Ninja Gaiden | |
---|---|
Логотип, использовавшийся с 1988 по 1991 год | |
Жанры | Приключенческий боевик, руби и слэш |
Разработчик (и) | Tecmo. Team Ninja |
Издатель (и) | Tecmo. Microsoft. Sega. Nintendo. Koei Tecmo |
Создатель (и) | Хидео Йошизава (исходная серия). Томонобу Итагаки (современная серия) |
Художник (и) | Масато Като (исходная серия) |
Платформа (-ы) | Список
|
Первый выпуск | Ninja Gaiden. октябрь 1988 г. |
Последний выпуск | Yaiba: Ninja Gaiden Z. март 2014 г. |
Ninja Gaiden (NINJA 外 伝) - серия видеоигр от Tecmo с главным героем ниндзя Рю Хаябуса. Изначально серия была известна в Японии как Ниндзя Рюкенден (忍者 龍 剣 伝, Ниндзя Рюкенден, «Легенда о мече ниндзя-дракона»). Слово «gaiden » в названии North American Ninja Gaiden означает «побочная история» на японском языке, хотя серия Ninja Gaiden не является побочным продуктом предыдущей серии. Оригинальная аркадная версия, первые две игры Nintendo Entertainment System и игра Game Boy были выпущены как Shadow Warriors в регионах PAL.
. популярность на 8-битной NES за ее напряженный игровой процесс, запоминающуюся платформу, запоминающуюся музыку и, согласно X-Play от G4, за то, что это первая консольная игра, история которой представлена в кинематографических кат-сценах. 8-битная трилогия была улучшена для 16-битной Super NES в 1995 году. Sega также выпустила две игры Ninja Gaiden для Game Gear и Master System, последняя только для регионов PAL. Новая игра под названием Ninja Gaiden была выпущена в 2004 году как 3D игра-экшен на Xbox, разработанная Team Ninja, создатели живого или мертвого. Франшиза Ninja Gaiden известна своей высокой степенью сложности, особенно оригинальная версия NES и возрождение Xbox. Четвертая игра Ninja Gaiden находится в разработке.
Согласно Eurogamer, игровой процесс аркадной франшизы Strider оказал жизненно важное влияние на современное воплощение Ninja Gaiden. франшиза.
1988 | Ninja Gaiden (аркада) |
---|---|
Ninja Gaiden (оригинал) - NES | |
1989 | |
1990 | Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса - NES |
Ninja Gaiden - Atari Lynx | |
1991 | Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom - NES |
Ninja Gaiden - Sega Game Gear | |
Ninja Gaiden Shadow - Game Boy | |
1992 | Ninja Gaiden - Sega Master System |
1993 | |
1994 | |
1995 | Ninja Gaiden Trilogy (сборник трех игр для NES) - SNES |
1996 | |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Ninja Gaiden X - Mobile (только для Японии) |
Ninja Gaiden (перезагрузка) - Xbox | |
2005 | Ninja Gaiden Black - Xbox |
2006 | |
2007 | Ninja Gaiden Sigma - PS3 |
2008 | Ninja Gaiden: Dragon Sword - Ni ntendo DS |
Ninja Gaiden II - Xbox 360 | |
2009 | Ninja Gaiden Sigma 2 - PS3 |
2010 | |
2011 | |
2012 | Ninja Gaiden 3 - PS3, Xbox 360 |
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - WiiU | |
100 Banjin no Ninja Gaiden (100 万人 の Ninja Gaiden) | |
2013 | |
2014 | Yaiba: Ninja Gaiden Z |
аркадная версия Ninja Gaiden (выпущенная в 1988 году в Японии, Северной Америке и Европе) была Double Dragon - стиль beat 'em up, в котором игрок управляет безымянным синим ниндзя (красный для второго игрока), когда он путешествует по различным регионам Соединенных Штатов (например, Нью-Йорк, Лас-Вегас и Гранд-Каньон ), чтобы победить злой культ, возглавляемый вымышленным потомком Нострадамуса, который пытается лично выполнить пророчество своего предка о Восстание злого короля в 1999 году. У игрока есть множество техник, таких как бросок с лету на шею и сальто назад. Игрок может получить бонусы, бросая персонажей в фоновые объекты, такие как уличные фонари и мусорные контейнеры. Игрок сражается в основном голыми руками, хотя меч также можно использовать в течение ограниченного времени в качестве бонуса; он также может использовать объекты окружающей среды над головой в качестве опоры, с которой он может наносить более мощные удары ногами. Хотя игра проходит в разных средах, в основном есть только пять видов врагов, все из которых появляются на каждом уровне (хотя на некоторых уровнях есть дополнительные типы врагов). Игра запомнилась своим печально известным экраном продолжения (где персонаж игрока привязан к земле под опускающейся циркулярной пилой ).
Оригинальная аркадная игра Ninja Gaiden получила несколько порты для компьютеров Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Amiga и ZX Spectrum. В частности, версия для Amiga сохранила почти все графика и функциональность оригинальной игры, включая кооперативный игровой процесс для двух игроков и введение. Все эти версии, разработанные Ocean Software, были выпущены в Европе только как Shadow Warriors. Порт MS-DOS исходного Ninja Gaiden также был разработан Hi Tech Expressions, на этот раз для его выпуска в Северной Америке как Ninja Gaiden, а не к другим компьютерным версиям.Однако он отличался урезанной игровой механикой и низкой цветовой палитрой 16. Наконец, он был перенесен на портативную систему Atari Lynx. Эмулированная версия аркадной игры существует в обновлении Xbox версии Ninja Gaiden Black в качестве бонусной функции, а также доступна через виртуальную консоль Nintendo Wii . служба загрузки.
Первый Ninja Gaiden для Nintendo Entertainment System была выпущена в Японии 9 декабря 1988 г., в США в марте 1989 г. и в Европе 15 августа 1991 г. Ниндзя по имени Рю Хаябуса находит письмо его недавно пропавшего отца Кена, в котором он просил его поехать в Америку и встретиться с археологом доктором Смитом. Доктор Смит говорит Рю, что две статуи, спрятанные отцом Рю и доктором, способны положить конец миру, если объединятся. Рю попадает в Южную Америку и сражается с Хакио, злым лидером культа, стремящимся возродить древнего демона по имени «Джашин» и ответственным за нападение на Кена Хаябуса.
, хотя сама аркадная игра несет мало или совсем не связано с более поздней трилогией NES или возрождением Xbox, некоторые ее аспекты были перенесены в первую игру для NES. Первый этап в игре NES представляет собой свободную адаптацию первого этапа в аркадной игре, а открывающая кат-сцена в игре NES отдаленно напоминает вступление в аркадной версии. В обеих играх также есть Джейсона Вурхиза двойников, а последний босс в аркадной игре отдаленно напоминает Bloody Malth из игры для NES. В игре представлены многие из основных элементов серии, в том числе кинематографические ролики, похожая на бумеранг Ветряная мельница Сюрикен (обычно называемая «Swagstar» от ярых фанатов игры) и магические техники называется Ninja Arts (или Ninpo). Чтобы использовать искусство ниндзя, игроки должны собирать бонусы. Каждое искусство использует определенное количество бонусов.
Порт был разработан Хадсоном для PC Engine и выпущен только в Японии, хотя в игре есть разблокируемый английский режим (с другим переводом, чем РЭШ). Другие отличия включают улучшенную графику, переработанную музыку и измененный баланс сложности. В 1988 году была выпущена портативная версия с ЖК-дисплеем, производимая Tiger Electronics, у которой также было продолжение.
В продолжении Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos Рю узнает о новом злодее по имени Аштар, Император Хаоса и повелитель Хакио. Рю должен спасти Ирэн Лью, бывшего агента ЦРУ, из Аштара и уничтожить Темный Меч, оружие огромной силы, выкованное из кости демона, как и Меч Дракона. выкованный из клыка дракона. В конце концов, Рю узнает, что Хакио возродился, чтобы исполнить судьбу Аштара и Темного Меча. Эта игра была первой, в которой были представлены клоны духов, непобедимые копии Рю, которые имитировали его движения и сражались на его стороне. Также была добавлена возможность масштабировать стены без необходимости постоянно прыгать вверх.
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos получил компьютерные порты, разработанные GameTek для ПК (формат MS-DOS) и Commodore Amiga, оба для их выпуска в Северной Америке. Они имеют 256 цветную палитру (32 на Amiga) и функцию сохранения и загрузки, при которой точное положение игрока в игре может быть сохранено в любой момент.
Третья игра под названием Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom включает в себя секретных агентов-изгоев, генную инженерию и одноименный военный корабль. Геймплей в основном не изменился, и больше раскрывается о Фостере, агенте ЦРУ, который послал Рю за Жакио в первой игре, и его истинных намерениях по отношению к ниндзя. Это первая игра в серии с ограниченным продолжением. Кроме того, большинство атак наносят 2 единицы урона персонажу игрока (а не 1 в предыдущих играх), у которого все еще остается только 16 единиц здоровья. Дополнения включают в себя усиление расширения меча, которое увеличивает дальность атаки игрока до конца уровня или до смерти, новые типы поверхностей, на которых игрок может висеть, и автоматическую прокрутку областей.
Он был перенесен на портативную систему Atari Lynx. Порт сохраняет все содержимое игры NES.
Ninja Gaiden Trilogy (忍者 龍 剣 伝 巴, Ninja Ryūkenden Tomoe) - это сборник SNES 1995 года, содержащий три игры Ninja Gaiden для NES. Он также включен в качестве бонуса, который можно разблокировать в Ninja Gaiden 2004 года для Xbox. Три игры являются прямыми портами и не были оптимизированы для SNES, но есть несколько отличий от версий для NES. Пароли включены, и кинематографические последовательности были перерисованы. Третья игра основана на японской версии с бесконечными продолжениями и меньшим уроном от вражеских атак. У портов нет заключительных кредитов. Параллаксная прокрутка была удалена с фона некоторых уровней (например, уровень 2-1 Ninja Gaiden III). Другие графические изменения были внесены в соответствии с политикой цензуры Nintendo «Дружественность к семье» в то время (т. Е. Лужа крови изменилась с красной на зеленую и были удалены пентаграммы). Некоторые музыкальные треки опущены (два музыкальных произведения из Ninja Gaiden III и музыка стадии 1–1 в кат-сценах преследования Ninja Gaiden II). Некоторая степень цензуры была фактически снята с некоторых частей сценария (например, «Ага! Он проснулся» Хакио заменено на «Черт, он проснулся»). Ninja Gaiden Trilogy - предмет коллекционирования; в июне 2015 г. в таблице цен были указаны цены на отдельные копии от 100 до 170 долларов США.
Tecmo выпустила версию Game Boy под названием Ninja Gaiden Shadow.. На самом деле это была лицензионная редакция предлагаемого порта Game Boy для Shadow of the Ninja (Natsume ). Хотя она была выпущена после трилогии NES, на самом деле игра является приквелом к оригинальной игре.
Sega по лицензии Tecmo разработала три игры, но в конечном итоге выпустила только две: одну для Master System и другую для Game Gear, оба носят всемирный титул Ninja Gaiden, отмечая первый раз, когда игра из серии была выпущена под названием Ninja Gaiden в Японии и Европе.
Выпущенная в Европе, Австралии и Бразилии в 1992 году для Master System, эта игра имеет схожую игровую механику с играми для NES, хотя Ryu отскакивает стены вместо того, чтобы цепляться за них, как в более поздних 3D-играх. В игре новая сюжетная линия, персонажи и сценарии, не связанные ни с одной из других игр Ninja Gaiden.
Выпущенная в Японии, Северной Америке и Европе в 1991 году для Game Gear, эта игра не была очень близка ни к одной из других Игры Ninja Gaiden. Он отличался меньшим размером экрана, более крупными спрайтами персонажей, меньшей скоростью игры и, в отличие от игр NES и Master System, которые были больше ориентированы на платформер, это была игра с линейной боковой прокруткой.
A Mega Drive / Genesis версия Ninja Gaiden 'разрабатывалась Sega где-то в 1992 году. Планировалось, что это будет поясной свиток -style beat-'em-up похож на аркадную версию Ninja Gaiden, вместо того, чтобы следовать формату боковой прокрутки платформенной игры из трилогии NES. Сюжет предполагал, что Рю отправился в Соединенные Штаты, чтобы выследить пару братьев-ниндзя по имени Джин и Рика, которые сошли на нет, украв Секретные свитки Хума (альтернативная латинизация имени «Фуума»). Версия Mega Drive не является портом аркадной игры, но некоторые этапы (например, казино) и вражеские персонажи (например, панки в хоккейных масках) похожи, хотя игровая механика сильно отличается.
Игра никогда не выпускалась в коммерческих целях, но бета-версия просочилась через Интернет в виде образа ROM. Бета-версия включает семь этапов, включая кат-сцены и боссов, но имеет несколько программных ошибок, таких как странные элементы управления движением, незавершенные уровни и кат-сцены, которые пропускаются до завершения. Хотя вступительные и сценические имена на японском языке, остальные кат-сцены были переведены на английский. Техники, доступные в бета-версии, состоят из стандартной комбинации ударов, удара в прыжке, перекатывающегося движения, специального удара сальто и броска.
История выпуска 2004 года Ninja Gaiden и его сиквелов была создана как приквел, происходящий до оригинальной трилогии NES. Основная история игры включает в себя Рю Хаябуса, который отправляется на поиски Клинка Темного Дракона из рук зла после того, как большая часть его клана была уничтожена.
Игра была выпущена исключительно в Японии на мобильных платформах как приквел к первой игре NES в 2004 году. Игра представляет собой короткое сингл-действие, в котором сохранены элементы классическая трилогия Nintendo.
Серия была возрождена через несколько лет с выпуском 2004 года Ninja Gaiden для Xbox. Название разрабатывалось в течение пяти лет разработчиком Томонобу Итагаки и его Team Ninja, и в конечном итоге оно получило высокие продажи и признание критиков.
Обновленное издание с новым контентом, режимами и функциями вышло в следующем году под названием Ninja Gaiden Black. Позже, усовершенствованный порт , управляемый Йосуке Хаяши, был создан для PlayStation 3 как Ninja Gaiden Sigma, выпущенный 3 июля 2007 года. Эта версия имеет свою графику. переработан в соответствии со стандартами высокой четкости и Рэйчел в качестве игрового персонажа. В 2012 году обновленная версия игры Sigma была выпущена для PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma Plus. Он добавил несколько новых костюмов для игровых персонажей, сенсорное управление и усиление атак ниндпо, а также новый список трофеев для игры.
Игра была хорошо принята, так как игра набрала 94% очков на Metacritic. Игровой журнал EGM наградил ее лучшей игрой года для Xbox.
Ninja Gaiden: Dragon Sword был выпущен в марте 2008 года только для Nintendo DS. Игра ведется по диагонали сверху вниз с трехмерной графикой, и игроку нужно держать Nintendo DS боком, как книгу, как в Hotel Dusk: Room 215 и Brain Age: Тренируйте свой мозг за минуты в день!. В Ninja Gaiden: Dragon Sword используется весь потенциал стилуса. Действие происходит через шесть месяцев после событий Ninja Gaiden 2004 года. Также есть новый игровой персонаж женского ниндзя, Момидзи.
Ninja Gaiden II был продолжением серии, выпущенной в 2008 году и опубликованной Microsoft Game Studios для Xbox 360. Действие происходит через год после событий Ninja Gaiden (2004). Нововведениями в игре были четыре уровня сложности, полоса восстановления здоровья, улучшенная графика и ИИ противника.
Для PlayStation 3 была выпущена улучшенная версия Ninja Gaiden II под названием Ninja Gaiden Sigma. 2. Версия для PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma 2 Plus была выпущена в 2013 году.
Хотя режиссер сериала Томонобу Итагаки ушел вскоре после выпуска Ninja Gaiden II, Tecmo Koei все еще владел франшизой и планировал инициировать разработку другого названия с недавно реструктурированной командой Ninja. Этот титул был показан как Ninja Gaiden III на Tokyo Game Show 2010. Информация об игре в ближайшие месяцы показала, что новый директор, Йосуке Хаяши, будет вести серию в новых направлениях, включая добавление «сопротивления» в прорезании врагов. Позже, на E3 2011, игра была представлена как Ninja Gaiden 3. Изменения в игровом процессе включали удаление расчленения, замену броска новым маневром «скольжение» и технику «подъема куная», которая позволила бы Рю, чтобы взобраться на определенные стены. Tecmo Koei выпустил игру 20 марта 2012 года как для PlayStation 3, так и для Xbox 360.
Расширенная версия игры под названием Ninja Gaiden 3: Razor's Edge была выпущена позже, 18 ноября того же года, для Wii U. В начале 2013 года был выпущен Razor's Edge для PlayStation 3 и Xbox 360.
Выпущено в 2012 году в Японии для мобильных систем Android и iOS. Релиз в Северной Америке был объявлен в 2012 году под названием Ninja Gaiden Clans, но в итоге был отменен. Геймплей похож на Ninja Gaiden: Dragon Sword, но игра включает в себя коллекционирование карт.
Эта игра получила негативную оценку, многие журналы и веб-сайты дали оценку 10% или 20%. Она была включена в 100 худших игр всех времен GamesRadar в 2014 году.
Недавно от отраслевых инсайдеров появились слухи о возвращении Ninja Gaiden в качестве эксклюзивной игры для Xbox.
OVA Ninja Ryūkenden была выпущена в 1991 году только в Японии. В этом аниме костюм Рю был изменен.
Персонажи Ninja Gaiden и отсылки к сериалу можно найти в различных играх Koei Tecmo, Microsoft и Sony.
На Викискладе есть материалы, связанные с Ninja Gaiden. |