Разумный футбол | |
---|---|
Разумный футбол: обложка европейских чемпионов с изображением Рууда Гуллита | |
Жанры | Спорт |
Разработчик (и) | Разумное программное обеспечение |
Платформа (и) | Acorn Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari ST, Sega Master System, Xbox Live Arcade, Windows Vista |
Первый выпуск | . 1992 |
Последний выпуск | Sensible World of Soccer. 2007 |
Spin-offs | Sensible Golf |
Sensible Soccer, часто ласково известная как Sensi, представляет собой видеоигру футбольный , которая была очень популярна в начале 1990-х и до сих пор остается культовой. Разработанный Sensible Software и впервые выпущенный для компьютеров Amiga и Atari ST в 1992 году, а также для PC, он отличался увеличенным -out вид с высоты птичьего полета (до этого в большинстве игр, таких как Kick Off и Matchday, использовался более близкий вид сверху вниз или сбоку), редактируемый национальный, клубный и настраиваемые команды и игровой процесс с использованием относительно простой и удобной схемы управления. Одним из определяющих элементов игрового процесса была функция послекасания, которая позволяла эффективно, но нереально отклоняться. Игра возглавляла такие чарты, как «100 лучших за все время» по версии Amiga Power. Графический стиль игры использовался в других играх Sensible Software, таких как Mega Lo Mania, Cannon Fodder и Sensible Golf.
12 ноября 2015 г. Джон Хейр объявил о духовном преемнике "разумного футбола" Sociable Soccer ", а ранние версии для PC, mobile и Virtual Reality были показаны в 9 различных общественных местах по всему миру. Европа, включая Gamescom в Кельне и Лондонский музей науки в 2016 году, разработка продолжается, несмотря на первоначально неудачную краудфандинговую кампанию на Kickstarter. Sociable Soccer был выпущен в Steam Early Access 12 октября 2017 года на PlayStation 4, Xbox One, iOS и Android. следующие версии.
Разумный мир Футбол, обычно называемый SWOS, был выпущен в 1994 году. Игра была почти опубликована Virgin Games, но они настояли на том, чтобы она называлась Virgin Soccer. Он стал первым в видеоиграх, когда попытался объединить весь мир профессионального футбола в одну игру. В нем участвовало множество подразделений во многих странах по всему миру, а также режим карьеры на двадцать сезонов, который позволял игрокам управлять и играть за тысячи различных клубов со всего мира, многие из которых были очень малоизвестными.
1 ноября 2005 г. в интервью на игровом сайте Eurogamer было объявлено, что серия вернется летом 2006 г. полная версия 3D будет выпущена на ПК, PlayStation 2 и Xbox. Codemasters, держатели лицензии, выпустят игру для всех PAL территорий, за возможностями дизайна которых наблюдает Джон Хейр, оригинальный дизайнер игры. Sensible Soccer 2006 был выпущен 9 июня 2006 года.
27 сентября 2006 года Codemasters анонсировала новую версию Sensible World of Soccer, разработанную, для Xbox 360, который будет выпущен летом 2007 года на Xbox Live Arcade. Он включает в себя как классические "ретро" визуальные эффекты оригинального SWOS, так и новую улучшенную графику высокого разрешения и сохраняет точный игровой процесс версии 96/97 Sensible World of Soccer. Из-за проблем с производительностью игры в сети выпуск был отложен, чтобы переписать «значительную часть» сетевого кода. После пропуска нескольких предыдущих дат выпуска игра появилась на Xbox Live Arcade 19 декабря 2007 года, но была быстро удалена. В заявлении Microsoft было подтверждено, что доступна неправильная версия игры, в которой онлайн-игра невозможна. Фиксированная версия игры была выпущена двумя днями позже, 21 декабря. Версия для Windows еще не названа.
Отражая наплевательский подход компании Sensible Software к игровому дизайну, разработчики решили создать Sensible Soccer, поигравшись со спрайтами из Mega Lo Mania и приняв решение использовать их в футбольном матче.
Название | Год выпуска | Платформа (-ы) | Примечания (Все версии, разработанные компанией Sensible Software, за исключением указанных случаев) |
---|---|---|---|
1992 | Amiga, Atari ST, DOS | Версия DOS, преобразованная Wave Software. | |
Sensible Soccer 92/93 | 1992 | Amiga, Atari ST, Amiga CD32, SNES, Game Boy, Mega Drive, Atari Jaguar, Mega-CD, Sega Game Gear, Sega Master System, Желудь Архимеда | Немного улучшенная версия Разумного футбола, включая красные и желтые карточки. Версия для консоли и Acorn основана на Sensible Soccer 92/93, но называется просто Sensible Soccer. Версия Game Gear, разработанная Eurocom. |
Sensible Soccer International Edition | 1993 | Amiga, Amiga CD32, Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES | Немного улучшенная версия, включая небольшие изменения в игровом процессе, турнир Кубка мира и экранные рефери. Версия Atari Jaguar Гленна Уильямса для Renegade Software |
Sensible World of Soccer | 1994 | Amiga, DOS | Включает заглавную песню "Goalscoringsuperstarhero", написанную Ричард Джозеф и Джон Хейр. Исходный SWOS содержал несколько ошибок, которые вызывали жалобы. В апреле 1995 года был выпущен диск с бесплатными обновлениями для исправления этих ошибок (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Разумный мир футбола 95–96 | 1995 | Amiga, DOS | Улучшенная версия SWOS. Крис Чепмен, ведущий программист, сказал, что это была именно та версия, которую они изначально хотели создать (версия DOS, преобразованная Wave Software). |
Sensible World of Soccer: European Championship Edition | 1995 | Amiga, DOS | Немного улучшенная версия SWOS (версия DOS, преобразованная с помощью Wave Software). |
Разумный мир футбола 96–97 | 1996 | Amiga, DOS | Командное обновление (версия DOS, преобразованная с помощью Wave Software). |
Sensible World of Soccer 97–98 | 1997 | Amiga | Неофициальное обновление для Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga), созданное Гидеоном и Домом Крессвеллом и различные другие. |
Sensible World of Soccer 97–98 World Cup Edition | 1998 | Amiga | Еще одно неофициальное обновление для Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga), созданное Гидеоном и Дом Крессвелл и другие. Выпущен исключительно на обложке CU Amiga Cover CD в июле 1998 года. Он содержал 32 обновленные команды чемпионата мира + графика, относящаяся к чемпионату мира. |
Sensible Soccer '98 | 1998 | DOS, Windows | 3D-версия, которую сильно критиковали, потому что она имела мало отношения к оригинальной игре. Первоначально предполагалось, что оно называлось «Sensible Soccer 2000» и было рассмотрено одним журналом под этим названием. |
Sensible Soccer European Club Edition | 1998 | PlayStation, Windows | Измененная версия обновления (версия для PlayStation, преобразованная Krisalis Software). |
Sensible Soccer Mobile | 2005 | Java | Разработано Tower Studios для Kuju Wireless (теперь приобретено Finesse Mobile) 1 |
Sensible Soccer 2006 | 2006 | Windows, PS2, Xbox | Первая оригинальная игра, выпущенная за семь лет (разработанная совместно с Джоном Хейром) 1. |
Sensible Soccer Skillz [3] | 2006 | Java | Разработано Cobra Mobile 1 |
Sensible World of Soccer | 2007 | Xbox Live Arcade, Windows Vista | A ремейк игры 96/97 версии для Xbox Live Arcade и Windows Vista (отменен), разработанный Kuju Sheffield. Добавленные функции включают сетевой мультиплеер, функцию масштабирования и списки лидеров. |
Computer Gaming World в июне 1994 года заявил: «В споре о лучшем футбольном боевике / тактике. game, нет никаких сомнений в том, что Sensible входит в тройку лучших, вне зависимости от формата... Игра быстрая и отзывчивая... классный акт ». Журнал добавил, что «версия Gameboy - одна из лучших игр» для портативных устройств.
По словам основателя компании Джона Хейра, первый релиз Sensible Soccer был продан тиражом примерно 200 000 копий. По его оценкам, к 2002 году было продано 2 миллиона копий серии.
С момента выпуска Mega поместила игру на 1-е место в своих рейтингах. 50 игр Mega Drive всех времен. Версия игры на Mega CD заняла 2-е место в их 10 лучших играх на компакт-дисках всех времен в том же выпуске. «Sensible World of Soccer 1995/96» получил 96% оценок в обзорах как от Amiga Power, так и от Amiga Format, что является общей высшей оценкой, присвоенной любой игре обоими журналами.
12 марта 2007 года The New York Times сообщила, что «Разумный мир футбола» (1994) был включен в список десяти самых важных видеоигр всех времен по версии Стэнфорда профессора Генри. Ловуд и четыре члена его комитета - дизайнеры игр Уоррен Спектор и Стив Мерецки ; Маттео Биттанти, академический исследователь; и Кристофер Грант, игровой журналист. Этот список был также объявлен на конференции разработчиков игр 2007 года..
Sensible World of Soccer (1994) получил признание как одна из десяти самых важных видеоигр всех времен, так называемый игровой канон, из коллекции «История науки и техники» в Стэнфордском университете.