XIII (видеоигра)

редактировать

XIII
XIIIboxcover.jpg
Разработчик (и) Southend Interactive. Ubisoft Paris
Издатель (ы)) Ubisoft. Feral Interactive (OS X)
Режиссер (ы) Элизабет Пеллен
Продюсер (и) Жюльен Барес
Дизайнер (ы)) Жан Заппавинья
Программист (и) Доминик Дювивье
Художник (ы) Натали Прово
Писатели Элизабет Пеллен
Композитор (ы) Алкис Аргириадис
Движок Unreal Engine 2
Платформа (ы) Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, OS X
ВыпускMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox
  • NA : 18 ноября 2003 г.
  • EU : 28 ноября, 2003
GameCube
  • NA : 25 ноября 2003 г.
  • EU : 28 ноября 2003 г.
OS X
  • NA : 11 июня 2004 г.
Жанры Шутер от первого лица, стелс
Режим (ы)Однопользовательская, многопользовательская

XIII - это шутер от первого лица видеоигра, слабо основанный на первых • пять томов 1984 бельгийской серии графических романов с тем же названием. Разработано и издано Ubisoft, оно было выпущено в ноябре 2003 года для Microsoft Windows, PlayStation 2 и GameCube ; версия игры для Xbox, выпущенная в то же время, была разработана Southend Interactive, а версия OS X была разработана, опубликована Feral Interactive и выпущена в следующем году в июне 2004 года.

Разработанная в стиле комиксов, затененная презентация, игра включает в себя однопользовательскую и многопользовательскую игру. режимы. Основная история игры фокусируется на сбитом с толку и амнезиологическом мужчине, который ищет свою личность после того, как его нашли застрявшим на пляже, и медленно оказывается вовлеченным в заговор группы, которая стремится свергнуть правительство, уже успев убил президента Соединенных Штатов, в котором мужчина разыскивается ФБР за преступление.

XIII получил смешанные отзывы и плохо продавался после выхода, что приостановило планы на продолжение, но получил культ вслед за. Он также получил следующую игру для мобильных телефонов под названием XIII ²: Covert Identity, в которой игра была переработана в виде point-and-click приключения под названием XIII: Lost. Выпуск Identity состоится в октябре 2011 года. Запланированный ремейк оригинальной игры, предназначенный для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, запланированный выпуск на ноябрь 2020 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Многопользовательская игра
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Настройка
    • 2.2 Краткое содержание
  • 3 Разработка
  • 4 Саундтрек
  • 5 Прием
  • 6 Продолжение и ремейки
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Геймплей XIII, иллюстрирующий вставки, которые появляются при выстреле в голову

XIII - это шутер от первого лица с элементами скрытности и action в определенных миссиях. Игра сосредоточена на главном герое по имени XIII, который проснулся с амнезией. Он использует разнообразное оружие и гаджеты, чтобы раскрыть тайну своей личности на протяжении 13 глав и 34 миссий. Персонажи и вооружение в XIII заштрихованы, что придает преднамеренно стиль комиксов, включая звукоподражательные слова, содержащиеся в пузырях для звуковых эффектов. Он использует Unreal Engine 2, потому что он «очень хорош для дизайна уровней» и позволял разрабатывать «на всех платформах с использованием одного движка». Графики сравнивали с Jet Set Radio Future и Auto Modellista. Разработчик почувствовал, что внешний вид отражает комикс и новаторский в изображении насилия; брызги крови показаны в мультяшной манере.

XIII включает 16 видов оружия, от ножа до базуки, от Узи до M60. В качестве оружия можно использовать такие предметы, как бутылки, стулья или метлы. Кевлар снаряжение, каски и аптечки первой помощи разбросаны по всей карте. Людей можно брать в заложники или в качестве живого щита, не позволяя врагам стрелять по главному герою. Отмычки используются для отпирания дверей и зажимы, чтобы взбираться по стенам. Через «шестое чувство» XIII может слышать врагов за стенами с помощью сигналов «тап-тап-тап». Скрытые операции включают удушение врагов или сокрытие трупов. Вставки в стиле комиксов всплывают вверху, когда выполняется выстрел в голову, или служат подсказками или подсказками для игрока.

Многопользовательский режим

Многопользовательский режим принимает максимум 16 игроков. В игре есть три стандартных игровых режима, а также режимы, эксклюзивные для каждой системы: Team Deathmatch, Deathmatch, Capture the Flag, Sabotage (на Xbox и PC), The Hunt (на PC, PS2 и GameCube) и Power-Up (на PC). и PS2). В зависимости от платформы количество игроков в онлайн- и офлайн-режимах (против ботов ) варьируется от 4 до 16. Версия GameCube не имеет сетевых режимов, в то время как версия для ПК исключает многоэкранные режимы, но включает редактор карт. В Deathmatch есть 13 карт, плюс одна дополнительная в Team Deathmatch, 5 - в Capture the Flag и 3 - в Sabotage. Игрок может выбрать один из 10 различных обликов персонажей.

В Deathmatch все игроки соревнуются друг с другом, и побеждает сильнейший игрок. Командный бой насмерть похож, но игроки объединяются в две команды. В Capture the Flag игрок должен забрать флаг с базы своего врага и принести его на базу своей команды. В «Саботаж» одна команда должна разместить бомбу в трех разных местах, а противоположная команда должна защищать эти области; протекторы выигрывают, если превышен лимит времени (кроме случаев, когда время установлено на бесконечность). Бомба всегда находится в начале базы команды, и игрок, держащий бомбу, должен подождать 12 секунд, пока он сможет сбросить ее и укрыться от последующего взрыва. В «Охоте» игроки должны стрелять в призраков, которые после попадания постепенно становятся меньше. У игрока есть только одно оружие, охотничье ружье, из которого он может стрелять по противникам-людям. Power Up - это игра на смерть, в которой ящики со специальными временными способностями, такими как невидимость и более высокая скорость, находятся по всей карте.

Сюжет

Настройка

Действие игры происходит в том же порядке, что и в первых пяти томах серии графических романов 1984 Бельгийский XIII. В то время как сам сюжет заимствует основные элементы из всех пяти томов, чтобы создать единое повествование - попытка раскрыть личности группы заговорщиков, стремящихся свергнуть правительство США, и участие человека без памяти для достижения этого - адаптация в комиксах есть заметные различия и ситуации в разных местах.

Сводка

На пляже в Бруклине, Нью-Йорк, спасатель обнаружил человека с огнестрельным ранением. Страдая амнезией, этот человек может вспомнить только, что в него стреляли, когда он пытался сбежать с лодки, и узнает, что у него есть ключ от банковского депозита и татуировка с римской цифрой XIII на правом плече. Когда люди во главе с киллером по имени Мангуст прибывают, чтобы убить его, идентифицируя его как XIII, он обнаруживает, что вынужден бежать. Исследование ключа приводит XIII к банку, где он вспоминает, что расследовал заговор, но расставил ловушку для тех, кто причастен к этому, что он непреднамеренно запускает. Вынужденный бежать в хаосе, XIII оказывается арестованным за пределами банка ФБР за убийство президента Соединенных Штатов Уильяма Шеридана. На допросе ведущим следователем, полковником Амосом, мужчина узнает, что его лицо принадлежит лицу, стрелявшему в убийство, Стиву Роуленду. После того, как Мангуст нападает на штаб-квартиру ФБР, XIII обнаруживает, что ему помогает женщина-солдат по имени Джонс, с которой он помнит, как работал, и сбегает из города.

Джонс сообщает XIII, что пара работала с ветераном войны генералом Беном Кэррингтоном, который проводил параллельное расследование смерти президента и раскрыл заговор против правительства США. Узнав, что он был арестован и доставлен на базовую станцию ​​в Аппалачских горах, XIII приступает к его спасению, чтобы раскрыть его прошлое. Кэррингтон соглашается помочь ему, но поручает XIII помочь контакту в Скалистых горах. XIII встречается с контактом, который идентифицирует себя как Ким Роуленд, и что он не Роуленд; Настоящая Роуленд, ее муж, умер после совершения убийства. Защищая ее от людей, посланных Мангустом, XIII попадает в плен после схода лавины и сразу же отправляется в психиатрическую больницу для обследования после того, как киллер подозревает его в самозванце. XIII удается сбежать, убивая директора приюта, прежде чем воссоединиться с Джонсом.

Узнав о встрече, происходящей в Мексике, XIII оказывается посланным подслушивать ее на базе группы специального назначения SPADS. Во время своего проникновения XIII вспоминает, что он был Джейсоном Флай, товарищем по команде Роуленда. Собирая доказательства того, что заговор связан с переворотом с использованием солдат СПАДов во главе с могущественной группой, XIII разбирается с двумя заговорщиками, уничтожая при этом склад оружия, предназначенного для переворота. По возвращении в Соединенные Штаты Кэррингтон встречается с XIII вместе с Амосом и раскрывает обоим, что убийство Шеридана было задумано Роулендом, после убийства заговорщиками были убиты, но он прожил достаточно долго, чтобы связаться со своей женой. Возмущенный его смертью, Ким решает отомстить и решает раскрыть личность группы и их план властям, инсценировав выживание Роуленда. Кэррингтон сообщает, что Флай согласился помочь, сделав пластическую операцию, чтобы воспроизвести внешность Роуленда; XIII вспоминает, что он был близок к определению лидера, прежде чем что-то пошло не так.

С помощью ФБР XIII приступает к раскрытию личности заговорщиков и проникает на место встречи группы, чтобы узнать, как произойдет переворот. Имея достаточные доказательства, XIII, Амос и Кэррингтон встречаются с братом Уильяма Уолтером и объясняют ему заговор - группу влиятельных людей в Соединенных Штатах, называющих себя «XX» («Двадцать») - из-за римлян. цифры, вытатуированные на каждом члене - планировали переворот во время учений по моделированию войны с использованием верных солдат SPADS, которые заменили бы американскую демократию тоталитарным правительством. Поскольку переворот затрагивает ключевой военный объект, Уолтер предлагает помощь, чтобы попасть на него. Вскоре после прибытия XIII обнаруживает, что ему приходится защищать преемника Уильяма, когда SPADS начинают атаковать сайт, уничтожая оставшихся членов, которые не были убиты или арестованы, прежде чем победить Мангуста в одном финальном сражении.

Когда переворот сорван, Уолтер устраивает вечеринку на своей частной яхте. Разыскивая его, XIII подслушивает, как Ким спорит с Уолтером, и его воспоминания показывают, что Уолтер стоял за заговором. Игра заканчивается захватывающим моментом, когда Уолтер находит XIII в своем личном кабинете в сопровождении вооруженных телохранителей.

Разработка
Дэвид Духовны озвучил, что главный герой

Ubi Soft объявил 13 марта 2002 года, что будет работать над игрой под названием XIII. По мотивам одноименного комикса автора бельгийца Жана Ван Хамма. Игра дебютировала на мероприятии в Монреале и была представлена ​​на 2002 Electronic Entertainment Expo в мае 2002 года с такими играми, как Doom III, Макс Пейн 2 и Warcraft III: Reign of Chaos. 22 ноября 2002 года Ubi Soft объявила о переносе игры. Джастин Калверт из GameSpot предположил, что это время будет использовано для тщательной проверки игры и реализации дополнительных функций на других платформах.

7 мая 2003 года Ubi Soft объявила, что певица, актриса и модель Ева будет озвучивать главного персонажа Джонса. Вице-президент по маркетингу Ubi Soft Тони Ки заявил, что она идеально подходит для этой роли, признав, что у нее «сочетание стиля, сексуальности и отношения - идеальные атрибуты, которые описывают характер Джонса». Двумя месяцами позже были раскрыты два других важных голосовых акта: Дэвид Духовны сыграет Джейсона Флай (XIII), а Адама Уэста - генерала Кэррингтона. Официальный сайт был запущен 19 августа, на нем размещены видеоролики и информация об игровом процессе. 4 сентября Ubi Soft осуществила предварительный заказ, пообещав бесплатную демонстрационную версию с многопользовательским режимом и звуковым сопровождением.

Игра рекламировалась на Fall College Tour с сентября по октябрь. Начиная с Корнельского университета и заканчивая Университетом Южной Калифорнии, в ходе тура были продемонстрированы игры, в которые можно играть через систему GamePort с 50 экранами. Еще одна демоверсия, предназначенная только для многопользовательской игры, была выпущена 2 октября, но обнаружение ошибки привело к ее удалению. Днем позже была выпущена другая фиксированная демоверсия. Игроки Xbox имели возможность с 15 декабря выиграть одну из 50 копий игры. Кампания получила название «13 дней до Рождества»: в конкурсе принимали участие те, кто провел в игре не менее 13 часов до Рождества. Победитель был выбран случайным образом 9 января.

Саундтрек
Саундтрек тринадцати
Альбом саундтреков от многочисленных исполнителей
Выпущен2003
Жанр Саундтрек к видеоиграм
Длина0:41:20
Этикетка Future Primitive Sound

Саундтрек Thirteen был написан несколькими артистами из Сан-Франциско музыкальный лейбл Future Primitive Sound. Было выпущено 13 треков, все из которых изначально не имели названия. Согласно буклету, ди-джеи связаны с персонажами, такими как DJ Faust и Shortee с XIII, DJ Zeph с Carrington или J-Boogie's Dubtronic Science с Mongoose. Альбом открывается вступлением, а затем включает песни в стиле типичной 70-х эры музыки, такой как соул, фанк, джаз, но также и хип-хоп. По словам основателя и креативного директора коллектива Марка Херлихи, проект саундтрека начался с друга Херлихи, Пита Джейкобса, с которым он познакомился на концерте пять или шесть лет назад. Изучив персонажей и сюжет, группа выбрала нуар и футуристический стиль, который отражал бы тему шпионажа. Его ритм колеблется от 105 до 120 ударов в минуту.

Херлихи позже заявил, что они «хотели передать суть XIII в этом саундтреке, продемонстрировав его ностальгический стиль, придав битам современный вид» и их намерение состояло в том, чтобы «рассказать историю с помощью музыки и создать цельный микс, который кивает головой, который дополнял бы энергию XIII и развлекал игроков». Один рецензент IGN дал альбому 8 баллов из 10, заявив: «Это альбом, который мастерски работает как расслабляющий фрагмент фонового грува, но он также служит прекрасным танцполом изобилия. за спиннинг на маленькой вечеринке », но также заявил, что плеер, по понятным причинам, быстро забывает музыку во время игры. Он пришел к выводу, что альбом - это «джаззафоническая электроника, вышедшая из фанкуфории».

Трек-лист Thirteen Soundtrack
НазваниеВключаетДлина
1.» "0:39
2." Дубтроническая наука J-Boogie "J-Boogie3:38
3." Crusade "Dj Zeph2:21
4."Needle Drop"Dj Zeph3:34
5."The Mission"Faust Shortee4:44
6.«Тринадцать воров»Романовский3:04
7.«Рогатка»Романовский3 : 04
8."Черная дыра (Remix)"DJ Z-Trip2:38
9."The Drumbattle"Faust Shortee5:30
10.«Тайные операции (спецназ против Манифеста мясных битов)»Манифест мясных битв3:12
11.«Бит Тино (Faust Shortee Remix)»Тино4:41
12.«Без названия»Бин Цзи Лин3:26
13.«Повелитель штанов»Романовский4:14
Прием
Прием
Совокупная оценка
АгрегаторОценка
Metacritic ПК: 72/100. PS2: 73/100. XBOX: 74/100. NGC: 73/100
Оценки в обзорах
ПубликацияОценка
EGM 6.5 / 10
Eurogamer 8/10
GameRevolution C+
GameSpy 3/5 звезды
GameZone7.8 / 10
IGN 8/10

XIII получил "смешанные или средние" отзывы, согласно видеоиграм агрегатору обзоров Metacritic.

Рецензенты часто хвалили графический стиль и представление игры, одновременно критикуя игровой процесс. GamePro назвал это «омолаживающим, потрясающим опытом». IGN сказал: «XIII обладает великолепным сюжетным блеском, но по своей сути он отягощен некоторыми сбивающими с толку недостатками., помимо тусклого оружия и простого боя ». GameZone также раскритиковал бой, заявив: «Если бы не графика, которая пронизывала игру, XIII была бы скучной игрой. Перестрелки - лучшая часть игрового процесса. Это также самая несбалансированная часть». Эдж сказал, что XIII обладает «истинными художественными достоинствами: он никогда не устареет; каждый эпизод был нарисован с особой тщательностью и вниманием. Было бы невероятным достижением, если бы игровой процесс соответствовал выдающемуся художественному направлению». GameSpy раскритиковал графику и многопользовательский режим и пришел к выводу: «Если говорить прямо, XIII - отличная игра... Просто не ожидайте FPS года, потому что, к сожалению, это не то».

GamesTM сказал: «Это одна из тех смешанных ситуаций - вспышки гения и по-настоящему приятные моменты успеха, иногда сопровождаемые несбалансированным уроном от оружия, неуклюжим ИИ и странной частью нечестного дизайна уровней, требующего поразительных подвигов. памяти ". Eurogamer назвал XIII" несовершенным шедевром. Игра, полная разнообразие и свежесть, которых не хватает большинству фабрично-фермерских франшиз, которые проходят через наши офисы с сокрушительной регулярностью ". Game Revolution похвалила сюжет, графический стиль, озвучку и саундтрек игры, критикуя игровой процесс как" примерно так же просто - и в некоторых случаях скучно - как для FPS ". Electronic Gaming Monthly оценил игру 6.5 / 6.5 / 6.5: Джо Филдер, первый обозреватель, сказал:" Вы бы были трудно было найти визуально более впечатляющую игру, чем XIII », но жаловался, что« накапливаются многочисленные разочарования, из-за которых XIII становится больше утомительным, чем волнующим ». Грег Форд из журнала, который представил третий обзор, сказал, что его «стиль, кат-сцены и сюжет великолепны, [но] реальный игровой процесс довольно приземленный»; он заключил: «Но если все, что вам нужно, это надежное исправление для шутера, XIII подойдет. В нем нет фатальных недостатков, а история с заговором должна поддерживать вас».

Показатели продаж XIII были ниже, чем ожидалось. В 2010 году UGO заняла 7-е место в списке игр, которым требуются сиквелы.

Сиквелы и римейки

В то время как ожидаемое продолжение на основных игровых платформах оставалось нереализованным из-за из-за плохих продаж оригинальной игры Gameloft выпустила в октябре 2007 года продолжение для мобильных телефонов под названием XIII²: Covert Identity, которое представляло собой игру с боковой прокруткой, а не шутер от первого лица.

Переосмысление XIII под названием XIII: Lost Identity было выпущено компанией Anuman Interactive для Microsoft Windows, iPhone и iPad 15 ноября. 2011. Игра - не шутер, а поиск предметов.

18 апреля 2019 г. был анонсирован верный ремейк оригинальной игры для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, который разрабатывается PlayMagic Ltd и публикуется Microids. Изначально он был запланирован к выпуску 13 ноября 2019 года, пока не был отложен до 2020 года для дальнейшей разработки. В июне 2020 года было объявлено, что выпуск игры запланирован на 10 ноября 2020 года.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-22 06:35:33
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте