Rabbids Go Home

редактировать
Rabbids Go Home
RabbitsCover2.png PAL обложка
Разработчик (и) Ubisoft Montpellier. Ubisoft Casablanca (Nintendo DS версия)
Издатель (и) Ubisoft
Режиссер (ы) Жак Экзертье. Жан-Филипп Каро
Дизайнер (ы) Christophe Pic
Композитор (ы) Fanfare Vagabontu
SeriesRaving Rabbids
Платформа (ы) Nintendo Wii. Nintendo DS. Microsoft Windows
ВыпускNintendo Wii, Nintendo DS
  • NA : 1 ноября 2009 г.
  • AU : 5 ноября 2009 г.
  • EU : 6 ноября 2009 г.
  • JP : 26 ноября 2009 г.
Microsoft Windows .
  • RUS : 12 августа 2010 г.
  • PL : 30 марта 2011 г.
Жанры приключенческий боевик, платформер, головоломка (только версия DS)
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

Rabbids Go Home - это приключенческий экшн видеоигра разработан и опубликован Ubisoft для Wii и Nintendo DS. Игра была выпущена в Северной Америке 1 ноября 2009 г., в Австралии 5 ноября 2009 г. и в Европе 6 ноября 2009 г. Укороченная модифицированная версия игры была перенесена на Microsoft Windows и выпущена в отдельных странах.

Rabbids Go Home - это четвертая часть серии видеоигр Rabbids и первая игра в серии без Rayman. Сюжет игры сосредоточен на усилиях титулованных Кроликов собрать как можно больше человеческих объектов и создать огромную кучу достаточно высокой, чтобы достичь Луны, при этом избегая попыток истребления со стороны "Верминаторов", которые хотят получить обратно вещи, которые украли кролики.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили юмор, саундтрек и доступный игровой процесс, хотя некоторые отметили низкую сложность игры. Отзывы о версии для Nintendo DS были неоднозначными.

Сетевые службы игры были отключены, когда в мае 2014 года была отключена служба Nintendo Wi-Fi Connection.

Содержание
  • 1 Геймплей (версия для Wii)
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Музыка
  • 5 Прием
  • 6 Ссылки
Геймплей (версия для Wii)

Игрок управляет командой из двух кроликов, которые буйствуют, толкая тележку для покупок. Цель игры - побывать в местах обитания людей (включая торговые центры, больницы и аэропорты, но не ограничиваясь ими), чтобы собрать как можно больше вещей на каждом уровне и помочь Кроликам собрать достаточно высокую кучу, чтобы достичь Луны. На каждом уровне есть достаточно материала, чтобы вырастить кучу на 1000 футов. Минимальное требование для прохождения уровня - собрать «Очень большой материал» и отнести его в туалет в конце уровня. Чем больше предметов соберет игрок, тем больше предметов будет разблокировано для Кроликов (таких как фигурки, татуировки, инструменты, аксессуары и испытания) в зависимости от счета. Xtra Large Stuff находится либо в середине, либо в конце уровня. Некоторые предметы Xtra Large влияют на игровой процесс. Например, реактивный двигатель разгонит тележку для покупок до трехкратной скорости, в то время как карантинная кровать больного пациента позволяет тележке плавать и скользить. На всех уровнях размещены «кролики-коллекционеры», с помощью которых игрок может оставить все, что он собрал до этого момента. здоровье кроликов (описываемых в игре как «идеи») измеряется лампочками, которые поджариваются, когда кролики получают урон и собираются для пополнения запасов. В начале игры у кроликов будут три лампочки, отображаемые в нижнем левом углу экрана. Позже в игре вы можете заработать до 6 лампочек. Если все лампочки перегорят или игрок упадет в пустоту, Rabbids вернутся на автоматическую контрольную точку, и если весь собранный ими материал будет потерян, они снова появятся рядом с последним Collector Rabbid. они встречались.

Игрок может перемещать тележку для покупок с помощью Nunchuk и ускоряться с помощью кнопки A. Основной способ нападения Rabbids - это громкая вокализация, называемая «Баааааа! Атака», которую можно вызвать встряхиванием пульта Wii Remote. Эта атака может сломать определенные объекты, оглушить врагов, таких как сторожевые собаки, напугать людей и лишить их одежды. По мере продвижения игрока по игре появляются паразиты и роботы, а люди начинают носить звукоизоляционные шлемы, чтобы защитить себя от атаки «Баааааа! Игрок может использовать другую технику под названием «Super Boost», которая запускается, когда тележка для покупок поворачивается и дрейфует до точки, где синие искры вылетают из-под колес тележки. Когда игрок нажимает кнопку A и поворачивается, тележка скользит. Когда видны синие искры, игрок может нажать кнопку B, и будет выполнено «Super Boost». Эта способность позволяет игроку сбивать груды ящиков, быстрее убирать определенных врагов и перепрыгивать через препятствия с помощью трамплинов. Игрок также может запустить «кролика-пушечного ядра», кролика, живущего внутри пульта Wii игрока, прицелившись с помощью пульта Wii и нажав кнопку Z на насадке Nunchuk. Эта атака может лишить некоторых врагов и открыть определенные помеченные решетки.

В несколько моментов во время игры Rabbid «втягивается» в сам пульт Wii, и его можно бросать и подпрыгивать, находясь «внутри» пульт, поскольку на экране отображается видимый вид пульта изнутри.

Сюжет

После вторжения на Землю и интенсивных вечеринок Кролики готовы вернуться домой. Из-за того, что у них мало внимания, они решают отправиться на Луну, которая, по их мнению, представляет собой гигантскую лампочку. Они придумывают план собрать все человеческие вещи, которые они могут найти, сложить их в гигантскую кучу и подняться на Луну. Они собирают человеческие объекты и помещают их все в одну тележку для покупок, переносят все вещи, которые они нашли, через канализационную систему через ряд туалетов и добавляют их в свою растущую кучу, которая становится выше по мере прохождения игры. В конце концов, люди восстают против кроликов и становятся «паразитами» в попытке истребить кроликов и вернуть их украденные вещи.

В конце игры кролики все еще не могут добраться до луны, даже собрав почти все из города. Люди бомбардируют груду бомбами с задержкой времени, которые взрываются на куче, заставляя ее взлетать в космос. В результате с неба падает мусор XL, и люди в панике. После того, как все вещи перестали падать, люди счастливы получить все свои вещи обратно. В космосе кролики празднуют свое достижение, наконец, достигнув Луны, хотя и оказавшейся на ее гравитационной орбите.

Разработка

Rabbids Go Home перед выпуском разрабатывался три года. Последовательная и аутентичная сюжетная линия была необходима, чтобы кролики оставались свежими и сохраняли их разнообразие в контексте приключенческой игры. Команда разработчиков оценила Rabbids как олицетворение «доведенных до крайности эмоций» и создала человеческих персонажей как полную противоположность: «[Они] обдумывают все свои решения, контролируют свои эмоции. Их органы атрофировались. забыли, что у них есть тело или сердце, и они с трудом с ними справляются ". Жак Экзертье заявил, что встреча двух противоположных персонажей является аллегорией «внутренних споров, которые мы ведем с самими собой каждый раз, когда принимаем решение», и что большая часть комедийных ситуаций в игре проистекает из встречи двух архетипов. Сеттинг Rabbids Go Home был визуально вдохновлен периодом между 1945 и 1975 годами, когда произошел взрыв массового потребления. Визуальные эффекты были основаны на простых цветах и ​​геометрических формах, а не на фотореализме, чтобы создать карикатурный образ его «встревоженных людей с их стерильными местами и нормализованным городским планированием». Ubisoft Montpellier создала проприетарный игровой движок LyN специально для Rabbids Go Home и вместе с ним. Об игре было объявлено 9 апреля 2009 года. 17 ноября 2009 года Ubisoft опровергла слухи о том, что игра будет отозвана из магазинов Великобритании из-за «ненормативной лексики». В результате игра была переоценена на 12 в Европе.

Музыка

Музыка Rabbids Go Home была написана Fanfare Vagabontu, молдавским цыганским духовым оркестром, но вдохновлен румынской народной музыкой. Саундтрек из 12 треков был доступен в iTunes Music Store 17 ноября 2009 года. Игра также включает лицензионные песни, такие как «Come Go With Me » от The Дель-Викингс, «Луи Луи » Ричард Берри, «Take Me Home, Country Roads » Джон Денвер, «Прощание с Ямайкой » от Гарри Белафонте, «Somebody to Love » от Jefferson Airplane, «» от The Delfonics, «Умные штаны» от First Choice, «Я и миссис Джонс » от Билли Пол, Мисти Блю "неизвестного певца, и" Реки Вавилона "Boney M. Лицензионная музыка в основном звучит из радио и громкоговорителей в различных областях игры и может быть отключена (или заглушена) путем уничтожения указанных громкоговорителей и радиоприемников.

Raving Rabbids: Rabbids Go Home (оригинальный саундтрек)
НазваниеДлина
1."Sanie Cu Zurgălăi"2:33
2." Перинита "1:22
3." Чокарлия "2:44
4." Батута Дин Молдова "1:15
5." Дойна Деаскультаре "3:01
6.«Батута ла кларнет»1:24
7.«Бубамара»2:52
8.«Horã Moldoveneasca de Joc»1:28
9.«Кантаре Дин Банат»1:18
10.«Батута ла Тромпета»1: 02
11."Horã de Joc"1:21
12."Sanie Cu Zurgălăi (DJ Forzando Remix)"2:34
Общая продолжительность:22:54
Прием
Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияОценка
DS Wii
1Up.com B
Eurogamer 8/10
Game Informer 7.5 / 10
GamePro 4/5
GamesMaster 86%
GameSpot 7 /10
GameZone8/10
IGN 8.5/10
Nintendo Power 7/107/10
Nintendo World Report9/10
ONM 40%83%
Совокупные оценки
GameRankings 68,25%80. 25%
Metacritic 70%79%

Версия Rabbids Go Home для Wii получила в целом положительные отзывы критиков. Педро Эрнандес из Nintendo World Report похвалил "изобретательное" использование в игре Wii Remote, "легкий в использовании" игровой процесс, "глубокие" режимы настройки Rabbid, "отличный" саундтрек и "невероятное" чувство юмора, но отметил избыточность игрового процесса и непостоянная частота кадров как слабые места. NGamer Великобритания пришла к выводу, что «Rabbids могут создать полноценную игру без помощи Рэймана. Это остроумно, очаровательно и, прежде всего, невероятно весело». GamesMaster UK описал игру как «остроумную, энергичную и чрезвычайно интересную, даже если она не особенно умна». Мэтт Касамассина из IGN заявил, что игра была «гораздо более вдохновляющей и амбициозной», чем Rayman Raving Rabbids, и сказал, что название «временами кажется игрой в жанре экшн, а иногда - платформером. на колесах, но независимо от сценария вы будете веселиться и улыбаться, если не смеяться ». Крис Скаллион из Official Nintendo Magazine UK считает Rabbids Go Home «самой забавной игрой на Wii» и положительно прокомментировал «жесткое» управление и «фантастический» саундтрек, но заявил, что игра была слишком простой. Aceinet из GameZone высоко оценил юмор игры и "постоянно меняющийся" игровой процесс, в заключение напомнив, что "игры должны быть веселыми, а Rabbids Go Home - это веселый опыт, который нельзя пропустить, независимо от результата". Аарон Коэн из GamePro отметил, что игра черпает свою силу из странного тона, но добавил, что простота игрового процесса утомляет. Дэн Пирсон из Eurogamer отметил, что «постоянный энтузиазм» Rabbids может «истощить» некоторых, и сказал, что игра не для хардкорных энтузиастов игр. Аннетт Гонсалес из Game Informer сказала, что анимации были «громкими», но некоторые последовательности игрового процесса были «повторяющимися». Мэтт Леоне из 1UP.com заметил, что лицензионный саундтрек и функции настройки добавили достаточно индивидуальности, чтобы сделать игру достойной игры. Nintendo Power пришла к выводу, что, хотя в игре есть «проблемы с трудностями», она был «определенным шагом в правильном направлении для кроликов, и я надеюсь, что они продолжат этот путь». Том МакШи из GameSpot положительно прокомментировал создателя персонажа, открываемый контент и кат-сцены, но сказал, что ранние уровни были слишком простыми и простыми, и игра стала повторяющейся.

Обзоры Nintendo DS версии были смешанными. NGamer UK назвала игру «лучшим образцом жанра, который мы когда-либо видели». Nintendo Power заявила, что стиль головоломки в игре «идеален» для управления с помощью сенсорного экрана, и отметила, что возможность настраивать задачи «добавляет большую ценность повторному воспроизведению этого последнего упражнения по злоупотреблению Rabbid». Крис Скаллион из официального журнала Nintendo Magazine UK раскритиковал "ломаную" физику игры, "универсально скучные" мини-игры и "раздражающий" игровой процесс, но отметил, что ролики были "приличными", а редактор уровней "солидным".

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-03 05:23:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте