды и самцы пони.
  • Winter Wrap Up : ежегодное мероприятие, которое включает уборку зимы для подготовки к весне. Все пони распределяются в одну из трех команд: погода, растения или животные. Поскольку Понивилль был основан земными пони, они меняют времена года с зимы на весну без использования магии. Даже после того, как здесь начали селиться единороги и пегасы, традиция продолжалась.

Экономика и общество

Эквестрия - эгалитарное общество с образованной, грамотной рабочей силой, имеющей рыночная экономика, через которую покупается и продается широкий спектр товаров и услуг, как за счет валюты, так и за счет бартера. Многие из рассказов, представленных во всех СМИ, сосредоточены на выполнении экономических задач: сборе урожая, производстве хлебобулочных изделий и поддержании города.

Технология и магия

Конная магия тесно интегрирована с конной техникой, а формальное изучение магии составляет фундаментальную научную ветвь. Это естественная часть конного мира, которую можно использовать для полезных приложений, и она продолжает влиять и формировать повседневную жизнь в Эквестрии. Многие существа обладают врожденными способностями, которые по своей природе являются магическими. В частности, было показано, что пони обладают природной магией, каждый вид имеет магические черты или качества, которые в основном уникальны для них. Магия помогает пегасам в модификации погоды, земным пони в добыче ресурсов и сельском хозяйстве, а также помогает единорогам в научных исследованиях и создании полезных предметов, которые приносят пользу всем пони..

В целом, уровень технологий в Эквестрии варьируется от начала до середины 20 века, в основном это зависит от плотности населения и экономического процветания любого данного поселения. Огнестрельное оружие и другое оружие, основанное на порохе, неслыханно и считается магическим. Металлургия ограничивается ковкой и кузнецами. Электричество и внутреннее сгорание доступны для всех, кроме самых изолированных сообществ. Широко используются простые механизмы, такие как шкивы и рычаги. Боевые действия, когда они происходят, в основном состоят из атак человеческой волны и ближнего боя. Все аспекты жизни проходят через механизмы, которые дополняют природные таланты поникиндов.

Такие идеи и концепции, как металлургия, индустриализация, механизация, взаимозаменяемые детали, стандартизация производства, сборочные линии и т. Д., Известны и изображены на каждой медиа-платформе My Little Pony: Friendship is Magic. Массовое производство доступно и недорого. Природные ресурсы для производства, такие как руды, пиломатериалы, текстиль, нефть и другие источники, существуют в изобилии, а методы сбора и обработки этих ресурсов являются быстрыми и эффективными для земных пони, обладающих навыками ручного труда. Почтовая служба, поездки, транспорт и связь являются относительно быстрыми и эффективными, несмотря на отсутствие передовых телекоммуникаций ; ограничены ходьбой, полетом, экипажами, железными дорогами, кораблями и молва. Телепортация, хотя и широко известна, это продвинутая техника, недоступная для большинства единорогов, и слишком физически утомительная, чтобы быть жизнеспособной. Хотя сами принцессы, по сути, имеют доступ к «волшебной электронной почте» (через пламя Спайка), эта способность не описывается как легко доступная или широко распространенная. Медицинские технологии являются передовыми и гигиеничными, а современные больничные помещения, укомплектованные обученными медицинскими специалистами, дополняются магией исцеления.

С точки зрения морских технологий, суда различаются от весла и паруса с точки зрения движущей силы до современных пароходов с гребными винтами или гребными винтами. Продвинутый радар, гидролокатор или GPS неизвестны; изображение навигации осуществляется звездами и примитивными картами и другим навигационным оборудованием.

Достижения в науке Эквестрии достигли десятилетия, а то и века, чтобы открыть. Магия в Эквестрии - это высокоразвитая наука, вызывающая множество полезных приложений, начиная с промышленности и заканчивая боевыми и гражданскими приложениями. Продукция для создания или создания создается вручную специалистами, поэтому на ее создание уходит много времени. Из-за огромного разрыва на уровне технологий по сравнению с Эквестрией, армия, экономика и общий уровень жизни примитивны для других наций, изображенных во всей франшизе. По сравнению, например, с культурой Dragonkind, в результате стагнация технического прогресса огромна.

Такое изобилие магического технологического прогресса во многом обусловлено системой обязательного образования Эквестрии и фактическими научными исследованиями. Открывая школы Эквестрии, Искорка надеется разделить процветание Эквестрии, полученное знаниям и дружбе с народом, не принадлежащими к пони, во всем известном мире. Канцлер Нейсей и другие противники назвали несегрегированную инклюзивность не-пони существ как наивный глупый поступок, который неизбежно создает национальную безопасность Эквестрии.

Инфраструктура и индустриализация

Эквестрия описывается как степень индустриализация 2-го уровня с доступом к доцифровым технологиям начала и середины 20 века. Обычно изображаемые технологии включают жесткий фэнтези / стимпанк стиль паровоз быстрые переходы, цеппелин дирижабли, двигатель Pegasi пассажирский пассажирский, бетонно-стальной небоскребы самолет, аналоговые компьютеры и электрическое освещение.

  • Friendship Express это трансконтинентальная железная дорога, по которой наездники путешествуют между регионами иликонтинентами в течение нескольких дней, и предпочтительным способом передвижения главного героя по Эквестрии. Паровые технологии открыли регионы Эквестрии для исследований и поселений, которые в результате были бы невозможны, и составляют сети пассажирских и грузовых перевозок по пересеченной местности. Начинается со второго сезона, розовый поезд с приводом от двигателя появляется в главном заголовке; За пределами заголовка «Экспресс дружбы» появляется в десятках эпизодов и комиксов.
  • Дирижабли - В «Воссоединении семьи Apple» члены семьи используются для путешествий на дирижаблях. В "Once Upon a Zeppelin" Твайлайт Спаркл и ее семья выигрывают бесплатный круиз, который оказывается тематическим отпуском, организованным Iron Will. Технология дирижаблей не является эксклюзивной для Эквестрии: у Короля Бури был флот дирижаблей, и Каппер упоминает владение одним из них Сумеречной Искорке.

Наука Магии

магии всегда объясняются, даже если причина необъяснима или невозможна. Принцесса Твайлайт Спаркл часто исследует магические явления, используя научный метод..

  • Знаки отличия - Отличная форма естественной магии, присущей всем пони, являются Знаки отличия. Когда пони реализует свой особый талант или цель в жизни, две метки, по одному на каждом фланге.
  • Колдовство - Сырая магия, направляемая единорогами и аликорнами, может генерировать заклинания, вызывающие эффекты эффекты, создающую красочную ауру, идентичный цвет глаз пони и / или знаки отличия.

Конные артефакты

На протяжении всей истории конного спорта неустановленное количество магических объектов было наделено целым рядом мистических сил величайшими магами, которые были раньше. Во франшизе Equestria Girls были обнаружены некоторые из этих артефактов в «Мире людей»; повторяющийся элемент сюжета включает в себя Сансет Шиммер и их друзей, выслеживающих их и / или изымающих из рук людей, испорченных их магией.

  • Элементы Гармонии - Шесть магических артефактов, созданных Древом Гармонии, которое, в свою очередь, было создано усилиями Столпов Старой Эквестрии и ранее владели Селестия и Луна, являющиеся самыми мощными оружием в мире. вся Эквестрия. Это драгоценные камни, которые изображены для того, чтобы излучать радугу, питаемую магией Дружбы. Они были использованы, чтобы победить Найтмэр Мун и тысячу лет спустя вернуть ей первоначальную форму. Первые пять элементов имели форму обычных драгоценных камней; тысячу лет спустя все они приобрели форму, напоминающие знаки отличия своих последних носителей, и поместили их в ожерелья. Шестой Элемент, Элемент Магии, имеет форму шестиконечной звезды, напоминающую знак отличия Сумеречной Искорки, и тысячу лет спустя помещен в корону. Элементы Гармонии были возвращены Древу Гармонии в «Принцессе Сумеречной Искорки», поэтому Древо Гармонии могло помешать Вечносвободному Лесу выйти из-под контроля. Элементы и Древо Гармонии были уничтожены в «Начало конца», но было показано, что Шесть Гривы все еще могут использовать свою силу, несмотря на то, что они были уничтожены.
  • Кристальное Сердце - Магическое кристалл в форме сердца, который Хрустальные Пони используют для защиты Кристальной Империи. Он основан на любовной магии и изображен на знаке отличия принцессы Каденс и принцессы Аморе.
  • Хрустальное зеркало - зеркало, созданное Звездным Свирлом, которое работает как портал в мир людей. Сумеречная Искорка, Сансет Шиммер и Спайк использовать его, чтобы путешествовать между Эквестрией и миром людей, когда это необходимо.
  • Амулет Аликорна - магический амулет, показанный в эпизоде ​​«Магическая дуэль». Амулет усиление магии аликорна; не аликорн, использующий амулет, рискует быть испорченным. Он имеет встроенный волшебный замок, который не позволяет любому пони, кроме носящего, его снять.
  • Карта милашек - Магическая карта Эквестрии, впервые увиденная в «Карте милашек». Сумеречная Искорка и ее друзья используют его для решения проблем дружбы по всей Эквестрии.
  • Зеркальный бассейн - Зачарованный бассейн в Вечнозеленом лесу, который может дублировать любой, кто стоит перед ним.
  • Twirler времени - артефакт секундомера изобретения Звездного Ворота, замеченный в «Девочках из Эквестрии»; при активации дает возможность замерить время.
  • Посох Саканаса - Легендарный посох, увиденный в My Little Pony: The Movie и использованный Королем Бури и принцессой Эрис. Основная функция посоха - потребление энергии и ее усиление до беспрецедентных высот. Посох Саканаса был у Короля Бури во время нескольких предыдущих завоеваний, с помощью его разграбил более дюжины королевств и уничтожил еще дюжину. Под властью Королей Бури он мог управлять погодой, поскольку поглотил силу представителя расы Страйфа, а затем мог управлять солнцем и луной с помощью силы магии принцесс Эквестрии. В альтернативной вселенной принцесса Эрис также получила посох: ей удалось поглотить силы принцессы Луны, и она утверждает, что это также может повлиять на сны, и продаст посох на сны, позволяя любому злодею, который захочет, делать все, что они хотят.
  • Колокол Грогара - Очаровательный колокол, созданный злым бараном Грогаром. Он был императором страны до основания Эквестии (земля, как ее называют сегодня, была всего лишь полем земли и пастбищами), пока знаменитый Порывистый Великий не украл свой чарующий колодец и надежно поместил его на вершине горы Вечное Копыто.. Гора защищена древним заклинанием и волшебными ветрами, чтобы не допустить поднятия колокола. Колокольчик позволяет пользователю наложить заклинание и получить магическую силу любого земного пони, единорога или пегаса, а колокол хранит эту магию до тех пор, пока не будет выпущен. Колокол нельзя уничтожить.
  • Плащ Клевера Умного - Магический артефакт, который использовался для высасывания всей магии из Эквестрии вместе с пятью другими магическими артефактами.

Флора и Фауна

Большая часть флоры и фауны Эквестрии похожа или практически идентична таковой на Земле, среди представленных или упомянутых видов есть кошки, собаки, кролики, змеи, стервятники и многочисленные виды растений, такие как деревья или травы. В дополнение к видум, похожим на земные, существует ряд типичных «фантастических» видов.

Магические существа

Волшебные существа включают в себя, но не ограничиваются ими:

  • Драконы - Драконы в шоуют уровни разума и интеллекта. Razer напоминают более звериное существо. Драконы дышат огнем, поедают драгоценные камни и в агрессивны.
  • Грифоны - мифические существа с головой и крыльями орла и телом льва, изображенные в сериале агрессивными и за некоторыми исключениями, как враги Эквестрии. Они живут в Камне Грифона.
  • Подменыши - Подменыши кажутся лошадьми по своей природе и имеют много общих характеристик с пони. Существуют различные особенности в том, что они обладают способностью экзоскелетом, похожим на насекомое, и могут быть представлены темной магией его форму в любое существо, какое пожелание. Вплоть до последних сезонов шоу они изображались как враги Эквестрии. Они дети королевы Хризалис, которая действует как мать улья.
  • Олень - Олень изображается как таинственная жительница Вечнозелёного леса. Известно, что они мало что связаны с лесным хозяйством и природой природой.
  • Горгульи - существа с драконьим телом, крыльями, похожими на летучую мышь, длинной шеей и способностью дышать огнем..
  • Демон - Любое существо, которое допустило поглотить себя темной магией, превратив его в существо с покрасневшей кожей и рогами.
  • Циклоп - Гигантский двуногий козел с большим необычным глазом.
  • Химера - чудовищное огнедышащее существо с телом и головой саблезубого тигра, головой козла, выступающей из его спины, и передней частью змеи в виде хвоста.
  • Цербер - гигантский трехголовый пес, охраняющий Тартар, царство вечного заточения.
  • Кентавр - демоноподобные существа с гуманоидной верхней части тела и лошадиной нижней части тела. Кентавры изображены в сериале как одержимые поглощением чужой магии.
  • Мантикоры - Монстры с головой и телом льва, парой крыльев летучих мышей, растущих из их спины, и жалом скорпиона.
География

Эквестрия - самая крупная конная нация, простирающаяся через полуостров - континент, касается как северного арктического, так и субарктического полюсов. ; расположен на Земле -подобной планете, которая в телесериале «Дружба - это волшебство» не имеет конкретного названия. Эквестрия простирается от западной части Лунного океана до восточного побережья Селестийского моря, граничит с северной Кристальной Империей и южной провинцией Чанглингс.

Разнообразные географические диапазоны Конного континента, биомы, провинции и поселения - это смоделированы или основаны на североамериканских городах и неарктической области. Полная география Эквест в настоящее время не исследуется, чтобы соответствовать потребностям сценаристов шоу, и в настоящее время ограничена часть континента Equus (Конный континент), который контролируется в основном Конной нацией. Изученная конным спортом часть континентов окружена двумя огромными океанами, ограниченными севера горными регионами Холодного региона Севера, и простирается через северное и южное полушария, заканчивая Сухой Пустыней, которая граничит с регионом Таинственный Юг. Однако карта, включенная в фильм «Дружба - это чудо», указывает на обширные области за пределами этих регионов.

Точный размер или хронология планеты неизвестны. Как и Земля, в мире Эквестрии есть одна луна, и она изображена как часть солнечной системы, как минимум четыре планеты. Вопросы, касающиеся гелиоцентризма или геоцентризма, осложнения темного факта, что Селестия и Луна могут перемещать Солнце и Луну соответственно по основному прихоти. Подобные созвездия; с оговоркой, большинством из них также опасные монстры, такие как Большой Пёс и Малая Медведица. В отношении «Мира людей» неясно, находится ли Эквестрия в параллельной вселенной или где-то в той же вселенной, что и Земля. Неопределенность в этом отношении факта определения того, что происходит одновременно с событиями на Земле, или этот мир существует в относительном или будущем Земле, а «Волшебное зеркало» действует как портал во времени., а не просто пространство.

Известные поселения, территории, зависимости и населенные районы в Эквестрии идентифицируются на протяжении всего сериала и используются в качестве декораций для одного или нескольких эпизодов. Большинство второстепенных локаций или неопределенно охватываемых областей за пределами Эквестрии, как в телесериалах, так и в связанных с ними СМИ, не указаны, являются ли эти места Эквестрии или нет. Фильмы, телесериалы и другие франчайзинговые СМИ проходят во многих местах, и их точная связь с Эквестрией не исследуется.

Как автор шоу, Лорен Фауст объяснила на различных страницах социальных сетей, что Вечнозелёный лес находится к западу от Понивилля, Sweet Apple Acres находится на юго-западе, а дом и луг Флаттершай находятся к северу от фермы, предположительно между Понивиллем и лесом. Кантерлот находится к северо-востоку от Понивилля. В рамках интервью и Фауста, и сон Тиссиссен продолжал непрерывно, что география и масштабы шоу четко и могут быть проведены по мере необходимости группы, и что у производственной не было официальной карты.

Столичный регион

Столичный регион - это основа и «исконные земли» Эквестрии, где совместное сотрудничество единорогов, пегасов и земных пони положило конец Вечной Зиме. Столичный регион представляет собой первоначальные суверенные границы Эквестрии до династического правленияцессы Селестии; все отдаленные территории представляют собой последующее тысячелетнее расширение империалистических интересов нации. Большая часть столичных регионов - это «земли короны »; то есть по закону они считаются государственной землей и находятся отдельно от частной собственности монарха.

Понивилль

Понивилль
Нет им возраста.svg
Первое появлениеДружба - это чудо
Последнее появлениеПоследняя проблема
АвторСемья Яблоко. Принцесса Селестия
Информация
ТипГородок. Сельскохозяйственное общество
ПравительМэр Кобыл
Раса (и)Список видов
МестоположениеРегион Капитолия
Известные локацииСписок локаций
Другое имя (я)Городок Понивилля

Понивилль - это главный с еттинг всего Мой Маленький Пони: Дружба - это медиа-франшиза Magic и главный дом для Mane 6. Нынешний избранный администратор - мэр Мэр руководит Понивиллем не менее десяти лет. Понивиль - это молодое поселение аграрного общества, основанное столетие назад земными пони из Эппл на землях короны, лично принцессой Селести подарей. Население Понивилля больше тысячу. Жители Понивилля - это в основном земные пони, хотя изрядное количество пегасов (по крайней мере около 100) и несколько десятков единорогов, а некоторые не-пони называют его своим домом. Понивилль известен своей сельскохозяйственной продукцией - яблоками, грушами, морковью и т. Д. - и является домом для "Sweet Apple Acres", единственного в Эквестрии источника домашнего яблочного варенья. В Понивилле есть жилые помещения, обычно зарезервированные для больших поселений; это школьный район, дипломатическая миссия, туристическое направление и железнодорожный центр - первая / последняя остановка между Кантерлотом и другими княжествами - но Понивиль уже давно гордится своей культурой земных пони и избеганием урбанизации.

Атмосфера «старомодного очарования»: маленький городок является домом для самых разных эксцентричных вечеринок - от грандиозных вечеринок, устроенных Пинки Пай, до всемирно известных модных шоу Рэрити, тоже назовите несколько - и ни одна неделя не проходит без каких- либо грандиозных приключений или кризисов, требующих немедленного внимания жителей. Первое впечатление Искорки о Понивилле после первого приезда было «Все пони в этом городе сумасшедшие!»

Понивилль изображен на карте мира как небольшая деревня недалеко от центра Эквестрии, в пределах визуального расстояния от Кантерлота и Клаудсдейла.. Дизайн Понивилля в основном баварский с незначительной особенностью Американа. сезон 4 финал, «Сумеречное королевство », представляет Замок Дружбы в Понивилле как резиденцию Твайлайт Спаркл, ее помощник Спайка и ее ученицы Старлайт. Мерцание.

Согласно книге «Искусство Эквестрии», в которой описывается создание «Дружбы - это волшебство», создательница серии, Лорен Фауст, используем предложила имя Филлидельфия (каламбур на городе Филадельфия ) вместо Понивилля. Позже в сериале Филлидельфия была добавлена ​​как новый отдельный город.

Фауст написал в комментариях на своей странице DeviantArt, что Вечнозеленый лес находится к западу от Понивилля, Сладкие Яблоки - на юго-западе, Кантерлот - к северо-востоку, коттедж и луг Флаттершай расположены к северу от фермы. Тем не менее в интервью и Фаусте, и главный режиссер и исполнительный продюсер сериала Джейсон Тиссен показали, что география и непрерывность шоу слабо используются, чтобы меняться по мере необходимости, художник-верстальщик 10 декабря 2011 года для сериала было заявлено, что у производственной группы нет официальной карты Эквестрии для справки.

Однако после выпуска Art of Equestria официальная карта была выпущена. Это предполагает, что Вечнозелёный лес находится к востоку от Понивилля, Сладкие Эппл-Эйкрс к юго-востоку, а коттедж и луг Флаттершай расположены к северу от фермы.

Кантерлот

Кантерлот
Нет им возраста.svg
Первое появлениеДружба - это волшебство
Последнее появлениеПоследняя проблема
СозданоСестры -принцессы (Селестия и Луна)
Информация
ТипФедеральная столица. Федеральный округ. Королевский двор и дворец
Правитель
РасаСписок видов
МестоположениеРегион Капитолия
Известные местаСписок мест
Другое имя (а)Королевство Кантерлот

Королевство Кантерлот - столица Эквестрии, построенная на склоне Жеребкинских гор. Кантерлот - это место действия королевского двора принцессы Селестии и Луны и резиденция Сумеречной Искорки перед Понивиллем. Замок Кантер часто становится государственными мероприятиями и королевского гостеприимства. Он был конным народом в национальном веселье и траура. Название Кантерлот - это портманто из Камелота и галоп.

Лорен Фауст, которые вдохновили Кантерлот с замком, вырезанным на склоне горы. был Минас Тирит из Властелин колец. Тед Андерсон и вдохновением для древнего Кантерлота был Древний Рим.

Согласно Лорен Фауст, Кантерлот изначально назывался «Кентербери », в честь исторического английского города, а название «Кантерлот» было предложено ее мужем Крейгом Маккракеном.

Клаудсдейлом

Клаудсдейл
Нет им возраста.svg Флаг Клаудсдейла на Играх Эквестрии
Первое появлениеСоник Рейнбум
Последнее появлениеКонец конца
Информация
ТипПлавучий город
Раса (и)Список видов
МестоположениеРегион Капитолия
Примечательные местаСписок локаций
Другое имя (имена)Вольный город Клаудсдейл

Клаудсдейл - большой плавучий город в Эквестрии, впервые изображенный в «Sonic Rainboom». Изображен как находящийся в районе центральной столицы, относительно недалеко от Понивилля и Кантерлота. В отличие от других городов, Клаудсдейл плывет по череде облаков и доступен только крылатым существам и существам, наложенным заклинанием «хождения по облакам». Это крупнейшее из известных поселений пегасов в королевстве. Клаудсдейл считается родиной и местом рождения Рэйнбоу Дэш и Флаттершай. Клаудсдейл служил фоном в эпизодах: «Хроники Милашка», «Возвращение гармонии», «Ураган Флаттершай», «Танки для воспоминаний» и «Конец конца». В Играх дружбы Клаудсдейл представляет в одном из пространственных разломов, открытый Миднайт Спаркл. Клаудсдейл - это игра слов на Клайдсдейл, порода лошадей; согласно Лорен Фауст, имя «Клаудсдейл» было применено предложено ее мужем Крейгом МакКракеном.

Эверфри Форест

Вечнозеленым лесом
Нет им возраста.svg
Первое появлениеДружба - это Магия
Последнее появлениеОна разговаривает с Ангелом
Информация
ТипЗачарованный лес. Заповедник. Оленья резервация
Раса (и)Список видов
МестоположениеРегион Капитолия
Примечательные местаСписок локаций
Население100+ (за исключением дикой природы)
Другое название (я)Заповедник Эверфри-Форест

Эверфри-Форест - большой, зачарованный лес роща в границах городка Понивиль ; его обычно называют просто «Лес».

Хотя технически это часть Эквестрии, сезоны Вечнозеленого леса имеют там свою волю. Лес также является домом для множества различных из опасны; животные заботятся о себе и по-настоящему дикие; и ужасные легендарные монстры преследуют тени. Среди видов растений в лесу - такие деревья, как бук, дуб, сосна, платан, тис, а также подлесок гвоздики и шипа. Хотя лес очень густой и дикий, тропинок и полян мало из-за мутировавшей растительности, которая быстро и дико растет. Он отмечен как одно из немногих мест в Эквестрии, где магия для единорогов ведет себя беспорядочно, земля не может быть управляемой пегасами, а вместо этого движется сама по себе. Столпы посадили здесь Древо Гармонии, чтобы держать под контролем систему монстров и растений, а также использовать враждебную среду в качестве защиты от любого естественного, кто будет искать Древо.

Лес считается непригодным для проживания и рассматривается пони как наиболее враждебный регион в пределах границ Эквестрии. Всем наездникам категорически запрещены поездки в целях их личной безопасности. Только местное Вечнозеленые Олени, кажется, называть эту среду своим домом. Здесь находится Замок двух сестер, Зеркальный бассейн и другие волшебные явления. Из-за богатого биоразнообразия флоры и фауны леса Зекора часто отправляется в лес по разным причинам; она построила свою хижину внутри, чтобы упростить сбор ингредиентов для своих зелий.

Чаща, Олень деревня, окружена густыми лесами Эверфри и крутыми холмами, которые образуют анклав, отрезанный от его непосредственных внутренних районы. Чаща осуществляет племенной суверенитет - полную юрисдикцию и контроль над территорией Вечнозеленого леса при этом признавая, что Эквестрия окончательный федеральный суверенитет.

В эпизоде ​​«Мастер пристального взгляда» говорится, что лес заполнен «множеством странных существ». Последующие эпизоды показывают, что существа из Вечнозелёного леса включают гидр, мантикор, Cragadiles (крокодилоподобные существа из камня), Timber Wolves (огромные волки из стволов дерева ), морские змеи, василисы, параспрайты (маленькие жучковидные существа, которые очень разрушительны, но считается милым) и Ursas (большие медведи -подобные существа с увеличенными зубами и синим или фиолетовым мехом).

Ледяной Север

В Ледяном Севере преобладает Якет горный хребет, к северу от Эквестрии, и проявляет альпийским климатом, субарктическим горные экосистемы и полярный климат. Это место действия комикса IDW My Little Pony: Friends Forever, выпуск 36. Здесь короткое прохладное лето и долгая холодная зима, а также биомы, состоящие из тайги, безлесной тундры., ледники, экзотические лекарственные растения и постоянные ледяные щиты.

Кристальная Империя

Кристальная Империя
Империя Хрустального Сердца
Первое появлениеКристальная Империя
Последнее появлениеКонец конца
СоздалПринцесса Аморе
Информация
ТипСтолица
ПравительПринц Сияющий доспех. Королевский советник Санберст
Этническая группа (ы)Большинство:
РасаСписок видов
ЛокацияЛедяной Север
Известные локацииСписок локаций
Другое имя (имена)Империя Хрустального Сердца

В Хрустальная империя представлена ​​в премьерном эпизоде ​​третьего сезона. Он был основан принцессой Амор, женщиной-единорогом, которая появляется в комиксе IDW «Мой маленький пони: FIENDship is Magic, выпуск № 1» и чье имя фигурирует в журнале Little, Brown and Company. Две сестры ». Кристальная Империя - несуверенная монархия и технически старейшее из княжеств Эквестрии; его наличие предшествует ему на столетия. После конфликта, спровоцированного королем Сомброй, столица перестала существовать, а империя была присоединена к Эквестрии.

Кристальное сердце - самый священный магический артефактальное империи, который обладает способностью поглощать, усиливать и отклонять эмоции. Хрустальные пони использовали его в мирное время, чтобы экспоненциально усилить силу любви и надежду и любовь по всей Эквестрии. Во время конфликта его можно использовать как оружие для деморализации армий агрессоров.

Селестия обращается к Кристальной Империи как к братской нации, которая является частью Эквестрии, а хрустальные пони называют себя Конными. В «Балладе о Кристальной Империи» Твайлайт Спаркл регистрирует Кристальное Королевство как часть истории Кристальных Пони. Он также является домом для Кристальных Пони, а также принца-регента Сияющего Доспеха и царствующей принцессы Ми Аморе Каденца, которая захватила королевство после того, как король Сомбра был во втором раз побежден Кристаллом. Сердце. Советник по королевской магии Санберст служит своему величеству как «королевский наставник и Жеребенок » своей дочери королевской наследнице, принцессе Шквал Сердце. В книге «Сумеречная искорка и заклинание хрустального сердца» Кристальная Империя названа частью Эквестрии.

Небесное побережье

Море Селестии расположено к востоку от Эквестрии и аналогично реальному миру Атлантический океан. биомы, климат и географическая местность региона в равной степени аналогичны восточной части Канады и восточной части Соединенных Штатов. Береговая линия - это развивающийся мегарегион и наиболее урбанизированная агломерация Эквестрии. За морем, на дальнем востоке, лежит Континент Грифонов ; известные страны включают Грифонстоун, Острова Грифона, Территорию Медведя Бага, Земли Гиппогрифов и Земли Дракона.

Манехэттен

Манехэттен
Нет им возраста.svg
Первое появлениеThe Cutie Mark Chronicles
Последнее появлениеТрудно повзрослеть
Информация
ТипПорт мегаполис
Этническая группа (ы)Список национальных
Раса (и)Список видов
МестоположениеПобережье Селестии
Известные местаСписок мест

Манхэттен основан на архипелаге Манхэттен и Лонг-Айленд, изображенном как крупный портовый мегаполис со многими достопримечательностями, напоминающими из Нью- Йорка. Впервые он изображен в «Хрониках Кути-Марка» и занимает видное место в «Рарити берет Манехэттен». В нем использованы технологии конца 20 века; в том числе высотные здания и небоскребы с астированными улицами, украшенными электрическими жуботронами, неоновыми вывесками и фонарными столбами. Основным видом транспорта для пони являются запряженные пони экипажи такси и подземная подземная железная дорога. Манехэттен - самый густонаселенный и этнический разнообразный город в Эквестрии, где проживают самые разные расы и виды, а также крупный коммерческий, финансовый и культурный центр. Его знаковые достопримечательности включают Дом Кристаллер, Торговый центр Дружбы, освещенный неоновым светом Театральный квартал Бридлвэй, Сад Мэдисоат Мэр, Станция Maneway Grand Central и Manehattan Park. Зеркало Статуи Свободы, «Статуя Кобылы», расположенная на острове Дружбы, стала национальным символом приверженности Эквестрии миру и доброй воле по отношению ко всем нациям.

Подобно Понивиллю и Кантерлоту, Манхэттен изображен как место расположения одного из бутиков Рэрити, известного как «Редкость для тебя». Примечательные особенности сеттинга включают соглашения, отличающиеся от правил Понивилля, как видно из эпизода «Stranger Than Fan Fiction», и надземный поезд. Деревня Старлайт, также называемая Нашим городом, - это поселение в районе Манхэттена с полузасушливым климатом.

Hollow Shades

Hollow Shades впервые упоминается в «Apple Family Reunion». Город впервые физически появился на Карте Эквестрии, нарисованном от руки произведении искусства, которое излагает канонический план Эквестрии, расположенного к востоку от Кантерлота, спрятанного под пологом леса и спрятанного за Жеребенок.

Seaward Shoals

Seaward Shoals изображается как небольшой каменистый прибрежный портовый городок, похожий на те, что находятся в Новой Англии в Соединенных Штатах. Также называемый Silver Shoals или Rocky Shoals, сообщество является местом действия эпизода «P.P.O.V. (Pony Point of View)». Бывшие принцессы, Луна и Селестия, удалились в этот регион после отречения от престола.

Острова Грифона

Острова Грифона, конный архипелаг содружество, расположенный в море Селестия у северо-западного побережья континентального «континента грифонов», и аналогичен реальному миру Британских островов. На официальной карте это также очень близко к территории Bug Bear Territory. Конные поселения включают Бэкингем, Манчестер и Троттингем (чемодан из Ноттингема, английского города, и «рысь», скорость бега для лошадей) региональный столичный город островов Гриффиш. Острова Грифона впервые упоминаются в «Stare Master», где Рэрити шьет 20 платьев для пони на золотой подкладке, а позже упоминаются в «Luna Eclipsed», «Simple Ways» и «Crusaders of the Lost Mark». Он также упоминается на коллекционных карточках Enterplay серии 2 # 46, карточке сэра Линтсалота. Считается, что сам Троттингем основан на британском городе Бирмингем, и пони, которые его населяют, носят одежду, вдохновленную британской культурой, и имеют стереотип акценты кокни. Известные жители островов Грифона включают Пипскик перед переездом и Нахальные седла перед переездом на Конный континент.

Лунный берег

Лас-Пегас

Лас-Пегас
Нет им возраста.svg
Первое появлениеПора время (упоминание). Вива Лас-Пегас
Последнее появлениеУниверситет дружбы
Информация
Тип
Город-курорт
Этническая группа (ы)Список национальностей
РасыСписок видов
МестоположениеБерег Луны
Известные местаСписок мест
Другое имя (имена)Рай Лас-Пегаса

Лас-Пегас изображен в виде летающего облачного города, подобного Клаудсдейлу. На основе городов Лас-Вегас и Парадайз, Невада, Лас-Пегас - порт освещенный как «одна большая вечеринка», с множеством, курортов, ночных клубов, парковочных развлечений, ресторанов, игровых автоматов и казино. «Лас-Пегас» был местом действия эпизода «Да здравствует Лас-Пегас». Las Pegasus активно конкурирует с Applewood и Manehatten за звание «мировой столицы развлечений ».

Таинственный Юг

Этот регион известен своими засушливыми пустынями, умеренными прериями и тропическими дождевыми лесами биомами.

Эппллооса

Эппллооса - самое густонаселенное поселение в области. Додж Джанкшн основан на американском городе Дикого Запада и изображается как шумный городок, который в основном вращается вокруг вишневой фермы, который управляет земляной пони Черри Джубили. Подобно Додж-Джанкшен, Эппллооса, игра словей Аппалуза, основ в американском городе Дикого Запада и в основном вращается вокруг яблоневого породы сада, в котором живут члены «Яблочной». Эппллооса изображена на границе с землями буйволов, домом коренных племен буффало.

Бесплодные земли

Бесплодные земли находятся в отдаленной пустыне отдаленная местность, и известно, что она населена ужасающими существами, такими как алмазные собаки, гигантские черви и бродячие драконы.

Сомнамбула

Сомнамбула, основанная примерно на Египте и Северной Африке, имеет засушливый пустынный климат, за исключением нескольких оазисов. Это примечательный город, который искатель приключений на пони Дэринг До спас дважды. Сомнамбула, героический пегас, спасший принца Королевства от сфинкса, является тезкой города. Отмечено, что когда-то в городе правили фараоны, и он впервые включился в эпизоде ​​«Чужой, чем фанфики» и снова показан в эпизоде ​​«Daring Done?».

Другие места

Hope Hollow

Hope Hollow
Первое появлениеMy Little Pony: Rainbow Roadtrip
Последнее появлениеMy Little Pony: Rainbow Roadtrip
Информация
ТипТауншип
ПравительМэр Санни Скайс. Петуния Лепесток (несколько предприятий / государственных должностей)
Этническая группа (ы)Список национальностей
РасаСписок видов
МестоположениеНеуказано
Известные локацииСписок локаций
Другое имя (а)Хоуп Холлоу

Хоуп Холлоу - городок, расположенный в неуказанном регионе Эквестрии. Его первая мировая история. Скайс, была мэрами по крайней мере в трех поколениях. Петуния Петалс управляет как минимум двумя предприятиями в городе и помогает мэру в выполнении семи государственных заданий, что делает ее, возможно, самой пони в городе.

Упомянутые места

Сеттинг из Сан-Францисколта основан на городе Сан-Франциско и упоминается в книге «Сумеречная искорка и заклинание хрустального сердца».

В эпизодах сериала и рекламных материалов, в других местах используются, но не используются в качестве сайтов. Неполный список включает Балтимар, основанный на городе Балтимор ; Филлидельфия, основанный на городе Филадельфия и был первоначальным названием Понивилля, когда шоу находилось в стадии разработки; и Ванхувер, расположенный по адресу Ванкувер, Канада и описанный как бывший дом «Гранд Груша», деда Эпплджек.

Земли за пределами Эквестрии

Большинство из них страны некоторую форму официальных дипломатических отношений с Эквестрией. В премьере восьмого сезона союзное руководство Эквестрии отправило своих детей в Школу дружбы принцессы Твайлайт в рамках программы культурного обмена; когда дети пропали без вести, их родители были готовы объявить войну Эквестрии. После поражения Короля Бури по просьбе Сумеречной Искорки Эквестрия инициировала экономическую помощь, чтобы помочь восстановить разрушенные войной регионы, устранить торговые барьеры, модернизировать промышленность и повысить благосостояние наций, опустошенных Империей Бури. В рассказе «Мой маленький пони: Дружба - это волшебство, выпуск № 61-62» «Созыв существ» принимают участие Твайлайт Спаркл, Принцесса Селестия и Чернильница Ворона. Созыв существ, собрание делегатов и лидеров со всего мира. На приеме она встречает цессу Каденс, королеву Ново, принцессу Эмбер, принца Резерфорда, короля Торакса, и сотни других лидеров из других регионов мира.

Союзные нации Эквестрии

Седло Аравия

Седло Аравия упоминается в «Волшебной дуэли», «Дорога к дружбе» и My Little Pony: The Movie. Принцесса Селестия несколько раз принимала дипломатических представителей из этого региона. Ху'Фар, арабский единорог Седло утверждает, что у Седло Аравия «много поклонников» Трикси. Название представляет пьесу о стране Саудовская Аравия.

Maretonia

Герцог и герцогиня Maretonia появляются на себя Эквестрийских играх в одноименном эпизоде. Они снова появляются в Сумеречном Королевстве и посещают Кристальную Империю, чтобы встретиться на высшем уровне с Селестией, Луной и Каденс. Маретония также упоминается в «Принцессе Селестии и« Лето королевских волн »», а также в «Каденс и Шайнинг Армор» в «Единственном, о чем знает Пинки Пай». Название представляет собой пьесу о Македонии.

Сиквестрии

Гиппогрифы / нация Гиппокамп в My Little Pony The Movie и в Официальном справочнике фильмов, куда они бежали после того, как их первоначальный дом Hippogriffia был разрушен. силами Короля Бури.

  • Гора Арис : местонахождение Королевства Гиппогриф, к югу от Бесплодных земель, недалеко от Клюгтауна. Гора Арис также появляется в «Прибой и / или дерне» и проиллюстрирована в «Клубе тепла очага» и «Отец знает зверя».
  • Гиппогрифия : столица королевства гиппогрифов, расположен на вершине горы Арис. Когда Тень Бури проникает в город в попытке украсть волшебную жемчужину у Королевы Ново, город разрушен в битве между Гиппогрифами и силами Короля Бури и покинут, когда гиппогрифы уходят в подполье. В фильме Искорка и ее друзья отправляются в разрушенный город в поисках гиппогрифов. Гиппогрифия также появляется в "Прибой и / или газон", восстановлено до своей былой славы.

Улей Подменышей

Улей Подменышей - дом подменышей. Здесь Хризалис свергнута, и Торакс ее становится преемником в лидера подменышей. Подменыши питались эмоциями, и их магия строилась вокруг них.

Земли Дракона

Земли Драконов - это дом драконов. Из-за своей эгоистической природы драконы не имеют никаких формальных границ или правительства по традиционным определениям, действуя скорее как адхократия. Основной источник пищи дракона - драгоценные камни, многие из которых импортируются из Эквестрии. С приходом нового «Лорда Дракона», лидера драконов, драконы начали «перестать хулиганить» по отношению к пони и даже отправили некоторых представителей своего вида учиться в Эквестрию.

Королевство грифонов

Королевство грифонов в основном населен грифонами и действовало как близкие союзники Эквестрии.

  • Камень Грифона - столица, населенная грифонами. Он имеет богатую историю, основанную на древнем сокровище под названием Идол Борея. Как и в случае с драконами, культура грифонов - это культура «каждый грифон за себя», которая ценит личную честь и богатство. Грифонов учат противостоять этой враждебной среде, любое проявление интерпретируется как слабость, заслуживающая насмешек или эксплуатации.

Якякистан

Якьякистан - это царство яков. Он расположен к северу от Кристальной Империи и управляется принцем яков Резерфордом. Посол Пинки Пай подружилась с гражданами, стала «почетным як-пони» и ассимилировалась с их культурой. Принц Синяя Кровь и Сияющая броня посещают Якьякистанцию ​​дипломатической миссией, чтобы заключить торговое соглашение между ним и Кристальной Империей.

Абиссиния

Абиссиния - королевство, расположенное на Таинственном Юге, к югу от Эквестрии, у Сухой Пустыни. Довольно трудолюбивое королевство, Абиссиния имеет множество различных в пределах своих границ, таких как столица Пантера, Таббитаун и Генри. Это в основном мирное королевство с добрыми монархами и хорошо развитыми городами, во многих отношениях кошачьим «эквивалентом» Эквестрии. Абиссиния названа в честь реальной породы кошек. Впервые это место было преобразовано в "" в 2016 году и впервые появилось в "Короле бури". С тех пор это место стало неотъемлемым аспектом мифа My Little Pony, о котором упоминается в «Тайнах Понивилля» и видеоигре Gameloft.

Ранняя история Абиссинии довольно туманна. Землей управляла абсолютная монархия Короля и Королевы, а не конституционная монархия, подобная княжеству Эквестрии. Его столица Пантера была основана кошачьими лордами на берегу кошачьего озера. Эпплджек и Мане Шесть, по-видимому, были арестованы в Абиссинии, причем Эпплджек утверждала, что это было «странно спорным».

Королевство было аннексировано Штормовой Империей: его столица Пантера позже была разрушена Королем Штормов «от скуки». Во время правления Короля бури многие кошки, покинувшие Пантеру, перебрались в различные торговые лавки и сети контрабандистов. После того, как Король Бури был уничтожен Мане Шестой, судьба королевства осталась неизвестной. После этой королевской семьи Абиссинии посетила мероприятие на горе Метазоа, а в Понивилле было построено абиссинское посольство. Эти события означали, королевство восстанавливается после катастрофы и поддерживает дипломатические отношения с Эквестрией.

На исходной карте Абиссинии был показан огромным и неопределенно L-образным с гористой местностью. После выпуска My Little Pony: The Movie официальное время местонахождения королевства в настоящее время неизвестно, что известная география не соответствует расположению Таинственного Юга. Королевство, кажется, в основном уравновешенное, с большими водоемами и приличными растениями, но следующие места, такие как Клюгтаун и Базальт-Бич, почти полностью бесплодны и сухи.

Другие страны

  • Клугтаун - это густонаселенный город в пустыне, показанный в My Little Pony: The Movie, Stormy Road to Canterlot, My Little Pony: The Movie Prequel Issue # 4, на телефоне Gameloft. игры, Официальный справочник фильмов и IDW's Nightmare Knights, выпуск 4. С экономической точки зрения Клугтаун очень близок к laissez-faire гильдократии, с незначительной дисциплиной или регулированием, регулирующими торговлю или правительство, с как благими, так и зловещими последствиями. Хотя Клугтаун имеет тенденцию быть привязанным к Абиссинии, Чаммер отмечает, что Сухая Пустыня Кости, которая окружает весь Клугтаун, находилась за пределами суверенных границ Абиссинии.
Примечания
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-19 12:39:41
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте