Хронос Группа
редактировать
Некоммерческий отраслевой консорциум, финансируемый участниками
Khronos Group, Inc. - американская некоммерческая организация. Промышленный консорциум, финансируемый членами , базирующийся в Бивертоне, штат Орегон, ориентированный на создание открытого стандарта, бесплатных интерфейсов программирования приложений (API) для создания и ускоренного воспроизведения динамических мультимедиа на самых разных платформах и устройствах. Члены Khronos могут участвовать в разработке спецификаций Khronos API, голосовать на различных этапах перед публичным развертыванием и ускорять доставку своих платформ и приложений за счет раннего доступа к проектам спецификаций и тестам на соответствие.
31 июля 2006 г. на SIGGRAPH было объявлено, что контроль над спецификацией OpenGL будет передан от Комиссии по обзору архитектуры OpenGL в группу.
Содержание
- 1 История
- 2 Рабочие группы
- 2.1 Активные стандарты
- 2.2 Неактивные стандарты
- 3 участника
- 3.1 Участники-промоутеры
- 3.2 Участники-участники
- 3.3 Ассоциированные члены
- 3.4 Академические члены
- 3.5 Индивидуальные участники
- 3.6 Бывшие члены
- 4 Ссылки
- 5 Внешние ссылки
История
Группа Khronos была основана в 2000 году компаниями, включая ATI Technologies, Discreet, Evans Sutherland, Intel Corporation, NVIDIA, Silicon Graphics (SGI) и Sun Microsystems. Сейчас он насчитывает более 140 компаний-членов, более 30 усыновителей и 24 соответствующих члена. Его президентом является Нил Треветт.
Рабочие группы
Активные стандарты
- 3D Commerce, согласовывает рабочий процесс 3D-активов для онлайн-торговли
- ANARI, Интерфейс аналитического рендеринга для Визуализация данных
- COLLADA, формат файла, предназначенный для облегчения обмена 3D-активами
- EGL, интерфейс между API-интерфейсами рендеринга Khronos, такими как OpenGL ES или OpenVG, и окном базовой платформы system
- glTF, спецификация формата файла для 3D-сцен и моделей
- NNEF уменьшает фрагментацию развертывания машинного обучения, позволяя использовать широкий спектр инструментов обучения нейронных сетей и механизмов вывода, которые могут использоваться приложениями в широкий спектр устройств и платформ
- OpenCL, межплатформенный вычислительный API.
- OpenGL, кроссплатформенный API компьютерной графики
- OpenGL ES, производная от OpenGL для использования в мобильных и встроенных системах, таких как сотовые телефоны, портативные игровые устройства и др.
- OpenGL SC, критически важный для безопасности профиль OpenGL ES, разработанный для удовлетворения потребностей критически важного для безопасности рынка
- OpenVG, API для ускорения обработки 2D векторной графики
- OpenVX, Аппаратное обеспечение API ускорения для компьютерного зрения приложений и библиотек
- OpenXR, открытый и бесплатный стандарт для виртуальной реальности и приложений и устройств дополненной реальности
- SPIR, промежуточный целевой компилятор для OpenCL и Vulkan
- SYCL, одинарный источник C++ DSEL для гетерогенных вычислений
- Vulkan, API компьютерной графики с минимальными затратами
- Vulkan SC, основанный на существующей спецификации API Vulkan для поддержки критически важных для безопасности отраслей
- WebGL, JavaScript привязка к OpenGL ES в браузере на любой платформе, поддерживающей графические стандарты OpenGL или OpenGL ES
Неактивные стандарты
- OpenML, API для захвата, передачи, обработки, отображения и синхронизации ng digital media
- OpenKODE, API для предоставления абстрактного переносимого доступа к ресурсам операционной системы, таким как файловые системы, сети и математические библиотеки
- OpenKCam, Advanced Camera Control API
- OpenMAX, многоуровневый набор из трех программных интерфейсов с различными уровнями абстракции, обеспечивающий доступ к мультимедийным функциям
- OpenSL ES, аудио API, настроенный для встраиваемых систем, стандартизирующий доступ к таким функциям, как трехмерное позиционное аудио и воспроизведение MIDI
- OpenWF, API для компоновки 2D-графики и управления отображением
- StreamInput, API для согласованной обработки устройств ввода
- WebCL, привязка JavaScript к OpenCL в браузере
Участники
Группа Khronos делит своих членов следующим образом:
- Участники-промоутеры - имеют полное право участия в рабочей группе и голосование, а также право назначать директора Правление Хроноса.
- Участник Члены - имеют полное участие в рабочей группе и право голоса.
- Ассоциированный член Члены - имеют полное участие в рабочей группе, но не имеют права голоса в рабочей группе. Доступно только для компаний с числом сотрудников менее 100.
- Академические участники - имеют полное участие в рабочей группе, но не имеют права голоса в рабочей группе.
- Индивидуальные участники - доступны только по приглашению.
Текущие участники по состоянию на 2 августа 2019 года:
Участники-организаторы
Участники-участники
Ассоциированные члены
- Amalence
- Basemark
- Binomal LLC
- The Brenwill Workshop Ltd.
- CodeWeavers
- Coohom
- Crank Software
| | - Darmstadt Graphics Group GmbH
- EyeWay
- inVRsion
- Kalray
- LunarG
- NSITEXE
| | - ОТОЙ
- Oxide Games
- PeakHills Group
- Pluto VR
- Shenzhen Dlodlo New Technology Co., Ltd
- SIRU Innovations
| | - Stream HPC
- ThinCI
- ThreeKit
- UX3D GmbH
- VRgineers, Inc.
|
Академические члены
Индивидуальные участники
- PEREY Research Consulting
Предыдущие участники
Khronos Group ведет текущие списки своих участников на своем веб-сайте.
Ссылки
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Pulli, Кари. «Новые API для мобильной графики» (PDF). Архивировано из оригинального (PDF) 2 мая 2013 г. Получено 21 октября 2007 г.