Король бойцов 2002

редактировать
The King of Fighters 2002
Король бойцов 2002 arcade flyer.jpg
Разработчик (и) Eolith. SNK Playmore (PS2 / Xbox). DotEmu (ПК)
Издатель (и) Playmore
Режиссер (и) Ли Сон Хо
Продюсер (и) Чил Сок Чой
Дизайнер (и) Руюн
Программист (ы) M. Юсуке. С. Фудзинуки. Т. Хаяси
Художник (ы) Чикара Ямасаки. Хироаки Хашимото. Масаэ М.
Композитор (ы) Масахико Хатая. Ясуо Яматэ
СерияКороль бойцов
Платформа (ы) Аркада
Выпуск2002
Жанры Файтинг
Режим (ы)
Кабинет Вертикальный
Аркадная система m Neo Geo MVS

The King of Fighters 2002 - это файтинг, созданный Eolith и Playmore для Neo Geo в 2002 году. Это девятая игра в серии The King of Fighters и вторая, созданная Eolith и разработанная Playmore (ранее Brezzasoft). Игра была портирована на Dreamcast, PlayStation 2 и Xbox, при этом версии для PS2 и Xbox были выпущены в Северной Америке в формате «два в одном». один комплект со следующей игрой из серии, The King of Fighters 2003.

SNK Playmore выпустил ремейк под названием The King of Fighters 2002 Unlimited Match для PlayStation 2, который был выпущен 26 февраля 2009 года в Японии, а позже игра получила свой первый мировой релиз на Xbox Live Arcade 3 ноября 2010 года. Порт версии Xbox Live Arcade был выпущен с опозданием на Steam от 27 февраля 2015 г.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Персонажи
  • 3 Неограниченное совпадение
    • 3.1 Прием
  • 4 Примечания
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей
Снимок экрана геймплея, демонстрирующий матч между Ангелом и Максимой.

King of Fighters 2002, отказался от формата 4-на-4 "Striker Match", который использовался в предыдущих трех играх серии. и вернулся к формату боя 3 на 3 ori окончательно использовался в серии до KOF '98.

. В игре также была переработана система Power Gauge в формате, аналогичном тому, который использовался в King of Fighters '97. Как и в предыдущих играх серии, шкала мощности заполнялась, когда игрок атаковал противника или выполнял специальные движения во время боя. Количество датчиков мощности, которые может запастись игроку, увеличивается на единицу с каждым членом команды. Например, первый член команды может иметь до трех измерителей мощности, а третий член - до пяти. Один приклад Power Gauge можно использовать либо для выполнения техники контратаки и уклонения, защищая атаку противника, либо для использования Super Special Move, либо для активации состояния MAX Activation. То же самое относится и к формату 1-на-1, где шкала мощности, которую игрок мог запастись, также увеличивается на единицу с каждым проигрышем в раунде. Например, в первом раунде игрок может запастись до трех измерителей мощности, а проигрыш двух раундов позволяет игроку запастись до пяти.

Во время MAX Activation сила атаки и защиты игрока увеличивается на короткий период и может отменить любую атаку на другого игрока. В этом состоянии можно использовать Суперспециальное движение, не расходуя запас мощности. Есть также MAX Super Special Moves, которые являются супер-движениями, которые могут быть выполнены только во время MAX Activation с одним прикладом Power Gauge, и MAX2-движения, которые требуют двух ложек при низком уровне здоровья.

Персонажи

Как и в King of Fighters '98, в игре не было сюжетной линии, поскольку сюжетная линия NESTS уже завершилась в предыдущей игре, The King of Fighters 2001. Вместо этого был включен «матч мечты» с участием персонажей из всех предыдущих игр серии. В дополнение к повторяющимся командам из серии, включая оригинальную Japan Team, в игре также присутствовали команды, представляющие каждую из предыдущих игровых серий от The King of Fighters '96 до King of Fighters 2001. Омега Ругал также вернулся в качестве финального босса. Однако не все персонажи из предыдущих игр были представлены, а такие завсегдатаи серии, как Кинг и Синго Ябуки, отсутствовали в версии Neo Geo впервые с момента их первого появления. Тем не менее, версия игры Dreamcast включала Кинга и Шинго, а также трех дополнительных персонажей из SVC Chaos: SNK vs. Capcom, а именно Гис Ховард, Гёниц, и Ороти Иори были добавлены вместе с ними в версии для PlayStation 2 и Xbox. Некоторые персонажи были перерисованы, в первую очередь команда King of Fighters '98, которая была впервые представлена ​​в The King of Fighters 97.

Japan Team

Команда Fatal Fury

Art of Fighting Team

Команда Икари

Команда солдат-психологов

Команда женщин-бойцов

Корейская команда

Команда Ягами (команда KOF '96)

Команда преступников (команда KOF '97)

Команда New Faces (KOF '98 Team ) (Хотя эта команда была впервые представлена ​​в King of Fighters 97)

  • Яширо Нанакасэ
  • Шерми
  • Крис

Команда Ороти

  • Орочи Ясиро
  • Орочи Шерми
  • Орочи Крис

K 'Team (KOF '99 Team)

Agent Team (KOF 2000 Team)

NESTS Team (KOF 2001 Team)

Босс

Альтернативный

Эксклюзивы для консолей

  • Shingo Yabuki (версии Dreamcast, PS2, Xbox)
  • King (версии Dreamcast, PS2, Xbox)
  • Geese Howard (версии для PS2, Xbox)
  • Goenitz (PS2, версии Xbox)
  • Orochi Iori (версии PS2, Xbox)
Unlimited Match

Версия игры Unlimited Match была выпущена 26 февраля 2009 г. для PlayStation 2 в Японии и 3 ноября 2010 для Xbox Live Arcade и 27 февраля 2015 для Steam на ПК. Были добавлены новые функции, такие как новые сцены и иллюстрации. Кроме того, были добавлены дополнительные персонажи, а также внесены изменения в состав команды: количество команд по умолчанию увеличено до 18, включая обычную и альтернативную версии команды Орочи. Более того, все персонажи, представленные в сериалах между The King of Fighters '99 и King of Fighters 2002 были включены, за исключением K9999, который является персонажем, задуманным как стилизация из Тецуо Шима из манги Акира. Вместо этого, новый персонаж по имени Безымянный (ネ ー ム レ ス) был разработан, чтобы занять его место в игре и обладал большей частью специальных приемов K9999 с дополнительными штрихами.

Всего в игре 66 персонажей, что делает ее самым большим списком в серии. В игре есть 44 персонажа из King of Fighters 2002, 16 персонажей из арки NESTS, включая Кинга и Шинго, и 6 скрытых персонажей, включая дополнительных персонажей из предыдущих консольных версий, за исключением Ороти Иори. В игре также есть оригинальный порт King of Fighters 2002 из Neo Geo.

Неограниченные эксклюзивные матчи

Боссы без ограничений

Прием

За неделю релиза игра продана в Японии тиражом 19 000 копий. В выпуске 114 от Arcadia игра заняла девятое место в десятке лучших видеоигр. Критики восприняли игру положительно из-за большого количества игровых персонажей, хотя неоднозначные мнения были даны ее устаревшей графике. Кроме того, несмотря на отсутствие сюжета, большое взаимодействие между персонажами получило высокую оценку за добавление глубины игре.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 10:10:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте