Трон (франшиза)

редактировать

Трон
TRON.png
СозданоСтивеном Лисбергером
Оригинальная работаТрон (1982)
ПринадлежитDisney Enterprises, Inc.
Печатные публикации
Книга (и)(См. Подробности ниже)
Фильмы и телевидение
ФильмыТрон (1982). Трон: Наследие (2010)
Короткометражный фильм (ы)Трон: Следующий день (2011)
Телесериал(См. Подробности ниже)
Игры
Видеоигры(См. Подробности ниже)
Разное
Аттракционы тематического паркаTron Lightcycle Power Run. ElecTRONica. PeopleMover

Tron - это американская научно-фантастическая медиа-франшиза. Все началось в 1982 году с фильма Walt Disney Pictures Трон. За ним последовали различные врезки фильмов, мини-сериал комиксов и продолжение 2010 года Трон: Наследие. Были запланированы и другие события, но сейчас они приостановлены, премьера телесериала состоялась на Disney XD в июне 2012 года.

ТРОН также существовал как команда ТРОН. в ранней версиих языка компьютерного программирования BASIC. TRON означает TRace ON, который побуждает программу печатать или отображать номера строк для каждой строки программы во время ее выполнения, помочь в отладке. В фильме ТРОН ТРОН стал персонажем, который работал над программой, чтобы победить злые элементы, пытаясь подорвать программу.

Содержание
  • 1 Фильм
    • 1.1 Трон (1982)
    • 1.2 Трон: Наследие (2010)
    • 1.3 Трон: Арес (TBA)
  • 2 Короткометражный фильм
  • 3 Телевидение
  • 4 Главный состав и персонажи
  • 5 Дополнительная информация о съемочной группе и производстве
  • 6 Приемная
    • 6.1 Кассовые сборы
    • 6.2 Критические и общественные отклики
    • 6.3 Похвалы
  • 7 Видеоигры
  • 8 Парк аттракционов
  • 9 Литература
    • 9.1 Романы
    • 9.2 Комиксы
  • 10 Световые циклы
  • 11 Источники
  • 12 Внешние ссылки
Фильм
ФильмСША. дата выпускаРежиссер (и)Сценарист (и)СюжетПродюсер (ы)
Трон 9 июля 1982 г. (1982-07-09)Стивен Лисбергер Бонни МакБёрд и Стивен ЛисбергерДональд Кушнер
Трон: Наследие 17 декабря 2010 г. (17.12.2010)Джозеф Косински Адам Горовиц и Эдвард Китсис Адам Горовиц, Эдвард Китсис, Ли Стернтал и Брайан Клагман Шон Бейли, Джеффри Сильвер и Стивен Лисбергер

Трон (1982)

Трон - американский научно-фантастический боевик 1982 года от Walt Disney Pictures. В главных ролях Джефф Бриджес в роли Кевина Флинна, Брюс Бокслейтнер в роли Трона и его пользователь Алан Брэдли, Синди Морган в роли Йори и доктора Лора Бейнс и Дэн Шор в роли Рама. Дэвид Уорнер играет всех трех главных антагонистов: программа Сарк, его пользователь Эда Диллинджера и голос Главной программы управления. Он был написан и поставлен Стивеном Лисбергером, рассказ Лисбергером и Бонни МакБёрд. «Трон» отличается особым визуальным стилем, поскольку это был один из первых фильмов крупной студии, которая широко использовалась компьютерная графика.

Трон: Наследие (2010)

Трон: Наследие - научно-фантастический фильм 2010 года. Джефф Бриджес возвращается в роли Кевина Флинна и также играет антагониста фильма в новой версии его программы CLU в цифровом, не имеющей возраста. Брюс Бокслейтнер также возвращается в образе Алана Брэдли и, также не в возрасте, в роли Трона. К ним присоединяются Гаррет Хедлунд в роли Сэма Флинна, сына Кевина, главного героя фильма; Оливия Уайлд в роли воина Кворра; Майкл Шин в роли Кастора, владельца ночного клуба в Сети; и Бо Гаррет как Gem, программа, работающая в цифровом мире. Фильм о том, как Сэм расследует исчезновение своего двадцатью годами ранее, и этот квест в конечном итоге приводит его в изолированном мире, созданном его отцом после событий первого фильма. Первоначальный режиссер Стивен Лисбергер выступал в качестве продюсера и консультанта над фильмом, за который был написан Адамом Горовицем и Эдвардом Китсисом, первый режиссер - режиссером Джозефом Косински.

Трон: Арес

В октябре 2010 года было объявлено, что в разработке третий фильм, и Джо Косински вернулся в качестве режиссера со сценарием, написанным в соавторстве с Адамом Хоровицем и Эдвардом Китсисом. В январе 2011 года было объявлено, что в качестве тизера к третьему фильму будет снят короткометражный фильм, который будет выпущен исключительно на домашнем медиа-выпуске Legacy. В апреле Косински заявлено, что сценарий находится в стадии разработки, одновременно подтвердив, что фильм будет продолжаться с той места, где закончился Tron: Legacy. Он заявлен, что отношения Сэма и Куорры - «следующий шаг», сюжет которого следует за их приключениями в реальном мире. Был завершен первый черновик сценария, рабочее название которого было объявлено как «TR3N». К июню 2011 года Дэвид ДиДжилио подписался на участие в написании сценария, поскольку Горовиц и Китсис не были доступны для переписывания из-за их обязательств в отношении телесериала Once Upon a Time. В марте 2012 года Брюс Бокслейтнер заявил, что съемки были начаты в 2014 году, после того, как Косински завершит работу над Oblivion. В июне 2012 года Хоровиц и Китсис подтвердили, что они все еще участвовали в работе над третьим фильмом, но при этом повторили, что Куорра будет одним из главных персонажей сюжета.

В декабре 2012 года Джесси Вигутоу был нанят для переписывания. сценария, в то время как Брюс Бокслейтнер и Гаррет Хедлунд подтвердили, что они повторяют свои роли из предыдущих фильмов. В сентябре 2013 года Косински подтвердил, что работа над сценарием продолжается, и заявил, что, хотя он не знает, когда начнется производство, концовка «Трон: Наследие» намекает по будущей части. К январю 2014 года Бокслейтнер заявил, что, хотя он не знает всей истории третьего фильма, фильм будет продолжением того, что Сэм сказал Алану в конце «Наследия»: «Мы собираемся вернуть компанию. »« Актер далее объясняет, что «... это еще не конец фильма. Это начало следующего. Это предвещает... », одновременно подтвержддая, что Киллиан Мерфи должен повторить свою роль, заявив, что« Эдди Диллинджер-младший будет таким же плохим, как и его отец ». В марте 2015 года фильм вошел в предварительную подготовку, и Хедлунд и Уайльд подтвердили, что сыграют свои роли в «Наследии». Основная фотография должна быть начаться в октябре того же года в Ванкувере, Канада. Однако компания Walt Disney отложила проект на неопределенный срок в мае 2015 года. Бокслейтнер выразил отвращение к решению, длительной стадии разработки проекта и тому, что он потерял интерес к работе над фильмом; заявив: «Я больше не хочу повторять свою карьеру». Хедлунд заявлено, что разочарование в прокате фильма Tomorrowland повлияло на решение компании отложить съемку.

Концепция и идеи для третьего фильма продолжались за кадром с августа 2016 года по март 2017 года, когда Джаред Лето, как было объявлено, подписал контракт с новым персонажем по Арес. Предварительно фильм назывался «Трон: судьба». В марте 2019 года сопродюсер Джастин Спрингер подтвердил, что разработка проекта продолжается; заявляет: «... это о том, чтобы найти правильное время, правильный сценарий и нужных людей в студии...» В июне 2020 года президент Walt Disney Studios по музыке и саундтрекам Митчел Лейб заявлено, что, хотя студия надеется, что Косински вернется во франшизу, студия в настоящее время ищет режиссера. Он также подтвердил намерение Daft Punk снова выступить в композиторов в саундтреке к фильму. К июлю того же года DisInsider предоставил обновленную информацию о проекте, подтвердил, что Лето и актеры из «Трон: Наследие» будут вместе сниматься в фильме, при этом заявив, что компания ищет новых режиссеров. В августе 2020 года было объявлено, что Гарт Дэвис будет выступать в качестве режиссера со сценарием, написанным Джесси Вигутоу. Помимо роли Лето в одном из главных персонажей, он будет сопродюсером с Джастином Спрингером и Эммой Ладбрук. Лето выразил свое восхищение производством, отметив, что оригинальный фильм, а также оригинальная видеоигра, в котором он играл в детстве, оказали влияние на его карьеру. Режиссер, что у студии «есть особые планы» относительно третьего фильма, прежде чем объявить официальное название «Трон: Арес».

Короткометражный фильм
НазваниеСША.. дата выходаРежиссер (и)Сценарист (и)Продюсер (и)
Трон: Следующий день 5 апреля 2011 г. (2011-04-05)Курт МаттилаКурт Маттила и Роберт ОтенБрайан Холл и Кристина Хван

Короткометражный фильм под названием «Трон: следующий день», происходящий в хронологическом порядке через день после событий «Трон: Наследие», был включен во все носители домашнего медиа-релиза «Наследия»; Распространяется Walt Disney Studios Home Entertainment 5 апреля 2011 года. В фильме, помимо непосредственных последствий «Наследия», исследуются события, которые произошли между событиями оригинального фильма и его сиквела. Короткометражка показывает Дэна Шора и Дэвида Уорнера соответственно в роли Роя Клейнберга и Эда Диллинджера и регистрирует Кевина Флинна.

Телевидение

В марте 2010 года Disney объявил о выпуске сериала под названием «Трон: Восстание». Премьера состоялась 7 июня 2012 года на канале Disney XD. Сериал был отменен после выхода 19 серий, последняя из которых вышла в эфир 28 января 2013 года.

Телесериал в прямом эфире разрабатывался Джоном Ридли как Disney + эксклюзив, до того, как проект был отложен.

Главный состав и персонажи
ПерсонажиФильмКороткометражный фильмТелевидение
Трон Трон: Наследие Трон : Следующий деньТрон: Восстание
1982201020112012-2013
Кевин Флинн / CluДжефф Бриджес Фред Татаскиор
Алан Брэдли / Трон / РинзлерБрюс Бокслейтнер
Рой Кляйнберг / РамДэн Шор Дэн Шор
Эд Диллинджер / СаркДэвид Уорнер Дэвид Уорнер. (голос; в титрах)
КромПитер Джурасик
Доктор Лора Бейнс / ЙориСинди Морган
Доктор. Уолтер Гиббс / ДюмонБарнард Хьюз
Сэм ФлиннГаррет Хедлунд
Оуэн Бест. (молодой)
Гарретт Хедлунд
КворраОливия Уайлд Оливия Уайлд
Эдвард «Эд» Диллинджер-младшийКиллиан Мерфи. (в титрах не указан; камео)
Кастор / ЗузеМайкл Шин
Диск- жокеиDaft Панк
ДжемБо Гаррет
ДжарвисДжеймс Фрейн
Ричард МаккиДжеффри Нордлинг
Мэтью РотАлекс Сэнборн
БекЭлайджа Вуд
МараМэнди Мур
ЗедНейт Корддри
Генерал ТеслерЛэнс Хенриксен
ПейджЭммануэль Чрики
ЭйблРеджинальд Велджонс>ПавелПол Рубенс
СеткаПоявлениеТриша Хелфер
Дополнительная информация о команде и производстве
НазваниеКоманда / Детали
Композитор (ы)КинематографистРедактор (ы)Производство. компанииДистрибьютор. компанииПродолжительность
Т ро н Венди Карлос Брюс ЛоганДжеф Фурсон Walt Disney Productions. Lisberger-Kushner ProductionsBuena Vista Distribution Co., Inc. 96 минут
Трон: Наследие Daft Punk Клаудио Миранда Джеймс Хейгуд Prana Studios. Walt Disney Pictures. LivePlanet Productions. Sean Bailey Productions. Джон Томас Special FXWalt Disney Studios Motion Pictures 125 минут
Трон: Следующий деньDaft Punk. Уолтерзова. Musikvergnuegen Кейт ДункерлиКурт Маттила. Роберт ОтенПролог Картинки. Walt Disney Studios Walt Disney Studios Home Entertainment 10 минут
Трон: Восстание Джозеф Трапанезе Н / ДШон Койл. Тони МизгалскиPolygon Pictures. Sean Bailey Productions. Disney Television Animation Disney XD. Уолт Дисней Телевидение. Домашнее телевидение Disney-ABC 30 минут (19 эпизодов)
Т рон: АресTBATBATBAУолт Дис ney PicturesWalt Disney Studios Motion PicturesTBA
Прием

кассовые сборы

ФильмДата выходаБрутто кассыБюджетСсылка
Северная АмерикаНа других территорияхПо всему
Трон33 000 000 долларов17 000 000 долларов миру50 000 000 долларов17 миллионов долларов
Трон: Наследие172062 763 доллара228 000 000 долларов400 062 763 долларов США170 миллионов долларов
Итого205 062 763 доллара245 000 000 долларов450 062 763 доллара187 миллионов долларов

Критическая и общественная реакция

ФильмТухлые помидоры Metacritic
Tron74% (61 отзыв)58 (13 отзывов)
Tron: Legacy51% (241 отзыв)49 (40 отзывов)

Награды

Награды Академии
.
Категория награды
Тро нТрон: Наследие
Лучший дизайн костюмов Номинация
Лучшее сведение звука Номинация
Лучший звуковой монтаж Номинация
Технические достижения Победитель
Ви део игры

Временные видеоигры являются ключевыми играми, основанными на Tron. Atari изначально планировала разработать адаптацию Space Paranoids, но она была отменена из-за сбоя видеоигры в 1983. Полный список выпущенных видеоигр приведен ниже.

  • TomyTronic Tron (1981): Takara Tomy выпустил настольную видеоигру VFD, состоящую из трех мини-игр, основанных на эпизодах фильма, в том числе: световые циклы, диск боевые действия (с элементами кинофильма «Игра в кольцо» / «Гипербол») и атака на MCP. Трибуна распространяла эту игру в Великобритании.
  • Tron (1982): Разработана Midway Games как аркадная игра, игровой процесс состоит из четырех мини-игр, основанных на эпизодах фильма. Эта игра заработала больше, чем кассовые сборы фильма.
  • Трон: Смертельные диски / Трон: Лабиринт-Трон / Трон: Солнечный парусник (1982): Три разные игры, разработанные Mattel Electronics для игровой консоли Mattel Intellivision. и Трон: Солнечный парусник. Позднее Deadly Discs был перенесен на Atari 2600. «Трон: Лабиринт-Трон» был позже выпущен на Mattel Intellivision и Atari 2600 с новым названием Adventures of Tron. Также была выпущена версия для недолговечного домашнего компьютера Mattel Aquarius. Официальный джойстик, напоминающий джойстик для аркадных игр Tron, также был создан как бесплатная раздача в специальном пакете, который включает оба видеоигры Atari 2600 Tron.
  • TomyTutor Tron (1983): разработан Tomy для Томи Репетитор домашний компьютер. Тем не менее, этот релиз имеет прозвище Tron только в Японии. Игра была выпущена в США под названием Hyperspace.
  • Диски Трона (1983): Разработанная Midway Games как продолжение их первоначального выпуска, игровой процесс фокусируется на дисковых битвах из фильма.
  • Tron 2.0 (2003): продолжение игры для мобильных компьютеров выпущено для Windows и Macintosh. В этом шутере от первого лица игрок играет за сына Алана Брэдли Джета, которого втягивают в компьютерный мир для борьбы с компьютерным вирусом. Версия этой игры была позже перенесена на Xbox и переименована в Tron 2.0 Killer App. В нем есть дополнительные многопользовательские режимы. Почти полностью другая игра с тем же названием Game Boy Advance, где Трон и программа Light Cycle под названием Mercury (впервые появившаяся в Tron 2.0 для ПК) пробиваются через компьютер ENCOM. чтобы остановить вирус под названием The Corruptor. Эта игра включает световой цикл, боевые танк и боевые режимы распознавателя, несколько мини-игр, связанных с безопасностью, и аркадные игры Трон и Диски Трона. Хотя игра Game Boy Advance лишь минимально связана с игрой для ПК, на одном из 100 разблокируемых чипов изображен Джет Брэдли.
  • Virtual Magic Kingdom (2005): Разработано Walt Disney Parks and Resorts и Sulake Corporation Ltd. и распространяла The Walt Disney Company как многопользовательскую онлайн-игру для Microsoft Windows и Apple MacOs X ПК. Игра включает в себя комнату, основанную на Tron, распознаваемую программой Master Control Program (MCP). Многие предметы мебели были элементами элементов фильмов, включая стулья Light Cycle, стулья для танков, кабинет для аркадных игр Tron, красный костюм Сарка и синий костюм Tron. ВМК закрыт с 21 мая 2008 года. Популярно среди фанатов, игроки пытались протестовать против возможного закрытия игры. Виртуальное волшебное королевство было официально закрыто и прекращено 7 апреля 2008 года.
  • Kingdom Hearts II (2005): разработан Square Enix Product Development Division 1 и распространяется Square Enix, в названии представлен жанр ролевой игры для Sony PlayStation 2. Трон появляется на уровне игры «Космические параноики» с элементами вымышленной видеоры из программы, наряду с другими персонажами Трона, включая командира Сарка и Мастер управления (MCP). Позднее название было переработано и расширено за счет более поздних изданий, выпущенных для Sony: PlayStation 3 и PlayStation 4 ; и Microsoft: игровые консоли Xbox One. Игра, включая другие игры Kingdom Hearts, получила признание критиков.
  • Space Paranoids (2009): разработано 42 Развлечения, ограниченное количество из восьми аркад. машины, основанные на играх из оригинального фильма, во время Comic Con 2009 в Сан-Диего. Машины были помещены в воссозданную аркаду Флинна недалеко от центра конгресса. Геймплей включает в себя цель побеждать на уровнях и при этом набирать как можно больше очков, уничтожая распознаватели. Максимальное количество баллов, которое может набрать человек, составляет 999 000 баллов. Это отсылка к счету, которого Флинн достиг рекордного уровня, который в настоящее время принадлежит игроку с инициалами FLN. Органы управления состоят из джойстика, похожего на пилота, и шара, который перемещает турель и танк.
  • Tron: Evolution (2010): разработан Propaganda Games и выпущен в качестве дополнения видеоигры и основаны на Tron: Legacy, доступны в Microsoft Windows для ПК, PlayStation 3, PlayStation Portable и Xbox 360 Игровые приставки. Геймплей представляет собой игру жанра приключенческий экшн, в котором используется камера от третьего лица и много отсылок к фильму. Разработчики игры рекламировали, игрок в игру поймет фильм более что глубоко.
  • Tron Evolution: Battle Grids (2010): Разработано n-Space Inc. и распространяется Disney Interactive Studios как Nintendo исключительно для их игровых консолей Wii и DS. Сюжет, который происходит до Legacy, включает устройство, на котором пользователь создает свое собственное «программное» персонажа, который взаимодействует с Кворрой и Троном.
  • Epic Mickey (2010): Разработано Junction Point Studios и распространяется Disney Interactive Studios, игра отличается стилем игры платформа. Вдохновленная историей The Walt Disney Company и основанная на ней игра включает в себя различные элементы Tron на уровне Tomorrow City. Враги-брызги носят красные костюмы миньонов Сарка, а у одного из местных роботов-жуков есть торс, напоминающий световой цикл. Босс уровня - Пететроник, версия Пита в стиле Сарка. Чтобы победить Пететроника, игрок должен отражать атаки своего диска и менять цвет схемы на синий, что отключает его злодейское кодирование. В альтернативном финале игры персонаж становится Главной программой управления. Игра получила средние и хорошие отзывы критиков.
  • Disney Universe (2011): Разработана Eurocom и распространяется Disney Interactive Studios для Sony PlayStation 3, Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 игровых консолей, а также Microsoft Windows для ПК. Жанр названия - совместное действие -приключение платформенный игровой процесс. Альтернативная версия Tron: Legacy сюжи персонажи появляются по ходужета. «Вселенная Диснея» была встречена неоднозначно критиками. Позднее игра была обновлена ​​для PlayStation 3, доступная в PlayStation Store.
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012): Разработано Square Enix 1st Production Department и распространяется Square Enix, это ролевая игра в жанре экшн, выпущенная для игровой консоли Nintendo 3DS. Элементы из фильмов, включенных в сюжет, включают уровень под названием The Grid, вдохновленный элементами из Tron: Legacy; и включает в себя персонажей Кевина Флинна, Сэма Флинна, Куорру, CLU, Ринзлера и Черных стражей. Игра была встречена положительно критиками. Игра была перенесена и включена в переизданный пролог заключительной главы Kingdom Hearts HD 2.8, а также в Kingdom Hearts: The Story So Far и Kingdom Hearts: All-in-One-Package комплекты коллекций для игровых консолей Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One.
  • Disney Infinity (2013-2016): предоставление Avalanche Software и распространяется Disney Interactive Студии для Microsoft: Xbox 360 и Xbox One; Nintendo: 3DS, Wii и Wii U ; Sony: PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita ; а также Microsoft Windows для ПК, Apple iOS для iPhone, Android и Apple TV для продуктов Apple. В названии жанр действие- приключение игрушки-к-жизни - песочница, элементы и персонажи которых открываются при покупке различных фигурок и фигурки для встречи с игрой. Сюжет включает в себя несколько предметов, основанных на Tron: Identity Disc (набор оружия), Light Runner (наземный транспорт), Recognizer (летательный аппарат) и три Power Discs (в том числе: User Control для увеличения опыта, Grid skydome и TRON terrain).).).). В дополнении 3.0 Сэм Флинн и Куорра были добавлены как покупаемые / игровые персонажи с помощью Light Cycle. Игра была встречена положительно критиками. Несмотря на популярность игры, Avalanche Software была закрыта, и франшиза в итоге вышла из эксплуатации 11 мая 2016 года.
  • Tron: RUN / r (2016): Разработано Sanzaru Games и распространяется от Disney Interactive Studios, доступный на игровых консолях Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One, а также в Microsoft Windows для ПК. Жанр игрового процесса - action -arcade endless runner, и был встречен неоднозначно критиками.
Достопримечательности тематического парка

От С 1982 по 1995 год Трон был показан на аттракционе PeopleMover в Диснейленде в рамках фильма «Мир Трона», в котором световой цикл из фильма проецировался на гостей парка в качестве их Автомобиль проехал через туннель на верхнем уровне театра «Карусель», в котором PeopleMover сыграл роль светового цикла. После того, как этот эпизод был добавлен, аттракцион известен как PeopleMover Thru the World of Tron. С 1977 по 1982 год этот сегмент ранее был домом для «туннеля SuperSpeed», в котором гоночные автомобили проецировались вокруг транспортных средств.

В 2010 году монорельсовая дорога Epcot в монорельсовой системе Walt Disney World получила рекламные объявления с синим и желтым световыми циклами по обе стороны от дороги. поезд для продвижения Трон: Наследие.

ElecTRONica была объявлена ​​в блоге Disney Parks для Disney California Adventure в Анахайме, Калифорния. Disney's "ElecTRONica" - это интерактивная ночная танцевальная вечеринка в Hollywood Pictures Backlot. Это похоже на Glow Fest, но с акцентом на Tron: Legacy. ElecTRONica предлагает свет, лазеры, музыку и проекции для продвижения фильма. 29 октября 2010 года ночное шоу World of Color началось софт-открытия после своего второго выступления на бис на тему Tron: Legacy с использованием оригинальной музыки Daft Punk из саундтрек с использованием новых эффектов и проекций на аттракционы Paradise Pier. Сегмент был добавлен 1 ноября 2010 г. и закончился 23 марта 2011 г. ElecTRONica закончилась 15 апреля 2012 г. и была заменена на Mad T Party.

В 2016 году американские горки под названием TRON Lightcycle Power Run открылись в Шанхайском Диснейленде. Гости садятся на одноместные мотоциклетные американские горки, смоделированные по образцу световых циклов и производимые Векома. Клонированная версия этого аттракциона откроется в Волшебном Королевстве до 2021 года.

Литература

Романы

В 1982 году была выпущена новеллизация Трона. написанным американским писателем-фантастом Брайаном Дейли. Он включал восемь страниц цветных фотографий из фильма. Также в том же году старший публицист Диснея Майкл Бонифер написал книгу под названием «Искусство Трона», которая охватывала аспекты подготовки и пост-продакшн «Трона». Чтобы поддержать выпуск фильма в 1982 году, Дисней также опубликовал несколько книг, предназначенных для детей, в том числе «Трон: всплывающая книга», «Трон: сборник рассказов» и «История Трона», книгу и аудиозапись (с 7-дюймовой записью 33 об / мин или аудиокассета).

Научно-популярная книга о создании оригинального фильма под названием «Создание Трона: как Трон изменил визуальные эффекты» и «Дисней навсегда» была опубликована в 2011 году и написана Уильямом Каллаем.

В 2010 году, чтобы совпасть с выпуском Tron: Legacy, был выпущен ряд новых книг; в том числе ряд детских романов - «Трон: младший роман» Алисы Альфонси, «Трон: наследие» - «Derezzed» от Джеймса Гелси, «Трон: наследие - из темноты» Теннанта Редбэнка, «Трон: наследие - это ваш зов: начало следовать »Карлы Яблонски. Дополнительные книги включают «Искусство Трона: Наследие» Джастина Спрингера, Джозефа Косински и Даррена Гилфорда и «Наследие Трона: Книга рассказов» Джеймса Понти.

Комиксы

Чтобы поддержать выпуск фильма в 1982 году, Disney ненадолго выпустила воскресную адаптацию комиксов по этому фильму.

В 2003 году компания 88 MPH запросила мини-сериал под названием Tron 2.0: Derezzed. Этот комикс был отменен до выпуска каких-либо выпусков.

В 2005 году Графика рабского труда анонсировала свой мини-сериал из шести выпусков Трон: Призрак в машине. Первый номер вышел в апреле 2006 года, второй - в ноябре того же года. Комикс исследует концепцию создания резервной копии пользователя в компьютерной системе, как этот искусственный интеллект может быть материализован в реальном мире. Комикс был написан Лэндри Уокером и Эриком Джонсом, а искусство в первых двух выпусках - Луи Де Мартини. Художником последних трех номеров был Майк Шойхет.

Комикс от Slave Labor Graphics начинается с истории вселенной Трон, предоставляя ранее невиданный фон событий, которые позволили Эду Диллинджеру и MCP прийти к власти:

В начале 1970-х годов небольшая инженерная компания под названием ENCOM представила революционный тип программного обеспечения для управления и оптимизации передачи данных между сетевыми машинами. Эд Диллинджер, ведущий программист этого проекта, осознал огромный потенциал создания своей команды и тайно закодировал вторичную функцию, которая будет активирована при установке: копирование подпрограмм других программ и поглощение их функций. Это изменение разрешено Диллинджеру присвоить исследования и объявить их своими собственными, и он быстро поднялся по карьерной лестнице ENCOM. Это было начало программы Мастер Контроля.

Marvel Comics выпустили в октябре 2010 года мини-сериал из двух выпусков под названием Трон: Предательство. Действие происходит через год после выхода оригинального фильма. Одновременно с выпуском сиквела Tron: Legacy, Marvel также выпустила в 2010 году комическую адаптацию оригинального фильма 1982 года. Он был написан Питером Дэвидом с искусством Мирко Пьерфедеричи.

Манга-версия Tron: Legacy была выпущена Earth Star Entertainment в Японии 30 июня 2011 года.

Световые циклы
Переработанный световой цикл, как показано в тестовом кадре Comic-Con VFX

Световые циклы изначально были вымышленными автомобилями, разработанными Сидом Мидом для симулированного мира вселенной Трон. 5 реальных реплик световых циклов были созданы компанией Parker Brothers Concepts во Флориде, один из которых был продан Sotheby's за 77 000 долларов.

Эти футуристические двухколесные транспортные средства напоминают мотоциклы и стены из разноцветного света. Транспортные средства в основном использовались в соревновании между компьютерными программами-гуманоидами, похожими на аркадную игру Блокада 1976 года, которая была первой в жанре Снейк. Игроки находятся в постоянном движении на игровом поле, создавая за собой стену света. Если игроки ударяются о стену, их световой цикл взрывается, выводя их из игры; побеждает последний игрок в игре. Уже с оригинального показа в Tron, было множество адаптаций, а также отсылки к популярной культуре.

Легкая игрушка-велосипед в красной и желтой версиих была произведена TOMY в рамках мерчендайзинга для фильма «Трон», вместе с фигурками, масштабируемыми для соответствующего игрушечным циклам. Bootleg версии дизайна TOMY были произведены другими производителями игрушек, которые были в самых разных цветах, включая синий и серебристый, но были намного меньше, чем игрушки, произведенные TOMY, фактически слишком маленькие, вместить одну из фигурок TOMY.

Световые циклы возвращаются в Трон: Наследие, с новым дизайном Дэниела Саймона. Согласно пресс-конференции на Comic-Con 2009, появляется новый автомобиль под названием «Light Runner», двухместная версия светового цикла. Говорят, что он очень быстрый и обладает уникальной способностью отключаться от сети самостоятельно. Мы также можем взглянуть на собственный цикл Кевина Флинна, «световой цикл второго поколения», это Флинном в 1989 году, и «ходят слухи, что это еще самая быстрая вещь в сети». Он включает в себя внешний вид обоих фильмов.

привязка видеоигра Трон: Эволюция, действие которой происходит между событиями Трон и Трон: Наследие, имеет световые циклы в разделах однопользовательского режима и на некоторых игровых картах для многопользовательского режима. Использование легкого цикла в многопользовательской игре дает игрокам возможность переключаться между циклом и пешим ходом, а также предоставляет несколько вариантов атаки и защиты классического «бокса». Кроме того, световые циклы Evolution могут проходить по своим собственным световым следам (и следам союзных игроков) без повреждений.

Более классическая интерпретация игры светового цикла представлена ​​в Wii-игре Tron Evolution: Battle Grids, которая в основном основана на многопользовательских или однопользовательских матчах в автономном режиме. Эти битвы с легким циклом не позволяют игроку пройти по его собственному следу, но позволяют пройти по следам товарищей по команде. Также нет возможности путешествовать пешком.

Ссылки
Внешние ссылки
Викицитатник содержит цитаты, относящиеся к: Tron (франшиза)
Последняя правка сделана 2021-06-11 12:15:00
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте