Объединить (Half-Life)

редактировать
Персонаж из серии Combine
Half-Life
Combine.svg Символ «зажима» объединения, в пропаганде Half-Life: Alyx и Half-Life 2.
Первая играHalf-Life 2 (2004)
СозданоГейбом Ньюэлл
ДизайнГейб Ньюэлл, Марк Лэйдлоу
ОзвучиваетДжон Патрик Лоури
Информация о вселенной
ПсевдонимНаши благотворители, Всемирный Союз

Комбинат() - это многомерная империя, которая служит основной антагонистическая сила в 2004 видеоигре Half-Life 2 и последующих эпизодах, разработанных Valve. Комбинат состоит из органических, синтетических и сильно механизированных элементов. Они встречаются в Half-Life 2 и его эпизодических расширениях, а также в Half-Life: Alyx, как враждебные неигровые персонажи по мере продвижения игрока. через игры, чтобы свергнуть захват Земли Альянсом.

Альянс часто изображается как жестокие правители над гражданами Земли, жестоко подавляющие инакомыслие, полицейские с применением насилия и инвазивные операции для превращения людей в солдат или рабов. На протяжении всей игры игрок в основном сражается с преобразованными людьми, а также с синтетическими и механическими врагами, которые являются продуктом технологии Combine. В дополнение к их роли в серии Half-Life, Combine были адаптированы для производства машинимы, а один тип персонажа Combine был превращен Valve в плюшевые игрушки.

Содержание
  • 1 Дизайн
  • 2 Атрибуты
    • 2.1 Общество
    • 2.2 Описание
      • 2.2.1 Советники
      • 2.2.2 Гражданская защита
      • 2.2.3 Наблюдение
      • 2.2.4 Технология комбинирования
  • 3 Появления
    • 3.1 Серия Half-Life
    • 3.2 Появления в других медиа
  • 4 Культурное влияние
    • 4.1 Товары
    • 4.2 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Примечания
  • 7 Внешние ссылки
Дизайн
Изображение офицера гражданской защиты

Некоторые элементы внешнего вида Комбината, такие как внешний вид Советника, вдохновлены работами Фрэнка Герберта. Высокие Страйдеры, которые можно увидеть в Half-Life 2 и его последующих эпизодах, основаны непосредственно на марсианских треногах из H.G. Роман Уэллса Война миров, в котором марсиане вторгаются в викторианскую Англию, используя треноги в качестве своего главного «оружия». Само название «Объединение» - дань уважения роману Кена Кизи Пролетая над гнездом кукушки, в котором собраны авторитеты, которые механически манипулируют и обрабатывают людей.

Во время разработки Half-Life 2 были вырезаны различные концепции Combine неигровых персонажей. Убийцы из Женского Объединения, похожие на убийц black ops, представленные в первой игре, были запланированы, но позже отказались от них, хотя они появляются в аркадной игре Half-Life 2: Survivor. Другой неигровой персонаж, крематор, был задуман как рабочий из Синдиката, который очищал улицы от трупов после битвы с помощью кислотного пистолета, и хотя его голова была удалена из игры, его голова была изображена в Эли Вэнсе. лаборатория. Другие сокращения включали множество инопланетных солдат Альянса, которые могли бы дополнить транс-человеческих солдат в игре, и ряд синтетических боевых машин. Многие персонажи Half-Life 2 из Combine претерпели несколько редизайнов; солдат Combine Overwatch был подвергнут как минимум двенадцати изменениям, прежде чем был определен окончательный вид.

Оперная певица и актриса Эллен МакЛейн озвучивала диктора и диспетчера Combine Overwatch в Half- Life 2 и ее эпизодические дополнения и приквел к ним в виртуальной реальности Half-Life: Alyx. Различных солдат Альянса на протяжении всей игры озвучивал Джон Патрик Лоури.

Атрибуты

Общество

Мало что известно о роли Альянса за пределами Земли, но диалоги в Half-Life 2 заявляет, что они контролируют миры в разных измерениях и населены множеством видов. Однако, как показано, захват Земли Альянсом был жестоким полицейским государством. В Сити 17, восточноевропейском городе, часто можно увидеть подразделения гражданской защиты, которые часто проводят выборочные обыски многоквартирных домов, допрашивают граждан и участвуют в случайных полицейских жестокостях. Военные силы Overwatch Альянса атакуют базы сопротивления людей, чтобы еще больше укрепить свой контроль. Сами граждане одеты в синюю униформу и живут в специально отведенных многоквартирных домах. Показано, что граждане перемещаются в разные города или места по желанию Альянса на пассажирских поездах. Вортигонты, инопланетные существа из оригинального Half-Life, также были показаны порабощены и наблюдаются на различных должностях, например, дворниками. Согласно Half-Life 2: Raising the Bar, Альянс истощает океаны Земли, полезные ископаемые и ресурсы для использования в других мирах Альянса; в то время как и на водных путях Сити 17, и на прибрежных берегах окраин уровень воды значительно снижен.

В основе структуры командования Альянса в Half-Life 2 лежит Цитадель, огромное сооружение из конструкции Альянса, поднимающееся на десятки тысяч футов в небо с уровня земли и уходящее глубоко под землю. Расположенная в Городе 17, Цитадель служит главным штабом Альянса, в котором находятся Советники Альянса и офис администратора Земли, Уоллеса Брина. Брина часто можно увидеть на больших экранах по всему городу, откуда он распространяет пропаганду. Цитадель проецирует энергетическое поле, которое способно предотвратить размножение человека, а также поле, которое не позволяет опасным инопланетным животным существовать в городе. Кроме того, в Цитадели есть межпространственный телепорт, который позволяет Альянсу путешествовать между их родной вселенной и Землей. Цитадель также содержит сооружения для строительства различных синтетических боевых машин Комбината.

Изображение

Объединение состоит из различных видов и машин. Наиболее часто встречающиеся враги в Half-Life 2 и его дополнениях - это трансчеловеческие солдаты Overwatch и офицеры гражданской защиты. Вдобавок появляется множество боевых машин, от БТР и боевых вертолетов до гигантской «умной стены», которая окружает оккупированные города и постепенно разрушает все на своем пути, а также несколько инопланетных «синтов», вооруженных оружием.

Советники

Внешний вид Советника был вдохновлен работами автора научной фантастики Фрэнк Герберт.

Советники - большие существа, похожие на личинок, которые практически безликие, без видимых глаз, ушей или конечностей, хотя они обладают механическим устройством, напоминающим глаз, прикрепленным к левой стороне их головы, и съемными механическими руками. Их лица прикрыты респиратором, который может подниматься, открывая ротовое отверстие, из которого выходит длинный гибкий хоботок. С его помощью они могут исследовать объекты или атаковать и убивать врагов. Советники, похоже, питаются своей жертвой во время атак. Подразумевается, что Советники - это изначальная высшая раса, стоящая за Альянсом, а администратор Земли Уоллес Брин отвечает непосредственно им. Хотя Советников обычно можно увидеть в защитных капсулах, охраняемых солдатами Альянса, они также обладают телекинетическими способностями, с помощью которых они могут парить в воздухе и обездвиживать врагов, чтобы их хоботок мог беспрепятственно исследовать своих жертв. Их внешний вид был основан на навигаторах гильдии из фильма Дюна.

Гражданская защита

Гражданская защита - это правоохранительное агентство Альянса на Земле, состоящее из людей, которые согласились работать от имени Альянса. Также называемые метрокопами, подразделения гражданской защиты носят легкую броню и противогазы, которые сильно напоминают несколько модифицированную советскую маску ПМГ. Обычно они вооружены электрошоковыми дубинками и пистолетами, и иногда их можно увидеть с использованием пистолетов-пулеметов MP-7 . Метрокопы жестоки в своих методах, сдерживая местное население с помощью запугивания и физической силы. Допросы, инспекции, рейды, случайные избиения, казни без надлежащего судебного разбирательства и акты крайней жестокости со стороны полиции - все это используется как средство поддержания порядка в соответствующих юрисдикциях; их методы оправдываются их ролью "защитников благополучия гражданского населения". На окраине Города 17 наблюдается патрулирование подразделений гражданской защиты в поисках беглецов из города. Офицеры гражданской защиты находятся в постоянном контакте со штабом Combine Overwatch, который сообщает им цели и информацию о ситуации. После смерти офицера эта офицерская броня определяет, что ее носитель больше не жив, и автоматически информирует штаб о гибели и сообщает ближайшим подразделениям место смерти.

Overwatch

Комбинат Overwatch - основная военная сила Альянса на Земле. Он состоит из биомеханически усовершенствованных людей, которые носят бронежилеты с длинными рукавами и противогазы. Обозначения на костюме меняются в зависимости от назначения и ранга каждого отдельного отряда. Солдаты Элитного Синдиката носят ярко-белые доспехи с одним красным глазом, в то время как большинство солдат носят синие доспехи. Дробовики носят такую ​​же броню, как и стандартные Солдаты Объединения, но коричневого цвета с оранжевыми глазами. Они вооружены разнообразным огнестрельным оружием, включая дробовики, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и импульсные винтовки. Солдаты Overwatch обычно действуют небольшими группами, используя тактику отряда и гранаты, чтобы сбежать и обойти игрока с фланга. Время от времени они оказывают поддержку синтезаторам Combine и часто путешествуют в районы, используя десантные корабли. Они используют радио для связи друг с другом и со штабом Overwatch. Солдаты Комбината Overwatch обычно встречаются за пределами Сити 17 и появляются в городе только после «Восстания» ближе к концу Half-Life 2.

Технология объединения

Комбинат использует большой массив научно-фантастических технологий. У них есть доступ к технологии телепортации, которая переносит их из своего измерения в другие измерения. Однако их технология телепорта ограничена по сравнению с техникой, разработанной Эли Вэнсом, Исааком Кляйнером и Джудит Моссман в том смысле, что ее нельзя использовать для телепортации в другие места. внутри измерения его можно использовать только для перемещения между измерениями. На протяжении всей игры встречаются футуристические компьютерные консоли, двери, источники питания и огневые точки. Кроме того, для наблюдения за гражданами Земли Комбинат применяет небольшие бортовые роботы-сканеры. Городской вариант просто перемещается по улицам, наблюдает за людьми и фотографирует, в то время как боевой эквивалент способен сбрасывать мины на территорию. Служба гражданской защиты использует меньших по размеру бортовых роботов, называемых манхаками, которые летают с помощью острых как бритва вращающихся лезвий, которыми они атакуют свои цели, вызывая рваные травмы. Они часто используются в закрытых помещениях. Комбинат также использует два типа фугасов ; хопперные мины подбрасываются в воздух и взрываются при обнаружении врага поблизости, в то время как сферические роликовые мины катятся к машинам или другим противникам, прикрепляются и наносят разрушительные электрические атаки. Комбинированная технология также используется для превращения людей в солдат Overwatch или сталкеров, деформированных и искалеченных людей, не помнящих себя в прошлом, которые действуют как рабы и ремонтники на объектах Альянса. Превращение в сталкера считается одним из худших наказаний Альянса для диссидентов.

В военном отношении Альянс использует как синтетику, существ, усиленных механизмами, так и традиционные машины, такие как бронетранспортеры и боевые вертолеты. Самыми известными из синтетических машин являются похожие на насекомых боевые корабли ; и Страйдеры, бронированные существа высотой 50 футов (15 м), которые ходят на трех ногах, вооруженные мощной пушкой варп-пространства и установленной на голове импульсной турелью. Во втором эпизоде ​​представлен Охотник, меньший эквивалент Страйдера. Эти штурмовые машины на треноге высотой 2,5 м (8 футов) стреляют по целям взрывными флешетами и достаточно малы, чтобы маневрировать в помещении. Другие синтезаторы можно увидеть ближе к концу Half-Life 2, хотя их роли не уточняются. Сторожевые турели также используются Комбинатом. Альянс также использует хедкрабов в качестве биологического оружия против диссидентов, стреляя артиллерийскими снарядами, заряженными существами, в области и позволяя им наводнять окрестности.

Появления

Серия Half-Life

Согласно предыстории, представленной в Half-Life 2, Альянс появляется на Земле после смерти Нигиланта, персонажа-босса в конце Half-Life. Смерть Нихиланта, могущественного существа, контролирующего пространственный разрыв между Зеном и Исследовательским центром Черной Мезы на Земле, усугубляет разрыв, в результате чего распространяются «портальные штормы». враждебная дикая природа Зена по всей Земле. Объединение управляет этим разрывом в пространственно-временном континууме, расширяя его, обеспечивая доступ к Земле из их измерения. Когда он стал достаточно широким, Альянс начал вторжение. Здание Секретариата Организации Объединенных Наций в Нью-Йорке разрушено, и Земля быстро побеждена в так называемой Семичасовой войне (название является отсылкой к советским военным учениям Щит-82 ; «Семичасовая ядерная война»). О сдаче Земли договариваются Уоллес Брин, который затем становится марионеточным администратором Земли Альянса, и использует Город 17 в качестве своей оперативной базы.

Два солдата Overwatch во втором эпизоде., с Охотником на заднем плане.

Первое появление Синдиката происходит в Half-Life 2. На ранних этапах игры подразделения Гражданской Защиты Объединения преследуют Гордона Фримена через Сити 17 после того, как он случайно раскрывает свое присутствие Уоллесу Брину. Из-за действий Фримена в Half-Life Брин считает Фримена серьезной угрозой. Когда Фриман убегает из города, подразделения гражданской защиты совершают набег на базу сопротивления Восток Черной Мезы и захватывают лидера сопротивления Эли Вэнса, которого переводят в изоляторы на Nova Prospekt. Дочь Фримена и Вэнса Аликс врываются в здание, чтобы спасти его, но Эли Вэнс телепортируется в Цитадель Объединения двойной агент Джудит Моссман. Однако забастовка на Нова проспекте рассматривается гражданами Земли как начало революции, которая ополчилась против Альянса. В ответ на это в Сити 17 развертываются Combine Overwatch, и происходят ожесточенные уличные бои. Фримену удается проникнуть в Цитадель, но его захватывают и доставляют в Брин. Моссман позволяет Фримену вырваться из плена, а Брин бежит к межпространственному телепорту Цитадели, намереваясь сбежать. Однако Фримен уничтожает реактор телепорта до того, как Брин успевает сбежать, вызывая большой взрыв, разрушающий вершину Цитадели.

В Эпизоде ​​1 разрушение телепорта на вершине Цитадели изолировало силы Альянса на Земле, но также привело к тому, что его основной реактор начал плавиться. Это вынуждает Гордона Фримена и Аликс Вэнс отправиться обратно в критически поврежденную Цитадель, чтобы временно стабилизировать ее реактор, пока жители города эвакуируются. Однако силы Альянса вместо этого пытаются ускорить расплавление, чтобы послать сообщение своей родной вселенной о подкреплении. После того, как Аликс получает зашифрованную копию сообщения, которое нужно отправить, силы Overwatch отчаянно пытаются помешать паре сбежать из города, подстрекаемые Советниками Объединения. Когда пара сбегает на поезде в конце игры, Цитадель взрывается, отправляя сообщение и разрушая Город 17.

Второй эпизод начинается с того, что Аликс и Фриман обнаруживают, что разрушение Цитадели привело к формированию суперпортал в измерение Объединения, которое постепенно переходит в стадию, когда Объединение может послать подавляющее подкрепление. Они также обнаруживают, что пакет данных в сообщении, которое они получили из Цитадели, содержит коды, которые можно использовать для закрытия портала и, таким образом, пересечь сельскую местность, чтобы доставить пакет в штаб сопротивления в Белом лесу. По мере их продвижения становится очевидным, что Советники Альянса избежали разрушения Цитадели, а оставшиеся силы Альянса перегруппировываются, хотя и подвергаются периодическим атакам вортигонтов. Зная о планах сопротивления закрыть суперпортал, Альянс атакует Белый Лес, но отбивается. Суперпортал разрушается после того, как сопротивление запускает спутник, содержащий соответствующие данные. Однако в заключительных сценах игры два советника нападают на Фримена, Аликс и Эли Вэнса и убивают Эли, прежде чем их прогоняет Собака.

The Combine снова выступает в роли главного антагониста в эксклюзивном для VR приквеле Half-Life: Alyx, действие которого происходит между событиями Half-Life и Half-Life 2. Игра сосредоточена на усилиях Аликс Вэнс, ее отца Эли и другого члена сопротивления Рассела, когда они пытаются проникнуть в массивное хранилище Синдиката, полагая, что оно обладает оружием, которое они могли бы использовать, чтобы ослабить оккупацию Альянса на Земле. Пройдя через различные карантинные зоны Сити 17 и спасая Эли после его захвата Альянсом, они обнаруживают, что хранилище построено не для хранения оружия, а как тюрьма, в которой, по их мнению, находится Гордон Фриман. Аликс удается проникнуть в хранилище и обнаруживает, что оно не используется для заключения в тюрьму Гордона Фримена, а вместо этого укрывает таинственного G-Man, который показывает Аликс проблеск смерти Эли в будущем и предлагает ей шанс предотвратить ее, что она соглашается, прежде чем поместить ее в стазис.

Появления на других носителях

Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod, позволило комбинировать неигровых персонажей в различных производства веб-комиксов и машинима. Комбинат также упоминается в серии Портал. В одном веб-комиксе Обеспокоенные Альянс изображен как сильно бюрократическая и часто неумелая организация. В одном выпуске показан брифинг гражданской защиты для попытки захватить главного героя комикса Гордона Фромана, в котором офицерам приказывают собираться вокруг взрывоопасных бочек, искать укрытие на нестабильных конструкциях и спускаться по спускам с мостов перед быстро движущимися транспортными средствами. В другом примере сериал машинимы «Объединение нации» следует за офицерами гражданской защиты в стиле, аналогичном полицейским процессуальным документальным фильмам. Офицеры выполняют свои обязанности с различными поворотами, например, медицинский офицер команды одержим пластырями, а консультант по правовым вопросам, солдат Overwatch, предпочитает драматические сцены, такие как бросание световых гранат, которые часто имеют неприятные последствия для него. Другой веб-сериал, названный The Combine, пародирует телешоу The Office. В этом сериале делается попытка представить комбинат как межгалактическую корпорацию, которая страдает от повседневных офисных проблем и проблем. В одном из эпизодов солдаты пытаются обойти веб-фильтр, чтобы вместо работы смотреть видео онлайн. Другие СМИ изображают Альянс с более серьезным подтекстом, например, живое действие видео The Combine Interview, пародирующее интервью с Томом Крузом, обсуждающим саентологию. Видео, которое ActionTrip охарактеризовало как "жуткое, мягко говоря", а Joystiq и Kotaku как "жуткое", вместо этого представляет интервью с офицером гражданской защиты, обсуждающим действия Синдиката. Правило Земли, адаптируя слова Круза к теме объединения. PC Gamer UK отметил, что «предположение, конечно, состоит в том, что цель или самооценка Саентологии в некотором роде напоминает гомогенизирующий межгалактический коллектив кровожадных инопланетян».

Культурное влияние

Товары

Комбинат вдохновил на создание нескольких товаров для серии Half-Life. плюшевая игрушка была создана Valve на основе синтетического штатива Hunters, представленного во втором эпизоде. Проданная и распространенная через интернет-магазин Valve, игрушка была выпущена в феврале 2008 года. Кроме того, Valve выпустила футболки, отражающие идею Альянса об эволюции человечества, от обезьяны до Combine Overwatch. солдат, и литография, на которой изображены двенадцать частей концепт-арта солдата Синдиката.

Прием

В совокупности Объединение выражало контроль над всеми аспектами человеческой жизни, от выделенного жилого помещения до энергетического поля, предназначенного для подавления воспроизводства человека. [...] Превратили людей в безликих солдат, известных как гражданская защита, и бездумных рабов, известных как сталкеры.

–IGN, 100 лучших злодеев в видеоиграх

Синдикат получил положительную реакцию критиков. 1UP.com похвалил «эпическое чувство», созданное Альянсом, и их суровое правление Сити 17 в Half-Life 2, заявив, что это создало «мир, управляемый новоязом, украшенный городским упадком и лишенный всякой надежды ». GameSpot повторил эту похвалу, заявив, что« видение антиутопического полицейского государства пугающе эффективно ». Зона ПК описала внешний вид солдат Альянса как «штурмовика », но, хотя и заявил, что в целом искусственный интеллект для игры был «чрезвычайно компетентным», неигровые персонажи Комбината «могли бы использовать лучшие инстинкты выживания», ссылаясь на их нежелание укрываться и склонность атаковать игрока и стрелять из дробовика.

Ряд обзоров Episode One были разочарованы из-за отсутствия новых персонажей для Альянса, хотя GameSpot похвалил улучшенный ИИ для солдат Альянса и добавление новых способностей, таких как спуск по зданиям. Добавление Охотника во Второй Эпизод было особенно хорошо встречено критиками; Компьютерные и видеоигры заявили, что им было сложно сражаться, и были «очень долгожданным дополнением» к серии, в то время как IGN заявил, что Охотники были «впечатляюще спроектированы... [они они] гладкие и мощные одновременно и источают злобный инопланетный интеллект ».

Альянс занял 22-е место в списке« 100 лучших злодеев видеоигр »IGN.

Ссылки
Примечания
Внешние ссылки
  • The Combine на Combine OverWiki, внешняя вики

Последняя правка сделана 2021-05-15 06:21:12
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте