Forza Motorsport 4

редактировать
Гоночная видеоигра 2011 года

Forza Motorsport 4
Forza Motorspor t 4 cover.jpg Обложка с изображением Ferrari 458
Developer Turn 10 Studios
Издатели Microsoft Studios
SeriesForza
Платформы Xbox 360
Выпуск
  • NA : октябрь 13 октября 2011 г.
  • AU : 13 октября 2011 г.
  • EU : 14 октября 2011 г.
Жанры Гонки
РежимыОдиночная игра, многопользовательская

Forza Motorsport 4 - это гоночная видеоигра, разработанная Turn 10 Studios и опубликованная Microsoft Studios для Xbox 360. Это четвертая часть серии Forza. Это первая игра в серии, которая поддерживает сенсор Kinect наряду с традиционным геймплеем на базе контроллера. Это последняя игра Forza Motorsport, выпущенная для Xbox 360; Forza Horizon 2012 года и его продолжение 2014 года были двумя последними играми Forza для платформы, а Forza Motorsport 5 2013 года был выпущен как Xbox One эксклюзив.

Новой особенностью серии является Autovista, игровой режим, в котором игроки могут просматривать точные детали, такие как детали двигателя и внутренние датчики на выбранном количестве автомобилей. Он является партнером BBC's Top Gear, а также его американским аналогом. Джереми Кларксон и Джеймс Мэй, бывшие со-ведущие Top Gear, комментируют игру в режиме Autovista. Другие партнерские отношения включают двухлетнее соглашение с American Le Mans Series (ALMS). Включено более 500 автомобилей и 26 трасс.

Игра получила всеобщее признание критиков, которые высоко оценили улучшенную физику транспортных средств, обновленную графику и мощный звуковой дизайн. Несколько обозревателей также дали высокие оценки режиму Autovista в игре. Некоторые критики выразили недовольство функциями Kinect, другие также посчитали, что в игре недостаточно нововведений по сравнению с ее предшественницей Forza Motorsport 3. Однако эти критики признали, что игра значительно улучшила Forza Motorsport 3.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка, маркетинг и выпуск
    • 2.1 Содержание Top Gear
    • 2.2 Limited Collector's Издание
    • 2.3 Загружаемый контент
    • 2.4 Музыка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей
Forza Motorsport 4 имеет вид из кабины для большей реалистичности. Руки водителя анимированы синхронно с элементами управления игрока.

Forza Motorsport 4 - это гоночная видеоигра , четвертая в серии Forza Motorsport. Как и франшиза Sony Gran Turismo, игры Forza - это симуляторы гонок ; Особое внимание уделяется тому, чтобы автомобили двигались и выглядели максимально реалистично. Гонки проходят на замкнутых трассах. В основной игре представлено 500 автомобилей, от городских до гоночных.

Игроки могут использовать Kinect, чтобы заглядывать в угол с помощью нового отслеживания головы характерная черта. Это позволяет им смотреть на вершину угла или на близлежащие машины. Контроллер или рулевое колесо используются для управления автомобилем, в то время как Kinect используется независимо для просмотра вокруг водителя. Игроки также могут использовать Kinect в качестве игрового контроллера. В этой настройке игра автоматически ускоряет и замедляет автомобиль игрока, используя модифицированную версию функции, известной как Auto Brake в Forza Motorsport 3. Рулевое управление контролируется путем вытягивания рук игрока, как если бы он управлял невидимым рулевым колесом. Kinect позволит игроку использовать голосовые команды для запуска гонок и навигации по меню.

Некоторые автомобили можно подробно продемонстрировать с помощью игровой функции Autovista. Эта функция позволяет игрокам видеть мелкие детали автомобиля, такие как датчики и внутренние детали двигателя.

Новинка в серии Forza - это функция, известная как Autovista. Он предназначен для того, чтобы игроки могли ходить и исследовать автомобили. Эта функция позволяет игрокам просматривать мельчайшие детали, такие как тормозные колодки, трансмиссию, шины, компоненты двигателя и детали интерьера. Игрок может указать на определенные функции, такие как фары, колеса и двигатель, для получения дополнительной информации о них с помощью аудиозаписи. Им можно управлять через Kinect или игровой контроллер. Только 24 автомобиля в игре поддерживают функцию Autovista, поскольку она предназначена в первую очередь для спортивных автомобилей, классических автомобилей и автомобилей мечты. Графика, используемая для создания этих автомобилей, сформирована с использованием освещения на основе изображений, что позволило разработчикам создавать идеальные отражения и лучше погрузить автомобиль в окружающую среду как во время гонок на треке, так и в гараже или сверху. Gear studio при просмотре автомобиля.

Как и в Forza Motorsport 3, игроки могут пройти в режиме карьеры, в котором игроки участвуют в гонках в разных местах по всему миру. В Forza Motorsport 4 это называется режимом World Tour Mode, ранее - Season Play в Forza Motorsport 3. Однако в Forza Motorsport 4 появляется одна новая особенность: способность игры адаптировать сложность по мере продвижения игрока по карьерной лестнице, и соберите тенденции данных, чтобы увидеть, насколько хорошо они работают. Это позволяет водителям ИИ автоматически менять и улучшать свои автомобили в соответствии с водительскими способностями игрока. Помимо стандартного формата, существует несколько видов гонок. Forza Motorsport 4 включает оригинальные гонки «от бампера к бамперу», но также включает дрифт, автокросс и гонки с несколькими заездами. В отличие от Forza Motorsport 3, где у игроков не было выбора, какую машину они получат после повышения уровня, в Forza Motorsport 4 теперь игроки могут выбрать одну из нескольких машин в качестве приза, которые автоматически повышаются до высшего уровня в своем классе. Игроки могут импортировать свои профили Forza Motorsport 3 в Forza Motorsport 4. Это дает им возможность переносить определенное количество игровых кредитов и подаренных автомобилей в свой новый гараж. Допустимое количество передач зависит от того, как долго они играли в игру, и сколько машин и кредитов у них есть. У игроков есть возможность создавать автомобильные клубы и делить автомобили в своих гаражах внутри этого клуба. В предыдущих играх серии было ограничено восемь автомобилей на трассе, однако Forza Motorsport 4 поддерживает гонки для 16 игроков онлайн и двух игроков в автономном режиме.

Forza Motorsport 4 предлагает 26 трасс для соревнований. Эти гоночные трассы представляют собой смесь трасс с кольцевыми гонками и трассы с привязкой к точке. Включены 17 реальных треков и девять вымышленных локаций. Каждый курс имеет обратную конфигурацию, а многие имеют несколько других конфигураций. Во франшизу Forza были добавлены три дополнительных реальных гоночных трека и один вымышленный трек: Хоккенхаймринг, Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway и вымышленные Бернские Альпы.

Разработка, маркетинг и выпуск
Продвижение на E3 2011

Демонстрация технологии Forza Motorsport 4 была впервые представлена ​​на пресс-конференции Microsoft E3 2010. Живая демонстрация продемонстрировала прохождение испытания во время вождения Ferrari 458 Italia 2010 года. Используя сенсор Microsoft Kinect, игрок направил машину, чтобы обогнать соперников. Forza Motorsport 4 была официально представлена ​​на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2010 года. Turn 10 объявил, что в игре будет представлено более 500 автомобилей от 80 производителей, и подтвердил, что будет поддерживать Kinect, а также стандартные контроллеры Xbox 360 и гоночные рули. Turn 10 официально сотрудничает с Американской серией Ле-Ман (ALMS) в течение двух лет с 8 августа 2011 года. Партнерство предусматривает несколько внутриигровых тематических мероприятий ALMS, чтобы дополнить автомобили и трассы, участвующие в гонках ALMS в предыдущие записи в серии Forza Motorsport. В отличие от прошлых игр серии, автомобили из SCCA Pro Racing World Challenge изначально не присутствовали в Forza Motorsport 4, за исключением Mopar спонсируемого Dodge Viper. В пакет загружаемых материалов Porsche добавлен один Porsche GT3 World Challenge. Более известный контент просочился во время посещения IGN на E3 2011, который показал, что будет возможность создавать автомобильные клубы и общие гаражи внутри этого клуба, и что игра будет поддерживать онлайн-гонки для 16 игроков. Hockenheimring, Indianapolis Motor Speedway и Infineon Raceway были добавлены в качестве еще трех реальных трасс в серию Forza.

Turn 10 Studios использовала Tesla Roadster для записи звуков шины из-за ее тихого поведения на дороге. Его почти бесшумный электрический двигатель дал разработчикам чистый звук для записи.

A Tesla Roadster использовался для записи звуков шин игры. Разработчики выбрали Tesla из-за его почти бесшумного электродвигателя, который позволял им записывать звуки чисто, без шума двигателя или выхлопных газов. Два микрофона были прикреплены к машине и направлены на шину для записи. Лэнс Хейс, отмеченный наградами композитор для Forza Motorsport 3, вернулся, чтобы написать Forza Motorsport 4, в котором его музыка сочетается с другими лицензированными исполнителями. Хейс предоставил 15 песен для пользовательского интерфейса и немного музыки для соревнований. Говоря о тональности саундтрека, Хейс заявил: «Музыка имеет повышенное кинематографическое ощущение, а также включает многие стили (даунтемпо, электроника, эмбиент), которые сделали Forza Motorsport 3 OST фаворитом поклонников.. "

26 августа 2011 года на PAX Prime было объявлено, что Turn 10 будет включать UNSC Warthog из Microsoft Studios 'Halo серия в режиме Autovista Forza Motorsport 4. Модель Warthog, используемая в Forza Motorsport 4, идентична версии в грядущей на тот момент Halo 4, хотя на автомобиле нельзя управлять. Turn 10 сослался на преувеличенную четырехколесную систему рулевого управления, вымышленную футуристическую технологию и чрезмерную высоту в качестве причин для исключения, заявив: «Во-первых, в Halo есть технология, которая была бы для нас большой инвестицией, чтобы затем встроить ее в игра только для поддержки одного транспортного средства. [...] Технически мы не поддерживаем это, потому что никакие реальные автомобили в нашей игре не поддерживают ».

Содержание Top Gear

Forza 4 является партнером BBC Top Gear. Джереми Кларксон (см. Выше) также дает комментарии в режиме Autovista игры.

Turn 10 заключил многолетнее партнерство с Top Gear BBC. Контент, предоставленный удостоенным наград телешоу BBC BAFTA Top Gear, также включает рассказы ведущих Джереми Кларксона и Джеймса Мэя во время виртуального шоу-рума (Autovista) навигация. В игре присутствует испытательный трек Top Gear на аэродроме Дансфолд, недалеко от деревни Крэнли, Великобритания. Первая игровая демоверсия Autovista была представлена ​​на E3 2011. Дополнительный контент для фанатов Top Gear - добавление двух из трех автомобилей по разумной цене шоу: Kia Cee'd и Suzuki Liana, в то время как третий такой автомобиль в телешоу, Chevrolet Lacetti отсутствует. На E3 игроки смогли пройти круги тестовой трассы Top Gear и записать собственное время. На тестовой трассе Top Gear в Forza Motorsport 4 также можно увидеть подлинные ракурсы во время повторов. В игре есть Top Gear «Автомобильный футбол» (доступен только в сети с Xbox Live) и мини-игра в боулинг Top Gear, действие которых происходит на официальном тестовом треке Top Gear.

Студия BBC Top Gear является частью Домашнее пространство при просмотре автомобиля. У студии есть оригинальные автомобили сериала на постаментах, такие как разрушенная Toyota Hilux и полицейская машина Кларксона Fiat Coupé, как видно в Серии 11, Эпизоде ​​1, и во всех оригинальных Top Логотипы снаряжения, плакаты Стига и схемы освещения, которые отражаются от лакокрасочного покрытия автомобиля, который смотрит игрок, подобно тому, как они были бы на реальном шоу Top Gear. Был произведен рекламный ролик с живым действием, в котором был озвучен Джереми Кларксон. Действие рекламного ролика происходит в оживленном городе, где мужчина просто хочет быстро водить машину. Когда мужчина мчится по улицам города, а его преследует полиция, Кларксон говорит о любителях скорости как о вымирающем виде. Он отмечает, что места, где эти люди могли бы по-настоящему насладиться автомобилями, забирают, а затем представляет видеоигру. Ролик был хорошо принят СМИ. Рэй Верт из Jalopnik назвал рекламу "эпической". Управлял профессиональным каскадером Мартин Иванов.

Forza Motorsport 4 фигурировала в США. версия Top Gear. На церемонии вручения наград Spike Video Game Awards профессиональный каскадёр и соведущий шоу Таннер Фуст и Ратледж Вуд, автомобильный эксперт и соведущий были представлены на церемонии открытия. игры. Фуст водил автомобиль Dodge Challenger 2010 года выпуска , а Вуд ехал пассажиром. Рекламное объявление показало, что Фауст дрейфует по окружающей среде, и закончилось съемкой площадки сверху вниз. На асфальте следами от шин было написано слово Forza. Кроме того, в заключительном эпизоде ​​второго сезона шоу Вуд и соведущий Адам Феррара бросили вызов Фаусту на гонку на время на Infineon Raceway, также известную как Sears Point; Фуст вел Lexus LF-A по реальной трассе, в то время как Вуд и Феррара ехали по трассе в Forza Motorsport 4.

Limited Collector's Edition

Игроки, которые покупают Limited Collector's Edition получит полированный корпус Steelbook с BMW M5 2012 года выпуска в качестве обложки. Они получают V.I.P. автомобильный пакет, включающий Bugatti Veyron Super Sport и Noble M600 ; набор из 10 автомобилей American Muscle Car, включая Plymouth GTX 426 HEMI и Chevrolet Nova SS (также доступен в Xbox Live в день запуска); предварительный заказ эксклюзивного набора дополнительных транспортных средств, включая Koenigsegg Agera и Tesla Roadster Sport; набор из пяти автомобилей BMW Designer Car Pack, включающий пять автомобилей BMW с уникальным дизайном экстерьера, в том числе BMW M6, созданный участником конкурса дизайнеров M6. Этот пакет был доступен в день запуска вместе с бесплатной загрузкой BMW M5 2012 года и темой BMW для приборной панели Xbox 360. В дополнение к этому владельцам коллекционного издания выдается 96-страничный том под названием «Машины Forza Motorsport 4, представленные Top Gear», написанный редакцией журнала Top Gear. Этот том дает подробную информацию о многих экзотических автомобилях, встречающихся в игре, а также их фотографии (как в игре, так и в реальной жизни). Описание машин точно такое же, как Джереми Кларксон рассказывает, используя раздел Top Gear в функции Autovista.

Загружаемый контент

Forza Motorsport 4 ежемесячно получает загружаемый контент. Пакеты (DLC) с момента его выпуска. Каждый месяц ряд новых автомобилей будет объединяться в пакет, доступный для покупки. Игроки также могут выбрать покупку отдельных автомобилей из определенного набора, если они не хотят, чтобы все автомобили были представлены в этом месяце. Игроки могут приобрести сезонный абонемент, который дает им право на бесплатную загрузку первых шести наборов. DLC Top Gear Car Pack был первым из ежемесячных наборов, на которые не входил Season Pass. В отличие от предыдущих игр Forza, в которые входили автомобили Porsche по сублицензии от Electronic Arts, Forza Motorsport 4 изначально не включала марку Porsche. Вместо этого были включены автомобили от Ruf Automobile, немецкого производителя автомобилей, который строит свои собственные модели из кузовов белого цвета, полученных от Porsche. Релиз EA Shift 2: Unleashed ранее в 2011 году рассматривался как расширение жанра симуляторов и привело к тому, что серия Forza стала более прямым конкурентом EA Games. 5 марта 2012 года было объявлено, что 22 мая выйдет загружаемый набор автомобилей, в который войдут 30 автомобилей Porsche. Новый 2013 SRT Viper GTS был включен в Forza Motorsport 4 в качестве бесплатного загружаемого контента 22 июня 2012 года. В рамках июньского DLC-пакета был добавлен Ford 1940. В этот пакет также входят MG MGA, Volkswagen Beetle, BMW 507 и Maserati Ghibli. В сентябре 2015 года весь загружаемый контент был удален.

Загружаемый контент содержал несколько уникальных тем, ранее не встречавшихся в этой серии. Некоторые автомобили были перенесены в последующие игры.

Музыка

Forza Motorsport 4 (Оригинальный саундтрек)
Альбом саундтреков от Лэнса Хейса
Выпущен30 октября 2013 г.
Жанр
Длина1:17:22

Forza Motorsport 4 содержит оригинальную музыку Лэнса Хейса, также известного как DJ Пьяный мастер. Как и Forza Motorsport 3, музыка состоит в основном из эмбиент-электроники, хотя в музыку включены оркестровые элементы. Помимо музыки, Forza Motorsport 4 содержит широкий выбор лицензированной музыки от разных исполнителей. Хотя игра была выпущена в 2011 году, музыка не была официально выпущена до 30 октября 2013 года на iTunes.

Forza Motorsport 4 (оригинальный саундтрек)
НазваниеWriter (s)Длина
1.«Баллистическая цепь»Лэнс Хейс5:11
2.«Берлинетта»Лэнс Хейс5:16
3.«Холодный ATF»Лэнс Хейс5:00
4.«Курс первый»Лэнс Хейс5:32
5.«EV»Лэнс Хейс5:12
6.«Fascia SF»Лэнс Хейс5 : 16
7."Кингпин"Лэнс Хейс5:24
8."LaSalle"Лэнс Хейс5:09
9.«Легендарное соотношение»Лэнс Хейс4:56
10.«Исключительные показатели»Лэнс Хейс5:00
11.«Париж-Руан»Лэнс Хейс5:02
12.«Пас «Лэнс Хейс4:53
13.« Стерлинг »Лэнс Хейс4:54
14."Дверь самоубийцы"Лэнс Хейс5:11
15."Underride"Лэнс Хейс5:26
Прием
Прием
Общий балл
AggregatorОценка
Metacritic 91/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Деструктоид 10/10
Edge 8/10
Eurogamer 9/10
Famitsu 38/40
Game Informer 9.25 / 10
GamePro 5/5 звезд
GameRevolution B+
GameSpot 8.5/10
GameTrailers 9.4/10
GameZone9/10
Гигантская бомба 4/5 звезд
IGN 9,5 / 10
Joystiq 4,5 / 5 звезд
OXM (США) 9,5 / 10
The Daily Telegraph 4,5 / 5 звезд
Digital Spy 5/5 звезд

Forza Motorsport 4 получила «всеобщее признание», как и первые три игры до нее, согласно совокупности обзоров сайт Metacritic. Он также получил награду «Самая ожидаемая игра на E3 2011» от Компьютерные и видеоигры. Он занял первое место по продажам в Великобритании за неделю после его выпуска. По состоянию на 30 апреля 2012 года она занимала 23-е место по продажам в Великобритании.

Люк Рейли из IGN назвал игру «лучшим гоночным симулятором этого поколения». Он похвалил игровой режим Autovista, особо отметив внимание к деталям, уделяемое даже более мелким частям транспортных средств. Он дал высокую оценку комментариям Джереми Кларксона из Top Gear BBC. Он назвал замечания Кларксона «откровенно искренними». Однако Рейли заявил, что хотел бы, чтобы в игре были вечерние гонки. Редактор Мартин Робинсон из Eurogamer считал, что в игру «легко влюбиться». Робинсон отметил, что улучшенная система управления выгодна некоторым автомобилям, в том числе Ferrari 250 Testa Rossa. Он сравнил игру с Gran Turismo 5 (GT5). Он объяснил, что GT5 вызывает «безумную любовь» от своих разработчиков, и отметил, что Forza Motorsport 4 «часто не в состоянии принять эмоции, которые могут вызывать его объекты». Райан Маккаффри из официального журнала Xbox высоко оценил 60-летие игры. 163>fps частота кадров и захватывающие виды. Он заявил, что это, наряду с отличным звуковым оформлением, позволяло ему «все время играть из кабины». Однако он заметил, что саундтрек к игре казался неуместным, и что он отключал его во время игры.

Джефф Герстманн, соучредитель Giant Bomb, считал, что в то время как Forza Motorsport 4 была «фантастической гоночной игрой», она просто казалась постепенным улучшением своей предшественницы. «Я обнаружил, что получаю от этого« ежегодное обновление спортивных игр », - заявил Герстманн. Джастин Калверт из GameSpot согласился; он сказал, что Forza Motorsport 4 совершенствует свою предшественницу, «но при этом кажется немного слишком знакомой». Джейсон Д'Априле из X-Play также считает, что Forza Motorsport 4 является улучшением по сравнению с Forza Motorsport 3, "сделать его абсолютным королем дороги". Он назвал отличными качествами звуковые и визуальные эффекты игры, количество автомобилей и трасс, онлайн-игру и переменный уровень навыков. Однако Д'Априле посчитал, что реализация Kinect была «уловкой», и выразил разочарование тем, что больше не было контента с участием Top Gear. Мэтью Като, обозреватель Game Informer, также не впечатлен интеграцией Forza Kinect. Он чувствовал, что гонки на основе Kinect «не приносят удовлетворения, потому что ваши руки устают, а игра управляет газом и тормозом за вас».

1UP.com Заместитель редактора Хосе Отеро назвал Forza Motorsport 4 «самой доступной. гонщик вокруг ". Он назвал новый режим World Tour значительным улучшением по сравнению с Season Play в Forza 3. Он отметил, что если автомобиль в гараже игрока не настроен правильно для события, игра может предложить правильные обновления. Для опытных игроков эту функцию можно отключить. Он чувствовал, что такие функции, наряду с возвращающейся функцией перемотки назад, которая позволяет игрокам воспроизвести бедный отрезок своей расы, подходят для всех уровней навыков. Обозреватель журнала Edge сравнил Forza Motorsport 4 с его ближайшим конкурентом Gran Turismo 5 (GT5). Он заявил, что хотя серия Forza «может быть уже знакомой, но все же это более захватывающий драйв, чем [GT5]». В обзоре говорилось, что улучшенная динамика управления, ориентация на игрока и игровое сообщество, а также высокая доступность сделали игру «пакетом с наддувом». В Японии Famitsu поставил игре две девятки и две десятки, в общей сложности 38 из 40.

Digital Fix дал игре высшую десятку и назвал ее "лучшей" гоночный симулятор на любой платформе ». Digital Spy также дал ему все пять звезд и сказал, что он« аутентичный, но доступный, обучающий, развлекательный, иногда глупый, всегда зрелищный, но, что самое главное, быстрее и увлекательнее, чем езда американские горки с двигателем V12 без ограничений ». Daily Telegraph дала ему четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что он« гостеприимный, изящный и тщательно продуманный, чтобы дать своей аудитории то, что это больше всего желаний. Потому что, будь то ощущение дороги, ярость конкуренции или старомодное исполнение желаний, Forza 4 действительно поможет вам ».

Ссылки
Внешние ссылки
  • Видеоигры портал
Последняя правка сделана 2021-05-20 12:26:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте