Раньше | |
---|---|
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1992 ; 29 лет назад ( 1992) |
Учредители | |
Штаб-квартира | Бенд, Орегон, нас |
Действующие лица | Кристофер Риз ( режиссер студии ) |
Продукты | |
Количество работников | c.130 (2019) |
Родитель | PlayStation Studios (2000 – настоящее время) |
Веб-сайт | bendstudio.com |
Bend Studio (ранее Blank, Berlyn amp; Co., Inc. и Eidetic, Inc.) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Бенд, штат Орегон. Студия, основанная в 1992 году, наиболее известна разработкой Bubsy 3D, серии Siphon Filter и Days Gone. С 2000 года Bend Studio является сторонним разработчиком для PlayStation Studios.
Марк Бланк и Майкл Берлин основали Bend Studio как Blank, Berlyn amp; Co. в 1992 году. Бланк был основателем и директором по разработке продуктов Infocom, а Берлин, автор приключенческих игр, до перехода в Accolade работал в Infocom. К Бланку обратилась калифорнийская компания после того, как сотрудник использовал Cornerstone, программный пакет от Infocom, и вспомнил, что компания также разрабатывала игры. Эта компания хотела выпустить «звуковую игровую машину для автомобилей», для которой Бланк предложил серию спортивных игр, которые звучали бы как радиопередачи. Проект так и не был запущен в производство, и Бланк переделал идею для видеоигры в американский футбол с атмосферой, напоминающей телетрансляцию. В 1992 году он поделился этой идеей с Берлином, задаваясь вопросом, заинтересует ли Accolade такое название.
Через несколько месяцев после выпуска Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind в 1993 году, когда Берлин был на перерыве в Accolade, они начали разрабатывать игры под названием Blank, Berlyn amp; Co. Бланк стал президентом новой компании. Первыми играми компании были видеоигры-головоломки Columbo's Mystery Capers и Dell Crossword Puzzles для Apple Newton. Оба были выпущены в ноябре 1993 года StarCore, издательским лейблом Apple для Newton. Еще две такие игры, Dell Crossword Puzzles и Other Word Games и Motile, за которыми последовал июнь 1994 года. По словам Арни Каца из Electronic Games, эти релизы оказались «чрезвычайно успешными» для Blank, Berlyn amp; Co. После этого Расс Ветмор, разработчик Preppie! II присоединился к разработчику после семилетнего пребывания в Apple. Они реализовали идею футбольного матча Бланка как Live Action Football с использованием ScriptX, что позволило одновременно выпускать игру для Microsoft Windows и системного программного обеспечения Macintosh. Accolade опубликовала игру в ноябре 1994 года как первую в серии спортивных игр, которые Blank, Berlyn amp; Co. должны были разработать для издателя. Следующим из них должен был быть бейсбол.
После этих релизов компания Blank, Berlyn amp; Co. начала дальнейшее расширение, изменив свое название на Eidetic в апреле 1995 года и наняв технического директора Кристофера Риза. Под новым названием Eidetic разработала Bubsy 3D с командой примерно из восьми человек. Это была первая консольная игра студии и первая 3D-игра; Риз охарактеризовал переход к 3D как «сложный». Выпущенная в 1996 году для PlayStation, Bubsy 3D была неудачной, что Ризы отнести к конкуренции с Crash Bandicoot. После этого 989 Studios. подразделение Sony Computer Entertainment (SCE) обратилось к Eidetic с предложением на одну страницу для Siphon Filter, игры в жанре экшн и стелс. По словам креативного директора Джона Гарвина, нанятого во время разработки игры, SCE верила в Eidetic, потому что у нее был опыт разработки PlayStation и уже имелся движок, на котором можно было бы построить игру. Разработка Siphon Filter была сложной, потому что у Eidetic не было опыта создания стелс-игр. Компания расширилась до тринадцати человек, в то время как Берлин покинул компанию из-за своего недовольства состоянием индустрии видеоигр и характером Siphon Filter. Из-за несоблюдения сроков и внесения изменений в структуру, сюжет и механику игры, Siphon Filter несколько раз почти отменялся. Несмотря на трудности, продюсер 989 Studios Конни Бут очень верила в проект. Сифонный фильтр был выпущен в 1999 году и продан более одного миллиона единиц.
Eidetic продолжила разработку игр Siphon Filter для SCE, создав еще шесть игр до 2007 года, причем ни один другой выпуск не прервался. SCE приобрела студию в 2000 году, переименовав ее в Bend Studio. Помимо серии Siphon Filter, Bend Studio хотела разработать игры для другой франшизы и решила разработать игру Resistance для PlayStation Portable из-за сходства между Resistance и Siphon Filter. Bend Studio создала демоверсию игры и показала ее производителям SCE и оригинальному разработчику Resistance, Insomniac Games, и была одобрена для начала разработки Resistance: Retribution. После выпуска игры в 2009 году Bend Studio посвятила девять сотрудников Uncharted: Golden Abyss для PlayStation Vita. После того, как несколько идей по проекту были отклонены разработчиком франшизы Naughty Dog, разработчик в конечном итоге согласился с видением Bend Studio и одобрил проект. Bend Studio тесно сотрудничала с Naughty Dog, и ей было разрешено использовать все ресурсы из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. Bend Studio также работала над Uncharted: Fight for Fortune совместно с One Loop Games.
Первой оригинальной интеллектуальной собственностью (IP) Bend Studio после Siphon Filter была Days Gone, выпущенная в апреле 2019 года для PlayStation 4. Гарвин и директор игры Джефф Росс покинули студию к декабрю 2020 года. По состоянию на июнь 2021 года студия работает над новым IP, основанным на системах открытого мира из Days Gone.
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) | Ссылка (ы). |
---|---|---|---|---|
1993 г. | Загадочные каперсы Коломбо | Яблочный Ньютон | StarCore | |
Кроссворды Dell | ||||
1994 г. | Кроссворды Dell и другие игры в слова | |||
Подвижный | ||||
Футбол в прямом эфире | Классическая Mac OS, Microsoft Windows | Награда | ||
1996 г. | Bubsy 3D | Игровая приставка | ||
1999 г. | Сифонный фильтр | Sony Computer Entertainment | ||
2000 г. | Сифонный фильтр 2 | |||
2001 г. | Сифонный фильтр 3 | |||
2004 г. | Сифонный фильтр: штамм Omega | PlayStation 2 | ||
2006 г. | Сифонный фильтр: темное зеркало | PlayStation 2, PlayStation Portable | ||
2007 г. | Сифонный фильтр: Тень Логана | |||
Сифонный фильтр: боевые действия | PlayStation портативный | |||
2009 г. | Сопротивление: Возмездие | |||
2011 г. | Uncharted: Золотая бездна | PlayStation Vita | ||
2012 г. | Uncharted: Битва за удачу | |||
2019 г. | Дни ушли | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Sony Interactive Entertainment |