Правосудие Кастлвании

редактировать
Битва за 2008 год видеоигра
Castlevania Judgment
Castlevania Judgement.jpg Североамериканский бокс-арт
Разработчик (и) Eighting
Издатель (и) Konami
Режиссер (ы) Акихиро Минаката. Юта Кобаяси
Продюсер (и) Кодзи Игараси
Художник (ы) Такеши Обата
Композитор (ы) Ясуси Асада
СерияCastlevania
Платформы Wii
Выпуск
  • NA : 18 ноября 2008 г.
  • JP : январь y 15, 2009
  • EU : 20 марта 2009
  • AU : 2 апреля 2009
Жанры Файтинг
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский

Castlevania Judgment - это трехмерная боевая видеоигра, разработанная Konami и Eighting для Wii. Игра основана на серии игр Castlevania и является первым файтингом в этой серии.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Персонажи
  • 3 Развитие
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей
Битва в Castlevania Judgment.

В игре присутствует трехмерное окружение и используются элементы управления, определяющие движение из Wii Remote и Nunchuk. Пульт Wii Remote используется для атак, включая базовые атаки, «вспомогательное оружие» и атаки оружием, путем поворота пульта дистанционного управления, а нунчак используется для перемещения персонажа по сцене и для защитных действий. Игроки могут свободно перемещаться по сцене, как в игре Power Stone.

. Каждый персонаж использует различное оружие и различные типы оружия, которые доступны в зависимости от сцены и интерактивной среды сцены; Кроме того, они могут расставлять ловушки или использовать монстров на сцене, чтобы атаковать друг друга. Призывы доступны в бою, некоторые из них могут быть вызваны предметами. Игроки могут использовать соединение Nintendo Wi-Fi для игры друг против друга и могут подключаться к игре Nintendo DS Castlevania: Order of Ecclesia чтобы разблокировать бонусный контент в обеих играх. Примеры этапов: Тронный зал, Камера пыток и Корабль-призрак. Игроки могут выбрать для своего персонажа другой цвет палитры, называемый в игре «цветом выравнивания», два из которых используют аксессуары, выбранные игроком.

Сюжет

Галамот сюжеты послать своего слугу, Жнеца времени, из будущего на десять тысячелетий в прошлое, чтобы уничтожить своего соперника Дракулу и изменить историю. Человек по имени Эон обнаруживает это и собирает воедино чемпионов из разных эпох истории в разлом времени, чтобы найти избранного, способного уничтожить Жнеца времени. У каждого персонажа есть собственная уникальная сюжетная линия, ролики и финальная последовательность при прохождении сюжетного режима игры.

Персонажи

Правосудие включает 13 игровых персонажей, состоящих из героев и боссов со всей франшизы Castlevania. история, вместе с новым оригинальным персонажем Эон, всего 14.

Другие неигровые персонажи бродят по этапам игры, выступая в качестве препятствий, которые можно устранить, чтобы пополнить запас энергии. К этим персонажам относятся обычные враги Castlevania, такие как зомби, водяные и минотавры.

Разработка

Konami зарегистрировала игру под названием Castlevania Judgment с Паштет США nt и Trademark Office 11 апреля 2008 г. Ведущий дизайнер игры, Кодзи Игараси, начал планировать перенос игры Castlevania на Wii и хотел использовать контроллеры обнаружения движения. Однако сделать это в длительной приключенческой истории было бы очень утомительно, поскольку большая часть игрового процесса франшизы включает в себя взбивание и раскачивание. Но в обстановке действия раскачивание было бы прервано интервалами отдыха и было бы более приятным. Игра ориентирована на воссоздание готического ощущения франшизы. Игараси описал процесс разработки многопользовательских боев как довольно сложную задачу. Команда дизайнеров работала над графикой игры, особенно над внутриигровыми текстурами, с некоторыми дизайнерами Elebits и Dewy's Adventure, которые присоединились к команде разработчиков Игараши. Все персонажи были переработаны для игры художником манги Такеши Обата.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторБалл
Metacritic 49 / 100
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
1Up.com D-
Eurogamer 3/10
G4 1/5 звезд
Game Informer 5/10
GamePro 1,5 / 5 звезд
GameRevolution D
GameSpot 3/10
GameSpy 1,5 / 5 звезд
GameTrailers 6,5 / 10
IGN 7,5 / 10
Nintendo Power 7/10
Nintendo World Report7/10
ONM 68%
X-Play 1/5 звезд

Первоначальная реакция на объявление о том, что игра будет файтингом, была некоторыми шокирована. и скептицизм. Первоначальный просмотр IGN сборки игры до E3 заставил их рецензентов сделать вывод, что игра была многообещающей. Тем не менее, дизайн персонажей подвергся резкой критике со стороны Дэвида Оксфорда из Kombo.com, который подумал, что дизайн не в стиле Castlevania и слишком похож на работу Обаты над Death Note.

после того, как он был показан на выпуске 2008 года Tokyo Game Show игра получила в целом резкую критику. Kotaku Редактор Люк Планкетт написал длинную практическую статью об игре. Он сообщил: «Я ушел с шоу в плохом настроении. Плохо для фанатов Castlevania, по крайней мере» и «В этой игре нет ничего правильного. Ничего». Гейм-дизайнер Кодзи Игараси пожаловался на схему управления, сообщив, что «есть еще проблема с контроллером Wii. Трудно делать такие точные движения, когда вы чем-то машете». В противном случае он возражал, что первоначальная реакция на Суждение была «несправедливой».

Решение было принято отрицательно, общая оценка по Metacritic составила 49%. Игровой сайт 1UP.com оценил игру на D-. В дополнение к критике художественного направления, 1UP также отметила некоторые вещи, которые, по их словам, игнорировали установленные боевые условности. Сюда входили и жалобы на «дезориентирующее» управление камерой. Согласно обзору Konami описала игру как «Versus Action», которая, по словам обозревателя, была «объединением механики экшн-игры с истребителем», а затем назвал этот термин «незаконнорожденным сыном <47 лет».>неологизм ". IGN назвал Judgment «глубоким и веселым бойцом», высоко оценив разнообразие персонажей, стиля и дизайна, критикуя камеру и отсутствие возможностей настройки управления. IGN также номинировал ее как лучшую файтинг-игру 2008 года для Wii, но проиграл эту награду Super Smash Bros. Brawl. Nintendo Power оценила игру на 7,0 из 10, заявив, что «Несмотря на то, что Castlevania Judgment радикально отличается от своих предшественников в жанре приключенческого боевика, на самом деле это довольно весело», хвалят его презентацию, доступность и переработанную музыку, а также критикуя использование дополнительного оружия, схемы управления и персонажа. конструкции, назвав их «сомнительными». В отличие от этого, X-Play поставила игре 1/5, заявив, что она чрезвычайно несбалансирована и имеет ужасную схему управления, а также «опровергает устоявшиеся конструкции Castlevania». GameSpy дал игре 1,5 / 5, похвалил игру за открываемые возможности и сетевой режим, критикуя игру за несбалансированных персонажей и раздражающую камеру. GameSpot дал игре 3/10 оценка, в которой говорится: «Ужасная камера, ужасное искусство и громоздкие элементы управления предназначены только для мазохистских претендентов; поклонники франшизы, драки или веселья не найдут ничего ценного в этой небрежной обналичке». После своего более позднего выпуска в Японии игра стала финансовой бомбой: было продано всего 3700 единиц.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-14 11:40:42
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте