Gran Turismo (видеоигра 1997 года)

редактировать
видеоигра 1997 года
Gran Turismo
Gran Turismo - Обложка - JP.jpg Японская обложка
Разработчик (и) Polys Entertainment. Cyberhead
Издатель (и) Sony Computer Entertainment
Продюсер (и) Кадзунори Ямаути
Дизайнер (ы)) Кадзунори Ямаути. Такеши Ёкоучи. Хиротака Комияма
Программист Сейичи Икиу
Художник (и) Масааки Гото
Композитор (ы) Масахиро Андох (JP). Исаму Охира (JP). Джейсон Пейдж (ЕС / США)
СерияGran Turismo
Платформа (и)) PlayStation
Выпуск
  • JP : 23 декабря 1997 г.
  • EU : 8 мая 1998 г.
  • NA : 12 мая 1998 г.
Gen re (s) Sim Racing
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

Gran Turismo - это симулятор гонок видеоигра разработана Кадзунори Ямаути. Gran Turismo была разработана Polys Entertainment и опубликована Sony Computer Entertainment в 1997 для игровой консоли PlayStation . Позднее группа разработчиков игры была создана как Polyphony Digital.

После пяти лет разработки игра была хорошо принята публикой и критиками, по состоянию на март 2013 года разошлось в общей сложности 10,85 миллиона копий по всему миру (что сделало ее самой продаваемой игрой для PlayStation ). и набрал в среднем 95% в совокупности GameRankings ', что сделало ее самой высокой гоночной видеоигрой за все время. Многие публикации считают ее одной из величайших видеоигр всех времен. Игра начала серию и породила более 10 спин-оффов и сиквелов.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей
Скриншот игрового процесса с изображением Mitsubishi FTO GPX on Trial Mountain Circuit

Gran Turismo - это гоночная игра. Игрок должен маневрировать на машине, чтобы соревноваться с искусственным интеллектом водителями на различных гоночных трассах. В игре используются два разных режима: аркадный режим и режим моделирования (режим Gran Turismo в PAL и японской версии). В аркадном режиме игрок может свободно выбирать маршруты и транспортные средства, которые он хочет использовать. Победа в гонках открывает дополнительные машины и трассы.

Тем не менее, режим симуляции требует, чтобы игрок заработал разные уровни водительских прав, чтобы пройти квалификацию для участия в событиях, а также заработать кредиты (деньги), трофеи и призовые автомобили, выиграв гонку чемпионаты. Победа в одном конкретном чемпионате также открывает доступ к видео и нескольким дополнительным демонстрационным трекам. Кредиты можно использовать для приобретения дополнительных транспортных средств, а также на запчасти и тюнинг.

Gran Turismo включает 140 автомобилей и 11 гоночных трасс (а также их перевернутые версии). Два автомобиля Honda NSX 1992 года были включены в японскую версию, но были удалены из североамериканской и европейской версий. Существуют также автомобили Chevrolet Corvette 1967 года выпуска и Mazda Roadster 1997 года выпуска, предназначенные только для аркадного режима.

Разработка

На разработку игры потребовалось пять лет. Во время интервью с Кадзунори Ямаути выяснилось, что разработка Gran Turismo началась во второй половине 1992 года. Ямаути добавил, что в разное время ему помогали от семи до пятнадцати человек. Когда его спросили, насколько сложно было создать Gran Turismo, Ямаути ответил: «На это ушло пять лет. За эти пять лет мы не могли видеть конца. Я просыпался на работе, ложился спать на работе. Становилось холодно, поэтому я знал, что сейчас зима. По моим оценкам, я был дома всего четыре дня в году ». Звуковой дизайн был одним из аспектов, который, по мнению Ямаути, был нарушен из-за нехватки времени. Хотя Казунори считал, что искусственный интеллект игры превосходит своих конкурентов, он остался недоволен его разработкой.

Gran Turismo была первой игрой, полностью поддерживающей контроллер PlayStation DualShock.

Когда Gran Turismo была выпущена в Японии, Polyphony Digital все еще была группой разработчиков Sony Computer Entertainment. Студия была основана в апреле 1998 года, перед выходом игры на Запад. Ямаути оценил, что Gran Turismo использовала около 75% максимальной производительности PlayStation.

Reception
Reception
Общая оценка
AggregatorScore
Metacritic 96 / 100
Оценки по обзору
ПубликацияОценка
AllGame 5/5 звезд
CVG 9/10
Edge 10/10
ВОС 9,33 /10
GamePro 5/5 звезд
GameRevolution A
GameSpot 8.6/10
IGN 9.5/10
Следующее поколение 5/5 звезд
OPM (США) 5/5 звезд
Entertainment Weekly A−
Награды
ПубликацияПремия
Spotlight Awards 1999Лучший симулятор
Официальный британский журнал PlayStation Magazine Perfect 10
Academy of Interactive Arts Sciences Гоночная игра года
MobyGames Игра года

Gran Turismo получила широкое признание как критиков, так и потребителей, с похвалой за графику, звуковое сопровождение, жесткий контроль и количество автомобилей. Она была классифицирована как «всеобщее признание», согласно агрегатору обзоров Metacritic.

Next Generation проверил версию игры для PlayStation, поставив ей пять звезд из пяти и заявил, что «в японской версии Gran Turismo - это классная игра, и она поднимает планку гоночных игр почти на всех возможных уровнях. Наша высшая рекомендация».

Gran Turismo выиграла лучший симулятор 1999 года на Spotlight Awards, выиграла «Лучшую игру вождения» и «Лучшую графику» 1999 года по мнению сотрудников PlayStation Official Magazine, и была признана шестой лучшей игрой из всех раз читатели журнала в том же номере. В 2000 году читатели Компьютерные и видеоигры назвали ее восьмой лучшей видеоигрой всех времен. Game Informer оценили ее как 21-ю лучшую видеоигру, когда-либо созданную в 2001 году. Персонал считает, что жанр гонок не предлагался в виде «полного пакета», как Gran Turismo. В 2017 году Top Gear признал Gran Turismo лучшей гоночной игрой за всю историю.

Gran Turismo стала коммерческим хитом. Он получил "Золотую" награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) в августе 1998 г. за продажи не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. С января по сентябрь 1998 года на немецком рынке было продано 270 000 единиц, что сделало ее самой продаваемой консольной игрой в регионе за этот период для всех систем. К ноябрю VUD повысил его до «Платинового» статуса, что означает 200 000 продаж. На фестивале Milia 1999 года в Каннах она получила "Платиновый" приз за выручку более 66 миллионов евро в Европейском Союзе в 1998 году. Это сделало ее второй по прибылям в Европе игрой года после Расхитительница гробниц III. Он также был очень продаваемым в Австралии: за первые два месяца было продано более 100 000 единиц, а по состоянию на октябрь 1998 года объем продаж превысил 130 000.

В мае 1998 года Sony присудила Gran Turismo "Двойной платиновый приз" за продажи. более 2 миллионов единиц только в Японии. По данным Weekly Famitsu, Япония купила 1,34 миллиона единиц Gran Turismo только в первой половине 1998 года, что сделало ее второй самой продаваемой игрой в стране за этот период. В июле 1999 года Sony сообщила о мировых продажах шести миллионов единиц Gran Turismo, из которых два миллиона были произведены в США. По состоянию на апрель 2008 года игра разошлась тиражом 2,55 миллиона копий в Японии, 10 000 в Юго-Восточной Азии, 4,3 миллиона в Европе и 3,99 миллиона в Северной Америке, всего 10,85 миллиона копий, из которых по сей день остается самым продаваемым видео. игра для PlayStation и четвертая по популярности игра во франшизе Gran Turismo после Gran Turismo 4, Gran Turismo 5 и Gran Turismo 3: A-Spec соответственно.

В 1999 году Next Generation включили Gran Turismo на 15-е место в списке «50 лучших игр всех времен», отметив, что «Gran Turismo предлагает автомобили, управляемые лучше всех. другая гоночная игра из когда-либо созданных ». В 2015 году IGN назвал Gran Turismo второй по значимости гоночной игрой всех времен (после Pole Position ), назвав ее «дедушкой всех современных консольных гоночных симуляторов».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-22 04:28:23
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте