Yo-kai Watch (видеоигра)

редактировать
Видеоигра

Yo-kai Watch
Yo-Kai Watch NA Artwork.jpg Североамериканское изображение упаковки
Developer ( s) Уровень 5
Издатель (и)
Режиссер (ы) Кен Мотомура
Продюсер (и) Акихиро Хино
Дизайнер (и) Акихиро Хино
Программист Юдзи Мори. Тецуо Мори
Художник (и) Нобуюки Янаи. Такудзо Нагано. Михо Танака
Автор (ы) Акихиро Хино
Композитор (и) Кеничиро Сайго
СерияYo-kai Watch
Платформа (-ы)
Выпуск3DS
  • JP : 11 июля 2013 г.
  • NA : 6 ноября 2015 г.
  • AU : 5 декабря 2015 г.
  • EU : 29 апреля 2016 г.
Switch
  • JP : 10 октября 2019 г.
Жанры Ролевые
Режим (-ы)Одиночная игра, многопользовательская

Yo-kai Watch ( Японский : 妖怪 ウ ォ ッ チ, Хепберн : Ёкай Вотчи) - это ролевая видеоигра, разработанная и изданная Уровнем-5 для Nintendo 3DS и th Первая игра во франшизе Yo-kai Watch. Игра, впервые выпущенная в Японии 11 июля 2013 года, основана на Ёкаях из японского фольклора, которые, как говорят, являются призраками и привидениями, которые причиняют вред в повседневной жизни. В Yo-kai Watch персонаж игрока Натан «Нейт» Адамс или Кэти Форестер, в зависимости от того, кого выберет игрок, получают титульные часы, которые дают ему или ей возможность видеть Йо-кая после спотыкаясь и подружившись с дворецким Йо-каем по имени Шепот. Игроки берут на себя роль Нейта или Кэти, когда он или она путешествуют по городу в поисках и дружбе с мирными Йо-каями, сражаются с враждебными Йо-каями и решают проблемы, вызванные озорным Йо-каем.

Первоначально игра была выпущена и получила положительный отклик со стороны коммерсантов и критиков в Японии, а постоянный рост популярности привел к появлению различных медиа, таких как линия игрушек и аниме-сериал, в дополнение к Yo-kai Watch 2, выпущенному в следующем году для Nintendo 3DS. Несмотря на успех франшизы в Японии, игра будет выпущена на международном уровне только через два года, когда Nintendo объявила о планах локализации игры на Западе, где она впервые была выпущена в 2015 году. К ноябрю 2014 года игра было продано более миллиона копий только в Японии, что сделало ее одной из самых продаваемых игр на Nintendo 3DS.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Маркетинг и выпуск
  • 5 Прием
    • 5.1 Продажи
  • 6 Сиквелы
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Сюжет

Игрок может выбрать, играть ли он за Нейта Адамса или Кэти Форестер. Различия чисто эстетические.

Во время задания по сбору жуков, порученного ученикам школой в пригороде Спрингдейла, Нейт Адамс завидует большому жука-оленя Беренштейна, Барнаби, «Медведю»,, и решает найти другого ошибка, чтобы соперничать с ним. Получив приглашение от уборщика школы посетить гору Вайлдвуд, Нейт обнаруживает необычную капсульную машину . Он решает взять из него капсулу и, открыв капсулу, освобождает странное призрачное существо. Существо представляется как Шепот и заявляет, что он так называемый Йо-кай. Он дает Нейту часы Йо-кай, устройство, используемое для поиска Йо-кая, и предлагает Нейту использовать их. После того, как Нейт подружился с двумя дополнительными Йо-каями, Шепот далее объясняет, что Йо-каи столь же многочисленны, как и люди; единственная причина, по которой Нейт не мог понять их до того, как то, что они сливаются со своим окружением.

Нейт возвращается домой с Шепотом на буксире, только чтобы обнаружить, что родители Нейта, Лили и Аарон Адамс, спорят о том, стоит ли Аарону приготовить ужин, и обнаруживают, что Дисмеральда является причиной. Она отказывается уходить, но Нейт и Шепот направляются к перекрестку и находят Джибаняна, который немедленно присоединяется к ним, чтобы сразиться с Дисмеральдой. Она побеждена, но ее муж, Хаппьер, отменяет битву и мирится с Дисмеральдой. Он также вдохновляет Лили и Аарона на то, чтобы они помирились, тем самым положив конец конфликту.

На следующий день Нейт навещает Кэти и обнаруживает, что она расстроена тем фактом, что она сказала вещи, которые никогда не собиралась говорить своему другу, в результате чего последний отключился. Понимая, что виноват Йо-кай, Нейт находит Таттлтелла и, подружившись с ней, просит ее еще раз вдохновить Кэти, чтобы она позволила ей примириться со своим другом. Решив проблему, Таттлтел раскрывает, почему она в первую очередь вдохновила Кэти: группа злых Йо-кай во главе со Слимамандром сломала множество печатей, тем самым нарушив связь между миром людей и Йо-кай. С помощью других Йо-кай, Нейт и Шепот побеждают всех злых Йо-каев и отбрасывают урон, нанесенный печатям.

Понимая, насколько крутым был Слимандер, Нейт и Шепот решают отправиться в Timers and More, где владелец магазина, подражающий человеку Йо-кай по имени мистер Гудсайт, соглашается повысить ранг Нейта в ранге Йо-кай Watch, но поручает ему заранее выполнить две конкретные задачи. Нейт подружился с Баку, выполняя первое задание, и тот оказался ключом к началу второго задания: ночью доставить нижнее белье мистера Гудсайта из местного спа. После того, как они чудом уклонились от атаки Они по пути, они обнаруживают, что Спроинк украл нижнее белье как предмет одежды для себя. Начинается битва, и Нейт выходит победителем, что позволяет ему вернуть нижнее белье мистеру Гудсайту, чтобы завершить модернизацию часов.

На следующий день, после того, как Медведь использует кольцо своей матери, чтобы поймать «короля Сомовьего пруда» и случайно теряет его, мистер Бернштейн ругает своего сына и приказывает ему забрать его. Нейт узнает об испытании, и они с Шепотом решают отправиться на берег реки, чтобы найти каппа Йо-кая по имени Валькапа. Они направляются к озеру и находят кольцо, только чтобы расстроить другого Йо-кая по имени С.В. Снаггерджаг. После завязавшейся битвы С.В. Снаггерджаг раскрывает, что он король Соматового пруда, и предупреждает, что группа отпугивает сома в этом районе. Кольцо возвращается матери Медведя, которая показывает, что оно не было таким ценным, как предполагалось изначально, освобождая Нейта, Шепота, Медведя и Уолкаппу.

На следующее утро Аарон Адамс по пути на работу случайно оставил важные документы на Станции Саншайн благодаря Йо-каю по имени Ваззат. С Лили Адамс связываются и просят ее сына пойти в офис, чтобы он мог вернуть документы. Нейт и Уиспер без труда забирают документы и садятся в поезд; однако вскоре они попадают в засаду Ваззата. Эти двое уклоняются от Ваззата достаточно долго, чтобы вернуть документы; На обратном пути Ваззат говорит, что он одинок, и предлагает присоединиться к Нейту, который тот принимает.

В качестве благодарности за спасение работы отца Нейту дарили велосипед. Он едет по Цветочной дороге только для того, чтобы услышать слухи о развитии в этом районе. Он встречает Йо-кая по имени Кьюби, который шантажирует его, заставляя ночью войти в зону строительства. Нейт и Шепот делают это, встречая по пути Комасана. Однако они обнаруживают, что Кьюби все это время вёл их к настоящему виновнику: Йо-каю, известному как Массив. Нейту и его команде Йо-кай удается победить Massiface после долгой битвы, и слухи прекращаются.

Затем Нейт навещает Эдди, и они вместе с родителями Эдди посещают художественный музей. Хотя им нравится музей, Эдди обезумел из-за того, что не нашел экспоната, который искал. Он просит Нейта сопровождать его ночью в музее, на что Нейт соглашается. После того, как Йо-кай по имени Мирапо затащил его в музей и уклонился от протоколов службы безопасности музея, Нейт вынужден сражаться с Фантасмураем, доспехами, за которыми Эдди пытался наблюдать. Эдди высмеивают, что костюмом управляет мышь, но преодолевают это, когда он и Нейт выходят из музея.

Все друзья Нейта встречаются с ним в школе, чтобы попытаться найти таинственного Йо-кая, который причинял вред школе. Йо-кай похищает всех друзей Нейта, и Нейт и Шепот вынуждены их найти, но не раньше, чем они сталкиваются с озорным Йо-каем, который, как выяснилось, является Тарантутором. После долгой битвы Нейт побеждает и присоединяется к своим друзьям, чтобы отпраздновать короткий фейерверк.

Однако Шепот становится подозрительным и просит Нейта вернуться в школу для поиска новых улик. После того, как мистер Бартон направил их в заброшенную больницу Ноктюрн, они обнаруживают, что в здании наблюдается необычная активность Йо-кай. В конечном итоге подтверждается, что источником является злой Доктор Мэддиман, с которым Нейт вынужден сражаться. Мэддиман побежден, но не раньше, чем раскрывается, что он работает на Скуддилиуса Маккракена, диссидента Йо-кая, планирующего захватить царство Йо-кай и уничтожить человеческое царство.

Нейт и Шепот встревожены, но получают надежду, когда одноклассник Нейта, Лукас, раскрывает, что он сам Йо-кай, рожденный от Энмы, истинного правителя царства Йо-кай. Нейт и Шепот отправляются в царство Йо-кай, чтобы найти ответы. Они встречают Маккракена и, похоже, побеждают его. Однако, когда они возвращаются в мир людей, они обнаруживают, что все печати снова сломаны, Маккракен разместил своих миньонов в этом районе, а Слимандер снова проснулся.

Нейту и остальным удается победить всех лакеев Маккракена и восстановить печати, но Маккракен, отказываясь сдаваться, превращается в гигантского зверя. После тяжелой битвы Нейт и его команда Йо-кай побеждают Маккракена и навсегда изгоняют его из человеческого царства. Шепот, зная, что еще больше злобных Йо-кай нападет на человеческое царство, решает закрыть лифт, связывающий два царства вместе; Нейт, наконец, смирившись со своей судьбой, неохотно соглашается, и все Йо-каи насильно возвращаются в свое царство, оставив Нейта позади. Когда начнутся титры, Нейт возвращается в свой дом, рисуя фотографии своих друзей Йо-каев, чтобы запомнить их.

В сцене после титров Нейт замечает Джибаняна на краю своего дома на следующий день. К его изумлению, все его друзья Йо-кай восстановили лифт, таким образом, они смогли снова вернуться в мир людей.

Геймплей
Боевая система в Yo-kai Watch. Игрок использует вращающийся переключатель на сенсорном экране, чтобы переключаться между Йо-каем во время битвы.

Yo-kai Watch - это ролевая видеоигра, в которой игрок ищет Йо-кая в Спрингдейле, используя Сенсорный экран 3DS. Игроки подружились с Йо-каем, давая им еду, которая им нравится, перед началом битвы, а после победы над Йо-каем он приближается к персонажу игрока и дает ему свою медаль Йо-кая, позволяя призывать его по желанию. Йо-кай также можно получить в игре Gasha Machine, собирая внутриигровые монеты или используя игровые монеты. Определенные йо-каи необходимы для выполнения основного квеста игры, а особые редкие йо-каи можно получить с помощью различных дополнительных заданий. Йо-кай обладают способностью развиваться в более мощные версии самих себя, если они достигают определенного уровня, или они могут развиваться, комбинируясь с определенными предметами или другими Йо-каями. Йо-каи делятся на восемь разных племен, каждое из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Есть также Легендарные Йо-кай, которые можно получить, только собрав определенный набор Йо-каев, перечисленных в Йо-кай Медалиум, сборник различных Йо-каев, с которыми игрок столкнулся или подружился.

Когда игрок встречает Йо-кая, он вступает в бой с ним, используя шесть Йо-каев, с которыми игрок ранее подружился. Сенсорный экран используется во время битв, чтобы по желанию вращаться среди Йо-каев игрока в бою. Он также используется для снятия статусных эффектов с Йо-кая игрока или для усиления специальных способностей Йо-кая. Обычным игровым событием является «Время Они» (Время ужаса), когда персонаж игрока попадает в царство кошмаров, где он или она ищет сундуки с сокровищами со специальными предметами в каждом из них, пытаясь избежать встречи с другими Йо-каями. В случае обнаружения игрока преследует могущественный Они Йо-кай, который может легко уничтожить отряд игрока, если он не сможет сбежать. Победить Они можно, но только если Йо-каи игрока особенно сильны. Игрок также может встретить столь же могущественного Намахаге Йо-кая, если игрок переходит улицу на красный свет, но встреча может быть полезной, если игрок следует правилам.

Развитие

Yo-kai Watch были разработаны Level-5, японским разработчиком видеоигр, базирующимся в Фукуока, Япония. До Yo-kai Watch, Level-5 были наиболее известны своей серией Professor Layton серии puzzle приключенческих игр для Nintendo DS, одна из самых продаваемых серий игр на платформе, продано 15 миллионов единиц в шести играх. В то время, когда уровень 5 уже успешно находил отклик у молодых игроков с несколькими IP-адресами, такими как Inazuma Eleven и Ni no Kuni, многие сотрудники уровня 5 выразили заинтересованность в создании, по словам генерального директора уровня 5 Акихиро Хино, новый Дораэмон ; название, которое "полюбилось бы многим людям на протяжении длительного периода времени". Команда согласилась, что таким названием будет открытый мир ролевая игра.

Мы создали много разных IP-адресов, и я подумал, что пора сделать что-то вроде Дораэмон, которого многие могли любить долгое время. Это было началом. Я исследовал, что могло бы сделать что-то привлекательным и долговечным, и подумал, что будет родным людям, и разработал ролевую игру с открытым миром, в которую могли бы играть дети, Yo-kai Watch. Я думаю, что популярность названия - это результат проб и ошибок.

Акихиро Хино, интервью с Weekly Famitsu
Маркетинг и выпуск

Yo-kai Watch были официально представлены публике от Level-5 на 2011 Tokyo Game Show, где об этом было объявлено во время ежегодной пресс-конференции компании Level-5 Vision. С самого начала планировалось, что Yo-kai Watch будет франшизой, состоящей из сериалов манга и аниме. Серия сёнэн-манга Нориюки Кониси начала сериализацию в CoroCoro Comic с 15 декабря 2012 года. Эта серия была лицензирована Viz Media под своим издательством Perfect Square. Сериал получил награды за лучшую детскую мангу на церемонии Kodansha Manga Awards 2014 года и на церемонии вручения награды Shogakukan Manga Awards в 2015 году. До выпуска Yo-kai Watch в Японии 3 июля 2013 г. демоверсия игры была доступна для загрузки из Nintendo eShop.

Успех игры и ее продолжения, Yo-kai Watch 2, серьезно рассматривался вопрос о локализации франшизы на территориях за пределами Японии. После регистрации товарного знака для бренда Yo-kai Watch в США в январе 2014 года и привлечения общественного мнения к международному выпуску игры, Level-5 официально объявил в апреле 2015 года, что игра действительно будет будет выпущена в США, Европе, Австралии, Новой Зеландии, Латинской Америке и Корее, а Nintendo помогает издавать игру за пределами Японии. На E3 2015 трейлер игры был продемонстрирован во время презентации Nintendo Digital Event, а демоверсии игры были доступны для демонстрации в зале во время конференции. На съезде также было объявлено о периоде выпуска Holiday 2015, дата которого уточняется до релиза 6 ноября в Северной Америке, когда игра была продемонстрирована на EB Games Expo 2015. Демонстрационная версия игры была выпущена в магазине Nintendo eShop в Северной Америке 22 октября 2015 года. Игра также продавалась в комплекте с Nintendo 2DS в Северной Америке по цене менее 100 долларов.

Аниме-сериал , основанный на видеоигре, был показан на телеканале TX Network, принадлежащем TV Tokyo, 8 января 2014 г., через шесть месяцев после выхода японского выпуск игры. С тех пор сериал постоянно транслировался по телевидению в Токио, включая ребрендинг как «Второй сезон» с участием новых персонажей из грядущей игры Yo-kai Watch 3. В рамках усилий по локализации Yo-kai Watch в западных странах сериал транслировался в Соединенных Штатах; дублирован на английском языке и показан на канале Disney XD 5 октября 2015 года, за месяц до выхода игры в Северной Америке. Сериал также будет транслироваться в Австралии на GO! в 2016 году.

В июле 2019 года Level-5 объявил, что первая игра в серии будет перенесена на Nintendo Switch. ; порт был выпущен 10 октября 2019 года в Японии. В отличие от исходной версии 3DS, здесь не было возможности использовать английский текст.

Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 76 / 100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
Destructoid 8,5 / 10
Edge 6/10
Famitsu 36/40
Game Informer 8.5 / 10
GamesRadar + 3,5 / 5 звезд
IGN 7.2 / 10
Nintendo Life 7/10
Nintendo World Report9/10

Японский журнал видеоигр Famitsu поставил игре 36 баллов из 40, при этом все четыре судьи обзора дали игре 9 баллов из 10. Редактор Реона Эбихара написала, что «Игра постепенно расширяет свой набор функций, открывая этот уникальный мир, в котором легко раствориться». Она также положительно прокомментировала использование в игре стереоскопических функций Nintendo 3DS и ее «простой и глубоко стратегической» боевой системы. Товарищ-обозреватель Урара Хонма подтвердил замечания Эбихары, заявив, что боевую систему «действительно здорово контролировать». Далее она написала: «Вы не столкнетесь с большим разочарованием, играя в эту игру, и хотя временами это действительно похоже на один большой квест, очарование истории более чем компенсирует это». IGN присудил ему оценку 7,2 из 10, заявив, что «игровой процесс Yo-kai Watch непоследователен, но его мир привлекателен».

Продажи

График, отображающий еженедельные продажи Yo-kai Watch в Японии из Июль 2013 г. - декабрь 2014 г.

Yo-kai Watch дебютировали с успешной первой неделей, продав более 53 000 единиц за первую неделю доступности; самая продаваемая портативная игра в Японии и вторая самая продаваемая игра в Японии на той неделе, уступив только 92 000 продаж Nintendo за Pikmin 3. В списке, опубликованном в конце года, японский журнал видеоигр Famitsu назвал Yo-kai Watch 23-й самой продаваемой игрой в Японии, продано чуть более 280 000 экземпляров. После дебюта аниме Yo-kai Watch в январе 2014 года, Level-5, месяц спустя, сообщил, что продажи игры выросли до более чем 500 000 физических копий, проданных в одиночку, без учета цифровой загрузки. продажи. Число было увеличено до более чем 800 000, включая цифровые продажи, после того, как трекер продаж Media Create сообщил, что игра была продана столько же к маю 2015 года, хотя Famitsu сообщила более консервативную оценку в 650 000 за тот же период времени.. Однако месяцем ранее Level-5 сообщил, что они фактически отгрузили 1 миллион единиц, при этом генеральный директор Level-5 Акихиро Хино заявил в интервью Famitsu, что, по его мнению, игра будет скоро достигнут миллиона продаж. К июню, за месяц до выпуска продолжения игры, Yo-kai Watch 2, по данным Media Create, после стабильного роста еженедельных продаж с января 2014 года игра перешагнула рубеж в миллион продаж. было продано в общей сложности чуть менее 1 294 000 единиц, проданных в Японии. По состоянию на 10 июня 2016 года в Северной Америке было продано 400 000 единиц игры. Несмотря на то, что это число было ниже ожиданий уровня 5, франшиза Yo-kai Watch все же получила многообещающий старт за границей и вселила уверенность, что франшиза найдет свое место.

Порт Nintendo Switch продал 9 426 копий. в первую неделю продаж, заняв 4-е место по продажам программного обеспечения.

Сиквелы

В июле 2014 года для Nintendo 3DS было выпущено продолжение Yo-kai Watch в двух версиях: Yo-kai Watch 2: Ganso (妖怪 ウ ォ ッ チ 2 元 祖, Yōkai Wotchi 2 Ganso) и Yo-kai Watch 2: Honke (妖怪 ウ ォ ッ チ 2 本家, Yōkai Wotchi 2 Honke). Заимствуя практически идентичные элементы игрового процесса из оригинальных Yo-kai Watch, игры отличались расширенными настройками, дополнительными игровыми режимами и широко расширенным списком Yo-kai. Игры были выпущены, что было положительно воспринято критиками и чрезвычайно успешным коммерческим успехом, чему способствовала популярность аниме и предыдущей игры. Обе версии игры собрали предварительный заказ продаж более чем на 800 000 штук, при этом игры были проданы более чем 1,28 миллиона единиц за первую неделю продаж. Игры стали самыми продаваемыми играми в Японии в 2014 году, к декабрю было продано более 3 миллионов копий и превзошли франшизу Nintendo Pokémon с Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire и Франшиза Capcom Monster Hunter с Monster Hunter 4 Ultimate. Эти игры вместе с Yo-kai Watch стали двумя из самых продаваемых игр на Nintendo 3DS. Третья версия игры, Yo-kai Watch 2: Shinuchi (妖怪 ウ ォ ッ チ 2 真 打, Yōkai Wotchi 2 Shin'uchi), была выпущена в декабре 2014 года, добавив улучшения к исходным версиям игры для Гансо и Хонке.

Из-за хороших продаж первой игры и первого набора сиквелов были выпущены дополнительные сиквелы под названием Yo-kai Watch 3 и Yo-kai Watch 4. первоначально в Японии в июле 2016 и июне 2019, соответственно.

Ссылки
Внешние ссылки
  • Портал видеоигр
Последняя правка сделана 2021-06-22 13:44:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте