Персонажи Final Fantasy IX

редактировать
Основные игровые персонажи Final Fantasy IX, слева направо: Куина, Фрейя, Эйко, Гранат, Зидан, Штайнер, Виви и Амарант.

Персонажи ролевой игры PlayStation Final Fantasy IX. Заполненная четырьмя компакт-дисками, Final Fantasy IX включала актерский состав, состоящий из множества главных и второстепенных персонажей. Игроки могут одновременно управлять максимум четырьмя персонажами для боя, с восемью основными игровыми персонажами в группе и несколькими другими временными персонажами.

Содержание
  • 1 Концепция и создание
  • 2 Основные игровые персонажи
    • 2.1 Зидан Племя
    • 2.2 Виви Орунития
    • 2.3 Адельберт Штайнер
    • 2.4 Гранат Тиль Александрос XVII / Кинжал
    • 2.5 Амарант Коралл
    • 2.6 Фрейя Полумесяц
    • 2.7 Кина Куэн
    • 2.8 Эйко Кэрол
  • 3 Антагониста
    • 3.1 Куджа
    • 3.2 Королева Брана
    • 3.3 Зорн и Торн
    • 3.4 Гарланд
    • 3.5 Некрон
  • 4 Другие основные персонажи
    • 4.1 Тантал
    • 4.2 Беатрикс
    • 4.3 Регент Сид Фабул IX
    • 4.4 Черные маги
    • 4.5 Черные вальсы
  • 5 Второстепенные персонажи
    • 5.1 Артемисион
    • 5.2 Стилцкин
    • 5.3 Пак
    • 5.4 Сэр Фратли
    • 5.5 Доктор Тот
    • 5.6 Леди Хильда
    • 5.7 Лани
    • 5.8 Клетка души
    • 5.9 Микото
    • 5.10 Бобби Корвен
    • 5.11 Геномы
  • 6 Прием и наследие
  • 7 Ссылки
Концепция и создание

В основе главных героев архетипы классов персонажей из предыдущих игр Final Fantasy (например, Зидан основан на классе Вора, а Штайнер - на классе Истребителя). В серии Final Fantasy использовалась та же самая система боя, управляемая из меню, в большинстве игр. игры с небольшими изменениями. У каждого персонажа Final Fantasy IX есть свои уникальные способности; к ним относятся призыв, черная магия, белая магия, синяя магия и такие техники, как «Прыжок». Персонажи были созданы после создания сюжета Final Fantasy IX, в отличие от своих предшественников, Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII, главные герои которых были созданы до сюжета. И Зидан, и Виви по размеру и возрасту были меньше, чем у персонажей из других названий, упомянутых выше. Зидан был одним из трех первых персонажей, показанных вместе с Виви и Штайнер.

Оригинальные концепции и дизайн были созданы Ёситакой Амано. Внутриигровую версию каждого персонажа завершили Тосиюки Итахана, Шункоу Мурасе и Шин Нагасава.

Основные игровые персонажи

Племя Зидана

Племя Зидана (ジ タ ン ・ ト ラ イ バ ル, Джитан Торайбару, ) - главный главный герой Final Fantasy IX. Зидан, как и другие персонажи, был разработан после создания сюжета Final Fantasy IX, в отличие от его предшественников, Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII, главные герои которого были созданы до начала истории. И Зидан, и Виви по размеру и возрасту были меньше, чем у персонажей из других названий, упомянутых выше. Он был одним из трех первых раскрытых персонажей, наряду с Виви и Штайнером. Он был задуман и написан Хиронобу Сакагути, а его внешний вид был разработан Ёситакой Амано и переработан Тосиюки Итахана. Его женский аспект был разработан Хироюки Ито. Сакагути описал его как человека, который «любит девушек и не заботится о многом», лишенный какой-либо реальной цели и беззаботный, но тем не менее ключевой персонаж.

У Зидана светлые волосы до плеч, голубые глаза и цепкий обезьяноподобный хвост, о чем свидетельствует игра, когда Зидан висит на своем хвосте, чтобы уклониться от Штайнера. В качестве оружия он может использовать два кинжала или одно ласточкино-лезвие. В трансе волосы Зидана становятся длиннее, а его одежда заменяется розовым мехом. Зидан идентифицирован как вор и обладает уникальной способностью красть предметы у врагов. Поскольку он считается главным героем Final Fantasy IX, механика кражи стала более важной, чем в предыдущих играх, а это означает, что у игроков есть широкие возможности получить много ценных предметов раньше, чем обычно, путем кражи их у врагов.

Он был переработан Тэцуей Номура в видеоигре Dissidia Final Fantasy. Его озвучивают Роми Парк и Брайс Папенбрук в японской и английской версиях Dissidia соответственно.

В возрасте шестнадцати лет он стал участником схемы с целью похищение принцессы Александрии Гранат XVII, организованное регентом Сидом, чтобы дистанцировать принцессу от ее все более воинственной приемной матери, королевы Бран. Зидан впервые встречает Гранат, когда она пытается выскользнуть из дворца, и по ее просьбе обещает сделать все возможное, чтобы похитить ее. Ему сразу же нравится принцесса, и он не стесняется флиртовать с ней на протяжении всей игры. Зидан естественно принимает на себя роль лидера партии, и его личность привлекает многих персонажей в игре. Ближе к концу игры игрок узнает, что Зидан - это Геном, созданный Гарландом на планете Терра, чтобы заменить Куджу как более могущественного «Ангела смерти». Завидуя своему преемнику, Куджа низложил Зидана на Гайю, где его нашли и усыновили Баку и его группа воров Тантал. В конце игры, после того, как Куджа спасает группу от Древа Иифа, Зидан решает вернуться внутрь разрушающейся конструкции, чтобы спасти своего главного противника. Почти год считается, что он не выжил; однако в эпилоге он вновь драматически появляется на сцене Александрии. В дополнение к своему первоначальному облику, Зидан является героем Final Fantasy IX в Dissidia Final Fantasy. Вместе со всем актерским составом Зидан снова появляется в приквеле Dissidia 012 Final Fantasy. Он также появляется в Itadaki Street Portable как игровой персонаж. Он также фигурирует в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как главный герой Final Fantasy IX. Зидан фигурировал среди трех других главных героев видеоигры Dissidia Final Fantasy как фигурки, в том числе Cloud Strife, Скволл Леонхарт и Тидус чтобы отпраздновать 20-летие серии Final Fantasy.

Виви Орунития

Виви Орунития (ビ ビ ・ オ ル ニ ィ ア, Bibi Orunitia) впервые появляется в начале игры, и оказывается втянутым в план Тантала похитить принцессу Гранат, когда он едет в Александрию, чтобы присутствовать на представлении пьесы «Я хочу быть твоей канарейкой». После того, как группа находит фабрику Черных магов королевы Брены в Дали, он остается с группой, чтобы найти правду о своем происхождении. Позже выясняется, что Черные Маги - безмозглые пешие солдаты, созданные Куджей, который поставляет их Королеве Бране, чтобы помочь ей завоевать Туманный Континент. Виви отчаянно хочет узнать правду о его происхождении и причине его существования, опасаясь, что его цель - не что иное, как быть бездушной машиной для убийств. Он также не понимает, почему он отличается от остальных Черных Магов, в том числе почему он проявляет эмоции, когда другие Черные Маги, включая Черные Вальсы, этого не делают. Правду раскрывают ему Куджа и Черные Маги в Деревне Черных Магов позже в игре. Он узнает, что большинство черных магов "останавливаются" через год, что эквивалентно смерти людей. Разговор с лидером Черного мага предполагает, что Виви была прототипом черного мага, созданным, чтобы «прослужить дольше». Сам Виви не появляется в кат-сценах эпилога, но экран становится черным, чтобы показать его финальный монолог. Вместо этого семь других черных магов, которые выглядят в точности как он, появляются на праздновании семнадцатого дня рождения Гарнета в Александрии, один из которых называет себя Паку «сыном Виви». В своих посланиях во время финальных сцен Виви благодарит Зидана за их приключения и уроки жизни и прощается со всеми. Подразумевается, что он умер из-за своей ограниченной продолжительности жизни.

Имя Виви на английском языке первоначально было Виви Орнитье в руководстве по Final Fantasy IX, хотя это было изменено в переиздании Greatest Hits. Виви добрая и с чистым сердцем, но при этом послушна, тиха, нерешительна и замкнута. Он Черный Маг, класс магов, использующих огонь, лед, молнию и другие элементы в своей магии. Дизайн его персонажей должен был найти баланс между реализмом и комическим стилем, черпая вдохновение из стиля, использованного для персонажей фильма Темный кристалл. При разработке Final Fantasy IX дизайнеры сделали акцент на создании части мира вокруг Виви, поскольку он был ключевым персонажем истории. Ранняя сцена Final Fantasy IX показывает различных персонажей, изображающих из себя участников пьесы; хотя он не участвует в окончательной версии, в предыдущей версии он участвовал после уговоров Зидана Племя, чтобы избежать ареста.

Со способностью использовать черную магию, внешний вид Виви основан на персонажах чёрных магов из предыдущих игр Final Fantasy. Он носит синий костюм, высокую шляпу и не имеет никаких черт лица, кроме желтых глаз. Помимо оригинальной игры, Виви появляется в кроссовере Disney / Square Enix Kingdom Hearts II. Он незначительно появляется в руководствах для Dissidia Final Fantasy и Final Fantasy Origins. Он также фигурирует в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как вспомогательный персонаж, представляющий Final Fantasy IX. Персонаж несколько раз изображался в виде фигурки.

Виви - один из нескольких «энергичных молодых парней», которые пронизывают серию Final Fantasy, его ролью предшествовал Палом из Final Fantasy IV, Гау из Final Fantasy VI и Зелл Динхт из Final Fantasy VIII, а затем Хоуп Эстхейм из Final Fantasy XIII и Талкотт Хестер из Final Fantasy XV (хотя последний был неигровым персонажем, тем не менее, он ближе всего подошел к этой роли).

С момента появления в Final Fantasy IX Виви получила в основном положительные отзывы. Во время Эдинбургского фестиваля интерактивных развлечений 2006 года редактор Edge Маргарет Робертсон использовала Виви как пример эмоционально привлекательного персонажа из серии Final Fantasy, заявив, что геймеры знали, что в конце с Виви произойдет что-то трагическое.

В Kingdom Hearts II Виви озвучивает Икуэ Отани в японской версии и Мелисса Дисней в английской версии. В World of Final Fantasy его озвучивает Кэт Суси на английском языке.

Адельберт Штайнер

Адельберт Штайнер (ア デ ル バ ー ト ・ イ ナ ー, Aderubāto Sutainā) - капитан рыцарей Плутона, единственной группы мужчин-солдат во всей военной силе Александрии. Штайнер обычно хмурится, что связано с ворчливым характером. Штайнер необычен среди персонажей Final Fantasy тем, что, хотя игра позволяет игроку выбрать свое имя, имя, которое выбирает игрок, становится его фамилией вместо его имени. Например, если игрок введет имя «Стив», персонажа будут называть «Капитан Адельберт Стив». Это также делает его одним из немногих персонажей Final Fantasy, которых называют по имени и фамилии, указанным в руководстве к игре во время реального игрового процесса.

Штайнер на протяжении всей игры всегда носит полный комплект тяжелых доспехов, придавая ему громоздкий вид, который скорее глупый, чем угрожающий. Его шаги и частые приступы досады сопровождают лязгающие звуки, в которых он подпрыгивает, чтобы выразить свой гнев. Его доспехи часто отмечаются другими, например, когда Зидан называет его «Расти» в начале игры. Штайнер, кажется, возражает против этого только один раз (хотя его броня никогда не выглядит поврежденной или плохо обслуживаемой).

Штайнер знакомится с Зиданом и группой Tantalus во время их исполнения популярной пьесы «Я хочу быть твоей канарейкой». Он следует за группой Тантала после их «похищения» принцессы Гранат из-за его клятвы защищать принцессу от опасности. Он объединяет усилия с Зиданом, которого ненавидит, потому что он вор, но готов смириться со всем, чтобы обеспечить безопасность принцессы Гранат. Когда партия узнает о роли королевы в нападениях на Бирмецию, Штайнер оказывается разорван из-за того, что такие ужасные деяния мог совершить человек, которому он посвятил свою жизнь защите. Он разрешает этот конфликт, полностью передав свою лояльность Гранату.

Несмотря на свое презрение к большинству членов группы, Штайнер испытывает к Виви скромное уважение, восхищаясь его магическими способностями и называя его «Мастер Виви». Когда и Штайнер, и Виви находятся в группе, Штайнер имеет доступ к способности «Волшебный меч», которая позволяет Виви заряжать меч Штайнера силой любой из его способностей черной магии, хотя потребление MP ограничено только Штайнером.

Любовным увлечением Штайнера является его бывшая соперница, генерал Беатрикс, который возникает в результате неудачного любовного письма Эйко к Зидану, представленного в стиле комедии ошибок.

По ходу игры опыт Штайнера и разрешение личных конфликтов позволяют его личности несколько смягчиться к концу, и он может сформировать не только уважительную дружбу с Зиданом, но и отношения с Беатрикс.

Гранат Тиль Александрос XVII / Кинжал

Гранат Тиль Александрос XVII (ガ ー ネ ッ ィ ル ・ ア レ ク サ ン ド ロ ス 17 世, Ганетто тиру Арекусандоросу Юнанаси ) Последняя фантазия IX. Гранат - принцесса Александрии - одной из четырех крупных наций, расположенных на Туманном континенте Гайи. Она единственная наследница королевского престола. Красивая молодая женщина, Гранат хорошо говорит и высоко образована, но при этом обладает сильной волей. Однако из-за замкнутого воспитания она также застенчива и довольно наивна. В бою она может использовать белую магию и вызывать эйдолонов.

Принцесса Гранат (в то время ее звали Сара) родилась в Мадаин Сари, «Деревне Призывателей», расположенной на Внешнем Континенте. Мадайн Сари была атакована и уничтожена Гарланд с Непобедимым прежде, чем Гарнет исполнилось шесть лет; Непобедимый явился ей как «глазное яблоко» в небе. Она и ее мать сбежали из деревни на небольшой лодке и отправились на Туманный Континент. Ее мать не выжила и умерла в неизвестном месте до того, как лодка потерпела крушение в гавани Александрии, где они были найдены доктором Тотом. По совпадению, маленькая девочка выглядела почти идентично бывшей Александрии принцессе Гранат, которая умерла незадолго до этого из-за болезни. Однако у ребенка был рог. В качестве альтернативы публичному объявлению о смерти любимой принцессы Александрии король Александрии приказал удалить рог ребенка, и маленькая девочка приняла личность принцессы Гранат. Гранат подавила ее воспоминания о своей прежней жизни в Мадайн Сари; единственные оставшиеся воспоминания о ее прежней жизни - это повторяющийся кошмар, связанный с ее побегом из разрушенной деревни и песней «Мелодии жизни », которую знают только она и Эйко.

Король Александрии умер за некоторое время до начала игры, оставив королеву Брану под полным контролем Александрии и Граната в качестве единственной наследницы престола. В ее пятнадцатый день рождения, за год до начала игры, в Замке появился подозрительный человек по имени Куджа; с тех пор, как Куджа впервые прибыл в Александрийский замок, поведение королевы Браны стало более враждебным. Услышав, что труппа театра «Тантал» будет ставить любимую пьесу Граната («Я хочу быть твоей канарейкой» лорда Эйвона) в Александрии на шестнадцатый день рождения Гарнет, Гранат решила безбилетно пробраться на борт «Прима Виста», театрального корабля Тантала, когда тот вернулся в порт приписки в Линдблюме, где она могла проконсультироваться с давним другом своего отца, регентом Сидом Фабулом IX, о радикальном поведении приемной матери (не зная, что Сид уже просил Тантала похитить ее именно потому, что боялся королевы Браны все более и более неустойчивое поведение и хотелось, чтобы Гранат подальше от нее). После их побега, Гранат принимает псевдоним Кинжал, чтобы оставаться в тени простолюдинов, и это имя она продолжает использовать на протяжении большей части игры. Одеяние, которое носит Гранат, чтобы скрыть свою личность во время побега, белого цвета с красными треугольниками, что является дизайном типичной мантии Белых магов в Final Fantasy. Несмотря на эту визуальную подсказку, роль Граната в битве больше подходит для Призыва с Белой Магией в качестве дополнения, что прямо контрастирует с Эйко, которая лучше всего подходит для Белой Магии с Призывом в качестве дополнения.

После насильственного извлечения ее эйдолонов близнецами Зорном и Торном позже в игре, Гранат признается, что боялась своих способностей призыва. Услышав о том, что произошло на Клейре с Одином, и о приказе казнить Гранат после того, как у нее были извлечены эйдолоны, Гранат решает использовать свои особые способности, чтобы помочь вылечить мать от ее бесконечной жадности. Вскоре после этого группа встречает бога грома Раму, который помогает Гарнет решить высвободить свои истинные силы, чтобы призвать своих эйдолонов. После этого момента в истории Гранат может научиться вызывать всех эйдолонов, извлеченных из нее, и даже некоторых, которые она получает во время истории, например, бога водяного дракона Левиафана.

После смерти королевы Брэн Гранат становится королевой. Во время ее коронации Куджа атакует Бахамутом, вынуждая Гранат вытащить легендарного эйдолона Александра, который был вызван с помощью Эйко. Александр уничтожает Бахамута, но Гарланд берет под свой контроль Непобедимого и использует его, чтобы уничтожить Александра, разрушив с его помощью большую часть Александрии. Поддавшись недавнему травматическому стрессу, Гранат немела в своей депрессии, пока наконец не смогла смириться со своими эмоциями в конце игры. В этом психологическом состоянии она часто испытывает трудности с концентрацией во время битвы, что приводит к случайным неудачам в выполнении таких действий, как Белая Магия и Призыв.

После событий во дворце Куджа группа возвращается в Линдблюм и обнаруживает это. Королева Гранат пропала без вести. Зидан прекрасно знает, где она, и устремляется в Александрийское королевство. Там он находит Гранат у могилы своей матери, размышляя о своем жизненном пути. После страстной речи к Зидану, Гранат выхватывает его кинжал (тот самый, который помог ей в выборе псевдонима) и отрезает большую часть ее волос, символизируя разрыв связей с ее прежней слабостью.

Дизайнер мероприятий Кадзухико Аоки считал, что сцена, в которой Гранат режет волосы, была важной в истории Final Fantasy IX. Он объясняет, что это тихий момент среди безумных действий, и он важен для игрового темпа. Аоки беспокоился о том, как с этим справятся Гранат, и сказал сценаристам, что им придется эффективно написать два Граната, один с длинными волосами, а другой с короткими. Организатор мероприятий Нобуаки Комото обнаружил это затруднительным, добавив, что у игроков в голове были разные образы Граната. Он чувствовал, что мысли человека о персонаже отражаются тем изображением, о котором они думают. Хотя команда разработчиков называла ее Кинжалом, псевдонимом, который она выбирает, чтобы скрыть свою личность, большинство игроков по-прежнему называли ее Гранат. Впервые Гранат был показан в рекламе Coca-Cola с участием других персонажей Final Fantasy IX. Гранат также появляется в Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, где ее озвучивает Мамико Ното.

Амарант Корал

Амарант Корал - последний персонаж, присоединившийся к группе. Его имя в японской версии игры - Коралл Саламандры (サ ラ マ ン ダ ー ・ コ ー ラ ル, Сараманда Курару), что, возможно, отсылает к мифологическому огненному существу Саламандре, поскольку он известен как «Пылающий Амарант» («Пылающая саламандра»). В игре Амаранта также называли «Рыжим», а в вступительной битве он был назван «Алыми волосами». Он сражается, используя различные перчатки или костяшки пальцев, как и класс персонажей монах в других играх Final Fantasy, но также обладает командой «Бросок», обычно связанной с классом ниндзя. Его разум наполнен правилами боя, самые большие из которых - «Победоносная жизнь и побежденная смерть». Он злится на Зидана, причины которого изначально не раскрываются. Боевой характер и высокомерное отношение Амаранта часто приводят к конфликтам, но со временем его личность начинает меняться под влиянием Зидана.

Амарант живет по суровому кодексу, где «выживают только сильные». О длительном прошлом Амаранта известно очень мало; даже он может вспомнить только то, что его первое настоящее воспоминание «связано с лицом парня, с которым мне пришлось драться. Я нашел смысл в жизни только через бой». Воином, с которым он хотел бросить вызов, был Зидан, но у него не было возможности встретиться с ним, пока он не встретил его в Мадайн Сари, когда выслеживал Граната вместе с охотником за головами по имени Лани, который, кажется, влюблен в него, о чем сам Амарант, похоже, не подозревает. Амарант проигрывает битву и хочет умереть, как достойный боец, но Зидан отказывается.

Репутация Амаранта как бойца заставляла бояться его в Трено, поэтому Кинг, владелец одного из прибрежных особняков Трено и аукционного дома, нанял Амаранта в качестве охранника. Когда вор Зидан совершает набег на особняк, он подставляет Амаранта, который становится разыскиваемым со значительной наградой за его голову. Впоследствии объявление о розыске Амаранта можно будет увидеть в гостинице в Трено. Амарант не разглашает эту информацию до разговора с Фрейей (которая находит историю очень забавной) за пределами аукционного дома на Диске 3, сохраняя причину своей обиды на Зидана (который не помнит его) в секрете на протяжении значительной части игры.. После этого Амарант работает наемником по найму. Его вызывает королева Брана, чтобы забрать подвеску принцессы Гранат и убить Виви, и он соглашается на эту работу, узнав, что Зидан путешествует с ними двумя. Другой охотник за головами, Лани, прибывает первым и держит Эйко в заложниках, требуя, чтобы принцесса отказалась от кулона. Чувствуя справедливость, Амарант приходит к паре и спасает Эйко. Он бросает вызов Лани, которая бросает кулон и отступает. Затем он переходит на дуэль с Зиданом. Проиграв бой, Амарант возвращает кулон и требует, чтобы Зидан нанес добивающий удар. Зидан отказывается, и, смущенный милосердием вора, Амарант решает последовать за Зиданом, чтобы понять его силу.

Находясь в группе, Амарант остается отчужденным и пренебрежительным персонажем (даже до такой степени, что не выполняет победный танец в конце боя). Его образ «одинокого волка» достигает кульминации во время набега на Замок Ипсена, где Амарант пытается доказать, что работа в одиночку «лучше работы в команде влюбой день », и отправляется на поиски зеркал в одиночку. Однако после нахождения зеркал Амарант падает и чуть не умирает; его быстро спасает Зидан, который снова вошел в замок, уже выбравшись с отрядом, и заметил, что Амарант этого не сделал. Амаранта снова смущает готовность Зидана помочь ему, и его личность постепенно начинает меняться под Зидана. На Терре Амарант заключает, что «слепое стремление к власти - бессмысленный порок».

Фрейя Полумесяц

Фрейя Полумесяц (フ ラ イ ヤ ・ ク レ セ ト, Фурайя Куресенто, ) - бирмецы, раса антропоморфных крыс (согласно многим инструкциям в игре и по площади), которые в основном живут в двух городах, Бурмеции и Клейре.. Имя Фрейи совпадает с именем норвежской богини Фрейи, в то время как ее фамилия аналогична английскому слову полумесяц.

. Дизайн ее персонажа должен найти баланс между реализмом и комичностью. стиль, вдохновленный стилем, использованным для персонажей фильма Темный кристалл. Первоначально она была известна как Фрейя. Она является представителем расы антропоморфных крыс, называемых бирмецианцами, которые в основном живут в двух городах, Бурмеции и Клейре. Ее класс: Рыцарь Дракона.

Работа (или класс) Фрейи: Рыцарь Дракона. В от рыцарей-драконов из других игр Final Fantasy, Фрея обладает особенными навыками в дополнение к традиционным способностям, которые она использует на работе - обычная тема в Final Fantasy IX. Эти навыки известны как навыки как известны «Драгун» и вызывают ряд эффектов атаки, лечения и изменения статуса.

Фрейя родом из Бурмеции, но когда она встретилась в игре, ее не было дома много лет. Когда мужчина, которого она любила, сэр Фратли, ушел с миссией, но так и не вернулся, она ушла из дома, чтобы узнать, что с ним стало, пообещав никогда не возвращаться, пока не узнает правду. После периода в Линдблюме она отправилась странствовать по миру. Фрейя возвращается в Линдблюм, чтобы принять участие в «Фестивале охоты» примерно в то же время, когда Зидан и Тантал возвращаются со своей миссией по похищению принцессы Гранат.

Фрейя воссоединяется сэром Фратли во время атаки Александрии на Клейру. Ее радость прерывается, когда он показывает, что потерял память и совсем не помнит ее. Фрейя разбита, но когда Фратли снова уходит, она ничего не говорит. Во время поисков она приготовилась к худшему; знание того, что он жив, было достаточным облегчением, даже если он не помнил о ней.

В финальных сценах игры Фрейя объединяется с сэром Фратли, вернувшись в Бурмецию, чтобы помочь с реконструкцией. Сэр Фратли еще не восстановил свои потерянные воспоминания, но, тем не менее, снова влюбляется в женщину, которую он оставил пять лет назад.

Фрейя - одна из многих «сильных, серьезных женских» персонажей, появляющихся в сериале. Этой ролью передали Ридия (как взрослый) из Final Fantasy IV, Фарис Шервиз из Final Fantasy V, Селес Шер из Final Fantasy VI, Аэрис Гейнсборо из Final Fantasy VII и Квистис Трепе из Final Fantasy VIII, и его сменила Лулу из Final Fantasy X, Фрэн из Final Fantasy XII, Орба Юн Фанг из Final Fantasy XIII и Аранея Хайвинд из Final Fantasy XV (хотя последняя была всего лишь гостевым персонажем, тем не менее, она всего подошла к исполнению роли).

Куина Квен

Куина Квен (ク イ ナ ・ ク ゥ エ ン, Куина Куен) - восемьдесят семь лет Ку неопределенного пола (однако, учитывая местоимение от «он / она », у персонажа в основном есть местоимения мужского рода, такие как« он »и« его », приписываемые ему без знака« она », что создает у многих впечатление, что персонаж - мужчина, но персонаж может экипировать женские доспехи). Он / она живет в основном на болоте Ку на Туманном континенте. Хозяин Куины, Куале, хочет, чтобы Куина путешествовала по миру, чтобы он / она узнала, что в жизни есть нечто большее, чем еда. Как и все остальные представители племени Ку, Куина говорит на ломаном английском. Уникальная способность Куины называется Синяя магия (Синяя магия в меню битвы), которая позволяет использовать способности, приобретенные в бою с помощью команды «Есть» на определенных врагах. Философия Куины состоит в том, что есть только две вещи: «вещи, которые можно есть, и вещи, которые нельзя есть». Его любимая еда - лягушки. Квина отделяется от остальной партии в нескольких точках игры.

На первом диске игры Квина - необязательный персонаж. Он / она присоединяется к группе на первом диске только в том случае, если игрок отправляется в Болото Ку (дом Куины и Куале) возле Линдблюма Врат Дракона. Если вы не набираете его / ее можно нанять в том же месте во время Диска 2, после чего присоединение Квины к вашей группе является обязательным требованием для поиска до достижения до достижения прогресса с помощью игры.

Мотив Квины присоединиться к вечеринке не из-за желания спасти мир (по крайней мере, до тех пор, пока он в конце концов не узнает, насколько высоки ставки), а скорее как возможность попробовать разные еда со всех уголков Гайи. В результате, он / не имеет особенно высокий интерес к драматическим событиям, разворачиваются в ходе истории (если пища не занимает какой-то), но все-таки борется вместе с другими партиями для достижения своих целей, чтобы спасти его от Брахны, а затем от Куджи.

Позже в игре Зидан, Виви и Квина могут посетить жилище Куана (недалеко от Трено, где Виви выросла), и Квина увидит целую комнату с несуществующей едой. Выйдя на улицу, Куина и Виви (и только что прибывший Куале) встречаются с призраком Куана (то, что Зидан загадочным образом не видит). Куан хвалит Виви и Куину за их яркое и ценное воображение и упрекает Куале за то, что он видит мир слишком буквально. Именно в этот момент Куина полностью понимает, что он / она получила от путешествия с Зиданом, и решает, что он / она хочет путешествовать по миру в поисках еще большего количества «вкусняшек-вкусняшек». Роль Квины в остальной части игры ограничена второстепенной ролью, за исключением закрытия, где Квина видна на кухне Александрийского замка, готовя пир для празднования семнадцатого дня рождения Граната.

Эйко Кэрол

Эйко Кэрол (エ ー コ ・ キ ャ ル オ ル, Ēko Kyaruoru) - один из игровых персонажей, которые присоединяются к группе во второй игре. Она - единственный человек, который появляется в игре с рогом призывателя. В то время как у Эйко и Граната есть общие способности Белой Магии и Призывателя, Эйко использует в основном белую магию, а ее способности призывателя играют второстепенную роль, что указано в порядке указанных навыков в меню битвы. На ее эффекты, которые создают вспомогательные эффекты. Некоторые примеры - Феникс, который воскрешает всех членов группы без сознания, и Мадин, который наносит Святой урон.

Эйко всего шесть лет. Она одна из двух последних выживших Призывателей Мадаин Сари (второй - Гранат). Семьи Эйко не было в Мадаин Сари, когда он был разрушен Гарландом. Они вернулись к руинам деревни четыре года спустя, когда Эйко была очень маленькой. Родители Эйко умерли рано, когда ей было всего три года, оставив ее воспитывать дедушку. Однако он тоже умер, когда ей было пять лет. К счастью для Эйко, муглы решили позаботиться о ней. Она стала очень взрослой для своего возраста и тоже помогала им, воровав для них еду из соседней деревни Конде-Пети, когда это было необходимо. Зидан и остальные нашли ее пойманной на дереве после того, как она скрылась с места одной из краж. После того, как они спустили ее, она решила показать им Мадайн Сари, а затем присоединиться к вечеринке, несмотря на то, что ее дедушка сказал ей не уходить, пока ей не исполнится шестнадцать. Эйко сильно влюбляется в Зидана и считает Гарнет своим соперником за его привязанность, но отказывается от его преследований, когда ей становится ясно, что настоящие привязанности Зидана в основном связаны с Гранатом, а не с ней.

У Эйко есть женщина-хранительница мугл, которую зовут Мог. Во время извлечения эйдолонов Эйко (тот же процесс, который Торн и Зорн использовали на Гранате / Кинжале в Александрии) Мог входит в транс, чтобы защитить Эйко, и превращается в Мадин. После битвы она дает Эйко ленту, которую носила, чтобы Эйко мог вызвать ее по своему желанию. После победы над Куджа, одна из последних сцен игры показывает, что Эйко обращается к Сиду и Хильде как к своим родителям. Хотя Регент никогда не устанавливал усыновление, его жена Хильда признает это.

Эйко - одна из многих персонажей «веселых девушек», которые появляются на протяжении всего сериала. Этой роли предшествовали Ридия (в детстве) и Пором из Final Fantasy IV, Крил Балдесион из Final Fantasy V, Релм Арроуни из Final Fantasy VI, Юффи Кисараги из Final Fantasy VII и Селфи Тилмитт из Final Fantasy VIII, а затем Рикку из Final Fantasy X, Пенело из Final Fantasy XII, Орба Диа Ваниль из Final Fantasy XIII и Ирис Амицития из Final Fantasy XV (хотя последняя была всего лишь гостевым персонажем, она, тем не менее, ближе всего подошла к исполнению роль).

В World of Final Fantasy ее озвучивают Хисако Канемото на японском языке и Джесси Флауэр на английском.

Антагонисты

Куджа

Куджа (ク ジ ャ) - главный антагонист в Final Fantasy IX. Торговец оружием, одержимый властью и ее применением, он амбициозен, жесток, самовлюблен, ярок и безжалостен. Хорошо разбираясь в искусстве, Куджа очень любит классические произведения, такие как пьеса лорда Эйвона «Я хочу быть твоей канарейкой». Куджа имитирует роль традиционного злодея, включая такие элементы, как монолог.

Куджа был первым геномом с душой, созданным, чтобы быть «ангелом смерти» Гарланда. Он прячет свой хвост в попытке избавиться от своего прошлого и стать независимым. Несмотря на свою силу, Гарланд также создал Зидана, который должен был в конечном итоге стать более могущественным, чем Куджа, и дал Кудже очень ограниченную продолжительность жизни, чтобы он вскоре умер, считая его слишком опасным, чтобы жить дольше, чем необходимо. Куджа реагирует на это, бросая Зидана на Гайю. Затем он намного превосходит ожидания Гарланда, когда в одиночку сеет хаос на Гайе, но в то же время замышляет получить власть, чтобы свергнуть Гарланд. Однако Гарланд вмешивается, когда Куджа пытается заполучить эйдолона Александра, говоря, что Куджа потерял из виду свою миссию. Затем Куджа решил получить эйдолона более могущественного, чем Александр, чтобы он мог убить Гарланда. Он похищает Эйко в своем Дворце Пустыни и пытается извлечь ее Эйдолонов в катакомбах на горе Гулуг. Хотя эта попытка не удалась из-за того, что Мог Эйко вошел в транс, Куджа осознал истинный потенциал транса, вызванный ненавистью к своему окружению. Затем он поглощает души Непобедимого, делая себя более могущественным. Он противостоит Зидану и его группе на Терре после того, как они уже сражались с Гарландом. В конце битвы Куджа впадает в транс и произносит Ультиму, сокрушая отряд. Затем он сбивает Гарланд со скалы, но голос Гарланд все еще телепатически остается в сознании Зидана и Куджи. Эго Куджи разрушается, когда Гарланд говорит ему, что он не бессмертен, как он всегда думал, и вызванные этим паника и ярость заставляют его уничтожить свой родной мир Терру. Считая «несправедливым» существование мира без него, Куджа планирует уничтожить кристалл, который возникает из, чтобы уничтожить все живое. Гарленд не исчезает, пока вечеринка не пройдет половину Мемории. Куджа входит в Меморию, которая, по-видимому, появляется из-за разрушения Терры, пытается разрушить кристалл перед которому ему противостоит Зидан и его группа. После ожесточенного боя Куджа снова использует Ультиму, заявляет, что для всех остальных несправедливо жить, если он должен умереть, на этот раз отправив Зидана и его партию на Холм Отчаяния, предположительно план смерти. Этот обстрел Ультимы также разрушает кристалл, вызывая появление Некрона. Однако партия побеждает Некрона, спасая мир. Это также останавливает ассимиляцию Гайи на Терре. Однако они снова живы, и Куджа решает спасти их, телепортируя их из дерева Иифа. Зидан решает спасти Куджу, но уже слишком поздно. Когда Зидан достигает Куджи, Куджа понимает, что вся его жизнь была ошибочной. Следующая сцена показывает, как корни Древа Иифа сходятся на них обоих; В то время как Зидан показал живым в финале, судьба Куджи неизвестна в конце игры, хотя он все еще жив и перевернул новую страницу, указанные его последующие появления в более поздних играх Final Fantasy.

Куджа - злодей, представляющий Final Fantasy IX в Dissidia: Final Fantasy, Dissidia 012 Final Fantasy и Dissidia Final Fantasy NT. Однако в последней игре он вовсе не злодей и, похоже, исправился. В этих играх его озвучивает Акира Исида в японских версиях и JD Cullum в английских версиях.

Королева Брана

Брана (ブ ラ ネ, Буран) - тучная королева Александрии и приемная мать Граната / Кинжала. Как принцесса Гранат несколько раз свидетельствует на протяжении всей истории игры, королева раньше была доброй и всеми любимой правительницей Александрийского королевства. Однако примерно к 15-летию принцессы король скончался, и странный человек, известный как Куджа, начал показывать свое лицо в королевском дворце. По прошествии следующего года принцесса начинает замечать изменения в поведении матери. На самом деле Куджа убедил Брахна начать создание армии из Черных Магов, чтобы войну с королевствами, Линдблюм, Бирмецией и. Куджа рассказала Бране о способах загрузки, обладала ее приемная дочь, которая только разжигали ее жадность. Сила вызвать наверняка заставит другие королевства преклонить колени перед ней. Куджа все это время утверждает, что Брахна хотел вести завоевательную войну и что он просто «немного подтолкнул ее», предполагая, что Куджа использовал ее горе по поводу смерти короля, чтобы манипулировать ею для достижения своих целей.

Из-за этого откровения Бранаских приказов Зорну и Торну извлечь эйдолонов из принцессы Гранат, а казнить ее за измену Александрии. Близнецы успешно извлекают всех эйдолонов из принцессы, но Зидан и другие находят их и быстро убегают. Перехваченная самым достойным рыцарем Королевы Беатрикс, группа объясняет приказ Королевы казнить Принцессу. В это время до Беатрикс доходит, что именно жадность королевы Бран использовала материю, чтобы призвать Одина на Клейре, убив сотни клиранцев. Затем Беатрикс клянется помочь королеве прийти в себя, по сути присоединившись к Зидану в его борьбе с александрийскими военными.

Позже на Дереве Иифа Брана вызывает Бахамутацию в попытке убить Куджу, но появляется дирижабль Гарланда Непобедимый и перенаправляет атаку эйдолона на армаду Бран, убивая бесчисленное количество солдат и заставляя заставлять бегать в поспешном вызове. Королева Брана, на руках у приемной дочери на близком пляже, начала понимать, насколько глупо она была под контролем Куджи, и попросила прощения у своей дочери. Через несколько секунд она умерла на руках.

На всей игре Куджа обращается к королеве Бране как к «Слоновьей леди», что является очевидным признаком того, что он ценит ее не больше, чем пешку в своем замысле по созданию хаоса между королевствами. Брана может вызывать трех разных Эйдолонов в разное время на протяжении игры: Один был призван из Темной Материи, чтобы уничтожить королевство Клейра; Атомос был вызван, чтобы уничтожить Линдблюм, хотя ему удалось только критически повредить замок, но не разрушить его; и Бахамут был вызван из Граната на Дереве Иифа, чтобы убить Куджу. Все эти эйдолоны изначально принадлежали принцессе Гранат, но были насильно извлечены Зорном и Торном по приказу Королевы.

Цорн и Торн

Цорн и Торн впервые видны в замке в Александрии, когда принцесса Гранат впервые сбегает и немедленно сообщает об этом генералу Беатрикс и королеве Бране. Придворные шуты королевы Броломэны работают за нее всю грязную работу и имеют странную привычку постоянно говорить антиметаб, причем Зорн произносит слова в правильном порядке, а Торн меняет местами (эта модель, однако, никогда не встречается в оригинальном японском выпуске) }. Эти двое присоединяются к своим призывателям, у которых есть уникальная способность извлекать эйдолонов из призывателей, забирая эйдолонов Гранат, чтобы они использовались в своих завоеваниях. Они похищают Эйко, чтобы получить доступ к своему Эйдолонам, но их сбивают с ног Эйко и ее недавно обнаруженный Эйдолон Мадин. половинами двуглавой монстра по имени Мельтигемини, которого Куджа использует, чтобы прикрыть свой побег, поскольку Зидан и комп ания вынуждены раз и навсегда победить слитых шутов. Происхождение этих двоих неизвестно, и не указывается, как долго они находились у королевы Бран. Куджа создал их, чтобы облегчить манипуляции Браном, однако это только одна из многих видов происхождения близнецов. Было обнаружено сходство с персонажами Розенкранца и Гильденстерна в Шекспировском Гамлете.

Гарланд

Гарланд (яп. ー ー ラ ン ド, Gārando) стал лидером Терры, когда коренные жители Терры погрузились в «глубокий сон». Он отвечает за надзор за геномами и создал «трех ангелов смерти», включая Куджу, Зидана Трайбала и Микото. Ответственный за уничтожение Мадайн Сари, используя для атаки шар, который высвечивает таинственный «глаз» под линкоем «Инвинсибл».

Гарланд потерпел поражение в Пандемониуме Зиданом и его партией только для того, чтобы столкнуться с Куджей. Гарланд был слишком слаб, чтобы сопротивляться ему, и он был брошен на смерть. Однако дух Гарланда жил и помогал группе во время их путешествия по Мемории.

Главного антагониста первой Final Fantasy также звали Гарланд.

Эта Гарланд появляется в Dissidia: Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy, где его озвучивает Кендзи Утсуми в японских версиях и Кристофер Сабат в английских версиях.

Некрон

Некрон (永遠 の 闇, Eien no Yami, букв. Вечная тьма) - последний босс игры, несмотря на то, что он не является главным злодеем. Многомерное существо, Некрон появляется после того, как Транс Куджа уничтожает кристалл, источник жизни. После разрушения кристалла Некрон решает продолжить свою первоначальную задачу по возвращению всего сущего в «нулевой мир», в котором ничего не существует и не может быть боли или печали. В конечном итоге он терпит поражение от Зидана и компании, но клянется, что пока существует жизнь, он будет жить так.

Другие основные персонажи

Тантал

Баку, Бланк, Цинна, Маркус, Руби и братья Неро - друзья Зидана и соратники по Танталу . Они изображают из себя актеров, чтобы украсть различные предметы. Хотя Руби является участницей, она предпочитает не обращать внимания на менее чем честные дела группы, пока она есть шанс осуществить свою мечту стать актрисой. Бланк, Цинна и Маркус периодически присоединяются к группе на протяжении всего Диска 1, что делает их технически игровыми персонажами, но у них нет обширного развития персонажей, наборов навыков и продолжительности членства, как в предыдущих восьми.

Окаменение Бланка при побеге из Злого леса в начале игры вынуждает Маркуса искать зелье под названием SuperSoft, чтобы избавиться от окаменения. Дуэт возвращается в Александрийский замок, чтобы помочь Зидану вырваться из лап Зорна и Торна.

После похищения принцессы Гранат из Александрии Руби случайно остается в городе, где ее можно найти до конца игры. Руби решает открыть театр миниатюр в одном из закоулков Александрии. Иногда, разговаривая с Муглом, Зидан слышит, что Руби отправила ему письмо. В одном известном письме запрашиваются актеры для ее театра, которым Зидан помогает, знакомя с этой идеей звезду Лоуэлла из Линдблюма, которая сразу же уезжает в Александрию (хотя, оказавшись там, он говорит, что театр слишком мал для его человека) таланты). В американской версии игры Руби говорит с южным акцентом, и Гранат называет ее «леди со странным акцентом». Также кажется, что Руби и Бланк испытывают чувства друг к другу, хотя, как правило, это довольно агрессивно.

Тройняшки Неро, уникальные по внешнему виду, с собачьими головами и двумя когтями на каждой руке вместо кистей, выглядят как комические рельефы и часто заканчивают свои предложения восклицательным знаком. В отличие от Зенеро и Бенеро, Дженеро на деле не является членом Тантала, вместо этого он соединяется со своими братьями в Александрии на Диске 3 после возвращения из своего «обучения».

Баку лидером всей труппы Тантала и выступает в роли жестокого короля в роли короля в роли твоей канарейкой ». Он - тот, кто усыновляет молодого Зидана после того, как геном впервые обнаруживает себя на пристани в Большой Гавани Линдблюма, не зная его происхождения. Часто заканчивает разговоры громким хохотом. Его столь же сильное чихание, к сожалению, случается в неподходящий момент, особенно во время встречи капитана Штайнера и генерала Беатрикс. Баку также имеет тенденцию спотыкаться и падать лицом вниз в бою, обычно во время спарринга со своей группой. Баку - строгий лидер, он избивает непослушных членов. Когда Цинна остался в Южных воротах, чтобы полакомиться пирогом Бандта, вместо того, чтобы вернуться в Линдблюм, чтобы сообщить остальной группе о поисках лекарства от Бланка, как приказал Баку, Баку победил его своим «Супер Торнадо Танталовый удар» за неподчинение. Зидан также сообщает, как Баку избил его за то, что он покинул группу в поисках своего места рождения.

Во время воздушного боя в Мемории незадолго до конца игры, Баку и несколько других членов одного из оборонительных дирижаблей, хотя это их членов последнее появление, не считая их краткой сцены в эпилоге игры.

Беатрикс

Беатрикс - генерал, а также глава армии Александрии. Дизайн ее персонажей должен был найти баланс между реализмом и комическим стилем, а также черпать вдохновение в стиле, использованном для персонажей фильма Темный кристалл.

Беатрикс известна своим мечом, Спасите королеву, и за ее могущественные способности, Сейкен. Ее способности Seiken служат отсылками к другим играм Final Fantasy, в частности к навыку Climhazzard Final Fantasy VII, который является одним из Cloud Strife Превышение лимита. Между тем, Stock Break и Shock похожи на способности Magic Knight в Final Fantasy Tactics, в то время как другая ее способность, Thunder Slash, также может быть отсылкой к этой игре, поскольку она похожа на Lightning Stab. Шок также является особой командой генерала Лео в Final Fantasy VI.

Мало что известно о прошлом Беатрикс, за исключением того, что она выросла в семье среднего класса в городе Трено. Посещения Александрии заставили ее полюбить этот город. После своего 16-летия она решила переехать в Александрию и присоединиться к женской александрийской армии. Это привело к многолетним битвам и интенсивным тренировкам, которые позволили ей стать капитаном и, в конечном итоге, генералом, возглавившим Александрийскую армию. За это время она познакомилась с главой Рыцарей Плутона, капитаном Адельбертом Штайнером.

Беатрикс верой и правдой служила королеве Бране, когда она вела войну против соседних королевств. Изначально она была антагонистом Зидану и его товарищам, трижды сражаясь с ними в битвах. Неясно, допрашивала ли Беатрикс королеву сразу после нападения на Клейру. Беатрикс наконец убедили бросить вызов Королеве во время Зидана и компании, спасающей принцессу Гранат в Александрии. Вместе с Фрейей и Штайнером, Беатрикс осталась позади, чтобы позволить остальной группе сбежать. Что случилось с этими тремя, остается загадкой до самого конца игры.

После смерти королевы Беатрикс снова видели в Александрии, на этот раз служившей под началом недавно коронованного Граната. Примерно в это же время произошло сложное недопонимание по поводу любовного письма Эйко Зидану, представленного в стиле комедии ошибок, что в конечном итоге привело к роману между Штайнером и Беатрикс.

Во время нападения Куджи на Александрию, она и Штайнер защищали город. Однако она пропала без вести из-за хаоса, вызванного Эйдолонами, Бахамутом и Александром. И снова в центре сюжета не раскрываются точные подробности того, что с ней произошло. Позже выясняется, что она действительно выжила и осталась в Александрии, чтобы помочь восстановить город.

Генерал Беатрикс позже появляется во главе «Красной розы», летящей на дирижаблях Линдблюма, чтобы защитить «Непобедимого», когда тот вошел в Меморию. После поражения Некрона Беатрикс, кажется, отказывается от своего положения рыцаря и главы александрийской армии, пока не сталкивается с Штайнером, который умоляет ее остаться, чтобы они могли «вместе защищать королеву», после чего они официально начать свои отношения. Она показана в заключительной части игры, держа «Спасите королеву» высоко в воздухе вместе со Штайнером.

Регент Сид Фабул IX

Регент Сид Фабул IX (シ ド ・ フ ァ ル ル 9 世, Шидо Фабуру Кюсей) - нынешний правитель Линдблюма. Его жена Хильда превратила его в оглопа из-за его распутства. Сид - технолог, увлекающийся созданием новых дирижаблей. Он был лучшим другом отца Гарнет и приказал Танталу похитить Гранат, потому что беспокоился о ее безопасности, основываясь на неустойчивых и ненормальных наклонностях ее матери в последнее время.

После того, как Линдблюм уничтожен, Зидан и его группа пытаются превратить его обратно в человека, но терпят неудачу и вместо этого превращают его в лягушку (к большому замешательству Куины). Его восстановление в человеческом обличье стало возможным только после освобождения заключенной в тюрьму леди Хильды с горы Гулуг, после того, как стало понятно, что только тот, кто наложил заклинание, может отменить его.

В конце игры кажется, что Сид и Хильда усыновили Эйко, потому что она называет их «отцом» и «матерью» (к большому удивлению Сида).

Черные маги

Скрытая колония Черных магов, созданная Куджей и живущая в лесу на Внешнем континенте. В отличие от других, похожих на големов магов, которых раньше можно было видеть на протяжении всей игры, эти Черные маги обрели разумную мысль, сильно напоминающую Виви в своей неуверенности в мире. Они изначально боятся людей, полагая, что все люди хотят использовать их для войны. Однако, несмотря на их довольно травматическое происхождение, Маги сохраняют детское удивление и оптимизм в отношении мира и стремятся открыть для себя чудеса жизни с помощью нескольких проектов, таких как выращивание своего городского яйца Чокобо, из которого позже вылупляется чокобо, которого они называют Бобби Корвен.. Позже в игре, колония понимает, что их жизнь ограничена (примерно один год), и решает помочь Кудже в обмен на продление их жизни. Конечно, Куджа лгал, и Зидан, Виви и остальная часть группы помогают деревне осознать, что важно то, как человек проживает свою жизнь, а не как долго он или она живет. На протяжении всей игры Виви берет на себя роль старшего брата Черных Магов в скрытой деревне, поскольку он повидал гораздо больше мира, чем они, и у него есть сила, чтобы помочь Зидану противостоять Кудже.. Они идентифицируют друг друга не по имени, а по номеру производства. Их лидер Нет. 288 .

Черные вальсы

Производство кукол Black Mage Куджа было дополнено тремя версиями более мощной модели, впоследствии названной Black Waltzes, каждая итерация более мощная, чем предыдущая. Они названы в честь вальса, типа бального танца, в котором 3 доли, что означает, что их ровно три. Внешний вид «Черных вальсов» очень похож на «Черных магов», но отличается тем, что «черные маги» имеют очень нейтральный вид, тогда как «черные вальсы» имеют более стилизованный вид. Черные вальсы также имеют набор черных оперенных крыльев. Индивидуальный внешний вид Black Waltzes немного отличается, и каждая модель элегантнее предыдущей. Например, «Черный вальс» № 1 носит потрепанную одежду, напоминающую крестьянскую, Black Waltz no. 2 носит длинный халат, а Black Waltz нет. 3 носит пальто с меховой подкладкой. Каждая итерация также более тонкая, чем предыдущая. Черный вальс нет. 2 уникален тем, что у него большой набор рогов и он постоянно плавает, так как у него нет видимых ног.

Черные вальсы также отличаются от Черных магов тем, что их создатели дали им свободу воли. Они не считают себя частью армии Черного Мага, а считают себя отдельными и превосходящими «бездушных кукол». Однако, несмотря на способность думать и рассуждать, они не проявляют по-настоящему эмоции: вместо этого они имитируют их, что является одной из черт, которые они разделяют с обычными Черными магами. Вальсам было поручено выполнять приказы и отвечать непосредственно самой королеве Бране, и они были отправлены один за другим, чтобы захватить принцессу Гранат сразу после ее бегства / похищения с дополнительной инструкцией не причинять вред самой принцессе Гранат. В бою они не будут атаковать принцессу Гранат, и когда она станет последним оставшимся персонажем, они наложат на нее Сон, чтобы захватить ее. Поскольку их возвращение принцессы Гранат - их единственная миссия, раскрытая в игре, и каждая из них уничтожается во время этой миссии, неизвестно, какую способность они обслуживали Королеве помимо этой функции.

Каждый Черный вальс использует магию уровня и элемент Черной магии, соответствующий их номерам, Черный Вальс №. 1 составов «Метель», № Чёрного вальса. 2 состава "Фира", а "Черный вальс" №2 3 каста «Тундага». Черный вальс нет. 1, что нехарактерно для типичного Black Mages, имеет способность вызвать монстра (Sealion), чтобы помочь ему в битве. Черный вальс нет. 2 оказался достаточно могущественным, чтобы пережить первое столкновение с отрядом, но был настолько сильно поврежден, что его умственные способности сильно пострадали, и он больше не мог обрабатывать мысли, выходящие за рамки своей миссии. Черный вальс нет. 3 также продемонстрировал, что он обладает значительными навыками пилотирования небольших дирижаблей (даже несмотря на то, что дирижабль врезался в Южные ворота из-за неосторожности и игнорирования Черного вальса). Неизвестно, обладают ли другие два черных вальса схожими навыками.

Второстепенные персонажи

Артемисион

Артемисион был пурпурно-черным Мугл, отвечающий за синдикат доставки почты Mognet.. Он полагается, что Зидан и его друзья доставляют почту после того, как он израсходует весь запас Superslick от Mognet Central, чтобы смазать свой мех, истощая его и вызывая поломку оборудования. Артемисион второй раз появляется в Final Fantasy как член группы бандитов в дополнительной игре Final Fantasy Crystal Chronicles, а также владеет магазином в видеоигре Kingdom Hearts II в мире. Космические параноики.

Стилцкин

Стилцкин (ス テ ィ ル ツ キ ン, Сутируцукин) - путешествующий по миру Мугл, одетый в полосатую одежду. Иногда он появляется на протяжении всей игры в разных местах и ​​продает Зидану и компании различные полезные предметы, чтобы оплатить его путешествие. Он также отправляет письма другим муглам, чтобы рассказать им о последних событиях в мире.

Стилцкин также появляется в серии Final Fantasy Crystal Chronicles, а другой мугл с таким же именем появляется в Kingdom Hearts II.

Puck

Puck is беглый принц Бирмеции. Пак предпочитает вести себя сдержанно, замаскировавшись под вмешивающегося уличного мальчишку. Виви становится его другом, когда они встречаются в Александрии при попытке проникнуть в пьесу «Я хочу быть твоей Канарейкой», где встречаются главные герои игры. Позже в игре он обнаруживает сэра Фратли, страдающего амнезией, и приносит его на Клейру, где они вдвоем помогают защитить свой народ. Однако он убегает с Фратли до того, как Клейра будет уничтожен и до того, как его отец сможет поговорить с ним.

Предполагается, что после восстановления Бурмеции Пак займет трон из-за безвременной смерти своего отца.

Сэр Фратли

Сэр Фратли - давно потерянная любовь Фрейи. Как драконий рыцарь он отправился в путешествие, чтобы улучшить свои боевые навыки, и больше не вернулся. Он появляется позже в Клейре, не помня ни о своем прошлом, ни о женщине, которую он оставил. В конце концов, он признается в любви Фрейе, поскольку Бурмеция восстанавливается.

Доктор Тот

Доктор Тот был ученым из Александрии, который переехал в Трено после того, как королева Брана начала вести себя странно. Он был наставником Гарнет, когда она была маленькой. Группа часто консультируется с ним по важным вопросам из-за его обширных знаний практически обо всем. Именно он помогает Эйко написать Зидану любовное письмо, которое в конечном итоге оказывается неуместным. Вы видите, как он впервые помогает Зидану и его группе на Диске 2.

Леди Хильда

Леди Хильда - жена Сида, которая превратила его в великана из-за его распутства. После его преобразования она сбежала из Линдблюма на последнем дирижабле Сида, который он назвал «Хильда Гард». Однако она была захвачена Куджей, который использует ее дирижабль в своих целях и в конечном итоге раскрывает ей свои разрушительные планы относительно Гайи.

Лани

Лани - охотник за головами, которого королева Брана нанимает, чтобы получить Кулон, который носила принцесса Гранат, и убить черного мага, путешествующего с ней. Первоначально она работает с Амарантом, которого она называет «Красным», но позже оказывается в разладе с ним, когда Амарант не одобряет ее «несправедливые» методы достижения своей цели. В конце концов, она видит ошибку в своих действиях, и к концу игры ее можно будет найти в Мадаин Сари с муглами Эйко. Она владеет большим топором, похожим на топор, и использует Черную Магию. Она также появилась в Линдблюме, где остановилась в таверне (уехав с несколькими жалобами владельцу) и участвовала в Фестивале охоты (как отмечено в окне подсчета очков в верхней части экрана во время мероприятия).

Клетка души

Источник тумана, который поражает Гайю, Клетка души наблюдает за физическим проявлением Древа Иифа и его функциями, используя побочный продукт тумана для благовоний воля к борьбе в цивилизации. Нежить, существующая почти тысячу лет, его облик - жестокая насмешка над деревом. Как ни странно, он «не может лгать», что привело к некоторым откровениям в сюжете.

Микото

Микото - женский геном, которого герои спасли с Терры и вернули на Гайю. К концу игры она становится предметом интереса Черного Мага Деревни. Помимо Куджи и Зидана, она - единственный другой Геном, проникнутый душой Гарландом, и является их сестрой. В игре говорится, что она должна была стать третьим «Ангелом смерти», если и Куджа, и Зидан умрут, не выполнив свои задачи. В конце игры она говорит Кудже, что его действия были неправильными, но Геномы запомнят его за то, что он дал им что-то важное: надежду.

Бобби Корвен

Бобби Корвен - это имя чокобо, найденного в деревне Черного Мага. Изначально Бобби изображен как яйцо, о котором заботятся два черных мага, как один из признаков того, что черные маги в деревне способны к эмоциям и независимому мышлению. Он содержится в маленькой Хижине в северо-восточном углу деревни. Имя Бобби Корвен - игра слов и отсылка к Final Fantasy V, первые две буквы каждого слова образуют Боко, имя Чокобо Барца в пятой части (Эйко шутит, почему Черные Маги всегда называют Бобби Корвена его полным именем.). У Бобби Корвена растет привязанность к одному из геномов, когда они приезжают жить в деревню Черного мага.

Геномы

Геномы - это раса бездушных существ на Терре, созданная Гарландом как сосуды для спящих душ Терры после ассимиляции Гайи. Куджа, Зидан и Микото технически являются геномами, но Гарланд дал им души, что сделало их смертными. Это единственное различие порождает большой разрыв между ними и их бесстрастными собратьями, который Микото вызывает беспокойство, поскольку она на короткое время связывает себя с Зиданом. Когда Куджа входит в Транс и начинает уничтожать Терру, Зидан и другие самоотверженно рискуют своими жизнями, чтобы перенести Геномы в Гайю, где они начинают новую жизнь со скрытыми Черными Магами. Микото остается с геномами в качестве своего рода надзирателя за их новой жизнью, хотя она до сих пор не уверена, насколько прав был Зидан, чтобы перенести их с Терры на Гайю.

Прием и наследие

Venture Beat высоко оценил внимание в игре к персонажу и использование юмора не как возможность для «шуток», а как возможность раскрыть характер и позволить игрокам общаться с персонажами. когда история становится более драматичной. «События активного времени» часто использовались, когда игроки входили в новые города, которые хвалили за регулярное развитие персонажей. У некоторых персонажей очень хорошо проработанные сюжетные линии, такие как Зидан, Гранат и Виви, в то время как другие, такие как Амарант, менее развиты. Polygon отмечает, что актеры Final Fantasy IX стремятся к справедливости и миру любой ценой, в отличие от более поздних игр, которые, как правило, восхваляют насилие и, кажется, рассматривают насилие как неизбежное и хорошее.

Digital Spy оценил игру на второе место. лучшая «Final Fantasy», в которой упоминаются «милые персонажи и ненавистные злодеи» в качестве одной из причин. В опросе любимых японских персонажей "Final Fantasy" Виви и Зидан заняли четвертое и пятое места. Персонажи Final Fantasy IX были показаны в телевизионной рекламе Coca-Cola в Японии.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-14 06:11:03
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте