Fusion 9 3D-композиция | |
Автор (ы) оригинала | eyeon Software |
---|---|
Разработчик (и) | Blackmagic Design |
Стабильный выпуск | 16/8 апреля 2019 г.; 18 месяцев назад (08.04.2019) |
Операционная система | Linux, macOS, Windows |
Тип | Программное обеспечение для композитинга |
Лицензия | Бесплатное, коммерческое |
Веб-сайт | Официальный веб-сайт |
Blackmagic Fusion (ранее eyeon Fusion и кратко Maya Fusion, версия произведено для Alias-Wavefront) - это постпродакшн композитинг изображений, разработанный Blackmagic Design и первоначально созданный eyeon Software. Обычно он используется для создания визуальных эффектов и цифрового композитинга для фильмов, сериалов и рекламных роликов и использует интерфейс на основе узла, в котором построены сложные процессы вверх, соединив блок-схему или схему из множества узлов, каждый из которых представляет более простой процесс, например размытие или коррекцию цвета. Этот тип интерфейса компоновки обеспечивает большую гибкость, включая возможность изменять параметры предыдущего шага обработки изображения «в контексте» (при просмотре окончательного композита). После приобретения Blackmagic Design, Fusion был выпущен в двух версиях: бесплатная Fusion и коммерчески продаваемая Fusion Studio.
Fusion доступен для Linux, Microsoft Windows, а с выпуском Fusion 8, macOS.
Fusion изначально разрабатывался в 1987 году как собственное программное обеспечение, разработанное для использования компанией New York Production Design (NYPD), бутик постпродакшн и визуальных эффектов, расположенный в Сиднее, Австралия. Самая первая версия программного обеспечения была написана в DOS и представляла собой немного больше, чем UI-фреймворк для быстрого объединения в цепочку выходных данных ранее существовавших командных файлов и утилит. Компания eyeon Software Inc. была создана специально для коммерциализации Fusion, и все операции, связанные с программным обеспечением, были перенесены в Торонто, Онтарио, Канада.
В 2014 году Blackmagic Design приобрела eyeon Software Inc. и сейчас занимается разработкой программного обеспечения Fusion.
Выпущенная в 2018 году 15-я версия DaVinci Resolve, также разработанная Blackmagic Design, добавила интегрированную версию Fusion в приложение.
Официально название | версия | дата выпуска | комментарии |
---|---|---|---|
Digital Fusion 1.0 | 1.0 | ноябрь 1996 г. | Первый общедоступный выпуск Windows (более старые версии для DOS коммерчески недоступны) |
Digital Fusion 1.1 | 1.1 | март 1997 г. | Поддержка прямого аппаратного воспроизведения / предварительного просмотра |
Digital Fusion 2.0 | 2.0 | ноябрь 1997 г. | Добавлена временная шкала, 16-битная целочисленная обработка цвета, ленточный ввод-вывод SCSI |
Digital Fusion 2.1 | 2.1 | апрель 1998 г. | Очередной / пакетный рендеринг. |
Digital Fusion 2.5 | 2.5 | декабрь 1998 - 2000 гг. | Сетевой рендеринг, глубокая обработка пикселей, поддержка плагинов AE. |
Digital Fusion 3.0 | 3.0 | октябрь 2000–2001 | Пользовательский интерфейс переписан, добавлены возможности рисования, расширенный текстовый инструмент. |
Digital Fusion 3.1 | 3.1 | Январь 2002 г. | Представлена система 3D-частиц (2.5D UI), добавлен новый корректор цвета. |
Digital Fusion 4.0 | 4.0 | Октябрь 2002 - 2004 гг. | eyeonscript (язык сценариев на основе Lua ), обработка цветов с плавающей запятой и HDRI, объединенные преобразования, вложенные группы потоков, инструменты макросов, новый более темный интерфейс, плагины OpenEXR, OpenFX. |
Fusion 5.0 | 5.0 | Август 2005 г. | Среда 3D-композитинга, файлы сохранения ASCII, 16-битная обработка с плавающей запятой, прямые соединения узлов. |
Fusion 5.1 | 5.1 | декабрь 2006 г. | консольный раб, локтевые узлы, многоходовая краска. |
Fusion 5.2 | 5.2 | июль 2007 г. | 3D-таблицы поиска, предохранители (инструменты с своевременным написанием сценариев), внешние сценарии на Python, импорт геометрии FBX |
Fusion 5.3 | 5.3 | апрель 2008 г. | 64-разрядный исполняемый файл |
Fusion 6.0 | 6.0 | июнь 2009 г. (предварительная версия) | шейдеры трехмерных материалов, область интереса / область определения, стереоизображение |
Fusion 6.1 | 6.1 | июль 2010 г. | Графический процессор для суперкомпьютеров |
Fusion 6.2 | 6.2 | Июнь 2011 г. | Инструменты передачи положения в мире / поддержка 64-разрядной версии QuickTime / 64-разрядная версия Linux / импорт SVG |
Fusion 6.3 | 6.3 | Ноябрь 2011 | Дополнительные инструменты цвета / Новая версия Primatte - 5 / Прямая поддержка «KONA 3G - AJA Video Systems» (уже существует как плагин от AJA) |
Fusion 6.4 | 6.4 | июль 2012 г. | Подключение к AVID, новым форматам камеры, расширенным 3D и геометрическим частицам, сценариям LPeg, искажению линз PFTrack, DirectX охват просмотра, совместимость с Windows 8. |
Fusion 7.0 | 7.0 | Июнь 2014 г. | Индикаторы анимации, макет перетаскивания, шаблоны пользовательского интерфейса, среда обучения, несколько проектов / документов, положение подключенного узла и Прогнозирование, шаблоны, встроенная поддержка камеры, окружающая окклюзия экранного пространства, пользовательская трехмерная вершина, импорт Alembic, новейшая библиотека FBX, замена нормалей 3D, интерактивные трехмерные сплайны, трехмерная лента, УФ-рендеринг и суперсэмплинг, формирователь скоса трехмерного текста, размер - оптический поток и стереоскопические инструменты, своевременная компиляция, интерфейс разработки скриптов, линейный световой поток / открытый цвет ввода-вывода, ротоскопическая окраска лука |
Fusion 7.5 | 7.5 | ноябрь 2014 г. | Редизайн логотипа, небольшие изменения пользовательского интерфейса, добавление бесплатной версии без стереоскопического 3D, сетевой рендеринга и поддержки сторонних плагинов. |
Fusion 8.0 | 8.0 | Апрель 2016 г. | Новая версия для Mac, переработанный интерфейс, включая новый более темный цвет фона, новые многопользовательские лицензии. |
Fusion 9.0 | 9.0 | Август 2017 г. | Виртуальная реальность, слежение за камерой, плоское слежение, дельта-кеер и чистая пластина, плоское ротоскопирование, Studio Player, новые форматы ( Поддержка вывода ProRes для всех платформ), ускорение графического процессора и более 40 новых мощных функций. |
Fusion | Интеграция с DaVinci Resolve 15 | Август 2018 | Новый пользовательский интерфейс, поддержка всех плагинов для Resolve. |
Fusion 16 | 16.0 | апрель 2019 г. | Пользовательский интерфейс на основе DaVinci Resolve 15; Многочисленные улучшения стабильности и производительности различных инструментов и программы в целом. |
Fusion использовался в более чем 1000 основных голливудских художественных блокбастерах по состоянию на 2015 год, а также во многих телешоу, среди которых:
Fusion также использовался в видеоиграх, таких как Halo 5: Guardians, Destiny: Rise of Iron и Dawn of War III.