Exile (серия видеоигр 1988)

редактировать
Exile. XZR
Exile xzr logo.png
Жанры Ролевая игра в жанре экшн
Разработчик (и) Telenet, Riot
Издатель (ы) Telenet, Рабочие проекты, Продукты для ремонта
Платформа (и)PC-8801 MSX2, PC-9801, X1 turbo, TurboGrafx-16, Sega Genesis
Первый выпускXZR. 1988
Последний выпускExile: Wicked Phenomenon. 1993

Exile (японский : エ グ ザ イ ル, Хепберн : Эгузаиру, первоначально стилизованный под XZR ) - это ролевая игра видеоигра, разработанная Telenet Japan. Первые две игры серии, XZR и XZR II, были выпущены в Японии в 1988, с версиями, доступными для NEC PC-8801, NEC PC-9801, MSX2 и X1 turbo (только для первой игры). В 1991 был выпущен ремейк XZR II под просто названием Exile для PC Engine и Mega Drive. Обе эти версии были выпущены в Северной Америке в следующем году, при этом Working Designs занималась локализацией версии TurboGrafx-CD, а Renovation Products опубликовал версию Бытие. Эксклюзивное продолжение формата Super CD-ROM² под названием Exile: Wicked Phenomenon было выпущено в 1992, которое также было локализовано компанией Working Designs для североамериканского рынка.

Серия Exile сосредоточена на Сэдлере, сирийце ассасине, который является главным героем каждой игры. Оригинальные компьютерные версии были известны тем, что содержали различные ссылки на религиозных исторических деятелей, современных политических лидеров, иконографию, наркотики и путешествующих во времени убийц, хотя некоторые из этих аспектов были значительно смягчены или опущен в более поздних консольных играх, в английских версиях все исторические религиозные организации переписываются в вымышленные группы.

Содержание
  • 1 Игры
    • 1.1 XZR: Hakai no Gūzō
    • 1.2 XZR II: Kanketsuhen
    • 1.3 Exile
    • 1.4 Exile: Wicked Phenomenon
  • 2 Общие элементы
    • 2.1 Персонажи
    • 2.2 Геймплей
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Игры

XZR: Hakai no Gūz

A перспектива сверху вниз сцена из MSX-версии XZR.

XZR (エ グ ザ イ ル 破戒 の 偶像, Eguzairu: Hakai no Gūz, букв. «XZR: Идолы отступников "), первая игра в серии, была первоначально выпущена для NEC PC-8801 в июле 1988 года. Впоследствии она была выпущена для MSX2 и NEC PC-9801. Авгу st и для X1 turbo в сентябре. Геймплей включал элементы action-platform, переключаясь между секциями верхней перспективы и боковой прокрутки. Сюжет оригинальной XZR сравнивают с более поздней серией видеоигр Assassin's Creed. саундтрек для версии PC-8801 был написан Юдзиро, Шинобу Огава и Тенпей Сато.

В центре игры - Садлер, сирийский ассасин (Шиитская исламская секта ), который отправляется в путешествие, чтобы убить халифа. Во вступительной части кратко описывается история Ближнего Востока с 622 н.э., первого года исламского календаря, включая краткое описание Хиджра, до 1104 г. н.э., года рождения Сэдлера. Затем игра начинается в Багдаде, где Сэдлер спасает Руми и следует за Сэдлером в Персию, а затем в Вавилон, где он должен защищать реку Евфрат от загрязнения нефтяным магнатом, встретите ассирийскую царицу Семирамиду и вавилонскую богиню Иштар и посетите Башню из Вавилона в поисках единорогов, прежде чем отправиться в Александрию, принять крещение в еврейской деревне и поискать Уроборос. В конце концов, Сэдлер возвращается в Багдад и убивает халифа. Затем выясняется, что халиф был его отцом, и они были разделены, когда Сэдлер был похищен ассасинами в младенчестве. Затем игра переключает фокус и входит в подзаговор о монгольском нашествии, прежде чем Сэдлер перенесется в 20-й век, где он должен убить генерального секретаря России и Президент Америки, завершает игру.

Скорее всего, из-за неоднозначного финала, Telenet решила не переносить оригинальный XZR, когда три года спустя они решили перенести серию на домашние консоли, решив переделать сиквел вместо этого.

XZR II: Kanketsuhen

XZR II (エ グ ザ イ ル Ⅱ 完結 編, Eguzairu Tsū: Kanketsuhen, букв. «XZR II: Final Chapter») был выпущен 17 декабря 1988 года для NEC PC-8801, NEC PC-9801 и MSX2. Саундтрек для версии PC-8801 снова был написан Синобу Огава, а Тенпей Сато.

XZR II изображает дальнейшие приключения Сэдлера после событий предыдущей игры. Сейчас, живя во времена христианских крестовых походов, Сэдлер предпринимает попытку объединить мир под одним Богом и достичь мира во всем мире. Попутно он выполняет масонский ритуал в попытке возродить Мани и убивает множество индуистских и буддийских божеств.. Сэдлер встречает главу рыцарей-тамплиеров, Хьюга де Пайенса и помогает ему найти Холимакс, священный артефакт. Сэдлер путешествует по нескольким странам, включая Францию ​​ (где похищен Руми), Индию, Камбоджу и Японию. В камбоджийском храме Сэдлер воскрешает манихейского пророка Мани. В Японии Сэдлер спасает Нинкан, который в реальной жизни был главой японского сексуального культа Татикава-рю. После этого Сэдлер возвращается во времени в Эдем и встречает Вакха. Сэдлер также убивает Хирама Абиффа, масонского персонажа. После победы над Джубелумом из трех негодяев Сэдлер получает Холимакс.

Exile

Exile (エ グ ザ イ ル 時 の 狭 間 へ, Eguzairu: Toki no Hazama e, букв. «Exile: Into the Boundaries of Time»), первая консольная игра серии, была впервые выпущен для системы PC Engine CD-ROM² 29 марта 1991 года. Версия Mega Drive была выпущена в том же году 6 декабря. Обе версии игры были выпущены в Северная Америка в следующем году, с версией Genesis, опубликованной Renovation Products, и версией TurboGrafx-CD, опубликованной Working Designs. Exile - это римейк XZR II, который переписывает большую часть истории, сокращая одну часть заключительного акта, в котором время Сэдлера путешествует в наши дни (поскольку он ссылается на концовку оригинального XZR), и удаляет характер Суфравалди, Сэдлера. четвертый попутчик.

В версии Бытия удалены сцены, которые считались неуместными, такие как горящая деревня и случаи обнаженных женщин в более поздних областях. NEC попросила Working Designs изменить некоторые названия в версии TurboGrafx-CD, обеспокоенные религиозными элементами и элементами, связанными с наркотиками. «Таким образом, Christian Crusaders превратились в Klispin Crusaders. Учитывая правила NEC, это была довольно деликатная тема, поэтому пришлось изменить прямые ссылки», - пояснил Вик Айрлэнд, который тесно работал над локализацией игры. Город распятых еретиков, сожженных заживо, был оставлен в выпуске TurboGrafx-CD, но удален из версии Genesis.

Exile: Wicked Phenomenon

На обложке американской версии была фотография финального босса ручной работы.

Exile: Wicked Phenomenon (エ グ ザ イ ル II 邪念 の 事 象, Eguzairu Tsū: Janen no Jishō, lit. "Exile II: Wicked Phenomenon"), последняя игра в серии, была выпущена в Японии вместе с дополнением Super CD-ROM² 22 сентября 1992 года. Она была выпущена в Северной Америке в июле. 31 декабря 1993 г., снова опубликовано в журнале Working Designs. В то время как в предыдущих играх присутствовали тяжелые религиозные элементы, Сэдлер теперь стремится победить хаос и разгадать тайну древней башни.

На обложке игры была изображена редкая для Северной Америки фотография последнего босса игры., ручная работа. Вик Айрлэнд прокомментировал это, сказав, что «обложка Exile 2 поляризует. Люди любят ее или ненавидят. Она в основном подражает стилю диорамы, которая была очень популярна для рекламы игр в Японии. NCS / MASAYA сделали немало из этого, и я хотел привезти это и в США. Поэтому я выбрал Exile 2 в качестве игры, чтобы примерить это. Парень, занимающийся практическими эффектами, который делал маленькие модели на съемочной площадке в рекламе, работал с FX для таких фильмов, как Tremors и с тех пор работал для WETA в Австралии. Дым был выдержан во времени, чтобы придать ему толщину и свечение. Когда мы запускали рекламу, EGM или Gamepro (я не могу вспомнить) прислали нам опрос месяцы спустя они сделали это со своими читателями, которые отметили эту рекламу как «самую запоминающуюся» во всем журнале, что, я думаю, оправдало эксперимент. Мы попробовали его снова для Вастила, но результаты были не такими уж хорошими, поэтому мы использовали только часть одной из космических сцен на задней крышке футляра для драгоценностей. "

Общие элементы

Персонажи

Прота Гонистом сериала является Сэдлер (озвученный Кането Сиодзава в японской версии компакт-диска и Блейком Дорси на английском языке), молодой воин из деревни Ассасси, который преуспел в фехтовании и боевых искусствах. Его товарищи включают Руми (озвучивает Юко Минагути на японском и Ронда Гибсон на английском), подруга-воительница из Ассасси, обладающая навыками акробатики и шпионажа; Факайл (озвучивает Кодзи Яда на японском и Кейт Лак на английском), пожилой волшебник, который передает свои силы Сэдлеру; и Киндхи (озвучивает Хирохико Какегава на японском языке и неизвестный актер на английском языке), безмолвный гигант с непревзойденной сверхчеловеческой силой.

Геймплей

В играх серии есть боковая прокрутка областей, где игроки сражаются с врагами. Это последняя битва от Wicked Phenomenon.

Серия XZR / Exile - это ролевые игры, состоящие из трех типов игровых режимов: экраны убежища, экраны ролевой игры и экраны действий. Экран убежища состоит из меню, в котором игрок может спланировать следующий план действий Сэдлера, просмотрев его текущих товарищей, вещи и статистику, прежде чем выбрать следующее место для посещения. Игра переключается в режим RPG, когда игрок посещает город, который состоит из верхней карты, которую игрок должен исследовать, чтобы собрать подсказки и продолжить историю. Обычно это состоит из разговоров с второстепенными персонажами для выполнения любых задач, которые они дают, чтобы получить доступ к новым локациям. Игрок также может посещать различные магазины, чтобы купить новое оборудование и предметы. Когда игрок входит в темницу, игра переключается на этап действия с боковой прокруткой, на котором Сэдлер должен пробиваться сквозь врагов, находя по пути сундуки с сокровищами, пока не будет достигнута цель или найден выход. В то время как Сэдлер сражается в основном с помощью своего меча, он также может использовать магические заклинания, как только он приобретет такую ​​способность. Как и в большинстве ролевых игр, Сэдлер получает определенное количество денег и очков опыта за каждого убитого врага. Помимо HP (очков жизни ) и MP (очков магии ), на экране отображаются еще две статистики: AP (сила атаки, атакующие возможности игрока) и AC (класс брони., защитные способности игрока), которые определяются текущим уровнем и экипировкой Сэдлера.

Одним из примечательных аспектов оригинальных компьютерных версий является наличие запрещенных наркотиков. В дополнение к обычным предметам, таким как зелья и лечебные травы, Сэдлер также употребляет наркотики, такие как гашиш, кока, опиаты, ЛСД, марихуана и пейот, чтобы исцелить себя или увеличить другие характеристики. Статистика AP и AC игрока (представленная графиком пульса в компьютерных версиях и зелеными полосами в консольной версии) зависит от лекарств, которые использует Сэдлерс. Чрезмерное употребление некоторых лекарств может привести к побочным эффектам, включая смерть. Exile, консольная версия XRZ II, заменила большинство запрещенных наркотиков на вымышленные эквиваленты (например, опиаты превратились в сердечные яды), в которых отсутствуют негативные побочные эффекты их оригинальных аналогов.

Exile: Wicked Phenomenon обновляет некоторые аспекты предыдущих игр, убирая экраны убежищ и добавляя возможность переключаться между Сэдлером или любым из его товарищей (Руми, Кинди и Фахайл) во время сегментов действия, используя каждый из уникальные способности. Wicked Phenomenon также возвращает все запрещенные наркотики, отсутствующие в оригинальном Exile, с английской версией игры, использующей измененное написание их имен (например, cannabis стал «cananavis»). Хотя индикаторы AP и AC больше не присутствуют на HUD (который вместо этого показывает здоровье игрока, очки опыта и наличные деньги), игрок все еще может использовать наркотики для временного улучшения своих атакующих и защитных характеристик.

Reception

Exile был назван одной из «10 лучших игр Renovation» на IGN. Леви Бьюкенен из IGN заявил, что «перевод в издании Бытия очень плохой, но это мало влияет на масштаб самого приключения». Игра также была представлена ​​в положительном свете в книге Джерри Эллиса «8-Bit Book - 1981–1999».

Exile: Wicked Phenomenon получил достойный обзор от Джона Хаксли на несуществующемgames.com. Он написал, что «Exile - надежная игра, которая удачно сочетает в себе экшн и ролевую игру», но сказал, что это не было таким глубоким приключением, как Ys I II. Он также упомянул, что озвучка «потрясающе», но пожаловался только на то, что графика в кат-сценах «немного тонкая».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-19 09:43:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте