Непреходящая популярность Звездного пути научной фантастики франшиза привела к появлению множества игр во многих различных форматах, начиная с 1967 года с настольной игры, основанной на The Original Series и продолжающейся до настоящего времени с онлайн и DVD игры.
Официальные названия игр включают следующее:
Игры-симуляторы звездолетов создают опыт управления и управления звездолетом, и обычно позволяют игроку выполнять множество функций и распределять ресурсы, такие как мощность корабля и системы. Некоторые ранние игры Star Trek в этой категории оказали огромное влияние на последующие игры в своем жанре, часто приводя к новому уровню глубины и сложности программирования и / или игрового процесса.
Эта категория игр включает как компьютерные игры, так и некомпьютерные настольные игры, поскольку серия игр Star Fleet Battles обеспечивает имитацию звездолета и полностью представляет собой настольную доску wargame. А также RPG Star Trek от FASA, которая позволяла игрокам брать на себя ответственность за определенные области функций корабля (например, за инженера, распределяющего мощность) во время боя.
Битвы звездного флота отличается от большинства других варгеймов, которые обычно указывают численность подразделения с помощью простых числовых оценок. Игроки SFB могут использовать и управлять мощностью различных видов оружия и ресурсов корабля. Это делается с помощью тщательно продуманного механизма распределения энергии, в котором даже частичные точки энергии могут быть распределены между различными системами. Командующий Федерации - это продолжение развития этой системы в более быстрой версии. Вместо системы распределения энергии он использует инновационную систему тиковых таблиц, которая управляет потреблением энергии для каждого корабля, а также отслеживает, какое оружие и системы используются. Компьютерная игра Star Trek: Starfleet Command основана на битвах звездного флота.
В Star Trek: The Role Playing Game, созданном FASA, игроки фактически имели индивидуальные функции моста во время боя. В какой-то момент это стало отдельной игрой, известной как Starship Tactical Combat Simulator. Капитан определял стратегию, инженер отвечал за управление мощностью и ее распределение между различными системами, такими как оружие и щиты, рулевой за стрельбу из оружия, навигатор за управление дефлекторными щитами, офицер связи за контроль повреждений и так далее.
Компьютерные игры-симуляторы звездолета, действие которых происходит во вселенной «Звездного пути», занимают большую роль в истории компьютерных игр. Одними из первых и наиболее влиятельных видеоигр-симуляторов космоса были симуляторы Star Trek, разработанные для работы на мэйнфреймах.
Дэвид Х. Аль играл в такие игры в конце 1960-х на Университет Карнеги-Меллона и Калифорнийский университет в Беркли. Он заявил, что они были намного менее сложными, чем текстовая игра Майка Мэйфилда Star Trek, которая возникла как программа BASIC на мэйнфрейм-системе SDS Sigma 7 в 1971 году и перенесен на множество различных систем. Аль опубликовал исходный код этой игры в своем бестселлере BASIC Computer Games, и варианты игры широко распространились на системы персональных компьютеров.
Decwar в 1978 году также была революционной игрой. Другой - Super Star Trek, ранняя текстовая игра, DOS. Эта игра создала впечатляющий опыт звездолетов, используя только текстовые команды и графику. Игра Begin примечательна тем, что имеет убедительную модель игровой динамики, поскольку в ней очень мало случайных элементов и она в высшей степени математична. В 1986 году игра Multi-Trek (MTrek) была представлена в Калифорнийском университете в Санта-Крус. Написанный на языке C для мэйнфрейма PDP, а также доступный через коммутируемый доступ, а затем и через TELNET, MTrek, возможно, был первой игрой, которая объединила постоянный мир, многопользовательскую онлайн-среду с настоящим трехмерным игровым движком в реальном времени и версиями игры. все еще есть активная база игроков.
Netrek был выпущен в 1988 году и, вероятно, был первой игрой, в которой использовались протоколы TCP и UDP, первая командная игра с поддержкой Интернета, первая игра в Интернете. game, чтобы использовать метасерверы для обнаружения открытых игровых серверов, и первый, у которого постоянная информация пользователя. Не следует путать Netrek с NET TREK, игрой для Macintosh 1984 года, неофициально основанной на Star Trek.
В последующие годы в этом жанре выпускалось меньше игр, и больше игр производилось в жанре приключенческих игр. Первой недавней игрой была Академия Звездного Флота, которая включала в себя многие элементы «Звездного пути», но подвергалась критике за то, что изображала работу звездолета как больше похожую на истребители, чем на крупные корабли. Продолжение, Klingon Academy, на самом деле было совершенно другим, и это была одна из первых игр, изображающих операции звездолета с соответствующей степенью сложности.
Серия игр Starfleet Command, выпущенная Interplay, была в основном основана на настольной игре Star Fleet Battles и включала Starfleet Command, Командование Звездного Флота II: Империи в состоянии войны и Командование Звездного Флота III. Это одна из самых ярких современных игр, отображающая широкий спектр систем кораблей и сюжетные линии Star Trek. Эта серия имела более военно-морской оттенок и изображала ряд корабельных систем. Эта серия породила очень большое многопользовательское соревнование по лестнице, сначала с системой "Starlance", а затем с лестницей "GamerZone". Основной сетевой сеттинг - «Dynaverse», который начинался как официальный сервер, размещенный Талдреном, и продолжился как частный проект (более ранняя несанкционированная адаптация Star Fleet Battles как компьютерной игры была SSI ' s Фактор деформации в 1982 г.).
Star Trek: Bridge Commander был еще одним дополнением к этому жанру, отражающим более обдуманные, командные аспекты этого опыта.
В конце 2006 года Bethesda Softworks выпустила несколько консольных игр, продолжающих традиции классических симуляторов кораблей / боевых игр Star Trek, Star Trek: Legacy для ПК и Xbox 360, Star Trek: Encounters для PlayStation 2, Star Trek: Tactical Assault для Nintendo DS и PlayStation Portable и Star Trek: Conquest для Wii и PlayStation 2.
Несколько онлайн-игр появились в Интернете. Vega Trek - это игровой мод , который в конечном итоге планируется сделать активным как многопользовательская игра. Flashtrek: Broken Mirror, впервые созданная Vex Xiang, является одной из сетевых игр Star Trek и полностью основана на браузере. Он породил несколько сиквелов. Одно продолжение было создано Вексом Сян, а несколько других были созданы фанатами. Более новая игра под названием Star Trek: Broken Mirror разрабатывалась человеком по имени Darkwing в течение нескольких лет, но, по всей видимости, была заброшена в 2014 году.
Star Trek: Bridge Crew - одно из новейших дополнений к этому жанру, и продолжает исторический образец симулятора Star Trek, открывая новые горизонты. Эта кроссплатформенная игра находится в среде виртуальной реальности, в которой четыре игрока фактически занимают мост между USS Aegis, Enterprise-D (через загружаемый контент) или Original Enterprise. Игроки видят друг друга в реальном времени и взаимодействуют во время игры, чтобы управлять кораблем и работать вместе, чтобы справиться с различными игровыми сценариями.
Четыре пинбол игры были основаны на серии Star Trek:
Год | Название |
---|---|
1983 | Star Trek - Симулятор стратегических операций |
2000 | |
2002 | Star Trek: Voyager - The Arcade Game |
История начала франшизы персональной компьютерной игры Star Trek n уже в 1971 году, с текстовой компьютерной игрой Star Trek, написанной на BASIC. С тех пор было опубликовано много игр для ПК, и франшиза была одной из первых, основанных на телепрограмме, которая ворвалась на рынок молодых компьютерных геймеров в 1990-х годах. Activision и Viacom подписали соглашение о разработке игр на основе собственности Star Trek в сентябре 1998 г.
Interplay, Simon Schuster, MicroProse и Activision выпустил большинство самых известных игр Star Trek в период с 2000 по 2003 год. Такие названия, как Star Trek: Armada, Star Trek: Elite Force и Star Trek: Bridge Commander, были опубликованы в этот период, как и более половины всех других крупных игр. Компьютерные игры Star Trek. Отсутствие новых наименований после 2003 г. было в значительной степени связано с разделением и последующим судебным процессом между Activision и Viacom, который закончился в 2004 году.
С уходом Activision в 2003 году франшиза под управлением Paramount фактически подошла к концу. С конца 2005 года CBS взяла на себя большую часть управления франшизой, включая игры и другие продукты. Даже при отсутствии новых лицензионных игр, выпущенных в течение 2003-2006 годов, старые игры, такие как Armada и Elite Force, по-прежнему имеют активную базу фанатов, которая поддерживает работу небольшого сообщества. Разработка нового названия Star Trek: Online завершена, и игра поступила в продажу 2 февраля 2010 года.
Star Trek: Alien Domain - это флэш-версия Star Trek 2015 года. многопользовательская стратегическая игра, разработанная GameSamba совместно с CBS Interactive.
Год | Название | Платформа | Разработчик, издатель |
---|---|---|---|
1971 | Star Trek (текстовая игра) | Multiple | Майк Мэйфилд |
1972 | Star Trek (сценарий игры) | PDP-10 | Дон Даглоу |
1973 | Super Star Trek | Множественный (BASIC ) | Боб Лидом, Дэвид Х. Ахл |
1976 | Galaxy | 8008, 8080, SCELBI | , SCELBI Computer Consulting |
1977 | Star Trek | Apple 1 | Боб Бишоп, Возраст интерфейсов |
1979 | Apple Trek | Apple II | , Apple Computer |
1980 | Atari 800 | ||
1980 | Battle Trek | TRS-80 | Гилман Луи, Voyager Software |
1980 | TRS-80, Apple II, Atari 800 | Adventure Int ernational | |
1981 | Star Trek | DOS | |
1981 | Atari 800 | Quality Software | |
1982 | Video Trek 88 | DOS | Windmill Software |
1982 | NewTrek | DOS | |
1982 | SpaceTrek 2 | Commodore 64 | |
1982 | Super Star Trek | DOS | |
1982 | Dragon Trek | Dragon 32/64 | Salamander Software |
1982 | Star Trek | Dragon 32/64 | Personal Software Services |
1982 | The Warp Factor | Apple II, DOS | Strategic Simulations, Inc. |
1983 | Star Trek: Strategic Operations Simulator (порты) | Apple II, Atari 8-bit, Colecovision, C64, VIC-20 | |
1983 | Galaxy Trek | DOS | Ларри Э. Джордан |
1983 | Star Trek | Commodore 64 | |
1983 | Star Trek 6.8 | Commodore 64 | Anik Microsystems |
1983 | 3D Time Trek | Commodore 64 | Anirog Software Ltd. |
1983 | Trek Adventure | Commodore 64 | Aardvark-80 |
1984 | Начало: моделирование тактического звездолета | DOS | Clockwork Software |
1984 | NET TREK | Macintosh | |
1984 | StarShip: Invasion | DOS | Thinking Machine Associates |
1985 | (на дискете 3 игры) | Commodore 64 | Load'n'Go / One Step / Green Valley Publishing |
1985 | Star Trek: The Kobayashi Alternative | Apple II, C64, DOS | Simon Schuster |
1986 | Trek73 | DOS | Дэвид А. Сусан |
1986 | Star Trek: The Promethean Prophecy | Apple II, C64, DOS | Simon Schuster |
1986 | Trivial Trek | DOS | Rugsoft, Inc. |
1986 | Star Trek: Trivia Game, Volume 1 | DOS | Apogee Software, Ltd. |
1986 | Tommy's Trek | DOS | Tommy's Toys |
1987 | Трехмерный Звездный Путь | DOS | Карл Шелин |
1987 | TREK | DOS | Карл Маклаухорн |
1987 | Звездный путь: Вселенная повстанцев | Atari S T, C64, DOS | Simon Schuster |
1988 | Звездный путь: Последнее поколение | DOS | Xordanbhorgh, Inc. |
1988 | DOS | Micromosaics, Simon Schuster Interactive | |
1989 | DOS | ||
1989 | Star Trek V: The Final Frontier | DOS | Уровневые системы, Mindscape |
1990 | Star Trek: The Next Generation - Trivia Game | DOS | Sci-Fi / Futuristic |
1990 | Visual Star Trek (VTrek) | DOS | |
1991 | Begin 2 | DOS | Clockwork Software |
1992 | NCC-1701 | Windows 3.x | Роберт У. Фикинс |
1992 | 3D Trek | DOS | Скотт Дуглас |
1992 | The Alcor Trivia Pro Classic Star Trek (Star Log - I) | DOS | The Alcor Group, Inc. |
1992 | Звездный путь: 25-летие | DOS, Macintosh, Amiga | Interplay Entertainment |
1992 | EGA Trek: The Mongol Invasion | DOS | Arcanum Computing, Sofsource, Inc. |
1993 | Star Trek: Judgment Rites | DOS, Macintosh | Interplay Entertainment |
1995 | Star Trek: The Next Generation - A Final Unity | DOS, Macintosh | Spectrum HoloByte, MicroProse |
1996 | Star Trek: Klingon | Windows, Macintosh | Simon Schuster |
1996 | Star Trek: Borg | Windows, Macintosh | Simon Schuster |
1996 | Star Trek: Deep Space Nine: Harbinger | DOS, Macintosh | Stormfront Studios, |
1997 | Star Trek: Starfleet Academy | Windows, Macintosh | Программное обеспечение высокого напряжения, Interplay Entertainment |
1997 | Поколения Star Trek | Windows | MicroProse |
1997 | Star Trek Pinball | Windows | Interplay Productions |
1998 | Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard | Windows, Macintosh | MicroProse |
1998 | Windows, Macintosh | ||
1998 | Star Trek: Starship Creator | Windows, Macintosh | , Simon Schuster |
1999 | Star Trek: The Next Generation: Birth of the Federation | Windows | MicroProse, Hasbro |
1999 | Star Trek: Secret of Vulcan Fury | Отменено | Interplay Entertainment |
1999 | Star Trek: Starfleet Command | Windows | Quicksilver Software, Interplay Entertainment |
1999 | Star Trek: Hidden Evil | Windows | Presto Studios, Activision |
2000 | Star Trek: Starfleet Command - Captain's Edition | Windows | , Interplay Entertainment Corp. |
2000 | Star Trek: Armada | Windows | Mad Doc Software, Activision |
2000 | Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen | Windows, Macintosh | Коллектив, Simon Schuster |
2000 | Star Trek: ConQuest Online | Windows | , Activision |
2000 | Star Trek: Klingon Academy | Windows | 14 Degrees East, Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: New Worlds | Windows | 14 Degrees East, Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War | Windows | , Interplay Entertainment |
2000 | Star Trek: Starship Creator Warp II | Windows | Imergy, Simon Schuster Interactive |
2000 | Star Trek: Voyager - Elite Force | Windows, Macintosh | Raven Software, Activision |
2001 | Star Trek: Voyager - пакет расширения Elite Force | Windows | Raven Software Corporation, Activision Publishing, Inc. |
2001 | Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars | Windows | , Simon Schuster |
2001 | Star Trek: Armada II | Windows | Mad Doc Software, Activision |
2001 | Star Trek: Away Team | Windows | Reflexive Entertainment, Activision |
2001 | Star Trek: Borg Assimilator | Отменено | Activision |
2001 | Star Trek: Starfleet Command: Orion Pirates | Windows | Taldren, Interplay Entertainment |
2002 | Star Trek: Starfleet Command III | Windows | Taldren, Activision |
2002 | Star Trek: Bridge Commander | Windows | Totally Games, Activision |
2003 | Star Trek: Elite Force II | Windows, Macintosh | Ritual Entertainment, Activision |
2006 | Star Trek: Legacy | Windows, Xbox 360 | Mad Doc Software, Bethesda Softworks |
2009 | Star Trek: DAC | Windows, Xbox 360, Macintosh, PlayStation 3 | Naked Sky Entertainment, Paramount Digital Entertainment |
2010 | Star Trek Online | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Atari, Cryptic Studios, Perfect World Entertainment |
2011 | Star Trek Infinite Space | Отменено с 2012 года, Windows, Macintosh | |
2013 | Star Trek | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Digital Extremes |
2015 | Star Trek: Alien Domain | Браузер | GameSamba |
2016 | Star Trek Timelines | Браузер, iOS, Android | Disruptor Beam |
2017 | Star Trek: Bridge Crew | Windows, PlayStation 4 | Ubisoft |
2018 | Снято с производства с 2019 года, Windows, Macintosh, iOS, Android | Puppet Master Games |
Год | Название | Платформа | Разработчик, Издатель |
---|---|---|---|
2009 | Star Trek: The Mobile Game | iOS (iPhone, iPod Touch ) | Electronic Arts |
2013 | Star Trek: Rivals | iOS | Elephant Mouse |
2013 | Convoy Raider 2013 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Romulan 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Starfleet 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | Star Trek Trexels | iOS, Android | Xcube Games, YesGnome, LLC |
2016 | Star Trek Timelines | iOS, Android | Disruptor Beam |
2018 | Star Trek Trexels II | Android | Kongregate |
2018 | Star Trek Fleet Command | iOS, Android | Scopely |
Многие автономные электронные портативные и настольные игры были выпущены такими производителями, как Bandai, Coleco, Konami и другие., произведенный Bandai в 1984 году, появлялся в нескольких эпизодах Star Trek: The Next Generation.