343 Guilty Spark - 343 Guilty Spark

редактировать
Вымышленный персонаж из серии видеоигр Halo
343 Guilty Spark
Персонаж Halo
Spark-halo3.jpg 343 Виновная Искра, как он появляется в Halo 3 (2007)
Первое появлениеHalo: Combat Evolved (2001)
Последнее появлениеHalo: Renegades ( 2019)
СозданоBungie
ОзвученоТимом Дадабо
Информация во вселенной
ПсевдонимыGuilty Spark. Spark
SpeciesЧеловек (ранее). AI
ПолМужской
ПринадлежностьПредтеча

343 Guilty Spark, также известный как Виновная Искра или просто Спарк - вымышленный персонаж во вселенной Halo. Он появляется в первых трех видеоиграх серии Halo: Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3, как а также ремейки первых двух игр, Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary. Виновная Искра - это искусственный интеллект, основная роль которого, как было обозначено его Предтечами создателями, состоит в поддержании его кольцевого мира Установки 04, также известного как «Ореол» как своего опекуна, и сдерживать любое заражение паразитических Flood видов с помощью активации массивов Halo, которые в процессе уничтожают все живое в галактике. Он известен в Космическом командовании ООН (ККОН) как Наблюдатель, а в Ковенанте как Оракул, как и он сам. связанных с наследием Предтеч.

Персонаж играет главную роль в сюжетной линии оригинальной трилогии Halo, чередуя роли благодетеля и антагониста в сериале: главный герой, Мастер Чиф, и его союзники. Основные сюжетные моменты в романах-сиквелах, опубликованных после выхода Halo 3, показывают, что ККОН обнаружил фрагмент Виновной Искры, который пережил его очевидное разрушение в Halo 3, и что он был создан из разума человека. Выдающийся персонаж франшизы Halo, критическая оценка персонажа неоднозначна; критика была сосредоточена на аспектах его личности и его роли в игровом процессе миссии кампании, в то время как его роль в повествовании игр в качестве агента откровения и поставщика рассказа была хорошо принята. Персонаж озвучивает актер Тим Дадабо.

343 Industries, нынешние разработчики, ответственные за франшизу видеоигр Halo и дочернюю студию Xbox Game Studios, базирующуюся в Редмонде., Вашингтон, назван в честь персонажа.

Содержание
  • 1 Дизайн и характеристики
  • 2 Внешний вид
    • 2.1 Halo: Combat Evolved
    • 2.2 Halo 2
    • 2.3 Halo 3
    • 2.4 В других СМИ
  • 3 Влияния и анализ
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Дизайн и атрибуты
«Они в основном дали мне сценарий и сказали:« Хорошо. Это 343 Виновная Искра. Его называют монитором. Он летающий шар и невероятно умен. Он А.И. По сути, вы очень хороший C3P0 с маниакальной миссией. Вы еще этого не знаете, но он станет очень-очень темным. «Итак, в глубине души у вас всегда должна быть эта темная миссия, но вы должны говорить очень дружелюбно».

Тим Дадабо о озвучивании 343 Виновная Искра в Halo

343 Виновная Искра представлена ​​как компактная сферическая машина, в отличие от угловатой конструкции его союзников, Стражей Предтеч. Он перемещается, паря в воздухе, и обладает единственным пульсирующим глазом, который обычно светится синим; в Halo 3 глаза Виновной Искры в ярости становятся красными и могут стрелять лазерными лучами в качестве наступательной меры.

Bungie использовала персонажа Звездных войн C-3PO в качестве ориентира для Guilty Spark и предназначен для того, чтобы персонажи имели одинаковый голос друг для друга. Дадабо отметил, что ему была предоставлена ​​свобода развития собственного стиля и личности при разработке Guilty Spark для Combat Evolved, поскольку персонажи тогда были относительно неопределенными, в то время как ему было специально указано, чтобы персонаж стал немного глубже и мрачнее в более поздних играх. Дадабо напомнил, что команда разработчиков Bungie постоянно вносила изменения в сценарий игры и сцены, даже когда запись велась, и его часто просили ходить в студию и записывать новые строки. Дадабо отметил, что в процессе записи им руководил руководитель проекта Джейсон Джонс и ведущий сценарист Джозеф Стейтен, и что он получил адекватный контекст за конкретными строками и сценами, чтобы выразить эмоции своего персонажа..

Guilty Spark действует в строгом соответствии с протоколами программирования Предтеч; он не может напрямую получить индекс активации для установки или воссоединить его с ядром, чтобы начать процесс активации. Ему нужно другое существо, в частности, представитель человеческого рода, которого он называет «Восстановителями», чтобы сделать это за него. Его личность представлена ​​эксцентричной и причудливой; он объявлял себя гением в пределах досягаемости других людей, мычал себе под нос в разгар боевой обстановки, демонстрировал «веселые, деловые манеры» перед лицом физического насилия и бодро велел своим союзникам-Стражам «спасти его голову» "при атаке Мастера Чифа. Виноватая Искра кажется эмоционально отстраненной в отличие от другого ИИ-персонажа Кортаны и проявляет мало сочувствия, когда его соратники получают травмы или даже смерть, только сожалея о неудобствах, связанных с поиском другого человека, который желает и может помочь ему продвигать свои цели; когда Сеса 'Рефуми убит Арбитром в Halo 2, он небрежно отмечает, что «назидание Рефуми было самым приятным». Было высказано предположение, что эта конструкция безумна или психически нестабильна из-за тысячелетий, которые он провел в одиночестве в качестве Наблюдателя за Установкой 04. В Halo: The Flood Мастер Чиф отмечает, что искусственный интеллект часто приобретает поведенческие свойства " причуды "после многих лет работы и в конечном итоге войдут в изгнанное состояние, называемое" безудержным ".

Несмотря на свои необычные черты личности, Виновная Искра проявляет прагматичность и целеустремленность в достижении своих целей. и видит мир в первую очередь с точки зрения результатов. Дадабо описал своего персонажа как «ублюдка», который тянет за собой других для достижения своих целей. Хотя Guilty Spark полностью осведомлен о том, что сделает Установка 04 в случае ее активации, она продолжает реализацию процесса активации и настаивает на том, что это единственный жизнеспособный вариант для подавления вспышки Flood. Он не предоставил Мастеру Чифу полное раскрытие возможностей Установки 04 во время их первой встречи, настаивая на том, что он не вдавался в подробности, потому что Шеф не спрашивал, и, похоже, исходил из предположения, что все человеческие «Восстановители» знают о Гало.

Внешний вид

Halo: Combat Evolved

343 Guilty Spark впервые появляется в 2001 году в Halo: Combat. Развился как главный антагонист и впоследствии появляется в романе 2003 игры Halo: The Flood. Мастер Чиф впервые вступает в контакт с Виновной Искрой в болоте на Ореоле вскоре после столкновения с Потопом, паразитическим заражением, случайно выпущенным на поверхность Ореола.. Виновная Искра сообщает Шефу, что он Наблюдатель за кольцевым миром и что ему требуется помощь Шефа, чтобы не дать Потопу вырваться из кольца.

Использование телепортации сетки Halo, 343 Виновная Искра телепортирует себя и Мастера Чифа в Библиотеку, обширный комплекс, содержащий Индекс, ключ стрельбы Ореола. Пройдя через последовательные волны Потопа с помощью роботов Стражей Виновной Искры, Мастер Чиф может забрать Индекс, после чего Виновная Искра телепортирует их в диспетчерскую Halo. Виновная Искра инструктирует его, как активировать Halo, объясняя, что такая задача слишком важна для такой конструкции, как он сам. Когда Мастер Чиф вставляет Индекс в панель управления, Кортана, которую Шеф оставил в диспетчерской ранее, резко берет Индекс до того, как может быть запущена последовательность стрельбы.

Кортана объясняет сбитому с толку Мастеру Чифу, что Halo не предназначена для уничтожения Потопа; он предназначен для уничтожения их пищи. Еда в данном случае означает любую биомассу достаточного размера, чтобы выдержать Потоп, включая всю разумную жизнь в галактике. Виновная Искра с радостью подтверждает это: запуск установки Halo, на которой они находятся, приведет к уничтожению всей разумной жизни в пределах 25000 световых лет и, в свою очередь, вызовет пожар других идентичных установок, таким образом убивая всех разумных. жизнь в пределах трех галактических радиусов галактики Млечный Путь. Это откровение убеждает Мастера Чифа отказаться от плана Виновной Искры. Когда Кортана владеет Индексом, а Мастер Чиф владеет Кортаной, Виновная Искра приказывает Стражам убить его, но «спасти голову», которая содержит ИИ Кортаны. чип и, следовательно, индекс. Тем не менее, Шеф убегает и направляется к обломкам Столпа Осени, чтобы взорвать реакторы корабля, дестабилизируя кольцо. Несмотря на все усилия Наблюдателя, чтобы остановить Шеф (таким образом сохранив исторические записи Земли, хранящиеся в банках памяти Осени), термоядерные реакторы корабля выходят из строя, разрушая большую часть кольца. Виновная Искра неохотно признает в своем журнале, что, хотя это и не кажется очевидным, взрыв все же помешал Потопу уйти, а в листьях осталось разрушенное кольцо.

В ремейке Combat Evolved 2011 года были представлены разблокируемые информационные терминалы, которые воспроизводят серию анимационных комиксов, рассказанных Виновной Искрой. Терминалы детализируют время Виновной Искры на Установке 04 во время его долгих тысячелетий изоляции с его точки зрения и предоставляют некоторую справочную информацию о Предтечах и инсталляциях Halo, которые они построили, а также дразнящие детали истории для Halo 4.

Halo 2

343 Виновная Искра возвращается в Halo 2. После разрушения Установки 04 Виновная Искра отправляется на газодобывающую установку Предтеч в атмосфере газового гиганта Порог, вокруг которого вращалась Установка 04. На нем он встречает элиту Ковенанта по имени Сеса 'Рефуми и раскрывает ему цель Ореола. Понимая, что «Великое Путешествие » Завета Пророки говорят об истреблении всей галактики, Рефуми восстает против Ковенанта. Когда Арбитр отправляется убить «Еретиков», он вступает в бой с Часовыми и встречает Виновную Искру, которую он называет Оракулом к ​​огорчению робота. После смерти лидера еретиков прибывает Грубый Тартар и захватывает Виновную Искру. Ковенанты Иерархи используют Виновную Искру, чтобы узнать, как активировать Дельта-Ореол. После того, как Индекс Дельта Ореол защищен, Тартар, Виновная Искра и Реклаймер, необходимые для активации кольца - захваченная Миранда Киз - направляются в диспетчерскую кольца, где им противостоит Арбитр и его новый союзник Эйвери Джонсон. В последующей борьбе Киз может остановить стрельбу Halo, но Виновная Искра сообщает им, что, поскольку кольца были неожиданно отключены, были запущены протоколы отказоустойчивости и что все оставшиеся Halos могут быть активированы удаленно из места, называемого the Арк.

Halo 3

Виновная Искра снова появляется в Halo 3 2007 года, спасая Мастера Чифа из формы Flood. Он утверждает, что все его предварительное программирование стало бесполезным теперь, когда его установка разрушена, и обещает помочь Мастеру Чифу любым способом, поскольку Шеф все еще является Реклаймером - согласно Спарку, человечество, на самом деле, происходит от Предтеча. Виновная Искра восстанавливает сообщение, которое Кортана оставила на корабле, контролируемом Потопом, и присоединяется к людям и элитам, которые проходят через портал пространства скольжения, ведущий к Ковчегу. Здесь Виновная Искра ведет Мастера Чифа и союзников через установку. После того, как Пророк Истины убит, Виновная Искра сообщает, что идет строительство нового Ореола, который заменит тот, который уничтожил Мастер Чиф. Когда сержант Эйвери Джонсон пытается преждевременно выстрелить в кольцо, Виновная Искра смертельно ранит Джонсона выстрелом из его глаза энергетическим лучом, чтобы помешать ему уничтожить как Установку, так и Ковчег. Виновная Искра заявляет о своей собственности на молодой объект и полон решимости защитить его и Ковчег от преждевременного возгорания, вынуждая Мастера Чифа уничтожить Виновную Искру, чтобы активировать установку и остановить Потоп раз и навсегда.

В других СМИ

Виновная Искра появляется в романах Halo: The Flood, в серии романов Forerunner Saga и Halo: Renegades. Актер озвучивания персонажа, Тим Дадабо, выступает в качестве рассказчика аудиокниги Halo: Primordium, второго романа в The Forerunner Saga Грега Медведя.

. В Primordium его спасает спасательная бригада Ace. пик после крушения на изолированной планете. В конце концов выясняется, что он изначально был человеком по имени Чакас, который был оцифрован Предтечами за счет его биологической формы. Восстановив рассудок и большую часть своей изначальной человеческой личности, он приходит в ужас от того, что стал Наблюдателем Предтеч. Теперь он предпочитает называться просто «Искра», он объединяется с командой, чтобы вернуть украденное имущество у СВР, которые тоже охотятся за ИИ, и выполнить свою миссию по поиску библиотекаря. Добившись успеха в обоих, Библиотекарь отговаривает Искру от его первоначального плана и заставляет признать друзей, которых он приобрел среди команды. Получив координатный ключ к «безопасному месту» от Библиотекаря и обитая в теле робота-оруженосца Предтеч в результате событий Renegades, Спарк помогает своим друзьям сбежать из ONI и предлагает свои услуги экипажу в качестве бортового ИИ для Туза Пики, которые Spark значительно обновляет с помощью технологии Forerunner. Команда посвящает себя поиску давно потерянного Духа Огня, в то время как Библиотекарь указывает капитану Риону Кузнице, что Спарк, которого она называет необычайно уникальным из-за его способности так сильно развиваться со временем, может по-прежнему играть важную роль. играть в грядущих событиях.

Guilty Spark входит в состав пакета Halo Mashup DLC для редакций Xbox 360 и Xbox One Minecraft., И доступен в качестве опции настройки автомобильных антенн в версии Xbox One версии Rocket League. Персонаж был представлен как часть торговой марки франшизы Halo.

Влияния и анализ
«Он мог быть блуждающим огнем, сбивающим вас с пути. в конце концов, встретите его в болоте. Или он мог бы быть ангелом-хранителем. Он ускользает, чтобы открыть дверь, оставляя вас спиной к стене, сдерживающей бесконечную волну Потопа. Он оставил вас умирать? Ах, наконец, дверь открывается - неужели она должна открываться так медленно? - и вот он снова. И есть ли момент более славный, чем появление Стражей Виновной Искры? Наконец, помогите. Наконец, вы можете дышать, пока эти прекрасные солнечные лучи делают тяжелую работу. По пути Виновная Искра - честный, веселый и добросовестный рассказчик, рассказывающий кусочки истории во время игры ».

Том Чик,« В защиту библиотеки Halo ».

В своей книге Godwired: Religion, Ritual and Virtual Reality, Хизер Вагнер предположила, что имя Guilty Spark вызывает квази- гностические религиозные темы. Число «343» - результат семь умножить на семь умножить на семь; было высказано предположение, что число семь имеет особое значение для первоначальных разработчиков Halo, поскольку оно часто упоминается в контексте игровой вселенной, и что число три также используется когда сообщается о важном сюжете.

Роль Виновной Искры в сериале Halo приводится как пример тенденции в видеоиграх, где технологии, а не ангелы, выступают в качестве агента откровения. В своей книге Halo and Philosophy: Intellect Evolved Люк Кадди предположил, что использование Halo искусственного интеллекта показывает, что современное общество чаще связывает идею откровения с технологией, чем с божественными силами, и что вера в Бога не нужна для того, чтобы стремиться к пониманию. человеческой ситуации, поскольку вера человечества в божественное до некоторой степени насаждается «верой» в технологии. Он сравнил роль Искры в раскрытии правды об инсталляциях Halo нескольких главных персонажей с этим ангелом : потусторонним проводником и посредником, который сопровождает провидцев через потенциально опасную потустороннюю местность, интерпретирует то, что они видят, так, чтобы это могло быть передается как конфиденциальная информация и обеспечивает подтверждение высшей цели перед лицом апокалипсиса. Диалог Спарка представляет собой «демифифицирующую» силу натуралистического объяснения, потому что он развенчивает религиозные верования и суеверия фракции Завета - что Предтечи - божественные существа, что он - «оракул», дающий божественное откровение, и что установки Halo являются инструментами вечного спасения - с фактической информацией.

Кадди также предположила, что нетрадиционное поведение Виновной Искры говорит с разумом, который думает совсем иначе, чем другие персонажи или фракции в сериале. Он противопоставил приоритеты персонажа приоритетам Мастера Чифа и Кортаны, поскольку он, похоже, был в шоке и не верил, что они рассмотрят возможность уничтожения Столпа Осени и его обширных записей истории человечества, но готов прочесать галактику всей разумной жизни через активацию установок Halo без колебаний, отмечая, что персонаж считает существующих людей менее реальными и менее достойными изучения, категоризации и сохранения, чем цифровые артефакты, оставленные их предками.

Комментируя свою роль инструмента развития персонажа, Том Чик из Gamepro обратил внимание на решающий момент в конце уровня библиотеки, где Мастер Чиф изображается как «тусклый и чувак-воин с благими намерениями, чье пронзительное женское сознание должно было привести его в форму », размышляя о том, что« есть что-то восхитительно домашнее в том, что Кортана не может поверить, какой он тупой и доверчивый »из« забавного маленького робота », который вел его «он похож на солдата», и что он «слепо следовал инструкциям Виновной Искры, неся ключ к зажиганию, совершенно готовый повернуть его и, следовательно, активировать Ореол и стереть с лица земли все живое в галактике», при этом не подозревая истинной цели установки Halo до вмешательства Кортаны. Он назвал это самым человечным моментом в серии Halo и контрастировал с изображением Мастера Чифа как безошибочного героя войны в более поздних сиквелах.

Чарли Барратт из Gamesradar определил Виновную Искру как заклятого врага Мастер Чиф из-за его постоянной смены преданности во время трилогии Halo, отмечая, что он был запрограммирован Предтечами, чтобы активировать и защищать структуры Halo, когда это необходимо, только на стороне определенных персонажей, когда их цели совпадают не случайно.

Прием

Guilty Spark получил неоднозначную оценку критиков и фанатов. Люк Планкетт из Kotaku назвал персонажа «плавучей маленькой машиной, единственная цель которой - парить» и раздражать игрока. Джефф Маркиафава из Game Informer назвал Виновную Искру «придурком» из-за его повторяющихся актов предательства. Рон Уитакер из «Беглеца» включил Виновную Искру в свой список ужасных злодеев видеоигр; Уитакер признал, что, хотя Виновная Искра неплох в качестве комического персонажа, он провел неблагоприятное сравнение с Уитли из Portal 2 и выразил разочарование тем, что Искра оказалась финальный босс Halo 3, полагая, что в результате игровой процесс казался неприятным. Джордж Рейт из Gamingbolt раскритиковал внешний вид и дизайн персонажа, заявив, что Apple «придумала бы какое-то организационное и мультимедийное устройство, которое выглядит в точности как 343 Guilty Spark» к 2020-м годам. Майкл Свайм из IGN обсуждал Виновную Искру и Предтеч в своей статье 2020 года «3 великих игровых злодея, чьи планы не имеют смысла», где он критиковал их мотивы и действия в сериале как надуманные и перегруженные сюжетными дырами.. Дадабо признал негативное отношение к своему персонажу во время интервью и знает, что значительная часть фандома Halo считает Виновную Искру раздражающим персонажем.

И наоборот, 343 Виновная Искра описывалась как «очаровательная маленькая девочка». геноцидный робот »и« любимец фанатов ». Австралийское издание Gamespot считало Виновную Искру важным персонажем франшизы Halo, одним из ее «самых юмористических, загадочных и - в конечном итоге - смертельных врагов». Чик считает, что этот персонаж - «отличная вариация на тему дружественного ИИ дроида / мошенника». Кадди выделила Guilty Spark и Cortana как наиболее полно проработанных персонажей в серии Halo и назвала их яркими пятнами в Combat Evolved, где представлен захватывающий, но поверхностный мир научной фантастики. Игровой сайт GameDaily назвал персонажа одним из главных «злых вдохновителей» видеоигр, заявив: «Если бы у HAL-9000 были дальние родственники, 343 Guilty Spark были бы ближайшими родственниками.. " Эштон Рейз из The Telegraph включил Виновную Искру в свой список величайших игровых персонажей-роботов. Виновная Искра была самым востребованным персонажем Halo среди фанатов Minecraft Mashup DLC. Несколько избранных уровней одиночной кампании из Halo: The Master Chief Collection, где Виновная Искра играет ключевую повествовательную роль, были отмечены различными источниками как одни из лучших уровней кампании в серии Halo: "343 Guilty Spark »и« Библиотека »в Combat Evolved, а также« Halo »в Halo 3.

A Хэллоуин Соревнование резьбы по тыкве под названием 343 Guilt O'Lantern ежегодно организовывалось Halo.Bungie.Org с 2004 по 2016 год; как в названии конкурса, так и в логотипе использовались дизайн и имя персонажа в качестве вдохновения.

Журналисты видеоигр признали сходство эстетики дизайна Guilty Spark с дизайном Призрака, роботов-компаньонов, с персонажами-персонажами Стражей в Серия видеоигр Destiny, как один из самых узнаваемых элементов, взятых из серии Halo от Bungie.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-07-18 04:25:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте