Ultimate Mortal Kombat 3

редактировать
Ultimate Mortal Kombat 3
Ultimate MK3.png Рекламный проспект аркадной версии
Разработчик (и) Arcade . Midway Games
Издатель (и) Midway
Продюсер (и) Нил Ника. Кен Федесна. Пол Дюссо
Дизайнер (и) Эд Бун Измените это в Викиданных
Программист (и) Эд Бун
Художник ( ы) Джон Тобиас. Стив Беран. Тони Госки
Композитор (ы) Дэн Форден
СерияMortal Kombat
Платформа (и) Аркада, Sega Saturn, Sega Genesis, Sup er NES, Game Boy Advance, Nintendo DS, iOS, PlayStation 2, Windows, Xbox Live Arcade
ВыпускArcade
  • NA : 6 ноября 1995 г.
Жанры Файтинг
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский
Шкаф Вертикальный
Аркадная система Midway Wolf Unit
ЗвукADSP2150 Система MDC
ДисплейРастр разрешение 400 x 254 (по горизонтали), палитра цветов 32768

Ultimate Mortal Kombat 3 - это файтинг из Mortal Kombat, предназначенный и выпущенный от Midway до аркад в 1995 году. Это отдельное обновление более ранней Mortal Kombat 3 1995 года с измененной системой игрового процесса, дополнительными персонажами, такими как возвращающиеся фавориты Kitana и Scorpion, отсутствовавшие в Mortal Kombat 3, а также некоторые новые функции.

Несколько домашних портовых версий игры были выпущены вскоре после оригинальной аркады. Хотя ни одна из них не была полностью идентична аркадной версии, порт Sega Saturn близок к оригинальной аркадной версии. Некоторые более поздние домашние версии следовали оригиналу аркад с большей точностью. Некоторые версии были выпущены под разными названиями: Mortal Kombat Advance для Game Boy Advance в 2001 году и Ultimate Mortal Kombat для Nintendo DS в 2007 году. Версия для iOS, воссоздающая игру с использованием трехмерного графического движка, была выпущена Electronic Arts в 2010 году.

Ultimate Mortal Kombat 3 в основном принята и считается кульминацией серии Mortal Kombat. Однако ремейк iOS и некоторые другие домашние версии были приняты плохо. Был обновлен Ultimate Mortal Kombat 3, чтобы включить контент из предыдущих игр серии, таких как Mortal Kombat Trilogy в 1996 году. Сборник 2011 года Mortal Kombat Arcade Kollection включает в себя эмуляцию UMK3, а также первые Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Персонажи
  • 3 Выпуск
    • 3.1 Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net
    • 3.2 Super NES
    • 3.3 Sega Genesis
    • 3.4 Sega Saturn
    • 3.5 Mortal Kombat Advance
    • 3.6 PlayStation 2
    • 3.7 Xbox Live Arcade
    • 3.8 Ultimate Mortal Kombat
    • 3.9 Mobile (J2ME)
    • 3.10 iOS
    • 3.11 Mortal Kombat Arcade Kollection
    • 3.12 Arcade1Up
  • 4 Приемная
    • 4.1 Критический ответ
    • 4.2 Юридические разногласия
    • 4.3 Продажи
  • 5 Наследие
  • 6 Примечания
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Китана выполняет обезглавливание Фаталити завершающий ход на Лю Кан

С тех пор были представлены два новых режима игры. оригинальный Mortal Kombat 3 : t 2-на-2, который был похож на матч на выносливость, но с двумя игроками в данном раунде с обеих сторон (таких не было в серии с первого Mortal Kombat ), а также новый режим турнира для восьми игроков. Присутствует дополнительная сложность мастера. Утерянные сокровища Шао Кана - выбираемые призы, некоторые из дополнительных боями, другие приводят к кат-сценам или другим вещам - вводятся после завершения основной игры или Турнира для восьми игроков.

Чтобы сбалансировать игровой процесс, некоторым персонажам были даны новые ходы, некоторые вспомогательные ходы были с помощью. Некоторым персонажам даны дополнительные комбо, некоторые комбо были сделаны, чтобы нанести нанести урон. Цепные комбо можно начинать с помощью прыжка (вертикального или углового) или вертикального прыжка удара, что больше возможностей для использования комбо. Комбинации, сбивающие противников в воздух, больше не отправляют оппонента на уровень выше в многослойных уровнях; это делают только обычные апперкоты.

Управляемый компьютером противник AI был улучшен в игре. Однако вместе с изменениями были внесены три новых недостатка: при отскоке от объекта, если игрок выполняет удар в прыжке, ИИ-персонаж всегда будет бросать снаряд; это делает компьютерного персонажа уязвимым для некоторых атак и может легко привести к разрушительной комбинации. Если игрок ходит вперед и назад в определенном диапазоне от AI-персонажа, противник будет имитировать ходьбу игрока на протяжении всего раунда и никогда не нападет. Если компьютерный оппонент загнан в угол, игрок может многократно наносить удары руками, при этом ИИ-персонаж не отступает, что позволяет игроку легко выигрывать.

В UMK3 появилось несколько новых фонов: Логово Скорпиона / Ад (этот этап также содержит новый этап Фаталити, где апперкот может отправить в реку лавы); «Пустыня Джейд» (в отсылке к его концам в MK3, Сайракс застрял по пояс в песке на заднем плане); Река Комбат / Набережная; Пещера Кана / Пещера; Синий портал / потерянный (комбинация фона из экрана UMK3 «Выбери свою судьбу», мост Ямы 3, а также гор и мост из Ямы II в Mortal Kombat II ); Дорфен Нуба (основан на этапе «Балкон», который теперь можно играть с помощью Комбат Коде, сражаясь с Нубом Сайботом, чтобы увидеть его, как в MK3). Перед достижением любого из исходных фонов MK3 в режиме для 1 или 2 игроков игра должна дважды пройти через все эксклюзивные фоны UMK3. Этапы «Логово Скорпиона», «Тайная пещера» и «Заброшенная река» можно выбрать с помощью пароля во время отсутствия цикла «Банковский этап». В Scorpion's Lair бойцы могут апперкотировать друг друга в Kahn's Kave. Оригинальный красный фон портала, использовавшийся для экрана «Выбери свою судьбу», теперь синий.

Некоторые элементы из МК3 отсутствуют в UMK3. Единственные представленные биографии - это биографии Китаны, Джейд, Скорпиона и Рептилии (персонажей ниндзя, не вошедших в MK3), которые являются единственными четырьмя показанными в режиме привлечения, в то время как все биографии и портреты в полном росте символов MK3 отсутствуют. Биографии, которые появляются в игре, соответствуют, чем в MK3, как и концовки. Не предоставляйте изображения и текст сюжетной линии. Наконец, этапы банка и скрытого портала из MK3 были удалены (Пустыня Джейд служит заполнителем, где этап банка появлялся, когда игрок достигал исходного уровня уровней MK3).

Персонажи

В аркадной версии представлены все игровые персонажи из Mortal Kombat 3, изображали одни и те же актеры: Сайракс (Сал Дивита), Лю Кан (Эдди Вонг), Кабал (Ричард Дивизио), Кано (Ричард Дивизио), Кунг Лао (Тони Маркес), Страйкер (Майкл О'Брайен), Джакс Бриггс (Джон Пэрриш), Ночной Волк (Сал Дивита), Сектор (Сал Дивита), Шан Цунг (Джон Терк), Шива (остановка движения ) (недоступно в версиих Genesis и SNES), Синдел (Лия Монтелонго), Смоук (Сал Дивита), Соня Блейд (Керри Хоскинс ) и Саб-Зиро (Джон Терк). Босс и под-босс из MK3, Мотаро (остановка движения) и Шао Кан (Брайан Глинн, озвученный Стивом Ричи ), также возвращаются. Трансформации Шанг Цунга сопровождаются объявлением имени персонажа, в которого он превращается.

Есть несколько дополнительных персонажей, которые можно играть с самого начала: несколько персонажей, которые отсутствуют в Mortal Kombat 3, возвращаются в Ultimate Mortal Kombat 3, в том числе Китана, Джейд, Рептилия и Скорпион на прототипной версии; новый Ultimate Kombat Kode был добавлен в редакцию 1.0, чтобы включить Mileena, Ermac и Classic Sub-Zero в качестве секретных символов.

  • Джейд (Бекки Гейбл) - После того, как принцесса-отступница Китана убила своего злого близнеца Милину и сбежала из Внешнего мира на Землю, найти ее близкая подруга Джейд была назначена императором Шао Каном, чтобы и вернуть ее.
  • Китана (Бекки Гейбл) - Она обвиняется в измене после убийства Милины; теперь она сообщила с королевой Синдел, чтобы исправить ее об их истинном прошлом.
  • Рептилия (Джон Терк) - Как один из самых доверенных слуг Шао Кана, Рептилия помогает Джейд в охоте на Китану, но с помощью секретных приказов, позволяющих
  • Скорпион (Джон Терк) - Скорпион сбегает из ада Земли после неудачной попытки Шао Кана украсть души Земного Царства. В конце концов он присоединяется к борьбе с Внешним миром.

Больше можно получить с помощью Ultimate Kombat Kode:

  • Classic Sub-Zero (Джон Терк) - Казалось, что он был убит в первой игре, Sub- Зеро таинственным образом возвращается, чтобы снова попытаться убить Шанг Цунга.
  • Эрмак (Джон Терк) - таинственный воин, который существует как жизненная сила душ мертвых воинов Внешнего мира во владениях Шао Кана.
  • Милина (Бекки Гейбл) - После того, как Китана убила Милину, Шао Кан вернул Милину к жизни, чтобы помочь ему победить земных воинов своими боевыми навыками и чтением мыслей со своей сестрой.

Наконец, человек Смоука. формулировку можно разрешить с помощью кода, введенного прямо перед матчем.

Вернувшиеся персонажи были тепло встречены критиками как улучшение «тусклого списка» MK3 с «сильно упущенными» Китаной, Милиной, Рептилиями и особенно Скорпион. Персонажи женских ниндзя (Милина, Китана и Джейд), вернувшиеся из Mortal Kombat II, были изображены другой актрисой, Бекки Гейбл, из-за иска, поданного Каталин Замиар и некоторые другие актерами MKII против Мидуэй ; им также дали другой набор нарядов и причесок, которые снова были идентичны для всех (в игре всего три модели персонажей с заменой палитры для мужчин, женщин и ниндзя-киборгов, не считая MK3 Sub-Zero, но включая Classic Ниже нуля).

Также есть два новых скрытых входа и эксклюзивные консольные игры: Нуббот (Джон Терк) и Рейн (Джон Терк). Хотя Нуб Сайбот был показан в оригинальном MK3, он больше не заменяет палитру Кано, а скорее ниндзя; как и прежде, он сражается через Комбат Коде. Дождь фигурирует во вступительном набореже игры (кроме Sega Saturn), но самом деле он фальшивый скрытый персонаж, нет в аркадной игре. И Нуб Сайбот, и Рейн былибельными для 16-битных консольных версий , хотя Шива была удалена, а двумя персонажами-боссами можно было играть с помощью чит-игра кода.

Выпуск
аркадный автомат UMK3

Как и предыдущие игры Mortal Kombat, выпущенные до этого момента, Ultimate Mortal Kombat 3 дебютировал в аркадах. Впервые она появилась в некоторых игровых автоматах в начале октября 1995 года. Владельцы аркад, которые уже владеют Mortal Kombat 3, получили возможность бесплатно перейти на Ultimate Mortal Kombat 3. В 2008 году соавтор, дизайнер и продюсер серии Mortal Kombat Эд Бун сказал, что UMK3 - его любимая игра 2D Mortal Kombat. Это также была последняя игра, которую он сам программировал.

Ultimate Mortal Kombat 3 был портирован на многие домашние консоли с разными результатами, включая домашнюю (Super NES, Genesis и Sega Saturn ) и портативных консолей (Game Boy Advance и Nintendo DS ), Xbox Live Arcade, а также мобильные устройства и мобильные телефоны на базе iOS. Игра также была включена в премиум-версию Mortal Kombat: Armageddon для PlayStation 2 и включена в сборник Mortal Kombat Arcade Kollection для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Среди разработчиков и издателей различных выпусков были Acclaim Entertainment, Avalanche Software, Electronic Arts, Eurocom, Warner Bros. Interactive Entertainment и Williams Entertainment. Более поздние версии обычно включают онлайн-игру и другие улучшения по сравнению с аркадной версией, в некоторых случаях 3D-графику.

Порт для 3DO Interactive Multiplayer разрабатывался Новый уровень, но был отменен в 1996 году. Причины отмены задержки в разработке, которые предоставлены слишком далеко за пиковое значение Популярность Mortal Kombat 3 и факт, что франшиза Mortal Kombat не предоставлена ​​на консоли.

Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net

Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net (аббревиатура от Williams Action Video Entertainment Network) была редкой сетевой версией игры, которая допускала сетевые многопользовательские матчи. Он был протестирован только в районах Чикаго и Сан-Франциско, где использовалась выделенная линия T1, подключенная непосредственно к штаб-квартире Midway в Чикаго. Маловероятно, что какие-либо тестовые игры Wave Net когда-либо были выпущены для публики после демонтажа инфраструктуры, поэтому нет никаких известных дампов образа ПЗУ этой версии. Одной из причин, по которой эта версия не получила широкого распространения, была стоимость линий T1 в то время: установка стоила несколько тысяч долларов за установку аркад, плюс несколько сотен долларов за каждый шкаф, использующий оборудование. План Уильямса состоял в том, чтобы использовать WaveNet для загрузки новых игр и обновлений игр, которые они будут бесплатно использовать владельцам систем обмена доходов от игр.

Super NES

Версия Super Nintendo Entertainment System (SNES) была ограничена Avalanche Software и опубликована компанией Williams Entertainment в июне 1996 года в Северной Америке и компанией Acclaim Entertainment 28 ноября 1996 года в Европе. В этой версии игры используется код из предыдущего порта Sculptured Software на оригинальный MK3, выпущенный годом ранее. Ограничения приводят к тому, что было сделано много сокращений, чтобы уместить все в картридже SNES: диктор больше не называет имена персонажа, Шива была удалена, представлена ​​только пять новых аркадных фонов, а в сундуке Шао Кана есть только 10 ящиков вместо 12. того, многие изменения на завершающие ходы игры: Рейн и Нуб Сайбот не имеют обычных фалити или других завершающих ходов; Китана «Поцелуй смерти» только раздувает голову, повторно используя эффект Фаталити «Воздушный насос» Кабала; Используется Дружба Сони Блейд из MK3, в отличие от ее Дружбы из аркадной версии UMK3; Удар головой Эрмака Фаталити изменен; Fatality "Восставшего из ада" Скорпиона отличается (он возвращает возвращается на стадию ада, где противник просто сгорает дотла) и больше не подвергается цензуре, как аркадный. Анималити также были убраны завершающие, по иронии судьбы сохранивший ход Милосердия, который изначально служил требованием для Животных в MK3. С другой стороны, введены Жестокость; завершающий ход, при котором игрок атакует своего серией ударов ногами и руками, в результате которого жертва взрывается. В то же время некоторые изменения были улучшениями по аркадной версией. Рейн и Нуб Сайбот впервые превращаются в игровых персонажей. Mileena, Ermac и Classic Sub-Zero доступны по умолчанию. Мотаро и Шао Кан - разблокируемые персонажи для сражений между двумя игроками, хотя только один игрок может выбрать босса в данный момент. Чит-код позволяет доступ к скрытому контенту или просмотреть персонажей, среди процесса, игрок может кардинально изменить.

Sega Genesis

Версия Sega Genesis была ограничена Avalanche Software и опубликована компанией Williams Entertainment 11 октября 1996 г. в Северной Америке Acclaim Entertainment 28 ноября 1996 г. в Европе (Версия Mega Drive). Подобно порту для SNES, эта версия игры использует код из предыдущего порта Sculptured Software на исходный MK3, выпущенный годом ранее. Из-за ограничений аппаратного обеспечения системы порт Sega Genesis имеет худшую графику и звук по сравнению с портом SNES. Как и на SNES, Шива была удалена, в сундуке с сокровищами Шао Кана всего 10 ящиков, диктор больше не называет имена персонажей, Китана «Поцелуй смерти» только надувает головы, «Восставший из ада» Скорпиона - другое, Дружба Смерти Сони Используется Kombat 3, и в игре сохраняется этап банка. Однако было несколько отличий. В отличие от версии для SNES, версия Genesis имеет больше этапов: с добавлением новых, она также включает шесть из оригинальных из MK3, включая Метро, ​​5, Крышу, Зал души, Храм и Яму 3. • Есть несколько дополнительных сокращений, используются специальные и завершающие приемов: убраны и Анималистичность, и Милосердие; Рейну и Нубу дали Brutality, но никаких других добивающих ударов; Человек Дым разделяет комбо Скорпиона, а не уникальные; в «Дружбе Страйкера» бегущие персонажи заменены собаками. Тем не менее, по сравнению с аркадой у нее были эксклюзивные особенности. Опять же, как и порт для SNES, Рейн и Нуб Сайбот - игровые персонажи, наряду с боссами Мотаро и Шао, а Милина, Эрмак и Классический Саб-Зиро можно играть без каких-либо кодов; Жестокость также включена в эту версию. Шанг Цунг может трансформироваться в Робота Дыма, Нуба Сайбота и Дождя, когда позже использовалось в движении плеча Красной Тени, которое позже использовалось в MKT. Эта версия также имеет исполнение Pong под названием MK4, которое совпадает с тем, что появилось в порте Genesis / Mega Drive MK3.

Sega Saturn

Версия Sega Saturn заблокирована Eurocom и опубликована в 1996 году компанией Williams Entertainment в Северной Америке и GT Interactive в Европе. Он основан непосредственно на версии Mortal Kombat 3, выпущенной для PlayStation и ПК. Таким образом, он имеет такое же качество графики и систему меню. Сообщение отсутствует Комбат Коде «Дождь можно найти на кладбище» по-прежнему отображается. Он также содержит несколько элементов MK3, которые были удалены из аркадной версии UMK3, такие как уровень «Банк» и Нуб Сайбот, являющийся теневым Кано, как в MK3 (а не черным ниндзя, как в аркадной версии UMK3). Есть несколько новых кодов Kombat, но некоторые из них, представленные в аркадном выпуске, больше не работают. Секретные персонажи могут быть разблокированы через экран секретных опций, что избавляет от необходимости вводить три отдельных кода Kombat, чтобы разблокировать их (это намного быстрее, тем более, разблокированные символы не могут быть сохранены); сами коды Kombat также были сокращены до шести слотов вместо десяти.

Mortal Kombat Advance

Mortal Kombat Advance - это название данной портированной игры Game Boy Advance, которая была издана Virtucraft и опубликована Midway Games в Северной Америке 12 декабря 2001 года. и в Европе 1 марта 2002 года. Эта версия на порте для SNES, но у каждого персонажа (за исключением Нуба Сайбота и боссов) есть только один индивидуальный Fatality и один Friendship. Три скрытых персонажа могут быть разблокированы, завершив любую башню, кроме новичка: Human Smoke (воин), Motaro (мастер) и Shao Kahn (Grand Master). В системе управления GBA на две кнопки меньше, чем в UMK3, в результате чего кнопки многих специальных ходов объединяются или изменяются. Насилие в этой игре было смягчено из-за того, что более старые фанаты использовали GBA (хотя игра по-прежнему имеет рейтинг «M для взрослых»), и в ней меньше крови.

PlayStation 2

На всех копиях "Premium Edition" версии Mortal Kombat: Armageddon 2006 года для PlayStation 2 почти идеальная аркадная версия игры включена в первый диск. Однако в этой версии невозможно сохранить разблокированные символы без доступа к меню EJB.

Xbox Live Arcade

Аркадная версия Xbox Live очень мало отличается от оригинальной аркады. Есть некоторые незначительные сбои в сетевой игре на Xbox Live, и нет возможности сохранить разблокированных персонажей Kombat Kode. Были увеличены параметры экрана любого размера от 4: 3 до 16: 9, также были включены разблокируемые достижения. Игра была случайно выпущена Warner Bros. Interactive в сервисе цифровой загрузки пятницу вечером 20 октября 2006 года, но была быстро удалена примерно через 20 минут. По словам директора по программированию Xbox Live майора Нельсона, было созвано экстренное собрание, чтобы обсудить, что некоторые увлеченные пользователи уже купили игру. Было принято решение выпустить игру следующим утром, за четыре дня до запланированной даты релиза. По состоянию на 2010 год она оставалась единственной XBLA-игрой, выпущенной после выпуска в любой день, кроме среды. По состоянию на июнь 2010 года игру нельзя загрузить, так как она была удалена из XBLA из-за «здорового прав и разрешений издателя». Те, кто приобрел игру до этой даты, повторно загрузить и играть онлайн.

Ultimate Mortal Kombat

27 июня 2007 года соавтор MK Эд Бун официально подтвердил порт для Nintendo DS под названием Ultimate Mortal Kombat. Игра, разработанная Other Ocean Interactive и опубликованная Midway games 12 ноября 2007 г. в Северной Америке и 7 декабря 2007 г. в Европе, представляет собой идеальный порт UMK3 для аркад и включает Wi-Fi, сыграйте и верните мини-игру «Puzzle Kombat» из Mortal Kombat: Deception. Кроме того, при разблокированном разблокированном устройстве VS они заблокированы благодаря включению профилей игроков в разблокированное устройство Ermac, Mileena и Classic Sub-Zero с помощью кодов Kombat.

Mobile (J2ME)

В декабре 2010 г. EA Mobile выпустила порт игры на основе Java для мобильных телефонов. В игре всего шесть игровых бойцов (Сайракс, Лю Канг, Скорпион, Саб-Зиро, Соня, Китана) и один персонаж-босс (Шао Кан).

iOS

В декабре 2010 года Electronic Arts опубликовала свой ремейк игры для iOS. Он оснащен беспроводным режимом для двух игроков, который может работать как по Wi-Fi, так и по Bluetooth соединениям. Хотя игровой процесс остается верным 2D-оригиналу, оцифрованные спрайты машины были заменены трехмерной графикой. Управление осуществлялось с помощью экранного джойстика и кнопок с использованием емкостного сенсорного экрана устройств на базе iOS. Сетевое общение позволяло публиковать оценки в Интернете, а также включена упрощенная схема контроля для повышения доступности. Список персонажей был неполным, в нем было всего девять игровых персонажей (Саб-Зиро, Скорпион, Китана, Ночной Волк, Джакс, Шива, Соня, Лю Канг и Страйкер). Успех в игре откроет двух дополнительных бойцов (Ермак и Джейд). Оба персонажа-босса были включены как противники, использующие только CPU. В игре также есть достижения. В июне 2011 года EA обновила его, включив в него полный список и шесть новых арен.

Mortal Kombat Arcade Kollection

Игра является частью цифрового релизного пакета Mortal Kombat Arcade Kollection, разработанного Other Ocean Interactive и NetherRealm Studios и опубликованы Warner Bros. Interactive для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Коллекция Arcade также включает в себя первые Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Arcade1Up

В 2019 году Arcade1Up выпустила домашний аркадный шкаф, который включал Ultimate Mortal Kombat 3, а также Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Прием

Критический ответ

Прием
Совокупные оценки
АгрегаторОценка
Рейтинг игры GBA: 34%. X360: 68%. DS: 73%
Metacritic GBA: 33/100. X360: 70/100. DS: 73/100. iOS: 54/100
Оценки обзор
ПубликацияОценка
CVG SSAT: 4/5
EGM SSAT: 8,625 / 10. SNES: 6,875
GameSpot GBA: 2,9 / 10
Следующее поколение Аркады / SSAT: 3/5 звезд
MaximumSSAT: 4/5 звезд
Sega Saturn Magazine SSAT: 91%
TouchArcade iOS: 3,5 / 5 звезд

Обзор аркадной версии, Далее Критики поколения выразили обеспокоенность тем, что серия Mortal Kombat движется по той же колее, в которую попал Street Fighter, когда ненужные обновления той же той же игры заменяли новые части. Он заметил, что даже самое большое изменение в игре - четыре новых персонажа - стало неинтересным из-за повторного использования графических наборов предыдущих персонажей. Тем не менее, он добавил: «Честно говоря, ни качество MK, ни детализация, ни игровой процесс не пропущены, есть почти все, что вы хотите». Согласно более поздней ретроспективе IGN, «пересмотр помог завоевать расположение некоторых разочарованных фанатов, но последователей Джонни Кейджа, Райдена и Бараки остались встревоженными».

Критическая оценка игрыировалась в зависимости от рассматриваемой версии. Первые выпуски в целом были хорошо приняты критиками, особенно версия 32-бит Sega Saturn. EGM назвало ее «Игрой месяца», отметив, что это «почти идеальный» перевод аркадной версии, с единственной проблемой - долгое время загрузки. VideoGames оценил этот порт в обзоре 8/10, назвав его «просто отличной игрой» и заявив, что «если и была когда-либо окончательная игра MK, то это она». В GamePro майор Майк резюмировал, что «владельцы Сатурна, оставшиеся без внимания, когда MK 3 вышел на PlayStation, теперь может злорадствовать: появился Ultimate, и он предлагает больше бойцов, движений, смертельных случаев и секретов, чем MK 3.. «Хотя он критиковал некоторые элементы самой игры, такие как слабые смертельные случаи, он утверждал, что преобразование Сатурна точно воспроизводит аркадную игру во всех отношениях. Обозреватель Следующее поколение согласился с, что версия Saturn является безупречным преобразованием, если не считать« жалкой тем необходимости » Шанг Цунга, но раскритиковал Ultimate Mortal Kombat 3 за то, что он предлагает слишком мало улучшений по сравнению с оригинальной Mortal Kombat 3. Отметив, что оригинальный MK3 никогда не выпускался для Saturn, издателей нельзя было обвинить в попытке продать Лидбеттер из Maximum пишет, что, хотя Ultimate Mortal Kombat 3 не дотягивает до современных бойцов Capcom с точки зрения игрового процесса, он считал MK3 небрежной и неинтересной записью в серии Mortal Kombat., он непревзойден по огромному количеству секретов и возможности повторного прохождения. око оценил преобразование Eurocom, заявив, что это превосходит попытку Williams преобразовать MK3 для PlayStation. Rad Automatic из Sega Saturn Magazine, как и EGM и GamePro, оценил сохранение в полной игре и качество аркадной версии, но также добавил: «Capcom только что выпустила три настоящих потрясающих 2D-игры. взлетает на Сатурн, и... Честно говоря, я не могу сказать, что ставлю MK3 выше их ". Обзор Компьютерные и видеоигры назвал это« отличным преобразованием отличной монеты », а также «[e] важным для фанатов и тем, что заслуживает внимания все владельцы Saturn.»

Рассматривая версию Genesis, Bruised Lee из GamePro, что графика и элементы управления надежны по 16- битными стандартами, но голоса и музыка в аркадной версии слишком мало, кроме предыдущих частей, которые уже были выпущены для Genesis. Он резюмировал: «Поклонники Mortal Kombat, которые ищут быстрое решение, наслаждаются UMK3, а игроки, впервые знакомые с MK, найдут эту игру удовольствием. Однако если вы ищете новый опыт файтинга, вам придется подождать MK4.. "Он оценил версию Super NES ниже по коэффициенту развлечения, но выше по графике и звуку, заявив, что эта версия очень хорошо воспроизводит голоса и музыку аркадной игры. Тем не менее, он повторил центральную мысль о том, что игра, по сути, является" слегка измененной версией Mortal Kombat 3. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly также высоко оценили качество преобразования Super NES, отметив, что в нем мало нового. Дэн Сюй, в частности, В конце концов, Mortal Kombat 3 был выпущен для SNES всего год назад. Теперь мы получаем Ultimate MK3 (приличное улучшение по сравнению с MK3), в то время как несколько других систем воспринимают Mortal Kombat Trilogy. Возможно, тележки SNES не могут вместить достаточно памяти для работы с Trilogy. Даже в этом случае я бы не хотел покупать UMK3, зная, что существует лучший пакет MK ». Версия для SNES была номинирована на Nintendo Power Awards 96 в ка тегории «Лучшая турнирная боевая игра». Годы спустя Алекс Лэнгли из Arcade Sushi в 2013 году назвал Ultimate Mortal Kombat 3 лучшей ретро-игрой Mortal Kombat.

С другой стороны, Mortal Kombat Advance, более поздний порт для Game Boy Advance, был раскритикован критиками. Он получил оценку 2,9 от GameSpot Джефф Герстманн за то, что он «практически не играет так, как игра, на которой он основан», и имеет рейтинг всего 34%. на Рейтинг игры. Редактор EGM Дэн Сюй поставил игру первой оценки «0» в истории, а в 2002 году она оказалась в одном ряду с тремя другими играми для получения награды «Плохая худшая игра» от GameSpot. Advance был включен в число худших игр всех времен. от GamesRadar в 2014 году.

Ultimate Mortal Kombat для Nintendo DS считалась намного лучше, чем игра GBA. Он получил 7,8 баллов из 10 в обзоре от IGN Грега Миллера, который написал, что «если все, что вам нужно, это действительно прочная, веселая версия Mortal Kombat 3, которая может выходить в Интернет, это то, что вы получите. Это хорошие вещи вокруг ". «Лучшее и худшее за 2006 год» от GameSpot включило версию XBLA в пятерку лучших файтингов года.

Эд Бун, один из создателей серии, назвал Ultimate Mortal Kombat 3 своим любимым смертным. Название аркады Kombat.

Юридические разногласия

США Судья апелляционного суда Ричард Познер счел Ultimate Mortal Kombat 3 «феминистской видеоигрой с насилием». Обнаружив, что попытка Индианаполиса запретить Ultimate Mortal Kombat 3 нарушает Первую поправку, судья Познер написал, что «игра является феминистской, изображая женщину, полностью способную выстоять в жестокой схватке с вооруженными до зубов мужчинами. таким образом, имеет послание, даже «идеологию», как это делают книги и фильмы ». Судья Познер также удивился, что «женщина побеждает во всех дуэлях. Она так же сильна, как и мужчины, она более искусна, более решительна и не вздрагивает при виде крови».

Продажи

Отчасти из-за того, что версии Genesis и Super NES были отложены до рождественского сезона 1996 года, что породило слухи о том, что они никогда не будут выпущены, эти версии встретили неутешительные продажи.

Legacy
Оглядываясь назад, мы должны были сделать [sic ] версии Genesis и Nintendo ТАКЖЕ как Trilogy, вместо того, чтобы продавать 2 игры одновременно.

Эд Бун

Mortal Kombat Trilogy (MKT) была выпущена Midway в 1996 году как продолжение Ultimate Mortal Kombat 3. В отличие от UMK3, Trilogy не выпускалась для игровых автоматов, а вместо этого была выпущена для Sony PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn и ПК, а также для Game.com и R-Zone. Trilogy имеет тот же игровой процесс и историю, но включает в себя всех персонажей из первых трех игр, добавляя несколько совершенно новых. Кроме того, в нем представлены такие функции, как полоса «Агрессор», счетчик, который заполняется в ходе матча, чтобы персонаж игрока на короткое время становился быстрее и сильнее, а также добавленные добивающие приемы Brutality. в 16-битных версиях УМК3.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 10:01:59
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте