Угловое ускорение

редактировать
Радианы на секунду в квадрате
Система единиц Производная единица СИ
Единица измеренияУгловое ускорение
Символрад / с

В физике, угловое ускорение относится к временной скорости изменения угловой скорости. Поскольку существует два типа угловой скорости, а именно угловая скорость вращения и орбитальная угловая скорость, естественно также существует два типа углового ускорения, называемые угловым ускорением вращения и угловым ускорением орбиты соответственно. Угловое ускорение вращения относится к угловому ускорению твердого тела относительно его центра вращения, а орбитальное угловое ускорение относится к угловому ускорению точечной частицы относительно фиксированного начала координат.

Угловое ускорение измеряется в единицах угла на единицу квадрата времени (в единицах SI это радианы на секунду в квадрате) и обычно обозначается символом альфа (α). В двух измерениях угловое ускорение - это псевдоскаляр, знак которого считается положительным, если угловая скорость увеличивается против часовой стрелки или уменьшается по часовой стрелке, и считается отрицательным, если угловая скорость увеличивается по часовой стрелке или уменьшается против часовой стрелки. В трех измерениях угловое ускорение является псевдовектором .

. Для твердых тел угловое ускорение должно быть вызвано чистым внешним крутящим моментом. Однако это не так для нежестких тел: например, фигуристка может ускорить свое вращение (тем самым получая угловое ускорение), просто сжимая руки и ноги внутрь, что не требует внешнего крутящего момента.

Содержание
  • 1 Орбитальное угловое ускорение точечной частицы
    • 1.1 Частица в двух измерениях
    • 1.2 Частица в трех измерениях
    • 1.3 Связь с крутящим моментом
  • 2 См. Также
  • 3 Ссылки
Орбитальное угловое ускорение точечной частицы

Частица в двух измерениях

В двух измерениях орбитальное угловое ускорение - это скорость, с которой двумерная орбитальная угловая скорость частицы относительно происхождение меняется. Мгновенная угловая скорость ω в любой момент времени определяется выражением

ω = v ⊥ r {\ displaystyle \ omega = {\ frac {v _ {\ perp}} {r}}}{\ displaystyle \ omega = {\ frac {v _ {\ perp}} {r}}} ,

где r {\ displaystyle r}r - расстояние от начала координат, а v ⊥ {\ displaystyle v _ {\ perp}}v _ {\ perp} - поперечно-радиальная составляющая мгновенной скорости (т. е. компонент, перпендикулярный вектору положения), который по соглашению является положительным для движения против часовой стрелки и отрицательным для движения по часовой стрелке.

Следовательно, мгновенное угловое ускорение α частицы определяется выражением

α = ddt (v ⊥ r) {\ displaystyle \ alpha = {\ frac {d} {dt}} ({\ frac {v _ {\ perp}} {r}})}{\ displaystyle \ alpha = {\ frac {d} {dt}} ({\ frac {v _ {\ perp}} {r}})} .

Расширяя правую часть с помощью правила произведения из дифференциального исчисления, получаем

α = 1 rdv ⊥ dt - v ⊥ r 2 drdt {\ displaystyle \ alpha = {\ frac {1} {r}} {\ frac {dv _ {\ perp}} {dt}} - {\ frac {v _ {\ perp}} {r ^ {2}}} {\ frac {dr} {dt}}}{\ displaystyle \ alpha = {\ frac {1} {r}} {\ frac {dv _ {\ perp}} {dt}} - {\ frac {v _ {\ perp}} {r ^ {2}}} {\ frac {dr} {dt}}} .

В особом случае, когда частица совершает круговое движение вокруг начала координат, dv ⊥ dt {\ displaystyle {\ frac {dv _ {\ perp}} {dt}}}{\ displaystyle {\ frac {dv _ {\ perp}} {dt}}} становится просто тангенциальным ускорением a ⊥ {\ displaystyle a _ {\ perp}}{\ disp Laystyle a _ {\ perp}} , а drdt {\ displaystyle {\ frac {dr} {dt}}}{\ frac {dr} {dt}} исчезает (поскольку расстояние от начала координат остается постоянным), поэтому приведенное выше уравнение упрощается до

α = a ⊥ r {\ displaystyle \ alpha = {\ frac {a _ {\ perp}} {r }}}{\ displaystyle \ alpha = {\ frac {a _ {\ perp}} {r}}} .

В двух измерениях угловое ускорение - это число со знаком плюс или минус, указывающее ориентацию, но не указателем. тинг в направлении. Знак обычно считается положительным, если угловая скорость увеличивается в направлении против часовой стрелки или уменьшается в направлении по часовой стрелке, и знак считается отрицательным, если угловая скорость увеличивается в направлении по часовой стрелке или уменьшается в направлении против часовой стрелки. Угловое ускорение в таком случае можно назвать псевдоскалярным, числовой величиной, которая меняет знак при инверсии четности, такой как инвертирование одной оси или переключение двух осей.

Частица в трех измерениях

В трех измерениях орбитальное угловое ускорение - это скорость, с которой трехмерный вектор орбитальной угловой скорости изменяется со временем. Вектор мгновенной угловой скорости ω {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ omega}}}{\ boldsymbol \ omega} в любой момент времени задается как

ω = r × vr 2 {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ omega}} = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}} {r ^ {2}}}}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ omega}} = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}} {r ^ {2}}}} ,

где r {\ displaystyle \ mathbf {r}}\ mathbf {r} - вектор положения частицы, а v {\ displaystyle \ mathbf {v}}\ mathbf {v} - вектор ее скорости.

Следовательно, орбитальное угловое ускорение - это вектор α {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}}}{\ boldsymbol {\ alpha}} , определенный как

α = ddt (r × vr 2) {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {d} {dt}} ({\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}} {r ^ {2}}}) }{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {d} { dt}} ({\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}} {r ^ {2}}})} .

Расширяя эту производную с помощью правила произведения для перекрестных произведений и обычного правила частного, получаем:

α = 1 r 2 (r × dvdt + drdt × v) - 2 r 3 drdt (r × v) = 1 r 2 (r × a + v × v) - 2 r 3 drdt (r × v) = r × ar 2 - 2 r 3 drdt (r × v). {\ displaystyle {\ begin {align} {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {1} {r ^ {2}}} (\ mathbf {r} \ times {\ frac {d \ mathbf {v) }} {dt}} + {\ frac {d \ mathbf {r}} {dt}} \ times \ mathbf {v}) - {\ frac {2} {r ^ {3}}} {\ frac {dr } {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}) \\\\ = {\ frac {1} {r ^ {2}}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf { a} + \ mathbf {v} \ times \ mathbf {v}) - {\ frac {2} {r ^ {3}}} {\ frac {dr} {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}) \\\\ = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}} - {\ frac {2} {r ^ {3}} } {\ frac {dr} {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}). \ end {align}}}{\ displaystyle {\ begin {align} {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {1} { г ^ {2}}} (\ mathbf {r} \ times {\ frac {d \ mathbf {v}} {dt}} + {\ frac {d \ mathbf {r}} {dt}} \ times \ mathbf {v}) - {\ frac {2} {r ^ {3}}} {\ frac {dr} {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}) \\\\ = { \ frac {1} {r ^ {2}}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a} + \ mathbf {v} \ times \ mathbf {v}) - {\ frac {2} {r ^ {3}}} {\ frac {dr} {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}) \\\\ = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a }} {r ^ {2}}} - {\ frac {2} {r ^ {3}}} {\ frac {dr} {dt}} (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}). \ конец {выровнено}}}

Поскольку r × v {\ displaystyle \ mathbf {r } \ times \ mathbf {v}}{\ displaystyle \ mathbf {r} \ times \ mathbf {v}} - это просто r 2 ω {\ displaystyle r ^ {2} {\ boldsymbol {\ omega}}}{\ displaystyle r ^ {2} {\ boldsymbol {\ omega}}} , второй член можно переписать как - 2 rdrdt ω {\ displaystyle - {\ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}}{\ displaystyle - {\ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}} . В случае, когда расстояние r {\ displaystyle r}r частицы от начала координат не изменяется со временем (что включает в себя круговое движение как подслучай), второй член исчезает и приведенная выше формула упрощается до

α = r × ar 2 {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}}}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha} } = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}}} .

Из приведенного выше уравнения можно восстановить поперечное радиальное ускорение в этом частном случае как:

a ⊥ = α × r {\ displaystyle \ mathbf {a} _ {\ perp} = {\ boldsymbol {\ alpha }} \ times \ mathbf {r}}{\ displaystyle \ mathbf {a} _ {\ perp} = {\ boldsymbol {\ alpha}} \ times \ mathbf {r}} .

В отличие от двухмерного, угловое ускорение в трех измерениях не обязательно связано с изменением угловой скорости: если вектор положения частицы "скручивается" в пространстве так, что его мгновенная плоскость углового смещения (т. е. мгновенная плоскость, в которой вектор положения охватывает угол) непрерывно изменяется со временем, то даже если угловая скорость (то есть скорость, с которой вектор положения перемещается под углом) постоянна, там w Я все еще буду иметь ненулевое угловое ускорение, потому что направление вектора угловой скорости непрерывно изменяется со временем. Этого не может произойти в двух измерениях, потому что вектор положения ограничен фиксированной плоскостью, так что любое изменение угловой скорости должно происходить через изменение ее величины.

Вектор углового ускорения более правильно называть псевдовектором : он имеет три компонента, которые трансформируются при поворотах так же, как декартовы координаты точки, но которые при отражениях не изменяются. преобразовать как декартовы координаты.

Отношение к крутящему моменту

Чистый крутящий момент на точечной частице определяется как псевдовектор

τ = r × F {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ \ tau}} = \ mathbf {r} \ times \ mathbf {F}}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ tau}} = \ mathbf {r} \ times \ mathbf {F}} ,

где F {\ displaystyle \ mathbf {F}}\ mathbf {F} - чистая сила, действующая на частицу.

Крутящий момент - это вращательный аналог силы: он вызывает изменение вращательного состояния системы, точно так же, как сила вызывает изменение поступательного состояния системы. Поскольку результирующая сила, действующая на частицу, может быть связана с ускорением частицы уравнением F = ma {\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}}{\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}} , можно надеемся построить аналогичное соотношение, связывающее чистый крутящий момент на частице с угловым ускорением частицы. Это можно сделать следующим образом:

Сначала подставив F = ma {\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}}{\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}} в приведенное выше уравнение для крутящего момента., получаем

τ = m (r × a) = mr 2 (r × ar 2) {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ tau}} = m (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}) = mr ^ {2} ({\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}})}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ tau}} = m (\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}) = mr ^ {2} ({\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} { г ^ {2}}})} .

Но из предыдущего раздела было получено, что

α = r × ar 2 - 2 rdrdt ω {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}} - {\ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}} = {\ frac {\ mathbf {r} \ times \ mathbf {a}} {r ^ {2}}} - {\ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}} ,

где α {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ alpha}}}{\ boldsymbol {\ alpha}} - это орбитальное угловое ускорение частицы, а ω {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ omega}}}{\ boldsymbol {\ omega}} - орбитальная угловая скорость частицы. Следовательно,

τ = m r 2 (α + 2 r d r d t ω) = m r 2 α + 2 m r d r d t ω. {\ displaystyle {\ begin {align} {\ boldsymbol {\ tau}} = mr ^ {2} ({\ boldsymbol {\ alpha}} + {\ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}) \\\\ = mr ^ {2} {\ boldsymbol {\ alpha}} + 2mr {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega }}. \ end {align}}}{\ displaystyle {\ begin {align} {\ boldsymbol {\ tau}} = г-н ^ {2} ({\ boldsymbol {\ alpha}} + { \ frac {2} {r}} {\ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}) \\\\ = mr ^ {2} {\ boldsymbol {\ alpha}} + 2mr { \ frac {dr} {dt}} {\ boldsymbol {\ omega}}. \ end {align}}}

В особом случае, когда расстояние r {\ displaystyle r}r частицы от начала координат не изменяется со временем, второй член в приведенном выше уравнении исчезает, а приведенное выше уравнение упрощается до

τ = mr 2 α {\ displaystyle {\ boldsymbol {\ tau}} = mr ^ {2} {\ boldsymbol {\ alpha}}}{\ displaystyle {\ boldsymbol {\ tau}} = mr ^ {2} {\ boldsymbol {\ alpha}}} ,

, что может интерпретироваться как «аналог вращения» F = ma {\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}}{\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}} , где количество mr 2 {\ displaystyle mr ^ {2}}г-н ^ {2} (известный как момент инерции частицы) играет роль массы m {\ displaystyle m}m . Однако, в отличие от F = m a {\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}}{\ displaystyle \ mathbf {F} = m \ mathbf {a}} , это уравнение не применимо к произвольной траектории. В заключение, общая связь между крутящим моментом и угловым ускорением обязательно более сложная, чем для силы и линейного ускорения.

См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 15:23:01
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте