Последний Бронкс | |
---|---|
Разработчик (и) | Sega AM3 |
Издатель (и) | Sega |
Режиссер (и) | Акинобу Абэ |
Платформа (и) | Аркада, Сатурн, Windows, PlayStation 2 |
Выпуск | Аркада . Sega Saturn . Windows . PlayStation 2 .
|
Жанр (s) | Файтинг |
Режим (ы) | Одиночный игрок, многопользовательский |
Кабинет | Вертикальный |
Аркадная система | Sega Model 2 |
Последняя Bronx (ラ ス ト ブ ロ ン ク ス - 東京 番 外地 -, Rasuto Buronkusu ~ Tōkyō Bangaichi ~) - боевая 3D видеоигра , разработанная Sega AM3 на Материнская плата Sega Model 2. Он был выпущен в японских игровых центрах в 1996 году. Домашние версии Last Bronx выпускались для современных Sega Saturn и систем Windows. В Японии о «Ласт Бронксе» писали романы и сериализовали в комиксах и радиодрамах. Видео VHS, документирующее процесс захвата движения, использовавшееся в игре, и знакомство с персонажами, было выпущено в 1996 году. Год спустя Такаши Симидзу руководил живым действием фильм (V-Cinema ). 29 июня 2006 года Sega выпустила Last Bronx на PlayStation 2 в честь десятой годовщины игры.
Последний Бронкс установлен в альтернативной версии пост- Японского пузыря Токио, где процветают преступность и банды. В игре присутствуют следующие главные герои:
Каждый матч - лучший из двух раундов, бой с победой нокаутом или оставшимся здоровьем на конец 30-секундного лимита времени. Сцены проходят на закрытых территориях настоящего Токио без каких-либо кольцевых выходов. Тем не менее, бойцы могут прыгать через барьеры (и, в конечном итоге, делать дисквалифицирующий ринг сальто назад).
Sega AM3 использовала трехкнопочную систему «PKG», представленную AM2 в Virtua Fighter - «P» означает «удар» (или оружие), «K» - «удар». »и« G »для« Охрана ». Игрок использует аркадный джойстик для перемещения персонажа. Определенные комбинации джойстика и кнопок приводят к специальным атакам и комбинированным атакам. Кнопка «G» используется для блокировки атак противника и выполнения финтовой атаки, называемой «Отмена атаки». Сильные атаки, броски и перекатные движения можно выполнять с помощью различных комбинаций кнопок. Также можно использовать насмешки - Last Bronx является частью редких игр, в которых CPU использует эту функцию против игрока или даже против другого персонажа, управляемого CPU.
Аркадная версия была разработана в Японии командой AM3, которая разработала Virtual On. По словам директора / руководителя проекта Акинобу Абэ, «игра была разработана так, чтобы быть вполне реалистичной, с реалистичным стилем и людьми - персонажи Last Bronx носят одежду, основанную на современной уличной моде Токио ». Во время работы над игрой разработчики обнаружили, что оружие нельзя было увидеть во время атак из-за того, как быстро оно двигалось; это привело к тому, что они запрограммировали оружие так, чтобы в движении оставалось остаточное изображение.
Отображение текстуры окружающей среды, используемое для создания отражающего эффекта «металлических» версий персонажей, не поддерживается функция аппаратного обеспечения Model 2 и должна была быть реализована с помощью программных уловок.
AM3 подготовила демоверсию игры как раз к показу AOU в феврале 1996 года, но Sega не позволила им показать ее, потому что Sega AM2 демонстрировала на выставке несколько файтингов, и они опасались, что другая слишком сильно отвлечет внимание СМИ и индустрии.
Версия Saturn была разработана той же командой, которая создавала оригинал аркады. Они начали работу над преобразованием 8 ноября 1996 г. и впервые продемонстрировали его на апрельской 1997 г. Tokyo Game Show. Поскольку они считали, что быстрое движение оружия является ключевым элементом привлекательности игры, они отдавали приоритет сохранению всех данных анимации и 60 кадров в секунду кадров в аркадной версии.
Нет. команды разработчиков раньше когда-либо работали над игрой Saturn. По словам Абэ, который также был директором порта, самой сложной задачей было сделать обнаружение столкновений точным из-за большего количества вычислений, связанных с оружием, чем в рукопашном бою. Они сочли невозможным воссоздать наложение текстуры окружающей среды персонажей "Металла" с помощью оборудования Saturn.
Выпуск Last Bronx впервые планировалось выпустить в первую неделю августа 1997 года. но на самом деле он был впервые продан в Японии 25 июля 1997 года. Субтитры Tokyo Bangaichi появляются только в японском выпуске. Значок кровавые брызги логотипа был удален в зарубежных изданиях. Только в версии 2006 года для PlayStation 2 Sega Ages 2500 Series Vol.24 используется оригинальное название и логотип Last Bronx: Tokyo Bangaichi.
Фильм (Toei Video ) был посвящен Last Bronx, с его собственным компакт-диском OST. Last Bronx был запущен летом 1997 года в рамках блокбастерной кампании. Игровая коробка Sega Saturn содержит эксклюзивные дополнения, такие как «Специальный диск» с двумя режимами обучения, профиль вокальных персонажей и «Интерактивный учебный режим» с обширным вокалом. Этот бонусный диск никогда не выпускался за границей. Этот пакет также включает 56-страничный цветной иллюстрированный буклет, двусторонний коллекционный плакат с изображением персонажей, список игровых команд и набор наклеек. Версия Sega Saturn дополнена дополнительными игровыми режимами, такими как Survival, Time Attack и Saturn Mode. Три клубных ремикса Йошиаки Оучи были взяты из OST к фильму и добавлены в игру как открываемые BGM для сцен Томми, Лизы и Куросавы.
«Режим Сатурна» или «Режим ПК» в версии для ПК - это новый режим истории. Финальная битва между Йоко и ее старшим братом Красным Глазом больше не является кульминацией игры. Новый сюжет был переосмыслен как сложная сеть, вращающаяся вокруг дуэли Soul Crew Юсаку против Джо, вокруг которой все основные и второстепенные персонажи связаны по индивидуальным причинам. В результате больше нет фиксированного боевого порядка с Красным Глазом в качестве последнего босса, которого нужно победить. Вместо этого режим предлагает случайный маршрут с Красным Глазом в качестве вспомогательного босса и финальный матч, специфичный для каждого персонажа.
Каждый финальный матч представляет собой кат-сцену с двумя противниками в реальном времени, которая отличается от уникального диалога между Йоко и Красным Глазом в аркадном режиме. «Дополнительный уровень» в аркадном режиме, который доступен только при победе над «Красным глазом» без использования продолжения, не существует в режиме истории. На этой бонусной стадии главный противник - металлическая немая версия персонажа игрока, похожая на дюраль. В зависимости от версии этот дополнительный символ может быть либо сплошного серого цвета, либо отражающим. В консольных версиях за Красного Глаза можно играть с его собственным финальным фильмом в режиме истории.
Победа на финальном этапе режима истории открывает разные финальные аниме-эпизоды для каждого персонажа, и каждое видео доступно для просмотра в будущем в режиме «Фильм». Prolific японская студия Telecom Animation Film (テ レ コ ム • ア ニ メ ー シ ョ ン • フ ィ ル ム) сняла все десять видеороликов, включая вступительную музыкальную последовательность.
Last Bronx, включая рекламу реальных брендов, таких как Shott, Suzuki, Toyo Tyres, AM Records, Java Tea, Axia, Wild Blue Yokohama (тематический парк) и JAL. Большинство этих рекламных счетов было удалено или заменено логотипами Sega или Saturn, иногда заменяемыми счетами «Сейчас печатается» в зарубежных выпусках. Законопроект «ААА о борьбе со СПИДом», представляющий собой ежегодный концерт японской некоммерческой организации, был внесен на сцену метро версии Windows 1998 года.
После всемирного выпуска Last Bronx, Sega PC приступила к переносу версии Sega Saturn для Windows 95/98. Эта домашняя версия от февраля 1998 года в основном такая же, как и ее предшественница, но графически ближе к оригинальной аркадной игре с гораздо более детальной боевой обстановкой. Игра также работала с более быстрым кадром при использовании новой опции «Автоматическое управление». CPU по сравнению с неиграбельным "Watch Mode" CPU был удален. Была представлена новая функция «Повтор» и добавлены дополнительные режимы, включая «Командный бой» и «Сетевой бой», в которые можно играть в одиночку, на 2 или 10 игроков LAN / Интернет. Также были доступны разрешения экрана и параметры графической детализации.
Через десять лет после оригинального релиза Sega выпустила Last Bronx для PlayStation 2. Эта версия представляет собой прямую имитацию оригинальной аркады, без каких-либо специальных режимов, добавленных в порты. Четыре режима игры: «Аркадный режим», «VS Mode», «Режим выживания» и «Режим Time Attack». «Режим воспроизведения», представленный в версии для Windows, по-прежнему доступен и теперь дает игроку возможность сохранять на карту памяти свои собственные «повторы», чтобы просмотреть их позже. В этом обновленном режиме пользователь теперь может увеличивать / уменьшать масштаб и свободно выбирать угол камеры или даже поворачиваться на 360 ° вокруг движущихся персонажей. В этой версии также есть обычный для Sega Ages 2500 режим «Архивы» с некоторыми игровыми изображениями. Скрытое бонусное меню с эксклюзивными опциями включено в версию для PlayStation 2:
Игра полностью совместима с SegaSaturn Control Pad / Virtua Stick для PlayStation 2, которая была специально выпущена на японский рынок для соответствия винтажной линейке Sega Ages. Как и его предшественники, эта новая версия не поддерживает функцию вибрации. Тем не менее, он имеет широкие возможности отображения, включая регулировку частоты кадров и режим почтового ящика. Чит-код можно использовать для переключения между «Последний Бронкс 1996» и «Последний Бронкс 2006». Первый использует оригинальный титульный экран, игровую графику и секретные подсказки (как разблокировать режим выживания и т. Д.). Последний включает в себя выбор режимов игры, опции и функцию «Пауза».
Два выпуска кампании были выпущены через интернет-магазин. Первый был обычным изданием с эксклюзивным круглым значком «葱 Dumpsters». Второе издание называется «DX Pack» от «Deluxe Pack» и включает «переносной набор ремешков» и «набор открыток».
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Последний Бронкс уже стал хитом и популярная франшиза в Японии до выпуска домашней версии, но она провалилась в игровых автоматах США, появившись лишь в нескольких местах в стране.
Next Generation рассмотрела аркадную версию, описав ее как «более жесткую и в некотором смысле более изобретательный продукт, чем иногда чрезмерно плавные усилия AM2 ». Рецензент также похвалил тонкие методы, использование той же интуитивно понятной трехкнопочной конфигурации, которая используется во всех боевых играх Model 2, сложный искусственный интеллект противника, плавную анимацию и интенсивные звуковые эффекты.
Оценка технических качеств порта Сатурн были умеренно положительными, с похвалами за плавную частоту кадров, высокое разрешение и следы движения, оставленные оружием, но критику за глючность полигонов. Журнал Sega Saturn сказал, что порт имеет "некоторую потрясающую способность" визуальные эффекты практически неотличимы от оригинала для монет », в то время как Next Generation отнесли компромиссы, допущенные портом, как признак того, что« разработчики приближаются к асимптотической стороне кривой графики Сатурна ».
Дизайн и игровой процесс получили более широкий спектр отзывов от обозревателей. GameSpot, который дал Last Bronx отрицательный отзыв, сказал, что его самая большая проблема заключается в том, что он не может отличить себя от предыдущих файтингов Sega. Однако большинство обозревателей заявили, что жестокого бандитского стиля бойцов было достаточно, чтобы отличить его от своих предшественников. Компания Next Generation, например, прокомментировала: «Бои на оружии с ответом VF трансформируют матчи из величественных испытаний боевых искусств в короткие, отвратительные и жестокие битвы за выживание. И, честно говоря, это освежает. мерзко и грубо ". И GamePro, и Дэн Хсу из Electronic Gaming Monthly критиковали дешевые методы, в том числе возможность отнять половину здоровья персонажа с помощью одной комбинации, что делает матчи слишком короткими и бессмысленными. Соавтор Хсу Шон Смит вместо этого похвалил тот факт, что для достижения успеха в игре не требуется никаких навыков, даже если вы играете против мастеров файтингов. Еще одна распространенная критика заключалась в том, что персонажей слишком мало. Большинство обозревателей пришли к выводу, что Last Bronx явно уступает более раннему файтингу Saturn Fighters Megamix, хотя Смит сказал, что Last Bronx был «моим любимым истребителем Saturn».
Next Generation рассмотрела версию для ПК. игры, заявив, что «Жаль, что Sega упала, потому что это могло быть соперником».
A серия манга была запущена в Asuka Коллекция Fantasy DX и Last Bronx также были романизированы Asuka Books.
В мае 2005 г. китайское издательство Чинг Вин лицензировал мангу Asuka Comics DX , созданную самим директором игры, для официального выпуска на Тайване.
(иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Ching Win Publishing Group, лицензии ed by Kadokawa, 345p.)
В игровых центрах бренда Sega предлагала призы, связанные с Tokyo Bangaichi, игрокам в пачинко и местный конкурс аркад. победители. К моменту выпуска аркадной игры в Японии были произведены различные вкусности, такие как плюшевые игрушки и специальные брелки для ключей из супердеформированной пластмассы для женщин. В декабре 1996 года было даже создано специальное издание рождественских плюшевых игрушек для всех персонажей. Когда в следующем году была выпущена Sega Saturn, знаменитый производитель модельных комплектов Хогарака купил лицензию на продажу официальных кукол Лайзы, Наги и Йоко в Ласт Бронкс.
Эксклюзивная вступительная песня аниме Saturn Jaggy Love, исполненная трио RB D'Secrets (Kaori, Mayumi Rie), была выпущена как сингл с Kaze No Street в качестве Сторона B.
Pony Canyon опубликовал четыре эпизода Radio drama аудио CD серии.