XCOM

редактировать
Серия видеоигр
XCOM
X-COM series logo.png
Жанры
Разработчик ( s)
Издатель (ы)
  • MicroProse (1994–1998)
  • Hasbro Interactive (1998– 2001)
  • Infogrames (2001–2005)
  • 2K Games (2005 – настоящее время)
СоздателиДжулиан Голлоп
Платформа (и)MS -DOS, Amiga, Amiga CD32, PlayStation, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, iOS, Android, Linux, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Первый выпускUFO: Enemy Unknown. 1 марта 1994 г.
Последний выпускXCOM: Chimera Squad. 24 апреля 2020 г.

XCOM (первоначально называвшаяся X-COM) - это франшиза научной фантастики с участием элитной международной организации, противодействие инопланетным вторжениям на Землю. Серия началась со стратегической видеоигры UFO: Enemy Unknown, созданной Джулианом Голлопом из Mythos Games и MicroProse в 1994 году. Первоначальный состав MicroProse включал шесть опубликованных и как минимум две отмененных игры, а также два романа. Серия X-COM, в частности ее первоначальная версия, приобрела значительный культ и повлияла на многие другие видеоигры; включая создание ряда клонов, духовных преемников и неофициальных римейков.

A перезагрузка, серия была опубликована 2K Games, начиная со стратегической видеоигры XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games и выпущенной в 2012 году для критического и коммерческого успеха. За ним последовали приквел The Bureau: XCOM Declassified и продолжение XCOM 2.

Contents
  • 1 Games
    • 1.1 X-COM games
    • 1.2 XCOM games
    • 1.3 Неофициальные игры Джулиана Голлопа
  • 2 Другие средства массовой информации
    • 2.1 Литература
    • 2.2 Настольная игра
  • 3 Права интеллектуальной собственности
  • 4 Вдохновляющие названия
    • 4.1 Коммерческие игры
    • 4.2 Игры для фанатов
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Игры
НазваниеРелизПлатформыРазработчик Издатель
НЛО: Враг Неизвестный. (он же X-COM: UFO Defense)1994DOS. Amiga. CD32. PlayStation. Windows Mythos Games. MicroProse MicroProse
X-COM: Terror from the Deep 1995DOS. PlayStation. WindowsMicroProseMicroProse
X- COM: Apocalypse 1997DOS. WindowsMythos Games. MicroProseMicroProse
X-COM: Interceptor 1998WindowsMicroProseMicroProse
X-COM: Первый Али ru Вторжение 1999WindowsHasbro Interactive Hasbro
X-COM: Enforcer 2001WindowsHasbro InteractiveИнфограммы
X-COM: Genesis Не выпущеноWindowsHasbro InteractiveНет
X-COM: Alliance Не выпущеноWindowsHasbro Interactive. ИнфографикаНет
XCOM: Enemy Unknown 2012Android. iOS. Linux. OS X. PlayStation 3. PlayStation Vita. Windows. Xbox 360 Firaxis Games 2K Games
The Bureau: XCOM Declassified. ( ранее известное как XCOM)2013OS X. PlayStation 3. Windows. Xbox 360Irrational Games. 2K Australia. 2K Marin 2K Игры
XCOM: Enemy Within. (расширение XCOM: Enemy Unknown)2013Android. iOS. Linux. OS X. PlayStation 3. PlayStation Vita. Windows. Xbox 360Firaxis Games2K Games
XCOM 2. (продолжение XCOM: Enemy Un известно)2016Linux. OS X. PlayStation 4. Windows. Xbox One. Switch Firaxis Games2K Games
XCOM 2: War of the Chosen. (расширение XCOM 2)2017Linux. macOS. PlayStation 4. Windows. Xbox One. SwitchFiraxis Games2K Games
XCOM: Chimera Squad 2020WindowsFiraxis Games2K Games

игры X-COM

Совокупные оценки по обзорам. По состоянию на 17 ноября 2011 г.
ИграРейтинг игр
НЛО: Враг Неизвестно. (X-COM: UFO Defense)(PC) 94%. (PS) 93%
X-COM: Terror from the Deep (PS) 100%. (ПК) 86%
X-COM: Апокалипсис (ПК) 87%
X-COM: Перехватчик (ПК) 70%

X-COM Основная серия состояла из четырех основных игр, выпущенных MicroProse : UFO: Enemy Unknown (также известной как X-COM: UFO Defense, PC и Amiga в 1994 г., Sony PlayStation в 1995 г.), X-COM: Terror from the Deep (ПК в 1995 г., PlayStation в 1996 году), X-COM: Apocalypse (ПК в 1997 году) и X-COM: Interceptor (ПК в 1998 году). Предпосылка франшизы заключается в том, что вторжение инопланетян, начавшееся в 1999 году, побудило к созданию подпольной военизированной организации под кодовым названием X-COM (сокращение от «Extraterrestrial Com bat ") коалицией финансирующих стран. Игроку поручено возглавить эти силы и тайно исследовать инопланетную угрозу. Действие сиквелов против новых вторжений инопланетян происходит под водой («Террор из глубин», действие происходит в 2040 году), в футуристическом мегаполисе («Апокалипсис», установленный в 2084 году) и в космосе («Перехватчик», действие которого происходит в 2067 году и что делает его приквелом к ​​«Апокалипсису»).).

UFO: Enemy Unknown, включающая пошаговую наземную боевую систему, остается самой популярной и успешной игрой в серии, часто фигурируя в различных списках лучших видеоигр. время. Первое продолжение, Terror from the Deep, было быстро создано внутренней командой MicroProse; основана на том же игровом движке и использует в основном идентичную игровую механику. Апокалипсис взял несколько новых направлений в серии, представив опциональную боевую систему в реальном времени и сместив эстетику в ретро-футуристический стиль. Побочная игра, Interceptor, представляет собой гибрид стратегической игры и симулятора космического боевого полета.

После Interceptor Hasbro Interactive приобрела MicroProse, приобретя ее студии и бренд X-COM.. Были разговоры об игрушках X-COM, комиксах и даже о мультсериале. В 1999 году была выпущена бюджетная пошаговая тактическая игра по почте Em @ il Games: X-COM. В 2001 году Hasbro опубликовала X- COM: Enforcer, плохо принятый шутер от третьего лица, основанный на событиях Enemy Unknown, отмечая низкую точку в серии. Игры X-COM также были выпущены в составе четырех сборников: X-COM (Collector's Edition) (1998), X-COM Collection (1999) и X-COM: Complete Pack (2008), а также в 2K Huge Games Pack в 2009 году.

Для этой серии запланировано еще как минимум две важные игры. Одним из них был X-COM: Genesis, стратегия и тактическая игра в реальном времени, «возвращающаяся к истокам, но в полном 3D». Другой был X-COM: Alliance (также известный как X-COM 4 и проект Fox Force Five), смесь стратегии в стиле Aliens и вид от первого лица тактический шутер, использующий лицензионный оригинальный Unreal Engine. Однако оба этих проекта были отменены после того, как все бывшие студии MicroProse Hasbro Interactive были закрыты в 1999–2000 годах (позже Alliance была безуспешно возобновлена ​​в 2001–2002 годах, после чего была снова тихо отменена без какого-либо официального объявления). Терри Грир, бывший старший художник и руководитель отдела игрового дизайна в MicroProse UK, рассказал: «Мы также обсуждали другие возможности для будущих игр, включая путешествия во времени, возвращение солнечной системы (при этом межпланетные расстояния играют значительную роль в привлечении кадров и ресурсов)., и концепция движения сопротивления, в которой вам приходилось сопротивляться после того, как мир был захвачен, а человечество полностью находилось под игом инопланетян ».

OpenXcom - это с открытым исходным кодом повторная реализация первой игры в серии, предназначенной для исправления всех ошибок и включения моддинга. OpenApoc - аналогичный проект с открытым исходным кодом для X-COM: Apocalypse.

XCOM games

Общие оценки обзоров. По состоянию на 27 сентября 2016 года.
ИграMetacritic
XCOM: Enemy Unknown (360) 90. (PC) 89. (PS3) 89
The Bureau: XCOM Declassified (PS3) 69. (360) 68. (ПК) 66
XCOM: Enemy Within (iOS) 92. (360) 88. (PS3) 88. (ПК) 86
XCOM 2 ( PC) 88. (PS4) 88. (XONE) 87
XCOM: Chimera Squad (PC) 77

В 2010 году 2K Marin объявили, что они работают над переосмысление X-COM, переименованного в XCOM. Он был описан как тактический и стратегический шутер от первого лица, который сочетал бы в себе элементы оригинального X-COM с новым сеттингом и точкой обзора, сохраняя при этом некоторые основные концепции из оригинальной серии игр. Сеттинг был полностью переработан, теперь он основан в начале 1960-х годов, когда первоначальная организация XCOM была секретным федеральным агентством США. Первоначально запланированная на 2011 год, игра неоднократно переделывалась разными студиями, прежде чем в 2013 году была выпущена под названием The Bureau: XCOM Declassified для Windows, OS X, PlayStation 3 <27.>и Xbox 360.

В 2012 году Firaxis Games (во главе с соучредителем MicroProse Сидом Мейером ) объявила о разработке стратегии для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. игра XCOM: Enemy Unknown, «переосмысление» UFO: Enemy Unknown со стратегическим обзором в реальном времени, пошаговыми боями и разрушаемыми тактическими средами, более похожими на оригинальную игру X-COM и сеттинг. в более современной обстановке, чем игра XCOM от 2K Marin. XCOM: Enemy Unknown была выпущена позже в том же году и получила признание критиков, получив множество наград «Игра года». Создатель X-COM Джулиан Голлоп назвал его «фениксом, восставшим из пепла катастрофы X-COM», сказав, что «удивительно, что спустя 20 лет бренд, который так сильно ошибся. направление наконец-то было налажено ". Он также был перенесен на Android, iOS, OS X, Linux и PlayStation Vita.

. В 2013 году Firaxis выпустила загружаемый контент для базовая игра XCOM: Enemy Unknown под названием XCOM: Enemy Within. Он был доступен в Steam (для игры требуется Enemy Unknown), а также для iOS, PlayStation 3 и Xbox 360 (эти версии являются автономными и не требуют Enemy Unknown).

В 2015 году Firaxis анонсировала продолжение XCOM 2. Он был выпущен в 2016 году для Windows, PlayStation 4, Xbox One, OS X и Linux (позже перенесен на несколько других платформ, включая Nintendo Switch, но не iOS). Его расширение, XCOM 2: War of the Chosen, последовало в 2017 году. Следующая игра из серии, XCOM: Chimera Squad, была выпущена в апреле 2020 года для Windows. В отличие от предыдущих игр глобального масштаба, Chimera Squad фокусировалась на конкретном городе, давая игроку возможность управлять разнообразным отрядом людей и пришельцев. В игре было внесено несколько изменений в игровую механику, таких как замена случайно сгенерированных и настраиваемых членов отряда предустановленными и уникальными солдатами и использование «чередующихся ходов» (смешивание порядка хода между противоборствующими командами во время боя) вместо командного хода.

Неофициальные игры Джулиана Голлопа

The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge была игрой для ПК и PlayStation 2 от Mythos Games Джулиана Голлопа (создателей UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse), утверждал, что был «по сути римейком первого X-Com с трехмерной графикой». Хроники Dreamland были отменены в 2001 году, и Mythos Games вскоре прекратили свое существование.

Laser Squad Nemesis - это малобюджетная пошаговая тактическая игра для ПК 2002 года, разработанная следующей компанией Голлопа Codo Technologies и очень похожая на пошаговую боевую систему Battlescape первой X- COM. В 2005 году Codo Technologies и издатель Namco также выпустили Rebelstar: Tactical Command, Game Boy Advance пошаговую тактическую ролевую игру Это тоже напоминало раннюю систему Battlescape.

Phoenix Point - это стратегия и пошаговая тактическая видеоигра для Windows и OS X, в которой есть открытый мир, стратегические уровни игр в стиле X-COM 1990-х годов, таких как Enemy Unknown и Apocalypse вместе с презентация и тактическая механика более поздних игр с перезагрузкой Firaxis. Игра была разработана Gollop совместно с Snapshot Games, независимой игровой студией в Болгарии. Phoenix Point, описанный как духовный преемник X-COM, был выпущен в декабре 2019 года.

Другие носители
Настольная игра на GDC 2015

Литература

Были опубликованы два романа X-COM, основанные на первой игре серии: X-COM Дайан Дуэйн : Защита НЛО - Роман (1995, ISBN 0-7615-0235-1 ) и Враг Владимира Васильева неизвестен (1997). Роман серии перезагрузок назван «XCOM 2: Воскрешение», написанный Грегом Кизом, и был опубликован в 2015 году, соединяя сюжеты XCOM и его продолжения.

Автор руководства / документации MicroProse Джон Посиденте также написал три рассказа, «Вывод из эксплуатации», «Смещение Мэнли» и «Мурена в затонувшем корабле», происходящие между событиями первых двух игр серии. Совсем недавно со-дизайнер X-COM Дэйв Эллис и художник Джон Маккой выпустили бесплатный онлайн-трибьют-цифровой комикс под названием Deep Rising с музыкой, созданной композитором X-COM Джоном Брумхоллом.

Настольная игра

Настольная игра, разработанная Эриком М. Лэнгом на основе перезагрузки 2012 года, была выпущена 28 января 2015 года компанией Fantasy Flight Games.

Права интеллектуальной собственности

Торговая марка Название X-COM было зарегистрировано 25 мая 1995 года компанией MicroProse Software. По словам Джулиана Голлопа, «они хотели, чтобы мы заключили сделку, по которой мы передали бы любые права, которые у нас могли бы быть в обмен на немного денег плюс высокие гонорары на X-COM: Apocalypse. Они более или менее настаивали на этом, иначе они угрожали отменить проект «Апокалипсис», поэтому было много блефа ». После приобретения и последующего слияния MicroProse с Hasbro 19 августа 1998 г. интеллектуальная собственность X-COM (IP) также была передана Hasbro Interactive. Из-за финансовых трудностей Hasbro Interactive было продано Infogrames Entertainment SA 29 января 2001 г. В рамках этой передачи IP X-COM был юридически передан Infogrames 21 декабря 2001 г. (вскоре после этого Infogrames был переименован в Atari SA ). В 2005 году Atari SA передала несколько IP-адресов компании Take-Two Interactive Software Inc., и 12 июня 2005 года вместе с ними была передана X-COM.

IP-адрес X-COM в настоящее время принадлежит компанией Take-Two и ее дочерними компаниями; к 2007 году появились первые слухи о том, что Irrational Games (принадлежащие Take-Two) разрабатывают новое название X-COM (эта игра в конечном итоге стала The Bureau: XCOM Declassified). В мае 2007 года 2K Games (дочерняя компания Take-Two) унаследовала франшизу X-COM и повторно выпустила Terror from the Deep в Steam. В сентябре 2008 года UFO: Enemy Unknown, Apocalypse, Interceptor и Enforcer также были переизданы в виде загружаемых игр. XCOM от 2K Games, который разрабатывался с 2003 года (до приобретения IP), был окончательно завершен и выпущен в 2012 году.

Вдохновляющие игры

Из-за популярности серии различные другие разработчики создали духовных преемников игр, похожих по тематике и тону на игры X-COM (иногда называемые «клонами X-COM»; Джулиан Голлоп также сам называл жанр пошаговых тактических игр в целом «сыновьями») of Rebelstar "в ссылке на одну из его более ранних игр). Уровень, до которого они заимствуют из оригинальной серии, варьируется.

Коммерческие игры

  • Abomination: The Nemesis Project - тактика / игра в реальном времени, разработанная Hothouse Creations и выпущенная Eidos Interactive для ПК в 1999 году, который рекламировался как «X-COM встречает День мертвых в реальном времени».
  • Aliens versus Humans - это клон UFO: Enemy Unknown для iPhone, iPad и Android. Голлоп выделил это как пример «инди римейков » в своей таблице «Наследие X-Com».
  • Guardians: Agents of Justice была неизданной игрой от Simtex и MicroProse, которые были описаны как «супергеройская версия X-COM».
  • Incubation: Time Is Running Out - пошаговая боевая компьютерная игра, которая, как считалось, была «тем, что X -Com Апокалипсис должен был быть ". Он был разработан и выпущен немецкой компанией Blue Byte в 1997 году.
  • Isomer был проектом инди-стратегии, в настоящее время заброшенным, на который также сильно повлияли серия X-COM, а также другие игры, такие как Dwarf Fortress и Minecraft. Он сочетает в себе стратегию боя в реальном времени с исследованием мира и игровым процессом в песочнице.
  • UFO: Aftermath - это однопользовательская стратегия для ПК 2003 года и тактическая игра в реальном времени, на которую сильно повлияла серия X-COM и использовались элементы The Dreamland Chronicles отменили Mythos Games. Он был создан чешской компанией ALTAR Interactive и издан Tri Synergy.
  • UFO: Extraterrestrials, стратегия для ПК / пошаговая тактическая игра, являющаяся неофициальным продолжением игр X-COM, разработанная чешским разработчиком Chaos Concept и выпущенная Tri Synergy в 2007 году.
    • Следующая игра, UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth, была Предполагается, что он будет выпущен в четвертом квартале 2012 года, но по состоянию на 2015 год он все еще находится в разработке одновременно с UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury.
  • UFO Online (не имеющий отношения к UFO Online: Fight for Earth) - бесплатная игра., тактическая MMORPG, которая доступна только на русском языке.
  • UFO Online: Fight for Earth - это массовая многопользовательская тактическая игра на базе Steam и браузера. Голлоп назвал его «скорее клоном Incubation». В нее можно играть в системе free-to-play, используя систему микроплатежей для получения дохода.
  • Xenonauts - это стратегическая игра для ПК от британской независимой студии Goldhawk Interactive, на которую снова сильно повлияли Серия X-COM. Он позиционируется как эра холодной войны (1979 вместо 1999), переосмысление оригинального UFO: Enemy Unknown и ответ на 2K's The Bureau: XCOM Declassified, который оттолкнул часть X-COM. фанатская база из-за своего игрового процесса, основанного на FPS. Игра пропустила несколько дат выпуска, но, наконец, была выпущена в июне 2014 года.
    • Xenonauts 2 в настоящее время находится в разработке.

Франшиза также упоминалась в серии стратегических видеоигр Civilization это частично вдохновило X-COM. Оригинальная игра получила неофициальное продолжение в дополнении 1997 года Civ II: Fantastic Worlds для MicroProse Civilization II, в сценарии, установленном на Фобосе луне Марса. Firaxis 'Civilization V имеет тип отряда под названием XCOM Squad.

Фанатские игры

Проекты фанатских ремейков для UFO: Enemy Unknown включали X-com - Last Hope (мод для Half-Life 2, выпущенный в 2006 году), UFO: The Two Sides (разработка остановлена ​​в 2011 году из-за проблем с авторскими правами), UFO: Cydonia's Fall (отменена в 2012 году), X-COM: Origin (отменена в 2013 году) и The Rebel Squad (также несуществующий проект Сэм Лю ).

  • UFO: Alien Invasion - это кроссплатформенная игра с открытым исходным кодом, фанатская трехмерная стратегия / пошаговая тактика, на которую сильно повлияла серия X-COM.
    • Аналогичная игра с открытым исходным кодом, но который так и не покинул предрелизную фазу (последний раз обновлялся в 2011 году), был X-Force: Fight for Destiny.
    • Другой, Project Xenocide, был прерван в 2010 году.
  • Xenowar является открытым исходным кодом, простая тактическая игра для Android и Windows.
  • X-Com: Tactical - это настольная игра, воспроизводящая элемент тактики отряда из первой игры.
См. также
  • Laser Squad : наука фантастическая тактическая игра от первоначальных создателей X-COM и непосредственного предшественника из X-COM (UFO: Enemy Unknown изначально разрабатывалась как Laser Squad 2).
  • Серия Rebelstar : игры-предшественники как Laser Squad, так и серии X-COM, также созданные теми же разработчиками.
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-22 06:13:04
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте