Макс Пейн (персонаж)

редактировать

Макс Пэйн
Макс Пейн персонаж
MaxPayneMP3.jpg Макс Пейн в рекламном изображении для Max Payne 3
Первое появление Макс Пейн (2001)
Последнее появление Макс Пейн 3 (2012)
Создан Сэм Лейк
Актер Сэм Лэйк ( Макс Пэйн) Тимоти Гиббс ( Макс Пейн 2: Падение Макса Пейна ) Джеймс Маккаффри ( Макс Пэйн 3 ) Марк Уолберг ( Фильм )
озвучивает Джеймс МакКэффри
Захвата движения Джеймс МакКэффри
Информация во вселенной
Занятие Полицейский детектив (ранее) Специальный агент (ранее) Виджиланте Подрядчик частной службы безопасности
Принадлежность Департамент полиции Нью-Йорка (ранее) Агентство по борьбе с наркотиками (ранее) Семья Бранко (ранее)
Супруг Мишель Пейн
Значительное другое Мона Сакс
Дети Роуз Пейн (дочь)
Источник Нью-Йорк, США
Национальность Американец

Макс Пейн - вымышленный персонаж и игровой главный герой одноименной серии видеоигр в стиле неонуар. Макс был представлен в шутере от третьего лица Max Payne 2001 года, который был написан Сэмом Лейком и разработан Remedy Entertainment. Издатель игры, 3D Realms, планировал, что Макс станет «основой новой игровой франшизы». В первой игре персонаж был изображен Лэйком, а Тимоти Гиббс и Джеймс Маккаффри позже взяли на себя роль и постоянно озвучивались Маккаффри. Марк Уолберг сыграл Макса в экранизации сериала 2008 года. Первая и третья игра в серии представляет историю, как пересказал Макс с его точки зрения, в то время как вторая игра чередует его и что из Femme Fatale характера Mona Sax.

В оригинальном Max Payne, Max является NYPD детектив полиции и тайный специальный агент для DEA. Макс становится линчевателем после убийства своей семьи, а затем и убийства своего партнера-полицейского, за которое его подставили. Во второй игре, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, он возвращается в отдел в качестве детектива и должен раскрыть заговор, наполненный смертью и предательством, который сильно повлиял на его личную жизнь. В начале игры Max Payne 3, разработанной Rockstar Games, Макс оказывается телохранителем Родриго Бранко, богатого бизнесмена из Сан-Паулу, Бразилия, но вскоре оказывается вовлеченным в другой заговор. Персонаж был хорошо принят СМИ.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Развитие персонажа
    • 1.1 Атрибуты
  • 2 Появления
    • 2.1 В видеоиграх
    • 2.2 В фильме
    • 2.3 Другие выступления
  • 3 Прием
  • 4 См. Также
  • 5 ссылки
Развитие персонажа
Сэм Лейк создал персонажа; его лицо использовалось в оригинальном Max Payne

Создавая Max Payne, издатель 3D Realms «хотел разработать еще одного сильного персонажа, который стал бы основой для новой игровой франшизы, как мы, [3D Realms], сделали с Duke Nukem ». Первоначально главный герой Макса Пейна назывался Макс Хит, и 3D Realms потратили более 20000 долларов на торговую марку этого имени по всему миру, прежде чем кто-то в компании предложил фамилию Пейн, которая была немедленно принята. Он был создан по образцу Сэма Лейка (Сами Ярви), написавшего сюжет и сценарий игры для финской компании Remedy Entertainment. Лейк также оделась и сыграла эту роль в кат- сценах в стиле графического романа. Однако для Max Payne 2: The Fall of Max Payne Лейк отказалась от роли. Из-за гораздо большего бюджета на этот раз разработчики смогли нанять профессиональных актеров, выбрав Тимоти Гиббса в качестве новой модели для Макса.

В обеих играх озвучивал Макс Джеймс МакКэффри. Маккафри вспоминал: «Изначально я работал над шоу под названием« Быстрое правосудие », и между двумя персонажами было некоторое сходство с точки зрения того, что они оба пережили какую-то семейную трагедию и были знакомы с концепцией мести, но этого не было. любые конкретные персонажи, на которых основан Макс ". В раннем объявлении Rockstar Games (нового разработчика и издателя франшизы) озвучивающий актер Макса должен был быть переделан с актером постарше. В конце концов, однако, Маккафри вернулся к роли Макса в Max Payne 3, для которой он также предоставил материал для захвата движения. Маккафри сказал, что выполнение захвата движения помогло сопоставить диалог со сценами, и сравнил это с «необходимостью действовать в« Аватаре ». Внешний вид Пэйна значительно изменился к третьей игре, в ней появился более старый, лысый и бородатый Макс; этот шаг вызвал в подавляющем большинстве случаев отрицательную реакцию. В ответ Rockstar Games внесли изменения в игру, так как внешний вид Макса меняется по ходу игры, включая его «классический» внешний вид во время воспоминаний о его пребывании в Нью-Джерси. По словам Сэма Хаузера из Rockstar: «Это Макс, каким мы его никогда раньше не видели, он на несколько лет старше, более усталый и циничный, чем когда-либо». Маккаффри сравнил Макса в третьей игре с персонажем Чарльза Бронсона Полом Керси из фильма « Жажда смерти».

Атрибуты

Макс Пейн против своей воли оказался в фаталистической ситуации, в стиле классического элемента многих нуарских фильмов - парня-падшего. Макс - антигерой, как он сам заявляет: «Я не был одним из них, я не был героем ». Персонаж известен своим сложным использованием метафор и игры слов для описания мира вокруг него в своих внутренних монологах, которые часто противоречат его внешним реакциям на персонажей, с которыми он разговаривает. Он крайний интроверт, и его жизнь в значительной степени иллюстрируется драматическими и часто болезненно циничными монологами, описывающими его чувства по поводу своих действий и ситуации. В играх также намекают, что Макс сомнительно относится к реальности.

В начале первой игры Макс по-другому выглядит как улыбающийся, счастливо женатый экстраверт с яркой индивидуальностью. Однако после того, как его семья убита, Макс теряет смысл жизни и слепо работает над своей единственной оставшейся целью: местью. Тем не менее, он не аннулировал свои чувства, так как при первой встрече с роковой женщиной- убийцей по контракту Моной Сакс он подружился с Владимиром Лемом. Все это время Макс демонстрирует признаки вины выжившего и саморазрушительного поведения, считая, что его жизнь закончилась «в одну нью-йоркскую минуту». В конце второй игры он, кажется, наконец обретает покой внутри себя, говоря: «Мне приснилась моя жена. Она умерла. Но все было хорошо». Однако в Max Payne 3 дело обстоит иначе, поскольку в первом ролике пьяный Макс сердито бросает портрет того, что подразумевается под его семьей, на стену своей квартиры. Он сожалеет об этом поступке и поднимает картину.

Вице-президент Rockstar Дэн Хаузер описал Макса Пейна в третьей игре как «пьяного, несколько угрюмого, овдовевшего бывшего полицейского, пытающегося найти хоть какой-то мир с самим собой. [...] Человек, который всю свою жизнь убивал, даже на службе у своих представлений о том, что правильно, а что неправильно, будет чрезвычайно поврежден. [...] Он хочет быть мыслителем, но он намного лучше как деятель. Когда он думает, он погружается в себя или совершает ошибки. Когда он действует, он гениален, почти сверхчеловек. Это его характер, и дихотомия между ними является реальностью его жизни и лежит в основе игры. Он не может двигаться вперед эмоционально, но физически он безжалостен ". Показано, что Макс хорошо осведомлен о своих недостатках и недостатках, заявляя: «Я не поскользнулся. Я поскользнулся. Я - плохая шутка». В Max Payne 3 он демонстрирует не только крайнюю жестокость, но и большую сдержанность, чем в предыдущих играх.

Появления

В видеоиграх

Стандартный костюм Макса из первой игры, представленный на выставке Game On в Музее науки.

В оригинальной игре, охватывающей период в три года между 1998 и 2001 годами, Макс Пейн (озвучивает Джеймс Маккаффри) - бывший детектив отдела убийств Департамента полиции Нью-Йорка (NYPD), чья жена Мишель и шестимесячная дочь Роуз жестоко жестоко пострадали. убит во время домашнего вторжения, связанного с расследованием нового уличного наркотика, известного как Валькир. Разъяренный, Макс присоединился к администрации Drug Enforcement (DEA) в качестве секретного агента и пошел под прикрытием в мафии. В конце концов, обвиненный в убийстве своего партнера полиции Нью-Йорка и Управления по борьбе с наркотиками Алекса Бальдера и с раскрытием его личности, Макс становится беглецом, разыскиваемым как мафией, так и полицией, ведя свою личную войну с преступлением. В конце концов, он обнаруживает и, по-видимому, разрушает мощный заговор, стоящий за всеми этими событиями.

После раскрытия дела Валькира и мести за свою семью Макс очищается от своего контакта в могущественном тайном обществе, известном как Внутренний круг, и возвращается в полицию Нью-Йорка. В первом сиквеле, происходящем в 2003 году, Макс начинает расследование серии убийств, совершенных темной группой профессиональных убийц, называемых Чистильщиками. Вскоре Макс воссоединяется с подозреваемой в убийстве Моной Сакс, чтобы разгадать тайны Внутреннего Круга; расследование приводит к смерти Моны.

После событий второй игры Макс ушел из сил и теперь пристрастился к алкоголю и обезболивающим. После ожесточенной конфронтации с толпой он в конце концов уезжает из Нью-Йорка на незнакомые улицы Сан-Паулу, Бразилия. Макс получает работу в службе безопасности Родриго Бранко, богатого бизнесмена, вместе с Раулем Пассосом, который вместе с Максом прошел полицейскую подготовку. После похищения жены Родриго Макс и Рауль обнаруживают и затем уничтожают сеть для извлечения человеческих органов с участием местных уличных банд, правых военизированных наемников и коррумпированных бразильских спецподразделений полиции.

В кино

Марк Уолберг на премьере Max Payne фильма

В экранизации, основанной на сюжете первой игры, Макс Пейн (которого играет Марк Уолберг ) - полицейский полиции Нью-Йорка, стремящийся отомстить убийцам своей семьи. Когда Марк Уолберг впервые прочитал сценарий Бо Торна, он подумал, что он «потрясающий», но забеспокоился, узнав, что он основан на видеоигре. Описывая свою роль, Уолберг сказал: «Это, наверное, одна из самых острых ролей, которые я играл, но также и наиболее многослойная. Вот очень счастливый парень, который работал на унылой работе, имел прекрасную семью. Но красота в его жизни была отнята.. Он просто впадает в ярость. Все это движимо эмоциями ". Однако Скотт Миллер из 3D Realms сказал, что Макс Пейн плохо изображен в фильме, что не соответствует стандартам игры.

Другие выступления

Три-выпуск Max Payne 3 врезки в цифровых комиксов, созданных и выпущен в партнерстве между Rockstar Games и Marvel Comics исследует ранние годы Макса и события перед третьей игрой в серии. Макс родился у Хелен и Джека Пэйнов. Отец Макса был ветераном Вьетнама, страдающим посттравматическим стрессовым расстройством, который изменял и иногда бил свою жену. Большое влияние на мальчика оказал его дед по материнской линии; профессор колледжа, который рассказывал ему истории из древней мифологии. Хелен умерла в 1976 году, возможно, из-за алкоголизма; Смерть Джека последовала через три года. В молодости Макс окончил Полицейскую академию Нью-Йорка как лучший ученик в своем классе. Спустя несколько лет он встретил свою будущую жену Мишель, спасая ее от двух грабителей. Через шесть месяцев они поженились, и 4 февраля 1998 года у них родилась дочь Роза.

В 2012 году Rockstar выпустила несколько комплектов одежды для аватара Xbox Live Max Payne из оригинальной игры на Xbox Live Marketplace. Max Payne 3 Special Edition был в комплекте с 10" высокой коллекционной Max Payne статуи, сделанные Triforce. Согласно Пасхальное яйцо в Remedy Entertainment, Alan Wake, Макс умер в 2016 году, через тринадцать лет после событий Max Payne 2. Тем не менее, это не канонично, поскольку права на серию перешли к Rockstar Games.В видеоигре Grand Theft Auto V от Rockstar 2013 года игроки могут настроить одного из главных героев, Майкла Де Санта, так, чтобы он выглядел как Макс в Max Payne 3.

Прием

Если бы вы смогли передать всю горечь Макса Пейна в камень, это был бы бриллиант в 500 карат. Макс не такая роскоши, поэтому вместо этого он использует свою интровертную ярость, чтобы питать его линчевателя чувство справедливости, распределяя гнев в виде пуль. Грязный Гарри гордился бы.

—Матт Бертц, Game Informer, 2010 г.

Макс Пейн был назван Eurogamer лучшим игровым персонажем года в 2001 году. В 2008 году PC Zone оценил его как седьмого лучшего персонажа компьютерных игр, комментируя: «Он может быть клише фильма нуар, но Макс Пейн - относительно уникальный образец. в играх, с превосходным сценарием и подходящей гладкой озвучкой ». Game Informer включил его в свой список игровых персонажей, которые «сформировали 2000-е», по выбору сотрудников и читателей. В 2011 году читатели Книги рекордов Гиннеса назвали Макса 42-м персонажем видеоигр всех времен. В 2012 году GamesRadar поставил его на 23-е место в своем списке «100 лучших героев видеоигр», заявив, что, хотя ему больше всего везло на планете, «ему удалось сохранить рассудок и победить».

Потребовалась группа энтузиастов-финнов, чтобы создать уникальное американское сочетание современного экшена и классического нуара, но даже они недооценили непреходящую привлекательность Макса. Он человек, зашедший слишком далеко, обреченный антигерой, который продолжает сражаться, одинокий полицейский, преданный, но никогда не сломленный, всегда сардонический, никогда не угрюмый. Постоянная борьба Макса кажется вневременной.

-RUS McLaughlin, Беглец, 2012

Gulf News поставили его вторым в своем списке лучших персонажей видеоигр 2011 года, добавив, что «его серьезное отношение к заключенным принесло ему легионы поклонников». В том же году 360 поставил его имя на пятое место в списке самых «мужественных» персонажей на Xbox 360. IGN упомянул Макса в своей статье 2012 года «История крутых парней», назвал его «самым известным антигероем» в том же году и назвал его «одним из самых проблемных персонажей видеоигр». В том же году GamesRadar включил Макса в число «13 самых неудачливых ублюдков в играх», заявив, что «трудно представить главного героя, который занимается дерьмом более упорно, чем Макс Пейн», и отметив его за «самые смешные внутренние монологи за всю историю. появиться в игре ". В 2013 году Complex поставил его на 42-е место среди «самых крутых» персонажей видеоигр всех времен.

Отношения Макса с Моной Сакс были названы GamesRadar одним из самых «катастрофических игровых романов» в 2011 году. Сцена секса между Максом и Моной была описана Games.net как «одна из самых подходящих, которые когда-либо видели в видеоиграх. "считая, что ему не хватает беспричинности, которую демонстрируют большинство сексуальных сцен в видеоиграх.

В 2013 году Complex включил Макса Пейна на второе место в своем списке «олдскульных» персонажей видеоигр, которые были иконами стиля, поскольку «суровый, крутой образ нью-йоркского полицейского идеально подходил». Первоначальные изменения дизайна персонажа в течение длительного цикла разработки Max Payne 3 вызвали резкую критику со стороны фан-сообщества, а также средств массовой информации; UGO прокомментировал, что «его учтивый, нуарный вид был подкреплен чувствительностью к мусору трейлеров », и обвинил Обадию Стейна, Бама Бама Бигелоу, Джона Макклейна и Керри Кинга в том, что они «наиболее ответственны за новый стиль Макса». Кейт Стюарт из The Guardian высказал мнение, что в третьей игре Rockstar удалось превратить «своего бывшего антигероя-полицейского в заслуживающего доверия персонажа», даже несмотря на «небольшой разрыв между неуклюжим Максом в кинематографических эпизодах и спортивным телосложением. психопатов мы контролируем в интерактивных разделах ".

Смотрите также
использованная литература
Последняя правка сделана 2024-01-02 02:37:32
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте