Торговое название | Rockstar Toronto |
---|---|
Ранее |
|
Тип | Дочерняя компания |
Промышленность | Видео игры |
Год основания | c.1981; 39 лет назад (1981) |
Головной офис | Оквилл, Онтарио, Канада |
Ключевые люди | Кевин Хоар (директор студии ) |
Родитель |
|
Веб-сайт | rockstartoronto.com (в архиве) |
Rockstar Games Toronto ULC (торговое наименование : Rockstar Toronto ; ранее Imagexcel, Alternative Reality Technologies и Rockstar Canada ) канадский разработчик видеоигр и студия Rockstar Games, базирующаяся в Оквилле, Онтарио. Компания была основана как Imagexcel и стала частью GameTek через свое подразделение Alternative Reality Technologies (ART) в марте 1995 г. ART была приобретена Take-Two Interactive в июле 1997 г. и стала частью лейбла Rockstar Games Take-Two в 1999 г. как Rockstar Canada. В августе 2002 года компания была переименована в Rockstar Toronto, чтобы избежать путаницы с недавно приобретенным Rockstar Vancouve. r.
Под Rockstar Games Rockstar Toronto в первую очередь была портированием игр, разработанных другими студиями Rockstar Games, но также разработала игру 2005 года The Warriors на основе 1979 Одноименный фильм, созданный совместно Max Payne 3 в рамках Rockstar Studios в 2011 году. После выхода Max Payne 3 Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, в результате чего компания переехала в новые, более крупные офисы.
Компания Imagexcel была основана «до времен He-Man ». Известной игрой, выпущенной под названием Imagexcel, была игра Quarantine (1994). Ко времени разработки Quarantine в Imagexcel входили программисты Кевин Хоар, Эд Зольнерик и Энди Браунбилл, а также художники Грег Бик и Рэй Лараби.
9 марта 1995 г. было объявлено, что активы компании были приобретены компанией Alternative Reality Technologies (ART), недавно созданным подразделением GameTek. Как ART, компания разработала Quarantine II: Road Warrior, выпущенный в 1996 году, и Dark Colony, выпущенный в 1997 году. 31 июля 1997 года Take- Two Interactive объявили, что они приобрели несколько активов у GameTek, включая ART, европейские офисы GameTek и права на распространение игр GameTek Dark Colony, Jeopardy! и Wheel of Fortune.
В 1999 г. ART стала частью Rockstar Games, ранее созданного издательского лейбла Take-Two, и взяла на себя имя Rockstar Canada. Под этим именем студия создала два пакета расширения Grand Theft Auto : London 1969 и London 1961, а позже портировал две игры Rockstar Games для PlayStation 2 : Oni (2001) и Max Payne (2001).
1 августа 2002 г., Take-Two объявила о приобретении Barking Dog Studios, которая будет переименована в Rockstar Vancouver. В рамках приобретения Rockstar Canada будет переименована в Rockstar Toronto, чтобы избежать путаницы между ними. Наряду с приобретением Take-Two объявила, что теперь переименованная Rockstar Toronto работает над адаптацией видеоигры 1979 года Уолтера Хилла режиссера фильма Воины. Одноименная игра была впервые показана на Electronic Entertainment Expo в мае 2005 года и выпущена в октябре того же года. Игра была хорошо принята, и ее преобразование для PlayStation Portable было разработано Rockstar Toronto совместно с Rockstar Leeds. духовный преемник The Warriors, предварительно названный We Are the Mods, изначально планировался, но в конечном итоге был отменен.
После выпуска The Warriors Rockstar Toronto разработала Wii порты Manhunt 2 (2007) и Bully: Scholarship Edition (2008), а также Microsoft Windows порты Grand Theft Auto IV (2008 г., совместно с Rockstar New England ) и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (2010 г., включая два вышедших в 2009 году экспозиционных пакетов Grand Theft Auto IV Потерянные и проклятые и Баллада о Гей Тони ). В сентябре 2008 года Rockstar Toronto, по слухам, работали над третьей частью серии Max Payne. В ноябре 2010 года Rockstar Toronto дразнила, что работает над играми следующего поколения. Компания приступила к сотрудничеству со всеми другими студиями Rockstar Games, совместно именуемыми Rockstar Studios, для разработки Max Payne 3 (2012), а также портирования игры на Microsoft Windows.
9 июля 2012 года Rockstar Games объявила, что Rockstar Toronto переходит в новую, более крупную студию, построенную по индивидуальному заказу, в Оквилле, Онтарио, в которую войдет Rockstar Vancouver. Все 35 сотрудников Rockstar Vancouver в то время получили возможность переехать в недавно расширенную Rockstar Toronto или любую другую студию Rockstar Games. Расширение и переезд были частично профинансированы Правительством Онтарио. Дженнифер Кольбе, вице-президент по публикациям и операциям в Rockstar Games, заявила, что этот шаг направлен на создание единой канадской команды, которая «создаст мощную творческую силу для будущих проектов» и нацелена на освобождение места на 50 новых позиций в компании. 22 ноября 2012 года компания была юридически переименована из Rockstar Toronto Inc., а не Rockstar Games Toronto Inc., в Rockstar Games Toronto ULC, став корпорацией с неограниченной ответственностью в соответствии с законодательством Великобритании. Колумбия.
К июлю 2013 года объявления о вакансиях снова начали дразнить игру следующего поколения, разрабатываемую Rockstar Toronto. Студия помогала Rockstar North в разработке Grand Theft Auto V, который впервые был выпущен в сентябре 2013 года, а также в работе с портом Microsoft Windows, выпущенным в апреле 2015 года. Для Microsoft Windows версий Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V, соответственно, Rockstar Toronto разработала встроенную функцию для отснятого в игре материала. Журналисты отметили версию Microsoft Windows для Grand Theft Auto V.
Год | Название | Платформа (s) | Издатель (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1988 | Techno Cop | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum | Gremlin Graphics, США Gold, | Разработано совместно с Gray Matter |
1990 | Amiga, Atari ST | Mindscape | ||
1994 | Quarantine | 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn | GameTek | N / A |
Год | Название | Платформа (ы)) | Издатели |
---|---|---|---|
1996 | Quarantine II: Road Warrior | MS-DOS | Mindscape, GameTek |
1997 | Dark Colony | Классическая Mac OS, Microsoft Windows | Стратегическое моделирование |
Год | Название | Платформа (-ы) | Издатель (и) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1999 | Grand Theft Auto: London 1969 | Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation | Rockstar Games | Пакет расширения для Grand Theft Auto |
Grand Theft Auto: London 1961 | Microsoft Windows, MS-DOS | |||
2001 | Oni | PlayStation 2 | Только перенос; игра, разработанная Bungie West | |
Max Payne | PlayStation 2 | Только перенос; игра, разработанная Remedy Entertainment |
Год | Название | Платформа (-ы) | Издатель (-ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 | The Warriors | PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox | Rockstar Games | Н / Д |
2007 | Manhunt 2 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii | Вспомогательная разработка для Rockstar London ; также перенесен на Wii | |
2008 | Bully: Scholarship Edition | Microsoft Windows, Wii, Xbox 360 | Вспомогательная разработка для Mad Doc Software ; также перенесен на Wii | |
Grand Theft Auto IV | Microsoft Windows | Портирован только вместе с Rockstar New England; игра, разработанная Rockstar North | ||
2010 | Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City | Microsoft Windows | ||
2012 | Max Payne 3 | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Разработано как часть Rockstar Studios ; также перенесен на Microsoft Windows | |
2013 | Grand Theft Auto V | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X / S | Вспомогательная разработка для Rockstar North; также перенесен на Microsoft Windows | |
2018 | Red Dead Redemption 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One | Разработано как часть Rockstar Studios |