Райден (Metal Gear)

редактировать
Персонаж в Metal Gear

Райден
Metal Gear персонаж
Raiden MGS2.png Райден, как изображено в рекламной компьютерной графике для Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Первое появлениеMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Последнее появлениеSuper Bomberman R (2018)
СозданоХидео Кодзима
РазработаноЁдзи Синкава
ОзвучиваетКуинтон Флинн. Чарли Шлаттер (MGS3 Secret Theater). Кеню Хориучи (японский)
Захват движенияЭйдзи Морисаки (MGS2). Такеши Йошиока (MGS4)
Информация о вселенной
Полное имяДжек
ПсевдонимыДжек Потрошитель. Белый Дьявол. Снейк (MGS2)
ПринадлежностьПсевдо-FOXHOUND оперативник, неосознанно нанятый Патриоты (MGS2). Свободный агент (MGS4, Post-MGRR). Частный военный подрядчик Maverick (MGRR)
СемьяСолидус Снейк ( опекун)
СупругаРозмари
Чил drenДжон
НациональностьАмерикано-либерийский

Райден (японец : 雷電), настоящее имя Джек (ジ ャ ッ ク, Jakku), вымышленный персонаж и один из главных героев серии видеоигр Konami Metal Gear. Персонаж был создан Хидео Кодзимой и разработан Ёдзи Синкава, и был представлен в сериале как главный персонаж игрока в стелс-игре 2001 . Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. В Metal Gear Solid 2 Райден, похоже, является членом подразделения специальных операций США FOXHOUND и участвует в своей первой миссии против террористов. Несмотря на то, что он выглядит новичком, он молодой солдат, который, как позже выясняется, был либерийским ребенком-солдатом. Райден также появляется как второстепенный персонаж в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, в котором он помогает главному герою сериала Солиду Снейку в его борьбе с револьвером Оцелотом. силы. Он также является главным героем руби и слэша игры Metal Gear Rising: Revengeance, в которой он имеет дело со своим прошлым и своей настоящей жизнью в качестве бойца, который сталкивается с врагами из частные военные компании.

Райден, которого вдохновили рассказы о Шерлоке Холмсе и письмо фаната, желающего, чтобы в сериале был показан более молодой персонаж, возникло из-за желания Хидео Кодзимы посмотреть на Solid Snake с другая точка зрения. Включение Райдена в Metal Gear Solid 2 держалось в секрете от геймеров до его дебюта; несмотря на реакцию некоторых игроков, персоналу понравился персонаж. Чтобы обратиться к фанатам сериала, которые изначально не любили Райдена, персонаж был переработан для Metal Gear Solid 4. Он был снова переработан как для отмененной игры Metal Gear Solid: Rising, так и для ее перезапущенной Revengeance, чтобы изобразить темную сторону его персонажа. На японском языке персонаж озвучивает Кеню Хориучи, а на английском - Куинтон Флинн.

. Дебютная роль Райдена в качестве главного героя Metal Gear Solid 2 вызвала споры, однако из-за его неожиданной замены на установленный герой Solid Snake. Некоторые критики защищали персонажа, заявляя, что фанаты были просто возмущены удалением первого, а второе было привлекательным. Несмотря на этот неоднозначный прием, Райдена хвалили за его роль и редизайн Metal Gear Solid 4, особенно в его боевой сцене, и больше за его роль и дизайн в Metal Gear Rising: Revengeance, где он был признан лучшим персонажем, чем в предыдущих частях..

Содержание
  • 1 Дизайн персонажа
    • 1.1 Первоначальная концепция
    • 1.2 Дальнейшее развитие
    • 1.3 Личность
    • 1.4 Изображение
  • 2 Внешний вид
    • 2.1 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
    • 2.2 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    • 2.3 Metal Gear Rising: Revengeance
    • 2.4 Другие выступления
  • 3 Прием
    • 3.1 Критическая реакция
    • 3.2 Популярность
    • 3.3 Анализ
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Дополнительная литература
Дизайн персонажа

Первоначальная концепция

Хидео Кодзима создал Райдена, а Ёдзи Синкава - его.

По словам создателя сериала Хидео Кодзима, решение создать нового персонажа для замены Solid Snake для большей части Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty было принято из-за желания разработчика разработать Snake от третьего лица. Кодзима заявил, что персонаж Райдена и его восприятие публикой были важны для общего ощущения истории. Идея иметь второго главного героя была вдохновлена ​​рассказами и романами Шерлока Холмса, в которых рассказчиком является доктор. Уотсон, а не Холмс. Кодзима сказал, что главным героем игры был Снейк, а не Райден. Йошиказу Мацухана, помощник директора проекта, не был уверен в этом решении; он считал Райдена «слабоватым персонажем», но решил последовать примеру Кодзимы. Кодовое имя «Raiden» было основано на кодовом имени Mitsubishi J2M Raiden, исторического боевого самолета ВВС Японии Императорского флота. Первоначально планировалось написать на катакане как «ラ イ デ ン», но было изменено на кандзи форму «雷電» из-за сходства с Бен Ладен ' s «Ладен» на катакане, «ラ ー デ ィ ン». Его полное имя должно было быть «Райден Брэнниган», но от этой идеи отказались. Романтические отношения между Райденом и Розмари были вдохновлены опытом Кодзимы; их имена, Джек и Роуз, являются отсылкой к главным персонажам Леонардо Ди Каприо и Кейт Уинслет в фильме Титаник. В Metal Gear Solid 2 Райден считается представителем игрока через переживания между игроком и персонажем во время игры.

Кодзима получил много писем от фанатов; в одном письме девушки говорилось, что она не хочет играть в игру со стариком. Кодзима принял это во внимание; он и его команда сделали Райдена более привлекательным для женщин. Дизайнер Ёдзи Синкава сказал, что он и другие дизайнеры персонажей черпали вдохновение для внешнего вида Райдена из архетипа бишёнэн. Поскольку Райден был новым персонажем, сотрудники тщательно спроектировали его, придавая ему белые волосы, символизирующие его появление. Шинкава также сказал, что Райден в целом выглядел женственно. Его наряд - Костюм Черепа - было трудно спроектировать, пока персонал не остановился на «костяной» концепции. Шинкава хотел сделать Райдена сексуально привлекательным, подчеркнув тесную его одежду. Дизайн аква-маски Райдена был вдохновлен древним мистическим ниндзюцу, где ниндзя во время магических превращений кусает свиток ртом. Финальная дуэль Райдена с боссом Солидусом Снейком была переработана при создании игры. Первоначально, чтобы победить Солидуса, Райден должен отрезать обе свои механические змеиоподобные руки, затем он должен атаковать спину Солидуса и разорвать соединение позвоночника, сделав Солидуса больше не мобильным. После этого Райден прикончит Солидуса, обезглавив его, как на самурайский манер. Сцена была отвергнута, и вместо этого Райден разрезал Солидусу живот - еще одна идея, заимствованная у самураев. Тем не менее, эта концепция также была отменена, чтобы просто Райден разрезал позвоночник Солидуса с боссом, падающим из области, чтобы дать понять, что он не может принять свое поражение.

Konami держал главную роль Райдена в Metal Gear Solid 2 в секрете до выхода игры в Северной Америке; компания заменила Райдена на Снейка в тизерных трейлерах и других превью материалах. Хотя Райден появлялся в нескольких рекламных роликах в своем акваланге, его присутствие не было подчеркнуто. Кодзима признал, что сюрприз для фанатов, что Райден не был Снейком, был вдохновлен поворотом сюжета Терминатор 2: Судный день, где главный персонаж, которого играет Арнольд Шварценеггер, не был злодей в этом фильме. О появлении Райдена в игре было объявлено японской прессе в день выхода игры в Северной Америке. Из-за негативной реакции на роль Райдена в игре Кодзима ретроспективно сказал, что команда не смогла должным образом показать персонажа.

Дальнейшая разработка

Новый дизайн Райдена для Metal Gear Solid 4 был ответом к критике, что в его кибернетическом теле осталось только его лицо. Шинкава был удивлен тем, как он иллюстрировал Райдена. Сотрудники отметили, что дебют Райдена в трейлере игры получил особенно положительные отзывы; несколько журналов по видеоиграм продвигали игру со скриншотами Райдена. Шинкава заявил, что Райден был переделан в более темного героя, чтобы привлечь внимание западных фанатов. Считая Серого Лиса одним из своих любимых персонажей, Шинкава сделал Райдена архетипом такого персонажа, сделав Райдена киборгом, подобным ему. Кодзима повторил аналогичные комментарии, указав, что он хотел расширить персонажа другой игрой. Создавая его, Шинкава хотел передать красоту и горе Райдена в его кибернетическом теле. Ему дали возможность владеть мечами собственными ногами, создавая у игроков впечатление, что он ниндзя. Первый бой Райдена против Вампа в игре вызвал затруднения с движением и озвучкой из-за тщательно спланированных движений, выполняемых двумя бойцами. Персонал остался доволен результатом, посчитав это одним из лучших сражений в игре. Для захвата движения Райдена были выбраны два актера; один делал большую часть своих выступлений, а другой - свои последовательности действий. Бои Райдена в Guns of the Patriots были созданы, чтобы помочь более слабому Солиду Снейку, и понравились предыдущим фанатам сериала, которым не нравился этот персонаж. Поскольку Райден стал более активным персонажем в Guns of the Patriots, Кодзима выразил желание, чтобы он вернулся в будущем в качестве игрового персонажа.

Ацуши Инаба из Platinum Games руководил персонажем Райдена в Rising

Когда Metal Gear Rising : Revengeance был известен как Metal Gear Solid: Rising, бывший продюсер Сигенобу Мацуяма намекнул, что прошлое Райдена, будучи ребенком-солдатом, будет подробно рассмотрено, а его слабости как человека будут изучены. Мацуяма хотел, чтобы Райден играл в игре такую ​​же важную роль, как в Metal Gear Solid 2, что сделало его главным героем. Директор Минеши Кимура хотел, чтобы Райден мог двигаться так же, как в трейлерах Metal Gear Solid 4, желая показать «скрытность меча и силу, даже не проигрывая оружию, и страх и сила, которые у вас есть с этим клинком ». Мацуяма сказал, что они сосредоточатся на сильной воле и физической силе Райдена, чтобы им было приятно управлять. Дизайн Райдена был изменен во время разработки игры, что привело к появлению различных рекламных изображений с его изображением. После перезагрузки игры в спин-офф разработчики заявили, что хотя Райден «вырос» по сравнению с предыдущими играми Metal Gear, он все еще находится в противоречии с его жизнью-солдатом в Первой гражданской войне в Либерии, что привело его к превращению в «темного героя». Шинкава разработал новое тело Райдена, чтобы подчеркнуть его темный героизм, контрастируя с его персоной из Metal Gear Solid 4. Позже Шимкава обсуждал с Кендзи Сайто из Platinum Games, в том числе и его почти человеческий облик. Потеря глаза Райдена также представляет его трансформацию по всей истории, а также сравнивает его с предыдущим антагонистом Солидусом Снейком. Тамари также объяснила, что кибернетические функции Райдена были основаны на исследованиях, проведенных Техасским университетом. В ответ на жалобы о том, что Rising противоречит концовке Райдена в Guns of the Patriots, сотрудники Kojima Productions заявили, что игра объяснит, что случилось с жизнью Райдена. В то время как Стивен Армстронг был последним антагонистом игры, персонаж Джетстрима Сэма был разработан, чтобы стать соперником Райдена, и Шинкава и его коллега-дизайнер Кеничиро Йошимура работали вместе, чтобы заставить их обоих контрастировать друг с другом своим внешним видом.

команда, отвечающая за Revengeance, изображала Райдена более зрелым персонажем, чем в его предыдущих появлениях; они сказали, что его фехтование не основано на самураях, и что кибернетическое тело Райдена включает в себя каблуки, потому что это его стиль фехтования, когда он использует оружие ногами. При разработке игры команда подумала о мести Райдена своим врагам, результатом которой стало название «Reveangeance». Сценарист Эцу Тамари выразил удовлетворение финальным продуктом и ожидал, что в будущем команда сможет сделать еще одну игру, ориентированную на Raiden. В ходе дальнейшего анализа того, как писать «Райдена в мести», Тамари заявил, что ему нужен новый персонаж, который принесет ему поддержку в виде собачьего робота по имени Bladewolf; Подобно тому, как Снейк руководит Райденом в Sons of Liberty, зрелый Райден действует как наставник для Bladewolf на протяжении всей истории, что приводит к его арке персонажа. Писатель Эцу Тамари хотел изобразить Райдена как более зрелого человека, желающего пойти по стопам Снейка. Ацуши Инаба хотел, чтобы игровой процесс «Мести» соответствовал стилю характеристики Райдена, в результате чего использовалось парирование, а не защита. Инаба почувствовал честь работать в «Мести» из-за того, что он смог увидеть более зрелую версию персонажа до такой степени, что ему захотелось продолжения.

Райден сначала изображен как седой взрослый, который использует защитный костюм, известный как «Костюм черепа» (ス カ ル ス ー ツ, Сукару Суцу) для его миссий в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots все тело Райдена ниже верхней челюсти заменено прототипом кибернетического тела. Его оригинальное кибернетическое тело заменено черным, которое также закрывает левый глаз для мести. Несмотря на то, что Райден владеет всеми видами оружия, он специализируется на владении мечами, резонирующими на высоких частотах, во время последних боев в Sons of Liberty, а также во время Guns of the Patriots и Revengeance.

Личность

В своем первом появлении Райден - агент-новичок, не имеющий опыта в результате обучения только виртуальной реальности. Однако позже он показывает, что он был ребенком-солдатом, известным как «Джек-Потрошитель » (ジ ャ ッ ク ・ ザ リ ッ パ ー, Джакку За Риппа), который убил нескольких врагов в гражданской войне и стыдится своего прошлого.. Это влияет на личность Райдена; он начинает верить, что полезен только на поле боя, и его отношения со своей девушкой Розмари не будут работать. Манипуляции со стороны патриотов заставляют его думать, что у него нет свободной воли. Солид Снейк побуждает Райдена игнорировать то, что ему говорят, и полагаться на собственные силы при решении проблем. Изначально он был личностью «чудака или чудака», который облизывал птичий дуду, но персонал отверг это.

Kojima Productions сравнила опыт и образ мышления Райдена и Солида Снейка. Во время кульминации игры Райден остается в наручниках до последнего боя с Солидусом Снейком ; Снейк сбегает из наручников, чтобы следовать за Револьвером Оцелотом, подчеркивая несвободу Райдена. Хидео Кодзима сравнил Райдена и Снейка с киношными монстрами Кинг-Конг и Годзиллой соответственно; первый был взят из своего дома, и его характер меняется после встречи с Розмари, тогда как последний будет продолжать бороться с угрозами человечества. Победив Солидуса, Снейк побуждает Райдена доверять себе и верить в свой собственный выбор. Это также объясняется мотивацией персонала сделать новое продолжение Metal Gear без Кодзимы. Кодзима также сравнил Райдена с Джоном Рэмбо из серии Рэмбо, потому что оба персонажа всегда участвуют в битвах, несмотря на их стремление к мирному урегулированию. Сам Райден считает, что ему суждено сражаться, основываясь на его воспитании во время Revengeance, а также следуя концепции, согласно которой самураи убивают, чтобы защитить слабых.

Изображение

Куинтону Флинну нравилось исполнять английский голос для Райдена.

В японских версиях игр, Райден был озвучен Кеню Хориучи, который впервые увидел в нем привлекательного молодого человека, чьи действия в «Сыне свободы» бросали вызов его личности. Хориучи был впечатлен характеристиками, показанными в игре, полагая, что он подходит для других участников, представленных в игре. Кодзиме нравились работы Хориучи, он считал, что Райден стал популярным в Японии отчасти из-за его игры, чего, по его мнению, персонажу не хватало в западных регионах. мог понять боль персонажа; несмотря на то, что он стал киборгом, Райден по-прежнему ведет себя как человек. Хориучи понравилась побочная игра Райдена, Revengeance, поскольку он впервые выступил в роли главного героя, но все же был рад, что он встретил новых актеров, которые появились в игре, в первую очередь актера, стоящего за Доктором. Актерам также понравилось включение друга Райдена, LQ-84i (позже переименованного в Bladewolf), поскольку они считают, что ниндзя, такие как Райден, обязательно нуждаются в собаках в качестве союзников. Другими отношениями, которые понравились актерам, были обмены Райденом с Кортни из-за того, что в игре присутствовало несколько женских персонажей, но они чувствовали, что они заставили персонажей ладить. Хориучи чувствовал себя уверенно в роли Райдена в главной роли, полагая, что его тридцать лет опыта сделали его подходящим для этой роли.

Кастинг-директор Крис Циммерман выбрала Куинтона Флинна, с которым она имела ранее работал озвучивать Райдена в английской адаптации сериала. Флинн вспоминает, что у него было много времени на развитие персонажа, и Циммерман проинструктировал его использовать старый голос персонажа, которого он ранее озвучивал. Флинн сказал, что Райден был одним из его любимых озвученных персонажей видеоигр, и отметил разницу между его ролями в Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 4; Флинну было приятно работать вместе с Дэвидом Хейтером, с которым он часто общался во время записи игры. Запись английского голоса была проигнорирована Скоттом Дольфом, который сообщил, что английский голос Райдена был более нейтральным, чем оригинальный японский голос. В Metal Gear Solid 4 Флинн использовал более глубокий голос, чтобы соответствовать киборгу Райдену, в отличие от оригинального молодого Райдена из Metal Gear Solid 2. Флинн сказал, что голос, который он использовал, был «седеющим, да, но достаточно отличным от стиля Снейка».. Во время разработки Metal Gear Solid: Rising Флинн не был проинформирован о работе, несмотря на то, что Райден присутствовал в трейлере. В результате Флинн не возлагал больших надежд на то, что его выберут. Называя Рейдена Guns of the Patriots более агрессивным, чем оригинал, Флинн заявил, что его любимый взгляд на персонажа - это Revengeance, поскольку там он действовал как «смесь» двух воплощений. Он почувствовал себя гордым за то, что снова взял на себя роль Райдена, получив за свою работу награду "Behind The Voice Actors". В 2015 году Флинн заявил, что доволен ролью Райдена в Reveangence и что ему бы понравилось новое продолжение Райдена в главной роли. Однако внутренние проблемы между Kojima Productions и Konami заставили Флинна обеспокоиться, что может не быть другой игры в этой серии.

Внешний вид
Райден был задуман как киборг в Metal Gear Solid 4 (слева), а в Rising его новая внешность (справа) должна была подчеркнуть его более мрачную характеристику.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty знакомит игрока с Райденом в главе «Завод»; Джек представлен как недавно завербованный, обученный виртуальной реальности член FOXHOUND без опыта боевых действий до его текущей миссии. Через Кодек ему помогают его командир полковник и его девушка Розмари. Первоначальная цель Райдена - спасти нескольких заложников от террористической группы, известной как Сыны свободы. Во время миссии Райдену помогает наемник Солид Снейк и шпион Ольга Гурлукович.

По мере развития сюжета выясняется, что Джек - бывший ребенок-солдат, который сражался на стороне лидера Сынов свободы Солидус Снейк во время Первой гражданской войны в Либерии. После окончания войны Райден получил нормальную жизнь и попытался забыть свое прошлое. Выясняется, что подпольная организация, известная как Патриоты, контролирует его действия, а его командир оказывается сгенерированным компьютером Искусственным интеллектом (AI). Один из их шпионов становится девушкой Райдена, и они влюбляются друг в друга. Райден побеждает Солидуса после того, как ИИ Патриотов сказали ему, что его смерть также вызовет смерть ребенка Ольги и Розмари, последняя из которых, как выясняется, была беременна ребенком Райдена во время миссии. Позже он воссоединяется с Розмари, и оба решают остаться вместе, чтобы вырастить своего будущего ребенка.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (действие происходит через пять лет после Metal Gear Solid 2) показывает Райдена после того, как он спас дочь Ольги Санни от Патриотов и обыскивает труп наемника Биг Босса в обмен на Биг Мама. Травма его разрыва с Розмари и очевидный выкидыш его ребенка заставили Райдена поверить, что он принадлежит на поле битвы. Райден снабжен кибернетическим экзоскелетом в результате махинаций Патриотов; он помогает Солиду Снейку в борьбе с Ликвидом Оцелотом, желающим заполучить силы Патриотов. Однако он ранен Вампом в бою. Поскольку его кровь была заменена военным заменителем под названием «Белая кровь» (白 血, Широ Чи), который требует регулярного ухода, Райдена лечат Санни и доктор Наоми Хантер. После выздоровления Райден возвращается к Снейку, убивает Вампа и остается на корабле Оцелота Outer Haven, чтобы защитить Снейка, когда он отключает ИИ Патриотов. В эпилоге Розмари говорит Райдену, что у их ребенка не было выкидыша; ее брак с Роем Кэмпбеллом был обманом, чтобы защитить ее и их сына от Патриотов. Услышав эту новость, Райден примиряется с Розмари.

Metal Gear Rising: Revengeance

Райден возвращается в качестве главного героя в Metal Gear Rising: Revengeance, действие которого происходит через четыре года после Metal Gear Solid 4. Он является членом частной военной компании (PMC) Maverick Security, выполняя несколько задач, одновременно собирая деньги для своей семьи. На них нападает группа террористов под названием Desperado Enforcement LLC, которые убивают его защитницу, Н'ани, и оставляют Райдена на грани смерти с наемником Джитстримом Сэмом, которому нравится его стиль боя. Его спасает старший ученый Вильгельм «Доктор» Войт, и он начинает работать с ними, чтобы бороться с Десперадо. Райден борется с LQ-84i Десперадо, ИИ, помещенным в робота, который работает на Десперадо, но Райден сжалился над ним и заставил Доктора восстановить его под именем Bladewolf, который ему помогает. Мстительная одержимость Райдена Desperado становится личной, когда он обнаруживает во время миссии в Мексике, что Desperado и World Marshal Inc похитили несколько детей, хирургическим путем удалили их мозги, чтобы поместить в кибернетические тела, и планировали подвергнуть их обучению в виртуальной реальности, смоделированному самостоятельно. Затем Райден уходит из Maverick, чтобы разыскать и забрать детские мозговые оболочки от Мирового Маршала в Колорадо, приняв свой садистский образ «Джека Потрошителя» из-за его постоянной борьбы с киборгом Сэма и Десперадо Муссон. Райден побеждает Десперадо и узнает, что Стивен Армстронг использовал ЧВК, чтобы отвлечь его, когда он пытается создать новую Войну с террором. Когда Bladewolf передает Райдену слово покойного Сэма, Райден останавливает действия Армстронга и решает не возвращаться в Маверик и отправляется на Ближний Восток, чтобы сражаться с наемниками Мирового Маршала.

Другие выступления

Райден не появляется в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, но на протяжении всей игры он пародируется дебютным персонажем Райковым. Райден появляется в серии комических сцен в раннем рекламном трейлере Guns of the Patriots, в котором он борется за контроль над франшизой вместе с Solid Snake. Было выпущено продолжение трейлера «Metal Gear Raiden: Snake Eraser»; Райден отправляется в прошлое, чтобы убить Биг Босса, но комично терпит неудачу. В английской версии трейлера Райдена озвучивает Чарли Шлаттер (озвучивающий Райкова), а не Куинтон Флинн. Версия Metal Gear Solid 2 от Райдена появляется в дополнении Metal Gear Solid: Portable Ops Plus как разблокируемый персонаж. Его воплощение в Metal Gear Solid 4 появляется в качестве игрового персонажа в Metal Gear Online.

. В Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Райден играет главную роль в неканонической миссии под названием «Jamais Vu». Совершив путешествие во времени в прошлое, он проникает в лагерь Омега по приказу MSF. Его цель - вывести из строя группу солдат, известных как «похитители тел», отсылка к репликаторам андроидов в видеоигре Кодзимы Похититель. Его появление в этой игре смоделировано по образцу Metal Gear Rising.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2007 комикс адаптация Алекса Гарнера пересказывает историю Райдена с небольшими изменениями. Его отношения с Солидусом исследуются, когда он вспоминает свое прошлое; когда Солидус собирается убить его, Райден спасает Снейк. Новеллизация игры Рэймондом Бенсоном вносит незначительные изменения в историю Райдена, за исключением того момента, когда он получает меч Ольги, что приводит к изменению его боевой психики. Когда Райден убивает Солидуса, он перерезает веревку на флагштоке Национального мемориала Федерал Холл, в результате чего американский флаг покрывает тело его врага. Эта сцена была удалена из оригинальной игры из-за атак 11 сентября.

. Вне серии Metal Gear Райден появляется в видеоигре LittleBigPlanet как стикер и играбельный персонаж мальчика-мешка в Metal Gear Solid 4 загружаемый контент. Он разблокируемый персонаж в Evolution Skateboarding. Он также появляется в Super Smash Bros.Brawl как коллекционная наклейка и в Assassin's Creed: Brotherhood как альтернативный скин для Эцио Аудиторе да Фиренце. За Райдена можно играть в видеоиграх PlayStation All-Stars Battle Royale и Super Bomberman R, используя его дизайн Metal Gear Rising. webseries Mega64 включает пародию на историю Райдена в Revengeance; персонаж борется со своей темной личностью, готовя завтрак.

Прием
«Райден был одним из самых ненавистных персонажей в играх, в основном потому, что он внезапно заменил Снейка в качестве ведущего в Metal Gear Solid 2, хотя он не помогло то, что он был склонен к приступам нытья. Несмотря на то, что он демонстрировал вспышки фехтования, сродни любимому Киборгу Ниндзя, фанаты страстно отвергали его. Возможно, именно поэтому создатель MGS Хидео Кодзима решил попытаться реформировать Райдена в глазах фанатов. пройдя весь путь с его трибьютом Cyborg Ninja. Когда Райден ворвался обратно на сцену в Metal Gear Solid 4, он превратился в непобедимого киборга-ниндзя. Его неиграбельные выступления в MGS4 завоевали у него столько новых поклонников, что он заслужил свое законное место как звезда своей собственной игры Metal Gear Rising: Revengeance ».

- GamesRadar

Критическая реакция

Замена Райдена любимца фанатов Солида Снейка в Metal Gear Solid 2 оказалась неоднозначной; GamesRadar посчитал замену причиной неприязни к серии. Тот же сайт несколько раз критиковал роль Райдена в Metal Gear Solid 2 и назвал его включение одним из худших аспектов игры. Актер озвучивания Снейка, Дэвид Хейтер, также был удивлен включением Райдена в Sons of Liberty, полагая, что его персонаж должен был стать возвращающимся главным героем. В 2004 году GameAxis Unwired опубликовала фальшивое интервью, в котором Хидео Кодзима выразил сожаление по поводу создания персонажа. Называя Metal Gear Solid 2 одним из самых больших разочарований в истории видеоигр, UGO Networks Марисса Мели назвала дебют Райдена ключевой проблемой игры. В книге «Играя с видеоиграми» говорится, что включение Райдена должно было удивить поклонников Metal Gear, которые вместо того, чтобы играть за Снейка, играли как его противоположность. Писатель Джеймс Ньюман прокомментировал, что реакция фанатов была крайне негативной; они вели себя так, как будто Кодзима обманул их ожидания. Он сравнил Райдена с вызывающим споры персонажем Звездных войн Джар-Джаром Бинксом. Ньюман считал трейлеры для Metal Gear Solid 3: Snake Eater, в которых издевается над Райденом, комическим ответом Konami на неодобрение фанатов. Том Брэмвелл из Eurogamer наслаждался ролью Райдена, комментируя, что его взаимодействие с другими персонажами также помогли расширить характер Солида Снейка. Введение Райдена было удостоено награды «Самый большой сюрприз» от GameSpot в 2001 году, а Дэйв Мейклхэм из GamesRadar назвал его появление одним из самых больших сюжетных поворотов в видеоигре, потому что в трейлерах его не было. Мейклехэм также назвал Райдена «удивительно симпатичным персонажем» и нашел его динамику с Солидом Снейком привлекательной.

Перед тем, как присоединиться к Kojima Productions, Райан Пэйтон заявил, что не был разочарован представлением Райдена и ему понравилось Фактически, команда Metal Gear Solid 2 держала его личность в секрете. Английский актер озвучивания Райдена Куинтон Флинн был удивлен реакцией фанатов на персонажа, но сказал, что это привлекло новых поклонников к сериалу. Флинн подумал, что фанаты были возмущены идеей, что Райден заменит Снейка во всех последующих играх. Отношения Райдена с Розмари были названы 1UP.com самой неловкой частью серии Metal Gear, а писатель Скотт Шарки размышлял о жизни Хидео Кодзимы, потому что он сказал, что отношения автобиографичны. '

Реакция персонажа в последующих играх была в основном положительной. Паттрик Шоу из GamePro проанализировал свой новый дизайн для Metal Gear Solid 4; он сказал, что Райден «был в ужасной драке». Редизайн Райдена получил высокую оценку за то, что он уменьшил его андрогинную внешность, что сделало его более привлекательным. UGO поместило дизайн Райдена в этой игре на 18-е место в списке «самых стильных альтернативных костюмов» 2011 года, но Гэвин Маккензи из PLAY поместил его на седьмое место в своем списке неподходящих нарядов, заявив, что костюм был «крутым», но в нем были ненужные аксессуары.. Его также сравнивали с дизайном кибернетического ниндзя Gray Fox в Metal Gear Solid. Сотрудники GameSpot заявили, что Райден «определенно является наследником квази-неубиваемого наследования Cyborg Ninja », когда он впервые появился в трейлере Metal Gear Solid 4. GameSpot аплодировал его действиям в трейлере, назвав его «безмолвно потрясающим» и сравнив его трюки с трюками в фильме Casshan: Robot Hunter. Сценаристы Cheat Code Central назвали его борьбу с Вампом в другом трейлере «неоспоримым событием», которое заставит игрока захотеть использовать Райдена в игре.

Дэйв Мейклхэм из GamesRadar написал статью под названием «Почему Metal Gear» Solid: Rising [Metal Gear Rising: Revengeance] заставит вас полюбить Райдена », написав, что фанаты, которым не понравился этот персонаж, сочтут его привлекательным в игре. Роль и развитие Райдена в Revengeance оказались привлекательными: Питер Браун из GameSpot похвалил его жестокое отношение, сделавшее его выдающимся антигероем, в то время как GameTrailers написал, что Райден контрастирует с его персоной из Metal Gear Solid 2, которая была подвергался критике в 2001 году. The Escapist сказал, что Рейден теперь достоин собственной игры, основываясь на его характеристике. Polygon сказал, что, хотя действия Райдена отличаются от стелс-игр, его действия были названы «диковинными и нелепыми». Подробности прошлого Райдена также получили высокую оценку. IGN написал, что поклонникам Metal Gear Solid 4 игра понравится больше, потому что Райден может воспроизвести свои движения из роликов этой игры в игровом процессе. Eurogamer сказал, что главным изменением в характеристике Райдена является Месть, называя его «абсолютным киборгом, а также абсолютным убийцей», исходя из его более темной личности, которая исследуется в бою. Идея о том, что Райден в первую очередь использует свой меч для контратаки огневой мощи, была сочтена Комплексом привлекательной из-за того, как Месть исследует солдата как бойца ближнего боя. Выступление Флинна вызвало неоднозначную реакцию из-за тона, который он дает Райдену при взаимодействии с союзниками и врагами.

Популярность

Художественное произведение Райдена использовалось в качестве рекламного материала в Лидсе, Великобритания, для Revengeance.

ИГРАТЬ Редактор Ник Джонс назвал сцену обнаженного Райдена своим четвертым любимым моментом во франшизе, назвав ее «одним из самых забавных моментов в истории игр». Лиза Фойлс из The Escapist включила его в свой список пяти лучших обладателей катаны за 2014 год, написав: «Это не конкурс популярности, и Райден подходит» даже в MGS2, где «он был плаксивым, эмо и своего рода сука ". Raiden оказался более популярным в Японии; согласно Ёдзи Синкава, это произошло потому, что он соответствовал стереотипу героя манги.

Game Informer поместил его в «Острый список» лучших персонажей 2000-х в ответ на его новый дизайн, потому что он понравился фанатам идея новой игры Metal Gear, сосредоточенной исключительно на Райдене. В опросе читателей Famitsu 2010 года Райден был признан 42-м самым популярным персонажем видеоигр. GamePro назвал встречу Райдена с Вампом в этой игре одним из «самых запоминающихся роликов». сериал из-за его изменения стиля боя по сравнению с его дебютом, когда он «искупает свой девичий имидж», в то время как IGN назвал его 80-м лучшим моментом в истории видеоигр по тем же причинам. В 2013 году Complex оценил Райдена как 12-го величайшего солдата в видеоиграх, «хотя он не так крут, как Solid Snake», в то время как GamesRadar назвал Revengeance «возможно, величайшей игрой о ниндзя-киборгах всех времен». PLAY поставил Райдена на второе место среди ниндзя в играх. Несмотря на то, что Solid Snake превзошел его, GamesRadar назвал Райдена вторым лучшим героем видеоигр всех времен. В 2012 году художник манги Хиро Машима нарисовал Райдена в преддверии следующих игр серии. Он упомянул, что у него были трудности с иллюстрацией персонажа. После выхода Metal Gear Solid 4 Райден также появился в большем количестве списков. Джесси Шедин из IGN назвал Райдена одним из «игровых символов» и самых ценных игроков 2009 года в ответ на его роль в грядущей игре Metal Gear. Den of Geek назвал Райдена один из самых сексуально привлекательных персонажей видеоигр, называющий его разочаровывающим для одних, но для других «пин-ап навсегда».

В рекламе Revengeance дизайн Райдена, созданный Шинкавой, использовался в Лондоне, Лидсе и Ливерпуле в течение 2013 года. Актер озвучивания Рубен Лэнгдон описал Райдена как персонажа, которого он всегда хотел сыграть, особенно в Super Smash Bros.

Анализ

Роль Райдена в Metal Gear Solid 2 был проанализирован несколькими авторами, которые заявили, что он предназначен для представления игрока. В начале игры, когда упоминается тренировка Райдена виртуальной реальности, игра показывает сцены из предыдущей игры Met al Gear Solid, в котором игрок берет на себя управление Solid Snake. Взаимодействие Райдена с ветераном Солидом Снейком идентифицирует первого как «фаната Metal Gear». По ходу игры утверждается, что Райден «стал Снейком», развив навыки, аналогичные тем, которые он получил от участия в боях Big Shell, которые напоминают Shadow Moses Island в Metal Gear Solid. Повторяющийся поворот сюжета, связанный с жизнью Райдена и людьми, с которыми он часто общается, получил высокую оценку как ранний пост-правдивый контент в видеоигре. Взаимодействие Райдена с Patriots также позволило проанализировать, каким образом цифровая эра стала актуальной через десять лет после выхода Sons of Liberty. Развитие Райдена в Sons of Liberty стало более сильным солдатом, имитирующим роль Снейка в Metal Gear Solid, было пересказано в The Phantom Pain, когда игрок узнает своего персонажа, Venom Snake, не знаменитого Биг Босса, а доктор, который был загипнотизирован и превратился в двойника наемника в видеоигре.

Позже в игре персонаж говорит Райдену «выключить консоль», что сбивает с толку и Райдена, и игрока; Сначала это было истолковано как шутка, разрушающая четвертую стену, но кульминация игры уходит глубже в связь Райдена с игроком. Когда его начальство вынуждает Райдена убить Солидуса Снейка, антагониста игры, дизайнеры приказывают игроку завершить игру. И игрок, и Райден выбирают разные пути в конце игры; игроку предлагается не тратить время на игры, пока персонаж Райдена расширяется за счет своего решения продолжить свою жизнь, отвергая свою прежнюю личность, отбрасывая жетоны , которые игрок носил в начале.

После раскрытия нового замысла Райдена как киборга-ниндзя, сценаристы заявили, что он дистанцировался от своего прежнего внешнего вида, имитирующего Солид Снейка. Все более и более мужской редизайн Райдена после его дебюта был отмечен как склонность к западным героям в играх, несмотря на то, что Райден сохранил свою оригинальную характеристику Тодда Харпера в книге «Странность в игре». IGN также сказал, что Райден становится другим типом игрового героя с новым, прямым стилем боя. вместо этого их сравнивают с главными персонажами из Devil May Cry и God of War из-за того, как они сражаются. Райден, убедившийся в своей внутренней прошлой личности во время Revengeance, был отмечен как идущий с идеями наслаждения механикой взлома и слэша, предоставленной разработчиками, поскольку Райден убивал врагов, а также имел возможность правильно противостоять всем врагам, которые разделяют с ним ценности во время кат-сцен.

См. Также
Ссылки
Дополнительная литература
Последняя правка сделана 2021-06-03 06:41:18
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте