Gun Buster (аркадная игра)

редактировать
Gun Buster
Разработчик (и) Тайто
Издатель (и)
  • JP : Тайто
  • NA : Тайто Америка
Дизайнер (и) Т. Мацумото. Рюдзи Томинага
Программист Синдзи Сояно. Хикару Танигучи. Такаши Исии
Художник (и) Рюдзи Томинага. Цутому Сэкимото. Хисакадзу Като
Композитор (ы) Казуюки Охнуи. Ясуко Ямада
Платформа (и) Аркада
Выпуск
Жанры Шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская (2-4 игрока)
Кабинет Вертикальный
Аркадная система Система Taito SZ
ЦП Основной: 68EC020 @ 16 МГц,. Звук: 68000 @ 16 МГц
ЗвукES5505 @ 15,23805 МГц,. ES5510
ДисплейДвойной монитор,. 640 × 240 разрешение (320 × 240 на экран),. 60 Hz частота обновления,. 8192 цвета на экране,. 65,536 цветов палитра (32,768 на экран)

Gun Buster (ガ ン バ ス タ ー), также известный как Gunbuster (ガ ン バ ス タ ー) и выпущенный в Северной Америке как Operation Gunbuster, является первым -персональный шутер видеоигра, разработанная Tai на и выпущен для аркад в 1992. В отличие от on-rail стрелков из легких пистолетов в то время, это была одна из первых аркадных игр, в которых был свободный роуминг FPS геймплей, в том же году Wolfenstein 3D был выпущен на персональных компьютерах.

Схема управления Gun Buster состоит из джойстика для движения и обстрела и световая пушка для прицеливания и поворота. Игрок также может носить с собой несколько видов оружия, каждое с разной скоростью перезарядки и скоростью движения, а на игровых картах есть стены, очки и колонны, которые можно использовать для уклонений и перестрелок. Он также имеет режимы мультиплеера deathmatch для до четырех игроков, между двумя командами, на двойном мониторе аркадном кабинете.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Прием
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Схема управления игрой состоит из джойстик и световая пушка : джойстик перемещает персонажа игрока вперед, назад и в сторону в маневре обстрела, в то время как световая пушка перемещает прицельная сетка и поворачивает персонажа по часовой стрелке и против часовой стрелки, как в более поздних шутерах от первого лица Wii Remote для домашней консоли Wii. Арсенал игрока состоит из основного пулемета и нескольких дополнительных видов оружия: мин, лазера, искры и огня; каждое оружие имеет разную скорость перезарядки и скорость передвижения. Также доступен щит неуязвимости, который длится 15 секунд.

В режиме миссии можно играть как в одиночную игру, так и в кооперативную для двух игроков Игра, в которую второй игрок может присоединиться в любое время. Режим миссии в основном состоит из дуэлей с боссами на тринадцати картах. На каждой карте игроки проходят лабиринты, пытаясь убить противников-боссов, прежде чем они убьют игрока. Карты включают стены, очки и колонны, которые игрок может использовать для уклонений и перестрелок.

В качестве первой игры для Taito SZ System аркадной системной платы, графика игры улучшена по сравнению с предыдущим стрелком из легкого пистолета Тайто Space Gun. Графика также была более детализированной и динамичной, чем у других шутеров от первого лица того времени, таких как Wolfenstein 3D и Blake Stone ; на первом уровне Gun Buster, например, игроки могут стрелять в окна в стеклянном лифте.

Соревновательный многопользовательский режим игры включает в себя сражение лицом к лицу deathmatch между двумя командами, предшествовавшими соревновательному многопользовательскому режиму Doom. В нее можно играть либо между двумя игроками, между четырьмя игроками с двумя игроками в каждой команде, либо между тремя игроками с двумя игроками в одной команде и одним игроком в другой команде. Аркадный шкаф имеет установку с двумя мониторами, при этом второй экран используется в основном в режиме Deathmatch для второго, третьего и / или четвертого игроков.

Сюжет

Действие игры разворачивается в городе Агалия, вымышленном научно-фантастическом городе, где преступность киборгов стала безудержной. В 2169 году город предложил награды для киборгов-преступников и ввел организацию охотников. Со временем человечество стало называть этих охотников «охотниками за оружием».

Reception

В Японии Game Machine перечислила Gun Buster в выпуске от 1 октября 1992 года как шестое по популярности вертикальное аркадное устройство года.

В 2005 году, Gamasutra опросил разработчиков игр об их любимых аркадных играх всех времен, причем один разработчик, Эбон Ким, назвал Gun Buster своим «фаворитом всех времен» и написал краткий обзор, заявив, что он «будет играть три часа подряд, не вкладывая ни одной четверти», и было «весело играть против других». Он считал, что «Gunbuster был революционным шутером от первого лица» и «до своего времени», и что, если «обновленная версия вышла сегодня, многие энтузиасты FPS устремились бы к ней, и турниры были бы проведены» или «по крайней мере, это то, что я желание исполнится. "

См. также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-22 13:22:25
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте