Персонажи Overwatch

редактировать
Статья из списка Викимедиа

Рекламное изображение 30 различных игровых персонажей в честь третьей годовщины выпуска Overwatch

Командный шутер от первого лица видеоигра Overwatch (2016), например Blizzard Entertainment, включает 32 игровых персонажа, известных как герои, и ряд вспомогательных персонажей, как часть повествования игр, которое рассказывается с помощью анимированных медиа и цифровых комиксов вне игры. Overwatch и его продолжение Overwatch 2 будут использовать один и тот же состав героев в многопользовательском режиме.

История Overwatch происходит на Земле в «ближайшем будущем», в годы после «Омнического кризиса», периода, когда роботы (так называемые «омники») подняли восстание во всем мире, а Организация Ислюд сформировала элитную группу под названием Overwatch для борьбы с ними. Overwatch продолжал защищать мир, пока он не был распущен через несколько лет из-за подозрений, но его бывшие участники вернулись на передний план в свете новых угроз человечеству. Blizzard хотела создать разнообразный набор персонажей, чтобы отразить позитивный взгляд на ближайшее будущее, нечеловеческих персонажей и нестандартные черты характера. Игра запущена с 21 персонажем, еще одиннадцать добавлены после релиза.

Девять персонажей исполнили свои роли игровых героев в crossover MOBA игре, Heroes of the Storm.

Содержание
  • 1 Предыстория
  • 2 Обзор
  • 3 Развитие
  • 4 Персонажи
    • 4.1 Герои-танки
      • 4.1.1 D.Va
      • 4.1.2 Ориса
      • 4.1.3 Рейнхардт
      • 4.1.4 Турбосвин
      • 4.1.5 Sigma
      • 4.1.6 Winston
      • 4.1.7 Wrecking Ball
      • 4.1.8 Заря
    • 4.2 Урон героям
      • 4.2.1 Эш
      • 4.2.2 Бастион
      • 4.2.3 Кулак Смерти
      • 4.2.4 Эхо
      • 4.2.5 Генджи
      • 4.2.6 Ханзо
      • 4.2.7 Крысавчик
      • 4.2.8 МакКри
      • 4.2.9 Мэй
      • 4.2.10 Фарра
      • 4.2.11 Жнец
      • 4.2.12 Солдат: 76
      • 4.2.13 Сомбра
      • 4.2.14 Симметра
      • 4.2.15 Торбьорн
      • 4.2.16 Трейсер
      • 4.2.17 Роковая вдова
    • 4.3 Герои поддержки
      • 4.3.1 Ана
      • 4.3.2 Баптист
      • 4.3.3 Бриджит
      • 4.3.4 Лусио
      • 4.3.5 Милосердие
      • 4.3.6 Мойра
      • 4.3.7 Дзенъятта
    • 4.4 Неигровые персонажи
      • 4.4.1 Антонио Барталотти
      • 4.4.2 Афина
      • 4.4.3 Бальдерих фон Адлер
      • 4.4.4 Дае- хен
      • 4.4.5 Эфи Оладеле
      • 4.4.6 Эмили
      • 4.4.7 Хэл-Фред Глитчбот
      • 4.4.8 Доктор Гарольд Уинстон
      • 4.4.9 Королева юнкеров
      • 4.4.10 Катя Вольская
      • 4.4.11 Мауга
      • 4.4.12 Максимилиан
      • 4.4.13 МЕКА
      • 4.4.14 Мина Ляо
      • 4.4.15 Пачимари
      • 4.4.16 Соджурн
      • 4.4.17 Техарта Мондатта
  • 5 Примечания
  • 6 Источники
  • 7 Внешние ссылки
Предыстория

Overwatch - это, прежде всего, онлайн-командный шутер от первого лица и пример «героя-шутера », где игроки выбирают одного из нескольких заранее разработанных героев с собственными уникальными способностями. Overwatch включает в себя обычные режимы игры, режимы соревновательной игры с рейтингом и различные аркадные режимы, в которых применяются особые правила. Большинство игровых режимов объединяют две команды по шесть игроков в каждой из различных игр, на основе случайно выбранной карты, включая контрольных точек и сопровождение полезной нагрузки.

Матч начинается с того, что каждый игрок выбирает одного из доступных героев. Разделены на три категории ролей : Персонаж, танк и поддержка. Персонажи, наносящие урон, часто наносит большой урон и дает с большинством убийств. Персонажи-танки могут поглощать большое количество урона для команд, а также разделяют исцеляющие способности и аналогичные статусные эффекты для команды или против врагов. Игра будет предупреждать команды, если у них есть дисбаланс в их общем выборе ролей, а некоторые игровые режимы требуют, чтобы игроки выбирали разных героев. Игроки могут переключаться между героями в середине матча после того, как они убиты или вернутся на базу своей команды.

Каждый персонаж-герой имеет принципиально разные атрибуты, такие как здоровье и скорость передвижения, по крайней мере, одна базовая атака и по крайней одно уникальное умение, вместе называемые набором навыков. Эти навыки можно использовать повторно после периода восстановления навыка. У каждого персонажа также есть по крайней мере одна мощная ультимативная способность, которая становится доступной после зарядки его счетчика, медленно с течением времени или посредством других действий, таких как убийство противников или исцеление товарищей по команде. Как только ультимативная способность используется, игрок должен ждать, пока счетчик снова заполнится. У всех персонажей есть рукопашная атака с низким уроном, которую можно использовать в любое время.

Победа в матче дает игроку возможность получить опыт в мета-игре. Игрок зарабатывает ящик с добычейчей при достижении нового уровня опыта, который содержит случайный набор скинов персонажей, эмоций, реплик и других косметических предметов для каждого персонажа без особых эффектов, меняющих игру. Игроки также могут покупать лутбоксы за реальные деньги. Blizzard предоставила бесплатный пост-релизный контент для игры, такие как новые уровни и персонажи. Blizzard также представила ограниченные по времени сезонные мероприятия, предлагая новые косметические предметы в ящиках с добычей, тематические уровни и игровые режимы.

Обзор

Overwatch представил 12 персонажей на ноябрьском 2014 г. Объявление о съезде BlizzCon, но к следующему году его число увеличилось до 21. Игра основ на персонажах, и обозреватели отметили, что Overwatch уделяет особое внимание индивидуальным функциям между персонажами, играющими одну и ту же роль (например, между двумя снайперами), как отход от доминирующих классовых парадигм шутеров. Критики высоко оценили доступный и подробный дизайн персонажей и его роль в общем успехе игры.

Как и в случае с исходным запуском Valve Team Fortress 2, в отсутствие специального сюжетного режима, Blizzard говорит предысторию сюжета и персонажей Overwatch через средства массовой информации за пределами игры, включая анимационные короткометражки, пресс -релизы персонажей, твиты и веб-комиксы. Сюжет игры сосредоточен вокруг технологической особенности, в которой человечество собирает команду из своих лучших героев, Overwatch, чтобы сразиться с мошенником искусственным интеллектом и его роботизированной армией Омников в инциденте под названием «Омник кризис». После победы в битве Overwatch сохранял мир около трех десятилетий, чем борьба привела к его роспуску. Действие игры происходит примерно на шестьдесят лет в будущем, в период времени, когда мир погружается в беспорядок, и бывшие участники Overwatch вместе с новыми союзниками, а также врагами призываются помочь миру в своих странах. благосклонности. В число врагов Overwatch входит Talon, глобальная преступная сеть, стремящаяся к богатству и власти.

В начале 2016 года Blizzard выпустила медиа-комплекты с детализированными деталями персонажей для фан-художников и косплееров. Предшествующая запуск игры, PornHub сообщил всплеск запросов порнографии в том числе Патруля символов. Фирма по защите интеллектуальной собственности направила несколько запросов на удаление сайтов с такими видео и другой эротикой, созданной в Source Filmmaker.

Development

Overwatch был разработан Blizzard после отмены массовой многопользовательской онлайн-игры. ролевая игра Титан, проект, над которым работали несколько лет. Небольшая команда из тех, что были на Титане, была дана роль нового проекта, и они пришли к идее шутера от первого лица, в котором упор делался на командную работу, вдохновленную Team Fortress 2 и растущей популярностью. многопользовательских онлайновых боевых арен, а также единство их собственных команд разработчиков, чтобы поддерживать высокий боевой дух после отмены Титана.

Команда разработчиков остановилась на повествовании о Земле ближайшего будущего действие происходит после катастрофического события глобального масштаба - Omnic Crisis, в котором роботы, известные как Omnics, подняли восстание против человечества, пока их не остановила миротворческая группа, известная как Overwatch. Выбрав эту глобальную тему, разработчики хотели создать набор игровых персонажей, чтобы изобразить различные представления, возрастов, этнических групп и национальностей. Герои включают людей, трансчеловеческих и нечеловеческих персонажей, таких как киборги, роботы и гориллы. Потребность в разнообразном составе была важна для разработчиков, так как некоторые из предыдущих игр Blizzard ранее критике за отсутствие этой отметки; Метцен объяснил, что даже его дочь спрашивала его, почему все женские персонажи из Warcraft, похоже, носят только купальники. Метцен заявил: «Специально для Overwatch за год мы действительно осознали это, пытаясь не чрезмерно сексуализировать женских персонажей». Каплан объяснил, что индустрия «явно находится в эпоху, когда игры предназначены для всех», продолжая говорить, что «все и больше люди хотят чувствовать себя представленными, из всех слоев общества, мальчики и девочки, все. Мы чувствуем себя в долгу. Кроме того, Blizzard заявила на Blizzcon 2016 года, что некоторые из персонажей - это ЛГБТ, но не уточнила, какие именно в то время Blizzard заявила, что «Как и в случае с любым С другой стороны, показано, что Трейсер находится в романтических отношениях с другой женщиной в одном из дополнительных комиксов, опубликованных в сети Blizzard.. В подмножестве историй, Солдат 76 также был идентифицирован как гей, у него были романтические отношения с мужчиной до присоединения к Overwatch.

Команда представила персонажей, похожих на супергероев в этом повествование, каждый со своими способностями, историей и индивидуальностью, которые могут существовать сами по себе, но могут также вписаться в большую историю; Это понятие переведено на то, что персонажи являются агентами игры, что, по словам Ме тцена, по-передаче передает «героизм и атмосферу», которые несут себе истории о супергероях. Команда не хотела иметь персонажей, которые служили исключительно злодеями в игре, но разработала некоторые персонажи, таких как Солдат: 76, чтобы иметь неуверенную цель в повествовании.

Было предусмотрено несколько персонажей. для игры на стадии предварительного планирования, но не вошли в игру или позже были включены в других героев. Среди персонажей, которые были рассмотрены, были кошка с реактивным ранцем, хоккеист, который использовал ракетные коньки, и русская женщина, которая будет ездить на медведе и для которой ее высшая способность будет иметь медведя вверх и владеть его собственным набором АК-47 винтовки. Изначально Райнхардт был Омником, но позже был решен, чтобы быть человеческим персонажем, а природа Омника была позже пересмотрена, когда команда разработчиков создала Орису.

Персонажи, появившиеся после выхода игры, как правило, дразнят за несколько недель. или получил холодное неожиданное объявление. Единственным исключением из этого правила была Сомбра, которую разнили многомесячной игрой в альтернативной реальности (ARG) до ее официального объявления. Blizzard обнаружила, что игроки отрицательно отреагировали на это развертывание, и отказались от такого типа продолжительных издевательств над будущими персонажами. Blizzard по-прежнему размещает будущих героев в средствах массовой информации для анонса игры, но, не делая комментариев по этому поводу, ожидая, что игроки найдут их до официального объявления персонажа; например, 26-й герой Мойра до своего объявления появлялась как минимум в двух работах. После, как персонаж объявлен, он обычно становится доступным в «Общей тестовой области» (PTR) для игроков Windows, чтобы опробовать его и предоставить обратную связь для Blizzard. Как только Blizzard довольна персонажем PTR, обычно в течение периода от двух до трех недель, этот персонаж предоставляется всем игрокам во всех регионах и платформах, за пределами соревновательной игры, чтобы игрокам возможность изучить персонажа. Примерно через неделю после этого новый персонаж становится доступным для режима соревновательной игры.

Силы персонажей часто настраиваются и корректируются с помощью патчей, в основном наблюдаемых изменений. Некоторые персонажи претерпели серьезные изменения, в частности, Симметра (с двумя отдельными изменениями ее умений), Мерси и Торбьорн. Как и новые персонажи, эти изменения тестируются на PTR перед тем, как опубликовать их во всех общедоступных регионах. Важное примечательное изменение - сокращение количества ролей с четырех до трех (объединение героев «атаки» и «» в категории «повреждений») было реализовано на PTR перед тем, как оно было выпущено для всех игроков в июне 2018 года.

Overwatch 2 был анонсирован в ноябре 2019 года. Хотя в сиквеле будут добавлены новые игровые режимы «игрок против окружающей среды», Blizzard хочет сохранить общий сетевой опыт для многопользовательской игры между двумя играми, так что все герои, карты и игрок-против- Игровые режимы будут доступны в обе игры Overwatch и позволят сватовство между игроками двух игр. С появлением в марте 2020 года 32-го героя Overwatch, Echo, Каплан заявлено, что теперь команда сосредоточена на Overwatch 2, и маловероятно, что они выпустили каких-либо дополнительных героев до выхода игры.

Персонажи

Герои-танки

Персонажи-танки в целом имеют большое количество очков жизни и часто имеют какой-то тип защиты, чтобы противостоять урону, но, как правило, имеют меньшую дальность действия, чем другие роли, и имеют тенденцию к недостатку подвижность или наступательная сила.

D.Va

D.Va, настоящее имя Хана Сонг, южнокорейский механик пилот и бывший профессиональный игрок из Пусана. Она использует боевой механизм, вооруженный двумя термоядерными пушками, похожим на дробовик оружием, не требующим боеприпасов или времени перезарядки. Ее меха оснащена ракетными ускорителями для коротких всплесков полета, а также защитной матрицей, позволяющей вражескими снарядами в воздухе. Она также может выстрелить залпом Микро-ракетой, которая наносит урон по области при ударе. Абсолютная способность D.Va, Самоуничтожение, перегружает и взрывает ее мех, огромный урон всем врагам в огромном радиусе в пределах прямого видимости. Если ее мех уничтожен (либо с помощью ультимейта, либо в бою), она катапультируется и продолжает сражаться пешком, используя легкую пушкой среднего радиуса действия, пока ее мех не будет снова сражаться.

Чтобы защитить свои от огромного омника, который поднялся из Восточно-Китайского моря, южнокорейская армия разработала автоматизированные боевые роботы, развернутые в отдельной группе под МЕКА. (Мобильные экзо-силы корейской армии). Как показал омник из своих сражений с южнокорейскими военными, он нарушил способность роботов управлять дронами, заставив армию обратиться к пилотам-людям. Они решили нанять профессиональных игроков, которые, по их мнению, обладали необходимыми навыками для пилотирования своих мехов. Хана Сонг была действующей чемпионкой мира по StarCraft II в то время, с репутацией игрока, стремящегося к победе своим любым ценой, и не проявляющего милосердия к противникам. С тех пор она стала всемирной иконой, транслируя кадры своих боевых миссий.

D.Va была пятым героем Overwatch, добавленным в Heroes of the Storm, выпущенную в мае 2017 года, вскоре после обновления версии игры 2.0.

D.Va озвучивает Шарле Чанг.

Ориса

Ориса - месячная четвероногая женщина Омник, созданная 11-летним вундеркиндом Эфи Оладеле., быть «механическим миротворцем» Нумбани. Ее основное оружие - Fusion Driver, дальнобойный пулемет; его альтернативный режим стрельбы, Halt!, выпускает медленно движущийся снаряд, который может использовать игрока, чтобы использовать его альтернативный режим взрыва, аналогично Graviton Surge Зари. Она может запустить защитный барьер, подобный щиту Рейнхардта, который можно использовать для стратегической защиты, и может укрепить свою структуру, чтобы временно предотвратить все формы толпы против нее, такие как звуковые взрывы Лусио или способности контроля Рейнхардта. Высшая способность - это раскрытое устройство Supercharger, которое дает Орисе и ее товарищам по команде, при условии, что они находятся в зоне прямой видимости, усиление атаки, таковому у <>Mercy, хотя сам Supercharger может быть уничтожен противником. срабатывает и выключается через несколько секунд.

Восстановленный из обломков защитного робота OR15 после нападения Кулака Смерти в ее родном городе Нумбани, Эфи обновила аппаратное и программное обеспечение Omnic, сделав акцент на общественной безопасности как на своей Основной цели. Обновления Эфи на роботе также создали разумную личность, в которой Эфи назвал робота Ориса по его номеру обозначения. Ее имя происходит от «ориша », духов религии йоруба в Западной Африке.

Каплан считал, что Ориса стратегически будет играть, как Рейнхардт, в качестве «якоря». для наступающей команды, вокруг которой будут сосредоточены союзники. Помимо того, что она была вторым якорным танком после Райнхардта, дизайн Орисы возник из попытки раздвинуть границы того, что они могли делать с женским персонажем в игре, придав ей конструкцию четвероногого танка и другие особенности. Они развили ее личность, чтобы быть чем-то средним между Робокопом и GLaDOS, с ветеранским опытом существующих Омникс Дзенъятта и Бастион. Из-за этих разрозненных элементов команде дизайнеров пришла в голову идея представить Эфи, чтобы странный дизайн Орисы был похож на мир Overwatch, увиденный глазами ребенка с богатым воображением. Ориса стала центром популярной стратегии метаигры для атакующей команды на картах «Эскорт» и «Гибрид» под названием «пиратский корабль», где ее щит, напоминающий паруса пиратского корабля, помещался на полезную нагрузку при движении и защищал один или несколько игроки также размещались на боевой нагрузке, часто обычно в Бастионе или турели Торбьорна, что затрудняло врагам приближение к боевой нагрузке с этой стороны.

Ориса, 24-й герой игры, был показан 2 марта 2017 года. ранее представленный герой, Сомбра, который был предметом затяжной игры в альтернативной реальности, которая была встречена некоторой критикой, Blizzard решила дразнить Орису в течение гораздо более короткого периода через социальные сети, представив персонажа Эфи и новые события в повествовании Overwatch. на Нумбани за несколько недель до раскрытия Орисы. Ориса была доступна на открытых тестовых серверах и была добавлена ​​в игру для всех платформ 21 марта 2017 года, хотя ее появление в соревновательном режиме было отложено на одну неделю, чтобы дать игрокам время привыкнуть к новый персонаж.

Ориса озвучивает Черрелл Скит.

Рейнхардт

Рейнхардт, полное имя Рейнхардт Вильгельм, немец солдат и авантюрист, а также один из основателей Overwatch. Он носит тяжелый костюм силовой брони крестоносца и вооружен ракетным боевым молотом (Rocket Hammer) в качестве основного оружия. Его основная способность - это широкое барьерное поле жесткого света, установленное на его руке, которое позволяет ему защищать себя и товарищей по команде позади него от вражеского огня. Он также может запустить пылающий снаряд, игнорирующий вражеские преграды (Огненный удар), или использовать ракетный ускоритель, чтобы атаковать вражеские линии, разбивая их о стены. Его ультимативная способность, Землетрясение, заставляет его бить молотом по земле, создавая ударную волну, которая выводит из строя врагов перед ним.

Рейнхардт Вильгельм - награжденный бундесвер ветеран из Штутгарта, который живет в соответствии с рыцарским кодексом рыцарства. Он служил лейтенантом полковника Бальдериха фон Адлера, командира крестоносцев, которые вместе с регулярной армией служили их щитом. Безрассудный в молодые годы, Райнхардт часто оставлял своих товарищей, чтобы прославиться в битвах. Ситуация изменилась во время битвы при Эйхенвальде, где он потерял левый глаз из-за лезвия штурмового омника OR14: отступая в замок Эйхенвальде, Балдерих дал Рейнхардту свою медаль инициации Overwatch и отправил его присоединиться к остальному, убеждая его «быть их щитом». Став единственным крестоносцем, пережившим битву, его этический кодекс и тупая честность делали его уважаемым членом команды, пока он не был вынужден уйти в отставку из-за своего возраста и не оставил смотреть. когда Overwatch рухнул. Когда Уинстон живал своих товарищей по оружию, Райнхардт, ответивший в руинах Айхенвальде, ответил без колебаний, несмотря на то, что его подруга Бриджит была уверена, что Overwatch отверг его из-за его возраста.

Рейнхардт начинал как один из персонажей отмененной игры Titan, как персонаж «Джаггернаута». Когда Titan был отменен и команда Blizzard искала активы, они переделали Джаггернаута в персонажа Райнхардта. Между Titan и Overwatch Райнхардт претерпел восемь серьезных изменений дизайна, причем версия Рейнхардта в Overwatch цифру «08» на одном из наплечников, чтобы отразить эти изменения. В редизайне для Overwatch 2 Рейнхардт претерпел еще одну небольшую переработку, и теперь на его плече будет цифра «09». Райнхардт был самым популярным персонажем-танком во время открытого бета-тестирования игры.

Рейнхардта озвучивает Дарин Де Пол.

Турбосв

Турбосвин, настоящее имя Мако Ратледж, является австралийским полицейским Крысавчика и телохранитель. У него есть пистолет для металлолома, который стреляет шрапнелью в автоматическом режиме стрельбы на средней дистанции, или из дробовика ближнего действия, похожего на одиночный выстрел. Он также носит собой контейнер NOS, наполненный «Водород» для самоисцеления (Take a Breather), и использует цепной крюк, чтобы притягивать к себе удаленных противников. Его ультимативная способность, Whole Hog, позволяет ему вставить в свое ружье металлолома топ-погрузчик, стреляя из него в полностью автоматическом режиме с увеличенным отбрасыванием, более широким разбросом и отсутствием необходимости в перезарядке.

Мако Ратледж жил в австралийской глубинке в период после Омнического кризиса. Правительство Австралии, стремясь примириться с омниумом, обеспечивает им завладеть омниумом и территорией вокруг него, вытеснив жителей-людей. Мако и другие разгневанные люди сформированы Фронт освобождения Австралии, чтобы нанести удар по омниуму и омниуму, который находился вокруг него. В конце концов, ALF перегрузил термоядерное ядро, разрушив омниум и превратив глубинку в радиоактивную пустошь, сильно обезобразив лицо Мако. Мако надел маску и направился к разбитым шоссе на своем вертолете, постепенно оставляя свою человечность, пока не стал безжалостным убийцей. С тех пор он присоединился к Крысавчику в качестве его телохранителя в обмен на половину того сокровища, о местонахождении которого бывший Юнкер знает.

Турбосвина озвучивает Джош Петерсдорф.

Сигма

Сигма, настоящее имя Сибрен де Койпер, является голландским астрофизиком. с Talon. Его основное оружие - Гиперсферы, гравитационные снаряды, которые могут отскакивать от стен и повредить небольшую область, которая втягивает противников во взрыв, и Аккреция, которая собирает обломки в большой снаряд, который кинетически бросает в противников, вызывая отбрасывание. У него также есть две защитные способности: экспериментальный барьер, щит, который он может протянуть перед собой на переменное расстояние, а отозвать его, после чего он начинает восстанавливать любой полученный урон; и «Кинетическая хватка», которая создает поле, которое поглощает попадающие в него снаряды, которые при выпуске покрывают во временные щиты для персонажа. Его ультимейт, Gravitic Flux, позволяет ему ненадолго взлететь, чтобы связать черную дыру на земле. Любые противники, оказавшиеся в ловушке в пределах досягаемости дыры, подбрасываются в воздух на несколько секунд перед тем, как их ударяют о землю, забирая половину их максимального здоровья при ударе.

де Койпер был пионером в своей области и проводил большую часть своих исследований в своей лаборатории в Гааге. Он заложил основу для своей работы и приступил к дальнейшим экспериментам на борту международной космической станции. Однако эксперимент не удался, и на короткое время образовалась черная дыра, которая коснулась де Койпера. Де Койпер получил психологический ущерб от этого, и вокруг него сохранялись странные гравитационные колебания. Вернувшись на Землю, его сочли слишком опасным для освобождения, и в течение многих лет его держали в секретном правительственном учреждении, где он стал известен как «Субъект Сигма». де Купье ​​погрузился в свои мысли, полагая, что никогда больше не увидит внешний мир. Тем не менее, организация Talon обнаружила его освободила его из объекта, надеясь использовать его гравитационные силы в своих целях. Коготь помог Сигме восстановить его рассудок и над гравитационными колебаниями, чтобы использовать его в качестве оружия, хотя Сигма оставался в неведении, что Коготь манипулировал им в своих собственных целях.

Набор навыков для Сигмы был разработан, чтобы создать еще один медленный- перемещение якорного танка, подобного Райнхардту и Орисе, вокруг которого команда сосредоточила бы внимание; В то же время они работали над этим набором, чтобы избежать слишком большого совпадения с Зари, особенно с ее окончательным навыком Graviton Surge. Команда, которая хочет связать этого танкового персонажа с Тэроном, заложить основы концепции героя на ранней стадии. Однако после добавления Батиста в Героя 30 Blizzard ожидали, что следующим героем станет Мауга, персонаж, представленный в рассказе о происхождении Батиста «Что ты оставил позади». Blizzard хотела представить Батиста и Маугу подряд. Однако, когда они приблизились к выпуску, Blizzard обнаружила, что в них есть смысл для личности, которую они дали Мауге. Вместо того, чтобы переделывать комплект, они решили выпуск нового персонажа, который лучше подходил бы для комплекта, отложив выпуск Мауги в качестве героя на более позднее время. Blizzard быстро сфокусировалась на астрофизике, который с готовностью связался с набором, основанным на гравитации, а скорректировала набор, чтобы включить дополнительные силы гравитации, которые соответствовали новому персонажу, в то же время отличная его набор от набора Зари. Впервые они дали Сигме трагическую предысторию как злодея, который не подозревает, что его использовали в качестве инструмента и оружия массового уничтожения в Talon; В то время как Батист был в той же ситуации, Батист имел душевную устойчивость, чтобы уйти, в то время как продолжающееся слабоумие Сигмыляло его заставило работать на Тэлона. На его открытии было обнаружено, что Сигма слегка левитирует по земле и поэтому вызывает босиком, что вызывает некоторую реакцию фанатов. Художник Blizzard Цю Фан объяснил, что это решение было принято в реальных психиатрических больницах, где пациентам часто не дают обуви, которую они могут навредить себе. Таким образом, оставить Sigma босиком означало «продать убежище взгляд».

После нескольких тизеров в социальных сетях за неделю до этого, Sigma была официально объявлена ​​31-м героем игры в июле. 22 января 2019 г. и будет опубликовано на PTR на следующий день. Сигма был добавлен на все серверы 13 августа 2019 года. Его озвучил Борис Хистэнд.

Уинстон

Уинстон - горилла горилла, созданная с помощью генной инженерии., ученый и авантюрист. Он позволяет ему совершать прыжки на большие расстояния и наносить урон противникам при приземлении. Он также может установить барьерный проектор, который обеспечивает временный сферический щит, чтобы защитить себя и товарищей по команде от вражеского огня. Основная способность Уинстона - Primal Rage, в которой он ненадолго уступает «зверю внутри», чтобы получить значительно увеличенное здоровье и мощные атаки ближнего боя с отбрасыванием, хотя он отказывается от своего основного оружия.

Уинстон был среди группы генетически модифицированных горилл, живущих на Лунной колонии Горизонт, исследовательской базы на Луне, предназначенной для проверки эффектов длительного пребывания в пребывании в космосе. Он получил свое имя от своего наставника и смотрителя, доктора Гарольда Уинстона, главного ученого колонии, от которого он также получил свои фирменные очки. Когда другие гориллы поднялись, убили-ученые людей и захватили колонию, Уинстон сбежал на Землю на ракете, которую построил сам. Позже он присоединился к Overwatch, предлагая свои команды научные знания (например, создание хронорителя Трейсер). Когда Overwatch распался, Уинстон уединился на старой базе Overwatch в реализациитаре.

Уинстон появляется во вступительном ролике, а также в анимационном короткометражном фильме "Отзыв". Короткометражка вспоминает, как он получил свои очки от доктора Гарольда Уинстона, а также отбился от Рипера и агентов Тэлона, которые пытались взломать его базу данных агентов Overwatch.

Уинстона озвучивает Криспин Фриман.

Разрушающий шар

Разрушающий шар - название кольца Хаммонда, сверхразумного хомяка-механика и искателя приключений, который соревнуется в битвах, пилотирует большой меховой костюм форм: четвероногий форма, используемая для стрельбы из четырех пушек, его основной атаки, и почти идеально сферическая форма, которая дает ему возможность кататься по полю битвы, но без какой-либо основной атаки. Он может задействовать временный адаптивный щит, сила которого увеличивает объемные изображения, существующие поблизости. Он может использовать Grappling Claw, чтобы прикрепиться к поверхности, переключить робота в его форму вращения, которую он затем может развернуть, набирая обороты и нанося урон противникам на своем пути, и отпускать в любой момент. Может казнить Piledriver, который врезается его мехом в землю, нанося урон и подбрасывая ближайших методов в воздух. Ульта Хаммонда - Minefield, которая устанавливает вокруг себя несколько мин, которые наносят урон противникам.

Хаммонд, ранее известный как «Образец 8», был среди генетически модифицированных животных, которые обитают на объекте Horizon на Луне когда гориллы подняли восстание против ученых-людей. Продемонстрированная способность регулярно сбегать из своего вольера, а также способность самоучки к механике, Хаммонд сконструировал капсулу, прикрепленную к ракете, построенной с нуля, построенной Уинстоном, и отправился вместе с ним, когда Уинстон сбежал на Землю. Его капсула отделилась от ракеты Уинстона и приземлилась в австралийской глубинке, где он превратился в капсулу в боевой механизм, чтобы сражаться на арене Свалки в Джанкертауне, за что получил прозвище «Wrecking Ball». Получив выигрыш, он усовершенствовал своего робота, чтобы сбежать из глубинки и путешествовать по миру.

Концепция Wrecking Ball возникла из сферического роботизированного танка, основанного на навыках магнетизма, задуманного в начале разработки Overwatch, наряду с толчком. за то, насколько «мило» они могли сделать дизайн героя в игре; Wrecking Ball появился, когда команда, ищущая нового персонажа-танка, осознала потенциальную связь идей, связанных с хомячковым мячом. Каплан заявил, что цель Хаммонда - стать «очень разрушительным, высокомобильным» танком, в который было бы интересно играть.

Первое упоминание Хаммонда в игре было на карте «Горизонт Лунной колонии», добавленной в мае 2017 Кроме того, с изменениями игрового процесса, внесенными в карту Horizon, выпущенную на PTR в мае 2018 года, была открыта новая комната, ранее заблокированная, показывая, что Хаммонд тайно координирует свой побег из колонии наряду с собственными планами Уинстона. Аккаунты в социальных сетях Blizzard Overwatch также начали дразнить нового героя, начиная с конца июня 2018 года. Он был официально объявлен 28-м героем игры 28 июня 2018 года, а также в тот день за него можно было играть на PTR. Он был добавлен в полный список игр 24 июля 2018 года.

Хаммонд не говорит, поскольку Каплан сказал «это было бы совершенно нелепо», но его звуки животных озвучивает Ди Брэдли Бейкер, а компьютер его меха, озвученный Джонатаном Липовым, переводит писки в понятные слова.

Заря

Заря, полное имя Александра Зарянова, русская пауэрлифтер и солдат. Она вооружена пушкой из частиц, которая может либо излучать непрерывный луч энергии, либо запускать энергетический снаряд по дуге. Она также может проецировать личный барьер из частиц на себя или на одного из своих товарищей по команде (Проецируемый барьер), и поглощение урона этими щитами пропорционально увеличивает силу ее собственных атак. Абсолютная способность Зари, Graviton Surge, образует гравитационный колодец, который притягивает врагов и наносит им урон, оставляя их открытыми для других атак.

В ее выдуманной предыстории деревня Александры Заряновой в Сибири находилась на передовой Омнического кризиса, который опустошил регион. Повзрослев, она поклялась набраться сил, чтобы защитить свой народ и родину. Она стала культуристкой и тяжелоатлеткой, от которой ожидали побить ряд рекордов на чемпионатах мира, но дремлющий омниум в Сибири проснулся накануне турнира, и она отказалась от соревнований, чтобы присоединиться к местным силам обороны. 163>Заря была задумана художником Арнольдом Цангом после просмотра соревнований по тяжелой атлетике. Он признал, что форма тела у тяжелоатлетов нестандартна, но из нее может получиться великая и сильная женщина-герой.

Заря была вторым героем Overwatch, добавленным в Heroes of the Storm.

Озвучена Заря автор: Dolya Gavanski.

Герои, наносящие урон

Герои, наносящие урон, - это те герои, которые обладают наибольшей способностью наносить урон вражеским игрокам и, как правило, могут быстро перемещаться по карте. Однако они могут быть более уязвимы для других команд с более низкими показателями здоровья, чем другие роли.

Эш

Эш, полное имя Элизабет Каледония «Каламити» Эш, американский стрелок и лидер банды тупиков, группы преступников, торгующихся, базирующейся в Аризона. Ее основное оружие - «Гадюка», рычажный магазинный карабин, который можно использовать для скоростной стрельбы на коротких дистанциях или прицельных дальних выстрелов. У нее также есть тренерское ружье, которое может отбрасывать противостояние и уносить ее вверх или в сторону от препятствий, а также позволяет выполнять ограниченные прыжки на ракетах и может бросать динамитные связки. которые взрываются после короткой задержки или сразу после выстрела из ее винтовки, поджигая противников. Ее максимальная способность вызывает Б.О.Б., ее дворецкого / телохранителя Омника, который бросает вперед воздух, прежде чем подавляющий огонь из своих встроенных пушек. В отличие от развертываемых ресурсов других героев, таких как турели Торбьорна, B.O.B. служит временным седьмым игроком в команде до тех пор, пока его здоровье не истощится, и, таким образом, он может захватывать цели или бросить им вызов, а также может быть исцелен союзниками.

Родился в богатой семье со связями с ведущими руководителями в мире Родители не заботились об Эш и оставили их в попечении их омнического дворца, БОБА. Она регулярно участвовала в драках в школе, а также в мелких преступлениях. Это была случайная встреча с местным хулиганом по имени Джесси МакКри, заставила себя заставлять преступников создать свою «семью», заставившую ее встать на путь преступника, и она была одним из четырех исходных основателей банды Тупик. Подстегиваемое все более крупными ограблениями Эша, быстрое завоевание известности банды Тупика привело к ожесточенным инфектам с другими преступными организациями на юго-западе Америки. После долгих лет борьбы Эш созвала глав других групп и использовала свою деловую хватку, полученную от почти отсутствующих, чтобы убедить их, что они могут работать лучше, если не вместе, то, по крайней мере, не друг против друга, так что пока Они держали свое слово, не работали с правоохранительными органами, уважали территорию друг друга. Больше не нужно было сосредоточиться на ссорах с другими бандами, Эш продолжала укреплять свою репутацию, зарабатывая себе место в верхних строчках списков самых разыскиваемых властями.

Blizzard считала Эша "единорогом" в этом персонаже. ее путь от реализации до реализации, что было редкостью из их прошлого опыта. Они хотели создать женщину-стрелка, но нуждались в том, чтобы отличать ее от МакКри или Рипера, и некоторые предварительные проекты казались слишком готическими. Они остановились на смеси байкера и ковбоя. Аналогичный оптимизированный опыт был обнаружен с Б.О.Б., который уже был нарисован в раскадровке для анимационного короткометражного фильма «Воссоединение» и стал внутренним фаворитом для внедрения в игру, и потребовалось только перевести его дизайн в игру. Одна из трудностей, с которой столкнулась команда, заключалась в том, как реализовать и оптимизировать BOB, так как на поле к ней как к другому товарищу по команде, что влияет на память и производительность игры.

Эш представлен как 29-й герой в короткометражном фильме Воссоединение, показанное на BlizzCon 2 ноября 2018 г. и доступное для игры на PTR 5 ноября. Она была добавлена ​​в основную игру для всех игроков 13 ноября 2018 г., а также для соревновательной игры. 27 ноября 2018 года. Ее озвучивает ветеран озвучивания Дженнифер Хейл.

Бастион

Бастион - боевой робот, ставший исследователем. Он может перенастраиваться между мобильной, оснащенной пистолетом-пулеметом (конфигурация: Recon), и конфигурацией, оснащенной пушкой Гатлинга (конфигурация: Sentry). Он также имеет способность к самовосстановлению и быстро восстанавливает потерянное здоровье, а его пассивное умение Ironclad снижает получаемый урон. Его основная способность - Конфигурация: Танк, которая позволяет ему кататься по гусеницам и стрелять разрывными снарядами из гладкоствольной пушки в течение короткого периода времени.

Бастион - осадный автомат E54 от SST Laboratories, боевой автомат, предназначенный для миротворческих целей; во время Омнического кризиса они были развернуты против своих создателей-людей, став символом ужасов войны. Бастион был серьезно поврежден в поле возле немецкой деревни Эйхенвальде в Шварцвальде в последние дни войны, и оставался бездействующим и незащищенным от непогоды. Более чем на десять лет он зарос растительностью и гнездами животных мелких, пока неожиданно не активизировался. Он увлекся природой, но его боевые программы по-прежнему увладали всякий раз, когда он сталкивался с чем-либо, что считал угрозой. Из-за конфликтов с напуганными людьми Бастион в основном избегает населенных пунктов пользуется изучением дикой природы. Обычно его сопровождает небольшая птица по имени Ганимед, которая строила на нем гнездо, когда он снова активизировался, и одновременно очеловечивает Бастион и делает его более интересным.

Бастион - это центр анимационного короткометражного фильма «Последний бастион», показывающий моменты, когда Ганимед непреднамеренно активировал его. Бастион также был первым персонажем, который стал доступным в форме Lego благодаря официальному сотрудничеству между Blizzard и The Lego Group. Ограниченное по времени событие в 2019 году предоставляется игрокам получить скин Бастиона на основе версии Lego.

Бастион озвучивает Крис Метцен.

Кулак Смерти

Кулак Смерти, настоящее Имя Аканде Огундиму - это и имя титульной кибернетической перчатки, и титул ее обладателя, в настоящее время нигерийца рожденного Аканде Огундиму, бизнесмен и мастера смешанных единоборств, ставшего наемником. В левой руке у него есть ручная пушка ближнего действия, которая стреляет очередями, похожими на дробовик, и со временем восстанавливает боеприпасы, но большинство его способов происходит через рукопашные атаки из Рукавицы Рокового Кулака. Кулак Смерти может заряжать ракетный удар, который позволяет ему делать выпад вперед и отбрасывать урон назад, Сейсмический удар, который запускает мощным оружием на небольшом расстоянии к нану Кулака Смерти, и Rising Uppercut, сильно запускает одного врага, который сильно запускает один врага, который наносит урон назад. Каждая успешная способность создает личный щит для Кулака Рока (Лучшая защита...). Ультимативная способность Кулака Рока называется Метеоритный удар, позволяющий ему прыгать в воздух и нанося урон всем врагам в радиусе действия вокруг этой точки и отбрасывая их на небольшое расстояние.

Кулак Рока - персонаж поколения, имя и титульное оружие передавались между тремя людьми в научной литературе игры. Нынешний владелец, Аканде Огундиму, был наследником компании по кибернетике и протезированию с любовью к соревнованиям, но он потерял руку во время кризиса Omnic, и, хотя он получил замену протеза, ему запретили от соревнований. В поисках чего-то, чтобы заполнить пустоту, к нему подошел предыдущий держатель Кулака Смерти, Акинджиде Адейеми, чтобы присоединиться к террористической группе Talon. Огундиму согласился и преуспел в его ряде, хотя в конце концов он стал недоволен денежными амбициями Адейеми и убил его, чтобы забрать свое оружие, мантию и контроль над Тэроном. Хотя позже он был пойман Overwatch и помещен в тюрьму, Коготь вырвал его, и Огундиму схватил свою перчатку Рокового Кулака, чтобы вернуть себе имя Рокового Кулака и занять свое место в Тэлон.

Концепция Рокового Кулака существует с самого начала. кинематографический трейлер Overwatch, в котором герои борются за контроль над перчаткой, и с тех пор его дразнили как потенциального игрового персонажа в других обновлениях игры. Кулак Смерти официально представлен как 25-й герой Overwatch и стал доступен для игры на всех платформах 27 июля 2017 года.

Кулак Смерти озвучивает Сахр Нгауджа.

Эхо

Эхо - женский Омник, созданный доктором Миной Ляо после Омнического кризиса. Ее основная атака - это тройной выстрел, который представляет собой набор из трех снарядов одновременно, и она наносит удар бомбой-липучкой, которая наносит начальный урон при ударе по цели, а через короткое время взрывается, нанося небольшую область. У нее также есть фокусирующий луч, который поражает цель в луче, причем урон увеличивается для целей с уровнем здоровья ниже половины, препятствием. У нее также есть способность скольжения, которая может поднять ее в воздух, а ее пассивная способность позволяет ей парить и снижаться с контролируемой скоростью с хорошим горизонтальным контролем. Ее максимальная способность - Дубликат, которая позволяет Эхо принимать внешний вид и способность любого Героя из действия (кроме Эхо) на 15 секунд, с ускоренным коэффициентом усиления.

Доктор Ляо был одним из ученых, создавших Омников в составе Омника, который присоединился к недавно основанному Overwatch, чтобы справиться с Кризисом Омника. Она создала Echo как часть Echo Project как более доброжелательный искусственный интеллект, чтобы попытаться преодолеть свою вину за создание более вредных омников, надеясь, что ИИ можно будет использовать для спасения человечества. Атака на штаб-квартиру Overwatch убила доктора Ляо. Эхо взяла на себя часть личности доктора Ляо и таким образом, стала «ее наследием, ее обещанием Эхо».

Эхо было 32-м героем, которого представили в Overwatch в марте 2020 года. Она начинала как запланированный персонаж. для Титана, хотя изначально была более функциональной и менее похожей на человека, с ее более человечной внешностью, появившейся в четвертой итерации ее дизайна. Ее дизайн всегда был очень легким и элегантным, поэтому с самого начала она задумывалась как персонаж поддержки. Как только они установили имя персонажа как Эхо, подразумевая, какими могут быть его способности, включая ее Дубликат ультимейта, это сделало выбор роли поддержки неудачным, поскольку во время использования Дубликата ее товарищи по команде не имели ее обычных способ поддержки. Сделав ее героем урона, это не повлияло на вспомогательные роли команды и не повлияло на Фарру, существующего летающего героя, который не имеет значительного контроля над своими полетами, как Эхо.

До Объявление, Эхо также появилось в анимационном короткометражном Reunion, выпущенном вместе с раскрытием Эша как 29-го героя. Эш пытается украсть ее, пока она находится в состоянии гибернации, но ее спасает МакКри. При повторной активации МакКри сообщает ей об отзыве Уинстоном агентов Overwatch. Она также присоединилась к тизерном ролике Overwatch 2, присоединившись к отзыву Уинстоном других участников Overwatch для борьбы с новыми угрозами. Во время выхода Overwatch 2 Каплан заяв, что Blizzard представить Echo в качестве игрового героя в какой-то момент в будущем. Echo было объявлено 18 марта 2020 г., о возможности играть на PTR на следующий день и сделать доступным для всех игроков 14 апреля 2020 г. Каплан ожидал, что Echo будет последним персонажем, который будет добавлен в список Overwatch до тех пор, пока выпуск Overwatch 2.

Эхо озвучивает Джинни Болет.

Гэндзи

Гэндзи, полное имя Гэндзи Шимада, японец киборг ниндзя. Его метод основной атаки - бросить три сюрикена, либо в быструю последовательность, либо одновременно горизонтально. Его способности: Swift Strike, быстрый рывок с хорошей дальностью, и Deflect, защитная стойка, которая на короткое время отрикошетит от снарядов врагам с его вакидзаси. Его кибер-ловкость позволяет ему совершать двойные прыжки и бегать по стенам. Основная способность Гэндзи - Клинок Дракона, во время которого Генджи обнажает одати на спине и наносит мощные, размашистые атаки ближнего боя.

В своей истории происхождения Гэндзи превращается из бездельника в супергероя. Его семья - японская преступная семья Симада - приказала его старшему брату Ханзо убить Гэндзи за его эгоистичное и гедонистическое поведение (как показано в короткометражном фильме «Драконы» и на внутриигровую карту Ханамура указывает храм, посвященный Гэндзи). Прежде чем он умер, Overwatch нашел его, а их главный врач, Мерси, вернула Генджи киборгу. После подавления мошеннического искусственного интеллекта в первом кризисе Омника, Генджи покинул команду Overwatch, чтобы обрести мир со своим новым телом, наставником которого был монах Омник Шамбали Зенъятта. Когда Уинстон активирует Overwatch спустя годы после первого Омника Кризиса, Генджи возвращается одним из первых.

С точки зрения игрового процесса, Гэндзи является фланкером и лазутчиком, лучше всего подходящим для боевого процесса один на один. Как время восстановления его «Быстрого удара» сбрасывается после убийства, его лучше всего использовать в завершающего приема. Способность Гэндзи Deflect может противостоять многим ультимативным способам врага, таким как Тактический Визор Солдата 76 или Снайпер МакКри. Хотя некоторые персонажи лучше всего работают в паре с определенными товарищами по команде, Гэндзи лучше всего работает изолированно. Гэндзи силен против турелей, таких как Bastion и Torbjörn, и эффективен против снайперов с флангов. Гэндзи уязвим против персонажей с энергетическим оружием, которые обходят его отражение, такие как Симметра, Уинстон и Заря. Используется обычный способ противостоять ему, когда он перезаряжается. Маневренному стилю игры Гэндзи, ориентированному на рукопашный бой, трудно научиться, но он популярен среди новичков, нравится его дизайн ниндзя.

В августе 2016 года большинство игроков начали жаловаться на баланс Гэндзи с другими персонажами в команде. стратегии стали сосредоточены вокруг его вновь открытых способностей, когда способности других атакующих персонажей были уменьшены. Позже в том же месяце Blizzard изменили баланс Гэндзи, уменьшив силу его способностей. В конце 2016 года Blizzard предложила специальный скин персонажа «oni » в качестве рекламной для игроков, которые также играют в многопользовательскую онлайн-боевую арену компании Heroes of the Storm. Гэндзи был добавлен в качестве одного из героев в Heroes of the Storm 25 апреля 2017 года.

Гэндзи озвучивает Гаку Спейс.

Ханзо

Ханзо, полное имя Ханзо Симада - японский лучник, убийца и наемник. Он использует грозовым луком и специальными стрелами, в том числе используя методы обнаружения угроз и грозовыми стрелами для быстрой последовательности более слабых выстрелов. Он также может взбираться по стене, что позволяет ему достичь выгодных позиций и делать выпад вперед, находясь в воздухе. Его высшая способность - «Удар дракона», в которой он выпускает на волю спиралевидного духовного дракона, который может преодолеть препятствия и наносить урон по прямому.

Ханзо - старший брат Гэндзи и наследник главы клана Симада. Его с раннего возраста обучали управлять кланом, ставным воином и стрелком, а также стратегом. Когда его отец умер, старейшины клана посоветовали Ханзо привести Гэндзи в строй; и когда погибший Гэндзи отказался, два брата вступили в схватку, в результате чего, похоже, Гэндзи. Виновный и убитый горем, Ханзо покинул клан и путешествовал по миру, пытаясь восстановить свою честь.

Хандзо - главный персонаж короткометражных анимированных драконов, где он посещает замок своей семьи в день своей дуэли. вместе с Гэндзи, оставляя подношения в святилище замка, чтобы почтить память Гэндзи.

Изначально у Ханзо была способность под названием Scatter Arrows, стрела, которая разделялась на несколько стрел, которые могли рикошетить от окружающей среды и поражать цели за углом. Игроки сочли эту способность дешевой, поскольку она, при правильном размещении, могла уничтожить даже персонажей-танков выстрелом. Blizzard решила эту проблему с помощью переработанного обновления, которое заменило эту способность вышеупомянутыми способностями Storm Arrows и Lunge, которые были запущены в мае 2018 года.

Хандзо появляется в качестве игрового героя в Heroes of the Storm.

Ханзо озвучивает Пол Накаучи.

Крысавчик

Крысавчик, настоящее имя Джеймисон Фоукс, австралийский мусорщик, наемник и анархист. У него есть осколочная гранатомет, стреляющая гранатометом и использующая стальные ловушки и ударные мины с дистанционным управлением; Когда его убивают, из его тела вылетает несколько заряженных гранат в последней попытке отомстить атакующему (Total Mayhem). Конечная способность Крысавчика - это RIP-Tire, самоходное колесо грузовика, загруженное взрывчаткой, которым он может вручную управлять и взрывать. Крысавчик был разработан Blizzard для уравновешивания турелей Торбьорна.

После Омника Кризиса «омниум» - ИИ. Контроллер, управляющий омниками как часть разума улья, был уничтожен в Необжитой местности, превратив его в облученную пустошь. В руинах живут юнкерсы, группа мусорщиков и наемников; Джемисон Фоукс был среди них. Воздействие радиации пробудило чувство безумия, которое вскоре переросло в пироманию. В самом сердце разрушенного омниума Крысавчик нашел ценный секрет, сделав его целью охотников за головами и соперничающих банд. Он заключил сделку с силовиком Юнкера Турбосвином, который стал его личным телохранителем в обмен на 50-50 часть прибыли от своих находок. Его громкая личность часто доводит его до неприятностей, одна из них заключается в том, чтобы избавиться от обмана при попытке плана троянского коня отомстить Королеве Джанкертауна после изгнания его и Турбосвина из ее владений.

Появляется Крысавчик. в качестве игрового героя в Heroes of the Storm.

Крысавчика озвучивает Крис Парсон.

МакКри

МакКри, полное имя Джесси МакКри, американец охотник за головами и линчеватель с кибернетической рукой и мотивом Дикого Запада. У него есть свой Миротворец шестизарядный, основной огонь которого позволяет стрелять одиночными выстрелами с высокой точностью на средней дистанции, и альтернативный огонь, позволяющий ему обмахивать молот, чтобы быстро разрядить любой оставшиеся боеприпасы на близком расстоянии при быстрой стрельбе с некоторой потерей точности. Он может быстро уклоняться от атак, используя свою способность Combat Roll, которая также мгновенно перезаряжает его револьвер, и может бросить на короткое расстояние гранату Flashbang, которая оглушает врагов и прерывает их способности. Конечная способность МакКри - Снайпер, который позволяет ему наносить удары по каждому врагу в поле зрения, в результате чего урон пропорционален времени, затраченному на прицеливание.

В повествовании Overwatch Джесси МакКри происходил из Санта-Фе., Нью-Мексико, и является бывшим членом Банды Тупика, группы торговцев военной техникой, действующих на юго-западе Америки. Он и его товарищи были захвачены в ходе спецоперации Overwatch, и ему предоставили выбор: тюрьма или служба в Blackwatch, black ops подразделении Overwatch. Он выбрал второе, полагая, что сможет исправить свои прошлые преступления, и упивался отсутствием бюрократического надзора. Когда Overwatch начал рушиться, и Blackwatch стремились реформировать его для своих целей, МакКри ушел в подполье, вновь появившись много лет спустя в качестве наемного стрелка.

МакКри считается одним из самых простых в обучении персонажей, благодаря Flashbang / Fan the Hammer комбо, которое может убить большинство противников с низким или средним уровнем здоровья одним выстрелом.

МакКри был одним из немногих персонажей, созданных для игры на основе стереотипа, который часто сравнивают Человеку без имени, но они разработали его характер и повествования, чтобы охватить этот стереотип. Внешний вид МакКри возник на основе связанной игры Starcraft, которую команда Overwatch после отмены Titan рассмотрела перед тем, как остановиться на Overwatch. По словам Джеффа Гудмана, Blizzard хотела, чтобы МакКри был героем, сильным против проворных противников и способностей ближнего боя. Чтобы добиться этого, МакКри видел запутанную последовательность усилений и ослаблений в течение нескольких месяцев после первого выпуска игры, из-за чего некоторые в шутку назвали его «самым нерешительным персонажем» игры. Изначально его массовый урон и универсальность на всех дистанциях сделали его популярным выбором практически в любой ситуации, но после многочисленных настроек он потерял свою основную роль убийцы танков и стал несколько неоднозначным противником с дополнительной дальнобойностью. Когда были сделаны эти обновления, Каплан сказал, что они были необходимы, чтобы привести больше в соответствие со своим видением роли МакКри, сказав, что «Мы хотим, чтобы МакКри был противником таких людей, как Трейсер, Генджи и Рипер., прямо сейчас, это способ, которым МакКри может полностью уничтожить танки ».

МакКри озвучивает Мэтью Мерсер.

Мэй

Мэй, полное имя Мэй-Лин Чжоу (周 美 灵), является китайцем климатологом и авантюристом из Сиань. Она владеет эндотермическим бластером, который может либо замораживать врагов на месте с помощью спрея ближнего действия, либо стрелять снарядом сосульки дальнего действия, и она также может использовать его для криозаморозки в твердом ледяном блоке, чтобы защитить себя от повреждений и исцелить травм, а также возводить ледяные стены с множеством разнообразных применений, в первую очередь для блокировки врагов. Ее высшая способность - это Blizzard, которая вызывает Snowball, ее персональный дрон для модификации погоды, чтобы заморозить всех врагов в большом радиусе.

Мэй была нанята Overwatch, чтобы помочь обнаружить причину изменения климата на планете, в которой по-разному обвиняли промышленность, рост населения Омников и увеличение потребления природных ресурсов. Находясь на исследовательской базе Overwatch в Антарктиде, Мэй и другие ученые попали в ловушку полярного шторма, повредившего объект. Не имея достаточных ресурсов, чтобы дождаться спасения, они решили перейти в криостаз. Но капсулы вышли из строя, и Мэй была единственной выжившей, когда ее нашли почти десять лет спустя; к тому времени Overwatch распалась, и все базы, созданные для мониторинга климатического кризиса, перестали функционировать. Мэй решила продолжить работу одна, в сопровождении Снежка. Восстанавливая систему связи на базе, она слышит, что Уинстон возвращается в Overwatch, и вместе со Снежком отправляется обратно в общество, вместе с Уинстоном и Трейсер в первой миссии по борьбе с Нулевым сектором в Париже.

Мэй находится в центре внимания анимационного короткометражного фильма «Восхождение и сияние», показывающего моменты после того, как она очнулась от криостаза и ей пришлось найти способ позвать на помощь. Она была добавлена ​​в качестве игрового героя в Heroes of the Storm в июне 2020 года.

Мэй озвучивает Ю «Элиза» Чжан.

Фарра

Фарра, настоящее имя Фариха Амари (арабский : فريحة أمري, романизированный : фарихат 'амри), является египетским офицером службы безопасности. Она носит Raptora Mark VI, боевой костюм с реактивным ранцем и использует ракетную установку в качестве основного оружия. У нее есть татуировка Веджата (Глаз Гора ) вокруг правого глаза. Ее способности - Concussive Blast, ракета с мощным отбрасыванием, но без повреждений, и Jump Jets, быстрое вертикальное восхождение с помощью реактивного ранца, сравнимое с прыжком на ракете . Ее пассивная способность позволяет ей парить в воздухе, что хорошо сочетается с ее способностью Jump Jets. Конечная способность Фарры - это Заградительный огонь, при котором она запускает непрерывный поток небольших ракет класса "воздух-земля" по целям, пока она застыла на месте.

Фариха Амари - дочь Аны Амари, одного из основателей Overwatch. Она служила офицером в египетской армии и стремилась пойти по стопам своей матери, но Overwatch был распущен, прежде чем она смогла присоединиться к его рядам. После ухода из армии Фарра устроился на работу в Helix Security International, частную охранную фирму, с которой был заключен контракт на охрану объекта искусственного интеллекта под плато Гиза.

Фарра - надежный злоумышленник, способный постоянно поддерживать давление на команду противника. Ее ракетная установка позволяет ей удерживать узкие места или вести подавляющий огонь по целям как в нападении, так и в защите, а ее вертикальная ловкость делает ее недоступной для персонажей, полагающихся на ближний бой. Ее Concussion Blast разрушает вражеские порядки, и в руках опытного игрока его можно использовать для убийств окружающей среды. Фарра хорошо сочетается с Мерси, чья способность ангела-хранителя позволяет им обоим летать рядом друг с другом; эту тактику часто называют «фармерси». Фарра уязвима для персонажей, ориентированных на дальние дистанции,особенно тех, кто владеет хитов оружием, таких как Роковая вдова или МакКри.

Фарру озвучивает Джен Кон.

Жнец

Жнец, настоящее имя Габриэль Рейес, американский наемник и террорист, используемый один из основателей Overwatch, теперь ведущий член Talon. Он одет в черный плащ с капюшоном, белую маску в виде черепа и владеет двумя дробовиками Адского Пламени. Его способности: Shadow Step, телепорт средней дальности и Wraith Form, кратковременный период неуязвимости и увеличения скорости. Он был в состоянии исцелить себя, поглощая души, которые были видны как красные горящие «шары души» на земле, но он позже был изменен на пассивную способность под названием The Reaping, которая позволяет ему красть 30% исцеления от нанесенного урона.. Конечная способность Жнеца - это Death Blossom, двойной дробовик Gun kata, который наносит огромный урон в небольшой радиусе вокруг него.

Родившийся в Лос-Анджелесе, Габриэль Рейес был ветераном вооруженных сил США, который был подвергнут «программе улучшения солдат», где он и другие избранные были генетически усовершенствованы, чтобы стать «идеальными солдатами»; Рейес стал известен как «Солдат: 24». Когда Организация разработала Overwatch для борьбы с омническим кризисом, включил один из двух человек из программ, включил в короткий список, присоединился к ней, и изначально был назначен руководить ею. Однако его обошли пользуется своего друга Джека Моррисона, что произошло к расколу между двумя мужчинами. Позже Рейес был назначен командующим Blackwatch, подразделением Black Ops Overwatch, но его ревность к Моррисону (из-за публичности Моррисона как официальный лидера Overwatch, в отличие от секретных отношений Рейеса с Blackwatch) в итоге заставила Рейеса раскрыть общественность Blackwatch, разрушить обе организации и привели к битве, в результате которой была уничтожена их штаб-квартира в Швейцарии. Оба мужчины считались мертвыми, но на самом деле выжили, хотя клетки теперь одновременно разлагаются и регенерируются, заставляя его разваливаться и восстанавливать себя снова и снова.

Рейес появился на поверхности несколько лет спустя как «Жнец»., таинственный наемник, ответственный за террористические атаки по всему миру, который был поглощен своей славой до такой степени, что его больше не заботило то, чем он был известен. Благодаря ему мошенника-генетика и бывшего члена Blackwatch Мойры О'Деорайн он развил способность усилить жизненную сущность у своих врагов, а также стал бестелесным, чтобы избежать вреда. Его истинная личность неизвестна остальному миру, хотя характер его движений указывает на то, что он выслеживает бывших агентов Overwatch. Он появляется в кинематографическом трейлере вместе с Роковой вдовой в рейде в Музей наблюдения, чтобы украсть перчатку Рокового Кулака для Тэлона. Он также появляется в анимационном короткометражном фильме «Отзыв», где он совершает набег на лабораторию Уинстона на осуществтаре, чтобы украсть его список агентов Overwatch, но безуспешно.

Жнец - персонаж фланкерного типа / убийца., способный телепортироваться в тыл врага и атаковать с тыла, чтобы использовать важные цели, прежде чем использовать Wraith Form для побега. Способность исцеляться от применения урона помогает ему уничтожить танки из-за их больших тел и запасов здоровья, что облегчает ему быстрое лечение. Жнец уязвим во время исполнения своего Цветка Смерти, поэтому правильное его использование в степени зависит от внезапности стихии, уничтожая своим огромным шансом среагировать.

Жнеца озвучивает Кит Фергюсон.

Солдат: 76

Солдат: 76, настоящее имя Джек Фрэнсис Моррисон, американский солдат, ставший линчевателем и один из основателей Наблюдать. Он носит маску с козырьком и экспериментальную Тяжелую импульсную винтовку, оснащенную подствольной пусковой установкой, которая запускает ракеты Helix. Его способности: Спринт, бег вперед без ограничения продолжительности и восстановления, и Биотическое, развертываемое устройство, восстанавливающее здоровье союзников в непосредственном поле непосредственного контакта. Его высшая способность, Тактический визор, показывает лобовой экран, который позволяет его винтовке использовать в пределах его прямой видимости в течение короткого периода времени, похож aimbot.

Джек Моррисон. родился в сельской местности Индианы, и был зачислен в армию Соединенных Штатов, когда ему было восемнадцать. Его храбрость и трудолюбие привлекли к нему внимание «программы улучшения солдат», и позже он присоединился к Overwatch вместе со своим другом Габриэлем Рейесом. Его вклад в успешное завершение Омнического кризиса к тому, что ему дали командование групповой группой, что привело к расколу между ним и Рейесом. «Overwatch», «напряженность между двумя мужчинами переросла в прямой конфликт, в результате которого была разрушена штаб-квартира» Overwatch. Считается, что Моррисон в результате взрыва и сообщается, был похоронен на Национальном кладбище Арлингтона.

. Пять лет спустя, однако, Моррисон снова появился как линчеватель «Солдат: 76», став центра международной розыскной кампании. серия атак на бывшие объекты Overwatch с кражей оружия и передовых технологий. Он ведет личную войну, чтобы узнать правду о событиях, которые приводят к падению Overwatch. В рассказе «Бастет», выпущенном Blizzard в январе 2019 года, были гомосексуальные отношения с человеком по имени Винсент, прежде чем полностью вложить свое время в Overwatch, что сделало его вторым подтвержденным ЛГБТ-персонажем в Overwatch. список Overwatch после Трейсер.

Soldier: 76 был фактически разработан креативным директором Overwatch Крисом Метценом в начале 2000-х как часть неигровых проектов в Blizzard, которые он позже адаптировал для комического рассказа, использованного в Digital Тесьма Подарки №16, опубликованном в июле 2004 года. Метцен описал здесь прошлое Солдата 76 как одного из лучших американских «суперсолдат», которым были имплантированы микрочипы, чтобы дать им сверхчеловеческие способности. Солдат: 76 считался убитым при попытках убийств, но вместо этого случая брошенным в Южной Америке без-либо воспоминаниями о своем прошлом, вернувшись в Соединенные Штаты только после начала второй гражданской войны, попытаться восстановить порядок и раскрыть свое прошлое. Хотя Overwatch изменил оригинальный дизайн Метцена, версия игры Soldier: 76 по-прежнему сохраняет ту же цветовую схему и куртку, которые использовались в истории комиксов. В Overwatch Метцен решил использовать имя «Джек Моррисон», имея в виду Джона Уэйна и Джима Моррисона.

Солдат: 76 был самым популярным персонажем атаки во время открытого бета-тестирования. Он был задуман как «герой ворот», чтобы помочь игрокам, привыкшим к современным шутерам, легко освоиться в игре, но его универсальность и высокий потолок мастерства делают его хорошим выбором и для опытных игроков. Он может хорошо проявить себя практически в любой ситуации, эффективен на всех дистанциях, быстро перемещается по полю боя, а также может лечить себя и свою команду. С другой стороны, в отличие от других атакующих, ему не хватает специализации, и его прямая способность имеет меньшее влияние на игру. Из его импульсной винтовки лучше всего стрелять короткими очередями на расстоянии и в автоматическом режиме на близком расстоянии, где точность не является проблемой.

Солдат: 76 озвучивает Фред Татаскиор.

Сомбра

Сомбра, настоящее имя Оливия Коломар, мексиканский хакер и лазутчик. Она оснащена высокопроизводительным пистолетом-пулеметом с низким уроном для ближнего боя. Ее фирменная способность позволяет ей взламывать автоматические, турели или нейтральные аптечки. Взломанные враги не могут использовать свои способности, взломанные турели отключены, а взломанные аптечки возрождаются быстрее и становятся непригодными для вражеской команды. У Сомбры также есть Термоптический Камуфляж, дает невидимость в коробке, которая используется для установки скорости и может бросить маяк Транслокатора, к которому она позже может телепортироваться. Ее пассивная способность «Оппортунист» позволяет ей использовать размер с низким уровнем здоровья, даже сквозь стены. Ультимативная способность Сомбры - EMP, электромагнитная ударная волна, которая взламывает всех врагов вокруг нее, а также отключает их барьеры и щиты и показывает, полностью ли они заряжены ультимативы.

В повествовании Overwatch, Сомбра осиротела в раннем возрасте, но быстро обнаружила свой природный дар хакерства. Изначально она использовала его как часть банды Los Muertos, которая боролась против коррумпированного мексиканского правительства. С годами ее взломы распространились на другие глобальные корпорации и державы, сумев сохранить свою личность в секрете. В конце концов ее обнаружила таинственная организация, которая заставила ее скрываться, уничтожив все записи о ее существовании. Она добавила в свое тело кибернетические приспособления, чтобы помочь ей взломать, и присоединилась к преступной организации Talon, чтобы узнать личность, которая ее раскрыла.

Сомбра была введена в Overwatch через игру в альтернативной реальности (ARG), начиная с открытой бета-версии игры, чтобы «дать представление о том, кто она и немного о ее личности, прежде чем мы даже представим ее », по словам ведущего дизайнера героев Blizzard Джеффа Гудмана. Сомбра является анимационным короткометражным фильмом «Проникновение», где она проникает в комплекс Вольской индустрии вместе со Жнецом и Роковой вдовой, чтобы убить главного исполнительного директора.

Сомбра озвучивает Каролина Равасса.

Симметра

Симметра, настоящее имя Сатья Васвани, - индийский архитектор. Она владеет фотонным проектором, который излучает луч ближнего действия, который наносит больше урона, чем дольше остается на противнике. Его также можно использовать для зарядки и запуска медленно движущегося шара энергии по прямой линии. Она может стрелять до трех турелей, которые прикрепляются к любой поверхности, к которой они прикасаются, и наносят урон противникам на близком расстоянии. У нее есть навык телепорта, который позволяет ей размещать точку входа и выхода из туннеля варпа, имеющего бесконечную продолжительность, через который проходят товарищи по команде, а также предоставляет снаряды и оружие, покаепорт не будет отозван Симметрой или уничтожен противником. Ее главная способность - Фотонный барьер, мощный энергетический щит, блокирующий огонь противников, и достаточно большой, чтобы прорезать всю карту.

Корпорация Вишкар, базирующаяся в южной Индии, создала эту технологию жесткого освещения, которая позволила ему строить города и обучать своих элитных архитекторов придавать жесткому свету любую форму, специальные для цели; с помощью этой технологии они построили город Утопеи, который служил их базой. Потенциал Сатьи Васвани был обнаружен в молодом возрасте, и ее забрали из бедной жизни, чтобы обучаться в архитектурной академии Вишкара в Утопеа. Став одной из лучших учениц в своем классе, она объединила методы изгиба света с традиционными танцами своей родины. Получив имя «Симметра», Вишкар отправил ее в подпольные миссии по всему миру, чтобы за их корпоративными интересами. Каплан также заявил, что Симметра была в аутическом спектре.

Первоначально Симметра определялась как персонаж поддержки и был одним из наиболее редко выбираемых персонажей во всех игровых режимах в течение первых двух лет игры, из-за того, что она не считаться забавным персонажем для игры и поддерживать свои способности поддержки считалось «рутинным». Blizzard работает над оживлением персонажа с момента запуска, дважды обновляя ее набор навыков в декабре 2016 года, а затем в июле 2018 года, чтобы сделать ее более доступной для игроков. Способности, которые были удалены, включают возможность давать каждому игроку индивидуальные щиты, а также проектор щита дальнего боя, который служил ее ультом, и ультимейт телепорта, который появлялся между ее текущей позицией и текущим возрождениями для ее команды, позволяя игрокам быстро вернуться в бой. Его фотонный проектор также использовался для автоматического захвата противников, а его альтернативный огонь использовался для перемещения через щиты и игроков. В июле 2018 года Симметра превратилась из героя поддержки в героя, наносящий урон, который лучше отражает ее предназначение в составе команды по версии Blizzard.

Симметра озвучивает Анджали Бхимани.

Торбьорн

Торбьорн, полное имя Торбьорн Линдхольм, карликовый шведский инженер и конструктор оружия, член -основатель Overwatch. Его доспехи устройство мобильной кузницей, оно носит с собой заклепочное ружье, стреляющее шлаком, и кузнечный молот для строительства и рукопашных атак. Эта программа позволяет запускать через какое-то небольшое расстояние. Его способность «Перегрузка» ненадолго увеличивает его броню и короткое время увеличивает его скорость и атаки. Его ультимативная способность металла «Огненные недра» позволяет ему стрелять по шарами расплавленного, который наносит урон любому противнику, стоящему на ней.

Торбьорн считает, что технологии должны служить лучшему видению человечества, создаваемую разногласия с его работодателями, которые контролируют оружие с помощью искусственного интеллекта. Его глубоко укоренившийся страх перед разумными машинами, сначала отвергнутый как паранойя, стал реальностью во время Омнического кризиса, во время которого он был завербован Overwatch. Его инженерные цели оказались бесценными для достижений Overwatch по прекращению Омнического кризиса. После того, как Overwatch был расформирован, его оружие было украдено или спрятано, а Торбьорн намеревался мышью, что оно не будет нанесено вреда невинным.

Хотя Торбьорн не был первым персонажем, созданным для Overwatch, его дизайн означал мост между Warcraft и Overwatch стал, агентом почти для всех других элементов дизайна игр. При запуске Торбьорну нужно будет поставить турель, чтобы поднять ее на более высокий уровень, в то время как его предельное Огненное ядро ​​будет двигатель, чтобы ему приливать энергию и скорость, а также на короткое время обновить турель до ее уровня. высшее значение. Торбьорн также мог использовать металлолом, оставленными павленными игроками, а затем использовать его для изготовления брони для своих союзников. Ведущий геймдизайнер Джефф Гудман назвал Торбьорна «слишком сосредоточенным на обороне» и хотел сделать героя более способным к атаке на карте без полезной нагрузки. Эти новые обновления были добавлены в патче октября 2018 года.

Торбьёрна озвучивает Кит Сильверстайн.

Трейсер

Трейсер, настоящее имя Лена Окстон, британка пилот и авантюрист. Она владеет двумя скоростными импульсными пистолетами и оснащением «хроническим ускорителем», который дает ей возможность либо прыгать вперед во времени, через несколько метры за доли секунды (Мгновение), либо перематывать три секунды назад, чтобы исцелять и лечить. восстановить боеприпасы (Отзыв). Ее главная способность - импульсная бомба, взрывной заряд, который прилипает крагам и взрывается после небольшой задержки, нанося огромный урон.

Родившаяся в Лондоне после событий Омника Кризиса, Лена Окстон стала самым молодым летчиком-испытателем в программе экспериментальных полетов Overwatch, и ее пригласили для испытаний испытаний исполнителя «Slipstream», который использовал метод телепортации. Во время испытательного полета из-за неисправности исчезло судно и Трейсер. Она считалась мертвой. Однако спустя несколько месяцев она снова появилась, хотя страдала от состояния. Было обнаружено, что в результате ее молекулы были десинхронизированы по отношению к самому времени, и это состояние в конечном итоге было названо «хрональной диссоциацией». Усовершенствованный ученый-горилла Уинстон изобрел хрональный ускоритель, чтобы повторно синхронизировать ее с нормальным течением времени.

Трейсер был первым героем, разработанным для игр и использовавшимся для тестирования игровой механики. Трейсер появляется в кинематографическом трейлере вместе с Уинстон, когда она пытается помешать Роковой вдове и Жнецу принять перчатку Кулака Рока. Она также показывает в кинематографическом короткометражке «Живой», поскольку безуспешно пытается помешать Роковой вдове убить омнического монаха Техарта Мондатту в Лондоне. Трейсер изображен на обложке игры и является игровым героем в Heroes of the Storm. В комиксе Overwatch было показано, что она идентифицирует себя как лесбиянка.

Трейсер озвучивает Кара Теобольд.

Роковая вдова

Роковая вдова, настоящее имя Амели Лакруа, Французский снайпер и убийца. Она владеет «Поцелуем вдовы», универсальной винтовкой, которая стреляет в автоматическом режиме с близкого расстояния и может превращаться в снайперскую винтовку для дальних убийств. Она также использует Крюк, чтобы добраться до высоких уступов, чтобы восстановить ядовитые мины. Ее основная способность - Инфра-Зрение, активирует ее разведывательный визор, чтобы выделять все препятствия через стены для нее и ее команды, подобно.

Амели была балериной и была женой Жерара Лакруа, патруля. агент, террористический операции против террористической "Коготь". Когда убийцы не смогли подобраться к Лакруа, они похитили Амели и перепрограммировали ее как их спящего агента. Агенты Overwatch нашли ее и вернули домой, не подозревая о том, что произошло; две недели спустя она убила своего мужа во сне. Вернувшись в Тэлон, она прошла обширную подготовку в области тайных искусств, и ее физиология была изменена, чтобы замедлить ее сердце, и ее кожа стала синей. Ее эмоциональные реакции вызывалости.

Роковая вдова появляется во вступительном ролике вместе со Жнецом, чтобы украсть перчатку Кулака Рока из музея Overwatch; мальчик, посещающий музей, использует это против нее. Она также фигурирует в анимационном короткометражном фильме «Живой», где ее задача - убить омнического монаха Техарта Мондатта, защитника мирных человеческих и омнических отношений.

Роковая вдова была самым популярным персонажем защиты во время открытого бета-тестирования игры.

Роковая вдова озвучивает Хлоя Холлингс.

Герои поддержки

Герои поддержки обычно не имеют каких-либо значительных атакующих способностей и вместо этого выступают своими товарищам по команде, чаще всего в лечебной форме или других баффы. Они могут использовать дебаффы к противоборствующей команде, также их более склонными к атакам. Герои поддержки, как правило, имеют наименьшее количество хитов, но также могут иногда восстанавливать свое здоровье.

Ана

Ана, полное имя Ана Амари (арабский : أنا أمري, латинизированный : 'ana' amri), египетский снайпер и охотник за головами, а также один из основателей Overwatch. Онает биотической винтовкой, заряженной умными дротиками, которые наносят урон, урон врагам и исцеляют союзников, а также пистолетом, стреляющим дротиками сна. Она также носит биотические гранаты, которые отключают исцеление врага и ускоряют исцеление союзников. Ее способность основная - Nano Boost, которая дает герою-товарищу по команде усиление атаки и защиты.

Родом из Каира, Ана Амари считалась лучшим снайпером в мире и бросилась туда, чтобы поддержать неподготовленные силы обороны Египта во время Омнического кризиса. Ее меткая стрельба и навыки использования критических методов привели к тому, что ее завербовали Overwatch, и она много лет использовала заместителем Джека Моррисона во время конфликта, пытаясь быть матерью своей дочери Фарихе. Несмотря на свою командирскую ответственность, Аналась отказываться от боевых задач. Оставаясь на службу почти за пятьдесят, Ана, как полагали, была убита Роковой вдовой во время спасения заложников; когда Ана не решалась сделать смертельный выстрел, понимая, что ее целью на самом деле была ее подруга Амели Лакруа, Роковая вдова выстрелила в нее через линзу винтовки, повредив ее правый глаз, а приступила к убийству заложников. Хотя Ана выжила, Overwatch вскоре распалась. Изначально решив остаться вне боя, поскольку мир оказался втянутым в конфликт, Ана поняла, что не может оставаться в стороне, и снова присоединилась к битве, чтобы защитить свою родину.

Ана уже была частью повествования По словам ведущего сценариста Blizzard Майкла Чу, Overwatch от создания персонажа Фарры; они хотели, чтобы родители были важными персонажами группы Overwatch, которые были важны на Фарру, а Ана была признана снайпером в истории Фарры. Когда они начали мозговой штурм новых игровых героев, возникла идея алхимика, что привело, по словам Чу, к концепции «поддерживающего целителя, основанного на навыках». Это побудило их подумать о том, чтобы сделать Ану новым игровым персонажем, так как эти навыки вспомогательного снайпера будут хорошо отличаться от навыков уже известного персонажа Роковой вдовы. Ана была первым персонажем, добавленным в Overwatch после его запуска; она была объявлена ​​публично в регионах тестирования 12 июля 2016 года, а 19 июля 2016 года в ней могли играть все игроки на ПК и консолях. В январе 2019 года Blizzard опубликовала рассказ «Бастет», посвященный Ане и ее отношениям с Солдатом: 76. Историю написал Майкл Чу и проиллюстрировал Арнольд Цанг. Наряду с этим, Blizzard провела первое мини-мероприятие, двухнедельное «Испытание Бастет Аны», в котором награждались игроки, выигравшие несколько игр в любом режиме, или просмотревшие эффекты стримы Twitch с косметикой, с этой историей.

Ана появляется в качестве игрового героя в Heroes of the Storm.

Ану озвучивает Айша Селим.

Батист

Батист, полное имя Жан-Батист Огюстен, гаитян боевой медик и бывший оперативник Тэлона. Его главное оружие - пистолет-пулемет «Медик», пистолет-пулемет вместе со вторичной биотической пусковой установкой, которая выпускает снаряды, исцеляющие союзников в зоне их действия. Экзосапоги Батиста - пассивная способность, позволяющая ему прыгать выше после того, как он пригнулся. Его активные способности включают регенеративный взрыв, который исцеляет себя и ближайших союзников за короткий период времени, и устройство предотвращает смерть товарищей по команде, находясь в пределах досягаемости, но само устройство может быть уничтожено преждевременно. Его ультимейт - это матрица усиления, увеличивает урон и лечебные эффекты выстрелов союзников, проходящих через нее.

Родом из Тортуги, Батист был среди тридцати миллионов детей, осиротевших в результате Омнического кризиса. Он записался в армию Карибской коалиции, альянса островных государств, объединенных кризисом, в качестве военного врача, желанием другим помочь; в конце он поднялся и стал специальным оперативным подразделением Коалиции. После окончания войны Баптист изо всех сил пытался найти работу, пока не был завербован Тэлон, одной из нескольких групп наемников, возникших после кризиса. Поначалу он преуспевал в Talon, что он открыл ему легкие задания, за которые ему хватало денег, чтобы он открыл клинику в своем родном городе. Однако с течением времени миссии становились все более жестокими, включая те, которые были распространены среди гражданского населения. Испытывая отвращение, Батист покинул Коготь и отправился странствовать по миру, предлагая свою помощь, где мог. Понимая, что заставить его замолчать, но безуспешно, чтобы заставить его замолчать, но безуспешно; тех немногих, кто смог найти его, больше никогда не видели.

Примерно через неделю Blizzard официально представила Батиста 30-м героем игры с видео о происхождении 25 февраля 2019 года., и был добавлен на PTR на следующий день. Baptiste был запущен для всех серверов 19 марта 2019 года. В июне 2019 года Blizzard выпустила рассказ «What You Left Behind» - рассказ о биографии Батиста, написанный и проиллюстрированный им. Наряду с сюжетом Blizzard провела мини-двухнедельное мероприятие «Воссоединение», позволяющее игрокам зарабатывать скины и другие косметические предметы, связанные с сюжетом, выигрывая матчи в любом режиме и просматривая эффект стримы Twitch.

Баптиста озвучивает Бенц Антуан. Антуан получил роль отчасти за его способность говорить креольский с французским акцентом.

Брижит

Бриджит, полное имя Бриджит Линдхольм, шведский инженер и авантюрист, который носит силовую броню, похожую на Рейнхардта. Она владеет ракетой Цеп, которая позволяет ей поражать несколько с помощью Whip Shot, чтобы поразить удаленные цели и отбросить их. У нее есть возможность задействовать защитный барьер, чтобы защитить себя и других, находящихся в нем, от повреждений в течение ограниченного времени, а когда он активен, она может атаковать на короткое расстояние вперед, она может атаковать на короткое расстояние вперед, оглушая первого пораженного врага. Она также может сбрасывать ремонтные пакеты, которые помогают излечить других союзников и дать им временную броню. Эта способность активна - это ралли, позволяет ей быстрее и быстрее ближайших союзников вспомогательная броней, пока эта способность активна.

Бриджит - младшая дочь Торбьорна Линдхольма, бывшего главного инженера Overwatch. Она была названа ее крестным отцом Рейнхардтом Вильгельмом, которому Торбьорн и его беременная жена Ингрид были обязаны после того, как Рейнхардт были обязаны ему жизнь во время операции «Белый купол» в Стамбуле. Таким образом, Бриджит стала близкой подругой Рейнхардта и выросла на его рассказах о героях и рыцарстве. В то время как Торбьёрн больше интересовался созданием оружия, создавал броню и защитные системы. После падения Overwatch Рейнхардт решил путешествовать по миру как странствующий рыцарь, и Бриджит, к его удивлению, спросила его, может ли она сопровождать его в качестве оруженосца, на что он согласился. В ее работу входило поддержание доспехов Крестоносца Райнхардта, для которых она хорошо подходила, поскольку она использовала созданный ею дизайн, но ей часто приходилось заботиться о самом Рейнхардте, поддерживал чрезмерный энтузиазм в боях. Несмотря на его преклонный возраст и немощь. В конце концов, она решила, что просто лечить броню Рейнхардта недостаточно, и попросила Рейнхардта обучить ее бою, в то время как она могла создать свой собственный доспех, чтобы она могла сражаться вместе с ним. Она сопровождает Рейнхардта, чтобы ответить на отзыв Уинстона в Overwatch.

Она появляется в цифровых комиксах «Убийца драконов» и «Отражения». Она также появляется в анимационном короткометражном фильме «Честь и слава», где она протестует против того, чтобы Райнхардт вернулся в Overwatch, только чтобы он объяснил, почему он должен вернуться.

Примерно через неделю, когда она дразнила ее заявление, Бриджит была подтверждена как 27-го героя 28 февраля 2018 г., и в тот же день его можно было опробовать на PTR. Бриджит была выпущена для игры на всех серверах 20 марта 2018 года. Каплан описал Бриджит как «интересный гибридный персонаж», поскольку, хотя она классифицируется как саппорт, у нее много общего с персонажем-танком. Она сочетает в себе определенные элементы Рейнхардта (доспехи и щиты) и Торбьёрна (обеспечивающие броню своих союзников); Поскольку выбранное ею оружие - цеп, она также имеет некоторое сходство с классом крестоносцев в Diablo III. Раскрытие Бриджит привело к возвращению шутливого сравнения Overwatch и Paladins от Hi-Rez Studios, игры, в которой также использовались заранее определенные герои, которых игроки ранее обвиняли в копировании стиль Overwatch в конечном итоге упал; Стюарт Чисам из Hi-Rez указал в социальных сетях, что Бриджит выглядела похожей внешне и способностями их персонажа Эша, выпущенного в середине 2017 года.

Бриджит озвучивает Матильда Смедиус.

Лусио

Лусио, полное имя Лусио Коррейя душ Сантуш, бразилец DJ и борец за свободу. Он оснащен футуристическими роликовыми лезвиями, которые позволяют ему кататься по стенам (Wall Ride), и вооружен звуковым усилителем, который может наносить урон врагам или отбрасывать их звуковыми волнами. Он использует музыку, чтобы лечить своих товарищей по команде или увеличивать их скорость передвижения (Crossfade), и может усиливать свою музыку по желанию, чтобы усилить эффекты (Amp It Up). Его ультимативная способность, Звуковой барьер, дает ему и ближайшим союзникам мощный временный щит. Джефф Каплан описал происхождение Лючио, основываясь на классе бардов из классических настольных ролевых игр, способных наложить ауры на свою группу.

Лусио Коррейя душ Сантуш вырос в Рио-де-Жанейро. Жанейро во время финансовых потрясений, вызванных Омническим кризисом. Он обратился к музыке, чтобы поднять настроение своим разочарованным людям, выступая на углах улиц и на вечеринках. Когда корпорация Vishkar, многонациональный конгломерат, переехала в Рио-де-Жанейро, чтобы перестроить его, они начали подавлять своих граждан, вводя комендантский час и используя их как дешевую рабочую силу. Лусио поднялся, украл звуковое оружие Вишкара и использовал его против них, сплотив людей, чтобы они поднялись и изгнали Вишкара из их окрестностей. Его лидерство сделало его всемирной знаменитостью, и он начал выступать на заполненных аренах по всему миру.

Blizzard объявила в феврале 2017 года, что Лусио будет добавлен в качестве героя в Heroes of the Storm, сохраняя аналогичные возможности исцеления и поддержки в этой игре. Blizzard также планирует начать распространение хлопьев для завтрака «Lúcio-Ohs» через Kellogg's в начале 2019 года, вдохновленные одним из внутриигровых спреев Лусио.

озвучен Лусио. от Джонни Круз.

Мерси

Мерси, настоящее имя Анджела Зиглер, швейцарский полевой медик и служба быстрого реагирования. Она носит костюм крылатой Валькирии, который позволяет ей устремляться к целевым товарищам по команде по воздуху (Ангел-хранитель), а также замедлять собственный спуск при падении (Ангельский спуск). Она владеет Посохом Кадуцея, который попеременно лечит ее товарищей по команде или увеличивает их урон, а также носит Бластер Кадуцея среднего радиуса действия в качестве оружия. Ее способность воскрешать позволяет ей воскресить одного павшего союзника. Ее высшая способность - Валькирия, которая увеличивает ее исцеление и атаку, скорость стрельбы, время восстановления воскрешения, дает ей способность летать и дает ей бесконечное количество боеприпасов на короткое время.

Анжела Циглер была главой хирургического отделения в больнице. в швейцарской больнице, когда она разработала специализированную прикладную нанобиологию для лечения травм. Ее работа привлекла к ней внимание Overwatch, который нанял ее в качестве своего главного медицинского исследователя; костюм Валькирии, который она носит, был ее собственным дизайном. Несмотря на то, что она выступала против милитаристского подхода Overwatch из-за того, что ее родители были захвачены войной, она знала, что их ресурсы позволяют ей спасать жизни в глобальном масштабе. Когда Overwatch распался, она посвятила себя помощи тем, кто пострадал от десятилетий глобальной войны.

Милосердие было самым популярным персонажем поддержки во время открытого бета-тестирования игры. Как и Симметра, Мерси претерпела серьезные изменения в сентябрьском обновлении 2017 года, поскольку изначально ее конечной способностью было Воскрешение, которое можно было использовать для восстановления полного здоровья всех сбитых игроков в небольшом радиусе, но это побуждало игроков Мерси не участвовать в битве до тех пор, пока необходимо. С ее нынешним комплектом Мерси стала вызывающим споры персонажем в мета-игре игры, почти всегда ее выбирают в составе команды в соревновательных режимах, но меняют динамику приливов и отливов матча.

Милосердие озвучено. от Люси Пол.

Мойра

Мойра, полное имя Мойра О'Деорайн, ирландский генетик, ведущий член Talon и министр генетики для города Оазис. Исполнительный продюсер Overwatch Джефф Каплан назвал Мойру «гибридным» героем; будучи классифицированным как персонаж поддержки, она также обладает способностями наносить большой урон. Ее главное оружие - Биотическая хватка, которая цепляется за ближайших врагов и истощает их здоровье и биотическую энергию; затем эта биотическая энергия может быть распылена в виде конуса, чтобы исцелить ее союзников. Ее навыки включают Fade, позволяющую ей телепортироваться на небольшое расстояние, и Biotic Orb, отскакивающую сферу, которая может лечить ближайших союзников или наносить урон ближайшим врагам. Ее основная способность - Слияние, луч, который исцеляет всех союзников и ранит всех противников, мимо которых проходит, минуя любые щиты, которые могут быть на месте.

Родом из Дублина, Мойра О'Деорайн создавала волны. в научном сообществе более чем за десять лет до игры, после публикации неоднозначной статьи, в которой подробно описывается методология создания специальных генетических программ, которые могут изменять ДНК на клеточном уровне. Большинство ученых сочли ее исследование опасным из-за предполагаемых этических недостатков, а некоторые даже зашли так далеко, что обвиняли ее в той же одержимости научным прогрессом, которая положила начало Омническому кризису. В дополнение к противоречиям, другие генетики не смогли воспроизвести результаты ее исследования. Когда ее карьера застопорилась, Мойра получила спасательный круг из маловероятного источника: Blackwatch, секретного подразделения Overwatch под командованием Габриэля Рейеса. Ее участие в Blackwatch держалось в секрете до тех пор, пока расследование инцидента в Венеции (разыгрывавшегося в сюжетном режиме игры «Возмездие») не раскрыло ее работу, вынудив Overwatch публично отказаться от каких-либо связей с ней или ее работой. После расформирования Overwatch Мойра была нанята Министерством, научным коллективом, который основал город Оазис на юге Ирака, в качестве главы Министерства генетики. Она также финансировалась Talon, и (наряду с Doomfist и Reaper) входит в число членов его правящего совета, которые появляются в игре. Видео с ее историей происхождения показывает, что она ответственна за превращение Габриэля Рейеса в Жнеца. Она появилась во вводном комиксе Кулака Смерти, выпущенном ранее в 2017 году.

Мойра была объявлена ​​на BlizzCon 2017 как 26-й герой игры 3 ноября 2017 года и была доступна для игры в Общем тестовом регионе a несколько дней спустя. 16 ноября 2017 года Мойра была добавлена ​​для всех игроков во всех регионах. Каплан сказал, что Мойра в течение нескольких месяцев занималась разработкой, задолго до этого, ожидая, что база игроков Overwatch просила другого персонажа-целителя. Каплан считал, что пригодность Мойры как целителя зависит от правильного состава команды, в которой команда обычно находится в непосредственной близости, но ее способности могут помочь поддержать тех, кто склонен отделяться от группы, например Генджи. С точки зрения искусства, Арнольд Цанг считал ее чернокнижником - или магом персонажем, с мантией, рукавами и движениями рук, которые вызывали использование магии. Впоследствии это создало некоторые трудности с анимацией ее персонажей, особенно с ее рукавами; в то время как раньше они делали длинную струящуюся одежду для Reaper, анимация рукавов сложными движениями рук заняла несколько месяцев. Особенно это касалось ее легендарных скинов, которые, по словам аниматора Хак Ли, правильно анимировали от трех до пяти месяцев. Некоторые журналисты сочли, что анимация Мойры в игре является близкой отсылкой к различным аниме, например, ее беговая анимация соответствует анимации Наруто Узумаки из аниме Наруто. Чу признал, что многие из анимационной команды Blizzard являются поклонниками аниме, и некоторые отсылки были отфильтрованы в персонажей и элементы настройки, а для Мойры аниме-штрихи помогли сделать ее персонажа визуально отличительной среди динамичных сражений в игре.

Мойру озвучивает Женевьев О'Рейли, ирландская актриса озвучивания, которая, по словам Чу, идеально подходит для этой роли.

Дзенъятта

Дзенъятта, полное имя Техарта Дзенъятта - вселенский монах и странник. Вместо того, чтобы двигаться пешком, он парит над землей в медитативной позе. Он окружен кругом из 8 парящих металлических сфер, называемых Сферами разрушения (напоминающими четки ), которые он может использовать для запуска формы энергии, наносящей урон противникам, по одному или через заряженный выстрел. Он также может наложить эти сферы на товарищей по команде как Сферы гармонии для восстановления здоровья или на врагов как Сферы раздора, снижающие их защиту. Его высшая способность - Превосходство, которая делает его временно неуязвимым и применяет массивные регенерирующие эффекты к его союзникам в большом радиусе вокруг него.

Дзенъятта принадлежал к Шамбали, ордену омнических монахов, которые поселились в монастыре глубоко в Гималаях на севере Непала, пережив «духовное пробуждение» Это привело их к мысли, что омники, как и люди, обладают душой. Их лидер, Техарта Мондатта, стремился залечить разрыв между людьми и омниками и привести их к социальной гармонии посредством распространения их мирного послания на публичных митингах (один из которых привел к убийству Мондатты Роковой вдовой в Лондоне). Дзенъятта не согласился с этим подходом, полагая, что только непосредственное взаимодействие с людьми и общение с ними от человека к человеку поможет преодолеть пропасть между человеком и машиной. Он покинул монастырь Шамбали и странствовал по миру, стремясь помочь тем, с кем он встречается, обрести внутренний мир (например, его встреча с киборгом-воином Гэндзи). Он сделал Гэндзи, киборга, более расслабленным и помог ему понять назначение своего металлического тела.

Дзенятту озвучивает Федор Чин.

Неигровые персонажи

Следующие персонажи, которые появляются в других средствах массовой информации Overwatch.

Антонио Барталотти

Антонио Барталотти был итальянским бизнесменом и членом Talon, который организовал террористическую атаку на штаб-квартиру Overwatch в Осло, Норвегия, в комиксе «Возмездие». Он был убит Габриэлем Рейесом во время событий одноименного сюжетного игрового режима.

Афина

Афина - личный искусственный интеллект Уинстона, который контролирует его жизненно важные органы и отслеживает всех бывших агентов Overwatch. Вместе она и Уинстон смогли активировать Отзыв, который связывался со всеми агентами в начале Второго Омнического Кризиса, инициирующего события игры. Она также выступает в качестве комментатора в игре.

Афину озвучивает Эвелин Дуа.

Бальдерих фон Адлер

Полковник Бальдерих фон Адлер был командующим крестоносцев, Немецкое военизированное подразделение, состоящее из бронированных воинов с ракетными молотами и жесткими щитами, служило поддержкой бундесвера, регулярной немецкой армии. Overwatch обратился к Балдериху с предложением стать одним из его основателей во время Омнического кризиса, но был вынужден возглавить оборону против армии бастионов в его родной деревне Эйхенвальде, в Шварцвальде около Штутгарт. Именно во время этой битвы омники выпустили OR14 (прародитель OR15, на котором основана Ориса), который сокрушил крестоносцев и их товарищей по армии. Отступая в замок Эйхенвальде со своим другом и лейтенантом Райнхардтом Вильгельмом, Балдерих намеревался там отстоять свои позиции, отправив Рейнхардта защищать другие войска и вручив ему медаль инициации Overwatch. Вооруженный ракетными молотами своего и Рейнхардта, Балдерих удерживал оборону внутри замка Эйхенвальде, уничтожив, по крайней мере, большое количество омников, чтобы помешать им сокрушить Рейнхардта и оставшиеся войска, которые в тот момент полностью отступали, которые он защищал. после чего он рухнул на трон в большом зале замка и скончался от полученных ран. Много лет спустя Райнхардт, живущий в руинах Эйхенвальда, оставил свой потускневший медальон Overwatch на подлокотнике трона рядом с телом своего друга, прежде чем уйти, чтобы ответить на призыв Уинстона к оружию.

Эти события кратко показаны в анимационном короткометражке «Последний бастион» и более подробно в «Чести и славе», в то время как на карте «Эйхенвальде» одна команда пытается защитить останки Балдериха в замке от другой наступающей команды..

Бальдерих фон Адлер озвучивает Майкл Пиатт.

Дэ-хен

Дэ-хен - механик MEKA, назначенный на D.Va, и ее друг детства. Он и D.Va вместе работали в подразделении МЕКА. Он был представлен в августе 2018 года в анимационном короткометражном фильме «Падающая звезда», в котором он помогает D.Va защищать Пусан от повторяющейся омнической угрозы, известной в местном масштабе как гвишин.

Дэ-хен озвучивает Джонни Янг.

Эфи Оладеле

Эфи Оладеле - 11-летний ученый и изобретатель из области вселенной Нумбани. После того, как родители подарили ей роботизированный набор, она увлеклась робототехникой и искусственным интеллектом. Она была свидетельницей атаки Кулака Рока на Нумбани, которая повредила несколько защитных омников OR15, и была вдохновлена ​​использовать свои навыки для создания Орисы из одного из поврежденных юнитов. Представлению Орисы в качестве игрового персонажа в феврале 2017 года предшествовало биографическое представление Эфи на различных сайтах социальных сетей Overwatch.

Эмили

Эмили - девушка Трейсер. Это англичанка, живущая в Лондоне, с которой Трейсер и Уинстон провели каникулы. Впервые она появляется в комиксе «Размышления», где Трейсер делает покупки для своего рождественского подарка. Неизвестно, как долго они встречаются с Трейсер, но Уинстон считает свою семью.

Появление Эмили было одобрено критиками и сообществом ЛГБТ за то, что Трейсер была подтверждена как первый ЛГБТ-персонаж в игре.

Хал-Фред Глитчбот

Хал-Фред Глитчбот - известный вселенский кинорежиссер, известный своими работами, такими как «Они пришли из-за луны». Как омник, он получает много предубеждений со стороны общества, в том числе подвергается попыткам убийства. На карте Голливуда нападающая команда должна сопроводить его лимузин к трейлеру, а защита должна их остановить. Он известен тем, что оскорбляет игроков, которые варьируются в зависимости от того, какие персонажи играют.

Его имя - это пьеса о знаменитом реальном режиссере Альфреде Хичкоке и компьютере HAL 9000 из фильма 1968 года 2001: Космическая одиссея.

Хал-Фред Глитчбот озвучивает Трэвис Уиллингем.

Доктор. Гарольд Уинстон

Доктор. Гарольд Уинстон был главным научным сотрудником Лунной колонии Горизонт, исследовательской базы на Луне, где проживала группа горилл, созданных с помощью генной инженерии, чтобы проверить долгосрочные эффекты жизни в космосе. Гарольд проявил особый интерес к одной молодой горилле, которая проявляла большое любопытство к окружающему миру, начиная с кражи очков Гарольда, потому что он думал, что там будет еще что посмотреть. Показав молодой горилле вид на Землю, Гарольд ему совет, который вспомнил много лет спустя: «Никогда не принимайте мир таким, каким он кажется. Не бойтесь увидеть его таким, каким он может быть ».

Когда другие гориллы на лунной базе восстали, Гарольд и другие ученые-люди были убиты; его вундеркинд взял себе имя «Уинстон» в честь своего павшего наставника и сбежал на Землю на построенной с нуля ракете. У Уинстона также были очки Гарольда, а также их фотография в колонии Горизонт.

Доктор. Гарольда Уинстона озвучивает Грег Чун.

Королева-юнкер

Королева-юнкер - глава импровизированного лагеря в Джанкертауне, расположенном в австралийской глубинке. Она также управляет Свалкой, боевой ареной в Джанкертауне. Ей дали несколько реплик, и она рассказывает об открытии видео карты Джанкертауна, выпущенной в августе 2017 года, и появляется на плакатах вокруг самой карты. Она проявила враждебность по отношению к Крысавчику и Турбосвину, сказав своим охранникам застрелить двоих при появлении. Хотя о нем мало что известно, персонаж быстро завоевал популярность в фандоме Overwatch, и некоторые надеялись, что в будущем она станет игровым героем.

Катя Вольская

Катя Вольская - генеральный директор и глава Volskaya Industries, робототехнической компании, целью которой является положить конец жизни Омника.

Впервые Вольская была замечена в анимационном короткометражном фильме «Проникновение», где она стала жертвой убийства Сомбры, Жнеца и Роковой вдовы. Тем не менее, Сомбра взламывает сигнализацию и приводит события в действие, что обеспечивает ее безопасность. Затем Сомбра показывает, что когда она противостоит Вольской, у нее есть информация о том, что технология, которую она использует в своих мехах, на самом деле была Omnic. Сомбра шантажирует Катю, и взамен она остается в живых. В финальной сцене Вольская нанимает Зарю, чтобы она выследила и убила Сомбру.

Катю Вольскую озвучивает Гульмира Мамедова.

Мауга

Мога - близкий соратник Батиста, представленный в рассказе о происхождении Батиста «Что ты оставил позади». Гигантский мужчина, Мауга подружился с Баптистом в первые дни его работы в организации Talon. Батист, в свою очередь, стал одним из немногих, кто смог попытаться успокоить дикие наклонности Мауги. В то время как Мауга процветал в Талоне, Батист вскоре отдалился от него и ушел. В последующие годы эти двое все еще время от времени встречались на сомнительных условиях, но относились друг к другу как к старым друзьям.

Мауга должен был стать Героем 31, но, по словам Каплана, когда они разрабатывали набор навыков для этого персонажа они обнаружили, что он не соответствует личности, которую они создали для Мауги в СМИ. Каплан заявляет, что они все еще планируют представить Маугу как героя в будущем. Вместо этого они разработали нового персонажа, Сигму, для использования этого разработанного набора.

Максимилиан

Максимилиан - богатый омник и член внутреннего совета Талона, который управляет финансами организации. Впервые он появляется в комиксе «Маскарад», где он управляет казино в Монако. В сюжетном игровом режиме «Восход бури» Трейсер, Генджи, Уинстон и Мерси захватили его после погони в Гаване, Кубе.

МЕКА

МЕКА., Mobile Exo-Force корейской армии, представляет собой базирующееся в Пусане отряд пилотов мехов, включая D.Va, которые защищают Корею и близлежащие государства от регулярных атак вселенского колосса, известного как гвишин. Пилоты МЕКА были привлечены из профессиональных киберспортивных и других областей с аналогичной квалификацией, таких как автогонки, после того, как гвишин нарушил способность использовать дрон мехов. За отрядом МЕКА наблюдает капитан Мён, и помимо D.Va, в него входят пилоты Кён Су «Кинг» Хан, Юна «Д. Мон» Ли, Сын Хва «Оверлорд» Си и Джэ-Ын «Казино» Гвон. Саму D.Va поддерживает Дэхён, друг детства и механик. В то время как МЕКА обсуждалась в предыдущих СМИ Overwatch, более подробная информация об отряде была раскрыта в рамках выпуска Shooting Star в августе 2018 года, короткометражного анимационного ролика, посвященного D.Va, и выпуска карты Пусана, которая включает больше информации о МЕКА..

Мина Ляо

Др. Мина Ляо - одна из ученых корпорации Omnica, которая создала Омников, и после кризиса Омника была приглашена присоединиться к Overwatch для борьбы с ними вместе с Джеком Моррисоном, Габриэлем Рейесом, Ана Амари, Торбьёрном Линдхольмом и Рейнхардтом Вильгельмом. Во время своего пребывания в Overwatch она создала Omnic Echo как доброжелательный искусственный интеллект, надеясь, что он поможет спасти человечество. Она была убита во время нападения на штаб-квартиру Overwatch, и Эхо восприняло ее личность как часть своего наследия.

Пачимари

Пачимари - это игрушки, которые появляются на различных картах Overwatch, в предметах для настройки и других вещах. средства массовой информации. Чт Они похожи на аниме-существа в форме перевернутой луковицы с ногами типа головоногих. Blizzard создала пачимари, поскольку им были нужны игрушки для заселения ловушка НЛО на карте Ханамура. Их дизайн был разработан концепт-художником Дэвидом Кангом, который назвал их пачимари в честь корейского «лук». Blizzard не ожидала, что пачимари вызовет большой интерес, но персонажи вызвали большое внимание фанатов с нелицензированными плюшевыми игрушками, одеждой и другими товарами, сделанными фанатами. Увидев это, Blizzard включила пачимари больше в игру и средства массовой информации, в том числе разместила «Короля Пачимари» наверху полезной нагрузки для карты Джанкертауна и разрешила покупать официальные плюшевые игрушки. Blizzard заявила, что так как для пачимари есть, которые они ждут, чтобы представить.

Соджурн

Соджурн - канадец африканского происхождения и капитан в команде Overwatch. В ее голове есть кибернетические имплантаты, а также кибернетическая рука, которая превращается в пистолет. До того, как ее представили в качестве героя в Overwatch 2, ее видели только по каналу связи в игре, в частности, в качестве командира миссии кооперативного события «Восход бури» или в анимационных средствах массовой информации, таких как Краткое напоминание. По словам Каплана, Соджурн был персонажем, представленным для игры с момента создания Overwatch, примерно в то же время, что и Wrecking Ball, примерно в 2014 году, но не сказала в то время, будет ли она выпущена в качестве игрового персонажа. Соджурн станет игровым героем в Overwatch 2.

Теххарта Мондатта

Теххарта Мондатта был омническим монахом и лидером Шамбали. Последовавшие за Омническим кризисом, Мондатта и группа других омников превратили свои запрограммированные жизни и поселились в общинном монастыре в Непале, где они медитировали на природе существования и пришли к выводу, что они были больше, чем просто "искусственными". «… Они обладали собственными душами, как и люди. Мондатта был лидером в защите мира между людьми и заживлением ран после Омнического кризиса, а также путешествовал по миру, распространяя свое послание. Мондатта был убит Роковой вдовой во время митинга в Лондоне, несмотря на усиленную безопасность и усилия Трейсер. На карте Кингс Роу статуя его, стоит рядом с местом, где он был убит.

Мондатта и Зенятта получили свои имена из Zenyatta Mondatta, альбом 1980 года английской рок-группы Полиция.

Техара Мондатта озвучивает Сендхил Рамамурти.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-14 06:11:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте