Последний Бронкс

редактировать
Последний Бронкс
Last Bronx arcade flyer.jpg
Разработчик (и) Sega AM3
Издатель (и) Sega
Режиссер (и) Акинобу Абэ
Платформа (и) Аркада, Сатурн, Windows, PlayStation 2
ВыпускАркада .
  • JP : июнь 1996 г.
  • NA : июль 1996 г.
Sega Saturn .
  • JP : 1 августа 1997 г.
  • NA : 14 октября 1997 г.
  • EU : 23 октября 1997 г.
Windows .
  • NA : 19 февраля 1998 г.
  • JP : 27 февраля 1998 г.
  • EU : 1998
PlayStation 2 .
  • JP : 29 июня 2006 г.
(как часть Sega Ages Vol. 24)
Жанр (s) Файтинг
Режим (ы)Одиночный игрок, многопользовательский
Кабинет Вертикальный
Аркадная система Sega Model 2

Последняя Bronx (ラ ス ト ブ ロ ン ク ス - 東京 番 外地 -, Rasuto Buronkusu ~ Tōkyō Bangaichi ~) - боевая 3D видеоигра , разработанная Sega AM3 на Материнская плата Sega Model 2. Он был выпущен в японских игровых центрах в 1996 году. Домашние версии Last Bronx выпускались для современных Sega Saturn и систем Windows. В Японии о «Ласт Бронксе» писали романы и сериализовали в комиксах и радиодрамах. Видео VHS, документирующее процесс захвата движения, использовавшееся в игре, и знакомство с персонажами, было выпущено в 1996 году. Год спустя Такаши Симидзу руководил живым действием фильм (V-Cinema ). 29 июня 2006 года Sega выпустила Last Bronx на PlayStation 2 в честь десятой годовщины игры.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Релизы
  • 5 Прием
  • 6 Товары
    • 6.1 Книги
    • 6.2 Игрушки
    • 6.3 Фильм
    • 6.4 Аудио
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Сюжет

Последний Бронкс установлен в альтернативной версии пост- Японского пузыря Токио, где процветают преступность и банды. В игре присутствуют следующие главные герои:

  • Юсаку Кудо - босс уличной банды «Neo-Soul» из аэропорта Ханэда. Его любимое оружие - металлический сансецукон ; его альтернативным оружием в игре была масштабная модель Синкансэн.
  • Джо Инагаки - босс банды «Безумный Синдзюку» из Синдзюку. Его любимое оружие - металл нунчаки ; его альтернативное оружие в игре - кукуруза початки. Хотя в то время нунчаки и изображения нунчаку были запрещены в Соединенном Королевстве, Sega убедила Британский совет по классификации фильмов разрешить нунчаки Джо появляться без цензуры в версии PAL версии Saturn.
  • Сабуро. Заимоку - босс банды "Мусорные контейнеры Кацусика" из Кацусика. Предпочтительное оружие Дзаймоку - молот ; его альтернативное оружие в игре - замороженный тунец.
  • Тору Куросава - босс банды «Roppongi Hard Core Boys» из Роппонги. Излюбленное оружие Куросавы - бокуто (деревянный меч); его альтернативное оружие в игре - складной веер.
  • Наги Ходзё - босс женской банды «Догма» из района Радужный мост в Токио, а также садист. Излюбленное оружие Наги - сай ; ее альтернативное оружие в игре - ложка и вилка.
  • Йоко Коно - босс банды «G-Troops» из метро Токио. Излюбленное оружие Йоко - пара тонфа ; ее альтернативное оружие в игре - зонтики.
  • Кен Коно был соучредителем и бывшим боссом банды "G-Troop". Отказавшись от вызова Redrum, Redrum сильно ранил его в огне, и его гнев сделал его злым и злым. В конце концов, он был превращен в Красного Глаза (レ ッ ド ア イ), а сам стал агентом таинственной организации Redrum («Убийство в обратном направлении»). В финале Йоко он побежден своей сестрой Йоко в финале турнира в метро. Кен извиняется и говорит сестре правду, а затем умирает у нее на руках. Излюбленное оружие Красного Глаза - металлическая тонфа; его альтернативное оружие в игре - палочки для еды и жареные сайри.
  • Хироши «Томми» Томи - босс банды «Хелтер Скелтер» из Сибуя. Предпочитаемое оружие Томми - (длинный шест); его альтернативное оружие в игре - кисть для колод. На сцене Томми «Cross Street» изображен талисман Sonic, который является логотипом Sega Shibuya Game Center.
  • Лиза Кусанами - лидер музыкальной группы «Орхидеи». группа (и банда) из лунного сада на пассажирском вокзале Такешиба. Излюбленное оружие Лизы - двойная металлическая палка (также известная как «Двойные палки»); ее альтернативное оружие в игре - ковш и лопатка.
Геймплей

Каждый матч - лучший из двух раундов, бой с победой нокаутом или оставшимся здоровьем на конец 30-секундного лимита времени. Сцены проходят на закрытых территориях настоящего Токио без каких-либо кольцевых выходов. Тем не менее, бойцы могут прыгать через барьеры (и, в конечном итоге, делать дисквалифицирующий ринг сальто назад).

Sega AM3 использовала трехкнопочную систему «PKG», представленную AM2 в Virtua Fighter - «P» означает «удар» (или оружие), «K» - «удар». »и« G »для« Охрана ». Игрок использует аркадный джойстик для перемещения персонажа. Определенные комбинации джойстика и кнопок приводят к специальным атакам и комбинированным атакам. Кнопка «G» используется для блокировки атак противника и выполнения финтовой атаки, называемой «Отмена атаки». Сильные атаки, броски и перекатные движения можно выполнять с помощью различных комбинаций кнопок. Также можно использовать насмешки - Last Bronx является частью редких игр, в которых CPU использует эту функцию против игрока или даже против другого персонажа, управляемого CPU.

Разработка

Аркадная версия была разработана в Японии командой AM3, которая разработала Virtual On. По словам директора / руководителя проекта Акинобу Абэ, «игра была разработана так, чтобы быть вполне реалистичной, с реалистичным стилем и людьми - персонажи Last Bronx носят одежду, основанную на современной уличной моде Токио ». Во время работы над игрой разработчики обнаружили, что оружие нельзя было увидеть во время атак из-за того, как быстро оно двигалось; это привело к тому, что они запрограммировали оружие так, чтобы в движении оставалось остаточное изображение.

Отображение текстуры окружающей среды, используемое для создания отражающего эффекта «металлических» версий персонажей, не поддерживается функция аппаратного обеспечения Model 2 и должна была быть реализована с помощью программных уловок.

AM3 подготовила демоверсию игры как раз к показу AOU в феврале 1996 года, но Sega не позволила им показать ее, потому что Sega AM2 демонстрировала на выставке несколько файтингов, и они опасались, что другая слишком сильно отвлечет внимание СМИ и индустрии.

Версия Saturn была разработана той же командой, которая создавала оригинал аркады. Они начали работу над преобразованием 8 ноября 1996 г. и впервые продемонстрировали его на апрельской 1997 г. Tokyo Game Show. Поскольку они считали, что быстрое движение оружия является ключевым элементом привлекательности игры, они отдавали приоритет сохранению всех данных анимации и 60 кадров в секунду кадров в аркадной версии.

Нет. команды разработчиков раньше когда-либо работали над игрой Saturn. По словам Абэ, который также был директором порта, самой сложной задачей было сделать обнаружение столкновений точным из-за большего количества вычислений, связанных с оружием, чем в рукопашном бою. Они сочли невозможным воссоздать наложение текстуры окружающей среды персонажей "Металла" с помощью оборудования Saturn.

Релизы

Выпуск Last Bronx впервые планировалось выпустить в первую неделю августа 1997 года. но на самом деле он был впервые продан в Японии 25 июля 1997 года. Субтитры Tokyo Bangaichi появляются только в японском выпуске. Значок кровавые брызги логотипа был удален в зарубежных изданиях. Только в версии 2006 года для PlayStation 2 Sega Ages 2500 Series Vol.24 используется оригинальное название и логотип Last Bronx: Tokyo Bangaichi.

Фильм (Toei Video ) был посвящен Last Bronx, с его собственным компакт-диском OST. Last Bronx был запущен летом 1997 года в рамках блокбастерной кампании. Игровая коробка Sega Saturn содержит эксклюзивные дополнения, такие как «Специальный диск» с двумя режимами обучения, профиль вокальных персонажей и «Интерактивный учебный режим» с обширным вокалом. Этот бонусный диск никогда не выпускался за границей. Этот пакет также включает 56-страничный цветной иллюстрированный буклет, двусторонний коллекционный плакат с изображением персонажей, список игровых команд и набор наклеек. Версия Sega Saturn дополнена дополнительными игровыми режимами, такими как Survival, Time Attack и Saturn Mode. Три клубных ремикса Йошиаки Оучи были взяты из OST к фильму и добавлены в игру как открываемые BGM для сцен Томми, Лизы и Куросавы.

«Режим Сатурна» или «Режим ПК» в версии для ПК - это новый режим истории. Финальная битва между Йоко и ее старшим братом Красным Глазом больше не является кульминацией игры. Новый сюжет был переосмыслен как сложная сеть, вращающаяся вокруг дуэли Soul Crew Юсаку против Джо, вокруг которой все основные и второстепенные персонажи связаны по индивидуальным причинам. В результате больше нет фиксированного боевого порядка с Красным Глазом в качестве последнего босса, которого нужно победить. Вместо этого режим предлагает случайный маршрут с Красным Глазом в качестве вспомогательного босса и финальный матч, специфичный для каждого персонажа.

Каждый финальный матч представляет собой кат-сцену с двумя противниками в реальном времени, которая отличается от уникального диалога между Йоко и Красным Глазом в аркадном режиме. «Дополнительный уровень» в аркадном режиме, который доступен только при победе над «Красным глазом» без использования продолжения, не существует в режиме истории. На этой бонусной стадии главный противник - металлическая немая версия персонажа игрока, похожая на дюраль. В зависимости от версии этот дополнительный символ может быть либо сплошного серого цвета, либо отражающим. В консольных версиях за Красного Глаза можно играть с его собственным финальным фильмом в режиме истории.

Победа на финальном этапе режима истории открывает разные финальные аниме-эпизоды для каждого персонажа, и каждое видео доступно для просмотра в будущем в режиме «Фильм». Prolific японская студия Telecom Animation Film (テ レ コ ム • ア ニ メ ー シ ョ ン • フ ィ ル ム) сняла все десять видеороликов, включая вступительную музыкальную последовательность.

Last Bronx, включая рекламу реальных брендов, таких как Shott, Suzuki, Toyo Tyres, AM Records, Java Tea, Axia, Wild Blue Yokohama (тематический парк) и JAL. Большинство этих рекламных счетов было удалено или заменено логотипами Sega или Saturn, иногда заменяемыми счетами «Сейчас печатается» в зарубежных выпусках. Законопроект «ААА о борьбе со СПИДом», представляющий собой ежегодный концерт японской некоммерческой организации, был внесен на сцену метро версии Windows 1998 года.

После всемирного выпуска Last Bronx, Sega PC приступила к переносу версии Sega Saturn для Windows 95/98. Эта домашняя версия от февраля 1998 года в основном такая же, как и ее предшественница, но графически ближе к оригинальной аркадной игре с гораздо более детальной боевой обстановкой. Игра также работала с более быстрым кадром при использовании новой опции «Автоматическое управление». CPU по сравнению с неиграбельным "Watch Mode" CPU был удален. Была представлена ​​новая функция «Повтор» и добавлены дополнительные режимы, включая «Командный бой» и «Сетевой бой», в которые можно играть в одиночку, на 2 или 10 игроков LAN / Интернет. Также были доступны разрешения экрана и параметры графической детализации.

Через десять лет после оригинального релиза Sega выпустила Last Bronx для PlayStation 2. Эта версия представляет собой прямую имитацию оригинальной аркады, без каких-либо специальных режимов, добавленных в порты. Четыре режима игры: «Аркадный режим», «VS Mode», «Режим выживания» и «Режим Time Attack». «Режим воспроизведения», представленный в версии для Windows, по-прежнему доступен и теперь дает игроку возможность сохранять на карту памяти свои собственные «повторы», чтобы просмотреть их позже. В этом обновленном режиме пользователь теперь может увеличивать / уменьшать масштаб и свободно выбирать угол камеры или даже поворачиваться на 360 ° вокруг движущихся персонажей. В этой версии также есть обычный для Sega Ages 2500 режим «Архивы» с некоторыми игровыми изображениями. Скрытое бонусное меню с эксклюзивными опциями включено в версию для PlayStation 2:

  • Kaodeka Mode : «Режим огромного лица» позволяет использовать персонажей с большой головой, что типично для аниме SD / стиль манги.
  • Bukideka Mode : «Режим огромного оружия» позволяет использовать крупногабаритное оружие для обоих персонажей. Эти большие руки в мультяшном стиле не влияют на мощь бойцов.
  • Режим непобедимости : этот режим отключает урон для обоих персонажей, обеспечивая неограниченную шкалу здоровья. Как следствие, игрок не может достичь второго уровня в режимах одиночной игры или обмануть в «Режиме выживания». Эта функция фактически предназначена для объединения с параметром «Время раунда», установленным на «Бесконечность», для использования в качестве «Режима тренировки».
  • Жесткий режим : этот режим удваивает силу для обоих персонажей. При попадании боец ​​теряет только половину урона по сравнению с настройкой по умолчанию.
  • Режим Homerun : при ударе апперкотом или мощной атакой истребители будут парить намного выше в небе. Название этого режима является ссылкой на явный термин «бейсбол» home run.
  • Gourad Use : включение этого режима позволит пользователю разблокировать как «Metal» (3DCG-модель, текстурированная с затененным Гуро эффекты отражения и источника света) и «Серый» (тот же источник света, модель 3DCG серого цвета без эффекта отражения) версии для всех игровых персонажей. Неиграбельная «металлическая» версия уже была доступна в аркадной версии, а в версии для ПК ее также можно было выбрать с помощью опции «Модель персонажа». Из-за большого количества ресурсов ЦП, требуемых для операции затенения по Гуро в режиме реального времени эффекта «Металл», для этого персонажа была специально разработана сцена с низкой детализацией, включая простые источники света: «Блестящая комната». В версии для Sega Saturn эффект «Металл» нетекстурированный и серый. Последняя была сохранена и сделана доступной для компьютеров низкого уровня в следующей редакции Windows. Поскольку оборудование PlayStation 2 превосходит Model 2, версия «Metal» теперь доступна на всех этапах для двух бойцов и даже может быть выбрана на экране выбора персонажа, как обычный альтернативный костюм.

Игра полностью совместима с SegaSaturn Control Pad / Virtua Stick для PlayStation 2, которая была специально выпущена на японский рынок для соответствия винтажной линейке Sega Ages. Как и его предшественники, эта новая версия не поддерживает функцию вибрации. Тем не менее, он имеет широкие возможности отображения, включая регулировку частоты кадров и режим почтового ящика. Чит-код можно использовать для переключения между «Последний Бронкс 1996» и «Последний Бронкс 2006». Первый использует оригинальный титульный экран, игровую графику и секретные подсказки (как разблокировать режим выживания и т. Д.). Последний включает в себя выбор режимов игры, опции и функцию «Пауза».

Два выпуска кампании были выпущены через интернет-магазин. Первый был обычным изданием с эксклюзивным круглым значком «葱 Dumpsters». Второе издание называется «DX Pack» от «Deluxe Pack» и включает «переносной набор ремешков» и «набор открыток».

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
GameRankings 71,70%
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
EGM 8,125 / 10 (SAT)
GameSpot 4/10 (SAT)
Следующее поколение 4/5 звезды (ARC, SAT). 2/5 звезд (ПК)
MAN! AC80/100 (SAT)
Joypad84%
Sega Saturn Magazine 92% (SAT)

Последний Бронкс уже стал хитом и популярная франшиза в Японии до выпуска домашней версии, но она провалилась в игровых автоматах США, появившись лишь в нескольких местах в стране.

Next Generation рассмотрела аркадную версию, описав ее как «более жесткую и в некотором смысле более изобретательный продукт, чем иногда чрезмерно плавные усилия AM2 ». Рецензент также похвалил тонкие методы, использование той же интуитивно понятной трехкнопочной конфигурации, которая используется во всех боевых играх Model 2, сложный искусственный интеллект противника, плавную анимацию и интенсивные звуковые эффекты.

Оценка технических качеств порта Сатурн были умеренно положительными, с похвалами за плавную частоту кадров, высокое разрешение и следы движения, оставленные оружием, но критику за глючность полигонов. Журнал Sega Saturn сказал, что порт имеет "некоторую потрясающую способность" визуальные эффекты практически неотличимы от оригинала для монет », в то время как Next Generation отнесли компромиссы, допущенные портом, как признак того, что« разработчики приближаются к асимптотической стороне кривой графики Сатурна ».

Дизайн и игровой процесс получили более широкий спектр отзывов от обозревателей. GameSpot, который дал Last Bronx отрицательный отзыв, сказал, что его самая большая проблема заключается в том, что он не может отличить себя от предыдущих файтингов Sega. Однако большинство обозревателей заявили, что жестокого бандитского стиля бойцов было достаточно, чтобы отличить его от своих предшественников. Компания Next Generation, например, прокомментировала: «Бои на оружии с ответом VF трансформируют матчи из величественных испытаний боевых искусств в короткие, отвратительные и жестокие битвы за выживание. И, честно говоря, это освежает. мерзко и грубо ". И GamePro, и Дэн Хсу из Electronic Gaming Monthly критиковали дешевые методы, в том числе возможность отнять половину здоровья персонажа с помощью одной комбинации, что делает матчи слишком короткими и бессмысленными. Соавтор Хсу Шон Смит вместо этого похвалил тот факт, что для достижения успеха в игре не требуется никаких навыков, даже если вы играете против мастеров файтингов. Еще одна распространенная критика заключалась в том, что персонажей слишком мало. Большинство обозревателей пришли к выводу, что Last Bronx явно уступает более раннему файтингу Saturn Fighters Megamix, хотя Смит сказал, что Last Bronx был «моим любимым истребителем Saturn».

Next Generation рассмотрела версию для ПК. игры, заявив, что «Жаль, что Sega упала, потому что это могло быть соперником».

Товары

Книги

A серия манга была запущена в Asuka Коллекция Fantasy DX и Last Bronx также были романизированы Asuka Books.

Artbooks
Комиксы

В мае 2005 г. китайское издательство Чинг Вин лицензировал мангу Asuka Comics DX , созданную самим директором игры, для официального выпуска на Тайване.

  • 1997.09: Last Bronx 4Koma Gag Battle Hinotama Game Comic Series (Shounen On Comics, Koubunsha, 132p.)
  • 1997.10: Последняя антология комиксов Бронкса (G-Collection, Broccoli, Movic, 165p.)
  • 1998.05: Last Bronx # 1 (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ : Акинобу Абэ, Asuka Comics DX, Кадокава, 176 стр.)
  • 1998.08: Последний Бронкс # 2 (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Asuka Comics DX, Кадокава, 169 стр.)
  • 199X.XX: Last Bronx Complete Edition Set (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Shonen Comic, Kadokawa, 345p.)
  • 2005.05: Последний Бронкс ~ Токио Бангаичи ~ Полное издание Арены турнира боевых искусств

(иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Ching Win Publishing Group, лицензии ed by Kadokawa, 345p.)

Романы
  • 1997.07: Последний Бронкс (Asuka Books)
Руководства по стратегии
  • 1996.08: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Официальная книга командования (Aspect, Ascii 62p.)
  • 1996.10: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Официальный путеводитель (Aspect, Ascii, 269p.)
  • 1996.11: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Аркадная игра Hisshou Special (Keibunsha)
  • 1997.09: Last Bronx Complete File For Expert (Mainichi Communications, 125p.)
  • 1997.09: Last Bronx Official Guide (Soft Bank Creative, 175p.)
  • 1997.09: Last Bronx V-Jump Books Game Series (Shueisha, 130p.)

Toys

В игровых центрах бренда Sega предлагала призы, связанные с Tokyo Bangaichi, игрокам в пачинко и местный конкурс аркад. победители. К моменту выпуска аркадной игры в Японии были произведены различные вкусности, такие как плюшевые игрушки и специальные брелки для ключей из супердеформированной пластмассы для женщин. В декабре 1996 года было даже создано специальное издание рождественских плюшевых игрушек для всех персонажей. Когда в следующем году была выпущена Sega Saturn, знаменитый производитель модельных комплектов Хогарака купил лицензию на продажу официальных кукол Лайзы, Наги и Йоко в Ласт Бронкс.

Фильм

Документальный
  • 1996.08: Последний Бронкс ~ Токио Бангайчи ~ Сборник (VHS, Columbia Music Entertainment, 45 мин, COVC-4728)
V-cinema
  • 1996.10: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ (VHS, General Entertainment)
  • 1997.06: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ (VHS, режиссер: Кадзуя Симидзу / музыка: Ёсиаки Оучи, Toei Video, 90 мин, VRZF-00368)

Аудио

Эксклюзивная вступительная песня аниме Saturn Jaggy Love, исполненная трио RB D'Secrets (Kaori, Mayumi Rie), была выпущена как сингл с Kaze No Street в качестве Сторона B.

OST к игре
  • 1997.06: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Sound Battle (Tokoyuki Kawamura, Fast Smile Entertainment, 49mn, FSCA-10008)
  • 1997.08: Jaggy Love [MAXI-CD ] (D'Secrets, слова: Minoru Ohta / музыка: Woora, Inoks Record, Pony Canyon, PCDA-95016)
Radio drama

Pony Canyon опубликовал четыре эпизода Radio drama аудио CD серии.

  • 1997.09: Последняя драма Bronx Radio Vol.1 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95002)
  • 1997.10: Last Bronx Radio Drama Vol.2 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95003)
  • 1997.11: Последняя драма Bronx Radio Vol.3 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95004)
  • 1997.12: Last Bronx Radio Drama Vol.4 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95005)
V-cinema OST
  • 1997.06: Последний Бронкс ~ Саундтрек VS Club Remix ~ (Йошиаки Оучи, Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95001)
Ссылки
  1. ^ "Protos: Last Bronx". Ежемесячный журнал электронных игр. № 94. Зифф Дэвис. Май 1997. с. 36.
  2. ^ «Интервью: Последний Бронкс». Журнал Sega Saturn. № 21. Emap International Limited. Июль 1997. С. 44–47.
  3. ^«Новости за 19 февраля 1998 г.». Обзор онлайн-игр. 19 февраля 1998 г. Архивировано с оригинала 4 декабря 2000 г. Получено 6 декабря 2019 г.. "19 февраля 1998 г.: Некоторые новые выпуски в магазинах:... Последний Бронкс...от Sega Entertainment... "
  4. ^ " AM3 Unleash Bronx Cheer ". Sega Saturn Magazine. № 15. Emap International Limited. Январь 1997. стр. 12.
  5. ^ Лидбеттер, Рич (июнь 1997 г.). «Последний Бронкс». Журнал Sega Saturn. № 20. Emap International Limited. Стр. 12–16.
  6. ^ Наттер, Ли (сентябрь 1997 г.). «Грохот в Бронксе». Журнал Sega Saturn. № 23. Emap International Limited. Стр. 64–69. Получено 4 ноября 2019 г.
  7. ^Nutter, Lee (август 1997 г.). «A Bronx Tale!». Sega Saturn Magazine. № 22. Emap International Limited. Стр. 64. Проверено 25 ноября 2018 г.
  8. ^«Модель 3: Sega подтверждает превосходство аркад». Новое поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. С. 12–18.
  9. ^«Последний Бронкс». Журнал Sega Saturn. № 20. Emap International Limited. Июнь 1997. с. 7.
  10. ^«Архивная копия». Архивировано из оригинала 28.06.2017. Проверено 6 мая 2017 г. CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка )
  11. ^ «Review Crew: Last Bronx». Electronic Gaming Monthly. No. 103. Зифф Дэвис. Февраль 1998. стр. 106.
  12. ^ Макдональд, Райан (2 мая 2000 г.). «Последний обзор в Бронксе». GameSpot. Архивировано из оригинала. на 07.12.2015. Проверено 02.05.2019.
  13. ^ "Finals". Next Generation. No. 33. Imagine Media. Сентябрь 1997. стр. 144.
  14. ^ «Финал». Следующее поколение. № 35. Imagine Media. Ноябрь 1997. стр. 196.
  15. ^ «Финал». Следующее поколение. № 43. Imagine Media. Июль 1998. стр. 116.
  16. ^Эрле, Оливер (2019-01-16). «Последний Бронкс - им Классик-Тест (SAT) ". MANIAC.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 02.05.2019. Проверено 02.05.2019.
  17. ^" Test: Last Bronx ". Joypad (на French). No. 68. France. October 1997. pp. 100–101.
  18. ^ Nutter, Lee (октябрь 1997 г.). «Review: Last Bronx». Sega Saturn Magazine. № 24. Emap Internation al Limited. Стр. 68 -69. Проверено 12 ноября 2019 г.
  19. ^«Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Game Machine (на японском). № 522. Amusement Press, Inc. 15 июля 1996 г., стр. 21.
  20. ^«Репортаж из Японии о Токийском игровом шоу». Следующее поколение. № 30. Imagine Media. Июнь 1997. с. 16.
  21. ^ Дэн Электро (декабрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Последний Бронкс". GamePro. № 111. ИДГ. п. 178.
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-26 14:08:31
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте