Самурай Shodown II

редактировать
Samurai Shodown II
Samurai Shodown II arcade flyer.jpg
Разработчик (и) SNK. Kinesoft (Windows). DotEmu (Linux / Mac OS)
Издатели SNK
Продюсер (ы) Эйкичи Кавасаки
Дизайнер (ы) Ясуси Адачи (К. Я. Хаяте)
Композитор (ы) Ясумаса Ямада. Ясуо Яматэ
СерияSamurai Shodown
Платформы Аркады
Выпуск1994
Жанры Файтинг
Режим (ы)
Шкаф В вертикальном положении
Аркадная система Neo Geo MVS

Samurai Shodown II - это игра 1994 года, файтинг, выпущенная как вторая запись в Samurai от SNK. Shodown серия.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Персонажи
  • 4 Выпуск
  • 5 Прием
  • 6 См. Также
  • 7 Примечания
  • 8 Ссылки
  • 9 Внешние links
Геймплей
Скриншот геймплея, демонстрирующий матч между Чам Чамом и Гендзюро Кибагами.

Продолжение чрезвычайно восторженного приема фанатами первого Samurai Shodown SNK перестроил продолжение с нуля, включая почти весь состав его предшественника, добавив несколько новых персонажей и улучшив общий игровой процесс с более отзывчивым управлением, большим количеством ходов (в частности, использование счетчика военнопленных в качестве супер-специального счетчика движений ; эти движения не только наносят серьезный урон противникам, но и ломают их оружие, заставляя их сражаться без оружия в течение короткого промежутка времени, прежде чем будет выпущено новое оружие), а также значительное количество пасхальных яиц.

Общий игровой процесс был расширен, чтобы включить несколько вариантов движения, таких как возможность перекатываться вперед и назад, уклонение, чтобы избежать высокого атаки или небольшие прыжки, чтобы избежать низких ударов. Эта игра также была первой игрой, которая включала наступательную технику блокировки или «парирование», с помощью команды, выдаваемой в последнюю секунду, игрок мог отразить входящую атаку и оставить своего противника открытым для атаки за доли секунды. Подобная техника позже также использовалась в Weaponlord Namco и позже была популяризирована Capcom в Street Fighter III. Есть также эпизодические появления других персонажей SNK, скрытый босс, который иногда выходит, чтобы бросить вызов игрокам, и несколько других удовольствий, которые фанаты могут раскрыть.

Сюжет

Через год после поражения Амакусы изнутри первого Samurai Shodown, вскоре появляется новая угроза в виде Мизуки Рашоджин: мстительный дух, обладающий местная жрица святилища по имени Мизуки стремится принести в мир хаос и разрушение во имя воли темного бога Амброзии. Те, кто сражался раньше во время террора Амакусы, теперь вместе с несколькими новыми лицами сражаются против Мизуки и ее верных сил, чтобы определить судьбу всего мира.

Персонажи

За исключением Там Тама и Амакусы, оставшийся состав оригинального Samurai Shodown возвращается в продолжение, к которому присоединяются шесть новых персонажей:

  • Гендзюро Кибагами - жестокий и безжалостный фехтовальщик, величайший соперник Хаомару.
  • Чам Чам - молодая кошачья девочка, которая является младшей сестрой Там Тама (которая превратилась в своего домашнего шимпанзе Паку Паку в качестве божественного наказания за проигрыш и неспособность защитить два священных камня своей деревни от Мизуки и ее верных сил).
  • Нейнхальт Зигер - благородный и доблестный рыцарь из Пруссии, который сражается гигантской перчаткой с оружием.
  • Никотин-кофеин - старый крохотный монах, который служит мудрым повелителем Хаомару и Гендзюро.
  • Куроко - второстепенный рефери, скрытый босс игры. Список приемов Куроко интересен тем, что он использует приемы, которые используются некоторыми персонажами в игре, а также персонажами других бойцов СНК, такими как Рио Сакадзаки и Тунг Фу Рю. Его супер-ход в игре - это комичная версия Рюко Ранбу Ре.
  • Мизуки Рашоджин - мстительный дух, который желает исполнить волю Амброзии и вызвать хаос и разрушение в мире. Мизуки - первая женщина-финальный босс в серии и единственный босс, которому помогает животное (собачий демон по имени Маджу, который одновременно является личным питомцем и опекуном Мизуки).
Релиз

Самурай Первоначально Shodown II был выпущен для игровых автоматов Neo Geo и домашних консолей в 1994 году. Несмотря на свою значительную популярность, в течение нескольких лет игра не выпускалась ни на одной другой системе, за исключением версии 1996 года для Neo Geo CD версия для компьютеров с ОС Windows только в Японии. Он был перенесен на PlayStation в виде Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack (который объединяет первые две игры в один пакет и также был выпущен только в Японии).

Однако порт Xbox Live Arcade и антология для PlayStation 2 / Wii, содержащая все игры Samurai Shodown, были анонсированы на Tokyo Game Show 2007. Он был выпущен на Xbox 360 10 сентября 2008 г. и на виртуальной консоли Wii в Европе 8 августа 2008 г. и в Северной Америке 25 августа 2008 г. по цене 900 очков Wii. 18 декабря 2012 года SNK Playmore выпустила игру на встроенной памяти портативной консоли Neo Geo X. Он также был портирован для платформ iOS и Android и выпущен в iOS App Store и Google Play в июне 2013 года.

Цифровая версия Samurai Shodown II для ПК с эмуляцией Neo Geo была в комплекте со многими другими эмулированными портами SNK Playmore Neo Geo и выпущена в магазине Humble Bundle 8 декабря 2015 года. Хотя браузерные версии некоторых из этих игр, включая эту играли слишком быстро в окне эмуляции программного обеспечения, у них были доступны версии клиента Steam. Эта и многие другие игры из набора Neo Geo 25th Anniversary, входившего в Humble Bundle, были позже выпущены для загрузки без DRM на GOG.com 31 мая 2017 года.

Как и в оригинальной Samurai Shodown, Neo Версия Geo AES подвергает цензуре всю кровь в игре. Однако Samurai Shodown II также включает в себя «код крови», позволяющий использовать всю кровь; SNK предоставила этот код игровым журналам для публикации и тем, кто звонил в их отдел обслуживания клиентов.

Приемная
Приемная
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic X360: 72/100. iOS: 57/100
Оценки по обзорам
ПубликацияОценка
EGM NG: 9/10
Famitsu NG: 34/40
IGN WII: 8,5 / 10. X360: 8/10
Следующее поколение Аркада: 4/5 звезд . NG: 3/5 звезд
TouchArcade iOS: 2,5 / 5 звезд

Samurai Shodown II был принят даже лучше, чем оригинал. В Японии Game Machine перечислила его в выпуске от 1 декабря 1994 года как самую успешную настольную аркаду года. Четыре рецензента EGM дали домашней версии Neo Geo единогласную оценку 9/10 и титул «Игра месяца», заявив, что игра улучшилась во всех аспектах по сравнению с уже превосходной предшественницей. Позже они поставили его на 4 место в рейтинге "Hot 50" EGM 1995 года, выше, чем в любой другой файтинг. GamePro критиковал за то, что комбо по-прежнему несбалансированны, и некоторые персонажи могут нанести гораздо больший урон, чем другие, но похвалил такие улучшения, как пересмотренный счетчик военнопленных и секретные приемы, а также «лучшую графику, которую когда-либо видели в рисованной анимированной игре-файтинге». Они также отметили, что в сочетании с другими недавними выпусками, такими как Fatal Fury Special, SNK был близок к тому, чтобы обогнать Capcom как ведущего производителя файтингов. Рецензент для Next Generation сказал, что игра была такой же, как и ее предшественница, за исключением некоторых «незначительных улучшений», но что «это то, что делает ее чертовски хорошей».

Samurai Shodown II сделал GameSpot списком величайших игр всех времен и списком EGM в десятку культовых классических игр. Complex назвал ее 18-й лучшей аркадной игрой 1990-х. Retro Gamer включил ее в десятку лучших игр Neo Geo: «С красивой графикой, плавной анимацией и эклектичностью. Список персонажей, вторая часть серии SNKs Samurai Shodown, несомненно, является его лучшим. В 202-мегабайтной тележке были представлены новые бойцы, великолепные декорации и даже более удобное управление, чем в впечатляющем оригинале. Samurai Shodown II имела огромный успех в аркадных автоматах. отдать честь Capcom и доказать, что стилю и амбициям SNK нет предела. Этому определенно не хватает глубины более поздних игр серии, но по чистому веселью и доступности Samurai Shodown II не имеет себе равных. Поистине монументальный боец, который до сих пор играет блестяще ». В 2008 году они дали повторному выпуску XBLA оценку 91%. В 2019 году Game Informer занял 9-е место среди лучших файтингов всех времен.

Согласно Retro Gamer, «эта невероятная игра доказала, что SNK был готов и мог бросить вызов жанровым соглашениям и идти в ногу с Capcom. на арене файтингов. Ожесточенная конкуренция между двумя компаниями продлится десятилетие и позже, поскольку обе компании с каждым новым выпуском стараются превзойти друг друга в инновациях ». Неуклюжие английское текстовое вступление к игре часто комментировалось. Чад Окада (Game Lord) заявил, что усилия по локализации текста не увенчались успехом, поскольку небольшая прибыль, полученная от домашних версий Neo Geo, не была сочтена стоящей времени и денег, необходимых для исправления ошибок перевода.

Next Generation рассмотрел версию игры для Neo-Geo и заявил, что «К сожалению, даже в ее полном аркадном воспроизведении, Samurai Showdown II - это просто еще один файтинг. Это определенно игра, в которую должен инвестировать каждый владелец Neo-Geo, но не причина купить машину, если у вас ее нет ».

Согласно Famitsu, версии компакт-дисков AES и Neo Geo были проданы более 75 066 и 20 487 копий за первую неделю на рынке соответственно.

См. Также
Notes
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-06 09:54:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте