Ранее |
|
---|---|
Тип | Частный |
Промышленность | Видеоигры |
Основана | 21 сентября 1992 г.; 28 лет назад (1992-09-21) в Квебек-Сити, Канада |
Штаб-квартира | Монреаль, Канада |
Обслуживаемая территория | по всему миру |
Ключевые люди |
|
Продукты | |
Количество сотрудников | 600 (2020) |
Интернет site | bhvr.com |
Behavior Interactive Inc. - канадская студия разработки видеоигр, специализирующаяся на производстве 2D и 3D приключенческих игр для домашних игровых консолей, портативные игровые консоли и персональные компьютеры.
Компания была основана в 1992 году в Квебеке как Megatoon. Два года спустя Расин стал соучредителем компании Multimedia Interactive (MMI) в Монреале для разработки интерактивного развлекательного программного обеспечения для CD-ROM. Обе компании были проданы Malofilm Communications в 1996 году, а через год были объединены в Behavior Interactive. В 1999 году Расин и некоторые инвесторы выкупили студию, но им пришлось переименовать ее, изменив название в 2000 году на Artificial Mind Movement Inc. (A2M). В ноябре 2008 года компания приобрела , базирующуюся в Сантьяго, Wanako Games у Activision Blizzard, первой и крупнейшей южноамериканской игровой студии. К 2010 году название студии было возвращено на Behavior Interactive, частично из-за увеличения производства оригинальных игр и, следовательно, более сильного присутствия в игровом сообществе, частично из-за доступности оригинального названия, а частично из-за одной конкретной непристойной интерпретации инициализма "A2M".
21 июня 2018 года Bethesda Softworks подала в суд на Warner Bros. Interactive Entertainment и Behavior Interactive за мобильную игру Westworld, основанную на научно-фантастическом телесериале. Westworld, утверждая, что игра является «явной копией» Fallout Shelter, другой мобильной игры, совместно разработанной Behavior.
В иске, поданном в Окружной суд Соединенных Штатов по округу Мэриленд, Bethesda утверждает, что Westworld "имеет такой же или очень похожий игровой дизайн, художественный стиль, анимацию, особенности и прочее. элементы игрового процесса »как Fallout Shelter. Bethesda подала в суд за нарушение авторских прав, нарушение контракта и незаконное присвоение коммерческой тайны, суд присяжных и возмещение ущерба. В иске также утверждалось, что «Мир Дикого Запада» идентично воспроизвел некоторые программные ошибки, которые изначально присутствовали в Fallout Shelter. Судебный процесс был урегулирован в январе 2019 года на дружественных условиях.