флаер 1976 года, рекламирующий гоночную игру
Fonz.
1970-е были первым десятилетием в истории индустрии. В 1970-х годах были разработаны некоторые из самых ранних видеоигр, главным образом в аркадных версиях, но также несколько для персональных компьютеров и самых ранних игровых консолей.
.
- 1 Консоли 1970-х годов
- 1.1 Консоли первого поколения
- 1.2 Консоли второго поколения 1976–1983 гг.
- 2 История
- 2.1 Золотой век аркадных игр
- 3 Известные франшизы видеоигр, созданные в 1970-е годы
- 3.1 Аркады
- 3.2 Домашние компьютеры и консоли
- 4 Ссылки
Консоли 1970-х
Консоли первого поколения
Polistil VG2
Pong clone (1978), сделанный в Италии
Так называемое первое поколение консолей продавалось в период с 1972 по 1980 год и включало Magnavox Odyssey, Telstar, Home Pong и Color TV-Game.
Типичные характеристики консолей первого поколения:
- Дискретная цифровая игра на транзисторах логика.
- Игры были встроенными компонентами консолей а не на основе внешнего или съемного меня dia.
- Все игровое поле занимает только один экран.
- Игроки и объекты состоят из очень простых линий, точек или блоков.
- Цветная графика является базовой (в основном черно-белая или другая двухцветная комбинация; в более поздних играх может отображаться три или более цветов).
- Одноканальный или без звука.
- Отсутствие функций консолей второго поколения, таких как микропроцессор логика, картриджи ПЗУ, флип-экран поля воспроизведения, графика на основе спрайтов и многоцветная графика.
Консоли второго поколения 1976 г. –1983
Fairchild Channel F, выпущенный в 1976 году, был первым программируемым
картриджем ПЗУ на основе
игровой консоли и первой консолью, которая использовалась
микропроцессор.
Microvision (1979)
Второе поколение консолей, продававшихся между 1976 и 1988 годами, сделало несколько технологических скачков вперед. Консоли, впервые доступные в конце 1970-х годов, включали Fairchild Channel F, Atari 2600, Bally Astrocade и Magnavox Odyssey². Первая портативная консоль Microvision была выпущена в 1979 году.
Типичные характеристики второго поколения консолей:
- Игровая логика на основе микропроцессора.
- AI имитация компьютерных противников, позволяющая однопользовательские игры.
- картриджи ПЗУ для хранения игр, позволяя играть в любое количество различных игр на одной консоли.
- Игровые поля могут охватывать несколько областей flip-screen.
- Блочные и упрощенные на вид спрайты с разрешением экрана около 160 × 192 пикселей.
- Базовая цветная графика, обычно от 2-цветного (1-битного) до 16-цветного (4-битного).
- До трехканального звука.
- Отсутствуют функции консолей третьего поколения, такие как прокрутка игровых полей на основе плитки.
История
Золотой век аркадных игр
Классика аркадные игры 1970-х годов включают Space Invaders (1978), Space Race (1973), Speed Race (1974), Gun Fight ( 1975), Фонц (1976), Night Driver (1976), Breakout (1976), Death Race (1976), Space Wars (1977), Barrier (1979), Speed Freak (1979), Warrior (1979), Хвостовой стрелок (1979), Galaxian (1979), Lunar Lander (1979) и Asteroids (1979).
Известные франшизы видеоигр, основанные в 1970-х
Аркады
Домашние компьютеры и консоли
Примечания:
- Игровые франшизы, которые также сопровождают основные франшизы фильмов или телевидения.
Ссылки