Majesco Entertainment

редактировать

Majesco Entertainment Company
Majesco Entertainment.png
Раньше Majesco Sales Inc. (1986–2005)
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 16 июня 1986 г. ; 35 лет назад в Эдисоне, Нью-Джерси, США. ( 1986-06-16)
Штаб-квартира Хазлет, Нью-Джерси, нас
Обслуживаемая площадь по всему миру
Действующие лица Джесси Саттон ( генеральный директор )
Родитель
Дочерние компании Полуночный Город
Веб-сайт www.majescoent.com

Majesco Entertainment Company (ранее Majesco Sales Inc.) - американский издатель и дистрибьютор видеоигр, базирующийся в Хазлете, штат Нью-Джерси. Компания была основана как Majesco Sales в Эдисоне, штат Нью-Джерси, в 1986 году и была частной компанией до тех пор, пока в результате обратного слияния не приобрела неоперационную компанию ConnectivCorp, став ее дочерней компанией и, следовательно, публичной компанией 5 декабря 2003 года. ConnectivCorp позже сменила название на Majesco Holdings Inc. 13 апреля 2004 г.

1 декабря 2016 года Majesco Entertainment была приобретена биотехнологической компанией PolarityTE, Inc. в ходе другого обратного слияния, из-за которого 8 декабря 2016 года она официально прекратила все операции с видеоиграми. В середине 2017 года главный исполнительный директор Джесси Саттон повторно приобрел компанию через выкуп менеджментом и продолжил управлять ею в частном порядке. В январе 2018 года Liquid Media Group объявила о приобретении Majesco.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История
  • 2 игры опубликованы
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Majesco сначала была известна как переиздание старых изданий, от которых отказался их первоначальный издатель. Снизив цены и в конечном итоге получив права на самостоятельное производство игр для систем Nintendo и Sega, компания нашла устойчивую рыночную нишу.

Позже Majesco договорилась с Sega о производстве версии своей 16-битной консоли Genesis (известной как Mega Drive за пределами Северной Америки ), которая была заменена 32-битной Saturn. Он выпустил его в 1998 году как Genesis 3, а затем выпустил версию портативного устройства Game Gear под названием Game Gear Core System.

Компания сместила акцент на собственную разработку игр, первоначально под брендом Pipe-Dream Interactive, поскольку мало кто верил, что сможет успешно осуществить переход. Majesco сосредоточился на разработке консольных систем, таких как Nintendo GameCube и Game Boy Advance, Microsoft Xbox и Sony PlayStation 2. Некоторые из выпущенных им игр с участием популярных персонажей включали несколько игр Bomberman для Gamecube и Game Boy Advance. Majesco также издала игры для ПК с Terminal Reality в качестве разработчика, такие как BloodRayne и BloodRayne 2.

В 2003 году Majesco планировала выпустить Black9, но производители вынудили разработчиков, Taldren, Inc., закрыть игру, когда игра была завершена примерно на 85%. Издатель столкнулся с финансовыми проблемами из-за своих высокобюджетных игр, таких как Psychonauts, которые плохо продавались, хотя и получали несколько наград и одобрение критиков, и Advent Rising, которые вызвали сильную шумиху, но в конечном итоге были раскритикованы критиками за то, что были выпущены преждевременно и без адекватной ошибки. тестирование. Его бестселлерами за последние несколько лет была серия видео GBA для Game Boy Advance. Также была опубликована игра Jaws Unleashed.

19 января 2006 года финансовое положение компании ухудшилось до такой степени, что ей пришлось отменить две игры, которые собирались опубликовать: Demonik, разработанную Terminal Reality, и Taxi Driver, продолжение фильма. Президент Majesco Джесси Саттон заявил, что в будущем компания «сосредоточится в первую очередь на публикации ценных и портативных видеоигр». После этого объявления компания выпустила успешные бюджетные издания в Северной Америке, такие как Cooking Mama для DS.

14 сентября 2006 года Majesco выпустила Advent Rising и переиздала BloodRayne и BloodRayne 2 в Steam.

6 ноября 2007 года Majesco объявила об открытии нового центра разработки в районе Лос-Анджелеса, посвященного разработке продуктов и свойств для казуальных игр.

10 декабря 2007 года Majesco объявили, что будут издавать основанную на ритме игру Major Minor's Majestic March исключительно для Wii, разработанную NanaOn-Sha.

Majesco объявила, что 18 августа 2008 года запустит интернет- версию Bananagrams, которая будет доступна в социальной сети Facebook.

4 ноября 2009 года Majesco выпустила BloodRayne и BloodRayne 2 на GOG.com.

6 июня 2011 года Majesco объявила о приобретении активов разработчика социальных игр Quick Hit и Quick Hit Football для разработки своей стратегии социальных игр.

В августе 2013 года Majesco объявила о создании независимого издательского лейбла Midnight City с целью вывода на консоли различных инди-игр.

После катастрофического 2013 финансового года компания ожидала восстановления роста в 2014 году. Однако это оказалось неверным, поскольку в 2014 году компания продолжала терять большие суммы денег, что привело к закрытию Midnight City и отмене консольный порт Gone Home.

В августе 2015 года Majesco объявила, что назначила нового генерального директора и что в компании останутся только пять сотрудников. Компания также сместила акцент на разработку мобильных и загружаемых игр. После реконструкции было объявлено о двух новых играх, Glue и новой части франшизы A Boy and His Blob.

В декабре 2016 года Majesco объявила о прекращении операций в индустрии развлечений и объединилась с биотехнологической фирмой PolarityTE. Полярность получит символическое имя Majesco NASDAQ, COOL.

В июне 2017 года PolarityTE полностью продала и продала активы Majesco Entertainment, которые впоследствии стали частными, что привело к возрождению компании в качестве независимой корпорации.

В ноябре 2017 года Majesco объявила, что снова вошла в бизнес видеоигр после того, как ранее была возвращена в частную компанию, выпустив своих римлян с Марса в Steam.

15 января 2018 года 51 процент Majesco был куплен Liquid Media Group, а Джесси Саттон стал игровым советником LMG.

В июне 2020 года Ziggurat Interactive приобрела несколько IP-адресов, ранее принадлежавших Majesco Entertainment, включая права на BloodRayne, Advent Rising, Flip's Twisted World и Raze's Hell. В тот же день Зиггурат объявил, что версия BloodRayne для ПК будет получать обновления для улучшения совместимости с современными системами, причем обновления выполняются оригинальным разработчиком Terminal Reality. Они также заявили о планах продолжить франшизу.

Опубликованные игры
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-12-31 02:25:09
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте