dnd | |
---|---|
Титульная страница версии 8 dnd (запущена на эмуляторе PLATO в 2006 г.) | |
Разработчик (и) | Гэри Уизенхант, Ray Wood |
Платформа (и) | Система PLATO |
Выпуск | 1975 |
Жанры | Ролевые игры |
dnd ролевая видеоигра. Название dnd происходит от аббревиатуры «DD» из оригинальной настольной ролевой игры Dungeons Dragons, которая была выпущена в 1974 году.
был написан dnd на языке программирования TUTOR для системы PLATO, подготовленных Гэри Уизенхант и Рэем Вудом из Университета Южного Иллинойса в 1974 и 1975 годах. Дирк Пеллетт из штата Айова Университет и Флинт Пеллетт из Университета Иллинойса внесли существенные улучшения в игру с 1976 по 1985 год.
dnd примечательна тем, что была первой интерактивной игрой, в которой появилось то, что позже станет упоминаются как боссы.
В dnd, игроки создайте персонажа и отправляйтесь в многоуровневую темницу Whisenwood Dungeon (портмоне из фамилий авторов) в поисках двух величайших сокровищ: Грааля и сферы. Игра представляет игрокам вид на подземелье сверху, но также реализует многие основные концепции Dungeons Dragons. Подземелье Whisenwood состоит из нескольких похожих на лабиринт уровней. По мере прохождения каждого уровня игроки могут переходить к следующему; тем не менее, игроки могут вернуться на предыдущие уровни и полностью покинуть подземелье, что делает dnd одной из первых видеоигр, в которой используется нелинейное развитие. По мере прохождения уровней игроки получают новые заклинания, оружие и предметы, которые помогают им в их квесте по поиску величайших сокровищ.
Телепорты перемещают персонажей между уровнями подземелья. Монстры высокого уровня, включая Золотого Дракона, охраняющего Сферу, находятся в конце каждого подземелья. Покидая темницу, можно восстановить силы, восстановить заклинания и вернуться позже.
Игрок собирается победить dnd: Персонаж показан в лабиринте со сферой и Граалем (а также с большинством других магических предметов и заколдованным драконом).