Alone in the Dark (2008 видеоигра)

редактировать
Alone in the Dark
Alone in the Dark 5 (PC).PNG
Разработчик (и) Eden Games ( ПК, Xbox 360, PlayStation 3). Hydravision Entertainment (Wii и PlayStation 2)
Издатель (и) Atari, Inc.
Режиссер (ы) Дэвид Надаль
Продюсер ( s) Нур Поллони
Дизайнер (и) Эрве Слива
Композитор (ы) Оливье Деривьер
СерияОдин в темноте
Движок Сумерки 2 (ПК, PS3, X360). RenderWare (PS2, Wii)
Платформа (-ы) PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360, Wii
ВыпускMicrosoft Windows, PlayStation 2, Wii, Xbox 360
  • EU : 20 июня 2008 г.
  • NA : июнь 23, 2008
  • AU : 26 июня 2008 г.
PlayStation 3 .
  • EU : 14 ноября 2008 г.
  • NA : 18 ноября 2008 г.
  • AU : 20 ноября 2008 г.
Жанры Survival Horror
Режим (ы)Одиночная игра

Alone in the Dark - это survival horror видеоигра, и пятая установка nt из серии под тем же именем, созданный Atari. Игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. Версия для PlayStation 3 под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена в ноябре 2008 года и включает в себя несколько улучшений по сравнению с другими версиями. Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были выпущены Electronic Arts в Японии 25 декабря 2008 года.

Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были разработаны Eden Игры, а версии для PS2 и Wii одновременно разрабатывала компания Hydravision Entertainment. Версия Alone in the Dark для PS2 и Wii полностью отличается от версии для PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя оба имеют похожий сюжет, у него в значительной степени разные уровни, что устраняет весь свободный роуминг из других версий. Несмотря на неоднозначные отзывы, «Один в темноте» имел финансовый успех.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
    • 3.1 Музыка
    • 3.2 Alone in the Dark: Inferno
    • 3.3 Ограниченные выпуски
  • 4 Прием
    • 4.1 Обратная реакция от Atari
    • 4.2 Продажи
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Геймплей в Alone in the Dark сильно отличается от других игр серии. Он изложен в виде «эпизодов» в стиле DVD, где игрок может выбрать, начать игру с самого начала или выбрать переход к разделу, если он застрял. Если они захотят это сделать, прошлые события будут вспоминаться в заставке «Ранее в одиночестве в темноте...» в начале эпизода.

В Alone in the Dark есть сменная камера от первого и третьего лица и игровой процесс в стиле решения головоломок. Окружающая среда играет большую роль в основном игровом процессе, так как игрок может взять любой объект (например, трубы, дерево и т. Д.) И использовать его в качестве оружия ближнего боя. Его также можно использовать для прорыва дверей и опрокидывания предметов. Огонь возникает в режиме реального времени, поскольку объекты можно поджечь, удерживая его над огнем, и его можно потушить. Если огонь не погаснет достаточно быстро, пламя продолжит восстанавливаться. Игрок может собирать предметы и комбинировать их для создания различных стилей оружия, однако только некоторые предметы можно комбинировать с другими. Любой объект, в который стреляют или бросают, будет немедленно уничтожен.

Если игрок получает урон, на одежде Эдварда появляются открытые раны. Игрок должен использовать медицинский спрей или, если раны слишком глубоки, использовать повязки, чтобы исцелить себя. Если Эдвард получит слишком много повреждений, экран будет мигать красным, и будет слышен звук сердцебиения, указывающий на то, что он истекает кровью.

Сюжет

Игра начинается с амнезии Эдварда Карнби, исследователя паранормальных явлений, выздоравливающего после экзорцизма, совершенного против него группой оккультистов во главе с пользователя Crowley. Охраннику велено отвести его на крышу для казни, но невидимая сила утащила его и убила. Он бродит по разрушающемуся зданию в поисках выхода; свидетелем того, как несколько человек были убиты так же, как охранник, а также молодая женщина одержима демоном, который утверждает, что знает о его прошлом. После битвы с существом он встречает арт-дилера Сару Флорес. Они направляются к подземной автостоянке, где они встречают Теофила Паддингтона, оккультиста, который выполнил экзорцизм Эдварда, и старого ученика и друга Карнби. Тео объясняет природу Философского камня и желание Кроули высвободить его злую силу.

Угоняя автомобиль, они въезжают в Нью-Йорк, обнаруживая его в том же разрушенном состоянии, что и здание; сверхъестественные трещины, прорывающиеся из земли. Они врезаются в Центральный парк, и Тео дает Эдварду Камень, говоря ему найти его в комнате музея, прежде чем убить себя. По дороге в музей Эдвард истекает кровью из-за травм. Пробираясь сквозь разрушения, Эдвард узнает свою фамилию от Кроули. Позже его прошлые медицинские записи от лечащего врача показывают, что ему больше ста лет, и он исчез в 1938 году. Обнаружив комнату 943 Метрополитен-музея, призрак Тео объясняет больше истории Камня. Выкованный Люцифером после его падения с Небес, Камень искушал людей обещаниями массового богатства и бессмертия; на самом деле он просто сделал их сосудами для души дьявола.

Сара остается в музее, чтобы исследовать записи Паддингтона, отправляя Эдварду по электронной почте различные тексты, а также получая некоторые от Кроули, оба из которых раскрывают больше его прошлого и Камня. Проникая глубоко под Замком Бельведер, он решает различные головоломки, идущие по Пути Света. Достигнув потайной комнаты в подземном храме, Эдвард встречает Гермеса Трейсмаджиса, одного из алхимиков, который построил Центральный парк и держателя другой половины Камня, что делает его фактически бессмертным, пока он ждал Носителя Камень (Эдвард), чтобы освободить его. Когда Гермес везет обратно в музей, Кроули похищает Сару и держит ее в заложниках. В финальной схватке Эдвард наконец убивает безумного оккультиста, быстро выстрелив ему в голову, пока он боролся с Флоресом. Затем Treismajice приводит их в самую внутреннюю комнату.

Внутри камеры они находят большой портал между живым миром и загробной жизнью ; ворота для Люцифера, чтобы вернуться в тело. Нуждаясь в обеих половинах Камня, чтобы разблокировать его, Эдвард и Гермес воссоединяют его на пьедестале, но Несущий Свет начинает возвращать Карнби. Сара - не желая позволить Эдварду пожертвовать собой - забирает у него Камень, позволяя Люциферу завладеть ею. Игроку предоставляется выбор: убить ее и перенести Несущий Свет в свое тело или оставить ее в живых и позволить Дьяволу использовать ее в качестве своего сосуда. Если он выбирает первое, он полностью овладевает Люцифером и заявляет о своем намерении править человечеством. Если он выбирает последнее, Сара становится одержимой, и дьявол насмехается над Эдвардом за то, что он так одинок; на что он отвечает: «Я привык к этому», прежде чем уйти с поражением.

Разработка

A техническая демонстрация была выпущена 16 февраля 2008 года, демонстрируя систему инвентаризации и то, как можно управлять предметами и объектами окружающей среды, а также как предметы могут использоваться вместе. Например, двусторонний скотч можно использовать для прикрепления светящейся палочки к стене, создавая источник света. Другой пример - игрок, использующий нож, чтобы проколоть пакет с кровью, затем бросает пакет с кровью, создавая кровавый след, чтобы заманить врагов из одного места в другое. 26 февраля 2008 года была выпущена вторая техническая демонстрация, демонстрирующая реалистичное использование огня с различными объектами в игре.

Также показывает влияние на объекты при съемке. Видно, как игрок стреляет в стол, и впоследствии одна из ножек стола отламывается и разбивается. Затем игрок поднимает это и зажигает в огне для спонтанного факела. 18 апреля 2008 года была выпущена третья техническая демонстрация, демонстрирующая атрибуты и игровую механику огня в игре. Четвертая техническая демонстрация была выпущена 3 июня 2008 года, в ней были выделены враги и их характеристики, включая то, как они выглядят и как их убить. Инвентарь ограничен тем, что можно уместить в куртку. Все в окружающей среде можно использовать как оружие. Рабочее название игры было Alone in the Dark: Near Death Investigation.

Версия для PlayStation 3 и Xbox 360 использует движок Twilight 2 .

Музыка

Музыка в Alone in Темный оценивает Оливье Деривьер. В его состав входит женский хор Тайна болгарских голосов. Деривьер не использовал живой оркестр; вместо этого он использовал виртуальные инструменты и семплеры для создания реалистичного оркестрового звука. Официальный альбом саундтреков от Derivière and Voices доступен для покупки в цифровом виде и в формате аудио CD.

Alone in the Dark: Inferno

Alone in the Dark: Inferno - это версия игры для PlayStation 3 игра, которая была анонсирована на Games Convention в Лейпциге в 2008 году. Он решает ряд проблем игрового процесса, обнаруженных в версии для Xbox 360, таких как добавление полного управления камерой на 360 °, более уменьшенное изображение камеры от третьего лица, более удобная система инвентаря и более жесткая механика вождения. Он также включает в себя эксклюзивный новый игровой процесс из Эпизода 6. Демоверсия была выпущена в сети PlayStation Network 1 ноября 2008 года.

Ограниченные выпуски

Ограниченное издание игры было выпущено для европейский рынок. В Великобритании Limited Edition доступна только в магазинах Game.

Наряду с копией игры ограниченное издание содержит:

  • Фигурку Эдварда Карнби 15 см
  • Артбук
  • Бонус «Making Of Alone in The Dark 'DVD
  • Аудио-саундтрек с компакт-диска

На рынке США был ограниченный выпуск для PS2 с только бонусным аудио-саундтреком на компакт-диске.

Прием
Прием
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
PC PS2 PS3 Wii Xbox 360
Destructoid Н / ДН / ДН / ДН / Д3,5 / 10
Край Н / ДN/AN/AN/A7/10
Eurogamer N / AН / Д7/103/107/10
Game Informer 6.5 / 10Н /A7.25/10N/A6.5/10
GamePro N/AN/AН / ДН / Д2,5 / 5
GameSpot Н / ДН / Д7.5 / 10Н / Д6.5 / 10
GameSpy Н / ДН / ДН / ДН / Д2/5
GameTrailers Н / ДН / ДН / ДН / Д7.3 / 10
GameZoneН / ДН / Д5/10Н / Д4,5 / 10
IGN 3,5 / 103/106,8 / 103,1 / 10(Великобритания) 7/10. (Австралия) 5,9 / 10. (США) 3,5 / 10
Nintendo Power Н / ДН / ПН / Д4/10Н / Д
OXM (США) Н / ДН / ДНЕТН / Д5.5 / 10
PC Gamer (США) 28%Н / ДН / ДН / ДН / Д
PSM Н / ПН / П3,5 / 5Н / Д AН / Д
AV Клуб н / дн / дн / дн / дD+
разновидность н / дН / ПН / ПН / П(неблагоприятно)
Совокупный балл
Metacritic 55/10047/10069/10039/10058/100

Получены версии Alone in the Dark для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК " смешанные или средние отзывы », в то время как версии для PlayStation 2 и Wii получили« в целом неблагоприятные отзывы », согласно совокупности обзоров веб-сайта Metacritic. Критика была направлена ​​на запутанный сюжет, ошибки и глюки, повторяющиеся сражения, плохое обнаружение столкновений и физику, дрянные диалоги и ужасное управление вождением. В Японии Famitsu поставил ему одну семь, одну шесть, одну семь и одну шесть для версии для PS3 (26/40); и две шестерки, одна семерка и одна пятерка для версии Xbox 360 (24/40).

GameSpot сказал о версии для Xbox 360: «Если вы можете вынести некоторые досадные технические недостатки, Alone in the Dark сможет быть умным, приятным приключением ». GameTrailers сказал:« Игра нуждалась в доработке, чтобы действительно сгладить проблемы с интерфейсом, но это остается приключением, которого стоит продолжить... ».

Версия для PlayStation 3, Alone in the Dark: Inferno, получила гораздо более положительные отзывы из-за улучшенного управления движением и вождением, а также дополнительных сцен.

Backlash from Atari

После нескольких европейских веб-сайты давали игре средние или низкие оценки, издатель Atari пригрозил ответственным веб-сайтам судебными исками, заявив, что обзоры не могли быть основаны на окончательной версии, поскольку к моменту их публикации она не была доступна; Сами Atari не доставляла им обзорные версии. Издатель подозревал, что рецензенты использовали незаконно загруженные версии названия. Однако веб-сайт обзора Gamer.nl утверждал, что на самом деле руководство Atari отправило законную копию игры до ее выпуска, а после публикации обзора «они прямо сказали [Gamer.nl], что разрешают только высоко оцененные обзоры нарушают дату эмбарго после выпуска ". (Несмотря на пожелания Atari, на сайте Gamer.nl по-прежнему опубликован оскорбительный обзор). Кроме того, Atari заявила, что обзоры вообще не были выполнены в соответствии с требованиями официальных стандартов обзора продуктов и должны быть немедленно удалены.

Большинство других веб-сайтов защищали свои обзоры и отказывались удалять свои статьи. Atari не довела дело до конца. В то же время другие редакторы других игровых журналов заявили, что плохие обзоры, возможно, были опубликованы для привлечения внимания и кликов на их веб-сайтах из-за предсказуемости реакции Atari.

Продажи

По состоянию на июль 30 августа 2008 года было продано 1,2 миллиона копий игры по всему миру.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 01:47:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте