Respawn Entertainment

редактировать

Respawn Entertainment, LLC
Respawn Logo.png
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 12 апреля 2010 г. ; 11 лет назад ( 2010-04-12)
Учредители
Штаб-квартира Шерман-Окс, Калифорния, нас
Количество локаций 2 (2020)
Обслуживаемая площадь по всему миру
Действующие лица Винс Зампелла ( генеральный директор )
Продукты Серия Titanfall Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order Medal of Honor: Above and Beyond
Количество работников 315 (2019)
Родитель Electronic Arts (2017 – настоящее время)
Дочерние компании Respawn Entertainment Ванкувер
Веб-сайт respawn.com

Respawn Entertainment, LLC - американская студия разработки видеоигр, основанная Джейсоном Уэстом и Винсом Зампелла. Уэст и Зампелла ранее были соучредителями Infinity Ward и создали франшизу Call of Duty, где они отвечали за ее развитие до 2010 года. Студия создала серию шутеров от первого лица Titanfall, которая дебютировала в 2014 году. Respawn была приобретена Electronic Arts в декабре 1 января 2017 года. Студия разработала приключенческую игру Star Wars Jedi: Fallen Order, выпущенную в ноябре 2019 года, и бесплатную игру Battle Royale Apex Legends, выпущенную 4 февраля 2019 года. Respawn разработал Medal of «Честь: Выше и дальше», в которую входит бонусный фильм, отмеченный наградой «Оскар», короткометражный документальный фильм « Колетт».

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История
  • 2 Колетт
  • Разработано 3 игр
  • 4 Примечания
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

Джейсон Уэст и Винс Зампелла были руководителями в Infinity Ward, дочерней компании Activision, основанной в 2002 году. Infinity Ward была основной студией в серии Call of Duty, а в 2007 году выпустила Call of Duty 4: Modern Warfare, имевший успех у критиков. сериал. Уэст и Зампелла воспользовались успехом Modern Warfare для пересмотра своих контрактов с Activision в 2008 году, попросив больших бонусов и творческого контроля над серией в обмен на выпуск Call of Duty: Modern Warfare 2 в 2009 году, на что Activision согласилась при условии, что управление вернется к Activision, если пара будет запущена. С этого момента Activision искала способы задействовать этот пункт, а Уэст и Зампелла искали способы сделать Infinity Ward независимой. События достигли апогея в марте 2010 года, когда эти двое были уволены из Activision, лишившись бонусов. Последовало несколько судебных исков, в которых Уэст и Зампелла обвинили Activision в невыплате бонусов, в то время как Activision ответила, что они сговорились с Electronic Arts (EA) с целью нанести ущерб Infinity Ward, но в конечном итоге эти иски были урегулированы во внесудебном порядке.

В апреле 2010 года, через месяц после выхода из Activision, Уэст и Зампелла решили создать новую независимую студию Respawn Entertainment. Они искали финансирование у EA через партнерскую программу EA. West и Zampella сохранят за собой права на всю интеллектуальную собственность, созданную ими в будущем. По состоянию на 10 июля 2010 года 38 из 46 сотрудников Infinity Ward, уволившихся из этой студии после увольнения Уэста и Зампеллы, сообщили через свои профили в LinkedIn и Facebook, что они подписались на Respawn Entertainment.

Президент EA Games Label Фрэнк Жибо заявил на E3 2011 в июне 2011 года, что выпущенный EA шутер Respawn Entertainment был «научно-фантастическим» и позволит издателю «соревноваться с такими вещами, как Gears и Halo ». Жибо также заявил, что EA выпустит проект Respawn, когда увидит «оппортунистическое» окно. Позже в том же месяце Respawn опубликовал размытое тизерное изображение своей необъявленной игры через официальный сайт, запущенный в тот же день. Respawn также выпустил еще одно размытое изображение и дразнил новую игру выстрелом из колпачка. В апреле 2013 года Respawn зарегистрировал торговую марку для названия Titan, и сообщалось, что игра Respawn всегда была онлайн-эксклюзивом для Xbox, хотя ничего не было подтверждено.

В июне 2013 года Respawn Entertainment представила Titanfall на E3. 22 октября они объявили дату выхода игры - 11 марта 2014 года в Северной Америке и 13 марта в Европе. В марте 2015 года было объявлено, что Respawn разрабатывает продолжение Titanfall 2, которое позже было выпущено 28 октября 2016 года.

В июне 2014 года было объявлено, что Стиг Асмюссен, ранее работавший в Santa Monica Studio над сериалом God of War, присоединился к студии в качестве игрового директора второго проекта, не имеющего ничего общего с Titanfall. Из списков вакансий в январе 2016 года выяснилось, что проект должен был быть приключенческой игрой от третьего лица. 4 мая 2016 - Звездные войны День - Асмуссен объявил Respawn Entertainment делал третьего лица Star Wars игры, позже выяснилось, что Star Wars Jedi: Fallen Орден на Е3 2018 года.

В октябре 2017 года было объявлено, что Respawn Entertainment разрабатывает шутер от первого лица в виртуальной реальности для Oculus Rift, который был официально представлен как Medal of Honor: Above and Beyond в сентябре 2019 года.

В ноябре 2017 года Electronic Arts приобрела компанию за 151 миллион долларов США наличными и до 164 миллионов долларов США в виде капитала. Приобретение было завершено 1 декабря 2017 года.

В феврале 2019 года Respawn Entertainment представила Apex Legends в прямом эфире на YouTube. У этого дебюта не было предварительного анонса или маркетинга. Игра вышла в тот же день, что и прямая трансляция 4 февраля 2019 года.

В свою десятую годовщину Respawn объявил об открытии новой студии в Ванкувере, Британская Колумбия, чтобы сосредоточиться на продолжающейся разработке Apex Legends. Студия расположена в кампусе EA в Ванкувере, чтобы иметь возможность использовать их ресурсы.

Колетт

«Колетт» - это 24-минутный короткометражный фильм режиссера Энтони Джаккино, который был снят для включения в Medal of Honor: Above and Beyond как часть серии короткометражных документальных фильмов «Галерея». Фильм рассказывает о бывшейучастнице французского Сопротивления Колетт Марин-Катрин, которая впервые за 74 года едет в Германию, чтобы посетитьконцлагерь Миттельбау-Дора, где ее брат погиб от рук нацистов.

Среди короткометражных фильмов «Галерея» особое признание получила кинематографическая ценность « Колетт». Respawn и Oculus представили его на различных кинофестивалях, в том числе на фестивале документальных фильмов Big Sky, где он получил награду за лучший короткометражный фильм, что дает право на рассмотрение Американской академии кинематографических искусств и наук. Впоследствии Колетт была номинирована и впоследствии получила премию « Оскар» за лучший документальный короткометражный фильм на 93-й церемонии вручения премии «Оскар», что сделало этот короткометражный фильм первым продуктом компании, выпускающей видеоигры, получившим «Оскар».

Игры разработаны
Год Заголовок Платформа (и)
2014 г. Полный провал Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
2016 г. Titanfall 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017 г. Падение титанов: Нападение Android, iOS
2019 г. Apex Legends Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Звездные войны Джедаи: Павший Орден Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X / S
2020 г. Почетная медаль: выше и выше Майкрософт Виндоус
2021 г. Apex Legends Mobile Android, iOS
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-17 10:33:22
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте